3Dゲーム作りたいと思っても3Dモデリングが下手だと
いいゲームが出来ません。
フリーで手に入るデータでも人モデルは少なめです。
だから皆で作ろうってスレ。
3Dゲーム用キャラクターモデルを作るスレ
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1職人
2008/02/09(土) 20:23:47ID:fJ+BFSxA152名前は開発中のものです。
2008/08/03(日) 14:40:08ID:S2hgO/TK これは斬新な魔法使いだな。
153職人
2008/08/03(日) 18:19:56ID:Hm0g0j3H154名前は開発中のものです。
2008/08/04(月) 16:00:04ID:FUrwCgNm 昨日のうpも消えてるとかなんかもういろいろないわ
155名前は開発中のものです。
2008/08/04(月) 18:44:51ID:y2L+sVJR ・・・何が?
156職人
2008/08/04(月) 21:48:02ID:0w0if/fw 日曜だから流れが速かったんだろう
http://www.rupan.net/uploader/download/1217853862.JPG
http://www.rupan.net/uploader/download/1217853862.JPG
157名前は開発中のものです。
2008/08/10(日) 12:30:58ID:smU8j7q0 ボウズできたかな?
158名前は開発中のものです。
2008/08/11(月) 01:01:33ID:zhb9JbKI ttp://www2.imgup.org/iup665532.jpg
おもさげながんす
明日中にはテクスチャ書き終える予定ッス
おもさげながんす
明日中にはテクスチャ書き終える予定ッス
159名前は開発中のものです。
2008/08/11(月) 20:16:13ID:zhb9JbKI ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2609.jpg
一応出来た
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2611.zip.html
パスはju
一応出来た
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2611.zip.html
パスはju
160名前は開発中のものです。
2008/08/15(金) 00:54:31ID:yb7xd/+F 過疎ってるのう
161名前は開発中のものです。
2008/08/15(金) 01:52:01ID:4yGpCK6f この程度のレベルなら自分でつくれるからな
162職人
2008/08/15(金) 18:41:31ID:minBmqhH 坊主、もう無いぞ
かりんとにうpしれ
かりんとにうpしれ
163名前は開発中のものです。
2008/08/16(土) 11:52:18ID:d9zTJqwr フリーのツールのみを使って、DirectX用のアニメーション付きXファイルを作りたいのですが、
メタセコイアで作成した後に使うツールは、CyberdeliaとRokDeBone2、どちらがおすすめですか。
メタセコイアで作成した後に使うツールは、CyberdeliaとRokDeBone2、どちらがおすすめですか。
164名前は開発中のものです。
2008/08/16(土) 13:53:01ID:mPzkkUGh r
165名前は開発中のものです。
2008/08/16(土) 15:05:51ID:BiEnvwUk166名前は開発中のものです。
2008/08/16(土) 20:56:16ID:SHE8LNJ2 個人的にはRokDeBone2
167名前は開発中のものです。
2008/08/16(土) 21:59:00ID:d9zTJqwr わかりました。RokDeBone2の方を使ってみる事にします。
168名前は開発中のものです。
2008/08/17(日) 08:47:13ID:hNpQUA1l 耳ってどんな風に作ってる?
169名前は開発中のものです。
2008/08/17(日) 08:55:00ID:k4SXtFzc 状況による。
メインキャラなら、そこそこ見られるように、
小さいキャラなら、6ポリでテクスチャ。
メインキャラなら、そこそこ見られるように、
小さいキャラなら、6ポリでテクスチャ。
170名前は開発中のものです。
2008/08/17(日) 09:43:05ID:hNpQUA1l 耳だけを低ポリ、中ポリ、高ポリで作ってくだちい
171名前は開発中のものです。
2008/08/17(日) 13:55:18ID:fErHbXiK172職人
2008/08/27(水) 19:11:37ID:6RnhcWCv 槍作ってるぜ
173職人
2008/08/31(日) 17:50:02ID:6i6QH6L8 モデルはできた
テクスチャ作る
テクスチャ作る
174職人
2008/08/31(日) 20:11:37ID:qSGzAZ1c175職人
2008/08/31(日) 23:06:22ID:hU5Zfz4C176職人
2008/09/01(月) 20:34:31ID:4SnXtw+u 盾作るお
177名前は開発中のものです。
2008/09/02(火) 01:18:28ID:uHlCkL1t 待ってるお
178職人
2008/09/04(木) 21:26:57ID:7OAZKAkN 兜作るお
179名前は開発中のものです。
2008/09/04(木) 22:15:37ID:yxE2GxCT 待ってるお
180職人
2008/09/05(金) 17:20:18ID:4OdjTXrk181名前は開発中のものです。
2008/09/05(金) 19:46:57ID:R4Rt6GVI いいよ、いいよぉ
182職人
2008/09/05(金) 22:04:48ID:EEvvHXeh183名前は開発中のものです。
2008/09/06(土) 00:42:07ID:E3gw27yY うまいよ。てか、仕事速いよGJ
184職人
2008/09/10(水) 05:08:51ID:OeSeohJF http://www.rupan.net/uploader/download/1220990810.png
変になったから作り直してる
変になったから作り直してる
185名前は開発中のものです。
2008/09/10(水) 11:49:42ID:BrBzd7LO え?どこが?十分じゃね?
