3Dゲーム用キャラクターモデルを作るスレ

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1職人
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2008/02/09(土) 20:23:47ID:fJ+BFSxA
3Dゲーム作りたいと思っても3Dモデリングが下手だと
いいゲームが出来ません。
フリーで手に入るデータでも人モデルは少なめです。
だから皆で作ろうってスレ。
2008/07/17(木) 20:30:20ID:fXVhNMGu
テクスチャすら描けない次元の腕だけど
>>115を見るかぎり姿勢だけは立派な職人だな
119職人
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2008/07/17(木) 20:36:34ID:/wZkcXED
>>117
その辺は微調整してもいいよ

剣士のモデル作るお
2008/07/17(木) 23:35:00ID:TAVdD6PC
もうちょっとメッシュの密度を一定にした方が良い。
これだと、スカートがめくれたときにスカートがバキバキになるよ。
顔とか手はアップになる訳じゃなかったらこんなには必要ない。
どの程度までアップになるかっていうのを考えて作った方が良いよ。
2008/07/18(金) 08:53:42ID:ZajFLaAe
>>119
このモデルってつかわせてもらってもいいのかな?
122職人
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2008/07/18(金) 18:57:31ID:jo3S7mH5
>>121
いいお
123121
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2008/07/18(金) 19:05:57ID:B7q8GPiD
>>122
ありがとう
製作中のゲームにつかわさせてもらいます
124熟練工1
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2008/07/18(金) 21:31:12ID:hNW0Ur3s
ttp://www2.imgup.org/iup648772.jpg
んじゃ修道女に対抗して坊主でも作るか
2008/07/20(日) 09:09:32ID:zgBZw03q
もうちょっと残るロダにうpしてくれよぅ
126職人
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2008/07/20(日) 16:07:00ID:wOPOx62F
修正版
http://karinto2.mine.nu/ulink/down/1216537309.mqo
127職人
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2008/07/20(日) 18:00:59ID:wOPOx62F
http://www.rupan.net/uploader/download/1216544193.JPG
2008/07/20(日) 18:02:27ID:dqsq52CG
>>127
ちょwwwwwwwwwwwwww
129暇人
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2008/07/20(日) 18:03:18ID:ChcdK2bF
http://www.rupan.net/uploader/download/1216544524.mqo
130名前は開発中のものです。
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2008/07/26(土) 09:13:09ID:LMb9MEQR
再インスコage
131職人
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2008/07/27(日) 13:32:17ID:Fu0W64K5
http://www.rupan.net/uploader/download/1217133016.JPG
132職人
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2008/07/27(日) 16:14:11ID:Fu0W64K5
http://www.rupan.net/uploader/download/1217141991.JPG
2008/07/27(日) 18:59:26ID:y5b48gZN
坊主作ってる人はどうなった?
2008/07/27(日) 19:19:23ID:Hb1aczs+
ガチ留年の危機で作業が進んでおりません
8月の頭から作業再開します
指のUV展開して顔以外のテクスチャ書けば一応終りッス
135名前は開発中のものです。
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2008/07/27(日) 23:57:20ID:6A71A0KI
米国時間23日、マイクロソフトは統合3Dソフト「trueSpace 7.6」の無償提供を開始した。

最新バージョンの7.6では、マイクロソフトが提供する地図検索サービス「Virtual Earth」へ、
3Dモデルを直接書き出す機能が追加されている。Googleが「Google Earth」向けに3D CAD
ソフト会社である@Last Software社を買収し、3Dモデリングソフト「Google SketchUp」を無償
公開したことに対抗する目的と思われる。

trueSpaceは、モデリング、アニメーション、レンダリングと、放送およびポストプロダクション分野まで
カバーする統合3Dソフトウェア。trueSpaceは、モデリング特化型のSketchUpとは違い、3ds Maxや
LightWave 3Dなどと競合する製品を無償化したものであり、機能が豊富な分、操作性はやや難しい
ものとなっている。開発はマイクロソフトが2008年2月に買収した米Caligari社が行う。

