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ツール・スクリプト総合スレッド
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ノベルツール選考スレ 4th KIND
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1名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 19:52:45.25ID:+IYKx4Rf462名前は開発中のものです。
2015/03/04(水) 23:51:20.96ID:r0eI6Dt2 >>457
それがね、ちょっと複雑なんだよ
ティラノスクリプトはスクリプトだけど
ティラノビルダーはライブメーカーみたいなGUIツール
ティラノビルダーだとスクリプトが分からなくても作れるが
吉里吉里からは直接移植できないので作り直しになる
吉里吉里のKAG互換がティラノスクリプト
ただし吉里吉里のTJS互換ではない
TJSはKAGの上位版でより高機能だが難しい
だからコマンド入力式のADVみたいな独自UIとか
細かい作り込みまで移植できない
JavaScriptでやれば可能かもしれないが
たぶんTJSよりさらに難しくなると思う
逆にTJSレベルの表現力までいらないなら
最初からティラノスクリプトだけで作れば
吉里吉里覚えなくてもPCスマホ両対応できる
だから何が一番重要なのか
ゲームブック風か、スマホ対応か
目的に応じて使い分ければいい
あとこのへん複雑で初見だと
うんざりするかもしれないが
だからこそHTMLという選択肢もあると思う
それがね、ちょっと複雑なんだよ
ティラノスクリプトはスクリプトだけど
ティラノビルダーはライブメーカーみたいなGUIツール
ティラノビルダーだとスクリプトが分からなくても作れるが
吉里吉里からは直接移植できないので作り直しになる
吉里吉里のKAG互換がティラノスクリプト
ただし吉里吉里のTJS互換ではない
TJSはKAGの上位版でより高機能だが難しい
だからコマンド入力式のADVみたいな独自UIとか
細かい作り込みまで移植できない
JavaScriptでやれば可能かもしれないが
たぶんTJSよりさらに難しくなると思う
逆にTJSレベルの表現力までいらないなら
最初からティラノスクリプトだけで作れば
吉里吉里覚えなくてもPCスマホ両対応できる
だから何が一番重要なのか
ゲームブック風か、スマホ対応か
目的に応じて使い分ければいい
あとこのへん複雑で初見だと
うんざりするかもしれないが
だからこそHTMLという選択肢もあると思う
463名前は開発中のものです。
2015/03/05(木) 00:12:05.01ID:QRwWflMl >>461
スクリプト自体がはじめてなら
そもそも取っつきやすさで選ばないほうがいいと思う
吉里吉里は最初は取っつきにくいけど
講座とかドキュメントの豊富さからオススメ
吉里吉里は使用人口が多いのでひたすら調べていけば
ノベゲで既存の機能ならたいていのことは実現できる
使用感というか経験上、やりたいことを何度かググると
何かしら検索に引っかかるというのはすごく大きい
逆に何のヒントもなしに
自力で実装するというのは相当大変だと思う
スクリプト自体がはじめてなら
そもそも取っつきやすさで選ばないほうがいいと思う
吉里吉里は最初は取っつきにくいけど
講座とかドキュメントの豊富さからオススメ
吉里吉里は使用人口が多いのでひたすら調べていけば
ノベゲで既存の機能ならたいていのことは実現できる
使用感というか経験上、やりたいことを何度かググると
何かしら検索に引っかかるというのはすごく大きい
逆に何のヒントもなしに
自力で実装するというのは相当大変だと思う
465名前は開発中のものです。
2015/03/05(木) 02:21:00.85ID:fQ1ffmpe >>461はボイス周りやCGモードを求めてるんじゃないの?
YU-RISには完備されてるよ
他にもプレイヤーが欲しい機能がちゃんと備わってるから、ひとまずDLするといい
ただYU-RISは吉里吉里に比べて講座が少ない分、取っ付きにくいかもしれない
個人的には新しいエンジンだから開発が活発なのもいいと思ってる
YU-RISには完備されてるよ
他にもプレイヤーが欲しい機能がちゃんと備わってるから、ひとまずDLするといい
ただYU-RISは吉里吉里に比べて講座が少ない分、取っ付きにくいかもしれない
個人的には新しいエンジンだから開発が活発なのもいいと思ってる
466名前は開発中のものです。
2015/03/05(木) 02:25:06.73ID:y/K4Ohwi ティラノスクリプトにjquery入れてjsタグで定義してhtmlタグで表示してみようと思ったんだけど、全然動かない
ティラノスクリプトのjs系サンプルってどっかにもっとないの?
