夜中中、いただきストリートをやっていたんだけど
こんなにおもしろいボードゲームはないと思った。
2chのキャラクターを使ったいたストがあればもっと
個性的でおもしろいゲームが作れそうな気がするんだが
どう思う?意見を聞かせてくれ!
探検
2ch版いただきストリート作りませんか?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1326
03/12/04 06:46ID:D1wkthci803名前は開発中のものです。
2008/06/21(土) 23:15:08ID:XcC1xr5h こんなスレがあったのか。
一応俺もフリーいたストを作っているんだけど
店のレベル(グラフィック)が変化する条件が判らないです。
例えば
1.同じエリアの他の店を購入
2.該当する店に増資
したときに
「わらの店→木の店」
と表記がかわってグラフィックも変化しますが
この変化する方程式はどこかにありますか?
変化するタイミングから
1.エリア全体の資産価値
2.該当店の資産価値
が要因になっているまでは判るのですが、それ以上は謎です。
一応俺もフリーいたストを作っているんだけど
店のレベル(グラフィック)が変化する条件が判らないです。
例えば
1.同じエリアの他の店を購入
2.該当する店に増資
したときに
「わらの店→木の店」
と表記がかわってグラフィックも変化しますが
この変化する方程式はどこかにありますか?
変化するタイミングから
1.エリア全体の資産価値
2.該当店の資産価値
が要因になっているまでは判るのですが、それ以上は謎です。
804名前は開発中のものです。
2008/06/21(土) 23:24:58ID:XcC1xr5h 追記:
その他の要件では株価変動やら店の資産価値と増資条件なんかは一通り判っています。
また環境ですがWin上で作っていますが
Model:Ruby/REXML
View:Ruby/SDL,dRuby
Control:Ruby
という構成なので、LinuxでもMacでも可能かと・・
その他の要件では株価変動やら店の資産価値と増資条件なんかは一通り判っています。
また環境ですがWin上で作っていますが
Model:Ruby/REXML
View:Ruby/SDL,dRuby
Control:Ruby
という構成なので、LinuxでもMacでも可能かと・・
805名前は開発中のものです。
2008/06/21(土) 23:31:21ID:KAGnpak9 50 100 300 1000 3000 5000
式じゃなくて店の値段で変化する模様
ちなみに勝手にソース使ってるわけじゃなくて許可もらっております
式じゃなくて店の値段で変化する模様
ちなみに勝手にソース使ってるわけじゃなくて許可もらっております
806名前は開発中のものです。
2008/06/22(日) 14:33:49ID:uQE/oPbv みんなガンバ
807名前は開発中のものです。
2008/06/22(日) 15:46:59ID:m9yGcNwZ 店の値段関係なく買い物料ね。
たとえエリア中一軒でも買い物料5000G以上ならラストエンペラー。
グラ変化のタイミングは買い物料が変わる時と同条件のはず(カードによる100均とか深夜料金等除く)
たとえエリア中一軒でも買い物料5000G以上ならラストエンペラー。
グラ変化のタイミングは買い物料が変わる時と同条件のはず(カードによる100均とか深夜料金等除く)
808名前は開発中のものです。
2008/06/24(火) 20:21:24ID:orPdP/5R 応援あげ
809名前は開発中のものです。
2008/06/24(火) 20:26:16ID:TSOib7jQ 富山DQN男の家族消えろ 富山DQN男の親消えろ 富山DQN男の子供消えろ 富山DQN男の親戚消えろ
富山DQN男の家族消えろ 富山DQN男の親消えろ 富山DQN男の子供消えろ 富山DQN男の親戚消えろ
富山DQN男の家族消えろ 富山DQN男の親消えろ 富山DQN男の子供消えろ 富山DQN男の親戚消えろ
富山DQN男の家族消えろ 富山DQN男の親消えろ 富山DQN男の子供消えろ 富山DQN男の親戚消えろ
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
死ぬとき このレスの事思い出してから地獄へ行けよ
ニヤ(・∀・)ニヤ(・∀・)
富山DQN男の家族消えろ 富山DQN男の親消えろ 富山DQN男の子供消えろ 富山DQN男の親戚消えろ
富山DQN男の家族消えろ 富山DQN男の親消えろ 富山DQN男の子供消えろ 富山DQN男の親戚消えろ
富山DQN男の家族消えろ 富山DQN男の親消えろ 富山DQN男の子供消えろ 富山DQN男の親戚消えろ
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
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死ぬとき このレスの事思い出してから地獄へ行けよ
ニヤ(・∀・)ニヤ(・∀・)
810名前は開発中のものです。
2008/06/26(木) 12:38:00ID:13CH30M4 ニコニコで東方キャラで作ってる人いたね。
なんかネット対戦できるようなこと書いてあった。
近頃のはみんなネット対戦とかできてすげぇなぁ
なんかネット対戦できるようなこと書いてあった。
近頃のはみんなネット対戦とかできてすげぇなぁ
811名前は開発中のものです。
2008/07/20(日) 23:26:08ID:opvpoBHk 何で東方でいたスト?と思ったけどFLIPFLOPsの影響かな?
