PCアクション板にて砒素蟹進行中。
本家スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1167997787/
FPSを作ろうぜ in ゲ製作板
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1名前は開発中のものです。
2007/04/09(月) 01:20:14ID:1Z1SSbb0170名前は開発中のものです。
2011/03/21(月) 02:00:43.35ID:A0fzPt30 C...Objective-C…
SIO2…Blender…XCode…
こいつらでオブジェクト内を1人称で歩きまわるだけのものを作るところから始めたい
SIO2…Blender…XCode…
こいつらでオブジェクト内を1人称で歩きまわるだけのものを作るところから始めたい
171名前は開発中のものです。
2011/03/23(水) 00:52:33.50ID:RNrfHZDk おっ、楽しみだ〜期待してるよ
172名前は開発中のものです。
2011/03/29(火) 20:26:55.14ID:/tzouFHg CとObjective-Cの本買って、Cは読み終わってとっかかりつかんだからObjective-C進めてる途中。
なかなか難しいな。時間かかりそう( *´Д`* )
SIO2がオープンソースじゃなくなってたからOpenGL使うか。
OpenGLは音出せないみたいだけどcocoaフレームワークなんとかなるのかな…
言語をある程度理解してからゲームの作り方とかそういうGUI関係の本買おう。もしくはネットで探す。
じゃないとソースコード丸写しで自分のはいる余地ができない気がする。
なかなか難しいな。時間かかりそう( *´Д`* )
SIO2がオープンソースじゃなくなってたからOpenGL使うか。
OpenGLは音出せないみたいだけどcocoaフレームワークなんとかなるのかな…
言語をある程度理解してからゲームの作り方とかそういうGUI関係の本買おう。もしくはネットで探す。
じゃないとソースコード丸写しで自分のはいる余地ができない気がする。
173名前は開発中のものです。
2011/05/26(木) 06:53:00.07ID:eiCO3s0W Xreal engine 手出してる人いないかなー
174名前は開発中のものです。
2011/06/08(水) 19:34:47.55ID:cVL+BxZn FPS createrスレ無くなっちゃったな。
175名前は開発中のものです。
2011/06/08(水) 20:26:25.67ID:hHYXkMau FPSCスレってゲ製にあったっけ?
PCアクション板にあるのは知ってたが
FPS Creator
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1129806009/
PCアクション板にあるのは知ってたが
FPS Creator
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1129806009/
176名前は開発中のものです。
2011/07/20(水) 12:21:37.14ID:hEoZwpDJ お前らって何でマイナーなウンコゲームエンジンで作ろうとすんの?
177名前は開発中のものです。
2011/07/20(水) 23:12:21.41ID:iVcX/zRD マイナーエンジン挙げる奴もいるにはいるけど、このスレで挙がってるのってQuake(Source)エンジンとかUDKとかUnityとか、
どっちかっつとメジャーなのの方が多くね?
つかこれらも全部マイナーなウンコゲームエンジンてことか?
じゃあお前の考えるウンコじゃないゲームエンジンて何よ?
どっちかっつとメジャーなのの方が多くね?
つかこれらも全部マイナーなウンコゲームエンジンてことか?
じゃあお前の考えるウンコじゃないゲームエンジンて何よ?
178名前は開発中のものです。
2011/08/09(火) 19:51:34.75ID:dmbB0YzV スーパーマリオブラザーズをFPSにしUDK上で再現した動画
http://www.youtube.com/watch?v=uL4UdNcK4kc&feature=player_embedded&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=uL4UdNcK4kc&feature=player_embedded&hd=1
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2011/08/27(土) 02:53:32.38ID:zlrWXlnr CUBE2エンジンの話をしよう
180名前は開発中のものです。
2011/09/13(火) 13:01:48.83ID:5NFndyPW Cube2ってPVS作成とかしてるの?
しているとしたらどのタイミングでやってるのだろうか?
ソース落としてしらべてみるね
しているとしたらどのタイミングでやってるのだろうか?
ソース落としてしらべてみるね
181名前は開発中のものです。
2011/09/14(水) 15:19:37.03ID:wKJeKisY struct sqr@world.h が敷き詰められたものがフィールドで
BSPやPVS生成はしていない。
しかしきったねえコードだな
BSPやPVS生成はしていない。
しかしきったねえコードだな
182名前は開発中のものです。
2011/09/29(木) 13:57:31.77ID:t4UScrsd Torque 3D 買って来たよー
183名前は開発中のものです。
2011/11/06(日) 16:29:12.60ID:ljbC5u0i うpまだー?
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2011/11/29(火) 12:42:08.45ID:RvkIsdeW Doom3がGPLオープンソース化されたというのに、お前らときたら...
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2011/12/06(火) 13:13:41.02ID:oDkZLgbY あげ
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2012/03/26(月) 14:15:33.39ID:tiANx5PT187名前は開発中のものです。
2012/03/30(金) 23:54:27.30ID:mKhLVaRd www
188名前は開発中のものです。
2013/02/14(木) 20:21:43.30ID:ZeagMUN2 ステージを自作して遊べるオンラインFPS Shootmania Stormがオープンベータテスト開始してる模様
http://www.shootmania.com/
http://www.shootmania.com/
189名前は開発中のものです。
2013/02/15(金) 18:53:52.08ID:Y3p/iQuu190名前は開発中のものです。
2016/04/05(火) 16:39:03.42ID:bp4unnTh 上でちょろっと出てるFPSCreatorがオープンソース化されてたのでage
DarkBasicProも既に無償公開されてるからそれでビルドすればFPSCのフルバージョンがタダで手に入る
有料で売られてたモデルパックも大部分が公開されてる
配布ライセンスがどうなるのかまでは確認してないけど個人的に遊ぶ分には気にしなくて良さそう
DarkBasicProも既に無償公開されてるからそれでビルドすればFPSCのフルバージョンがタダで手に入る
有料で売られてたモデルパックも大部分が公開されてる
配布ライセンスがどうなるのかまでは確認してないけど個人的に遊ぶ分には気にしなくて良さそう
191名前は開発中のものです。
2016/04/05(火) 18:10:07.17ID:EDvxqReD192名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 20:04:14.34ID:Vzw+AbmI >>190
ソースだけでなくビルド済みの製品版&最新パッチもこっちに上がってる
https://github.com/LeeBamberTGC/FPS-Creator-Classic/blob/master/README.md
プロダクトキーも公開されてるからインスコするだけですぐFPS製作に取りかかれる
ソースだけでなくビルド済みの製品版&最新パッチもこっちに上がってる
https://github.com/LeeBamberTGC/FPS-Creator-Classic/blob/master/README.md
プロダクトキーも公開されてるからインスコするだけですぐFPS製作に取りかかれる
193名前は開発中のものです。
2016/10/29(土) 19:44:53.29ID:lF/7p773194名前は開発中のものです。
2016/10/29(土) 19:45:17.65ID:lF/7p773 >>193
試してみる
試してみる
195名前は開発中のものです。
2016/10/29(土) 19:54:58.06ID:lF/7p773 >>193
やっぱ、やめとく
やっぱ、やめとく
196名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 02:24:47.67ID:owmXQsqU age
197名前は開発中のものです。
2017/05/11(木) 20:23:41.86ID:ezif+K73 日本でFPS作ってる奴って少なくね?
198名前は開発中のものです。
2017/05/12(金) 12:40:12.91ID:HVxKP1uw 日本だとノベルやRPGみたいに手軽で取っつき易いツクール的なソフトがほぼ無いからね
199名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 20:09:34.95ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
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