Cでブロック崩しを作りたい
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
03/12/08 00:21ID:YP9pjvLE
おしえてください
127名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 15:24:24ID:zka8XUhM なぜボールが四つ
128名前は開発中のものです。
2006/08/31(木) 00:16:06ID:D5hNco/J 落ちても跳ね返るぞw
129名前は開発中のものです。
2006/08/31(木) 16:40:18ID:fwUYUpM9 例外を、単なる別のエラー処理技法のように扱ってはいけません。
エラー コードを返したり、グローバル変数の設定したりすることと
同レベルだと思ってはいけません。例外は、それを取り巻くコードの
構造と意味を、根底から覆します。例外は、プログラムの実行時
セマンティックを一時的に繋ぎ変え、通常実行しているコードを迂回し、
こういう状況でなければ決して実行されないコードを動作させます。
例外は、エラー状態を認知させ、プログラムの死という罰則を用いて
その状態を改めようとします。
このように、例外には単純なエラー処理を超えた特性があります。
これらの特性を必要としない、理解しない、あるいは文書化したく
ないなら、例外をスローしてはいけません。
例外以外のエラー処理技法を探してください。
エラー コードを返したり、グローバル変数の設定したりすることと
同レベルだと思ってはいけません。例外は、それを取り巻くコードの
構造と意味を、根底から覆します。例外は、プログラムの実行時
セマンティックを一時的に繋ぎ変え、通常実行しているコードを迂回し、
こういう状況でなければ決して実行されないコードを動作させます。
例外は、エラー状態を認知させ、プログラムの死という罰則を用いて
その状態を改めようとします。
このように、例外には単純なエラー処理を超えた特性があります。
これらの特性を必要としない、理解しない、あるいは文書化したく
ないなら、例外をスローしてはいけません。
例外以外のエラー処理技法を探してください。
130名前は開発中のものです。
2006/08/31(木) 17:16:53ID:WNbosGuA DirectXをやるなら例外はお友達
131名前は開発中のものです。
2006/09/01(金) 17:32:56ID:xtYQMzhk >>118
このブロック崩し面白い
このブロック崩し面白い
132名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 17:38:46ID:6IkOMAVg133名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 17:44:14ID:dHgLUJXT >>132
.NET Framework 2.0とDirectX9とManaged DirectXは入ってる?
.NET Framework 2.0とDirectX9とManaged DirectXは入ってる?
134名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 21:31:56ID:GhD8nPIv >>125
カーソルキー対応しますた。
>>127
ボール増やすテストみたいなw
>>128
まだゲームの処理かいてないからw
>>132
↓GDIで書いてみた、遅かったorz
http://gamdev.org/up/img/7457.zip
カーソルキー対応しますた。
>>127
ボール増やすテストみたいなw
>>128
まだゲームの処理かいてないからw
>>132
↓GDIで書いてみた、遅かったorz
http://gamdev.org/up/img/7457.zip
135名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 21:45:47ID:/9ZwQOcc136名前は開発中のものです。
2006/09/04(月) 00:09:02ID:jyvx5shv 移動の軌跡が残るんですけど。
ってソース見たらClearがコメントじゃないですか
コメント外すと40fpsしかでなくなった。
つーか放っておくと編み物みたいなw
ってソース見たらClearがコメントじゃないですか
コメント外すと40fpsしかでなくなった。
つーか放っておくと編み物みたいなw
137名前は開発中のものです。
2006/09/04(月) 00:16:13ID:pVvFeyzy BitBlt呼んでみれば?
138名前は開発中のものです。
2006/09/04(月) 09:16:11ID:CjsybgmC >>134
ボール回したほうがよくない?
ボール回したほうがよくない?