812名前は開発中のものです。
2008/10/20(月) 17:17:01ID:6J1xNagY813名前は開発中のものです。
2008/10/20(月) 17:21:11ID:AHsVMmBd 誤爆?
814名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 22:55:36ID:EMpshs9Y いいなあ ゲームが自分で作れるなんて
そういう技術が自分にあったら毎日楽しいだろうな
ネットなら発表する場もあるし
そういう技術が自分にあったら毎日楽しいだろうな
ネットなら発表する場もあるし
815名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 18:50:35ID:PldqZ05K もう誰も作ってないの?
816名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 20:06:04ID:zeLx4eF7 >814
最初から作れるやつなんかいないって。
楽しみのために頑張って勉強したから
作れるようになったんだよ。
本当にいいなあと思ったんならプログラムの勉強をしろ。
最初から作れるやつなんかいないって。
楽しみのために頑張って勉強したから
作れるようになったんだよ。
本当にいいなあと思ったんならプログラムの勉強をしろ。
817751
2008/11/30(日) 00:17:20ID:qpm0hH+Z 必要なら設計を再アップするよ
参考ぐらいにはなるんじゃないか
参考ぐらいにはなるんじゃないか
818名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 00:19:00ID:L7OuWAkV フローチャートなんかいらねえよw
819名前は開発中のものです。
2009/03/01(日) 22:57:47ID:1EXGzaUX 人任せに完成を願ってage
820最低王子 ◆Qmmrw71pqY
2009/05/18(月) 22:40:12ID:qzuiogfH 俺をキャラクターとして出して欲しいな。
もちろん、イケメン
もちろん、イケメン
821名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 17:51:44ID:seiL/yBx ここはいたストか・・・
いつか頑張って2ch版ガイアマスターとか作れるようになりたいもんだ
いつか頑張って2ch版ガイアマスターとか作れるようになりたいもんだ
822名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 20:30:37ID:Qu7Y6NCO 作ったら作ったでスクエニに目をつけられそうな予感。
思考ルーチンとか作ってみたら面白そうだけどな。
思考ルーチンとか作ってみたら面白そうだけどな。
823名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 20:55:28ID:x2kzs/4J カルネージハートみたいにボードゲームのAIを作れたら良いのに。
824名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 20:58:53ID:RQWUD9wD いただきストリートやったこと無いのでどこかの誰かがんばってください
825名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 21:25:17ID:f0DGDW9O >>824
単なるマミ・ナミの出てくるモノポリー
単なるマミ・ナミの出てくるモノポリー
826名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 17:22:41ID:55nw0J/O >>825
せめて株ありモノポリーっていってくれ
せめて株ありモノポリーっていってくれ
827名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 10:55:46ID:twxqs/5p ↓そろそろプログレスの報告を。。。
828名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 02:06:27ID:lfL+jGXc あげ
829名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 23:17:41ID:jOsN6A6G 保守
830名前は開発中のものです。
2009/09/05(土) 10:47:22ID:49BmQeca いたスト作ろうと思うんだけどルールは全く同じでも違法にはならないよね?
831名前は開発中のものです。
2009/09/05(土) 12:35:10ID:/OQxCMyA >>830
マミナミはまだ17歳なので脱衣は児ポル的に違法
マミナミはまだ17歳なので脱衣は児ポル的に違法
832名前は開発中のものです。
2009/09/06(日) 03:36:52ID:6Zd1Vn1p ネット対戦対応のフリーソフトの完成まだ〜
833名前は開発中のものです。
2009/09/06(日) 08:56:10ID:6Zd1Vn1p DSのいたストにランダム対戦があればな
ランダム対戦がないから一々募集するの面倒なんだよな
ランダム対戦がないから一々募集するの面倒なんだよな
834名前は開発中のものです。
2009/09/06(日) 11:18:16ID:ZBhHOcoW >>830
擁護とか変えたほうがいいんじゃないか
擁護とか変えたほうがいいんじゃないか
835名前は開発中のものです。
2009/10/16(金) 11:59:17ID:ZIUayVQn エディットできたら盛り上がりそうやね
836名前は開発中のものです。
2009/11/09(月) 15:28:03ID:Vl8TBE0C いたスト風ボードゲーム、つくらないか!?
