C言語って…

1名前は開発中のものです。
垢版 |
02/08/02 16:31ID:GWrer4oY
C言語でゲームって作れるわけ?
あんなの文章表示させられるだけでしょ?
109名前は開発中のものです。
垢版 |
02/08/06 17:58ID:RPPDYFAM
z
02/08/15 16:07ID:???
行番号をいちいち書かずに例えば、

「現在1203行目を実行しました。
「現在1452行目を実行しました。

みたいに表示させいってて実行時の処理経路を明確にして行きたい
んだくぅえども、いちいち行番号を書くのが面倒くさい。
なんかちゃちな置換アプーリ作っておくしかない?
ちなみに環境はbcc+Terapad・・・
02/08/15 17:23ID:???
組み込みマクロ __LINE__ と __FILE__ を使う?

全部の行でなくブロック単位にトレース情報を埋め込むツールがあったような気がする・・・
02/08/15 18:36ID:???
>111
おぉ、それかも。
さんくす
02/08/17 00:42ID:???
C99で新しく採用された__FUNCTION_だったっけ?
関数名埋め込み機能が激しくホスィ。ログ取り楽だろうなぁ…
02/08/17 16:49ID:???
>113
BCCの__FUNC__と同じ?
やばひ、全然使ってないよ・・・勿体無い。
__DATE__、__TIME__こんなのもあった。鬱
02/08/19 00:04ID:???
>114
__DATE__や__TIME__は(当然)コンパイル時点の時刻だから
あまり役には立たないよ。せいぜいobjにコメント埋め込むくらいか。
116名前は開発中のものです。
垢版 |
02/09/11 00:18ID:UeS7yekB
uge
printf(debug);
02/09/27 00:06ID:???
シネ
118名前は開発中のものです。
垢版 |
02/12/01 04:29ID:h6i8MA+F
C言語でつくったゲームうぷしてみてよ。
02/12/01 04:57ID:ewKcq20i
  ☆。:.+: . /■\
   .. :.   ( ´∀`)   クソスレ、ループスレ ハ シュウリョウシマス
     / ̄ヽ/,― 、\ o。。。
.:☆   | ||三∪●)三mΕ∃.
.:*    \_.へ--イ\  ゚ ゚ ゚
+:..♪.:。゚*.:..  (_)(_)     ☆。:.+:
 ☆。:.+::..   ☆:.°+     .. :
   。*.:☆゚x*+゚。::.☆ο::.+。 *ρ

