効率的なワークフローの確立に大きな役割を担うツールの話をしましょう。
こんなツール、プラグインが欲しいという話でもよし、それを見て
フリーウェア・シェアウェアを作るもよし。
探検
こんなツールがほしい!
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
02/01/27 16:24ID:Q253mnsg02/09/08 18:42ID:???
浮上!
02/09/17 00:01ID:???
シューティングゲーム作れるツールが欲しい。
シューティングツクールは、一向に新作出る気配ないし……
シューティングツクールは、一向に新作出る気配ないし……
02/09/18 19:08ID:???
建物を自動生成してくれる奴が欲しいなぁ。
CityGenはPOV専用だし…鬱
CityGenはPOV専用だし…鬱
02/09/19 01:12ID:???
>>28
2Dか3Dか、2Dならクォータービューかどうなのか、もうちょい詳しく。
2Dか3Dか、2Dならクォータービューかどうなのか、もうちょい詳しく。
02/09/21 02:03ID:???
3228
02/09/21 12:54ID:??? POV2.0だったらコンバーターが有るけど3.0だからねぇ…
主に使っているのはMetasequoiaなんで
主に使っているのはMetasequoiaなんで
02/09/21 13:14ID:???
3428
02/09/21 17:35ID:??? >>33
VC5Lがあるから、それで作ろうかと思っているよ。
(HSPの方が楽かな?でもこれでモデラ作った人がいたから真似をしてみる(w
仕事でPGやっているけど、設計からやるのは初めてだから勉強も兼ねて
ゆっくりやっていこうと思う今日この頃。
まずは、metasequoia形式の文法を解析する事から始めないとね。
最初の目標としては、建物ジェネレータを作ることからかな?(w;
VC5Lがあるから、それで作ろうかと思っているよ。
(HSPの方が楽かな?でもこれでモデラ作った人がいたから真似をしてみる(w
仕事でPGやっているけど、設計からやるのは初めてだから勉強も兼ねて
ゆっくりやっていこうと思う今日この頃。
まずは、metasequoia形式の文法を解析する事から始めないとね。
最初の目標としては、建物ジェネレータを作ることからかな?(w;
35あぼーん
NGNGあぼーん
02/10/20 14:13ID:???
【不幸のレス】
このレスを見た人間は十三日以内に死にます。
※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。
それはこのコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です。
このレスを見た人間は十三日以内に死にます。
※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。
それはこのコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です。
37あぼーん
NGNGあぼーん
02/11/17 04:16ID:???
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
レス50以下は強制的にageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
レス50以下は強制的にageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
39あぼーん
NGNGあぼーん
40あぼーん
NGNGあぼーん
41あぼーん
NGNGあぼーん
02/11/26 06:39ID:f9/yESA8
___
/´,,,._`ヽ
( ノ _.ヾ、)
f、 ,_.ノゞ´ このスレが邪魔だと思うならここへ逝きなさい・・・
_| ー,´_ http://qb.2ch.net/test/read.cgi/saku/1032639736
/ / /__ ヽ、
/ 〈"`´ ,/ミ)━・~~~
/ __,,.-'' ̄/ノ ヽ、 ヽ
(__,,.-'' ̄ | / ./
ゝ 彡⌒〉/
/⌒ヾ ^ヽ
/ ''"γ⌒ヽ i""'';;
/ /;|゙ "i_)_ノ,,,,.;;''ミ
/ /,,| | ,,;;;ミ
/ / | |'┰""""""
/ 〈 .| |.┃
/_ノ ) | .| ┃
<二-'"l」 / |)┃
|_ノ/」 ┃
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02/11/28 02:46ID:SuJmU9/Y
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NGNGあぼーん
45あぼーん
NGNGあぼーん
46あぼーん
NGNGあぼーん
02/12/05 17:08ID:pSp9d1Uy
自動でGCA圧縮→所定の場所にバックアップしてくれるツール。
48あぼーん
NGNGあぼーん
49あぼーん
NGNGあぼーん
02/12/07 08:17ID:TZCogZu3
∧ ∧ シュー
(,,゚Д゚) リョー
〜( )
|||
(__)_) 【糸冬】
(,,゚Д゚) リョー
〜( )
|||
(__)_) 【糸冬】
51あぼーん
03/03/06 17:53ID:VFDJO67152名前は開発中のものです。
03/03/07 19:18ID:pRzC3OgE ゲーム作るためのサポート用のツールの話題はここでいい?
