P/ECE・ワンダーウイッチ・BASIC STUDIO

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01/11/25 00:55ID:y9qzj+GV
P/ECE
http://www.piece-me.com/

ワンダーウイッチ
http://www.swan.channel.or.jp/wonderwitch/

BASIC STUDIO
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/bs/index.html
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/special/basic/

どれがオススメですか?
8275
垢版 |
02/05/15 23:17ID:???
>>81 了解です。
>>80
たぶん、外から見えないようにして実は丸投げしてるんだろうけど、それをラッパーと
言われても、ファミコンでアセンブラプログラミングをしていた俺にもわからない罠。
ワンダースワンの設計がなんかファミコンライクでえらい懐かしいヨ。
やっぱオブジェクト(not指向)でしょ(藁
02/05/15 23:32ID:???
>ファミコンでアセンブラプログラミングをしていた俺にもわからない罠。
それならそう書いてオクレ。
79みたいなのが居ると説明するのも無駄な気がしてくるんで。
02/05/16 02:44ID:???
ファミコン知ってりゃ、SWANは分かるだろ?
なんせ、ほとんどおんなじなんだからさ(藁
・・・ドコがって? そこまで言えるか!
02/05/16 02:53ID:???
そう言えば、今度のクリスタル、
液晶の反応早いから、スプライト倍増技は使えない。きちんと点滅になる。

半透明技も同じ、目に優しくない点滅になる。
02/05/16 12:38ID:???
ウィッチのプログラムコンテスト、今回はどれぐらい応募あったのかな
前回は結構盛り上がってたみたいだけど。
02/05/16 17:40ID:???
多分 80〜100程度。
前回は147件
02/05/17 05:18ID:???
なんだか良スレになってきてるな
02/05/17 22:43ID:???
中古があったとして、それを買うとマズイのかな?
ユーザー登録とかしないとアップデートでけん気がするし。
02/05/17 22:50ID:???
>>89
一応スレ名はハード3つあるんだが…
話の流れからウィッチだと勝手に判断するけど
どこで中古買うのか知らんけど、
ユーザー登録できるかどうかは確認しといたほうがいい。
登録できなかったらアップデートはほぼ無理。
あと、技術的サポートも受けられないのはきついでしょ。
02/05/17 22:57ID:???
>>89
とりあえず、Witch Player 買え!
92BASIC STUDIO派
垢版 |
02/05/18 01:54ID:mBr2ojk6
アナログコントローラ2つ使って対戦ゲームが気軽にできるので良いです
3DもBASIC独特の試しながら作れる感覚でとっても良いよ
02/05/18 19:11ID:???
ワンダーウイッチ関連の個人ページ見てると、
「リバースエンジニアリングでハード仕様を調べようとしたら、メーカーから警告された」
みたいなこと書いてあったけど、そんなに厳しいの?それぐらい、黙認しても良かろうに。
02/05/18 19:19ID:???
普通はコソーリやるもんだけど、メーカーに解析結果を突きつけて質問した
バカがいたらしい。

そこまでやられちゃ、メーカー側も黙認できんよ。
02/05/18 19:37ID:???
・・・厳しいも何も、例えばPCのハード仕様が不明だからって
ウィンドウズの標準ドライバを逆解析してハード仕様調べたら、
そら、「マイクロソフト」は警告すんだろ。

ハッカーみたいな事すんのはいいけど、どこから裏かをちゃんと理解せんとな。
いちおう開発会社は守秘契約にサインして、開発機材と技術資料を買ってるんだから。
自分でコソーリやる分にはリバースエンジニアリングも問題ないけど、それで得られた
知識を外に漏らしたら法的なトラブル一直線だからナー
02/05/18 20:03ID:???
>>93
ワンダーウィッチの使用許諾契約書には
「リバースエンジニアリングの禁止」
がはっきりと明記されている。
ワンダーウィッチ使っているということはその契約書に同意したということ。
つまりリバースエンジニアリングするということは契約違反。
訴訟起こされても文句言えないんだから、警告ならヌルいほうだろ。
02/05/18 20:51ID:???
>>94
イタタタタ…メーカーに質問したのか。そりゃ黙認できんわ。しかし、
>>95-96
趣味で解析して個人ページに載せる程度なら黙認してあげてほしいなあ、
と思うんだが、ダメか?
直接質問などしなければ、きっと黙認してくれてたはず、と信じたい。
02/05/18 21:49ID:???
>>97
んーとね。
メーカー側としては黙認したいけどできない
という状態なんだと思う。>>94の例があったりしたから。
本来結構自由な環境を一部の馬鹿なユーザーがぶっ壊してしまった結果だと思う。