ティラノスクリプトのjs系サンプルってどっかにもっとないの?
467名前は開発中のものです。
2015/03/05(木) 15:08:23.87ID:FbrhzNnd >>466
ティラノスクリプトは Chromeとかで開発者ツールをHTMLを確認すれば
大体の要素にclassが指定されているので、通常のjsとJquery を使うとやりたい放題ですね。
確かに、ティラノスクリプトに特化したjsサンプルはあんまり見ないなぁ
掲示板くらいか。。
ティラノスクリプトは Chromeとかで開発者ツールをHTMLを確認すれば
大体の要素にclassが指定されているので、通常のjsとJquery を使うとやりたい放題ですね。
確かに、ティラノスクリプトに特化したjsサンプルはあんまり見ないなぁ
掲示板くらいか。。
468名前は開発中のものです。
2015/03/05(木) 16:28:02.81ID:p9cGrH1R >>463 465
ありがとうございます、参考にさせていただきます
ありがとうございます、参考にさせていただきます
469名前は開発中のものです。
2015/03/05(木) 22:32:19.24ID:Bhuxw6+v LiveMakerでは何度かゲーム作ってみたけど
スクリプトとか全く知らないから次にやるなら
ティラノビルダーかな〜と思いつつ、もっと講座的なものとか
小技みたいなのが充実してきてから手を出したい気もする
過去LiveMakerで講座されてた方とかに期待したい……
スクリプトとか全く知らないから次にやるなら
ティラノビルダーかな〜と思いつつ、もっと講座的なものとか
小技みたいなのが充実してきてから手を出したい気もする
過去LiveMakerで講座されてた方とかに期待したい……
470名前は開発中のものです。
2015/03/06(金) 00:00:24.07ID:RdiAY+SO スクリプトの言語による大きな差はない
いったん書けるようになればどの言語でも書ける
ツールとスクリプトの差のほうがはるかに大きい
だからはじめはじっくり学習していくことが大事
いったん書けるようになればどの言語でも書ける
ツールとスクリプトの差のほうがはるかに大きい
だからはじめはじっくり学習していくことが大事
471名前は開発中のものです。
2015/03/06(金) 09:41:19.23ID:BzhraM0A 大局的にはどれも同じだけど細かいとこで仕様がそれぞれ違うから
全部使い込んで初めて向き不向きが分かる
全部使い込んで初めて向き不向きが分かる
472名前は開発中のものです。
2015/03/06(金) 22:57:54.11ID:yK4KiAf0 >>467
その手があったかとさっそくSafariの開発ツールで開いてみた
全然読めない。
まだ新米だけど仕事でjquery使ってwebアプリ作ってるんだけど全然違うな
ティラノ公式にあるサンプルにすらサラッと解説なしでstrage変数のセーブなんかでてきてやっぱ難しいわ
RPGの練習として電卓でも作ろうと思ったけどそれすら遠く見えるぜ
その手があったかとさっそくSafariの開発ツールで開いてみた
全然読めない。
まだ新米だけど仕事でjquery使ってwebアプリ作ってるんだけど全然違うな
ティラノ公式にあるサンプルにすらサラッと解説なしでstrage変数のセーブなんかでてきてやっぱ難しいわ
RPGの練習として電卓でも作ろうと思ったけどそれすら遠く見えるぜ
473名前は開発中のものです。
2015/03/07(土) 16:37:30.23ID:3Fff1Tp5 >>450
CatSystem2@アレスでもいけると思われ。情報が少ないのはYU-RISと一緒だけど
CatSystem2@アレスでもいけると思われ。情報が少ないのはYU-RISと一緒だけど
474名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 04:48:41.43ID:GUHR44og >>404
うおーoggきてるー
うおーoggきてるー
475名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 06:38:33.61ID:NpliBIOP >>474
その作者政治思想家みたいな発言多くて気持ち悪い
その作者政治思想家みたいな発言多くて気持ち悪い
476名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 10:07:33.62ID:DNnigAIb 朝日新聞は捏造しといて謝罪するどころか開き直ったからもうダメだよな
477名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 10:35:29.11ID:X/yjVXw+478名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 11:38:15.90ID:V03rRs1z 彼の事はもういいよ
479名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 12:19:24.76ID:GUHR44og >>477
サイト見ると被災地支援の活動してるから、思想の合う合わないはともかくいい人だと思う
サイト見ると被災地支援の活動してるから、思想の合う合わないはともかくいい人だと思う
480名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 13:03:07.02ID:r4XzwnX+ >>479
選挙中とか自分と思想が違うやつに罵詈雑言並べてたけどな
よくいる自分の思想こそが全ての左翼活動かとあんま変わんないと思う
まあ左翼だろうと右翼だろうと偏った思想を表に出すやつとあんま関わりたくはないな
仕事上のツールとして使う場合は特に
選挙中とか自分と思想が違うやつに罵詈雑言並べてたけどな
よくいる自分の思想こそが全ての左翼活動かとあんま変わんないと思う
