【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2010/11/19(金) 17:40:55ID:KtLL3IS3
952名前は開発中のものです。
2017/06/08(木) 09:31:42.69ID:Keph9ukj953名前は開発中のものです。
2017/06/12(月) 23:57:55.36ID:qvogghXL954名前は開発中のものです。
2017/06/16(金) 08:52:05.22ID:H1i9dFkO955名前は開発中のものです。
2017/06/16(金) 08:52:31.05ID:H1i9dFkO956名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 07:47:15.93ID:+c61FUbj957名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 07:47:34.88ID:+c61FUbj958名前は開発中のものです。
2017/06/27(火) 23:43:30.76ID:WT6AVHpQ959名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 01:56:48.89ID:GGR1/gSW960名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 01:57:05.50ID:GGR1/gSW961名前は開発中のものです。
2017/07/07(金) 08:58:20.84ID:vgXq0kgF962名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 00:43:09.74ID:oLxve0TE963名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 21:15:07.67ID:T4o+zRsY964名前は開発中のものです。
2017/08/03(木) 07:02:40.67ID:Nf1P00DN 質問
スタートレイアウトでスプライト作成し、そのインスタンス変数に値を設定を複数行い、ファンクションコールしたら
このファンクション内ではスプライトのインスタンス変数が初期値のままでした
このためフラグであとからファンクションコールさせたら期待する動作になりました
こういうもんですか?
どうするのがいいのですか?
スタートレイアウトでスプライト作成し、そのインスタンス変数に値を設定を複数行い、ファンクションコールしたら
このファンクション内ではスプライトのインスタンス変数が初期値のままでした
このためフラグであとからファンクションコールさせたら期待する動作になりました
こういうもんですか?
どうするのがいいのですか?
965名前は開発中のものです。
2017/08/03(木) 07:23:00.63ID:Nf1P00DN ビット演算の左シフトやXORないのね
でもnビットを取得、設定する関数があるし32ビットがつかえる感じ
でも大きな数値をテキストに表示したら小数点誤差が表示された
xxxxxxx.9999やxxxxxxx.0001みたいな感じ
これ文字列にするとき不動小数点に変換してるのかな
そうでないとビット演算する組み込み関数はどう実装されてるんだ
なんとかなりませんか?
ならないなら文字列にしたとき小数点が現れる数値を調べて、それより小さいビット数で作り直すことになるのかな
でもnビットを取得、設定する関数があるし32ビットがつかえる感じ
でも大きな数値をテキストに表示したら小数点誤差が表示された
xxxxxxx.9999やxxxxxxx.0001みたいな感じ
これ文字列にするとき不動小数点に変換してるのかな
そうでないとビット演算する組み込み関数はどう実装されてるんだ
なんとかなりませんか?
ならないなら文字列にしたとき小数点が現れる数値を調べて、それより小さいビット数で作り直すことになるのかな
966名前は開発中のものです。
2017/08/05(土) 01:26:37.03ID:NpmWuZSG967名前は開発中のものです。
2017/08/08(火) 12:52:19.97ID:CbNecllf968名前は開発中のものです。
2017/08/08(火) 12:53:01.73ID:CbNecllf969名前は開発中のものです。
2017/08/16(水) 09:22:35.76ID:KskAH4zD Construct 3 Beta Releases R49
970名前は開発中のものです。
2017/08/16(水) 09:24:44.67ID:KskAH4zD Construct 2 r246 (Beta)
971名前は開発中のものです。
2017/08/27(日) 09:15:05.36ID:vWwM7cb2972名前は開発中のものです。
2017/08/27(日) 09:15:24.33ID:vWwM7cb2973名前は開発中のものです。
2017/09/04(月) 08:55:39.92ID:ngppXviR Construct 3 Beta Releases R52
974名前は開発中のものです。
2017/09/12(火) 21:15:04.36ID:S6EZwLtb975名前は開発中のものです。
2017/09/18(月) 00:22:20.72ID:nqBkQOBV 3になって無料版がレイヤーが2つまでになった・・・ せめて3つにしてくれ!