…多くは語る気はないが、コソーリやる分にはそれほどうるさくないよ。
でもwonderwitch.comみたいな公に近い場所に出てくるとあぼーんだが。
02/05/19 00:21ID:???
リバースエンジニアリングしないと表現できない処理ってあるのか?
ま、リバースすればわかるけど、直接イジル程のものでも無いって事が分かるよ。
結局ハードウェア部分って自作でもサブルーチン化して使うから、最初っからドライバあるだけ楽だと思うよ。

それよりは、メモリーマップとかが公開されて欲しいな。
100名前は開発中のものです。
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02/05/19 00:22ID:4y/nAU6.
100 ゲット!
02/05/19 19:11ID:???
>>99
実際のところほとんどないねえ。
強いて言えば
ライン毎に割込処理入れたい時とか
カツカツの処理するときにその辺の情報がないと
困りそうなぐらいかな。
02/05/19 19:56ID:???
そもそもメーカーがハードウェアの詳細を隠す理由は何なのですか?
ウインドウアクセラレータみたいな最先端のものだったら、ハードウェアの詳細から
内部で使われてる技術が推測されて他メーカーに使われたら困るからかな、と思うけど。
携帯ゲーム機程度のもので、詳細を隠しても仕方がないように思うのですが。
02/05/19 20:22ID:???
技術情報から法の手の届かない魔界で、より安く、よりチープなマシンを作られたら
市場がダメージを受けるから。

いや、実際のWSの市場が死に体だとかそういう事は置いといて。

>携帯ゲーム機程度
って言うならリバースエンジニアリングしてWSのコピーマシンを一個作ってみれ(笑
”F1のエンジンは秘密があるけど、原付のエンジンなんか秘密なんてないでしょ?”
ぐらいのトンデモ発言なんだが。
02/05/19 20:27ID:???
>>101
ラインスクロールとか? ん〜 でもBGってキャラクタ単位でなかったっけ?
105104
垢版 |
02/05/19 20:28ID:???
あ、すまんキャラクタ単位だからいるのか。スマソ忘れてくれ。
106102
垢版 |
02/05/19 21:08ID:???
>>携帯ゲーム機程度
>って言うならリバースエンジニアリングしてWSのコピーマシンを一個作ってみれ(笑
失言でした。気を悪くしたらごめんなさい。
なんつーか、上手くいえないんですが、隠したところで結局既にエミュられてますよね?
悪意を持って解析する奴はどうせ解析するんだから、隠す努力が無駄なんじゃないかな、と思ったんです。
隠す部分と隠さない部分を分ける管理で苦労するぐらいなら、データシート全部出しちゃっていいじゃん、と。
02/05/19 21:19ID:???
>>106
それによるバンダイの実質的メリットがほとんど見込めない。
メリットがないのにリスクを犯すのは阿呆だけだと思われ。
02/05/19 21:35ID:???
>>107
P/ECEがあの貧弱なハードにも関らず一時的に品薄になる程度には売れたのも、
“仕様全公開”というメーカーの姿勢があったからだと思います。
売り上げのレベルが違うので、WS/WSCとは単純に比較できないでしょうけれど、
仕様公開することによって購入を決断するホビープログラマ層はいると思います。
ウイッチにメリットを見出したバンダイなのだから、もう一歩、望みたいです。
02/05/19 21:39ID:???
>>108
P/ECEは元々そういう用途に作られてるから。
売上のレベルが違うのでWS/WSCとは単純に比較できない。
いくらWS市場が死にかけとはいえ、数的には

一般ユーザー(百万以上)>>>>>>>ホビープログラマ(多くて1万)