139名前は開発中のものです。
2006/09/04(月) 17:07:56ID:i8iY/oGI140名前は開発中のものです。
2006/09/06(水) 00:30:43ID:mqD6N0aB ttp://gamdev.org/up/img/7495.zip
ちょっと進めてみた
XPの普通なインストールじゃないと音が見つからないから落ちると思う
それからパッドの反射がたまにおかしくなる。
ちょっと進めてみた
XPの普通なインストールじゃないと音が見つからないから落ちると思う
それからパッドの反射がたまにおかしくなる。
141名前は開発中のものです。
2006/09/06(水) 15:10:01ID:e/CIHUWj 時々、ボールが自機に張り付いて何十点か入るぞ。
c:\windowsは、Environment.ExpandEnvironmentVariablesでget汁
c:\windowsは、Environment.ExpandEnvironmentVariablesでget汁
142名前は開発中のものです。
2006/09/06(水) 21:28:11ID:uXN6esJE パドルの端で受けるとリバウンド繰り返して32点ゲットニダ
143名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 11:57:35ID:x3iqfJi1 ブロック崩しねえ…
じゃ、今度はインベーダーブロック崩しとかもやってくれ
じゃ、今度はインベーダーブロック崩しとかもやってくれ
144名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 13:25:40ID:i//8Cwp9145名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 14:42:49ID:84HTif8u ブロック崩し作ったのですが、誰かソースを添削していただけますか
146名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 17:50:52ID:iBfyQJ5t うい
147名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 20:06:36ID:UolcDJfE 昨日から色々やってたらソースが大きくなりましたのでやめときます。
148名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 20:36:23ID:k7HzeL42 大きいソースってのは10万ステップクラスのことを言う。
149名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 21:43:41ID:UolcDJfE 完成しました
150名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 21:56:27ID:3z0PdO5n >>149
ktkr
ktkr
151名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 22:14:08ID:UolcDJfE 出来がうんこすぎてうpするのも恥ずかしい
152名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 22:25:22ID:Ovbe56k5 __ ,,,,,,, - −ー―- 、
┌ー| ヽ、
/ .| ヽ、
/ .| ヽ
/ 〉 .ヽ
, '/ ! ハ ヽ り
,.' / !! ! ヽ |ヽ :::::! :: ::! ::',
/ / ! ! ! ヽ ! ヽ :::.! ::: :::::! :;
/ ,リ :::::::!.! ! ヽ ! ヽ ヽ ::! ::: :::::! :!
! ハ ::::::::::! ! .! ヽ .! ヽ ヾ、 ! :::: :::::! :!
! ; ! .::::::::::!__!」,,, ヾ__\__ヽ,,, :::::::::! .:::: ::::::! .:::',
レ' .! :::::! :::ヽ ヾ ミヽ ヽ ̄  ̄ヽ、ヽ`:::::::.! .:::: .::::/ :::::',
! :::!i ::::::::!《てソヽ "ソて)~ミミア .::: .:::::/:::: !:人ヽ
', ::! ',::::::::ヾ. r ';;ヘ " ヽ ;;;;;。ソy :::/ ..:::::メ:::::: !:::::!`-ゝ
',::!. ', ::::::::', ゝ彡゚ ゝー"/:::イ .::::メノ::::::リ、:::!
'ソ . ',从::::', , /// 彳' N:::リ ヽ:!
i! ヾ、:::ヽ ` /",/ /:::: ハ:リ ソ
ヾ:::!ゝ ヽつ u ,/,/:/:::::::::/ V
V 丶、 ,, - ":::::::レ'!:::::八 :l
` ーヾ!::::::::::::::: ,!ゝソ .V
イ ,!::::::: / \
, -'"/ ヘ ___/ .! !. \
, - '" // , ク-くヾ ! !:::::::::\
, - '" ,///イ ヽヽ // :::::::゙ -、_
ヾ;ン" 〉-、/ヽヽニ彡 ゙-、_
わたし…愛奴隷というのに、なってみようかと思うんですが♥
┌ー| ヽ、
/ .| ヽ、
/ .| ヽ
/ 〉 .ヽ
, '/ ! ハ ヽ り
,.' / !! ! ヽ |ヽ :::::! :: ::! ::',
/ / ! ! ! ヽ ! ヽ :::.! ::: :::::! :;
/ ,リ :::::::!.! ! ヽ ! ヽ ヽ ::! ::: :::::! :!
! ハ ::::::::::! ! .! ヽ .! ヽ ヾ、 ! :::: :::::! :!
! ; ! .::::::::::!__!」,,, ヾ__\__ヽ,,, :::::::::! .:::: ::::::! .:::',
レ' .! :::::! :::ヽ ヾ ミヽ ヽ ̄  ̄ヽ、ヽ`:::::::.! .:::: .::::/ :::::',
! :::!i ::::::::!《てソヽ "ソて)~ミミア .::: .:::::/:::: !:人ヽ
', ::! ',::::::::ヾ. r ';;ヘ " ヽ ;;;;;。ソy :::/ ..:::::メ:::::: !:::::!`-ゝ
',::!. ', ::::::::', ゝ彡゚ ゝー"/:::イ .::::メノ::::::リ、:::!
'ソ . ',从::::', , /// 彳' N:::リ ヽ:!
