おまいらActiveBasicとDXライブラリDLLでお手軽にゲームを作ってみませんか?
ActiveBasic
http://www.discover-soft.com/
DXライブラリDLL
http://www.geocities.jp/blackflyman/
DXライブラリ
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
ActiveBasic + DXライブラリDLL でゲームを作るスレ
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05/03/20 01:23:22ID:sZlHei/2
146名前は開発中のものです。
2007/08/25(土) 13:18:16ID:erbBcO+W なんでWaveしか再生できないんじゃあ
MP3やOGGにデフォで対応していれば
MP3やOGGにデフォで対応していれば
147名前は開発中のものです。
2007/08/25(土) 14:10:12ID:JtfOWSag 対応してるよ
本家のヘルプを検索してみれ
本家のヘルプを検索してみれ
148名前は開発中のものです。
2007/08/27(月) 13:35:44ID:mo87AhB0 >>147
対応してねーよ
対応してねーよ
149名前は開発中のものです。
2007/08/27(月) 22:20:13ID:0KfexNir >宣言 int PlaySound( char *FileName , int PlayType ) ;
>概略 音声ファイル(WAV.MP3.Ogg)を再生する
>引数 FileName : 再生する音声ファイル文字列へのポインタ
>PlayType : 再生形式
>戻り値 0:成功
> −1:エラー発生
AB版なら頭にdxをつければおk
AB単体で何とかしたいというお話なら微妙にスレ違いかと…
プログラム板の方が良いかもね
>概略 音声ファイル(WAV.MP3.Ogg)を再生する
>引数 FileName : 再生する音声ファイル文字列へのポインタ
>PlayType : 再生形式
>戻り値 0:成功
> −1:エラー発生
AB版なら頭にdxをつければおk
AB単体で何とかしたいというお話なら微妙にスレ違いかと…
プログラム板の方が良いかもね
150名前は開発中のものです。
2007/08/28(火) 18:52:24ID:pRfxQ8M+ Ver4にはデフォでABDXというDirectXライブラリが付いてるんだが
151名前は開発中のものです。
2007/08/28(火) 21:54:23ID:zocWgZUy ♪ /⌒ヽ.∩
r( ^ω^ )ノ _
└‐、 レ´`ヽ こんぬつは!
ヽ _ノ´`
( .(´ ♪
`ー
♪ ∩ /⌒ヽ
._ ヽ( ^ω^ )7
/`ヽJ ,‐┘
´`ヽ、_ ノ
`) ) ♪
ー´
r( ^ω^ )ノ _
└‐、 レ´`ヽ こんぬつは!
ヽ _ノ´`
( .(´ ♪
`ー
♪ ∩ /⌒ヽ
._ ヽ( ^ω^ )7
/`ヽJ ,‐┘
´`ヽ、_ ノ
`) ) ♪
ー´
152名前は開発中のものです。
2007/08/29(水) 00:32:24ID:sGn1GGX/ mp3→wavへのメモリ上での変換って面倒くさそうだが。
つーかmp3ってどういう仕組みなんだろうか?
つーかmp3ってどういう仕組みなんだろうか?
153名前は開発中のものです。
2007/08/29(水) 01:26:32ID:55J1YkOG >>152
音声を12分の1に圧縮する、がライセンスの問題あり
音声を12分の1に圧縮する、がライセンスの問題あり
154名前は開発中のものです。
2007/08/29(水) 14:28:10ID:jcKKi4fa >>152
人間の耳に聞こえない音をカットする事によって圧縮する方式
人間の耳に聞こえない音をカットする事によって圧縮する方式
155名前は開発中のものです。
2007/08/29(水) 18:23:14ID:7Tx5/mK7 FFTか何か使ってそうな予感
156名前は開発中のものです。
2007/08/30(木) 11:30:52ID:eoJPv7jY それにしても本当に不親切なヘルプだな
キャラにテクスチャ貼るにしてもどういう原理で貼るのかぐらいおせーてくれたっていいじゃまいか
キャラにテクスチャ貼るにしてもどういう原理で貼るのかぐらいおせーてくれたっていいじゃまいか
157名前は開発中のものです。
2007/08/30(木) 17:42:37ID:bN/6feoI ヘルプセンターがプログラム自体初めての人前提に作られてないとはなにごとだ
158名前は開発中のものです。
2007/09/17(月) 10:45:30ID:iI/1CGV1 ぎょええええええんんんん
159名前は開発中のものです。
2007/09/17(月) 13:11:33ID:JW6xQlOz 今日から始めます。
コード補完機能を利用するショートカットキーは何ですか?
コード補完機能を利用するショートカットキーは何ですか?
160名前は開発中のものです。
2007/09/17(月) 21:36:54ID:WFPIWANR そんなもの無い。表示→オプションから、エディタ→コーディングサポートで設定する。
161名前は開発中のものです。
2007/09/17(月) 23:14:27ID:JW6xQlOz レスありがとうございます。
でもコーディングサポートを有効にしても候補が出てこないんですけど。
でもコーディングサポートを有効にしても候補が出てこないんですけど。
162名前は開発中のものです。
2007/09/17(月) 23:48:51ID:WFPIWANR 一部、コードが出てこないものもある。
CreateThreadとかSetByteとか。
CreateThreadとかSetByteとか。
163名前は開発中のものです。
2007/09/18(火) 16:44:32ID:qi9b9LX+ AB5に期待
164名前は開発中のものです。
2007/09/18(火) 16:53:20ID:U40gi2B1 これでゲーム実際に作ってる人はおらん?