この無償化は「Virtual Earth」の普及を主目的としているようだが、標準でDirectX9及びXNA
Frameworkにおける3Dデータの標準形式である「Xファイル」での出力に対応しており、trueSpaceで
作成したモデルデータ及びアニメーションデータはXNA Game Studioなどから直接利用することが
可能である。また、ポストプロダクション向けということもあり、非常に高品質なプリレンダリング動画の
出力なども可能である。

XNA Game Studioで作成されたXbox360用の同人ソフト販売サービスも発表されていたが、同人分野
では1本数十万円という価格帯が一般的な統合3Dソフトの導入が難点であった。このtrueSpaceの
無償提供で、XNA関連分野の一層の活性化が期待される。

http://news4xbox.blogspot.com/2008/07/3dtruespace-76.html
2008/07/28(月) 00:01:55ID:j84lLVRw
AutoDeskとSoftImage潰しか?w
137名前は開発中のものです。
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2008/07/28(月) 04:06:50ID:s03jrQNI
>>136
無償ユーザー → trueSpaceでXファイル(DirectX9まで)
企業ユーザー → SoftImageでDXUT Mesh Format(DirectX10以降)
2008/07/28(月) 09:10:56ID:Cd+jejdj
>>137
ずいぶん大雑把な・・・
139名前は開発中のものです。
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2008/07/28(月) 21:08:45ID:bljiV4Ga
>>138
SoftimageもMS協賛でフリー版のModToolが出てるけど、商用利用禁止だから
今後は完全フリー版しかなくなったtrueSpaceを推奨していくんじゃないかな?
140職人
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2008/08/02(土) 09:30:04ID:CJ36di4V
人モデルの雛形
http://karinto2.mine.nu/ulink/down/1217636820.mqo
2008/08/02(土) 10:45:21ID:SSYMrjvE
毎度のことだが頭の形が気持ち悪いな
142職人
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2008/08/02(土) 13:45:45ID:p6HNQFLk
どんな形が良い?
2008/08/02(土) 15:08:57ID:ggW8zOrR
ttp://karinto2.mine.nu/ulink/down/1217657221.mqo

頭部だけ適当に直してみた。

メタセコイアの男モデルはプラグインで太りぐあいから筋肉質まで
スライダでいじれる奴があるからそれを使うと良いかも。
2008/08/02(土) 15:11:39ID:ggW8zOrR
あぁ、眉のところもうちょい低くすれば良かったな・・・。

パスは 140 と同じね。
2008/08/02(土) 15:36:23ID:W0lVFaJr
?メタセコのプラグインに人モデルを自動生成してくれる奴あったのか?!
知らなかった。どこで落とせる?おせーて
146職人
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2008/08/02(土) 19:53:58ID:1twmUAov
makehumanだっけ?
あれはなんかポリゴンの流れが嫌なんだよな
この雛形は六角大王のサンプルをチョコチョコッといじっただけの物だけど
147職人
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2008/08/02(土) 21:07:44ID:1twmUAov
m_BodyGenだった
148名前は開発中のものです。
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2008/08/02(土) 21:55:04ID:W0lVFaJr
職人殿サンクス。
2008/08/02(土) 21:55:38ID:W0lVFaJr
やべ、あげちった。ごめん
sage
150職人
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2008/08/03(日) 12:28:57ID:hr/hZFHA
魔法使い作るお
151職人
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2008/08/03(日) 14:29:38ID:hr/hZFHA
http://www.rupan.net/uploader/download/1217730135.JPG
2008/08/03(日) 14:40:08ID:S2hgO/TK
これは斬新な魔法使いだな。
153職人
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2008/08/03(日) 18:19:56ID:Hm0g0j3H
>>151は馬

