3Dゲーム用キャラクターモデルを作るスレ

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1職人
垢版 |
2008/02/09(土) 20:23:47ID:fJ+BFSxA
3Dゲーム作りたいと思っても3Dモデリングが下手だと
いいゲームが出来ません。
フリーで手に入るデータでも人モデルは少なめです。
だから皆で作ろうってスレ。
2008/08/03(日) 14:40:08ID:S2hgO/TK
これは斬新な魔法使いだな。
153職人
垢版 |
2008/08/03(日) 18:19:56ID:Hm0g0j3H
>>151は馬

http://www.rupan.net/uploader/download/1217754935.JPG
154名前は開発中のものです。
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2008/08/04(月) 16:00:04ID:FUrwCgNm
昨日のうpも消えてるとかなんかもういろいろないわ
2008/08/04(月) 18:44:51ID:y2L+sVJR
・・・何が?
156職人
垢版 |
2008/08/04(月) 21:48:02ID:0w0if/fw
日曜だから流れが速かったんだろう
http://www.rupan.net/uploader/download/1217853862.JPG
2008/08/10(日) 12:30:58ID:smU8j7q0
ボウズできたかな?
2008/08/11(月) 01:01:33ID:zhb9JbKI
ttp://www2.imgup.org/iup665532.jpg
おもさげながんす
明日中にはテクスチャ書き終える予定ッス
2008/08/11(月) 20:16:13ID:zhb9JbKI
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2609.jpg
一応出来た
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2611.zip.html
パスはju
160名前は開発中のものです。
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2008/08/15(金) 00:54:31ID:yb7xd/+F
過疎ってるのう
2008/08/15(金) 01:52:01ID:4yGpCK6f
この程度のレベルなら自分でつくれるからな
162職人
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2008/08/15(金) 18:41:31ID:minBmqhH
坊主、もう無いぞ
かりんとにうpしれ
2008/08/16(土) 11:52:18ID:d9zTJqwr
フリーのツールのみを使って、DirectX用のアニメーション付きXファイルを作りたいのですが、
メタセコイアで作成した後に使うツールは、CyberdeliaとRokDeBone2、どちらがおすすめですか。
2008/08/16(土) 13:53:01ID:mPzkkUGh
r
2008/08/16(土) 15:05:51ID:BiEnvwUk
>>163
どっちでも無料なんで使いやすいほうでいいんじゃね?
2008/08/16(土) 20:56:16ID:SHE8LNJ2
個人的にはRokDeBone2
2008/08/16(土) 21:59:00ID:d9zTJqwr
わかりました。RokDeBone2の方を使ってみる事にします。
168名前は開発中のものです。
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2008/08/17(日) 08:47:13ID:hNpQUA1l
耳ってどんな風に作ってる?
2008/08/17(日) 08:55:00ID:k4SXtFzc
状況による。
メインキャラなら、そこそこ見られるように、
小さいキャラなら、6ポリでテクスチャ。
170名前は開発中のものです。
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2008/08/17(日) 09:43:05ID:hNpQUA1l
耳だけを低ポリ、中ポリ、高ポリで作ってくだちい
2008/08/17(日) 13:55:18ID:fErHbXiK
>>162
ほい
http://karinto2.mine.nu/ulink/uploader/download/1218948807.zip
パスはju
172職人
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2008/08/27(水) 19:11:37ID:6RnhcWCv
槍作ってるぜ
173職人
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2008/08/31(日) 17:50:02ID:6i6QH6L8
モデルはできた
テクスチャ作る
174職人
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2008/08/31(日) 20:11:37ID:qSGzAZ1c
途中経過
http://www.rupan.net/uploader/download/1220180996.bmp
175職人
垢版 |
2008/08/31(日) 23:06:22ID:hU5Zfz4C
完成
http://www.rupan.net/uploader/download/1220191307.JPG
176職人
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2008/09/01(月) 20:34:31ID:4SnXtw+u
盾作るお
2008/09/02(火) 01:18:28ID:uHlCkL1t
待ってるお
178職人
垢版 |
2008/09/04(木) 21:26:57ID:7OAZKAkN
兜作るお
2008/09/04(木) 22:15:37ID:yxE2GxCT
待ってるお
180職人
垢版 |
2008/09/05(金) 17:20:18ID:4OdjTXrk
途中経過 兵士
http://www.rupan.net/uploader/download/1220602760.png
2008/09/05(金) 19:46:57ID:R4Rt6GVI
いいよ、いいよぉ
182職人
垢版 |
2008/09/05(金) 22:04:48ID:EEvvHXeh
モデリングは大体できた
http://www.rupan.net/uploader/download/1220619827.png
2008/09/06(土) 00:42:07ID:E3gw27yY
うまいよ。てか、仕事速いよGJ
184職人
垢版 |
2008/09/10(水) 05:08:51ID:OeSeohJF
http://www.rupan.net/uploader/download/1220990810.png
変になったから作り直してる
2008/09/10(水) 11:49:42ID:BrBzd7LO
え?どこが?十分じゃね?
186職人
垢版 |
2008/09/10(水) 20:59:26ID:jdTxNBcZ
http://www.rupan.net/uploader/download/1221047884.png
こっちの方がよくね?
2008/09/10(水) 22:22:23ID:BrBzd7LO
いや、確かにそっちのほうが一般兵って感じでかなりgood!来るけど
>>184で、完成と言われても変とは思わないですじょ
188職人
垢版 |
2008/09/14(日) 20:28:32ID:KRqhS3Hu
最終的にこうなった
http://www.rupan.net/uploader/download/1221391582.JPG

