やってるやついねーの?
暇潰しでもいいからいじって遊ぼうぜ。
【65816:SNES】アセンブリ【6502:NES】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん
05/03/05 01:56:332005/04/26(火) 18:28:14
だから何が知りたいんだっつーの
98デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 19:50:33 知ってること書けばいいじゃん
2005/04/26(火) 20:03:45
女子供はPSPやっとけ
100デフォルトの名無しさん
2005/05/04(水) 04:49:41 おまいらやる気ないだろ
101デフォルトの名無しさん
2005/05/04(水) 10:04:53 質問も何も無いのに網羅的に解説なんてしてられるかバカ
102デフォルトの名無しさん
2005/05/04(水) 10:14:31 誰かうpしろよ
103デフォルトの名無しさん
2005/05/04(水) 10:27:56 お前がしろよ
104デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 01:24:35 お前がしろよ
105デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 01:25:56 お前がしろよ
106デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 02:40:22 今時ファミコンやスーファミのゲームを作ってるやつなんていないよ。
107デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 03:00:01 ttp://10.139.148.210.dy.bbexcite.jp/
おkうぇwwwwwwwwwwwwうはっwwwwwwwwwwww
wおkwっおkおkwwwうはっwwwwww
wwwwwwうぇおkwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwww
おkうぇwwwwwwwwwwwwうはっwwwwwwwwwwww
wおkwっおkおkwwwうはっwwwwww
wwwwwwうぇおkwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwww
108デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 20:56:25 参考になるサイトとかない?
109デフォルトの名無しさん
2005/05/06(金) 08:49:59 k2pts.home.comcast.net/gbaguy/nesasm.htm
nesdev.parodius.com
www.zophar.net
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/9975/6502
vsync.org/ns/index.html
gikofami.fc2web.com
www.geocities.jp/kz_s6502
fuguri23.hp.infoseek.co.jp/FamAsm
peacemay.net/nes
www.apple2world.jp/apple2/COL/MapItems/6502/6502.html
自分で探せない人間にプログラムは無理だと思うけどね
nesdev.parodius.com
www.zophar.net
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/9975/6502
vsync.org/ns/index.html
gikofami.fc2web.com
www.geocities.jp/kz_s6502
fuguri23.hp.infoseek.co.jp/FamAsm
peacemay.net/nes
www.apple2world.jp/apple2/COL/MapItems/6502/6502.html
自分で探せない人間にプログラムは無理だと思うけどね
110デフォルトの名無しさん
2005/05/06(金) 21:56:48 ファミコンだけか
111デフォルトの名無しさん
2005/05/06(金) 22:06:38 スーファミにはまったく興味無いんでね
112デフォルトの名無しさん
2005/05/06(金) 22:08:04 (・∀・)ニヤニヤ
113デフォルトの名無しさん
2005/05/07(土) 08:05:27 スーファミにはまった
114デフォルトの名無しさん
2005/05/07(土) 15:31:39 てかスーファミの資料少なすぎ。
115デフォルトの名無しさん
2005/05/07(土) 23:04:21 性能や容量もスーファミが上なんだけどなぁ。作っている人がほとんどいないのが不思議だ。
116デフォルトの名無しさん
2005/05/08(日) 01:53:46 夢が広がったハード
117デフォルトの名無しさん
2005/05/09(月) 04:22:02 Snes9xコンパイルできた人いる?
zlib.hを落としてきてパス通しても
ねぇとかエラーが返ってくるんだけど・・・。
zlib.hを落としてきてパス通しても
ねぇとかエラーが返ってくるんだけど・・・。
118デフォルトの名無しさん
2005/05/13(金) 17:20:19 ヘッダファイルだけではダメポ
119デフォルトの名無しさん
2005/05/14(土) 01:18:40 ゼロページage
120デフォルトの名無しさん
2005/05/14(土) 02:06:07 只今、NESエミュレータを作成しています。サウンドをのぞけば、8割がた
完成しています。ただ、PADの動作がうまくエミュレートできていないのか、
CPUにバグがあるのかわかりません。だれかNESのPADについて教えてください!
完成しています。ただ、PADの動作がうまくエミュレートできていないのか、
CPUにバグがあるのかわかりません。だれかNESのPADについて教えてください!