「なんでだろ〜♪」   「終了なんだろ〜♪」
   /■\   /■\   /■\
  ( ´∀`)  ( ´∀`)  ( ´∀`)
 ⊂    つ⊂    つ⊂    つ
  .人  Y   人  Y   人  Y
  し'(_)   し'(_)   し'(_)   【完】
02/12/01 21:03ID:tEV0kiv4
>>118
グラフィック表示の仕方がいまいちわからんのだ
02/12/01 22:00ID:LZWs2S8A
           ミ       ミ            ミ
                           ミ      ドドドスッ         ミ
 ウォリャ! ∧∧       ._                _                _
     (  ;,,)O..―─┴┴──────────┴┴──────────┴┴──┐
    /; ; つ.             終                 了              |
  〜′ /´ └―─┬┬──────────┬┬──────────┬┬──┘
   ∪ ∪        ││ _ε3                ││ _ε3                ││ _ε3
02/12/12 23:47ID:zGlMj7gl
漏れCが一番組み易いyo・・・
02/12/12 23:49ID:ft8jGbRN
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | |       /○     ○   ::::::::::::::|
  | | このスレ | ├──┤    U :::::::::::::| オワッチャッタ・・・
  | |   終了い..|U |   |      ::::::U::::|
  | | ありがと ..|  └―┘ U.....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::         〜 終 了 〜
03/02/02 03:31ID:k/VlsEEu
C言語単体では文字すら出せません。
03/03/27 17:38ID:iQiOgRn+
 I/OなりAPIを叩けば良いんでないかい?
03/05/29 11:38ID:xadUaM2+
>>124
そんな言語あるのか?w
03/05/29 12:35ID:O+uiTRB+
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03/08/20 17:29ID:loW7jq27
128でネタレスする暴挙
>C言語でゲームって作れるわけ?
いいえ
>あんなの文章表示させられるだけでしょ?
はい
03/11/08 20:08ID:NQnNJbOf
すげぇ,神のスレだ…
03/11/08 20:50ID:5O2oS72Q
C言語なんてわざわざライブラリリンクしてやんないと、文字すら出せないんだよ!?
03/11/08 20:56ID:rsu08UIb
うんこしておく
03/11/08 21:19ID:vtUo0ptu
↑こういうレスを見るたびに2chに小学生が増えていること実感する
03/11/09 00:30ID:Xr6BheaS
>>130
そのライブラリもCで書かれてるんじゃネーノ
03/11/09 00:53ID:nhKwYr+2
そうだッ!
そしてそのライブラリの中で本当に入出力をするときはOSのシステムコールを呼んでいる。
このOSもCでかかれているんだッ。
スゴイッッッッッ!Cッ!
03/11/12 21:56ID:cv63/Hkg
1の馬鹿さをつるしage
03/11/13 02:26ID:evU3hHof
>Cのゲーム
ム板の7行プログラムスレでも見れ
03/11/14 02:53ID:00xg0LWS
ぶりゅっ
138名前は開発中のものです。
垢版 |
03/11/21 19:48ID:njPf7nvW
すみませんが、cでdirectXをつかうにはどうすれば?
139名前は開発中のものです。
垢版 |
03/11/21 22:15ID:eTq0/1nM
まだ使えるんだっけ?
03/11/24 15:14ID:1t7U73Xr
COMの扱いがメンドクサイことになりそう。
>>138は趣味で、何かを作り始めるなら、C++使った方がいいんじゃないの?
必要な箇所以外はCのコーディングで書けばいいだけだし。
141138
垢版 |
03/11/25 17:39ID:1ImlsCI2
>>140
なるほど、ありがとうございます。
で、CとC++って何が違うんですか?
と言うよりオブジェクト指向って何ですか?
03/11/25 23:31ID:3E00Tm40
age
03/11/26 00:44ID:5RhFCXDR
>>141
 処理中心の考え方が構造化プログラミングなら、データ
構造中心の考え方がオブジェクト指向プログラミングです。
 語弊のある言い方になってしまって申し訳ないですが、
メインが呼んだクラスが勝手に振舞ってくれるような感じです。
 クラスというのは構造体の改良版です。
 つまり注釈付きの表のようなものを想像してみてください。
 構造体はただの表ですね。
03/11/26 13:28ID:b7TVLlwK
>>143
どうも、サンクスです
03/12/01 15:14ID:95hzT7r6
みんなCとかどこで覚えてんの?独学?独学ならどれぐらい時間かけて勉強した?
早いもんなら自分も勉強しよう。
03/12/02 13:38ID:cCLwOQXD
>>145
まあ1人前になるには半年って所か
OOPLとなるとその2〜3倍は必要かも
03/12/02 21:37ID:wt/YqgTC
どうやって勉強してるんですか?
03/12/03 01:58ID:V3kak0aZ
>>147
ある程度、猫で覚えたら、あとは何か作れ。作りまくれ。ともかく使え。
知識は後から付いてくる。

……なんか「絵はどうやったら上手くなりますか?」みたいだなあ。
03/12/03 14:56ID:028ukKjl
早速勉強してなんかつくります
03/12/09 05:24ID:VSAGMFSX
>>149
金かけるのも手ですよ。
本を買い漁ってむさぼり読む。
実際にコードを写して実行させる。
本を選ぶ能力も読んでるうちについて
くるんですが、数冊は変なのを買う覚悟を
しなけりゃいかんのが辛いところです。
ところで書店サイトのレビューは
案外あてにならないですw
03/12/24 00:27ID:k+gckVGt
ポリゴンのモデルってオブジェクト指向的ですよね?
04/01/04 06:30ID:8Jr454Bp
オブジェクト指向って、VisualC++とかのソース見ると出てくる「クラス」やらなんやら、部品組み合わせて作るやつという解釈でイイのかな?
いまいち分からんのだが
04/01/06 19:13ID:XkmMOjtf
>>143
C++の構造体はメソッドを持つことができます。
クラスならば各メンバがデフォルトで private です。
構造体ならば各メンバがデフォルトで public です。
>>152
部品どころか、それらを組んで作ったオブジェクトを
使うことになります。
154名前は開発中のものです。
垢版 |
04/04/20 22:55ID:JZRn79+a
Cで画面の文字などを全部消してから、printfの文字を表示させる位置を一番上にもってくるのってどうやったらいい?
04/04/21 00:02ID:+tPfRTuv
>>154
エスケープシーケンス