i! ヾ、:::ヽ ` /",/ /:::: ハ:リ ソ
ヾ:::!ゝ ヽつ u ,/,/:/:::::::::/ V
V 丶、 ,, - ":::::::レ'!:::::八 :l
` ーヾ!::::::::::::::: ,!ゝソ .V
イ ,!::::::: / \
, -'"/ ヘ ___/ .! !. \
, - '" // , ク-くヾ ! !:::::::::\
, - '" ,///イ ヽヽ // :::::::゙ -、_
ヾ;ン" 〉-、/ヽヽニ彡 ゙-、_
わたし…愛奴隷というのに、なってみようかと思うんですが♥
153名前は開発中のものです。
2006/12/07(木) 19:03:29ID:ykp3TNge >>118
おもしろいブロック崩しゲームだった!実況みたいに作ったのか。ソースとかは公開していないのかな?誰か教えてー ^_^
おもしろいブロック崩しゲームだった!実況みたいに作ったのか。ソースとかは公開していないのかな?誰か教えてー ^_^
154音無しブロック ◆ryjMYLsfPA
2006/12/31(日) 16:59:53ID:7G/cjsfX155名前は開発中のものです。
2007/05/23(水) 21:04:47ID:VMBfaCZX 誰か作れ
156名前は開発中のものです。
2007/06/09(土) 15:23:25ID:ESNlUw4A iPodにはブロック崩しが入ってるけど、iPhoneにも入るんでしょうか?
http://www.e-chitekan.com/page_4/page4_1/page4_11.htm
http://www.e-chitekan.com/page_4/page4_1/page4_11.htm
157名前は開発中のものです。
2007/12/27(木) 18:10:00ID:UJT/zYVu 学校でLEDを使って16進でブロック崩しをしているのですが、rcketが消えなくて残ったままなのですが、どこが間違っているか指摘してください。
void my_rcket_put(char x, char y) //自分のrcketをvramに書き込む
{
led_dot (x, y, 1);
led_dot (x+1, y, 1);
led_dot (x+2, y, 1);
}
void my_rcket_clr(char x, char y) //自分のrcketをvramから消す
{
led_dot (x, y, 0);
led_dot (x+1, y, 0);
led_dot (x+2, y, 0);
}
void rcket_move(void)
{
my_rcket_clr (rcket_x, rcket_y);
if (key_left == 1) {
rcket_x--;
key_left = 0 ;
}
if (key_right == 1) {
rcket_x++;
key_right = 0 ;
}
my_rcket_put (rcket_x, rcket_y);
}
void my_rcket_put(char x, char y) //自分のrcketをvramに書き込む
{
led_dot (x, y, 1);
led_dot (x+1, y, 1);
led_dot (x+2, y, 1);
}
void my_rcket_clr(char x, char y) //自分のrcketをvramから消す
{
led_dot (x, y, 0);
led_dot (x+1, y, 0);
led_dot (x+2, y, 0);
}
void rcket_move(void)
{
my_rcket_clr (rcket_x, rcket_y);
if (key_left == 1) {
rcket_x--;
key_left = 0 ;
}
if (key_right == 1) {
rcket_x++;
key_right = 0 ;
}
my_rcket_put (rcket_x, rcket_y);
}
158名前は開発中のものです。
2007/12/30(日) 00:15:53ID:Yh5w8Czx 3次元に拡張してみれ
159名前は開発中のものです。
2007/12/30(日) 00:19:01ID:BeUezp3c 【目指せ】2ch_city【世界一】
■以下のURLを踏めば街が発展する
・人口 http://2chcity.myminicity.com
・工業 http://2chcity.myminicity.com/ind
・交通 http://2chcity.myminicity.com/tra
・治安 http://2chcity.myminicity.com/sec
・環境
・ビジネス
工業以降は人口の増加に比例して選べるようになる
■発展のコツ
単に人口だけを増やしても、街は発展しない!
失業率が増えると人口が減ってしまうので、バランスよく発展させよう
■参照画像
http://www.uploda.org/uporg1178757.jpg
http://www.imgup.org/iup528827.png
http://www.vippers.org/img/uho2118.png
2chの力で世界1位を目指そう(`・ω・´)
■以下のURLを踏めば街が発展する
・人口 http://2chcity.myminicity.com
・工業 http://2chcity.myminicity.com/ind
・交通 http://2chcity.myminicity.com/tra
・治安 http://2chcity.myminicity.com/sec
・環境
・ビジネス
工業以降は人口の増加に比例して選べるようになる
■発展のコツ
単に人口だけを増やしても、街は発展しない!
失業率が増えると人口が減ってしまうので、バランスよく発展させよう
■参照画像
http://www.uploda.org/uporg1178757.jpg
http://www.imgup.org/iup528827.png
http://www.vippers.org/img/uho2118.png
2chの力で世界1位を目指そう(`・ω・´)
160名前は開発中のものです。
2007/12/30(日) 00:39:54ID:zm1YUde6161名前は開発中のものです。
2008/06/04(水) 15:38:08ID:xVETCOHb 新しい gamedeve かきかき
TopPage - game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/
GameDevWikiを何とかするスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156117275/
TopPage - game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/
GameDevWikiを何とかするスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156117275/
162名前は開発中のものです。
2008/07/19(土) 23:41:58ID:bO6gtrEJ openGLでブロック崩しつくれる人いる?
