グラフィック、サウンド技術を駆使してものっそい怖いホラーゲームを作りませんか
ホラーゲームならツクールやNScripterなどでもOK
ホラーゲームを作って怖さを競い合うスレ
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1名前は開発中のものです。
2005/08/27(土) 14:36:41ID:34XiC+pC2006/01/14(土) 23:48:03ID:ZC4lwlSI
71vvmの人
2006/01/16(月) 03:54:11ID:aJdQtJun しなりお書く時間がないから、とりあえず。
俺が見ていたもの。でも書くか。
今回は、俺をもっとも震え上がらせたモノを紹介しよう。
俺がまだ幼かったある日のことだ。
深夜。俺は無論、寝ていた。
しかし、なにやら物音がして目を開けた。
瞬間だ。
全身を貫くような電撃を感じて、俺の身体は強張った。
金縛り、ではない。
体を動かそうと思えば動かせるが、俺は絶対に動いてはならない、と、そんな気がしてじっとしていた。
物音は仰向けに寝ている俺の真上、天井の向こうからだ。
ザッザッザッ。
それは行進の足音に似ていた。一人で行進の練習をしているような感じだ。
嫌な予感。やはり、予感的中。音は近づいてくる。
ザッザッザッ。
と、足音は、仰向けの俺と平行に俺に向かって行進を続けた。
そしてその足音は天井を突き抜けてやってきた。
俺は足音の主を見て、ますます強張った。
兵隊だ。しかも片足のない、恐らく旧日本兵。
異常に青白い顔色と泥のように淀んだ、瞳のない眼球。グロテスクにちぎれとんだ右足。
明らかに死人だ。
体を水平にして、天から地に向かって行進をしていた。
幸いか否か。彼は俺に目もくれることなく、行進を続けて、俺の身体を通り抜けて床の向こうに消えた。
不可思議きわまりねぇのは無い方の足音もしてたってことじゃの。
あいつが俺の体を通り抜ける瞬間の感覚はえも言えんものだったよ。
なんつうか、生ぬるい寒天のなかを泳いだ、って感じかね?
俺が見ていたもの。でも書くか。
今回は、俺をもっとも震え上がらせたモノを紹介しよう。
俺がまだ幼かったある日のことだ。
深夜。俺は無論、寝ていた。
しかし、なにやら物音がして目を開けた。
瞬間だ。
全身を貫くような電撃を感じて、俺の身体は強張った。
金縛り、ではない。
体を動かそうと思えば動かせるが、俺は絶対に動いてはならない、と、そんな気がしてじっとしていた。
物音は仰向けに寝ている俺の真上、天井の向こうからだ。
ザッザッザッ。
それは行進の足音に似ていた。一人で行進の練習をしているような感じだ。
嫌な予感。やはり、予感的中。音は近づいてくる。
ザッザッザッ。
と、足音は、仰向けの俺と平行に俺に向かって行進を続けた。
そしてその足音は天井を突き抜けてやってきた。
俺は足音の主を見て、ますます強張った。
兵隊だ。しかも片足のない、恐らく旧日本兵。
異常に青白い顔色と泥のように淀んだ、瞳のない眼球。グロテスクにちぎれとんだ右足。
明らかに死人だ。
体を水平にして、天から地に向かって行進をしていた。
幸いか否か。彼は俺に目もくれることなく、行進を続けて、俺の身体を通り抜けて床の向こうに消えた。
不可思議きわまりねぇのは無い方の足音もしてたってことじゃの。
あいつが俺の体を通り抜ける瞬間の感覚はえも言えんものだったよ。
なんつうか、生ぬるい寒天のなかを泳いだ、って感じかね?
72名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 17:16:35ID:hlGJ/pW973名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 15:27:52ID:+szTx0BG >>71 それ兵士じゃなかったらもっと怖い
2006/02/28(火) 00:04:15ID:AibBA1HR
どう見ても金縛りです。本当にありがとうございました。
75名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 16:20:23ID:lhKi7NHJ まじめな話、みんなお払いとか受ける?