http://www.rupan.net/uploader/download/1217754935.JPG
154名前は開発中のものです。
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2008/08/04(月) 16:00:04ID:FUrwCgNm
昨日のうpも消えてるとかなんかもういろいろないわ
2008/08/04(月) 18:44:51ID:y2L+sVJR
・・・何が?
156職人
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2008/08/04(月) 21:48:02ID:0w0if/fw
日曜だから流れが速かったんだろう
http://www.rupan.net/uploader/download/1217853862.JPG
2008/08/10(日) 12:30:58ID:smU8j7q0
ボウズできたかな?
2008/08/11(月) 01:01:33ID:zhb9JbKI
ttp://www2.imgup.org/iup665532.jpg
おもさげながんす
明日中にはテクスチャ書き終える予定ッス
2008/08/11(月) 20:16:13ID:zhb9JbKI
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2609.jpg
一応出来た
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2611.zip.html
パスはju
160名前は開発中のものです。
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2008/08/15(金) 00:54:31ID:yb7xd/+F
過疎ってるのう
2008/08/15(金) 01:52:01ID:4yGpCK6f
この程度のレベルなら自分でつくれるからな
162職人
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2008/08/15(金) 18:41:31ID:minBmqhH
坊主、もう無いぞ
かりんとにうpしれ
2008/08/16(土) 11:52:18ID:d9zTJqwr
フリーのツールのみを使って、DirectX用のアニメーション付きXファイルを作りたいのですが、
メタセコイアで作成した後に使うツールは、CyberdeliaとRokDeBone2、どちらがおすすめですか。
2008/08/16(土) 13:53:01ID:mPzkkUGh
r
2008/08/16(土) 15:05:51ID:BiEnvwUk
>>163
どっちでも無料なんで使いやすいほうでいいんじゃね?
2008/08/16(土) 20:56:16ID:SHE8LNJ2
個人的にはRokDeBone2
2008/08/16(土) 21:59:00ID:d9zTJqwr
わかりました。RokDeBone2の方を使ってみる事にします。
168名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/08/17(日) 08:47:13ID:hNpQUA1l
耳ってどんな風に作ってる?
2008/08/17(日) 08:55:00ID:k4SXtFzc
状況による。
メインキャラなら、そこそこ見られるように、
小さいキャラなら、6ポリでテクスチャ。
170名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/08/17(日) 09:43:05ID:hNpQUA1l
耳だけを低ポリ、中ポリ、高ポリで作ってくだちい
2008/08/17(日) 13:55:18ID:fErHbXiK
>>162
ほい
http://karinto2.mine.nu/ulink/uploader/download/1218948807.zip
パスはju
172職人
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2008/08/27(水) 19:11:37ID:6RnhcWCv
槍作ってるぜ
173職人
垢版 |
2008/08/31(日) 17:50:02ID:6i6QH6L8
モデルはできた
テクスチャ作る
174職人
垢版 |
2008/08/31(日) 20:11:37ID:qSGzAZ1c
途中経過
http://www.rupan.net/uploader/download/1220180996.bmp
175職人
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2008/08/31(日) 23:06:22ID:hU5Zfz4C
完成
http://www.rupan.net/uploader/download/1220191307.JPG
176職人
垢版 |
2008/09/01(月) 20:34:31ID:4SnXtw+u
盾作るお
2008/09/02(火) 01:18:28ID:uHlCkL1t
待ってるお
178職人
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2008/09/04(木) 21:26:57ID:7OAZKAkN
兜作るお
2008/09/04(木) 22:15:37ID:yxE2GxCT
待ってるお
180職人
垢版 |
2008/09/05(金) 17:20:18ID:4OdjTXrk
途中経過 兵士
http://www.rupan.net/uploader/download/1220602760.png
2008/09/05(金) 19:46:57ID:R4Rt6GVI
いいよ、いいよぉ
182職人
垢版 |
2008/09/05(金) 22:04:48ID:EEvvHXeh
モデリングは大体できた
http://www.rupan.net/uploader/download/1220619827.png
2008/09/06(土) 00:42:07ID:E3gw27yY
うまいよ。てか、仕事速いよGJ
184職人
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2008/09/10(水) 05:08:51ID:OeSeohJF
http://www.rupan.net/uploader/download/1220990810.png
変になったから作り直してる
2008/09/10(水) 11:49:42ID:BrBzd7LO
え?どこが?十分じゃね?
186職人
垢版 |
2008/09/10(水) 20:59:26ID:jdTxNBcZ
http://www.rupan.net/uploader/download/1221047884.png
こっちの方がよくね?
2008/09/10(水) 22:22:23ID:BrBzd7LO
いや、確かにそっちのほうが一般兵って感じでかなりgood!来るけど
>>184で、完成と言われても変とは思わないですじょ
188職人
垢版 |
2008/09/14(日) 20:28:32ID:KRqhS3Hu
最終的にこうなった
http://www.rupan.net/uploader/download/1221391582.JPG

