ttp://www.cybergadget.co.jp/product/PAR/005121.html
CYBER・プロアクションリプレイ3 Ver.3.5 (PS2用)
■elfファイル実行機能
PS2用に作られるプログラムを実行することが可能になりました。
このelfファイルを本製品付属のUSBドングルメモリーに保存するか、CD-Rに焼いておけば、
メディアプレイヤーでPS2用のフリーソフトや自作ソフトを実行することが可能です。
探検
【自作elf】 PAR3.5でPS2ゲームを作ろう 【実行】
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2006/04/10(月) 21:10:49ID:SvlZxhfj
72T.Y.O. ◆QhMp2SDZ3U
2008/10/26(日) 16:38:34ID:Nexb2Aa3 お疲れ様です。
ドット絵ありがとうございます。
それでは、こちらもある程度作ったら、またアップしますね。
ドット絵ありがとうございます。
それでは、こちらもある程度作ったら、またアップしますね。
73T.Y.O. ◆QhMp2SDZ3U
2008/11/04(火) 00:45:30ID:dzwPGMye 更新しました。
とりあえずアニメーションつけています。
ステージ構成と自機の当たり判定は今週末と来週末でやる予定です。
http://www4.uploader.jp/dl/hio_cold/hio_cold_uljp00892.zip.html
とりあえずアニメーションつけています。
ステージ構成と自機の当たり判定は今週末と来週末でやる予定です。
http://www4.uploader.jp/dl/hio_cold/hio_cold_uljp00892.zip.html
74ステフ75 ◆dsJwGMdqFI
2008/11/07(金) 21:49:02ID:K4ayrMd4 引き続きよろしくお願いします。
75T.Y.O. ◆QhMp2SDZ3U
2008/11/17(月) 01:12:55ID:sGQkVmYX 今アップローダの容量が限界になっているみたいなので、
容量が空いたら再度アップを試みてみます。
ちなみに敵機を倒したときの爆発エフェクトのドット絵とか、
ボムの弾の絵やカットインなどはありますでしょうか?
急ぎではないですが、ぼちぼち実装していこうかと思いますので、
宜しくお願いしますm(_ _)m
容量が空いたら再度アップを試みてみます。
ちなみに敵機を倒したときの爆発エフェクトのドット絵とか、
ボムの弾の絵やカットインなどはありますでしょうか?
急ぎではないですが、ぼちぼち実装していこうかと思いますので、
宜しくお願いしますm(_ _)m
76T.Y.O. ◆QhMp2SDZ3U
2008/11/19(水) 00:51:00ID:gr51mpeQ とりあえずアップローダが使えるようになるまでは、ちょっとずつステージデータを
作ることにしますね。
接触判定は結局まだなので、今週末にやっておきます。。。
作ることにしますね。
接触判定は結局まだなので、今週末にやっておきます。。。
77ステフ75 ◆dsJwGMdqFI
2008/11/19(水) 21:44:34ID:TlzxIgPN 土日頃になんかうp
78ステフ75 ◆dsJwGMdqFI
2008/11/19(水) 21:45:45ID:TlzxIgPN します。
79ステフ75 ◆dsJwGMdqFI
2008/11/24(月) 00:18:16ID:Go5UvuCe ボムの時の絵 パスは例の奴で
http://toku.xdisc.net/u/download/1227453372.jpg
http://toku.xdisc.net/u/download/1227453372.jpg
80ステフ75 ◆dsJwGMdqFI
2008/11/24(月) 00:25:25ID:Go5UvuCe81ステフ75 ◆dsJwGMdqFI
2008/11/24(月) 00:29:40ID:Go5UvuCe82ステフ75 ◆dsJwGMdqFI
2008/11/24(月) 01:56:40ID:Go5UvuCe83ステフ75 ◆dsJwGMdqFI
2008/11/24(月) 02:21:35ID:Go5UvuCe84T.Y.O. ◆QhMp2SDZ3U
2008/11/27(木) 23:48:20ID:Xln54RYj お疲れ様です。
ある程度組み込んで、土曜日に再度アップしますね。
ある程度組み込んで、土曜日に再度アップしますね。
85名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 21:22:29ID:8Y4cN/RD 誰かONScripterをPS2で動かせるようにできないかな?
86T.Y.O. ◆QhMp2SDZ3U
2008/12/01(月) 01:41:41ID:lywv2qyA 更新しました。
ボムとコンテニュー処理はまだ途中ですね。
ボムのエフェクトに関して、こうして欲しいとか、何かアイデアはありますか?
絵の方は見させてもらいました。
http://toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re3777.zip.html
ボムとコンテニュー処理はまだ途中ですね。
ボムのエフェクトに関して、こうして欲しいとか、何かアイデアはありますか?