76名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 16:23:01ID:lhKi7NHJ 稚拙なテクニックだけど、
長文の日記や報告書の最後に、
全く脈絡無く、 見るな殺すぞ とか、
読み手(ユーザーも含む)を巻き込むような文章を入れるとドキッとするよね。
長文の日記や報告書の最後に、
全く脈絡無く、 見るな殺すぞ とか、
読み手(ユーザーも含む)を巻き込むような文章を入れるとドキッとするよね。
2006/03/01(水) 22:53:43ID:bt93n/w3
78名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 19:27:20ID:e0wtQfr1 記念ぱいぱい
2006/03/05(日) 11:06:12ID:6YkaEnqD
(・∀・) ハイーキョ
80vvmの人
2006/03/06(月) 04:43:24ID:lL48kzvC (・∀・)ハイーキョ じゃねぇよ。
まじで忙しいんだよ。
ア ル バ イ ト が
テメェらいっぺんバイトだけで月30万かせいで見ろ。東京じゃねぇぞ。水じゃねぇぞ。地方で、真面目な仕事で、だ。
時給とかバイトの普通よりちょっといいくらいの仕事。
んで、その時期引越しとかも平行してやるとか。
引越し業者呼ぶんじゃなくて、自分で荷物まとめて車で運んでやるんだよ。いっぺんには無理だから、部屋を借りてる期間ダブらせることでゆっくりやってんだ。
ラガーマンみてぇに体力ありゃ別だが、こんな所に出現してる時点で察するに余りあるだろうが。
俺は明らかに
の び 太 君 側 の 人 間 だ
これ以上俺を頑張らせるとポックリ死ねるぞ。
とにかく、俺は今も書いてるからな。
こっちの気もしらねぇで、ナニガ
(・∀・)ハイーキョ だ。
てめぇがホラーの出現キャラになってみっかよ?
と、暇なのであおってみた。
ああ、書いてるよ。書いてる。
暇って言うより行き詰ったって方が楽しい。じゃない、正しい。
もう少し頑張って、松屋行って、ちょっと寝てバイトいくよ。
じゃあな。
まじで忙しいんだよ。
ア ル バ イ ト が
テメェらいっぺんバイトだけで月30万かせいで見ろ。東京じゃねぇぞ。水じゃねぇぞ。地方で、真面目な仕事で、だ。
時給とかバイトの普通よりちょっといいくらいの仕事。
んで、その時期引越しとかも平行してやるとか。
引越し業者呼ぶんじゃなくて、自分で荷物まとめて車で運んでやるんだよ。いっぺんには無理だから、部屋を借りてる期間ダブらせることでゆっくりやってんだ。
ラガーマンみてぇに体力ありゃ別だが、こんな所に出現してる時点で察するに余りあるだろうが。
俺は明らかに
の び 太 君 側 の 人 間 だ
これ以上俺を頑張らせるとポックリ死ねるぞ。
とにかく、俺は今も書いてるからな。
こっちの気もしらねぇで、ナニガ
(・∀・)ハイーキョ だ。
てめぇがホラーの出現キャラになってみっかよ?
と、暇なのであおってみた。
ああ、書いてるよ。書いてる。
暇って言うより行き詰ったって方が楽しい。じゃない、正しい。
もう少し頑張って、松屋行って、ちょっと寝てバイトいくよ。
じゃあな。
2006/03/06(月) 16:41:43ID:QjUbaR33
(・∀・) ハイーキョ
(・∀・) ノコッタ!
(・∀・) ノコッタ!
2006/03/06(月) 22:21:46ID:pBR0MV2O
じゃあ、俺は死体洗いのバイトをやるぜ!
