FPSの作り方おーしえて

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2012/01/28(土) 23:09:23.41ID:gUhbzZMx
テーブルゲームなら作り方大体理解できる。
動き回れるFPSとかアクションゲームってどうなっとるんや?
2012/01/28(土) 23:16:12.88ID:9Fjez+fV
動画編集ソフトでコマ送りしてキャプチャしたらFPSいっぱいつくれますよ
2012/01/28(土) 23:18:58.58ID:gUhbzZMx
>>2
きれそう
4上級者
垢版 |
2012/01/28(土) 23:30:39.12ID:gUhbzZMx
だれかミーに教えてくれないかな
2012/01/28(土) 23:43:20.51ID:FSafWBhP
テーブルゲームというのを自分視点で作ったらいんじゃねの
6上級者
垢版 |
2012/01/28(土) 23:49:01.68ID:gUhbzZMx
>>5
テーブルゲームは2次元配列使えばできるけど、
アクションゲームとかのステージは配列・・・じゃないよな?
7上級者
垢版 |
2012/01/29(日) 01:02:00.57ID:JYSa4KAz
誰か教えてー
2012/01/29(日) 01:08:34.50ID:JvNRalSY
まずはアンリアルDKをインスコします
9上級者
垢版 |
2012/01/29(日) 01:47:41.44ID:JYSa4KAz
答えてくれる先生はいないのかね
10上級者
垢版 |
2012/01/29(日) 01:48:03.58ID:JYSa4KAz
>>8
ほむ
11上級者
垢版 |
2012/01/29(日) 01:49:08.02ID:JYSa4KAz
>>8
なにそれ
12上級者
垢版 |
2012/01/29(日) 02:09:24.30ID:JYSa4KAz
「 アンリアルDK 」をググっても分かんないや
俺釣られたのかな・・・
2012/01/29(日) 02:33:18.40ID:ko2JxXtI
まずは、これ読んでみたらいいんじゃない?
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20091212002/
14上級者
垢版 |
2012/01/29(日) 02:40:09.27ID:JYSa4KAz
>>13
なんか簡単に作れそうだねぇ
でも作り方を学習したいんだよ
なんか考え方のってるサイトとかないですかね
1513
垢版 |
2012/01/29(日) 03:57:23.84ID:ko2JxXtI
以下のサイトはどうですか?
http://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitHomeJP.html
16上級者
垢版 |
2012/01/29(日) 04:10:09.53ID:JYSa4KAz
>>15
なんか難しそうですね、頑張ってみてみます
私はゲームプログラマーになりたいので、なるべくライブラリに頼りたくないです
2012/01/29(日) 07:00:44.71ID:z0n9CRhq
>>1
逆に何で分からないか教えてくれないと…
2012/01/29(日) 10:18:27.71ID:ko2JxXtI
>>1 は以下のキーワードでググると良いかもしれない。
・ゲームループ
・DirectX、またはOpenGL
・ゲームエンジン、または物理エンジン

>>1はゲームを作る予定なの?ここの板では以下がルールとなってます。
プロジェクトスレッドについて
概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。
実際に動くものがあると説得力があります。
2012/01/29(日) 11:23:34.72ID:mtaqcWUU
世間の評価は
どんなのができたか?
というところが重要で
どうやったか?
についてはたいした問題じゃないと思うぞ
ライブラリ?でもなんでもいいものが早く作れるなら
躊躇なく使ったほうがいい
2012/01/29(日) 12:08:02.43ID:Q8P/a3r0
>>16
プログラマになりたいので、
なるべくゲームエンジン使わずに言語ベタ打ちで作りたいです

って言ってる様なもん。
作れる・使える人が言うならもっともだが、
作れない・使えない人が言うとただの無知

まずは1本完成させてゲーム作りの大変さを知ることからはじめよう。
2012/01/29(日) 12:55:15.08ID:1U7cI4NG
DirectX/OpenGL すら拒むって訳じゃないよな?

3D描画のポリゴン・スキンメッシュ・アニメーションあたりから手をつけては
22上級者
垢版 |
2012/01/29(日) 13:14:40.48ID:JYSa4KAz
>>17
そうっすね、ただ分からないじゃ答える方も分からないですよね
すいませんでした
特に気になってるのは、ステージの障害物とプレイヤーとの当たり判定はどうなっているかですかね
テトリスなら2次元配列で隣の要素見るだけでよかったんですがねー
アクションゲームだとそういう考えじゃないのかなーみたいな
FPSをつくろうみたいなサイトとかあったら教えてほしいです

>>18
ゲームを作る予定はいまのところないですが、勉強してみよーかなみたいな感じです

>>19,20,21
そうですね、結果さえあればいいですもんね
経過はどうでもいいということですよね
基本的なところは自分でやりたいということです
DirectX/OpenGLを拒むという意味ではないです
誤解させてすいません
2012/01/29(日) 14:17:02.90ID:P19eRwNr
まずunityのフリー版でも登録してbootcampデモみて泣いてればいいよ
2012/01/29(日) 14:42:43.06ID:uLjjaLW3
MonsterHunt3dTutorialを探しなさい。原書、ソースコード、訳本 がネットで入手できる。
初歩からゲームの完成までを解説してある、ゲームはTPSであるが容易にFPSに変更できる。

