探検
DirectXとOpenGL、ゲーム作るならどっち?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
02/01/02 12:25ID:xUewSjCt どっちがいいんでしょうねぇ 〜(-_-)〜
316名前は開発中のものです。
2013/08/12(月) NY:AN:NY.ANID:RPyiJLaW この掲示板読んでると、2ch住民の変化が見えてくるww
317名前は開発中のものです。
2013/08/12(月) NY:AN:NY.ANID:R3hhJVz3 >>315
シェーダってC言語の亜種みたいなもんだから構文で混乱すること無いし、
カスタマイズ性も十分あるし、
HLSLはフレームワークがシンプルで分りやすく、最適化が図りやすい。
わざわざ別の言語をかませるメリットが分らん。
シェーダってC言語の亜種みたいなもんだから構文で混乱すること無いし、
カスタマイズ性も十分あるし、
HLSLはフレームワークがシンプルで分りやすく、最適化が図りやすい。
わざわざ別の言語をかませるメリットが分らん。
318名前は開発中のものです。
2013/08/13(火) NY:AN:NY.ANID:6BMLhxNY 目的のものが完成するなら何でもいい。
319名前は開発中のものです。
2013/08/14(水) NY:AN:NY.ANID:iL/wnMTw ん
320名前は開発中のものです。
2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:U7892B6y >>317
C#で開発している人にとっては、別言語といったりきたりすると混乱するから(するかな?する人もいるかもしれない)
言語を統一できるという点がメリットなんじゃないだろうか
まぁ、こういう派生は大多数を満足させる為じゃなくて少数を満足させる為のものだから
C#で開発している人にとっては、別言語といったりきたりすると混乱するから(するかな?する人もいるかもしれない)
言語を統一できるという点がメリットなんじゃないだろうか
まぁ、こういう派生は大多数を満足させる為じゃなくて少数を満足させる為のものだから
321名前は開発中のものです。
2013/11/13(水) 15:29:29.20ID:+0RwYy/s これからはMantleを勉強しないといけない時代ですか?
322名前は開発中のものです。
2013/11/13(水) 18:59:56.90ID:hcm06ANR323名前は開発中のものです。
2013/11/13(水) 19:19:07.09ID:hcm06ANR 四角ポリゴン使おうの巻
324名前は開発中のものです。
2013/11/27(水) 10:51:29.57ID:hGrCIVdz シェーダを普通に書くようなら速度差は気にならんだろうな
325名前は開発中のものです。
2014/05/17(土) 12:46:34.11ID:f6+0fHy0 OpenGLでムカつくこと
ttp://cpplover.blogspot.jp/2014/05/opengl.html
ttp://cpplover.blogspot.jp/2014/05/opengl.html
326名前は開発中のものです。
2014/11/13(木) 06:06:00.34ID:SO7R3EOm [速報]マイクロソフト、フル機能の無料版「Visual Studio Communiti 2013」公開 − Publickey
http://www.publickey1.jp/blog/14/visual_studio_communiti_2013.html
http://www.publickey1.jp/blog/14/visual_studio_communiti_2013.html
327名前は開発中のものです。
2015/12/19(土) 14:23:55.55ID:FLbCOSIR プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
328名前は開発中のものです。
2016/02/16(火) 23:38:16.93ID:tCBeHrdJ329名前は開発中のものです。
2016/03/22(火) 00:46:31.83ID:NbdAtCil DirectXはオワコン
9時代勉強してたのがすべて無駄になったわ
9時代勉強してたのがすべて無駄になったわ
330名前は開発中のものです。
2016/03/22(火) 19:16:45.53ID:QWnziod2 GLはテキストが遅いって聞くけどvulkanでどうにかしてくれるかな。
331名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 18:26:29.15ID:mCXaDKps テキストはどのみちテクスチャ化するから同じ
遅いとしたらアプリかキャッシュの設計が悪い
遅いとしたらアプリかキャッシュの設計が悪い
332名前は開発中のものです。
2016/04/15(金) 00:54:55.36ID:yo6/mEaS スレ違いかもしれないけど、dd_lib_win って言うDirectXを簡単に使うための
ライブラリを提供してくれたサイトをご存じないですか?
過去の遺産で見つかったんだけどVC++ 6のプロジェクトだったんで
無理やりVC 2015で動かそうとしたらdinput.lib が足りないって怒られたんだけど
今はもうこのライブラリって手に入らない?
サイトに行けば情報あるかな?と思ってたんだけど作者名がどこにもないんだよね。
このDXライブラリがそれかと思ってたんだけどちがうっぽいなぁ。
知ってる人がいたら教えてください。
ライブラリを提供してくれたサイトをご存じないですか?
過去の遺産で見つかったんだけどVC++ 6のプロジェクトだったんで
無理やりVC 2015で動かそうとしたらdinput.lib が足りないって怒られたんだけど
今はもうこのライブラリって手に入らない?
