横から、
ポリゴンを3D空間で動かす分には自前で作る必要はないんじゃないかな。
特殊な変換しようと思ったり、4×4以外の行列を扱おうとすると、
自分で書く必要が出てくると思うけど。
探検
DirectXとOpenGL、ゲーム作るならどっち?
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2007/05/18(金) 05:29:48ID:UaSmkD42■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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