絵の方は見させてもらいました。
http://toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re3777.zip.html
87ステフ75 ◆dsJwGMdqFI
2008/12/01(月) 19:20:56ID:F+Ya/wqO ボムの理想…
敵の弾を全部吸って、ボムが明るくなったり暗くなったりして投下。
後、敵の弾幕がしょっぱなからきつい…
敵の弾を全部吸って、ボムが明るくなったり暗くなったりして投下。
後、敵の弾幕がしょっぱなからきつい…
2008/12/03(水) 21:20:52ID:ZUsaZJd3
Homebrew BOF
ゲーム機など開発環境が公開されていないハード、及びマイナーハード開発者の集いを企画しています。
日時:コミケ(12/28-30)前後 当日なら17-19時くらい + 宴会
場所:東京都区内
費用:会場実費(0-数百円?)
たぶん日本全体で100人もいないんじゃないかと思いますが、
コミケで上京する人もいるでしょうからその時期を予定しています。
http://www27.atwiki.jp/homebrew/
マルチすまん
ゲーム機など開発環境が公開されていないハード、及びマイナーハード開発者の集いを企画しています。
日時:コミケ(12/28-30)前後 当日なら17-19時くらい + 宴会
場所:東京都区内
費用:会場実費(0-数百円?)
たぶん日本全体で100人もいないんじゃないかと思いますが、
コミケで上京する人もいるでしょうからその時期を予定しています。
http://www27.atwiki.jp/homebrew/
マルチすまん
89T.Y.O. ◆QhMp2SDZ3U
2008/12/05(金) 00:36:52ID:nnMsUIvL お疲れ様です。
ボムのエフェクトはこちらでも何か考えておきますね。
同時にステージデータも調整しながら作っておきます。
ボムのエフェクトはこちらでも何か考えておきますね。
同時にステージデータも調整しながら作っておきます。
90ステフ75 ◆dsJwGMdqFI
2008/12/05(金) 01:14:09ID:YG/0f7Sr よろしくです。
91T.Y.O. ◆QhMp2SDZ3U
2008/12/10(水) 23:56:42ID:tVaGnpZ4 先週の土日は忘年会やらで時間がとれなかったorz...
今週ある程度作ってアップしますね。
今週ある程度作ってアップしますね。
92T.Y.O. ◆QhMp2SDZ3U
2008/12/15(月) 00:30:42ID:5A8W+JCZ93ステフ75 ◆dsJwGMdqFI
2008/12/15(月) 01:31:44ID:lH5L5Cv9 キャラが反対向いた気のグラとショットの時のアニメ詰め合わせ
http://toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re3890.zip.html
次は何をしようか…
ボムとりあえずそれでいってみましょう。
http://toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re3890.zip.html
次は何をしようか…
ボムとりあえずそれでいってみましょう。
94ステフ75 ◆dsJwGMdqFI
2008/12/15(月) 01:44:07ID:lH5L5Cv9 弾を撃ってる時のアニメーションはa→cd→cd→cd→cd→エンドレス
弾撃たないで移動の時
http://toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re3892.zip.html
a→g(i)→h(j)→a→g(i)→h(j)→a→g(i)→h(j)→エンドレス
ややこしいですがよろしくお願いします。
弾撃たないで移動の時
http://toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re3892.zip.html
a→g(i)→h(j)→a→g(i)→h(j)→a→g(i)→h(j)→エンドレス
ややこしいですがよろしくお願いします。
95ステフ75 ◆dsJwGMdqFI
2008/12/15(月) 01:50:51ID:lH5L5Cv9 弾を撃たない時は
a→g→h→g
訂正……
a→g→h→g
訂正……
96T.Y.O. ◆QhMp2SDZ3U
2008/12/17(水) 22:36:04ID:MQNl1tJc お疲れ様です。
では、ある程度組み込んだら再度アップします。
では、ある程度組み込んだら再度アップします。
97T.Y.O. ◆QhMp2SDZ3U
2008/12/24(水) 02:21:55ID:dHEC7TLr 土曜か日曜にアップしますね。
2008/12/24(水) 02:51:18ID:jDFxXw0D
今このスレ発見した
なんだこの良スレw
なんだこの良スレw
99T.Y.O. ◆QhMp2SDZ3U
2008/12/27(土) 20:14:27ID:ir24AXcv100名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 03:35:48ID:DfkZuJAt だああああああああああああああ
パスってさ
もしかして一般公開されてないの?
過去スレからWikiから全部見て回ったんだがそれらしい記述が見つからなくて;
passの基本も知ってる限り試したけどダメだった
まだ公開できないんなら別にいいけど…
パスってさ
もしかして一般公開されてないの?