186職人
2008/09/10(水) 20:59:26ID:jdTxNBcZ187名前は開発中のものです。
2008/09/10(水) 22:22:23ID:BrBzd7LO いや、確かにそっちのほうが一般兵って感じでかなりgood!来るけど
>>184で、完成と言われても変とは思わないですじょ
>>184で、完成と言われても変とは思わないですじょ
188職人
2008/09/14(日) 20:28:32ID:KRqhS3Hu189名前は開発中のものです。
2008/09/15(月) 18:00:12ID:fcPVTHbf 職人しか作ってないの?
190名前は開発中のものです。
2008/09/17(水) 21:41:21ID:Gia1mRBC 過疎ってるからなぁ
ゲ製板自体がヤバい
ゲ製板自体がヤバい
191名前は開発中のものです。
2008/09/17(水) 22:24:00ID:yQRyUT2Y192名前は開発中のものです。
2008/09/18(木) 11:26:54ID:t6yRpou0 自分で作れない人のためにみんなで作ってあげようってスレだろう?
>>161みたいな奴は来なくていいよ
>>161みたいな奴は来なくていいよ
193職人
2008/09/21(日) 17:02:02ID:pWshVWzS194名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 19:39:00ID:ted5CxMA 寺シュール
195名前は開発中のものです。
2008/10/03(金) 23:41:01ID:kfcC2RKi 戦士wktk
そういや職人師は、3D MATERIALの管理人なの?
そういや職人師は、3D MATERIALの管理人なの?
196職人
2008/10/04(土) 20:10:43ID:AObb4AMq そうだよ
197名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 23:01:34ID:/i48ZCSf そうだったのか
いつも利用させてもらってます。ありがとう
いつも利用させてもらってます。ありがとう
198職人
2008/10/11(土) 18:55:31ID:7HMGOZ2A 戦士ムズス
199名前は開発中のものです。
2008/10/11(土) 21:19:34ID:HX43sqAP 2Dではどんなかんじなん?
200職人
2008/10/12(日) 10:17:00ID:2ODGXZ8l イメージ画の事?
201名前は開発中のものです。
2008/10/13(月) 10:29:01ID:9wqtpjc7 ttp://www.uploda.org/uporg1723049.jpg
もう疲れた
もう疲れた
202名前は開発中のものです。
2008/10/13(月) 12:21:49ID:9JrdZXzS お、すごい。猫耳と尻尾がつけば完璧だなw
203名前は開発中のものです。
2008/10/13(月) 12:22:53ID:1QEgY0co いいじゃん、それ
うp
うp
204名前は開発中のものです。
2008/10/13(月) 12:29:15ID:vq254hro 良い仕事してますね
ただ、ゲーム素材として使用できるかどうかは疑問だがなw
ただ、ゲーム素材として使用できるかどうかは疑問だがなw
206名前は開発中のものです。
2008/10/13(月) 14:56:36ID:vq254hro い、一日でコレだと?!
扶桑の白い奴は、化物か!?
扶桑の白い奴は、化物か!?
207名前は開発中のものです。
2008/10/13(月) 17:12:44ID:1QEgY0co 六角使いなら1日でこれ位行くかもね
208名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 22:23:33ID:B2wYeVYQ age
209名前は開発中のものです。
2008/10/16(木) 08:14:46ID:YDcmB4Hr ttp://www.uploda.org/uporg1727965.jpg
平日は時間が無いよう。耳と尻尾
平日は時間が無いよう。耳と尻尾
210名前は開発中のものです。
2008/10/16(木) 10:04:00ID:aoLpbdy5 うはw
211職人
2008/10/16(木) 17:38:10ID:/WqVWa6q212名前は開発中のものです。
2008/10/17(金) 23:23:30ID:PkCgJD/7 魔道師ってもっと暗いイメージがある
テクスチャは使う人が勝手に変えて良いの?
テクスチャは使う人が勝手に変えて良いの?