うfsffひおfぢうおふふゃふやしうふぃおいおいrp
うfsffひおfぢうおふふゃふやしうふぃおいおいrp
83名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 20:22:12ID:RKHZRk5684vvm-man
2006/03/20(月) 17:55:16ID:+rk1DVk5 あぁ、言い忘れてたけど。
vvmで動作するスクリプトは基本的にKAG3の文法で書かれている。
っても、私自身が吉里吉里/KAGを使った事はなく、KAGのマニュアルを見てコンパイラを作っている。
んで当然のようにマニュアルの解釈間違いしてて動作が全然違うわけですよ。
これは、初めてvvm用のKAG3コードを吉里吉里/KAGで動作させたときに気が付いたんだが。
vvmでは
[l]
と書いていれば待ちのあと改行がつくが
kirikiriだと
[l][r]
としなければならんとか。
あと、「せっかくだからWEB用に拡張するぜ」ってんで[a][enda]みたいな本来ないタグがあったり。
こういった微妙なところで差異があるが、基本はKAG3だよ。
んなある意味間違ってるKAG3のシナリオソースがあるわけだが。
欲しいなら
ttp://f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/Row_shill/open/scenario/
の、txtファイルがvvm用にコンパイルする前のKAG3で書かれたシナリオファイルだ。
htmlファイルはコンパイル後。
っても今はデバッグのために、ただのJavaScript配列になっている。
暗号化する予定はあるけど、もう、見られてもいいしこのままでもいいかなと思ってる。
vvmで動作するスクリプトは基本的にKAG3の文法で書かれている。
っても、私自身が吉里吉里/KAGを使った事はなく、KAGのマニュアルを見てコンパイラを作っている。
んで当然のようにマニュアルの解釈間違いしてて動作が全然違うわけですよ。
これは、初めてvvm用のKAG3コードを吉里吉里/KAGで動作させたときに気が付いたんだが。
vvmでは
[l]
と書いていれば待ちのあと改行がつくが
kirikiriだと
[l][r]
としなければならんとか。
あと、「せっかくだからWEB用に拡張するぜ」ってんで[a][enda]みたいな本来ないタグがあったり。
こういった微妙なところで差異があるが、基本はKAG3だよ。
んなある意味間違ってるKAG3のシナリオソースがあるわけだが。
欲しいなら
ttp://f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/Row_shill/open/scenario/
の、txtファイルがvvm用にコンパイルする前のKAG3で書かれたシナリオファイルだ。
htmlファイルはコンパイル後。
っても今はデバッグのために、ただのJavaScript配列になっている。
暗号化する予定はあるけど、もう、見られてもいいしこのままでもいいかなと思ってる。
85vvmの人
2006/03/20(月) 17:59:19ID:+rk1DVk5 orz ……広告タグは取ってやってくれ。
86名前は開発中のものです。
2006/03/21(火) 13:01:51ID:xGzwIbzh ここでAge
87名前は開発中のものです。
2006/03/21(火) 17:41:13ID:xGzwIbzh >>84
('A`) 誤字だらけの実情について。
('A`) 誤字だらけの実情について。
88vvmの人
2006/04/03(月) 22:07:54ID:hI1qJhnr 今、引っ越したばかりで家がインターネットにつながってないのでUPはないんだが。
しばらくは時間が取れそうなのでシナリオを書き進めていくよ。
今、「僕」が最初のバケモンと対峙したとこ。
もうすぐ委員長来るよ。
しばらくは時間が取れそうなのでシナリオを書き進めていくよ。
今、「僕」が最初のバケモンと対峙したとこ。
もうすぐ委員長来るよ。
2006/04/03(月) 23:39:07ID:iPDzG4zb
微妙に期待してるよ
2006/04/07(金) 16:15:54ID:3et5IAkt
今日初めて来た。
おもしろいよおもしろいよー
おもしろいよおもしろいよー
2006/04/30(日) 02:18:47ID:NR6YIXbu
(・∀・)ハハハイーキョ
92vvmの人
2006/05/04(木) 06:55:20ID:aSuYB6bF93vvmの人
2006/05/04(木) 06:58:34ID:aSuYB6bF ワリ、一応URL
【牢〜静寂の丘陵〜】
ttp://f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/Row_shill/open/
今回から生シナリオファイルを隠蔽させてもらった。
理由は単純、テキスト形式では保存してねぇから。
シナリオ欲しかったら言って。