頼むからもうちっと現実的な視点でお願いします。
02/05/19 21:49ID:???
じゃあそもそもウイッチなんか売るメリットがないと思うのですが。
たかだか一万のホビープログラマを満足させる代わりに、解析して悪用される危険は多大でしょ?
ウイッチはバンダイの慈善事業だったのでしょうか。
02/05/19 21:51ID:???
>>108
流石にP/ECEはハード貧弱すぎです(;´Д`)

純粋にプログラミングを楽しむには丁度いいが。
あれはハードまでいじるのが前提のコンセプトだし。

ウィッチはそこまでローレベル操作を前提としたコンセプトじゃないぞ。
「不可能ではない」という意味を勘違いするのはどうかと思う。
02/05/19 21:52ID:???
>>110
バンダイ≠キュート(ワンダーウィッチつくったところ)
02/05/19 21:58ID:???
>>110
だから解析すんなって契約書に書いてあるんだろ。
ここまではいいですよ
そこから先は契約違反ですよ、ってライン引いてあるだろ。
その枠内で遊んでるホビープログラマはたくさんいるぞ。
02/05/19 22:03ID:???
>>110
仕様公開すると
悪用される危険は今より減るの?
115名前は開発中のものです。
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02/05/19 22:17ID:2LECwZks
いや、ハード公開すると、その上に乗っかってるゲームソフトそのものが解析されるから、秘密なの。

それが元で、市販のゲームソフトプログラムが解析されたら、そっちに訴えられるでしょ?
02/05/19 22:26ID:???
           ∧_∧
           ( ´Д` ) <結論はでますたね! ハード公開不可!
          /,  /
         (ぃ9  |
          /    /、
         /   ∧_二つ
         /   /
        /    \
       /  /~\ \
       /  /   >  )
     / ノ    / /
    / /   .  / ./.    (゚д゚) デマスタ!
    / ./     ( ヽ、    ゚(  )−
   (  _)      \__つ   / >        . モミジマンジュー
02/05/20 00:04ID:???
コンビニは棚に無防備に物が置いてあるから別に店員いらないんじゃないの?

って幼稚園児に質問されてる様相を呈してるな(藁
02/05/20 00:50ID:???
うまい >>117
02/05/21 20:23ID:???
>>112
キュート=開発元
バンダイ=発売元
120名前は開発中のものです。
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02/05/21 22:12ID:66pYe356
極秘情報入手!
スワンクリスタルは、4チャンネルステレオだってよ。
02/05/21 22:49ID:???
極秘って…とっくに流れてる情報だが。
出力がステレオになるのはともかく、4チャンネルってのがよくわからん。
02/05/21 22:50ID:???
>>121
日テレ営業中?
02/05/22 01:44ID:???
4チャンネルあるって事は、3D再生可能って事か?
ヘッドホンつけると、音が前後左右にグルグル回るぅ〜♪
・・・つう事か?
02/05/22 02:15ID:???
4トラックあることを4チャンネルて言ってるだけじゃないのかなぁ。
でもそれだったらモノクロ時代から音源は4チャンネルステレオだしなぁ。
02/05/22 11:57ID:???
ヘッドホンは2チャンでは?
02/05/22 16:13ID:???
ワンダーウイッチ
ってCができるくらいでつくれる?
02/05/22 17:07ID:???
Cが判るなら、ちょっと癖がある部分だけ理解できれば十分作れます。
02/05/22 19:21ID:???
癖とは?

64KBまでつくれるとか?
02/05/23 00:28ID:???
セグメントアドレッシングむき出しなのに、付属CコンパイラがDS!=SSに
対応していないので、教科書に載っているようなコードが動かないことがある。