まあ左翼だろうと右翼だろうと偏った思想を表に出すやつとあんま関わりたくはないな
仕事上のツールとして使う場合は特に
481名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 14:44:24.11ID:p2r3PkJQ そういえばunityが無料でpro版の機能が使えるようになったな
宴とかジョーカースクリプトにいい影響与えないかな
宴とかジョーカースクリプトにいい影響与えないかな
482名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 00:30:43.19ID:ZluccCeX Renpyの次期リリースのプレ版が出たけど、ios対応と日本語入力(IME)対応になったね
(Androidは以前から対応済)
menuの構築のし易さとか地味に長所もあるシステムだし、リリースが楽しみだ
(Androidは以前から対応済)
menuの構築のし易さとか地味に長所もあるシステムだし、リリースが楽しみだ
483名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 03:16:51.67ID:NdB0r0VQ renpyは詰まった時に解決手段が少ない
英語で探すのは難しいし
自分の場合pythonに不慣れだからってのも詰まる原因の1つだけど
英語で探すのは難しいし
自分の場合pythonに不慣れだからってのも詰まる原因の1つだけど
484名前は開発中のものです。
2015/03/11(水) 09:57:30.88ID:YZq3oBoY ティラノビルダー
すごいなぁ WindowsでもMACでもiosでもAndroidでもブラウザでも
うごくのか
HTMLで書くのもいいけど
すごいなぁ WindowsでもMACでもiosでもAndroidでもブラウザでも
うごくのか
HTMLで書くのもいいけど
485名前は開発中のものです。
2015/03/12(木) 08:29:29.90ID:P6VgYZDZ ティラノスクリプトってindexにjavascriptの関数書いておけばタグで呼び出せるんだな
当然といえば当然だけど
てっきりタグの中でちょっと計算するのに使えるだけかと思った
当然といえば当然だけど
てっきりタグの中でちょっと計算するのに使えるだけかと思った
486名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 06:48:20.28ID:5aPbCY5t HTML5は動作速度が不安なんだが、今はもう大丈夫なのか?
487名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 08:07:34.19ID:YjbNvnib PCでは全く問題ない。
iphoneも問題ないが、
アンドロイドの古い機種だと重くなる場合がある印象
iphoneも問題ないが、
アンドロイドの古い機種だと重くなる場合がある印象
488名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 12:13:36.19ID:kWc71cq6 これからノベルゲームのエンジンを作ってみようかなと思うのですが
現状、一番スタンダードなエンジンはなんでしょうか?
現状、一番スタンダードなエンジンはなんでしょうか?
489名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 13:27:56.52ID:vDv+D5HS 吉里吉里
490名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 15:33:49.43ID:kWc71cq6 >>489
吉里吉里互換のノベルエンジンを作るといいですかね
吉里吉里互換のノベルエンジンを作るといいですかね
491名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 16:54:16.89ID:qMruzlkf >>488
吉里吉里がスタンダード
吉里吉里そのものに勝負を挑んでも今さら遅いので
スマホノベルのシェアを狙うといいと思う
ティラノスクリプトも吉里吉里のKAG互換にしてるので
仕様を参考にするといいと思う
吉里吉里がスタンダード
吉里吉里そのものに勝負を挑んでも今さら遅いので
スマホノベルのシェアを狙うといいと思う
ティラノスクリプトも吉里吉里のKAG互換にしてるので
仕様を参考にするといいと思う
492名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 17:10:55.80ID:kWc71cq6493名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 17:30:00.40ID:5OQ//yE9 >>492
LiveMakerでスマホとMac対応なら最強
LiveMakerでスマホとMac対応なら最強
494名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 17:39:16.03ID:kWc71cq6 ぶっちゃけ作ろうとしているのは超マイナーなKODI(旧XBMC)用のノベルエンジンです。
テレビでノベルゲームをするのが目標です。
ものが超マイナーなので、スタンダードなものの互換性を優先したいです。
テレビでノベルゲームをするのが目標です。
ものが超マイナーなので、スタンダードなものの互換性を優先したいです。
495名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 17:41:08.10ID:r4HcZrvH496名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 18:11:41.93ID:K89Amg8+ 基本的な質問ですが、テキスト、画像などは全部ローカルから呼び出すのが普通ですか?