156名前は開発中のものです。
垢版 |
04/04/21 00:38ID:V7uFBWLT
150って、糞出版社の社印だろ。
04/04/21 18:06ID:ZfUA6BBX
C言語の入門書探しているのですが、どれがいいとかあれば教えていただけませんか?
04/04/21 22:40ID:vmtb2PDu
イチオシ
「知的障害者でもわかるC言語」
04/04/22 01:54ID:SNOrVoio
>>157
入門書としてはダイテル本が評判良いけど、ゲーム作ろうと思ってC言語始める人にはつまらんかも。
160名前は開発中のものです。
垢版 |
04/04/22 16:09ID:wrBOAPaB
150って、ヘボ出版社の従属物だろ。
161名前は開発中のものです。
垢版 |
04/04/22 17:22ID:1Cu3D2ht
では、ゲーム作ろうと思ってC言語始める人には何がオススメですか?
04/04/22 20:01ID:ckqyi5BM
ゲーム作ろうと思ってC言語始める人へのオススメの本

プログラミング言語C 第2版
著者B.W.カーニハン/D.M.リッチー
訳者石田晴久
発行元共立出版株式会社
04/04/22 20:09ID:8V9o25+h
>>161
Cで書かれたゲームのソース。
04/04/22 22:05ID:MqaNit2S
マジレスすると、ゲーム作るのに本などいらない。
Cの習得には、ちょっとだけ本はいるが、本をメインにしてはいけない。
165名前は開発中のものです。
垢版 |
04/04/23 03:44ID:ZLBYB3JJ
俺もダイテルお勧めだな。
ダイテルにはCもjavaもお世話になっている。
04/04/23 04:07ID:qpTydceo
>>161
入門というよりはTips集だけど
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798006475/
04/04/23 08:19ID:HREmmc0I
>>161
Windowsでビットマップを扱ったりRPGみたいなものを創りたいなら
参考になるかも。

ゲームプログラミング練習帳
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4875934424/
04/04/25 06:43ID:D8HOzURD
P・J ダイテルと H・M ダイテルって同一人物なのか?
169名前は開発中のものです。
垢版 |
04/04/28 07:37ID:u83XOk5D
231 名前:名前は開発中のものです。 :04/04/22 16:56 ID:wrBOAPaB
期待age
どーにでもしてぇーーーー
04/04/30 23:10ID:wpfPYTdS
個人的に、「言語」と名が付いているのなら、
文法だけじゃなく単語=ライブラリ、SDKの類も含めるべきだと思う。

というわけで「C言語で」と言ったらCで使える全てのライブラリを
使って良いということにしない?
04/05/01 14:28ID:HcjLWVsn
>>168
父子か兄弟のはず
05/01/11 02:48:48ID:VTOvLNXh
終了・・・・
2005/07/17(日) 22:05:15ID:/mTC9Jat
 
174名前は開発中のものです。
垢版 |
2005/10/25(火) 23:10:29ID:kfFJIK4D
みんな>>1の文章をよく読め。

おい>>1

アンナって誰だ?お前の女か?
2005/10/28(金) 17:14:14ID:a8chsL8f
ソフトインストールしなくてもゲーム作れる?