テキストに書き出してZIPでうぷするから。
【牢〜静寂の丘陵〜】
ttp://f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/Row_shill/open/
今回から生シナリオファイルを隠蔽させてもらった。
理由は単純、テキスト形式では保存してねぇから。
シナリオ欲しかったら言って。
テキストに書き出してZIPでうぷするから。
2006/05/04(木) 20:55:22ID:iMzcv14C
委員長でねえじゃん
96vvmの人
2006/05/08(月) 23:37:53ID:eMLsea1s せっかく変数を導入したことだし、変数での分岐を入れてみようかな。
2006/05/09(火) 00:21:42ID:Xhe+JvPg
これ、絵ないの?さびしス(=゚ω゚)
98名前は開発中のものです。
2006/05/09(火) 00:46:12ID:r42NzFMB むしろ絵は最低限にした方がドキドキする
99vvmの人
2006/05/10(水) 21:26:59ID:kgRAhJ7x このゲームは、エンジン以外製作は自由参加。
絵が欲しけりゃ探すか、自分で描いて提出。シナリオもそう。
気に入ったら使ってやる。
ただし、提出できるのは二次使用及び改変何でもOK、実質ライツ放棄の完全フリーものだけ。
どう使われようと使われまいと文句も言わない。
出すって言った奴が待てど暮らせど出さない。それもまたいいだろう。
そんな精神だけで出来るゲームってことで作ってる。
その旨の事は最初に書いたぞ。
しがらみとか嫌いす。
そして、ここ重要。
シナリオの完成=ゲームの完成。
完成度について言えば、絵とかおまけ程度にもなりゃしねぇ。
絵が欲しけりゃ探すか、自分で描いて提出。シナリオもそう。
気に入ったら使ってやる。
ただし、提出できるのは二次使用及び改変何でもOK、実質ライツ放棄の完全フリーものだけ。
どう使われようと使われまいと文句も言わない。
出すって言った奴が待てど暮らせど出さない。それもまたいいだろう。
そんな精神だけで出来るゲームってことで作ってる。
その旨の事は最初に書いたぞ。
しがらみとか嫌いす。
そして、ここ重要。
シナリオの完成=ゲームの完成。
完成度について言えば、絵とかおまけ程度にもなりゃしねぇ。
100vvmの人
2006/05/21(日) 22:07:29ID:zXN0IhpL ココまで閑古鳥が鳴いていると逆にやる気が出るよな。
今会社だので。帰ったら書くよ。
今会社だので。帰ったら書くよ。
101名前は開発中のものです。
2006/05/24(水) 16:42:18ID:3BxgP8ID ( ・ω・)っ旦お疲れ
102名前は開発中のものです。
2006/05/24(水) 18:34:09ID:f81L277w まだ会社なのかな(´・ω・`)
103名前は開発中のものです。
2006/05/26(金) 13:49:48ID:y0G6sUVB (´・ω・`)っ旦お茶冷めちゃった・・・
104vvm-man
2006/05/26(金) 16:30:01ID:+50maFGp 書いてるがUPするとはいってない。
推敲くらいさせろよ
推敲くらいさせろよ
105vvm-man
2006/05/29(月) 01:31:05ID:rbep/xil これってどうよ?って聞きにきた。
委員長の設定。
『
彼女は「僕」の町に昔住んでいたことがあった。
しかし、「僕」は外に出ることがなかったため、彼女が町に住んでいたことを知らない。
また、彼女も「僕」がまだ高校に通っていたとき、あの町に住んでいたということに触れなかったため、「僕」が誰かを知らなかった。
「僕」があの町へ帰ったことや、その経緯を知らされて初めて、同郷の人間であり、町を支配していた老人の孫であったことを知る。
(注:彼女は老人に孫がいることは、当時から知っていたが、会ったこともないため、それがよもや「僕」であるとは気がつかなかった。)
彼女は、町について調べ、あることに気がつき、担任を説得して二人で町へやってきた。
』
こんなんどう?
頭のいい人なら、この設定の時点で、彼女がどういった類の人間か(あるいは、だったか)気がつくと思うが、それは伏せておこう。
そんなんどうでもいいから早くUPれって。
そうだね。
言うとおりだ。
委員長の設定。
『
彼女は「僕」の町に昔住んでいたことがあった。
しかし、「僕」は外に出ることがなかったため、彼女が町に住んでいたことを知らない。
また、彼女も「僕」がまだ高校に通っていたとき、あの町に住んでいたということに触れなかったため、「僕」が誰かを知らなかった。
「僕」があの町へ帰ったことや、その経緯を知らされて初めて、同郷の人間であり、町を支配していた老人の孫であったことを知る。
(注:彼女は老人に孫がいることは、当時から知っていたが、会ったこともないため、それがよもや「僕」であるとは気がつかなかった。)
彼女は、町について調べ、あることに気がつき、担任を説得して二人で町へやってきた。
』
こんなんどう?