今はテクスチャを一つにまとめ中
2008/09/15(月) 18:00:12ID:fcPVTHbf
職人しか作ってないの?
2008/09/17(水) 21:41:21ID:Gia1mRBC
過疎ってるからなぁ
ゲ製板自体がヤバい
2008/09/17(水) 22:24:00ID:yQRyUT2Y
>>189
>>160-161の流れを見てROMに徹することにした
2008/09/18(木) 11:26:54ID:t6yRpou0
自分で作れない人のためにみんなで作ってあげようってスレだろう?
>>161みたいな奴は来なくていいよ
193職人
垢版 |
2008/09/21(日) 17:02:02ID:pWshVWzS
待機アニメ
http://www.rupan.net/uploader/download/1221983869.avi

戦士作るお
2008/09/21(日) 19:39:00ID:ted5CxMA
寺シュール
2008/10/03(金) 23:41:01ID:kfcC2RKi
戦士wktk

そういや職人師は、3D MATERIALの管理人なの?
196職人
垢版 |
2008/10/04(土) 20:10:43ID:AObb4AMq
そうだよ
2008/10/04(土) 23:01:34ID:/i48ZCSf
そうだったのか
いつも利用させてもらってます。ありがとう
198職人
垢版 |
2008/10/11(土) 18:55:31ID:7HMGOZ2A
戦士ムズス
2008/10/11(土) 21:19:34ID:HX43sqAP
2Dではどんなかんじなん?
200職人
垢版 |
2008/10/12(日) 10:17:00ID:2ODGXZ8l
イメージ画の事?
2008/10/13(月) 10:29:01ID:9wqtpjc7
ttp://www.uploda.org/uporg1723049.jpg
もう疲れた
2008/10/13(月) 12:21:49ID:9JrdZXzS
お、すごい。猫耳と尻尾がつけば完璧だなw
2008/10/13(月) 12:22:53ID:1QEgY0co
いいじゃん、それ
うp
2008/10/13(月) 12:29:15ID:vq254hro
良い仕事してますね
ただ、ゲーム素材として使用できるかどうかは疑問だがなw
205201
垢版 |
2008/10/13(月) 13:05:39ID:fjga2uW+
>>202-204
昨日はじめてメタセコイアさわってみたんだよ。
とりあえずボーンがちゃんと入るか試してみる。
2008/10/13(月) 14:56:36ID:vq254hro
い、一日でコレだと?!
扶桑の白い奴は、化物か!?
2008/10/13(月) 17:12:44ID:1QEgY0co
六角使いなら1日でこれ位行くかもね
2008/10/14(火) 22:23:33ID:B2wYeVYQ
age
2008/10/16(木) 08:14:46ID:YDcmB4Hr
ttp://www.uploda.org/uporg1727965.jpg
平日は時間が無いよう。耳と尻尾
2008/10/16(木) 10:04:00ID:aoLpbdy5
うはw
211職人
垢版 |
2008/10/16(木) 17:38:10ID:/WqVWa6q
魔道士できたお
http://www.rupan.net/uploader/download/1224146192.png
2008/10/17(金) 23:23:30ID:PkCgJD/7
魔道師ってもっと暗いイメージがある
テクスチャは使う人が勝手に変えて良いの?
2008/10/18(土) 00:30:59ID:hAUpeObz
テクスチャ変えられる人なら普通に自分で作ったほうが早くね?
2008/10/18(土) 05:03:34ID:qh2bIpjd
青を黒に変えたりする程度なら誰でもできるんで内科?
2008/10/18(土) 09:20:02ID:08Sjnw41
あーそういう次元の話か
216職人
垢版 |
2008/10/18(土) 18:45:04ID:WDHbczIv
テクスチャは変えても良いお
217名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/10/30(木) 15:11:45ID:Boa5P3Qo
過疎ってるしここでしていいのか分からないけど質問です。
あるモデル(.mqoとか.x)を読み込んでにテクスチャを任意の位置で自由に貼れるような
使いやすいフリーソフトってありませんか?
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