全部オンラインから取得するようにしているものはないのでしょうか?
全部オンラインから取得するようにしているものはないのでしょうか?
497名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 19:24:50.19ID:qMruzlkf >>494
KODIってのはよく知らないけどメディアプレイヤーなのかな
そういうことならスタンダードにこだわらなくてもいいかも
KODI側の仕様が互換に対応できるかどうか分からないから
もうノベルゲームエンジンできる見通しがついてるならいいけど
KODIってのはよく知らないけどメディアプレイヤーなのかな
そういうことならスタンダードにこだわらなくてもいいかも
KODI側の仕様が互換に対応できるかどうか分からないから
もうノベルゲームエンジンできる見通しがついてるならいいけど
498名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 19:27:45.58ID:qMruzlkf499名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 19:33:09.69ID:23etdycf >>496
HTML5のは皆そうじゃん
ブラウザベースだとキャッシュから消えると読み込みに時間が掛かると言う問題が生じる
ティラノスクリプトはプリロードして読み込み時間を最小にする事を目指しているようだ
Chromiumを同梱するなら多分問題ない
HTML5のは皆そうじゃん
ブラウザベースだとキャッシュから消えると読み込みに時間が掛かると言う問題が生じる
ティラノスクリプトはプリロードして読み込み時間を最小にする事を目指しているようだ
Chromiumを同梱するなら多分問題ない
500名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 19:35:53.98ID:23etdycf >>498
ネットで配布するなら何処かに誰かが用意する必要はあるだろ
ネットで配布するなら何処かに誰かが用意する必要はあるだろ
501名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 19:53:41.08ID:qMruzlkf >>500
クライアントのDLだけならベクターとか
配布サイトがあるから利用できる
まあこれからはデスクトップから
ウェブアプリに移行していくだろうけど
質問者が想定してる前提が分からないから
現状のノベルゲームの多数で答えた
クライアントのDLだけならベクターとか
配布サイトがあるから利用できる
まあこれからはデスクトップから
ウェブアプリに移行していくだろうけど
質問者が想定してる前提が分からないから
現状のノベルゲームの多数で答えた
502名前は開発中のものです。
2015/03/13(金) 21:56:17.47ID:23etdycf なんか安い方法無いか…と以前考えた
帯域制限されたり遅くても良いなら無料のはある
GitHub Pagesだけ無料で帯域制限もほぼ無いみたいに言われてるけどマジ?
http://developerboards.att.lithium.com/t5/AT-T-Developer-Program-Blogs/Where-will-you-host-your-next-HTML5-app/ba-p/37087
http://alignedleft.com/resources/cheap-web-hosting
帯域制限されたり遅くても良いなら無料のはある
GitHub Pagesだけ無料で帯域制限もほぼ無いみたいに言われてるけどマジ?
http://developerboards.att.lithium.com/t5/AT-T-Developer-Program-Blogs/Where-will-you-host-your-next-HTML5-app/ba-p/37087
http://alignedleft.com/resources/cheap-web-hosting
503名前は開発中のものです。
2015/03/14(土) 08:09:18.88ID:WjK/SAfk504名前は開発中のものです。
2015/03/14(土) 10:46:43.42ID:sLQKZ46n >>501
プレイ開始までの時間を短縮するのに
何処かにそういうサービスやってほしい
何で何処もやらないんだろ?
ネイティブアプリからダウンロードする分にはキャッシュから消えて再ダウンロードという事は無いから負荷的には一緒だと思うけど
プレイ開始までの時間を短縮するのに
何処かにそういうサービスやってほしい
何で何処もやらないんだろ?
ネイティブアプリからダウンロードする分にはキャッシュから消えて再ダウンロードという事は無いから負荷的には一緒だと思うけど
505名前は開発中のものです。
2015/03/14(土) 11:02:04.83ID:sLQKZ46n Google Driveは帯域制限あるらしいけどDropboxとは違い明確に説明されてない
Dropboxは無料版だと1日20GB、10万リクエストまで
Dropboxは無料版だと1日20GB、10万リクエストまで
506名前は開発中のものです。
2015/03/17(火) 20:23:21.02ID:4ocDZ4eJ YU-RISの使い方をわかりやすくまとめたサイトや本って無いでしょうか?