頭のいい人なら、この設定の時点で、彼女がどういった類の人間か(あるいは、だったか)気がつくと思うが、それは伏せておこう。
そんなんどうでもいいから早くUPれって。
そうだね。
言うとおりだ。
106名前は開発中のものです。
2006/05/29(月) 21:08:05ID:DERF1v2f c⌒っ゚Д゚)委員長萌え〜
107vvm-man
2006/06/05(月) 12:04:20ID:+SkOb4gJ OK。
俺、モンスター考えるの下手だと言うことが分かった。
かのエジソンは言った。
「失敗したのではない。うまくいかない方法を1万通り発見したのだ」
なるほど。
「スランプではない。面白くない文章を1万字書いたのだ」
……だめジャン。
そういうわけで、ちょっとスランプ気味なので、お前らの助けを借りたい今日この頃。
しばらくプロジェクト放置。
書きたくなっても書かない方針で。
少なくとも一週間はシナリオには手をつけない。
あ、そうそう。
鯖買ったから近いうちにそっちにプログラム移すよ。
借り物の鯖は何かと不便だしね。
何より広告がファッキンです。
俺、モンスター考えるの下手だと言うことが分かった。
かのエジソンは言った。
「失敗したのではない。うまくいかない方法を1万通り発見したのだ」
なるほど。
「スランプではない。面白くない文章を1万字書いたのだ」
……だめジャン。
そういうわけで、ちょっとスランプ気味なので、お前らの助けを借りたい今日この頃。
しばらくプロジェクト放置。
書きたくなっても書かない方針で。
少なくとも一週間はシナリオには手をつけない。
あ、そうそう。
鯖買ったから近いうちにそっちにプログラム移すよ。
借り物の鯖は何かと不便だしね。
何より広告がファッキンです。
108名前は開発中のものです。
2006/06/05(月) 16:15:18ID:yeH4igxC で、誰がモンスターなの?
109vvm-man
2006/06/06(火) 00:24:25ID:aMtkQcxo 何でもいいから出てきたら怖いのを。
110名前は開発中のものです。
2006/06/06(火) 00:32:18ID:qjki3a03 目玉が超固いモンスター。
眼窩から弾丸のように飛び出す目玉。一撃必殺。
そしていそいそと目玉を拾いにいくモンスター。
眼窩から弾丸のように飛び出す目玉。一撃必殺。
そしていそいそと目玉を拾いにいくモンスター。
111名前は開発中のものです。
2006/06/07(水) 23:19:32ID:r2Hx45Bc 金玉が超固いモンスター。
股間から弾丸のように飛び出す金玉。一撃必殺。
そしていそいそと金玉を拾いにいくモンスター。
股間から弾丸のように飛び出す金玉。一撃必殺。
そしていそいそと金玉を拾いにいくモンスター。
112名前は開発中のものです。
2006/06/09(金) 17:53:04ID:69tRgsL0 一匹よりちっこい凶暴なのがわらわらいた方が怖い
113名前は開発中のものです。
2006/06/09(金) 19:04:52ID:vtU5Z2Xe 目玉と金玉がわらわらあるモンスター。
114名前は開発中のものです。
2006/06/10(土) 10:10:19ID:lS4KYx5T サイレン2に出てきた顔お化けの初登場シーンは結構度肝抜かれた。
115vvmの人
2006/06/22(木) 01:18:25ID:gwgYmfG5 http://f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/gal/
こんな感じの画を描いてみた。
こんな感じの画を描いてみた。
116名前は開発中のものです。
2006/06/22(木) 09:07:05ID:7YP0ALln 動画だが、割と怖い…鴨w
ttp://www.youtube.com/watch?v=KiTYCXIxuDM
ttp://www.youtube.com/watch?v=KiTYCXIxuDM
117名前は開発中のものです。
2006/06/29(木) 23:46:35ID:zlp3bKyl ttp://vista.xii.jp/img/vi5159222377.png
牢のクリーチャーとか、描いてみた、こんな感じかねぇ。
あ、絵下手とかつっこまない。
牢のクリーチャーとか、描いてみた、こんな感じかねぇ。
あ、絵下手とかつっこまない。
118VVMの人
2006/06/30(金) 18:06:24ID:1RCaT54y いいねそれ。
つか、俺も似たようなの描いてた。
文章による描写が伝わっててくれてよかったよ。
つか、俺も似たようなの描いてた。
文章による描写が伝わっててくれてよかったよ。
119名前は開発中のものです。
2006/07/09(日) 00:49:00ID:NfdwcPSk VVMがんば。
120名前は開発中のものです。
2006/07/20(木) 17:49:25ID:CYm6RhbH 初めて来た
VVM頑張れ
VVM頑張れ
121名前は開発中のものです。
2006/08/01(火) 12:24:46ID:wEueT2Z5 ここは過疎スレって奴ですね
122vvmの人
2006/08/02(水) 09:12:45ID:vPL0JVj2 試験明けだので再開。
123名前は開発中のものです。
2006/08/10(木) 21:18:10ID:KxnqGk+1 >>122
おかえり
おかえり
124vvmの人
2006/08/11(金) 14:34:40ID:3FGdtQUq 今、書き直し中。
闇雲に書き始めてたので、今度はきっかり大筋立ててから書いてる。
んで、もう前の分に追いついたところ。
化物とか、設定が分かりにくいから、半ゾンビ(死体が化物になってる)にしといた。
あと、ヒロイン2人制導入。
ただ、どっちも委員長。
闇雲に書き始めてたので、今度はきっかり大筋立ててから書いてる。
んで、もう前の分に追いついたところ。
化物とか、設定が分かりにくいから、半ゾンビ(死体が化物になってる)にしといた。
あと、ヒロイン2人制導入。
ただ、どっちも委員長。
125vvmの人
2006/08/13(日) 03:29:25ID:0TErTnVg 夏の深夜にホラー小説をしこしこ書いている俺。
うはwなんてケンゼンっw
うはwなんてケンゼンっw
126名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 09:17:51ID:H58++GFV 深夜にバイオ4やってたことある俺も健全ですねw