今はテクスチャを一つにまとめ中
2008/09/15(月) 18:00:12ID:fcPVTHbf
職人しか作ってないの?
2008/09/17(水) 21:41:21ID:Gia1mRBC
過疎ってるからなぁ
ゲ製板自体がヤバい
2008/09/17(水) 22:24:00ID:yQRyUT2Y
>>189
>>160-161の流れを見てROMに徹することにした
2008/09/18(木) 11:26:54ID:t6yRpou0
自分で作れない人のためにみんなで作ってあげようってスレだろう?
>>161みたいな奴は来なくていいよ
193職人
垢版 |
2008/09/21(日) 17:02:02ID:pWshVWzS
待機アニメ
http://www.rupan.net/uploader/download/1221983869.avi

戦士作るお
2008/09/21(日) 19:39:00ID:ted5CxMA
寺シュール
2008/10/03(金) 23:41:01ID:kfcC2RKi
戦士wktk

そういや職人師は、3D MATERIALの管理人なの?
196職人
垢版 |
2008/10/04(土) 20:10:43ID:AObb4AMq
そうだよ
2008/10/04(土) 23:01:34ID:/i48ZCSf
そうだったのか
いつも利用させてもらってます。ありがとう
198職人
垢版 |
2008/10/11(土) 18:55:31ID:7HMGOZ2A
戦士ムズス
2008/10/11(土) 21:19:34ID:HX43sqAP
2Dではどんなかんじなん?
200職人
垢版 |
2008/10/12(日) 10:17:00ID:2ODGXZ8l
イメージ画の事?
2008/10/13(月) 10:29:01ID:9wqtpjc7
ttp://www.uploda.org/uporg1723049.jpg
もう疲れた
2008/10/13(月) 12:21:49ID:9JrdZXzS
お、すごい。猫耳と尻尾がつけば完璧だなw
2008/10/13(月) 12:22:53ID:1QEgY0co
いいじゃん、それ
うp
2008/10/13(月) 12:29:15ID:vq254hro
良い仕事してますね
ただ、ゲーム素材として使用できるかどうかは疑問だがなw
205201
垢版 |
2008/10/13(月) 13:05:39ID:fjga2uW+
>>202-204
昨日はじめてメタセコイアさわってみたんだよ。
とりあえずボーンがちゃんと入るか試してみる。
2008/10/13(月) 14:56:36ID:vq254hro
い、一日でコレだと?!
扶桑の白い奴は、化物か!?
2008/10/13(月) 17:12:44ID:1QEgY0co
六角使いなら1日でこれ位行くかもね
2008/10/14(火) 22:23:33ID:B2wYeVYQ
age
2008/10/16(木) 08:14:46ID:YDcmB4Hr
ttp://www.uploda.org/uporg1727965.jpg
平日は時間が無いよう。耳と尻尾
2008/10/16(木) 10:04:00ID:aoLpbdy5
うはw
211職人
垢版 |
2008/10/16(木) 17:38:10ID:/WqVWa6q
魔道士できたお
http://www.rupan.net/uploader/download/1224146192.png
2008/10/17(金) 23:23:30ID:PkCgJD/7
魔道師ってもっと暗いイメージがある
テクスチャは使う人が勝手に変えて良いの?
2008/10/18(土) 00:30:59ID:hAUpeObz
テクスチャ変えられる人なら普通に自分で作ったほうが早くね?
2008/10/18(土) 05:03:34ID:qh2bIpjd
青を黒に変えたりする程度なら誰でもできるんで内科?
2008/10/18(土) 09:20:02ID:08Sjnw41
あーそういう次元の話か
216職人
垢版 |
2008/10/18(土) 18:45:04ID:WDHbczIv
テクスチャは変えても良いお
217名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/10/30(木) 15:11:45ID:Boa5P3Qo
過疎ってるしここでしていいのか分からないけど質問です。
あるモデル(.mqoとか.x)を読み込んでにテクスチャを任意の位置で自由に貼れるような
使いやすいフリーソフトってありませんか?
2008/10/30(木) 15:18:26ID:tY3Zje7b
あるよ
219名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/10/30(木) 15:25:38ID:Boa5P3Qo