837名前は開発中のものです。
2009/11/09(月) 16:21:15ID:BoVVKtYs まずイタスト風、とはどんな感じ?
モノポリーみたいなもんかな、あとカルドセプトとか
モノポリーみたいなもんかな、あとカルドセプトとか
838名前は開発中のものです。
2009/11/09(月) 22:41:26ID:iaKQkR/J まあいたストも元はモノポリー風ゲームだしな
839名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 09:36:51ID:6Shqv09m 過疎
840名前は開発中のものです。
2010/01/04(月) 09:09:01ID:igd6E8vT >>836
絵は俺に任せろYO!ガチムチ兄貴いっぱい描いてやるYO!
絵は俺に任せろYO!ガチムチ兄貴いっぱい描いてやるYO!
841名前は開発中のものです。
2010/01/04(月) 16:50:39ID:vWxeDSMg 相手の支配するマスに止まったら、精力抜かれるのか?
842名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 02:37:17ID:9xZ4yz6K 私のジムによってって
843名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 02:48:54ID:wWoV5PuT う〜〜トイレトイレ
844名前は開発中のものです。
2010/03/07(日) 21:04:21ID:Q6X0wW6j もう完成してもいいころじゃない?
845名前は開発中のものです。
2010/03/08(月) 23:59:09ID:8L9JyaIV 今デバッグ中
846名前は開発中のものです。
2010/07/07(水) 22:28:24ID:eTO+naM0 どうです?完成は近いですか?
847名前は開発中のものです。
2010/07/08(木) 15:00:47ID:6kJrfJlY 今ゲームバランス調整中
848名前は開発中のものです。
2011/01/17(月) 23:57:18ID:XDe04GLW 生きてるのかね
849名前は開発中のものです。
2011/01/18(火) 02:21:52ID:ZdlUIB4b りびんぐでっど
850名前は開発中のものです。
2011/04/11(月) 00:17:12.45ID:hy2tk/G/ あー
851名前は開発中のものです。
2011/07/27(水) 12:18:13.44ID:8L/B/cZ0 いー
852名前は開発中のものです。
2011/10/14(金) 15:38:47.17ID:LlXSU+vT がんばれえ
853名前は開発中のものです。
2011/10/14(金) 22:25:35.48ID:AtqhcMmA 早く埋めろよ
854名前は開発中のものです。
2011/10/23(日) 16:22:59.50ID:2r8cLJhf あげ
855名前は開発中のものです。
2011/11/25(金) 06:15:39.89ID:WIZw5JkM 作りたいのはやまやまだが、通信の仕方がわからない。
856名前は開発中のものです。
2011/11/25(金) 15:43:48.51ID:WIZw5JkM RTMFPってのを使えばいいのを把握した
テストの仕方も分かった
よーし、がんばって作るぞー
テストの仕方も分かった
よーし、がんばって作るぞー
857名前は開発中のものです。
2012/03/03(土) 21:42:30.05ID:8s0kPoIi wkwktktk
858名前は開発中のものです。
2012/03/20(火) 19:19:46.28ID:IZy07UP6 あげ
859名前は開発中のものです。
2012/03/23(金) 00:09:35.21ID:rLJ6Z1AL 通信やViewや資源管理はできるがAIだけは無理。いたすとはAIが肝だからな・・・
860名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 09:49:51.97ID:PG4LnGdC861860
2012/04/03(火) 14:43:55.40ID:PmqEdaa1 ネット上で公開するんでJavaScriptを直接記述させるのはまずい
というわけでAI記述用スクリプト作った
配列、ハッシュ、ラムダ、レキシカルスコープが使える
func add( a, b )
a + b
end
というわけでAI記述用スクリプト作った
配列、ハッシュ、ラムダ、レキシカルスコープが使える
func add( a, b )
a + b
end
862名前は開発中のものです。
2012/04/05(木) 18:51:21.77ID:TZr+miYy breakやreturnが使いたいのでスタックマシンで作りなおす
863名前は開発中のものです。
2012/04/07(土) 08:53:15.01ID:yWLDZxlC864名前は開発中のものです。
2012/04/08(日) 09:05:27.99ID:2oQFmoZn とりあえずパーサー作りなおした
いよいよAI作る
ちなみに言語仕様はJavaScriptのサブセットにした
いよいよAI作る
ちなみに言語仕様はJavaScriptのサブセットにした
865名前は開発中のものです。
2012/04/08(日) 09:06:54.27ID:2oQFmoZn こんな感じ。
function calculate( unit, route, env ) {
if ( env.prize ) {
env.value += 40
}
if ( env.nice ) {
env.value += 40
}
var cell = unit.getCell();
if ( cell.type == 'hotel' ) {
if ( cell.getOwner() == null ) {
if ( unit.getFund() >= cell.price() ) {
env.value += 20;
env.action = 'buyHotel';
unit.buyHotel();
}
}
else if ( cell.getOwner() == unit ) {