121デフォルトの名無しさん
2005/05/14(土) 06:35:54 >>120
自分は今日から開発を始めてみたところです。
とりあえず、6502CPUの機械語命令を解読しないとならない訳ですよね。
その解説したサイトを探してるんですが(それでこのスレを発見した)見付からない。
ファミコンプログラミングの解説は幾つか見付かったのですが…
自分は今日から開発を始めてみたところです。
とりあえず、6502CPUの機械語命令を解読しないとならない訳ですよね。
その解説したサイトを探してるんですが(それでこのスレを発見した)見付からない。
ファミコンプログラミングの解説は幾つか見付かったのですが…
122121
2005/05/14(土) 09:20:15 ないと思ったけど、調べ方が悪かった。
6502 opcodesで検索したら沢山ありました。
6502 opcodesで検索したら沢山ありました。
123120
2005/05/14(土) 17:05:29 私は、どうもCPUにバグがありそうで、アドレッシングが間違ってそうです。
インデックス・インダイレクト・アドレス指定(Indexed Indirect Addressing)
インダイレクト・インデックス・アドレス指定(Indirect Indexed Addressing)
の二つを誤解しているのか、得た情報が間違っているのか不明です。
正しいアドレッシングを知っているかたがいたら教えてもらえないでしょうか?
ちなみにVC++で作成しています。
インデックス・インダイレクト・アドレス指定(Indexed Indirect Addressing)
インダイレクト・インデックス・アドレス指定(Indirect Indexed Addressing)
の二つを誤解しているのか、得た情報が間違っているのか不明です。
正しいアドレッシングを知っているかたがいたら教えてもらえないでしょうか?
ちなみにVC++で作成しています。
124デフォルトの名無しさん
2005/05/14(土) 19:14:52125デフォルトの名無しさん
2005/05/14(土) 19:44:09126デフォルトの名無しさん
2005/05/14(土) 19:50:28 >125
それはもしかしてギャグで言ってるのか?
素でブルったんですけど
それはもしかしてギャグで言ってるのか?
素でブルったんですけど
127デフォルトの名無しさん
2005/05/14(土) 20:36:12 いや本当にfuguriってふぐりから来てるのかなと思って
128デフォルトの名無しさん
2005/05/15(日) 20:47:40 SFCの資料よこせ
129デフォルトの名無しさん
2005/05/16(月) 00:05:25 自分で探せよカスが
このスレでageてる奴らはゲ製板にも劣るな
このスレでageてる奴らはゲ製板にも劣るな
130デフォルトの名無しさん
2005/05/16(月) 02:09:29 age
131デフォルトの名無しさん
2005/05/16(月) 02:21:20 GamDevPukiWiki - コンシューマプログラミング
http://gamdev.org/w/?%5B%5B%A5%B3%A5%F3%A5%B7%A5%E5%A1%BC%A5%DE%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%5D%5D
http://gamdev.org/w/?%5B%5B%A5%B3%A5%F3%A5%B7%A5%E5%A1%BC%A5%DE%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%5D%5D
132デフォルトの名無しさん
2005/05/17(火) 10:04:49 >>123
解決したか?
解決したか?
133デフォルトの名無しさん
2005/05/25(水) 03:46:46 どなたかDisPel持ってませんか?
134デフォルトの名無しさん
2005/05/28(土) 00:30:53 アセンブラなんて他にもあるだろ?
135デフォルトの名無しさん
2005/05/28(土) 01:33:34136デフォルトの名無しさん
2005/05/28(土) 03:16:37137デフォルトの名無しさん
2005/05/28(土) 03:46:14 >>136
65816を初め、各種の古いCPU用のクロスアセンブラがあるよ。
日本人の認識は、6502=ファミコン、65816=スーファミ、程度しか
ないからなあ・・・・海外ではスーファミエミュレータも出てるね。
65816を初め、各種の古いCPU用のクロスアセンブラがあるよ。
日本人の認識は、6502=ファミコン、65816=スーファミ、程度しか
ないからなあ・・・・海外ではスーファミエミュレータも出てるね。
138デフォルトの名無しさん
2005/05/28(土) 13:03:19 エミュなら国産もあるじゃん
139デフォルトの名無しさん
2005/05/28(土) 13:54:04 >>137が海外でスーファミエミュレータって言うから開発環境でも出来たのかと思った
エミュレータなら何年も前から国産であるだろw
エミュレータなら何年も前から国産であるだろw
140133
2005/05/28(土) 16:40:28141デフォルトの名無しさん
2005/06/01(水) 15:46:39 本家サイトってどこ?URLキボン
142デフォルトの名無しさん
2005/06/08(水) 23:51:36 url
143デフォルトの名無しさん
2005/06/19(日) 18:13:34 保守
144デフォルトの名無しさん
2005/07/08(金) 21:53:54 エミュを作ってる人はいるのか?