2Dのアクションゲーム作ってて思ったけど、
アニメーション用のエディタがほしくなった。
やっぱり、みなさんはそういうの自作してますか?
会社なんかだと、内部ツールがあるんですよね。
いいかげん、多関節を全部プログラムで制御するのにつかれた・・・。
2Dのアクションゲーム作ってて思ったけど、
アニメーション用のエディタがほしくなった。
やっぱり、みなさんはそういうの自作してますか?
会社なんかだと、内部ツールがあるんですよね。
いいかげん、多関節を全部プログラムで制御するのにつかれた・・・。
53あぼーん
NGNGあぼーん
54名前は開発中のものです。
03/04/15 14:16ID:mD+KAh7n ノベル系ゲームの人物相関図を作るソフトが欲しい。
欲を言えばデータを入力すると自動生成してくれるものが
ベストだけど、それは贅沢なので手入力でそこそこ体裁の良い
ものができればいいなぁ。画像出力できればなお良し。
そんな都合のいいツール、ある?
欲を言えばデータを入力すると自動生成してくれるものが
ベストだけど、それは贅沢なので手入力でそこそこ体裁の良い
ものができればいいなぁ。画像出力できればなお良し。
そんな都合のいいツール、ある?
55あぼーん
NGNGあぼーん
03/04/22 08:10ID:hpYky30Y
Word
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03/05/13 04:28ID:/y8EEFr+
217 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:03/05/12 13:52 ID:7YL2VPfS
どうせなら日本語版も作って欲しい。探してるけどないんだよね。
外部テキストファイル(.ini とかでもいいや)参照して、
そこから苗字と名前適当に拾ってきて合わせて表示、とか。
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1022993892/217
これ。
どうせなら日本語版も作って欲しい。探してるけどないんだよね。
外部テキストファイル(.ini とかでもいいや)参照して、
そこから苗字と名前適当に拾ってきて合わせて表示、とか。
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1022993892/217
これ。
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76名前は開発中のものです。
03/12/15 06:21ID:Yby/iD4Q FFツクール
03/12/16 15:44ID:5L4LHLTg
お金ツクール
03/12/30 15:41ID:DO3ow3tK
朝目覚めると隣に美少女がツクール
04/01/09 16:17ID:FYAJ3yZi
モザイクはずすツール
04/01/18 12:56ID:ppxXyCYX
スプリクトを打たずに簡単なADVから難解なRPGやそして高度な戦略シュミレーションが作れるツールが( ゜д゜)ホスィ
04/03/17 21:14ID:4G0M6M3u
箇条書きした要素でゲームを作るツール
04/05/09 10:35ID:q9sT/Vkv
スーパーロボット大戦ツクール
04/05/24 14:22ID:6DBMykdg
>>82
SRCがまさにそれ。
SRCがまさにそれ。
04/05/26 02:09ID:bxBfAHmd
04/09/07 13:09ID:QwRBRR0L
方々から集めた素材を管理するツール。
素材配布ごとにまとめることができて、それぞれの規約もメモしておけて、
素材ひとつひとつにコメントがつけられる、そういうの。
音なら再生、絵なら展開ができればさらにいい。
任意のフォルダに素材をコピーできれば最強。
自分で作ろうとしたけど、もう挫折しそう。
プログラミングなんか俺には無理。
素材配布ごとにまとめることができて、それぞれの規約もメモしておけて、
素材ひとつひとつにコメントがつけられる、そういうの。
音なら再生、絵なら展開ができればさらにいい。
任意のフォルダに素材をコピーできれば最強。
自分で作ろうとしたけど、もう挫折しそう。
プログラミングなんか俺には無理。
8685
04/09/07 13:10ID:QwRBRR0L 誤 素材配布ごとに
正 素材配布サイトごとに
スマソ。
正 素材配布サイトごとに
スマソ。
04/09/07 15:06ID:f7bUY7SG
素材の一元管理化…
大手だと専用ツールを使っているとかいないとか…
ファイラーじゃだめなん?