213名前は開発中のものです。
2008/10/18(土) 00:30:59ID:hAUpeObz テクスチャ変えられる人なら普通に自分で作ったほうが早くね?
214名前は開発中のものです。
2008/10/18(土) 05:03:34ID:qh2bIpjd 青を黒に変えたりする程度なら誰でもできるんで内科?
215名前は開発中のものです。
2008/10/18(土) 09:20:02ID:08Sjnw41 あーそういう次元の話か
216職人
2008/10/18(土) 18:45:04ID:WDHbczIv テクスチャは変えても良いお
217名前は開発中のものです。
2008/10/30(木) 15:11:45ID:Boa5P3Qo 過疎ってるしここでしていいのか分からないけど質問です。
あるモデル(.mqoとか.x)を読み込んでにテクスチャを任意の位置で自由に貼れるような
使いやすいフリーソフトってありませんか?
あるモデル(.mqoとか.x)を読み込んでにテクスチャを任意の位置で自由に貼れるような
使いやすいフリーソフトってありませんか?
218名前は開発中のものです。
2008/10/30(木) 15:18:26ID:tY3Zje7b あるよ
219名前は開発中のものです。
2008/10/30(木) 15:25:38ID:Boa5P3Qo >>218
これは一本取られましたな。できたらそのソフトの名称かURLをご教授頂きたいのです。
これは一本取られましたな。できたらそのソフトの名称かURLをご教授頂きたいのです。
220名前は開発中のものです。
2008/10/30(木) 22:28:32ID:5q04hq58 >>219
自作マジオススメ
自作マジオススメ
221名前は開発中のものです。
2008/10/31(金) 00:32:27ID:nXDhEt1g つーかmqoに貼るならメタセコでいいのでは
222名前は開発中のものです。
2008/10/31(金) 07:06:39ID:ypJM5WNC >>221
フリーのメタセコではLWのあれみたいにテクスチャをUV座標でさくっと指定できなかったはず
フリーのメタセコではLWのあれみたいにテクスチャをUV座標でさくっと指定できなかったはず
223名前は開発中のものです。
2008/10/31(金) 21:18:25ID:N0aW+yHR メタセコにシェア登録したくないって奴はMarbleCLAYでも使っとけ
224名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 00:50:18ID:9Kyhgcvf それってテクスチャ設定が面倒じゃね?
225名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 06:33:38ID:w7YgPUJS メタセコのシェア版を未登録で使えばいいよ
226名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 16:18:42ID:wNKoCSVR そうだな
プラグ淫が使えないだけだっけか
プラグ淫が使えないだけだっけか
227名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 18:16:19ID:w7YgPUJS あと、出力形式がmqoのみになった様な気がする
228名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 22:38:02ID:IuSgJyHu LE版とシェア版未登録を混同してる奴がいるな
229名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 05:20:18ID:8FkH6KMg >>225
未登録だと出力形式が限定されるんじゃなかった?
未登録だと出力形式が限定されるんじゃなかった?
230名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 11:57:08ID:wkCDVYHn シェア未登録とLE版の併用とかめんどくさい事する位ならシェア登録しろよ
プラグインの恩恵がなければ価値は無いぞ
プラグインの恩恵がなければ価値は無いぞ
231名前は開発中のものです。
2008/11/04(火) 02:10:47ID:oIPHKzQ9 猫耳の人はどうなった?
232名前は開発中のものです。
2008/11/11(火) 18:36:53ID:j/M4L0mC アゲ
233名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 19:03:07ID:rz9xWPYN FF13は何ポリなんだろう?
PCはPS3以上のポリゴン数表示できるの?
PCはPS3以上のポリゴン数表示できるの?
234名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 19:04:44ID:rEncKJmp 搭載グラボのスペック次第
235名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 20:02:07ID:aBq/lTBl GeForce9300はPS3を超えている?
236名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 21:25:08ID:FiYVUfWF GPUとハードウェア全体をどうやって比較しろと
237名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 21:39:50ID:9O1r9ZsJ FF13が何ポリってシーンによって違うのにいったいどれだけアホな発言なの?
そもそも何を処理するかで各環境の長所短所があるのに、
超えるとかアホなことを言ってしまう馬鹿ってどれだけ能無しなの?
そもそも何を処理するかで各環境の長所短所があるのに、
超えるとかアホなことを言ってしまう馬鹿ってどれだけ能無しなの?
