インターネット繋いだばかりの初心者の俺がゲーム作るぜ!
応援よろしくな!!
スレッド見たんだがHPPって奴がいいらしいからそれにするぜ!
アドバイスよろしく!!
ロープレ作るぜ!
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
04/12/21 22:42:51ID:Ns+vLsR3657名前は開発中のものです。
2005/05/13(金) 18:52:36ID:A3R/oA3n あげ
658名前は開発中のものです。
2005/05/18(水) 17:23:39ID:yRKqJB63 海岸線などを自動的に生成してくれるマップエディタってないかね
659名前は開発中のものです。
2005/05/19(木) 14:39:03ID:v9KRfXlQ >>658
NASAのWorld Windの衛星写真から適当に海岸線を拾ってくるというのは駄目ですか。
NASAのWorld Windの衛星写真から適当に海岸線を拾ってくるというのは駄目ですか。
660名前は開発中のものです。
2005/05/19(木) 14:44:49ID:OxP3IIeY661名前は開発中のものです。
2005/05/19(木) 16:01:13ID:v9KRfXlQ >>660
どれぐらいのコントロール幅を求めているのかがちとわからんなぁ。
例えば、16分割された領域を区域ごとに海か陸地かを指定して間を補完するという
感じ? 完全自動のものなら高低タイプのを作ったことはあるし、海岸線の出力に特化
したものは、ググれば見つかったはず。
…って、チップってあるから、海と平地のチップを置くと、その間に海岸線の向きを
自動的に調整して配置してくれる機能のこと?
二次元配列のMapなら、起点とその周囲を検索して置き換えていくだけで済みます
よ。もうすこしリアルなタイプ(砂浜の幅とか崖有りとか)だとちとやっかいですが。
どれぐらいのコントロール幅を求めているのかがちとわからんなぁ。
例えば、16分割された領域を区域ごとに海か陸地かを指定して間を補完するという
感じ? 完全自動のものなら高低タイプのを作ったことはあるし、海岸線の出力に特化
したものは、ググれば見つかったはず。
…って、チップってあるから、海と平地のチップを置くと、その間に海岸線の向きを
自動的に調整して配置してくれる機能のこと?
二次元配列のMapなら、起点とその周囲を検索して置き換えていくだけで済みます
よ。もうすこしリアルなタイプ(砂浜の幅とか崖有りとか)だとちとやっかいですが。
663名前は開発中のものです。
2005/05/21(土) 16:54:05ID:wYND2pdD664名前は開発中のものです。
2005/06/15(水) 16:44:56ID:Oc7IjLli おや?もしや良スレか?
665名前は開発中のものです。
2005/08/04(木) 00:47:00ID:DamSPkxt test
666名前は開発中のものです。
2005/08/08(月) 15:33:19ID:zstIk6DY test2
667名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 12:50:02ID:Woo59Rwo test3
668名前は開発中のものです。
2005/09/14(水) 17:57:34ID:mmVMaOaz test4
669名前は開発中のものです。
NGNG ID#337 未完成ロールプレイングゲーム Ver. 作者:じっち ( 男 15才 中学生 HSP歴半年 )
時間があまりなくて全然出来てない状態での応募となってしまいました。
★説明★
スペースボタンでメニュー画面に移ります。
メニューはまだ図鑑がちょっと出来ているあたりで、他は何も出来ないです。
戦闘でのアイテムの使用はまだ出来ません。
アイテムを選ぶと相手のターンになります。
敵と戦えばその敵が図鑑に載ります。
時間があまりなくて全然出来てない状態での応募となってしまいました。
★説明★
スペースボタンでメニュー画面に移ります。
メニューはまだ図鑑がちょっと出来ているあたりで、他は何も出来ないです。
戦闘でのアイテムの使用はまだ出来ません。
アイテムを選ぶと相手のターンになります。
敵と戦えばその敵が図鑑に載ります。
670名前は開発中のものです。
2005/10/27(木) 21:24:47ID:FuvU5Krw だからなんだ
そんなやつほっとけ
どうせ落ちる
そんなやつほっとけ
どうせ落ちる
671名前は開発中のものです。
2005/10/27(木) 23:45:22ID:6W9Wfrdh HSPってメッセージウィンドウとかステータス画面って簡単に作れるようになってんの?半年で一からこれだけ作れたらすごいとおもうんだが。
672名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 09:13:38ID:yIPNkaam 俺も厨房時そこまで作んのに(作れるようになんのに)一年以上かかった。
673名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 21:00:52ID:YymcMO3i 一年以上前からじっちは存在していた
674名前は開発中のものです。
2005/10/28(金) 21:04:06ID:YymcMO3i このスレにもいたみたい
色んなところに出現してる
------------------------------------------------------------------------
42 名前:じっち[] 投稿日:04/12/24(金) 21:20:39 ID:clzwy0WE
ゲームのプログラミングがしたいんじゃないの。
ツクールはプログラミングじゃないから。
僕もRPG作ってるよ。
マップを途中まで作ったけど重くなったから、今はマップエディタを使っています。
マップデータをHSPで読み出すことは出来たけど、キャラクターを動かす方法がわからなくなりました。作者のHPでもまだ、講座を開いてないみたいでグーグルで検索しても見付からなかったです。
わかる方教えてください。
ちなみにマップエディタは[HspMapEditer]です。
ではお願いします。
僕のHP(今はゲーム作成については書いていません)
ttp//p46.aaacafe.ne.jp/~montpark/
色んなところに出現してる
------------------------------------------------------------------------
42 名前:じっち[] 投稿日:04/12/24(金) 21:20:39 ID:clzwy0WE
ゲームのプログラミングがしたいんじゃないの。
ツクールはプログラミングじゃないから。
僕もRPG作ってるよ。
マップを途中まで作ったけど重くなったから、今はマップエディタを使っています。
マップデータをHSPで読み出すことは出来たけど、キャラクターを動かす方法がわからなくなりました。作者のHPでもまだ、講座を開いてないみたいでグーグルで検索しても見付からなかったです。
わかる方教えてください。
ちなみにマップエディタは[HspMapEditer]です。
ではお願いします。
僕のHP(今はゲーム作成については書いていません)
ttp//p46.aaacafe.ne.jp/~montpark/
675名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 10:20:24ID:rNe35TJw676名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 18:13:42ID:KS8TlExi >>675
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
677名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 22:33:51ID:f3UVOU4E >>675
ソース公開してくれたら信じるけど?