とりあえず、この辺に書いてあることが理解できるなら、簡単なゲームぐらいは
作れると思う。

http://www.zdnet.co.jp/gamespot/pocket/ws/wwitch/index.html
02/05/23 00:53ID:???
実は、アセンブラレベルでCがどのように展開されるか分からないと作れない罠。
02/05/23 04:14ID:???
>>130
んなこたーない。
俺はアセンブラレベルでの話なんてサパーリだよ。
02/05/23 05:37ID:???
ファミコンは6502だったからメモリアドレスの先頭256バイト(&h00-&hFF)は
アドレスを1バイトで記述する命令が使えてのう。画面効果関係やらのシビアな処理は
ここに置いたもんじゃ。命令+上位アドレス+下位アドレスっていう3ステップを
命令+下位アドレスの2ステップにできたからの。
知っとるか?LDAでレジスタに0を読み込ませるより、0をレジスタAにANDした方が
処理が早いんじゃよ、、、ふぉふぉふぉ。 はて、これはZ80じゃったかのう?
02/05/23 05:57ID:???
>>132
ANDではなくXORでは。
RISCみたいにZEROレジスタがあるならともかく、0を保持するレジスタ食うだけ無駄な気が。
02/05/23 08:13ID:???
>>132
A and A = A
A xor A = 0
ボケたジジィPGは逝ってよし!
02/05/23 11:16ID:???
>>132
そういう話はレトロPC板でやってくれ。
Z80の話はいくらなんでも板違いだ。
02/05/23 19:59ID:???
6502の方ならまだしも、86系のZ80が板違いとは怖い蟹。
ウィッチってたしかV30(86系)だったよね?
02/05/23 20:24ID:???
Z80って86系だったのかぁ
02/05/23 20:41ID:???
つうかふぁみこん。
02/05/23 22:06ID:???
Z80は80系、WSはV30MZで86系(186互換?)
でも中身はRISCなので >>134 の様にしても速くならない罠(メモリの節約にはなるけど)
02/05/23 23:41ID:???
4004

4040

8008

8080──┐
↓     ↓
8085  Z80→Z80A→Z80B→Z80H
│     ├─→ Z280
│     └─→ Z8000

8086─┬→8086-1→8086-2
│   │
│   └→8088→80188

80186(→V30MZ)
02/05/24 00:07ID:???
その、Z280やZ8000ってのは、
80186より性能が劣るの?
02/05/24 00:08ID:???
Z320(Z80000) ってのもあったらしいですね。
あと、ASCIIのR800は....
02/05/24 00:09ID:???
R800=Z280
で、いいのかな?
02/05/24 00:35ID:???
ていうかやはりここまで外れればスレ違い、なんだろね。
勉強になるから良いのか?
というかやはりZ80はスレ違いと考えた方が良い気がするんだけど。