var capital = min( floor( unit.getFund() * 2 / 3 ), cell.maxCapital() - cell.getCapital() )
if ( capital > 0 ) {
env.value += 10;
env.action = 'increaseTheCapital';
env.capital = capital;
unit.increaseTheCapital( capital );
}
}
else {
env.value -= 20;
}
}
}
function calculate( unit, route, env ) {
if ( env.prize ) {
env.value += 40
}
if ( env.nice ) {
env.value += 40
}
var cell = unit.getCell();
if ( cell.type == 'hotel' ) {
if ( cell.getOwner() == null ) {
if ( unit.getFund() >= cell.price() ) {
env.value += 20;
env.action = 'buyHotel';
unit.buyHotel();
}
}
else if ( cell.getOwner() == unit ) {
var capital = min( floor( unit.getFund() * 2 / 3 ), cell.maxCapital() - cell.getCapital() )
if ( capital > 0 ) {
env.value += 10;
env.action = 'increaseTheCapital';
env.capital = capital;
unit.increaseTheCapital( capital );
}
}
else {
env.value -= 20;
}
}
}
866名前は開発中のものです。
2012/04/08(日) 10:34:34.43ID:2oQFmoZn 肝心のbreakやcontinue入れ忘れてた
867名前は開発中のものです。
2012/04/08(日) 12:10:20.69ID:2oQFmoZn break,continue追加。
ついでにラベル付きbreak,continueも使えるようにした
ついでにラベル付きbreak,continueも使えるようにした
868名前は開発中のものです。
2012/04/08(日) 20:06:50.90ID:2oQFmoZn カルネージハートみたいなヴィジュアルエディタがあれば、
専用スクリプトいらない気がしてきた・・・
専用スクリプトいらない気がしてきた・・・
869名前は開発中のものです。
2012/04/09(月) 01:33:38.62ID:VVvd7s01 設計側はとんでもなく難しいだろうけど夢があるね
870名前は開発中のものです。
2012/04/10(火) 16:13:53.80ID:NPPmThnL レスありがとう!!
確かに難しいけどやりがいあります!!
確かに難しいけどやりがいあります!!
871名前は開発中のものです。
2012/04/13(金) 07:54:39.28ID:fH25zM1d はぁー、やる気でねー
872名前は開発中のものです。
2012/04/14(土) 10:34:16.60ID:NVNr7XBa とりあえず、この糞スレを埋める事を最初の目標にする
873名前は開発中のものです。
2012/06/13(水) 05:16:09.02ID:B2/mX6Lu 精子『こりゃーすごいぜよ!』
874名前は開発中のものです。
2013/01/22(火) 17:46:06.41ID:srtr3OON >>1ってまだいんの?
875名前は開発中のものです。
2013/02/01(金) 20:26:24.10ID:KLRYXPPG >>1
はよ作ってくれ
はよ作ってくれ
876名前は開発中のものです。
2013/03/16(土) 15:59:57.57ID:p0vm2D9z androidで作ってみよう
みんなAIで挫折するようだね
みんなAIで挫折するようだね
877名前は開発中のものです。
2013/03/27(水) 17:48:04.13ID:K+gJw+OZ とりあえずネット対戦で
878名前は開発中のものです。
2013/03/28(木) 23:20:19.45ID:qbzL4e3K 誰も居ない
879名前は開発中のものです。
2013/03/29(金) 01:52:30.42ID:zWNlO/SU humu
880名前は開発中のものです。
2013/03/29(金) 10:28:24.33ID:msQfrWdr いるよ、お前の後ろに
881名前は開発中のものです。
2013/03/29(金) 12:34:05.86ID:/72CU1za オレはカルドセプト派
882名前は開発中のものです。
2013/03/29(金) 13:02:27.29ID:lEwrp+OL 報告
AI以外のプログラムはなんとかなるけどリソースが問題
ゲーム中のチャットはなし
AI以外のプログラムはなんとかなるけどリソースが問題
ゲーム中のチャットはなし
883名前は開発中のものです。
2013/03/30(土) 13:02:25.51ID:uEiEmmIe 終了したスレだから。
884名前は開発中のものです。
2014/11/17(月) 15:25:02.12ID:XdbrjLpz あげ
885名前は開発中のものです。
2015/04/20(月) 11:48:35.62ID:yyNtzzQa 暇だしやってみるわ
886名前は開発中のものです。
2016/07/20(水) 14:58:58.86ID:tuV8Uofy 包茎
887名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 02:03:03.87ID:v/Y5xZLZ 期待
888名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 19:57:55.28ID:PUPB2E0u 888get
889名前は開発中のものです。
2016/10/09(日) 14:15:17.54ID:BXsSiRvZ プロトタイプ作ってから言えよ
ゲーム企画段階でCGデザイナとかレベルデザイナ募集してもやる事ねえ
遊ばせるんか?