127vvmの人
2006/10/02(月) 04:32:21ID:C4K15yKt 【牢〜静寂の丘陵〜】
ttp://f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/Row_shill/
えーと、シナリオ方向性を修正しました。
だいぶ書きやすくなった。
ttp://f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/Row_shill/
えーと、シナリオ方向性を修正しました。
だいぶ書きやすくなった。
128名前は開発中のものです。
2006/10/08(日) 03:22:25ID:5ldbfw60 がんばれ
応援してる
応援してる
129名前は開発中のものです。
2006/10/24(火) 23:12:28ID:eeBhoGKz 2ちゃんねる発でサウンドノベルを創っているです。
昭和五〇年初頭、愛媛県の北西、瀬戸内海に浮かぶ紀黒島という無人島を
訪れたある高校のミステリ研究会のメンバーが怪奇に満ち溢れた事件に巻
き込まれ、ほとんどの部員が亡くなったという実話をもとに、現在、ミス
テリ編とホラー編が製作されています。
(ミステリ編は基本ストーリーは完成し体験版公開中。ホラー編は現在製作中)
現在、サブシナリオライター、絵師、スクリプタを鋭意募集中です。
やる気のある方、企画に参加してみませんか?
詳細は以下。
現行スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/l50
待避所
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1159965484/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1160057949/
1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
まとめwiki
http://www16.atwiki.jp/kikokutou/
まとめページ(各種体験版、過去ログあり)
http://www.aaa-www.net/~sosaku/
【注意】この企画は、あまりに真実に近づきすぎたため、様様な妨害を受けています。
参加される方もそういった妨害により、不愉快なおもいをされるかもしれませんので、
そういったことが苦手な方はご遠慮ください。
※過去数人の粘着あらしが発生し、それはいまだに粘着を繰り返します。
これはある組織の人間の仕業だと推測されます。
昭和五〇年初頭、愛媛県の北西、瀬戸内海に浮かぶ紀黒島という無人島を
訪れたある高校のミステリ研究会のメンバーが怪奇に満ち溢れた事件に巻
き込まれ、ほとんどの部員が亡くなったという実話をもとに、現在、ミス
テリ編とホラー編が製作されています。
(ミステリ編は基本ストーリーは完成し体験版公開中。ホラー編は現在製作中)
現在、サブシナリオライター、絵師、スクリプタを鋭意募集中です。
やる気のある方、企画に参加してみませんか?
詳細は以下。
現行スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/l50
待避所
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1159965484/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1160057949/
1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
まとめwiki
http://www16.atwiki.jp/kikokutou/
まとめページ(各種体験版、過去ログあり)
http://www.aaa-www.net/~sosaku/
【注意】この企画は、あまりに真実に近づきすぎたため、様様な妨害を受けています。
参加される方もそういった妨害により、不愉快なおもいをされるかもしれませんので、
そういったことが苦手な方はご遠慮ください。
※過去数人の粘着あらしが発生し、それはいまだに粘着を繰り返します。
これはある組織の人間の仕業だと推測されます。
130名前は開発中のものです。
2006/10/27(金) 17:57:24ID:PV4FzNQ7 歪み評判いいから落したがやっぱり不条理世界を好きに使った駄作だったな
原作のまがいもの。
今の人間がどれだけ本読んでいないかが、低能化してるかがよく分かる
原作のまがいもの。
今の人間がどれだけ本読んでいないかが、低能化してるかがよく分かる
131名前は開発中のものです。
2006/10/29(日) 02:50:22ID:gL2J6kVG こんだけ人が居んと絵とかもあまりうpされんな
132名前は開発中のものです。
2006/10/30(月) 18:55:04ID:9qgyBc3p かなり放置されてるな。
あるなら、一本道でテキスト上げてくれ。
あるなら、一本道でテキスト上げてくれ。
133VVMの人
2006/11/07(火) 06:30:07ID:VjVERVQg 【牢〜静寂の丘陵〜】
ttp://f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/Row_shill/
犬出た。
ttp://f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/Row_shill/
犬出た。
134名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 22:59:54ID:IRzqPCiR まあ頑張れ
2ヶ月毎ぐらいに、このスレ確認してるから
2ヶ月毎ぐらいに、このスレ確認してるから
135名前は開発中のものです。
2006/11/23(木) 18:00:22ID:V+qAQNUA 俺もちゃっちゃと作ってうpってみるか
Nscriptだけど(´・ω・`)
Nscriptだけど(´・ω・`)
136vvmの人
2006/12/09(土) 05:29:39ID:dwizmN44 ちゃっちゃとサボってます。
137名前は開発中のものです。
2007/02/12(月) 05:03:19ID:WsowhKS6 見てるか知らんがオカ板で作ってる連中はこのスレを利用したらどうだ?