163名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 17:01:00ID:GlTYscaa >>160-161
完全に半年か
完全に半年か
164名前は開発中のものです。
2008/10/09(木) 17:10:28ID:vRJ3zPC7165名前は開発中のものです。
2009/03/10(火) 17:11:54ID:Gpgd0EV0 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1320.exe
2月の終わりごろからVC++触り始めて、3月からブロック崩し作ってました。
とりあえずは遊べるとこまで完成です。
2月の終わりごろからVC++触り始めて、3月からブロック崩し作ってました。
とりあえずは遊べるとこまで完成です。
166名前は開発中のものです。
2009/03/11(水) 00:28:53ID:68Qd+jcL >>165
exeはちょっと怖いなw
exeはちょっと怖いなw
167名前は開発中のものです。
2009/03/11(水) 13:35:24ID:Z7kNjpwO もともと>>1はC#でのつもりだったのかw
168名前は開発中のものです。
2009/10/29(木) 11:16:16ID:xmP2V/OF岡田外務大臣キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1256630318/1
早く記念カキコしないと埋まっちゃうwww
169名前は開発中のものです。
2009/11/02(月) 21:26:30ID:+EwgiMJf はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
170名前は開発中のものです。
2009/11/05(木) 22:52:27ID:VuUv7eHt 逆に、最善のブロック崩壊そして、が、考えます。、
許してください、地元住民の糸の話、持っていってください。
許してください、地元住民の糸の話、持っていってください。
171名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 00:12:03ID:wXL8lMBU 糞スレ
172名前は開発中のものです。
2012/08/28(火) 23:26:09.95ID:S0ZA3ioQ あげ
173名前は開発中のものです。
2015/02/19(木) 21:07:12.99ID:4XrZkNd9 C言語揚げ
174名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 02:16:29.50ID:XWWvsd8e age
175名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 11:44:41.87ID:aR4w5kMy #が消えたって書いてるじゃん
C#で書きたいんだろ
C#で書きたいんだろ
176名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 19:34:18.76ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
1GZ9E6D8QG
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
1GZ9E6D8QG
177名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 19:38:00.20ID:3lPWAA0h メロン♪のマイページ
年齢
40代
性別
男性
投稿した質問
38
>
回答した質問
288
>
アリガト数
622
自己紹介
横浜に住んでます
ペットは パグのメロンちゃん ペキニーズの チョコちゃんが居ます
趣味はオナニー♪筋トレ スポーツ バイク ドライブ 釣り ゲーム ネット 料理 などなど
性格はノンビリのマイペースな性格です。
貧乏人ですが♪よろしくお願いします♪
こいつが低所得サクラの糖尿病ハゲ豚メロン笑
年齢
40代
性別
男性
投稿した質問
38
>
回答した質問
288
>
アリガト数
622
自己紹介
横浜に住んでます
ペットは パグのメロンちゃん ペキニーズの チョコちゃんが居ます
趣味はオナニー♪筋トレ スポーツ バイク ドライブ 釣り ゲーム ネット 料理 などなど
性格はノンビリのマイペースな性格です。
貧乏人ですが♪よろしくお願いします♪
こいつが低所得サクラの糖尿病ハゲ豚メロン笑
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 🇺🇸🇨🇳米中関係は「極めて強固」とトランプ氏… ★6 [BFU★]
- 【足立区暴走11人死傷】歩行者はねた後も減速せず…精神疾患がある37歳男「車で神奈川の山の方に行きたいと思った」 [ぐれ★]
- SuicaとPASMOのコード決済「teppay(テッペイ)」26年秋開始 🐧🤖 [少考さん★]
- 【フジ】クリスマスイブ恒例の「明石家サンタ」見送りへ 今年は「お笑い向上委員会」SP放送 [征夷大将軍★]
- フィフィ “工作員”と疑う声に「日本のために…昔から身を挺して発信している」「どんだけ探ったところで、なんも出てこないよ」 [Anonymous★]
- 「ホストに貢ぎたい」と海外で売春する日本人女性 2カ月で2千万円稼ぐケースも [1ゲットロボ★]
- 防衛省「台湾有事にロシア参戦するかも」 [177178129]
- 【悲報】高市がG20に遅刻した理由、未だに分からない🤔 [359965264]
- 台湾「習主席がトランプ大統領との電話会談で台湾問題を言及しなかったことは台湾にとって最良の結果」高市ハシゴ外されるwwwww [931948549]
- 【高市悲報】小野田紀美大臣(35)、マウントの取れる勝負衣装を叩かれツイッターでブチギレwmwmwmwmmwmwmwmww [517459952]
- 【高市速報】コンバースのスニーカーが再びブームに🔥🔥wwwwwwwwwwwwwwww ここに着て履いてるやつが爆増 [573041775]
- 【速報】山上徹也、安倍晋三ビデオ動画で「絶望」、裁判で証言 [947332727]