非常に既出なのだろうとは思いますが、V30MZに関するページ
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/3526/
02/05/24 00:48ID:???
DS!=SS
02/05/24 01:27ID:???
がいしゅつだと思うが DS!=SS は DigitalMars C つかえば
チェックできる
02/05/24 01:41ID:???
しかし、実体がRISCなのにセグメントを気にしなきゃならないこの理不尽さ・・・(藁
148名前は開発中のものです。
垢版 |
02/05/24 03:53ID:zRS3f.Ug
WonderWitch買ったんだけど、いちいちROMに転送しなきゃ動作確認できないの?
cygneとかwscampとかのエミュレータで動作させるにはどうしたらいいの?
02/05/24 06:39ID:???
>>148
MiracleMageとかWSSIMとか使うがよい。
150148
垢版 |
02/05/24 11:08ID:???
>>149
ありがとー。使ってみます。
公式のエミュレータって出ないのだろうか。
02/05/24 19:59ID:???
FreyaBIOSあたりが吸い出せれば、既存のスワンエミュで動くんじゃないかな?
02/05/25 02:16ID:???
>>151
FLASHROMへの消去&ライト辺りが動かないだろうね。
02/05/25 22:45ID:???
FreyaOS≠BIOS
だぞ、一応…。
02/05/25 22:46ID:???
と思ったらFreyaBIOSなんてのもあるのかスマソ
02/05/26 02:51ID:???
だから、FreyaOS も FreyaBIOS も、あのままの形態以外での使用は認めてないはずだよ。
156名前は開発中のものです。
垢版 |
02/05/31 14:54ID:rtlFzleQ
WWGP2002 全応募作品発表age
157名前は開発中のものです。
垢版 |
02/06/08 00:43ID:kgezPaVc
WWGP2002予選結果発表age
158名前は開発中のものです。
垢版 |
02/06/14 22:39ID:JWCV8nsA
WWGP2002最終審査結果が発表age
これで、このスレがあがることは、2度となくなるだろう。
159名前は開発中のものです。
垢版 |
02/06/15 08:55ID:2kVxgyKE
158フーンage
02/06/15 19:01ID:???
Witchが死んでもP/ECEがあるでしょ。
02/06/15 23:48ID:???
つーか、逆
02/06/16 22:58ID:???
P/ECE Hand Bookもでることだし、
まだまだこれからだと思いたいのだけど。
02/06/16 23:10ID:???
P/ECEは知らんけど
Quteが販売やめない限り、
ウィッチはこれからも細く長く生きていけるでしょ
DOMオンリー、プレイオンリーならば
潜在的ユーザー数はかなりのものだからな。
02/06/16 23:12ID:???
P/ECEは潜在的ユーザー数も少なそうだ、、、
02/06/16 23:42ID:???
ウィッチって何台ぐらい売れたの?
02/06/16 23:47ID:???
P/ECEはDOMオンリー、プレイオンリーユーザーは少なそうだなあ。
作る奴らばっかりで、誰かちゃんとプレイしてやってるのか疑問だ。
02/06/18 03:43ID:???
>>166
P/ECEのDOMオンリー、プレイオンリーユーザーは
ヌルいエロゲーユーザーが大半だと思われるので
作ってる連中とはかなりの隔絶があると思われ。
168名前は開発中のものです。
垢版 |
02/06/20 03:12ID:RPsy3d5Q
WWGPフェスタってみんないくのかな?
俺的には紫雨飯店とかみてみたいんでいこうとおもってるけど。
02/06/20 06:25ID:???
俺行くよ〜
前回みたいに色々と話きけるかもしれん。
02/06/20 17:43ID:???
>>168
紫雨飯店というのはWEBサイトの名前で
製作者の名前じゃないぞ…。
02/06/23 19:00ID:???
WWGPフェスタの感想をどうぞ。
02/06/25 00:35ID:???
わんだらぁ まんせー
02/06/25 03:53ID:???
なんか、いまいちオンラインでは盛り上がらないね…
02/06/25 12:20ID:???
>>173
盛り上げてくれ
おながいします
175名前は開発中のものです。
垢版 |
02/06/26 01:20ID:mR0L8aAs
このスレがもりあがらないのはスレタイが
ウ「イ」ッチだからだと思われ。

今までウィッチで検索していますた。
02/06/26 06:28ID:???
ウィッチのスレ、立てちゃいました。
一番盛り上がってた(盛り上がってないけど)携帯ゲーム版に立てました。
以後ここでお話しましょう。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1025040336/
177名前は開発中のものです。
垢版 |
02/07/25 16:53ID:6kX6.Us.
たまにはこっちあげるぞゴルァ

WWGP2002グランプリ作品の商品化ってどうなったんだ?
02/08/02 19:09ID:???
というわけで 8086 とセグメンテーションと
ポインタ (C言語) について。sage でよろしく。

「メモリモデル」のスモール・ミディアム・コンパクト・
ラージ・ヒュージ・って何ソレ、と、当時リアル厨房の
自分は悩んだものだった...
02/08/02 19:18ID:???
ラージしか使わなければ大して悩まずに済む。
ウィッチのCPUってその程度のオーバーヘッドにも耐えられないほど非力だとは思わないけど。
02/08/02 19:35ID:???
同意。

で、なぜ LSI C-86 試食版だと困るかというと
LSI C-86 試食版はスモールモデルのみ対応だから。
「試食版」だからね。
02/08/02 19:43ID:???
いちおう 「far」について解説。

セグメンテーションってのは、要するにポインタを
2 段構え(2 次元)にするってことで、例えば Unix の場合、
プロセス毎に別々のアドレス空間にいて、あるプロセスでの
1000 番地と別のプロセスでの 1000 番地に(ふつうは)全く
関連はない。

つまり、システム全体で見ると、メモリ空間が、プロセス ID と
プロセス内の番地、という 2 次元になっている、と言える。
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