165名前は開発中のものです。
2007/09/18(火) 18:49:37ID:5ewK8td2 DXライブラリについてのスレって無いのな
166名前は開発中のものです。
2007/09/18(火) 20:46:09ID:FtevIv+d >>164
おらん
おらん
167名前は開発中のものです。
2007/09/18(火) 22:15:43ID:j5npq7zX168名前は開発中のものです。
2007/09/19(水) 15:37:32ID:Evjb7rby ♪ /⌒ヽ.∩
r( ^ω^ )ノ _
└‐、 レ´`ヽ こんぬつは!
ヽ _ノ´`
( .(´ ♪
`ー
♪ ∩ /⌒ヽ
._ ヽ( ^ω^ )7
/`ヽJ ,‐┘
´`ヽ、_ ノ
`) ) ♪
ー´
r( ^ω^ )ノ _
└‐、 レ´`ヽ こんぬつは!
ヽ _ノ´`
( .(´ ♪
`ー
♪ ∩ /⌒ヽ
._ ヽ( ^ω^ )7
/`ヽJ ,‐┘
´`ヽ、_ ノ
`) ) ♪
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169名前は開発中のものです。
2007/09/22(土) 02:17:35ID:12Wg4ejK AB5に期待
170名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 08:11:49ID:Cj4EbG+T171名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 08:27:10ID:Cj4EbG+T と言うわけで結論
ABver4,24でOggVorbisを再生する事は出来ない
ABver4,24でOggVorbisを再生する事は出来ない
172名前は開発中のものです。
2007/10/03(水) 18:29:21ID:SRt4RAKt でもさ、
たまにはさ、
いいさ、
君らしくて
たまにはさ、
いいさ、
君らしくて
173名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 11:03:41ID:W7mh10R+ / ̄ ̄\
/ _ノ \ そもそも、
| ( ●)(●) 元々がN88互換系言語として作られたなら、
. | (__人__) N88と同じ記述で
. | ` ⌒´ノ WinAPIやDirectXを操作できるようにするか、
. | } あとからつけたVBっぽい記述は別言語として開発するだろ…
. ヽ } 常識的に考えて…
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
/ _ノ \ そもそも、
| ( ●)(●) 元々がN88互換系言語として作られたなら、
. | (__人__) N88と同じ記述で
. | ` ⌒´ノ WinAPIやDirectXを操作できるようにするか、
. | } あとからつけたVBっぽい記述は別言語として開発するだろ…
. ヽ } 常識的に考えて…
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
174名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 17:44:31ID:oG3rUI+6 ゴミ言語
175名前は開発中のものです。
2007/10/17(水) 14:34:03ID:e1RjnzE7 本家オワタ\(^o^)/
176名前は開発中のものです。
2008/01/19(土) 22:31:30ID:mZs20w9q 保守
177名前は開発中のものです。
2008/01/29(火) 22:17:38ID:GphFjzPZ ABはそもそもゲーム製作に向いてないんだよ
作者だって興味ないんだろ?
ゲームが作れるって釣ってユーザー増やしたいのがミエミエ
作者だって興味ないんだろ?
ゲームが作れるって釣ってユーザー増やしたいのがミエミエ
178名前は開発中のものです。
2008/03/02(日) 16:49:32ID:tD0lOfxj179名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 19:28:57ID:FiteNl12 とりあえず作ってみてるんだが
やっぱ普通に組んだらスピードが全然足りないな。
もう少しロジックを工夫しないと・・・
やっぱ普通に組んだらスピードが全然足りないな。
もう少しロジックを工夫しないと・・・
180名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 19:32:01ID:FiteNl12 よく考えたら
保守無しでよく6ヶ月も落ちなかったな。
保守無しでよく6ヶ月も落ちなかったな。
181名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 20:42:23ID:nnPsPT+o この板はスレ数が上限までいってないからな
182名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 02:08:45ID:UeMEFZ5o ほす
183名前は開発中のものです。
2009/04/20(月) 20:54:11ID:immlFZhi age
184名前は開発中のものです。
2010/02/26(金) 22:18:52ID:0DPQMw5c ActiveBasic本体は「ツール・スクリプト総合スレッド」で扱うの?
185名前は開発中のものです。
2011/04/22(金) 15:07:24.03ID:K04SoOqV ベーシック言語
186名前は開発中のものです。
2011/04/25(月) 11:18:16.83ID:r5w7cEg3 なんだよこの板過疎スレばっかりwww イラネ
187名前は開発中のものです。
2011/05/17(火) 18:30:29.67ID:JBRzoXqq ActiveXで作るスレかと思った
188名前は開発中のものです。
2011/07/15(金) 15:20:58.11ID:fwAZzod0 test
189名前は開発中のものです。
2011/08/08(月) 14:27:01.71ID:lIoIbQiG test
190名前は開発中のものです。
2011/08/26(金) 21:40:33.17ID:4m9giPLQ test
191名前は開発中のものです。
2012/10/07(日) 23:47:46.17ID:gmUMFh9U test
192名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 20:09:31.28ID:jOyn1IFM 自己解決しました
193名前は開発中のものです。
2015/03/24(火) 22:06:58.39ID:swLjI79W イエーイ
194名前は開発中のものです。
2017/02/05(日) 08:40:12.93ID:LR1nBKoQ そうかそうか
195名前は開発中のものです。
2017/02/08(水) 08:04:10.86ID:9DnLbwtr test
196名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 22:47:50.72ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
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