自分の作ったゲームって最高にくだらんだろ
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0001 ◆S9LUCKYRAM
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04/08/16 11:22ID:eGLqv8Sv
そうだろ。
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2006/06/30(金) 21:21:04ID:MtGp2psM
>>65
つかダウンロード上位から
「個性のあるもの」をチョイスしてるんだから
窓の杜はそれはそれで筋が通ってはいるがな

ベクターのダウンロード上位をまんま受け売りして
選別もせず手当たり次第に適当なレビューして
ついでに(というかこっちがメインだが)アフェリエイト広告つけてる
有象無象の「フリーゲーム紹介サイト」よりはマシだ
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2006/11/12(日) 12:43:55ID:jo3Zkg3c
間に合わせで作ったエンディングだけは満足している
その時は俺には才能があると浮かれてしまった
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2006/11/25(土) 22:05:50ID:MwhF+r43
面白いだろ
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2006/11/26(日) 14:30:26ID:iEl4y3ze
面白いともつまらないとも感じられない
度重なるテストプレイで単なる作業と変わらなくなる
数値単位で動きを把握出来るとワクワクもドキドキも出来ない
やる側に回っても楽しめない事が多い

作る側に回ったのは失敗だったかもしれない
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2008/01/21(月) 20:59:35ID:sCDz5vfQ
俺は、ルールと挙動を完全に把握しているつもりでもクリアできない種類の
ゲームに、脅威と尊敬の念を感じる。
誰でもやりかたを覚えたつもりになれるが、誰も極めることができないゲーム。
たとえば囲碁がそうだ。何世紀もの間、人は囲碁に惹かれてきた。
そしてチェスやオセロがコンピュータに陥落し、将棋が征服されつつある今も、
囲碁は人間が最強のゲームとして君臨し続けている――まさに妖怪の如く。

ああいうゲームを作りたい。心からそう思う。
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2008/01/21(月) 21:25:32ID:CeiIso74
晒しあげ
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2008/01/22(火) 17:29:18ID:nUcJHiTV
>>81
禿同
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2008/01/22(火) 17:55:34ID:P0oTnnRa
>>77
これはある
自分の作ったゲームはもちろんくだらないが
店で売られてるゲームもくだらなく見えてくる
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2008/01/23(水) 03:19:44ID:b5xhxs/k
あのゲームの売りって用はあのシステムだろ、素材があれば俺でも作れる。
とか自力では思いつかないアイデアもわかった気になってみたりな。
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2008/01/23(水) 11:40:27ID:oZBhYEZo
囲碁は単に盤面がでかいから読みきれないだけだろう
将棋と同じ9×9マスならとっくにコンピューターに負けてるよ
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2008/01/23(水) 12:44:23ID:Xomten1Y
パターンの量と計算速度の問題ならコンピュータ技術の進歩によってはいずれ追い越されそうだな。

ルールがシンプルであればあるほどコンピュータは得意だからな。
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2008/03/22(土) 16:11:34ID:TIi0k8qT
泣きたいこと言うなよ
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2008/03/28(金) 17:34:00ID:z32Z8/K4
>>1
そんな事はない
自分の実現したかったアイデアを苦労して
具現化した物をみると満足感に浸れる
マスターベーションと言われても否定は出来ないけど
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2008/04/26(土) 20:04:05ID:89MyKGcM
>>60がvectorの話してるから覗いて見たら
超面白いRPG見つけてしまったじゃないか
ツクールでここまで斬新かつ丁寧かつ面白いの作れるのかよと

「Shutter Chance3/2」はすげえ

共同制作スレとかでここまでやれたら
それ自体で既に感動モノなんだがなあ
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2008/06/02(月) 18:44:51ID:5vwaqUcx
自分のつくったもの、というだけでなんか嫌だ。
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2008/08/26(火) 14:55:46ID:cW6HO/tY
スピルバーグの映画は1回見たら十分だが、自作のヘボムービーは何度も見てしまうのと同じ理屈
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2008/12/28(日) 14:55:20ID:/QmrRjxD
そーやな。
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2008/12/29(月) 17:37:46ID:gwN/5YPE
自分で歩む人生って最高にくだらないだろ
っていうぐらい退廃空虚なスレタイじゃないか!?
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2009/01/02(金) 16:36:53ID:JezePtFh

  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙    在日の方々はかわいそうな強制連行の被害者
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>     
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f      そんなふうに考えていた時期が
   〜''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!    俺にもありました
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2009/01/03(土) 02:41:42ID:QipsskGL
なんか豚ヒレを焼いて食べさせたら母親に「国内産の豚ヒレはうまい!!」といわれ
オレが「そう」と返したら「ボクが愛情こめて焼いたから美味いっていわないの?」といわれてポカーンとしたことを思い出した。
国内産の豚ヒレだから美味しいんであって、焼くぐらい誰でもできるだろとオレは思った。
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2009/01/05(月) 12:13:08ID:lcLUrkG9
「国内産の豚ヒレはうまい!!」

これはボケ。

「ボクが愛情こめて焼いたから美味い」

これは想定していたお約束の突っ込み。

「そう」

実際のお前の反応。

「ボクが愛情こめて焼いたから美味いっていわないの?」

オカンの突っ込み。

「……(焼くぐらい誰でもできるだろ)」

お前のボケ。
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2009/01/05(月) 12:17:06ID:lcLUrkG9
オカン 「国内産の豚ヒレはうまい!!」

104   「そう」

オカン 「お前は長門か!」

104   「焼く位誰でも出来る……」

オカン  「彩波気取りか! 私の変わりはいるのか! 萌えキャラか!」
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2011/01/23(日) 05:43:56ID:j8KA4VMt
アイデアが思いついて先に進めると楽しいんだけど
時が経って形になった物を何度も見ると大したことなかったのかと言う気持ちになる
まだまだ作り込みが足りんのだろうな
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2011/04/05(火) 22:50:00.63ID:9PYsSUfa
傑作が出来上がったと意気込んでるときに
他の人の作品をプレイしてみると遥かに高いクオリティで
自分のブツが霞んで複雑な気持ちになる。
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2016/01/17(日) 07:42:02.88ID:fvw/5akW
俺は市販ゲームのほとんどを
つまらねえ、めんどうくせえ、やってらんねえ
と本気で思ってほとんど積んでるから
そんな自分が思うままに作ったゲームは
どんな市販ゲームより楽しめるものになってるよ。俺の中では。
他人も喜んでくれたら最高だけどな。
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2017/02/05(日) 08:40:31.65ID:5gzuC+5+
そうかそうか
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2017/02/10(金) 17:17:19.67ID:fuXogH/Q
>>86
去年?負けましたよ
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2017/02/13(月) 02:19:53.66ID:krEKMHwy
個人制作の場合,面白いって思わないと最後まで行かないきがする。
面白いから作れるし,宣伝もできる。
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2017/12/31(日) 22:37:12.78ID:/rN76OKL
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