大手だと専用ツールを使っているとかいないとか…
ファイラーじゃだめなん?
8885
04/09/07 17:24ID:p9pHolsM どっかの会社の人が自作ツールを公開してて、
それを使ってみたんだけどいまいち使い方が分からなかったのね。
あくまで好意で公開してたものだから、作った人が使いやすいようになってたと思う。
で、その機能の一つに「ファイルを任意のフォルダにコピー」があって、
よさそうだなぁと。
でも考えてみたらまんまファイラーだよな。
ありがとう。>>87
たぶん自分じゃ思いつかなかったろう…_| ̄|○
ヴぇくたーいってきまつ。ノシ
それを使ってみたんだけどいまいち使い方が分からなかったのね。
あくまで好意で公開してたものだから、作った人が使いやすいようになってたと思う。
で、その機能の一つに「ファイルを任意のフォルダにコピー」があって、
よさそうだなぁと。
でも考えてみたらまんまファイラーだよな。
ありがとう。>>87
たぶん自分じゃ思いつかなかったろう…_| ̄|○
ヴぇくたーいってきまつ。ノシ
>>52
Excel
Excel
04/09/26 00:41:05ID:kn3AfdR0
・頭の中の妄想を読み込んで自動的に自分好みのゲームにしてくれるツール
マジでいうとアクションとパズルゲー(主に落ちモノ)のツールが欲しいな。
それで作りたいのがあるから。
マジでいうとアクションとパズルゲー(主に落ちモノ)のツールが欲しいな。
それで作りたいのがあるから。
04/09/26 03:35:52ID:0AOZmZ8k
まずは脳に電極を埋め込みたまへ
04/09/26 04:39:05ID:kxuAhHP9
>>90 ァィョ-
アクション
ttp://sama2.hp.infoseek.co.jp/applet/MasaoMakerSP/MasaoMakerSP.htm
パズルゲー(主に落ちモノ)
ttp://www.ankohouse.com/j/Game3/u_sample.html
アクション
ttp://sama2.hp.infoseek.co.jp/applet/MasaoMakerSP/MasaoMakerSP.htm
パズルゲー(主に落ちモノ)
ttp://www.ankohouse.com/j/Game3/u_sample.html
04/09/26 10:32:10ID:kn3AfdR0
04/10/12 03:35:42ID:c9K5vcFz
32bitのbmpってどうやって作るの?
04/10/12 17:34:32ID:YtOXeVY6
つくれるツールがあったような気が
9685
04/10/19 16:18:32ID:WfQumtS4 いつぞやの85です。
つってもあんまりスレ進んでないね(´・ω・`)
結局、自分に合うものがなかったので自作しました。>音素材管理ツール
今回はお手軽に日本語でプログラムしたんだけど、
これを機にDelphiあたりに手を出して、のんびり作り直していこうと思います。
やってみたらけっこう面白かったよ、プログラミング。
プログラミングなんて言えるほどのことできてないけど。
つってもあんまりスレ進んでないね(´・ω・`)
結局、自分に合うものがなかったので自作しました。>音素材管理ツール
今回はお手軽に日本語でプログラムしたんだけど、
これを機にDelphiあたりに手を出して、のんびり作り直していこうと思います。
やってみたらけっこう面白かったよ、プログラミング。
プログラミングなんて言えるほどのことできてないけど。
04/10/19 19:21:20ID:gkGNS+2w
一個できればもうできたようなもんだ
2005/10/27(木) 01:37:18ID:B43u/Fg/
2005/11/15(火) 19:18:23ID:m2fIIzyC
MMORPGツクール
誰か作って
誰か作って
100名前は開発中のものです。
2005/12/11(日) 13:37:46ID:sdqfusa4101名前は開発中のものです。
2006/04/22(土) 02:47:03ID:kGbCORJQ 子供ツクール(ダッチワイフ)
102名前は開発中のものです。
2006/04/22(土) 07:05:43ID:5ZIVutpq つttp://gazoubbs.com/upm/img/1143039658-DVC00029_M.jpg