ここならそうそう落ちないし
ここならそうそう落ちないし
138名前は開発中のものです。
2007/02/17(土) 11:15:48ID:MuGdGQL+ 1999 Christmas Eveの子供幽霊?の画像は
俺の中でフリゲ最恐だった。
DANGER ZONEの、便所に落ちてたお面の
画像も二度と見たくない画像の1つ。
ホラーゲームにはやっぱ、恐い画像が
外せない。誇張し過ぎるとビックリ系だけど。
俺の中でフリゲ最恐だった。
DANGER ZONEの、便所に落ちてたお面の
画像も二度と見たくない画像の1つ。
ホラーゲームにはやっぱ、恐い画像が
外せない。誇張し過ぎるとビックリ系だけど。
139名前は開発中のものです。
2007/02/22(木) 22:45:09ID:CPNwcq50 オレは「恐怖の花子さん」でメメとか言う小学生女児がトイレで変貌するところで驚いた。
メッセージが表示されてる途中ってのは隙ができるしな。
メッセージが表示されてる途中ってのは隙ができるしな。
140名前は開発中のものです。
2007/02/23(金) 02:24:07ID:SKBnw9Bv ゲームつくるのって難しい?
141名前は開発中のものです。
2007/02/23(金) 22:32:55ID:37TgWI9Q 怖い
142名前は開発中のものです。
2007/02/24(土) 15:08:08ID:LTRE8EdM >>140
作るだけなら子作りの方が簡単
作るだけなら子作りの方が簡単
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2007/02/24(土) 22:16:22ID:a775clWu >>142
それは男性の意見です。
それは男性の意見です。
144名前は開発中のものです。
2007/02/25(日) 01:11:36ID:iqHMtAuj 女性は産む機械
145名前は開発中のものです。
2007/02/25(日) 09:28:38ID:H41WBIqA >>144
辞めるあなたが好き☆
辞めるあなたが好き☆
146名前は開発中のものです。
2007/03/10(土) 00:54:17ID:bUYPFEA6 口避け女とかドッペるゲンガーとか牛鬼とかホラーなキャラクターを題材にしたゲームきぼん
147名前は開発中のものです。
2007/03/12(月) 07:05:49ID:xqb0Y9h1148名前は開発中のものです。
2007/03/15(木) 00:36:03ID:FNyeJjVQ 口裂け女は商業でやると抗議がうるさいから同人が向いてる……とか思ったら映画やるんだな。
大丈夫なのか〜?
大丈夫なのか〜?