238名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 22:46:10ID:2i/73TMC と買った雑誌に書いてある知識を
垂れ流して悦に入る>>237でした。
垂れ流して悦に入る>>237でした。
239名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 22:49:42ID:2i/73TMC CG板より
☆参考資料
・メタルギアソリッドの一般兵:約100〜200ポリゴン
・ビーチスパイカーズの観客:約180〜250ポリゴン
・ベイグラントストーリーのキャラ:約300ポリゴン
・メタルギアソリッドのメインキャラ:300〜400ポリゴン
・ソウルエッジのキャラ:500〜600ポリゴン
・鉄拳のキャラ:700〜800ポリゴン
・motoGPのライダー:約800頂点
・FF12のキャラの顔:約1450ポリゴン
・ジョジョ黄金の旋風のキャラ:1700〜1800ポリゴン
・KUNOICHIの緋花:2316ポリゴン
・鉄騎の歩行戦車:約2000〜2500ポリゴン
・モンスターハンターのキャラ:約2300ポリゴン
・メタルギアソリッド2のキャラ:約3000ポリゴン
・ZOEのロボット:約3000ポリゴン
・ガンダムコロ落ちのジム:約3000ポリゴン
・COOL GIRLのキャラ:3000〜3500ポリゴン
・ソウルキャリバー2のキャラ:3600〜3800ポリゴン
・モンスターハンターのモンスター:約4500ポリゴン
・サイレントヒル3メインキャラ:5000〜7000ポリゴン
・サイレントヒル3敵キャラ:2000ポリゴン
・N.U.D.E.@のP.A.S.S.:約10000ポリゴン
・ゆめりあメインキャラ:約10000ポリゴン
・バイオハザード4のレオン:約10000ポリゴン
・バイオハザード4の村人:約3000〜4000ポリゴン
・メタルギア3のスネーク:約4000ポリゴン
☆参考資料
・メタルギアソリッドの一般兵:約100〜200ポリゴン
・ビーチスパイカーズの観客:約180〜250ポリゴン
・ベイグラントストーリーのキャラ:約300ポリゴン
・メタルギアソリッドのメインキャラ:300〜400ポリゴン
・ソウルエッジのキャラ:500〜600ポリゴン
・鉄拳のキャラ:700〜800ポリゴン
・motoGPのライダー:約800頂点
・FF12のキャラの顔:約1450ポリゴン
・ジョジョ黄金の旋風のキャラ:1700〜1800ポリゴン
・KUNOICHIの緋花:2316ポリゴン
・鉄騎の歩行戦車:約2000〜2500ポリゴン
・モンスターハンターのキャラ:約2300ポリゴン
・メタルギアソリッド2のキャラ:約3000ポリゴン
・ZOEのロボット:約3000ポリゴン
・ガンダムコロ落ちのジム:約3000ポリゴン
・COOL GIRLのキャラ:3000〜3500ポリゴン
・ソウルキャリバー2のキャラ:3600〜3800ポリゴン
・モンスターハンターのモンスター:約4500ポリゴン
・サイレントヒル3メインキャラ:5000〜7000ポリゴン
・サイレントヒル3敵キャラ:2000ポリゴン
・N.U.D.E.@のP.A.S.S.:約10000ポリゴン
・ゆめりあメインキャラ:約10000ポリゴン
・バイオハザード4のレオン:約10000ポリゴン
・バイオハザード4の村人:約3000〜4000ポリゴン
・メタルギア3のスネーク:約4000ポリゴン
240名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 23:40:03ID:fL37SQgE 200ポリで人体は凄すぎる
241名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 21:52:27ID:je8dQCcgポリゴンサイズ順にしてみました。
・メタルギアソリッドの一般兵:約100〜200ポリゴン
・ビーチスパイカーズの観客:約180〜250ポリゴン
・ベイグラントストーリーのキャラ:約300ポリゴン
・メタルギアソリッドのメインキャラ:300〜400ポリゴン
・ソウルエッジのキャラ:500〜600ポリゴン
・鉄拳のキャラ:700〜800ポリゴン
・motoGPのライダー:約800頂点
・FF12のキャラの顔:約1450ポリゴン
・ジョジョ黄金の旋風のキャラ:1700〜1800ポリゴン
・サイレントヒル3敵キャラ:2000ポリゴン
・鉄騎の歩行戦車:約2000〜2500ポリゴン
・KUNOICHIの緋花:2316ポリゴン
・モンスターハンターのキャラ:約2300ポリゴン
・メタルギアソリッド2のキャラ:約3000ポリゴン
・ZOEのロボット:約3000ポリゴン
・ガンダムコロ落ちのジム:約3000ポリゴン
・COOL GIRLのキャラ:3000〜3500ポリゴン
・バイオハザード4の村人:約3000〜4000ポリゴン
・ソウルキャリバー2のキャラ:3600〜3800ポリゴン
・メタルギア3のスネーク:約4000ポリゴン
・モンスターハンターのモンスター:約4500ポリゴン
・サイレントヒル3メインキャラ:5000〜7000ポリゴン
・N.U.D.E.@のP.A.S.S.:約10000ポリゴン
・ゆめりあメインキャラ:約10000ポリゴン
・バイオハザード4のレオン:約10000ポリゴン
242名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 12:48:37ID:A24WhqUC MGS4のスネーク、14000ポリゴン
MGS4の主要キャラ、10000ポリゴン
MGS4の普通キャラ、5000〜10000ポリゴン
MGS4の主要キャラ、10000ポリゴン
MGS4の普通キャラ、5000〜10000ポリゴン
243名前は開発中のものです。
2008/12/09(火) 21:56:08ID:iMCB5i58 マップモデルはどの位?
