DirectXとOpenGL、ゲーム作るならどっち?

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
垢版 |
02/01/02 12:25ID:xUewSjCt
どっちがいいんでしょうねぇ 〜(-_-)〜
333名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/04/15(金) 18:29:30.39ID:nHZonHjk
dinput.libはWindows SDK 7.1Aに入ってたのを見た記憶がある
334名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/04/18(月) 23:28:59.28ID:uiuDN+PL
>>333
ありがとうございます。
dinput.libに関してはDirectX SDK (October 2006)から引っ張ってきてビルドかけましたが、
次はlibc.libをリンクしろと怒られました。

調べたらVisual Studio 2010 からはサポートされてないみたいですね。
ランタイムライブラリを/MT(マルチライブラリ)にしてビルドしてみましたが結果は同じでした。

なのでもう出来ないと判断して諦めます。
ありがとうございました。
2016/04/19(火) 17:38:34.83ID:TMSWlySK
>>332
たぶん botchy 氏の el (EasyLinkLibraly) というやつじゃないかしら
↓にかろうじて情報が載ってるけどあまりに古すぎてどうにもならん
http://ameblo.jp/el-lib-fan/entry-11223241295.html
336名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/04/19(火) 23:43:24.15ID:tbmzrxaZ
>>335
ソース元まで探して頂きありがとうございます。
こっちでも色々手を尽くしましたがやっぱり無理そうですね。

VC6 の2015相当のプロジェクトを変更するには VC2008 → VC2010を経由する必要があるみたいですし、
仮にうまくいってもライブラリでエラーになりますね。

いまならDXライブラリが一番条件にあるでしょうか。
使い勝手が結構よかったので残念でした。
2017/06/07(水) 17:37:45.97ID:jyaEGyvo
DirectXは10以降、わかりやすい解説本やサイトがない
2017/06/08(木) 09:59:20.30ID:gq+QGPtY
英語なら沢山あるから漁れ
2017/06/08(木) 13:13:15.81ID:+9ocRDSH
英語はなあ・・・
違う意味でわからない
340名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/08/07(月) 00:01:44.57ID:TW6RJMru
とりあえずサンプル動かしてみたらヨカ
341名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/08/08(火) 04:10:02.35ID:EwZGhl98
DirectseX
2017/08/21(月) 21:05:42.10ID:/9tUYvcF
10年くらい前は機能面でも資料の充実具合でもDirectX>OpenGL
だったがUnityやUEが台頭した現在では目くそ鼻くそ
343名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 19:23:51.62ID:/rN76OKL
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

0PPBM9I8L0
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況