145デフォルトの名無しさん
2005/07/08(金) 23:56:20 こーやって素晴らしきドットゲームの世界は埋もれてゆくのでふね
懐古厨と呼ばれてもかまいまへんでも私はかなしひ
懐古厨と呼ばれてもかまいまへんでも私はかなしひ
146デフォルトの名無しさん
2005/07/09(土) 12:41:12 次世代家庭用ゲーム機でドット絵は完全に消えそうだな。
147デフォルトの名無しさん
2005/07/21(木) 10:53:31 ttp://www.geocities.jp/kz_s6502/
148デフォルトの名無しさん
2005/07/21(木) 13:29:21 >>146
なんせPS3クオリティーらしいからな。
なんせPS3クオリティーらしいからな。
149デフォルトの名無しさん
2005/08/08(月) 23:00:38 マジで!?
150デフォルトの名無しさん
2005/08/08(月) 23:33:49 間、空き過ぎ!
151デフォルトの名無しさん
2005/08/09(火) 15:06:19 誰も作ってないの?
152デフォルトの名無しさん
2005/08/13(土) 13:54:51 ノ
153デフォルトの名無しさん
2005/09/07(水) 00:02:49 ソース付きで参考になるサイトないですか。
154デフォルトの名無しさん
2005/09/07(水) 02:50:51 >>153
www.6502.orgとかは?
www.6502.orgとかは?
155デフォルトの名無しさん
2005/09/07(水) 03:19:13156デフォルトの名無しさん
2005/09/07(水) 16:29:19 誰か最高のゲーム作れ
俺を感動させたら200万振り込んでやるから
俺を感動させたら200万振り込んでやるから
157デフォルトの名無しさん
2005/09/07(水) 22:08:18 abadonのデモファイルとか面白いんだけど、
3Dってどうやって表示してるんだ?
3Dってどうやって表示してるんだ?
158デフォルトの名無しさん
2005/09/23(金) 22:48:53 hoshu
159デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 17:25:25 abadonって何?
160デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 02:28:37 おおお、こんなスレが。NESエミュレータ作ってる人いるんですね。
漏れもGBかNESかどっちか作ろうかと思ってるんですけど、どっちが簡単なんでしょう?
まあいいや、作りたいほうを作ってみよう。
>>159
ググって見たけど、シューティングゲーム?
漏れもGBかNESかどっちか作ろうかと思ってるんですけど、どっちが簡単なんでしょう?
まあいいや、作りたいほうを作ってみよう。
>>159
ググって見たけど、シューティングゲーム?
161デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 01:39:39 abadonじゃなくてABANDON
ttp://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/sfc/snesdemo.shtml
ここからダウンロードできる。
ttp://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/sfc/snesdemo.shtml
ここからダウンロードできる。
162デフォルトの名無しさん
2005/09/30(金) 03:37:18163名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 02:05:55ID:cy2hQ+yr ここに飛ばされてたか
164名前は開発中のものです。
2005/12/11(日) 02:14:57ID:qJGJbx+y 下がりすぎ
165名前は開発中のものです。
2005/12/16(金) 10:02:38ID:ToDFREAc 「ファミコンのプログラム」スレがdat落ちしてしまった・・・。
166名前は開発中のものです。
2005/12/16(金) 10:20:35ID:6/T7w5Zx 建てればいい。
167名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 12:11:31ID:B4emp6DU ここでいいんじゃないの?
168165
2005/12/17(土) 13:51:01ID:YvZEKHka こちらでよければお世話になります。
169名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 18:12:41ID:jx/U7cAE えーがな!やったらえーがな!
170名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 18:15:10ID:8b2h9FOg そしてこちらもdat落ちになるわけだが。
171名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 18:40:57ID:ucY20pxD このスレ、ファミコンとは違う雰囲気だし。
172名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 19:02:20ID:jx/U7cAE たてていいならたてるぜ?ぜぜぜ
173名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 22:00:01ID:YvZEKHka >>172
たてていただけるならよろ。ろろろ
たてていただけるならよろ。ろろろ
174名前は開発中のものです。
2006/01/19(木) 00:36:23ID:C711bw4O 失礼します。SNESのCPUはI/Oの$2410〜$2413(APU port)に頻繁にアクセスして
データをみてるんですけど、どうなってるですかね?
CPUは作成したんですけど、そこで無限ループへ......
データをみてるんですけど、どうなってるですかね?
CPUは作成したんですけど、そこで無限ループへ......
175名前は開発中のものです。
NGNG 保守
176名前は開発中のものです。
2006/05/07(日) 22:36:47ID:RQsEtfQ+ あ
177名前は開発中のものです。
NGNG179名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 23:44:52ID:j0NSXW/P180名前は開発中のものです。
2007/08/14(火) 03:02:28ID:38Qcj2hP VirtuaNESの作者が作ったサンプル(花びらが散るヤツ)
みたいなのを作ってるんだけど、どうしても処理落ちしてしまうよ・・・
なかなか難しい
皆さんは命令サイクルもちゃんと意識して作ってるんでしょうか?
みたいなのを作ってるんだけど、どうしても処理落ちしてしまうよ・・・
なかなか難しい
皆さんは命令サイクルもちゃんと意識して作ってるんでしょうか?
