【SRPG】理想的なダメージ計算

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垢版 |
02/12/31 10:22ID:WNMKk/sT
戦闘力、士気、兵力、地形効果などおまえらの考える理想的なダメージ
計算式を教えてください。
NGNG
あぼーん
3名前は開発中のものです。
垢版 |
02/12/31 12:02ID:QOQm3q7b
2*3=5
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垢版 |
02/12/31 12:12ID:av2p0D21
http://taat.fi/taat/porrasturvat/
02/12/31 16:18ID:5FjExtCd
ゲームシステムにあった計算式にしろ。
6名前は開発中のものです。
垢版 |
03/01/03 03:11ID:/nc7Stea
   __(^^) <ペイピッポォ
  /__ \
  | |   |  |
  (_) (__)
NGNG
あぼーん
03/01/04 23:45ID:LMdbArdl
攻撃力
Σ log ( n+1 ) ^ 2
n=0
NGNG
あぼーん
NGNG
あぼーん
NGNG
あぼーん
03/01/07 08:58ID:xqQZ3H2A
攻撃力×(士気/士気標準値)^2
NGNG
あぼーん
NGNG
あぼーん
NGNG
あぼーん
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