976名前は開発中のものです。
2017/09/21(木) 11:24:48.27ID:43+nkrhP977名前は開発中のものです。
2017/09/21(木) 21:34:40.61ID:DPaFkchz Construct2の時と同じで、無料版でレイヤー4つ、イベント100までの制限のままにしてくれれば周りにすすめられるんだけど・・・ Construct 3 の日本語表示対応は捨てがたい。
978名前は開発中のものです。
2017/09/23(土) 11:30:13.33ID:80P1sTTd979名前は開発中のものです。
2017/09/23(土) 11:30:43.63ID:80P1sTTd980名前は開発中のものです。
2017/09/23(土) 11:33:07.13ID:80P1sTTd981名前は開発中のものです。
2017/09/26(火) 16:09:21.96ID:XV+3SHpU ずっと無料ですませようとしてるが
こんどの新バージョンはそういう訳にはいかなくなったか
こんどの新バージョンはそういう訳にはいかなくなったか
982名前は開発中のものです。
2017/09/28(木) 10:41:55.35ID:Q05Fhi6K983名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 09:18:56.68ID:fT+Khswo せめて年払いじゃなければな
984名前は開発中のものです。
2017/10/06(金) 00:47:56.89ID:3PPzE1bp985名前は開発中のものです。
2017/10/06(金) 21:50:20.05ID:26B2CC75 おお!ついにiPadやiPhoneのSafariでも動くようになった!すごいね〜。
ただ無料版だと登録しても50イベント2レイヤーまで。以前のバージョンと同じように100イベント4レイヤーにしてくれるようにScirraの掲示板にみんなで書き込みましょう!
ただ無料版だと登録しても50イベント2レイヤーまで。以前のバージョンと同じように100イベント4レイヤーにしてくれるようにScirraの掲示板にみんなで書き込みましょう!
986名前は開発中のものです。
2017/10/11(水) 11:00:51.01ID:ZqUlbO7S987名前は開発中のものです。
2017/10/14(土) 18:55:43.28ID:vtp7TY3m https://www.construct.net/jp/make-games/releases/beta/r62
https://www.construct.net/jp/make-games/releases/beta/r62-2 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
https://www.construct.net/jp/make-games/releases/beta/r62-2 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
988名前は開発中のものです。
2017/10/14(土) 18:56:05.16ID:vtp7TY3m989名前は開発中のものです。
2017/10/17(火) 23:59:46.07ID:ZNun7BVF990名前は開発中のものです。
2017/11/01(水) 10:18:53.82ID:NZ/hHrFG https://www.construct.net/jp/make-games/releases/beta/r65
https://www.construct.net/jp/make-games/releases/beta/r65-2 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
https://www.construct.net/jp/make-games/releases/beta/r65-2 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
991名前は開発中のものです。
2017/11/02(木) 23:48:11.34ID:dpxN4iRc Construct 2 Release r248
https://www.scirra.com/construct2/releases/r248
https://www.scirra.com/construct2/releases/r248
992名前は開発中のものです。
2017/11/07(火) 10:09:02.80ID:OpFKY///993名前は開発中のものです。
2017/11/11(土) 13:35:47.42ID:OJJHemac994名前は開発中のものです。
2017/11/15(水) 10:25:04.73ID:dQ0PzgV9995名前は開発中のものです。
2017/11/23(木) 14:00:46.79ID:uGCWxbpX996名前は開発中のものです。
2017/11/24(金) 21:43:49.33ID:tnOSYxV4 Construct 2 Release r249
https://www.scirra.com/construct2/releases/r249
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997名前は開発中のものです。
2017/11/24(金) 21:46:04.94ID:tnOSYxV4998名前は開発中のものです。
2017/11/30(木) 09:52:59.35ID:9N86LeQ3 https://www.construct.net/jp/make-games/releases/beta/r70
https://www.construct.net/jp/make-games/releases/beta/r70-2 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
https://www.construct.net/jp/make-games/releases/beta/r70-2 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
999名前は開発中のものです。
2017/12/05(火) 00:25:20.54ID:P0lksBkz >Today is an exciting day - it marks the first stable release of Construct 3!
>Build r71 has now been rubber stamped and will start a whole new stable branch of C3 releases.
>Build r71 has now been rubber stamped and will start a whole new stable branch of C3 releases.
1000名前は開発中のものです。
2017/12/05(火) 00:30:15.95ID:P0lksBkz10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2572日 6時間 49分 21秒
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