181名前は開発中のものです。
2007/08/17(金) 22:03:01ID:B7B9qytV もちろん。
182???
2009/01/03(土) 14:48:56ID:F9to3sCZ 二年ぶりのカキコです
183名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 22:09:34ID:K4oPubsM 保守
184名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 18:19:16ID:/C8NR1Tp ほしゅ
185名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 02:49:24ID:SgxsFDLE 今SNESエミュ作ってるんだが、PPUがハイレベルすぎる…。
てか、正確な情報さえ分かれば問題ないのだけども。
良かったらおまいらオススメのドキュメントorサイトを教えてくれないか?
てか、正確な情報さえ分かれば問題ないのだけども。
良かったらおまいらオススメのドキュメントorサイトを教えてくれないか?
186名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 16:55:02ID:HCVrGDxc 華麗なる保守
187名前は開発中のものです。
2009/10/21(水) 21:28:40ID:fBuTY2gE gooブログでファミコンプログラマとググれ
188名前は開発中のものです。
2009/10/21(水) 22:39:28ID:7kUAJwCS 断る
189名前は開発中のものです。
2009/10/22(木) 05:11:16ID:38KVRlSS * gooブログ
ただいまメンテナンスをおこなっております。
ご迷惑をおかけいたしますが、復旧までしばらくお待ちください。
評判分析サービスはこちら
hai zannen show
ただいまメンテナンスをおこなっております。
ご迷惑をおかけいたしますが、復旧までしばらくお待ちください。
評判分析サービスはこちら
hai zannen show
190名前は開発中のものです。
2009/10/22(木) 08:21:32ID:k8p142oB nice boat.か。
頑張ってくれ
頑張ってくれ
191名前は開発中のものです。
2009/11/02(月) 15:12:36ID:1t1Od2qH あぼ〜んI
192名前は開発中のものです。
2009/11/06(金) 12:39:23ID:34TjKmr3 このスレは下げる意味がない
193ひきプロ ◆HIRO2ZQ2Xo
2009/12/17(木) 21:56:23ID:91Ef27E/ >>185
http://hikipuro.is-a-geek.org/snes/wiki/
翻訳中ですがよろしかったら見てみてください。
僕もSNESエミュ作ろうとしてたんですが
難しすぎてやめましたw
http://hikipuro.is-a-geek.org/snes/wiki/
翻訳中ですがよろしかったら見てみてください。
僕もSNESエミュ作ろうとしてたんですが
難しすぎてやめましたw
194名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 01:12:27ID:Fw/fc5Kn >193
この有意義なお仕事に敬服します。
ゆっくり進んでください。
この有意義なお仕事に敬服します。
ゆっくり進んでください。
195名前は開発中のものです。
2009/12/28(月) 01:40:35ID:bQcXet2J 6502 に乗算・除算命令が無いのが不便です。
加算・減算命令とループを使って作ればいいのかな・・・
加算・減算命令とループを使って作ればいいのかな・・・
196名前は開発中のものです。
2009/12/28(月) 06:38:48ID:HV7z6G82197名前は開発中のものです。
2009/12/28(月) 11:01:05ID:bQcXet2J ありがとうございます!
(知能低の俺には理解できん・・・)
(知能低の俺には理解できん・・・)
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 「クラウンに乗りたかった」東京・足立の車暴走 男性、容疑を否認 [七波羅探題★]
- 相次ぐ中国公演中止に、シンガーソングライターらが続々高市首相に怒り表明「隣国の仲間たちに対して申し訳ない」★2 [muffin★]
- 「車を処分してください」生活保護の窓口 取材で見えた利用者の実情 [少考さん★]
- 「ごまかして逃れようとしている」中国外務省報道官 [どどん★]
- 東京・足立区の盗難車死亡ひき逃げ事件 11人死傷のうち死亡した男女の身元を発表 80代の男性と20代フィリピン国籍の女性 警視庁 [どどん★]
- 《降板の申し出が》「平手友梨奈は出ません」ムロツヨシの「弁護士ドラマ」から“バディ”が消える!連ドラ撮影中にも遅刻、欠席… [Ailuropoda melanoleuca★]
- 【悲報】山上徹也さん「安倍晋三のせいで統一教会が何も害のない団体と認識されてしまうと思った」 [616817505]
- 【実況】博衣こよりのえちえちFantasy map simulatorミニキャラ死闘編🧪★3
- 【実況】博衣こよりのえちえちFantasy map simulatorミニキャラ死闘編🧪★4
- 今は亡きコウゾー🚗👴💨を追悼するお🏡
- おさかなさんあつまれえ
- 日本人が認めたくない事実。それは、中国>アメリカ [805596214]