149vvmの人
2007/03/17(土) 14:15:43ID:1UNwhJS6 や。
少し書いたから、今夜にでもアップするよ。
書いたのは学校に到着するまでのところだ。
このところ色々立て込んでてね、話を考えても、テキストにする暇がないんだ。
ストーリーの方向性は大体決まってる。
来年度、5月以降に結構書き出すと思う。
あと、このゲーム、よく読んで選択肢を選ばないとすげー簡単に死ぬようにするから。
センター国語I・IIの現文でコンスタントに8割取れる奴ならほぼ間違いなく死なないって程度の難度が理想だな。
少し書いたから、今夜にでもアップするよ。
書いたのは学校に到着するまでのところだ。
このところ色々立て込んでてね、話を考えても、テキストにする暇がないんだ。
ストーリーの方向性は大体決まってる。
来年度、5月以降に結構書き出すと思う。
あと、このゲーム、よく読んで選択肢を選ばないとすげー簡単に死ぬようにするから。
センター国語I・IIの現文でコンスタントに8割取れる奴ならほぼ間違いなく死なないって程度の難度が理想だな。
150vvmの人
2007/03/18(日) 03:16:44ID:SvRasas/ 悪い、>>149今夜とは言ったが、日付が変わって随分経ってしまった。
タグ打って動かすと、テキストで見たときと大分違う雰囲気になるから、既に書いてた文章に手を入れてたんだ。
急ぎでやったからちょっと変かも。
とりあえず今は勘弁してくれ。
あと、最近、部屋の前で足音が聞こえるんだけど、泊まりに来た友達には聞こえてないみたい。
きっとティンカーベルが僕だけを呼びに来たんだね。
休日出勤で終電で帰ってきた後、深夜にホラーを書くとか少年の心を忘れてないから。
タグ打って動かすと、テキストで見たときと大分違う雰囲気になるから、既に書いてた文章に手を入れてたんだ。
急ぎでやったからちょっと変かも。
とりあえず今は勘弁してくれ。
あと、最近、部屋の前で足音が聞こえるんだけど、泊まりに来た友達には聞こえてないみたい。
きっとティンカーベルが僕だけを呼びに来たんだね。
休日出勤で終電で帰ってきた後、深夜にホラーを書くとか少年の心を忘れてないから。
151名前は開発中のものです。
2007/03/19(月) 08:06:58ID:/hRAKgxR 俺スレに笑えるホラーゲームアップされたよ
152vvmの人
2007/03/29(木) 18:46:43ID:NPoRTUlE 保守っ。。保守っ。。
153名前は開発中のものです。
2007/04/14(土) 13:30:33ID:zFZM8JtG154名前は開発中のものです。
2007/04/24(火) 19:09:09ID:FogDtX5n155名前は開発中のものです。
2007/06/05(火) 21:56:01ID:vCYdlXvD ここに最高のホラーゲームがあるぞ
ttp://29g.net/html/080402.php
ttp://www.geocities.jp/g_onlife/139.html
ttp://superlaugh.com/1/waldo.swf
ttp://29g.net/html/080402.php
ttp://www.geocities.jp/g_onlife/139.html
ttp://superlaugh.com/1/waldo.swf
156名前は開発中のものです。
2007/06/08(金) 22:11:22ID:YGRuBKhX ヒエエ
157名前は開発中のものです。
2007/08/14(火) 16:59:24ID:ECoaURUu 保守
158名前は開発中のものです。
2007/09/05(水) 19:01:06ID:OAY3SQV8 保守しゅ
159名前は開発中のものです。
2007/09/12(水) 02:49:28ID:TwPSdolM160名前は開発中のものです。
2007/09/20(木) 14:15:03ID:1yxK6Ogu 誰もいない?
161名前は開発中のものです。
2007/09/23(日) 10:26:01ID:UkTCu4VV ペルエムフルと、コープスパーティは必須だよな
ニコニコ動画(RC)‐囚人へのペル・エム・フル エジプト・魂の裁き体験ツアー Part 1 of 4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm200776
ニコニコ動画(RC)‐( 色々と )伝説のホラーゲーム コープスパーティー Part 1 of 3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm126990
ニコニコ動画(RC)‐囚人へのペル・エム・フル エジプト・魂の裁き体験ツアー Part 1 of 4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm200776
ニコニコ動画(RC)‐( 色々と )伝説のホラーゲーム コープスパーティー Part 1 of 3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm126990
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2007/09/26(水) 18:43:56ID:pelOm25x >>161
両方ともいい出来だわ
両方ともいい出来だわ
163名前は開発中のものです。
2007/09/28(金) 19:33:47ID:ylk2Dpn8 chiller怖い
ttp://sins.ojaru.jp/r/imgr/chiller.png
ttp://sins.ojaru.jp/r/imgr/chiller.png
164名前は開発中のものです。
2007/09/29(土) 13:59:18ID:5ZguEvnh165名前は開発中のものです。
2007/09/29(土) 19:22:53ID:+WWifb9B166名前は開発中のものです。
2007/10/03(水) 14:11:45ID:Nwe20aSd167名前は開発中のものです。
2007/10/04(木) 17:13:17ID:nUcIegVE168名前は開発中のものです。
2007/12/17(月) 20:13:41ID:HQkObpoT169名前は開発中のものです。
2008/01/24(木) 08:46:33ID:HQfHdsM0 もう作ってる人は居ないのか
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