サイトに行けば情報あるかな?と思ってたんだけど作者名がどこにもないんだよね。
このDXライブラリがそれかと思ってたんだけどちがうっぽいなぁ。
知ってる人がいたら教えてください。
333名前は開発中のものです。
2016/04/15(金) 18:29:30.39ID:nHZonHjk dinput.libはWindows SDK 7.1Aに入ってたのを見た記憶がある
334名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 23:28:59.28ID:uiuDN+PL >>333
ありがとうございます。
dinput.libに関してはDirectX SDK (October 2006)から引っ張ってきてビルドかけましたが、
次はlibc.libをリンクしろと怒られました。
調べたらVisual Studio 2010 からはサポートされてないみたいですね。
ランタイムライブラリを/MT(マルチライブラリ)にしてビルドしてみましたが結果は同じでした。
なのでもう出来ないと判断して諦めます。
ありがとうございました。
ありがとうございます。
dinput.libに関してはDirectX SDK (October 2006)から引っ張ってきてビルドかけましたが、
次はlibc.libをリンクしろと怒られました。
調べたらVisual Studio 2010 からはサポートされてないみたいですね。
ランタイムライブラリを/MT(マルチライブラリ)にしてビルドしてみましたが結果は同じでした。
なのでもう出来ないと判断して諦めます。
ありがとうございました。
335名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 17:38:34.83ID:TMSWlySK >>332
たぶん botchy 氏の el (EasyLinkLibraly) というやつじゃないかしら
↓にかろうじて情報が載ってるけどあまりに古すぎてどうにもならん
http://ameblo.jp/el-lib-fan/entry-11223241295.html
たぶん botchy 氏の el (EasyLinkLibraly) というやつじゃないかしら
↓にかろうじて情報が載ってるけどあまりに古すぎてどうにもならん
http://ameblo.jp/el-lib-fan/entry-11223241295.html
336名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 23:43:24.15ID:tbmzrxaZ >>335
ソース元まで探して頂きありがとうございます。
こっちでも色々手を尽くしましたがやっぱり無理そうですね。
VC6 の2015相当のプロジェクトを変更するには VC2008 → VC2010を経由する必要があるみたいですし、
仮にうまくいってもライブラリでエラーになりますね。
いまならDXライブラリが一番条件にあるでしょうか。
使い勝手が結構よかったので残念でした。
ソース元まで探して頂きありがとうございます。
こっちでも色々手を尽くしましたがやっぱり無理そうですね。
VC6 の2015相当のプロジェクトを変更するには VC2008 → VC2010を経由する必要があるみたいですし、
仮にうまくいってもライブラリでエラーになりますね。
いまならDXライブラリが一番条件にあるでしょうか。
使い勝手が結構よかったので残念でした。
337名前は開発中のものです。
2017/06/07(水) 17:37:45.97ID:jyaEGyvo DirectXは10以降、わかりやすい解説本やサイトがない
338名前は開発中のものです。
2017/06/08(木) 09:59:20.30ID:gq+QGPtY 英語なら沢山あるから漁れ
339名前は開発中のものです。
2017/06/08(木) 13:13:15.81ID:+9ocRDSH 英語はなあ・・・
違う意味でわからない
違う意味でわからない
340名前は開発中のものです。
2017/08/07(月) 00:01:44.57ID:TW6RJMru とりあえずサンプル動かしてみたらヨカ
341名前は開発中のものです。
2017/08/08(火) 04:10:02.35ID:EwZGhl98 DirectseX
342名前は開発中のものです。
2017/08/21(月) 21:05:42.10ID:/9tUYvcF 10年くらい前は機能面でも資料の充実具合でもDirectX>OpenGL
だったがUnityやUEが台頭した現在では目くそ鼻くそ
だったがUnityやUEが台頭した現在では目くそ鼻くそ
343名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 19:23:51.62ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
0PPBM9I8L0
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
0PPBM9I8L0
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【速報】トランプ大統領、中国の習近平国家主席を「国賓」として招待することに ★2 [ニョキニョキ★]
- 日本と中国を結ぶ12航空路線で全便欠航 中国人に最も人気の海外旅行先は日本から韓国に [ぐれ★]
- 米中電話会談、トランプ氏は「米国側は中国にとっての台湾問題の重要性を理解する」 [1ゲットロボ★]
- 【東京・足立の車暴走】赤信号無視か 危険運転致死傷疑いも視野に捜査 逮捕された職業不詳の男性(37)は精神疾患で通院歴も ★3 [ぐれ★]
- 【音楽】「なんでこんなバカが国のトップなの?」 若者に人気のバンド「GEZAN」のマヒトゥ・ザ・ピーポーが高市総理に苦言 [シャチ★]
- 【国際】トランプ氏、来年4月に中国を訪問する招待を受け入れる 習氏も国賓で訪米へ 電話会談 [ぐれ★]
- 【画像】なんか模型屋さんにいかにもお前らが好んでそうなアキバ系のアニメ?のキャラいたけどこれなに?
- VIPでアズールレーン
- 【高市悲報】来年、習近平主席がアメリカに「国賓」として訪米。どうするんだよ高市・・・アメリカも敵に回すのか? [483862913]
- フィフィ「外国人だろうが日本人だろうが反日は要らんのよ、この国に…自分にとって住みやすい国に行け。」 [856698234]
- 【悲報】有名配信者さん、公式大会で小学生の前で奇行して炎上して逆ギレwwwwwwwwwwwwwwwwww [856698234]
- 猟友会ハンター「警察や自衛隊の力を借りてのクマ駆除は大歓迎。肉の加工など 駆除の後についてもしっかりと話を進めてほしい」 [932029429]