過去スレからWikiから全部見て回ったんだがそれらしい記述が見つからなくて;
passの基本も知ってる限り試したけどダメだった
まだ公開できないんなら別にいいけど…
101ステフ75 ◆dsJwGMdqFI
2008/12/28(日) 05:02:14ID:PS7Y+9tq お疲れ様です。
ショットした時に、手から弾を出るようにかぶせる事はできますか?
なんかショットしてる時なんかショボイ…。
あとオプションを光らせるようにしたい…。
ボスの上には体力ゲージも欲しい…。
音屋募集中。
ショットした時に、手から弾を出るようにかぶせる事はできますか?
なんかショットしてる時なんかショボイ…。
あとオプションを光らせるようにしたい…。
ボスの上には体力ゲージも欲しい…。
音屋募集中。
102ステフ75 ◆dsJwGMdqFI
2008/12/28(日) 23:47:36ID:PS7Y+9tq 敵を倒したら、アイテム出るようにもしたい…。
103T.Y.O. ◆QhMp2SDZ3U
2009/01/04(日) 02:57:48ID:tDYHry5p では、次は101,102の事項を実装します。
音楽をやってくださる方は、気長に待つしかありませんかね。
音楽をやってくださる方は、気長に待つしかありませんかね。
104ステフ75 ◆dsJwGMdqFI
2009/01/04(日) 08:11:18ID:+oSFw/av105名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 15:10:37ID:a6z/B4+3 音楽って仕事はどんなの?
106ステフ75 ◆dsJwGMdqFI
2009/01/04(日) 19:03:19ID:+oSFw/av 曲を作る役割です。
107T.Y.O. ◆QhMp2SDZ3U
2009/01/12(月) 00:37:15ID:uiveMBMN 最新版をアップしました。明日もうちょっと作って再アップしますね。
http://toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re4062.zip.html
あと、二度手間を掛けて申し訳ないのですが、ボスのグラフィックが
上手くダウンロードできなかったので、再度アップしていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
http://toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re4062.zip.html
あと、二度手間を掛けて申し訳ないのですが、ボスのグラフィックが
上手くダウンロードできなかったので、再度アップしていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
108ステフ75 ◆dsJwGMdqFI
2009/01/12(月) 00:48:32ID:Nl/jKJFv109T.Y.O. ◆QhMp2SDZ3U
2009/01/22(木) 01:01:37ID:7eupPRiF すみません。すっかり期間が空いちゃっていますね。
土日には何かアップする予定です。
土日には何かアップする予定です。
110T.Y.O. ◆QhMp2SDZ3U
2009/01/24(土) 23:54:24ID:kQ5mfj5R111ステフ75 ◆dsJwGMdqFI
2009/01/25(日) 00:11:01ID:jOZqysO7 引き続きお願いします。
112T.Y.O. ◆QhMp2SDZ3U
2009/02/10(火) 01:29:27ID:2/MPnuAP すっかり間が空いてしまいました。すみません。
最新版うpしました。水曜日に1面ボスを作る…予定です。
http://toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re4357.zip.html
ぼちぼちアイテムのドット絵をいただければと思います。
よろしくお願いします。
最新版うpしました。水曜日に1面ボスを作る…予定です。
http://toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re4357.zip.html
ぼちぼちアイテムのドット絵をいただければと思います。
よろしくお願いします。
113ステフ75 ◆dsJwGMdqFI
2009/02/10(火) 22:06:26ID:Ga50YgtZ114T.Y.O. ◆QhMp2SDZ3U
2009/02/23(月) 04:40:59ID:0jZUtJ6f 最新版です。
http://toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re4432.zip.html
水曜にアップすると言いながら結構な時間が経ってしまいましたorz...
ぼちぼち右端のステータス表示部分などを考えてもいい頃合かもしれませんね。
http://toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re4432.zip.html
水曜にアップすると言いながら結構な時間が経ってしまいましたorz...
ぼちぼち右端のステータス表示部分などを考えてもいい頃合かもしれませんね。
115名前は開発中のものです。
2009/07/31(金) 21:06:11ID:D3XlOMfs116名前は開発中のものです。
2009/08/02(日) 11:10:02ID:sBnjlcix え?それPS2関係ないだろ
117嵐
2009/08/18(火) 08:52:00ID:TrgzGh6z 人
(_ )
.(_荒 )
( ´ω`) フォッフォッフォッフォ
(_ )
.(_荒 )
( ´ω`) フォッフォッフォッフォ
118名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 17:35:57ID:V3qiEbBz PS2のゲームのキャラを自分の思い通りにできるってことを
言ってるんすか?
言ってるんすか?
119名前は開発中のものです。
2009/10/23(金) 09:58:58ID:r4hfvq6d コラ!
エロいこと考えたな?
エロいこと考えたな?
作れた?
121名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 02:09:07.88ID:BeVI7zOz age
122名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 19:51:39.55ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
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