3Dの空間はベクトル、行列、三角関数と幾何学の高等数学で計算されるのが全てです。
当たり判定は、三角形との交差までの距離を計算するだけです。

より高度な3Dゲームの技術を知りたいならば以下の書籍を読みなさい。ネットで見付かる。
Core Techniques and Algorithms in Game Programming
25上級者
垢版 |
2012/01/29(日) 14:59:22.87ID:JYSa4KAz
>>23
Unityって初めて聞いたなぁ
ちょっと調べてみるよ

>>24
「MonsterHunt3dTutorial」日本語訳DLしたよ、なんか細かく説明されてやる気でてきたよ
2012/01/29(日) 15:04:15.22ID:1U7cI4NG
In this tutorial we will show you how to use DarkBASIC's collision detection commands.
このチュートリアルでは、我々はDarkBASICの衝突検出コマンドを使用する方法をあなたに教える。
2012/01/29(日) 21:09:59.27ID:ko2JxXtI
>>22 作る気ないかー。
このスレをどんなスレにするつもり? >>1 が学んだ事や躓いた事を書き込んでそれに皆がレスするスレになるの?

単純な質問なら、こちらですべきだった。
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part23】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1309450150/l50
28上級者
垢版 |
2012/01/29(日) 21:40:30.63ID:JYSa4KAz
>>27
そんなんあったんか、2ch初心者だから許してくれ
2012/01/29(日) 23:27:18.72ID:RU6HSvwJ
箱庭ゲーとか規模の小さいものから始めた方がいいと思うけどな
あと、unity使えるようになってもゲームデザイナーなれたりはするんだろうがプログラマは無理じゃまいか?とマジレスしてみる

ただ最初は何らかのライブラリに頼った方が良いかもしれんね
DXライブラリとかって3Dは無理なんだっけか?
30上級者
垢版 |
2012/01/30(月) 02:15:15.91ID:fxMRyX7Y
>>29
私も使ったことないので分からないですが
調べたところDXライブラリでも3Dゲームは作れるそうです
今後勉強してDXライブラリで3Dゲーム作れるようになってみたいですな
2012/01/30(月) 04:13:51.49ID:gACGpjID
マップには表示用とアタリ判定用のデータを別個で持つことが多いかな
他に任意でオブジェクトとか配置したいならレベルエディタか何か作って配置して?みたいな

まぁ物が表示できないと無理だけど…
まずはもの表示して一定の高さ以下にはキャラが落ちていかないみたいなのを作るといいかもね
2012/01/30(月) 10:04:58.30ID:oZLJsETl
おまえらマジレスしてるけどこんなクソスレ立てるバカに何言っても無駄だぞw
2012/01/30(月) 17:40:18.62ID:BPOQ/z0C
仕事が思うように進まずムシャクシャしてやった
今は反省している
34上級者
垢版 |
2012/01/30(月) 21:50:06.11ID:fxMRyX7Y
次からは気をつけるよ
みんなすまない
2012/01/31(火) 18:34:16.32ID:OKy5K+Wg

MonsterHunt3d.exe
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/352500
36上級者
垢版 |
2012/02/01(水) 01:19:11.68ID:eZN4MQKx
>>35
これって何ですか?
37上級者
垢版 |
2012/02/01(水) 02:02:35.42ID:eZN4MQKx
>>35
あれの実行ファイルですか、これ作るのって難しそうだなー
2012/02/01(水) 03:26:42.35ID:Bij9HESP
つうかMonsterHunt3DTutorialってDarkBasicだったと思ったけど、
UDKとかUnityじゃなくてDarkBasicでやんの?
39上級者
垢版 |
2012/02/01(水) 19:40:55.67ID:eZN4MQKx
>>38
MonsterHunt3DTutorialのコードの説明を一通り見てみましたが全然分かりませんでした。
自分が知っている言語はRubyくらいです
C言語がゲームに向いていると、どこかで聞いたので
C言語でDXライブラリを使って、3Dゲームを作ってみたいですな

他の言語でも参考になるかと思ってたんだが
全然分からない!
これはC言語で書かれてても同じ結果だったな

「CでDX使って3Dゲームをつくろう」みたいな感じのお勧めのサイト、本など
あったら誰か教えて〜
40名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/02/01(水) 21:50:45.14ID:0yVGtsl5
ワロタw
晒し上げ
2012/02/01(水) 22:29:26.49ID:fSm0Vp2U
公式のページで十分だと思う
サンプルもあるし
2012/02/01(水) 22:47:12.19ID:rJ1mPLJo
このスレって「VC++でRPGツクール」スレの猿真似?
43名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/02/02(木) 00:13:52.30ID:y7bJ/kMO
>>39
Rubyくらいって事は、まだ実際にCで書いたことはないとか?
それならまずはCでHello,world!を書くところからだな…
ゲーム開発はそれからでも遅くないと思うよ!
44名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/02/02(木) 08:42:13.33ID:C6623/xI
盛り上がってまいりました
2012/02/02(木) 13:05:53.82ID:d01R39e0
つうかHelloWorld以前に本当にCを学ぶべきなのかも怪しいレベルじゃねーか
まず自分の目的を見極めないと何をすべきかも定まらないぞ?
46名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/02/02(木) 14:04:30.53ID:7wHm7JnP
春厨の季節か。
こうやってクソスレ立てるも結局完成せず、
春の終わりと共に消えるんだな。
クソスレは放置したまま。
2012/02/02(木) 20:54:33.19ID:hanWA+g3
>>42
ていうか同一人物かと。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況