さささささ
2005/10/28(金) 21:58:50ID:Gnr66/Hw
>>175
さぁ〜ね、インストールするソフトしか知らない
2005/10/29(土) 11:07:30ID:ougcDSia
>>175
C言語に限定すると無理
VBScriptやJavaScriptならテキストエディタだけで
Webブラウザ上で動くゲームを作れたと思う
2005/10/29(土) 16:59:36ID:I6eH3o6I
>>177
トンクス
旅に出るわ。
179名前は開発中のものです。
垢版 |
2005/12/08(木) 14:00:27ID:+bkdfWND
C言語で簡単なゲームを作ろうと思うんだけど
どんなゲームがいいと思う?
2005/12/08(木) 15:36:11ID:u0bdTqQJ
>>179
最初ならブロック崩し
181名前は開発中のものです。
垢版 |
2005/12/10(土) 15:57:54ID:M6FZDk5H
>>179
MMORPG
2006/02/03(金) 11:09:29ID:FtGDzSbw
まずは ドラゴンを倒そうよゲーム だな。
このタイトルでピンと来た奴は俺と飲みに行こう。
2006/04/30(日) 22:19:22ID:6b9R2nyj
>>175
Cでcgiを書くと言うのは駄目か?
184名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/05/02(火) 20:51:40ID:+XEI7zfN
C言語でcgiを書くのに役立つ書籍かサイトがあったら教えてください
ほとんどのcgiはparlなので困っています
2006/05/03(水) 21:43:21ID:XFgZxjUS
ググれば幾らでも出てくるでしょう。
2006/05/04(木) 00:11:17ID:dVUQkoNj
へへへ
2006/06/23(金) 01:17:01ID:qXQqbqMb
PCえろげとか作るのに使われてる言語って何?
ずっとCとかC++だと思ってた初心者以下の俺様にこそっと教えてくれ。
2006/07/08(土) 17:40:33ID:+VgIePqC
>>187
CとかC++だ。
2006/07/22(土) 05:04:37ID:pdlezJrw
>>187
CとかC++以外だ。
190名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/11/08(水) 20:06:07ID:IeYr/i5s
何この化石スレwww
191名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/11/09(木) 07:51:44ID:78iykg1W
ドラゴンバスターだな
2006/11/09(木) 10:19:20ID:UY22X6L8
>>36
2006/11/11(土) 10:32:13ID:r6SV5vIx
C言語だけを指すなら文字の表示機能すらないし
ライブラリを含むならDirectXでも何でもあり
2006/11/22(水) 16:34:56ID:EkEFJMLd
>193
標準ライブラリ、って区切りぐらいしてやろうぜ
195名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/12/15(金) 22:31:48ID:c9Oe/lPx
printf("うほっ");
196名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/12/15(金) 22:45:22ID:c9Oe/lPx
>>64>>70にワロタ俺はC勉強中の専1学生
2006/12/18(月) 14:41:22ID:w4usERqy
若いなあ。
性的^h^hいい意味で。
198名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/04/07(土) 03:02:05ID:cLeZqRC+
AGE
2007/04/07(土) 06:44:47ID:dh/V1F2Z
PCエロゲーもスペックが低い頃はアセンブラやCで組まれてたんだよね・・・
2007/04/07(土) 09:08:33ID:h7Oz5Es2
なんでエロゲー大好きキモヲタ目線?
2007/04/07(土) 10:51:35ID:0VLyVIX3
>>199
エロゲーには、今もCが組み込まれているけどね・・・
2007/04/07(土) 11:55:42ID:jTdD2uUc
つーか昔はBASICだろ……。
2007/04/26(木) 15:52:14ID:kvjLRgFx
>>196
専大か・・。周りに流されないようにな
2008/06/20(金) 17:47:51ID:d3cOiN/w
>>182 はもう居ないと思うけど・・・’88年か’89年の1月号だっけ?

ドラゴンを倒そうよゲームは緑色の野外ベースだけど、その2ヶ月くらい後に
「お姫様を救おうよゲーム」(うろ覚え)という、ダンジョンベースの赤いマップの
続編が出てたような曖昧な記憶が・・。
205名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/06/23(月) 11:37:33ID:3L2DwDKc
すいません、あげます。
2008/06/23(月) 11:46:00ID:8fgBedOp
C言語で、APIやDirectX使って簡単なゲーム組む書籍があったな。
Cはちゃんと仕様を理解して書かないとプログラム動かないから勉強になるよ。
Javaだと誤魔化し誤魔化し書いたりできちゃうし
2008/06/23(月) 12:03:23ID:b08KOx1Z
いまさらだけど
>>1はC入門書買って最初のprintf関数あたりで投げたカス
208名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/06/23(月) 23:14:08ID:iXp+ci4k
入門書自体、似通ってるのばかりだし
最初は何もわからないから仕方ないと思う
実際、俺も最初は>>1と同じ状態だった
ゲームプログラム学ぶならネットで覚えた方がいい
猫でもわかるとかな
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