103名前は開発中のものです。
2006/08/21(月) 17:43:18ID:oWNZQMz3 ADV作るのにあったら良さそうだと思ったツール2つ。
・プロジェクトフォルダ内のスクリプトファイルからラベルを検索して列挙するツール。
ラベルは正規表現で指定できるので、吉里吉里でもNスクでもほかのでも対応。
検索した各ラベルについて位置情報を持っていて、列挙したラベル名をダブルクリップすると
任意のエディタで行番号まで指定して開く。
列挙したラベルの中から任意文字列(正規表現可)を検索できる。
プロジェクトフォルダ、スクリプトファイルの拡張子、ラベルとみなす正規表現、
エディタ指定、列挙したラベル(+位置情報) は別ファイルに保存し、
各プロジェクトで違う設定を使いまわせる。
・プロジェクトフォルダ内のスクリプトファイルからラベルを検索して列挙するツール。
ラベルは正規表現で指定できるので、吉里吉里でもNスクでもほかのでも対応。
検索した各ラベルについて位置情報を持っていて、列挙したラベル名をダブルクリップすると
任意のエディタで行番号まで指定して開く。
列挙したラベルの中から任意文字列(正規表現可)を検索できる。
プロジェクトフォルダ、スクリプトファイルの拡張子、ラベルとみなす正規表現、
エディタ指定、列挙したラベル(+位置情報) は別ファイルに保存し、
各プロジェクトで違う設定を使いまわせる。
104名前は開発中のものです。
2006/08/21(月) 17:53:06ID:oWNZQMz3 ごめん途中で送信した。
2つめ。
・立ち絵やイベント絵のプレビューツール。
立ち絵を{ベース(体)}{表情(顔)}など、ひとつの絵のためにパーツ分けしている場合に便利。
たとえば、「{制服時のベース1}と{怒り表情}」を重ねた場合のプレビュー」など。
パーツを細分化していればしているほど面倒な確認作業を簡単にする。
Susieプラグイン対応で、PNGやGIFやBMPの透過もOK。
Nスクタイプのマスクにも対応していればさらによさそう。
グループ1〜グループNにそれぞれ画像を登録して、レイヤーの重なり順は1<Nとする。
グループ1に登録した画像Aを選択し、グループ3に登録した画像Bを選択すると
画像Aと画像Bを重ねた状態でのプレビューになる。
誰か作ってマジで。
2つめ。
・立ち絵やイベント絵のプレビューツール。
立ち絵を{ベース(体)}{表情(顔)}など、ひとつの絵のためにパーツ分けしている場合に便利。
たとえば、「{制服時のベース1}と{怒り表情}」を重ねた場合のプレビュー」など。
パーツを細分化していればしているほど面倒な確認作業を簡単にする。
Susieプラグイン対応で、PNGやGIFやBMPの透過もOK。
Nスクタイプのマスクにも対応していればさらによさそう。
グループ1〜グループNにそれぞれ画像を登録して、レイヤーの重なり順は1<Nとする。
グループ1に登録した画像Aを選択し、グループ3に登録した画像Bを選択すると
画像Aと画像Bを重ねた状態でのプレビューになる。
誰か作ってマジで。
105名前は開発中のものです。
2006/08/23(水) 05:46:29ID:KZeCPJPR >>103
JGREP使え
JGREP使え
106名前は開発中のものです。
2006/08/23(水) 15:35:04ID:EZ2G8w1z >104を作った。http://gamdev.org/up/img/7249.zip
107103=104
2006/08/23(水) 17:00:07ID:R39XEe0a >>105
トン!なるほどGREPツールはもろそんな感じだよね。
使い心地もいい感じです。
>>106
ま、まじでかーーー!!!!
早速DLして遊ばせてもらった
ていうかすごいよこれ本当にありがとう!!
対応してる画像形式が多いからSusieプラグインなくても何とかなりそう。
座標も表示してくれるのすごくありがたい。
オプション画面作るのにも位置合わせ用に重宝しそうだよ!
欲を言えばPNGはアルファチャンネルにも対応してほしいな。
でも1色透過でもイメージつかむのに不足はないもんだね!いける。
実を言うと、いくら探してもこういうツールがなかったから
自分でプログラミング勉強して作ろうとして挫折して
凹みながらレス書いてた。
本当にやってくれる人がいるとは思わなかったよ!