ゲーム企画段階でCGデザイナとかレベルデザイナ募集してもやる事ねえ
遊ばせるんか?
890名前は開発中のものです。
2016/10/09(日) 18:53:18.88ID:8QArUibq 誰に言ってるの?
891名前は開発中のものです。
2017/01/09(月) 05:06:41.76ID:B2LC4ac8 あげ
892名前は開発中のものです。
2017/01/09(月) 15:10:05.77ID:lJ6dObOB 自作ゲーム即売会「ゲームマーケット」に1万人超
http://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/1750500.html
ボードゲームのオリジナルオーダー制作
http://www.logygames.com/logy/ordermade.html
簡単に本格自作ボードゲームが作れる時代到来!!
http://jellyjellycafe.com/3869
カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】
http://tanishi.org/?p=801
500円ボードゲームのすすめ
http://kazuma.yaekumo.com/c0011_20161206advent.html
100円ショップでボードゲームを自作しよう
https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg
ノーアイデアでボードゲームを作ろう第1回「100円ショップで物を買う」
http://boardgamelove.com/archives/boardgame-make-1/
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
アナログゲームは実際アツい! 識者が語る国内アナログゲーム市場の現況とゲームメカニクス
http://www.famitsu.com/news/201608/24114021.html
実際のところ、自作ボードゲームってどれぐらい売れるもんなの?
http://roy.hatenablog.com/entry/2016/11/04/225009
http://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/1750500.html
ボードゲームのオリジナルオーダー制作
http://www.logygames.com/logy/ordermade.html
簡単に本格自作ボードゲームが作れる時代到来!!
http://jellyjellycafe.com/3869
カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】
http://tanishi.org/?p=801
500円ボードゲームのすすめ
http://kazuma.yaekumo.com/c0011_20161206advent.html
100円ショップでボードゲームを自作しよう
https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg
ノーアイデアでボードゲームを作ろう第1回「100円ショップで物を買う」
http://boardgamelove.com/archives/boardgame-make-1/
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
アナログゲームは実際アツい! 識者が語る国内アナログゲーム市場の現況とゲームメカニクス
http://www.famitsu.com/news/201608/24114021.html
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http://roy.hatenablog.com/entry/2016/11/04/225009
893名前は開発中のものです。
2017/01/31(火) 20:53:27.10ID:jzk391B4 age
894名前は開発中のものです。
2017/08/15(火) 19:00:04.01ID:zP8PERE7 懐かしいこのスレまだあったのかw
もう誰もいないか?
もう誰もいないか?
895名前は開発中のものです。
2017/09/07(木) 12:23:07.00ID:nE128yqN まだあるのか…
896名前は開発中のものです。
2017/10/04(水) 18:04:19.54ID:HfFHXCfE いたストの新作がPS4とVITAで出るよ?それで2ch版いたストまだ〜
897名前は開発中のものです。
2017/12/23(土) 03:29:09.55ID:GAMH19xU 保守太郎
898名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 19:15:17.08ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
7JH0BVPLV9
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2018/03/17(土) 09:46:31.75ID:zbqvGgJ9 保守
900名前は開発中のものです。
2018/04/21(土) 18:02:01.53ID:w90Vl5D5 誰もいないか
901名前は開発中のものです。
2018/06/29(金) 17:59:30.53ID:9H/pZG9O 俺しかいない
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2018/09/11(火) 18:16:19.75ID:fUmwVkI2 ここは俺が守る
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2018/11/20(火) 18:28:11.98ID:kHuTQLMw 俺しかいない
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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