公式のマニュアルは中途半端ですし、検索をかけても断片的な内容の講座しか見つからないので・・・・
公式のマニュアルは中途半端ですし、検索をかけても断片的な内容の講座しか見つからないので・・・・
507名前は開発中のものです。
2015/03/18(水) 22:34:01.78ID:/17wdKR2 スマホノベルの開発エンジンほしいな
今後はノベルゲームもスマホに移行するだろうし
今後はノベルゲームもスマホに移行するだろうし
508名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 20:53:31.65ID:UjayGoPK もう移行してるしな
509名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 21:30:29.40ID:TWHNL6BW HTML5ので良いじゃん
510名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 22:01:34.00ID:dbQ/pnUF HTML5はウンコだから嫌だ
511名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 22:18:49.97ID:Z4Mwe5Rq Flashよりはマシという概念
512名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 22:39:49.56ID:TWHNL6BW Chromiumを同梱すればどの環境でも動作は同じ
なぜFlash/AIRを使い続ける?
なぜFlash/AIRを使い続ける?
513名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 23:09:28.42ID:Jpf1RscU HTML5ってシナリオとか絵とかの素材丸見えになるんでしょ?
もしそうならそれはちょっとなぁ
もしそうならそれはちょっとなぁ
514名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 23:22:25.44ID:dbQ/pnUF HTML5を使うなんてユーザーへの嫌がらせとしか思えん
商業でも派手にやらかしたところがあるのに
商業でも派手にやらかしたところがあるのに
515名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 23:45:09.71ID:TWHNL6BW516名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 23:47:57.54ID:TWHNL6BW517名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 00:07:23.84ID:AqSySFeb 一旦base64に変える方式ならHTML5でも画像を暗号化出来ないことはないが
速度は大丈夫か
Chromium同梱するならネイティブコードと連携…したらHTML5で作る意味あるんだろうか
速度は大丈夫か
Chromium同梱するならネイティブコードと連携…したらHTML5で作る意味あるんだろうか
518名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 00:15:45.55ID:AqSySFeb 画像をジグソーパズルのようにバラバラにするって方法を何処かで見たな
PNGのような可逆圧縮の形式限定だが
PNGのような可逆圧縮の形式限定だが
519名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 05:58:11.72ID:BuKIP2O4520名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 11:08:54.96ID:AqSySFeb 音楽やビデオはこれで暗号化出来ない?
http://www.html5rocks.com/ja/tutorials/eme/basics/
http://www.html5rocks.com/ja/tutorials/eme/basics/
521名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 12:20:21.47ID:M394+ok4 ウェブサーバで全素材を暗号化かけて必要に応じて配信とか厳しい?
しかもセッションごとにキーを変える
しかもセッションごとにキーを変える
522名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 12:32:20.43ID:AqSySFeb ただ単に事前に暗号化したのを流すより負荷も手間も増大するな
523名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 14:29:24.41ID:+F+GLuC7 データの保護云々言う人って攻撃攻撃手法とその被害を具体的にどう想定しているの?