244名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 09:59:24ID:Tx+TcgGr 64の任天堂が作ってるソフトのキャラポリ数が知りたい。
64ゼルダとかスマブラとか
64ゼルダとかスマブラとか
245名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 05:25:10ID:TL3w/qCO 別に医学部なんか誰でも入れる。
能力の差でそれが1年で出来る(社会人再受験)か3年掛かる(高3現役)かだけの違い。
もともとそこそこ能力があったやつがある事情で会社いられなくなって、じゃあ医者でもやるかって感じでなっただけ。
志がないことは都落ちしてることが証明してる。
都会の病院では働けないから田舎に行っただけ。
都会の病院で忙しく働くことはおそらく本人も望んでいない、なぜなら田舎なら適当でやっていけるし責任は負いたくない。
このような者を除外するために入試制度なり国家試験制度がやはり必要なんじゃないか。
能力の差でそれが1年で出来る(社会人再受験)か3年掛かる(高3現役)かだけの違い。
もともとそこそこ能力があったやつがある事情で会社いられなくなって、じゃあ医者でもやるかって感じでなっただけ。
志がないことは都落ちしてることが証明してる。
都会の病院では働けないから田舎に行っただけ。
都会の病院で忙しく働くことはおそらく本人も望んでいない、なぜなら田舎なら適当でやっていけるし責任は負いたくない。
このような者を除外するために入試制度なり国家試験制度がやはり必要なんじゃないか。
246名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 05:45:34ID:i1dNGWXO そうですね!
247名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 09:24:17ID:ukTJKkNO >245
>246
すごい誤爆だと思うのだけれど、レスが普通についているぞw
>246
すごい誤爆だと思うのだけれど、レスが普通についているぞw
248名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 09:36:17ID:iNeNgbZV249名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 11:07:19ID:Gli++Azx 「スレ違い」とか「誤爆?」というところをわざと強く同意することはあるなw
250名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 13:46:59ID:ukTJKkNO そうか!
245-249までが一人による自作自演なんだな!w
ところでPCで個人が3Dゲーム作るとすると、
何ポリゴンくらいでキャラを作るべきなのだろうか?
作り込みしたいけど、あまりマシンに頼るものになってしまうと
ゲーム制作としては残念だしなぁ。
このあたり判る方いますか?
245-249までが一人による自作自演なんだな!w
ところでPCで個人が3Dゲーム作るとすると、
何ポリゴンくらいでキャラを作るべきなのだろうか?
作り込みしたいけど、あまりマシンに頼るものになってしまうと
ゲーム制作としては残念だしなぁ。
このあたり判る方いますか?
251名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 14:06:03ID:EiAWsYii >>250
プレイ環境による
プレイ環境による
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- 米中電話会談、トランプ氏は「米国側は中国にとっての台湾問題の重要性を理解する」 [1ゲットロボ★]
- 【東京・足立の車暴走】赤信号無視か 危険運転致死傷疑いも視野に捜査 逮捕された職業不詳の男性(37)は精神疾患で通院歴も ★3 [ぐれ★]
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- 【国際】トランプ氏、来年4月に中国を訪問する招待を受け入れる 習氏も国賓で訪米へ 電話会談 [ぐれ★]
- 【岸田朗報】鰻(ウナギ)、ガチで3年以内に1匹1000円以下へ!!!! [782460143]
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- 習「中国とアメリカは軍国主義(日本)を倒した仲間。勝利の成果を守るために協力すべきだ」とトランプに呼び掛け。高市早苗、終了。 [153490809]
- シャコがデカかったらヤバイよな
- 専門家「社会不安や不満が高まると、人々は原因を単純化し外集団を脅威として捉えやすくなります」政権批判か?😡 [399259198]
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