>>218
これは一本取られましたな。できたらそのソフトの名称かURLをご教授頂きたいのです。
2008/10/30(木) 22:28:32ID:5q04hq58
>>219
自作マジオススメ
2008/10/31(金) 00:32:27ID:nXDhEt1g
つーかmqoに貼るならメタセコでいいのでは
2008/10/31(金) 07:06:39ID:ypJM5WNC
>>221
フリーのメタセコではLWのあれみたいにテクスチャをUV座標でさくっと指定できなかったはず
2008/10/31(金) 21:18:25ID:N0aW+yHR
メタセコにシェア登録したくないって奴はMarbleCLAYでも使っとけ
2008/11/01(土) 00:50:18ID:9Kyhgcvf
それってテクスチャ設定が面倒じゃね?
2008/11/01(土) 06:33:38ID:w7YgPUJS
メタセコのシェア版を未登録で使えばいいよ
2008/11/01(土) 16:18:42ID:wNKoCSVR
そうだな
プラグ淫が使えないだけだっけか
2008/11/01(土) 18:16:19ID:w7YgPUJS
あと、出力形式がmqoのみになった様な気がする
2008/11/01(土) 22:38:02ID:IuSgJyHu
LE版とシェア版未登録を混同してる奴がいるな
2008/11/03(月) 05:20:18ID:8FkH6KMg
>>225
未登録だと出力形式が限定されるんじゃなかった?
2008/11/03(月) 11:57:08ID:wkCDVYHn
シェア未登録とLE版の併用とかめんどくさい事する位ならシェア登録しろよ
プラグインの恩恵がなければ価値は無いぞ
2008/11/04(火) 02:10:47ID:oIPHKzQ9
猫耳の人はどうなった?
2008/11/11(火) 18:36:53ID:j/M4L0mC
アゲ
2008/11/13(木) 19:03:07ID:rz9xWPYN
FF13は何ポリなんだろう?
PCはPS3以上のポリゴン数表示できるの?
2008/11/13(木) 19:04:44ID:rEncKJmp
搭載グラボのスペック次第
2008/11/13(木) 20:02:07ID:aBq/lTBl
GeForce9300はPS3を超えている?
2008/11/13(木) 21:25:08ID:FiYVUfWF
GPUとハードウェア全体をどうやって比較しろと
2008/11/13(木) 21:39:50ID:9O1r9ZsJ
FF13が何ポリってシーンによって違うのにいったいどれだけアホな発言なの?
そもそも何を処理するかで各環境の長所短所があるのに、
超えるとかアホなことを言ってしまう馬鹿ってどれだけ能無しなの?
2008/11/13(木) 22:46:10ID:2i/73TMC
と買った雑誌に書いてある知識を
垂れ流して悦に入る>>237でした。
2008/11/13(木) 22:49:42ID:2i/73TMC
CG板より
☆参考資料
・メタルギアソリッドの一般兵:約100〜200ポリゴン
・ビーチスパイカーズの観客:約180〜250ポリゴン
・ベイグラントストーリーのキャラ:約300ポリゴン
・メタルギアソリッドのメインキャラ:300〜400ポリゴン
・ソウルエッジのキャラ:500〜600ポリゴン
・鉄拳のキャラ:700〜800ポリゴン
・motoGPのライダー:約800頂点
・FF12のキャラの顔:約1450ポリゴン
・ジョジョ黄金の旋風のキャラ:1700〜1800ポリゴン
・KUNOICHIの緋花:2316ポリゴン
・鉄騎の歩行戦車:約2000〜2500ポリゴン
・モンスターハンターのキャラ:約2300ポリゴン
・メタルギアソリッド2のキャラ:約3000ポリゴン
・ZOEのロボット:約3000ポリゴン
・ガンダムコロ落ちのジム:約3000ポリゴン
・COOL GIRLのキャラ:3000〜3500ポリゴン
・ソウルキャリバー2のキャラ:3600〜3800ポリゴン
・モンスターハンターのモンスター:約4500ポリゴン
・サイレントヒル3メインキャラ:5000〜7000ポリゴン
・サイレントヒル3敵キャラ:2000ポリゴン
・N.U.D.E.@のP.A.S.S.:約10000ポリゴン
・ゆめりあメインキャラ:約10000ポリゴン
・バイオハザード4のレオン:約10000ポリゴン
・バイオハザード4の村人:約3000〜4000ポリゴン
・メタルギア3のスネーク:約4000ポリゴン
2008/11/14(金) 23:40:03ID:fL37SQgE
200ポリで人体は凄すぎる
2008/12/06(土) 21:52:27ID:je8dQCcg