ほんとありがとう。
長文ゴメン。
トン!なるほどGREPツールはもろそんな感じだよね。
使い心地もいい感じです。
>>106
ま、まじでかーーー!!!!
早速DLして遊ばせてもらった
ていうかすごいよこれ本当にありがとう!!
対応してる画像形式が多いからSusieプラグインなくても何とかなりそう。
座標も表示してくれるのすごくありがたい。
オプション画面作るのにも位置合わせ用に重宝しそうだよ!
欲を言えばPNGはアルファチャンネルにも対応してほしいな。
でも1色透過でもイメージつかむのに不足はないもんだね!いける。
実を言うと、いくら探してもこういうツールがなかったから
自分でプログラミング勉強して作ろうとして挫折して
凹みながらレス書いてた。
本当にやってくれる人がいるとは思わなかったよ!
ほんとありがとう。
長文ゴメン。
108106
2006/08/23(水) 19:37:25ID:hVYWqm28 バグ取りするんで、後で何度か更新します。group切替でエラーでル。
109106
2006/08/24(木) 01:11:21ID:05M2aAJn110名前は開発中のものです。
2006/08/24(木) 13:30:31ID:4tMt0xx8 pngファイルを軽量化するツール
画像に使用してない色を削ったり
とかで
画像に使用してない色を削ったり
とかで
111名前は開発中のものです。
2006/08/24(木) 13:38:20ID:Ko3mSu99 png 最適化 でggれ
112103
2006/08/24(木) 19:10:59ID:lCkOsiYB113106
2006/08/25(金) 20:38:52ID:59ctPPcL114名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 22:29:47ID:dNfeZ6Fa115名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 10:10:14ID:+kbs46/f 良スレage
116あぼーん
2006/09/23(土) 20:29:07ID:pqQt/tmC あぼーん
117名前は開発中のものです。
2006/11/17(金) 23:42:54ID:bIncGVYq >113のソース見てみたけどDelphiってこれぐらいのアプリをこんな少ないソースで出来るのか('A`)
すごいなー。
すごいなー。
118名前は開発中のものです。
2006/12/02(土) 15:05:38ID:Z4egv0wq DelphiってVBのBorland版みたいなものじゃないの?
119名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 19:35:36ID:SW9xxQL8 (´・ω・`)
120名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 19:40:53ID:R93+fORa 何か欲しいの?
121名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 20:43:55ID:QAViV8xw ネタをくれ
122名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 21:29:12ID:R93+fORa 俺も欲しい(´・ω・`)
123名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 21:51:39ID:+A9/bZLI124名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 03:23:39ID:IQoAX+2R >>104 ってのは、もしかすると
昔でいうところの…スプライトエディタみたいなもの?
チップなりテクスチャ領域なりバンクなりから
この部分(w,h)を切り出してここに表示(x,y)するとか、
どの部分と、どの部分を、この順番で重ね合わせてとか、
このフレームに次に、このフレームを置いて、とか…
それをプログラム側で利用できるようなテキスト or バイナリで出力とか
昔でいうところの…スプライトエディタみたいなもの?
チップなりテクスチャ領域なりバンクなりから
この部分(w,h)を切り出してここに表示(x,y)するとか、
どの部分と、どの部分を、この順番で重ね合わせてとか、
このフレームに次に、このフレームを置いて、とか…
それをプログラム側で利用できるようなテキスト or バイナリで出力とか
125名前は開発中のものです。
2007/05/18(金) 21:34:45ID:lDlMuei0 >>124
自分はただの表示テストだと思ってた。
Nスクなり吉里吉里なり、ツールと用途がわかってればそういう出力もできるか。
今Javaを勉強中なんだけど、自分で欲しいツール作れるようになりたいなぁ。
自分はただの表示テストだと思ってた。
Nスクなり吉里吉里なり、ツールと用途がわかってればそういう出力もできるか。
今Javaを勉強中なんだけど、自分で欲しいツール作れるようになりたいなぁ。
126106
2007/08/24(金) 23:32:13ID:042bgWQO■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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