ソース公開してくれたら信じるけど?
678名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 18:58:07ID:xygSWLG2 675は明らかにネタ。
679名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 20:48:58ID:8RquWG2w ぬllぽ
680名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 01:09:47ID:UiK89Fn5 何ここ良スレ?
俺も興味本位でインストしたc++とSDL使って何か使ってみるか。
c++って言ってもベターCくらいな物しか作れそうにないけど…
まぁポインタとかクラスは後々勉強すればいいか。
俺も興味本位でインストしたc++とSDL使って何か使ってみるか。
c++って言ってもベターCくらいな物しか作れそうにないけど…
まぁポインタとかクラスは後々勉強すればいいか。
681名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 00:32:30ID:uxTfRoaa がんがれ
682名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 17:20:54ID:9ND1MFEL 終了ですか?
683名前は開発中のものです。
2006/10/12(木) 06:30:26ID:RpCjzJlJ warota
684名前は開発中のものです。
2006/10/18(水) 15:53:46ID:Ao48SaNm 私もロープレ作るよ。
とりあえずallegroインストールした。
素材は全部そろってる。
だがプログラムが遅々として進まない。
とりあえずallegroインストールした。
素材は全部そろってる。
だがプログラムが遅々として進まない。
685名前は開発中のものです。
2006/10/18(水) 19:20:29ID:zMP4atWu まぁ…
プログラムなんて遅々としか進まんもんだよ。
プログラムなんて遅々としか進まんもんだよ。
686684
2006/10/18(水) 19:39:52ID:A61jYQZS 昔に頓挫したゲームなんだよねー。
シナリオも、ドット絵も音楽もできてるのに、
プログラムでこけた罠。
何とか完成させたいです。。。
シナリオも、ドット絵も音楽もできてるのに、
プログラムでこけた罠。
何とか完成させたいです。。。
687名前は開発中のものです。
2006/10/29(日) 17:38:44ID:/WFtlPet688名前は開発中のものです。
2008/03/02(日) 15:40:25ID:wzV+TP5J v(^^)いぇーい誰か!見てるー?
689名前は開発中のものです。
2008/03/02(日) 15:51:21ID:1tlO35hM ( ´,_ゝ`)
690名前は開発中のものです。
2010/02/20(土) 19:04:13ID:vQMVS/oy rthh
691名前は開発中のものです。
2010/04/08(木) 08:43:34ID:a9+NhNMi age
692名前は開発中のものです。
2010/04/10(土) 00:54:17ID:Ozqu9dIc693名前は開発中のものです。
2010/04/22(木) 14:16:50ID:8W1/bKnD 試させてもらうよ。
感想は後日。待っててね。
感想は後日。待っててね。
694名前は開発中のものです。
2010/04/23(金) 22:01:04ID:xURvAjI0 よろしくです。
695名前は開発中のものです。
2010/04/29(木) 18:47:24ID:C/wU/zz4696名前は開発中のものです。
2011/05/14(土) 20:23:08.73ID:0GXIJwN5 うp
697名前は開発中のものです。
2011/12/06(火) 13:25:37.73ID:oDkZLgbY あげ
作れた?
699名前は開発中のものです。
2013/04/22(月) 05:46:59.26ID:dA27Q5zL お前は?
700名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 02:08:51.01ID:vyG4c8hL age
701名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 22:43:32.43ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
TT6Y0TVDB3
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
TT6Y0TVDB3
702名前は開発中のものです。
2018/02/17(土) 08:33:56.29ID:G/oBdhuK ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 「クラウンに乗りたかった」東京・足立の車暴走 男性、容疑を否認 [七波羅探題★]
- 相次ぐ中国公演中止に、シンガーソングライターらが続々高市首相に怒り表明「隣国の仲間たちに対して申し訳ない」★2 [muffin★]
- 「車を処分してください」生活保護の窓口 取材で見えた利用者の実情 [少考さん★]
- 「ごまかして逃れようとしている」中国外務省報道官 [どどん★]
- 東京・足立区の盗難車死亡ひき逃げ事件 11人死傷のうち死亡した男女の身元を発表 80代の男性と20代フィリピン国籍の女性 警視庁 [どどん★]
- 《降板の申し出が》「平手友梨奈は出ません」ムロツヨシの「弁護士ドラマ」から“バディ”が消える!連ドラ撮影中にも遅刻、欠席… [Ailuropoda melanoleuca★]
- 【実況】博衣こよりのえちえちFantasy map simulatorミニキャラ死闘編🧪★3
- 【実況】博衣こよりのえちえちFantasy map simulatorミニキャラ死闘編🧪★4
- 【悲報】山上徹也さん「安倍晋三のせいで統一教会が何も害のない団体と認識されてしまうと思った」 [616817505]
- 今は亡きコウゾー🚗👴💨を追悼するお🏡
- おさかなさんあつまれえ
- 日本人が認めたくない事実。それは、中国>アメリカ [805596214]