ポリゴンサイズ順にしてみました。
・メタルギアソリッドの一般兵:約100〜200ポリゴン
・ビーチスパイカーズの観客:約180〜250ポリゴン
・ベイグラントストーリーのキャラ:約300ポリゴン
・メタルギアソリッドのメインキャラ:300〜400ポリゴン
・ソウルエッジのキャラ:500〜600ポリゴン
・鉄拳のキャラ:700〜800ポリゴン
・motoGPのライダー:約800頂点
・FF12のキャラの顔:約1450ポリゴン
・ジョジョ黄金の旋風のキャラ:1700〜1800ポリゴン
・サイレントヒル3敵キャラ:2000ポリゴン
・鉄騎の歩行戦車:約2000〜2500ポリゴン
・KUNOICHIの緋花:2316ポリゴン
・モンスターハンターのキャラ:約2300ポリゴン
・メタルギアソリッド2のキャラ:約3000ポリゴン
・ZOEのロボット:約3000ポリゴン
・ガンダムコロ落ちのジム:約3000ポリゴン
・COOL GIRLのキャラ:3000〜3500ポリゴン
・バイオハザード4の村人:約3000〜4000ポリゴン
・ソウルキャリバー2のキャラ:3600〜3800ポリゴン
・メタルギア3のスネーク:約4000ポリゴン
・モンスターハンターのモンスター:約4500ポリゴン
・サイレントヒル3メインキャラ:5000〜7000ポリゴン
・N.U.D.E.@のP.A.S.S.:約10000ポリゴン
・ゆめりあメインキャラ:約10000ポリゴン
・バイオハザード4のレオン:約10000ポリゴン
2008/12/07(日) 12:48:37ID:A24WhqUC
MGS4のスネーク、14000ポリゴン
MGS4の主要キャラ、10000ポリゴン
MGS4の普通キャラ、5000〜10000ポリゴン
2008/12/09(火) 21:56:08ID:iMCB5i58
マップモデルはどの位?
2008/12/10(水) 09:59:24ID:Tx+TcgGr
64の任天堂が作ってるソフトのキャラポリ数が知りたい。
64ゼルダとかスマブラとか
2008/12/18(木) 05:25:10ID:TL3w/qCO
別に医学部なんか誰でも入れる。
能力の差でそれが1年で出来る(社会人再受験)か3年掛かる(高3現役)かだけの違い。
もともとそこそこ能力があったやつがある事情で会社いられなくなって、じゃあ医者でもやるかって感じでなっただけ。
志がないことは都落ちしてることが証明してる。
都会の病院では働けないから田舎に行っただけ。
都会の病院で忙しく働くことはおそらく本人も望んでいない、なぜなら田舎なら適当でやっていけるし責任は負いたくない。
このような者を除外するために入試制度なり国家試験制度がやはり必要なんじゃないか。
2008/12/18(木) 05:45:34ID:i1dNGWXO
そうですね!
2008/12/18(木) 09:24:17ID:ukTJKkNO
>245
>246
すごい誤爆だと思うのだけれど、レスが普通についているぞw
2008/12/18(木) 09:36:17ID:iNeNgbZV
誤爆(>>245)した奴が照れ隠しにレス(>>246)し第三者を装ってレス(>>247)

じゃなくて?
2008/12/18(木) 11:07:19ID:Gli++Azx
「スレ違い」とか「誤爆?」というところをわざと強く同意することはあるなw
2008/12/18(木) 13:46:59ID:ukTJKkNO
そうか!
245-249までが一人による自作自演なんだな!w

ところでPCで個人が3Dゲーム作るとすると、
何ポリゴンくらいでキャラを作るべきなのだろうか?
作り込みしたいけど、あまりマシンに頼るものになってしまうと
ゲーム制作としては残念だしなぁ。
このあたり判る方いますか?
2008/12/18(木) 14:06:03ID:EiAWsYii
>>250
プレイ環境による
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