これを明確にせずに「データの保護がー」言ってもイチャモンつけているだけに見える
これを明確にせずに「データの保護がー」言ってもイチャモンつけているだけに見える
524名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 14:47:14.06ID:BuKIP2O4 データを晒したくないってのは著作権云々だけじゃなく
ただ商業製品みたいに綺麗にパッケージングしたいって人情でもあるからな
同人誌が「本」にすることがメインであるのと同種の感情
ただ商業製品みたいに綺麗にパッケージングしたいって人情でもあるからな
同人誌が「本」にすることがメインであるのと同種の感情
525名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 16:46:15.31ID:dCIXizQ/526名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 17:56:37.71ID:AqSySFeb >>525
Canvas使ったアクションゲームはあるから描画速度が問題にはならないと思う
素材丸見え…ってことは
素材はローカルに置いてあるみたいだし
ネットワーク上にあるときはプリロードすれば良いし
スレ見てきたけど
単にエンジンを作った所の技術不足に思える
細かいバグ多すぎじゃない
Canvas使ったアクションゲームはあるから描画速度が問題にはならないと思う
素材丸見え…ってことは
素材はローカルに置いてあるみたいだし
ネットワーク上にあるときはプリロードすれば良いし
スレ見てきたけど
単にエンジンを作った所の技術不足に思える
細かいバグ多すぎじゃない
527名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 18:02:48.33ID:AqSySFeb O2Engineってのを使ってんのか、それが糞過ぎただけだろ
動作が遅いのは無駄にウェイトしているかららしい
動作が遅いのは無駄にウェイトしているかららしい
528名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 18:23:30.16ID:WbmQYfRN 認証の方法で事前に3つものを用意して
@暗号化した素材(固定)
Aユーザー側のセッションキー(毎回変わる)
Bサーバ側の受付キー(毎回変わる)
この3つが揃わないと暗号を解除できないようにできないかな
@暗号化した素材(固定)
Aユーザー側のセッションキー(毎回変わる)
Bサーバ側の受付キー(毎回変わる)
この3つが揃わないと暗号を解除できないようにできないかな
529名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 20:21:41.98ID:l5iGkcsH 全部サーバーからとってくればええ
530名前は開発中のものです。
2015/03/20(金) 21:30:21.56ID:4F049RI/ ティラノビルダーのPRO版をSteamで売るらしいね1500円ぐらいだってさ
ブログ見たけど革新的サービスとか言ってたんで期待してたけど
現時点ではなんか大したこと無さそうでちょっと肩すかし
ブログ見たけど革新的サービスとか言ってたんで期待してたけど
現時点ではなんか大したこと無さそうでちょっと肩すかし
531名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 01:02:53.56ID:fF6cqikR ブログの場所知らんけどどんなのが追加されるの?
スクリプトでできないことができるなら興味あるけど
あとwin8タブレットだとビルダーのアイコンがドラッグできないのって不具合?
スクリプトでできないことができるなら興味あるけど
あとwin8タブレットだとビルダーのアイコンがドラッグできないのって不具合?
532名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 11:16:38.74ID:w7Ck2aqq 非HTML5でAndroidでも動くエンジンなら色々あるじゃん
AIRNovel
Artemis Engine
ONScripter on Android
Ren'Py
ジョーカースクリプト
AIRNovel
Artemis Engine
ONScripter on Android
Ren'Py
ジョーカースクリプト
533名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 12:53:29.09ID:IwbgY0Bn 携帯対応のノベルってこんな感じになるのか
HTML5系 = ティラノスクリプト、Almight
python系 = Ren'Py
Scripter系 = ONScripter、ArtemisEngine、KAS
AIR系 = AIRNovel、LemoNovel
unity系 = 宴、ジョーカースクリプト
ONScripterが実績あるっぽいからよさげ
HTML5系 = ティラノスクリプト、Almight
python系 = Ren'Py
Scripter系 = ONScripter、ArtemisEngine、KAS
AIR系 = AIRNovel、LemoNovel
unity系 = 宴、ジョーカースクリプト
ONScripterが実績あるっぽいからよさげ
534名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 13:24:39.84ID:bOKkwbjN HTML5っていってもJavascript 使ってるけどそういうのは分けなくていいの?
535名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 13:48:16.27ID:w7Ck2aqq はぁ?
CanvasやDOMとかのAPIを使ってたらHTML5だろ
CanvasやDOMとかのAPIを使ってたらHTML5だろ
536名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 13:51:01.20ID:w7Ck2aqq ブラウザ使わないJavaScriptのノベルエンジンなんかあるか?
537名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 16:42:32.75ID:VWkGmrLq >>506
オレも前に探したんだけど見付からなかったなあ
YU-RISはマニュアルや資料関係の少なさが本当に勿体ない
スクリプトの書式も基本的なものなら分かりやすいし
システム画像も最初からちゃんとしたものが同梱されているから
初心者でもそれの改造でなんとかなる
演出面でもレイヤーやカメラを立体的に動かしながら
同時にメッセージも出せたりするなど
結構すごいと思うんだけど
いかんせんスクリプト方式でやるんだったら吉里吉里の方が……
という事になるのがなあ
オレも前に探したんだけど見付からなかったなあ
YU-RISはマニュアルや資料関係の少なさが本当に勿体ない
スクリプトの書式も基本的なものなら分かりやすいし
システム画像も最初からちゃんとしたものが同梱されているから
初心者でもそれの改造でなんとかなる
演出面でもレイヤーやカメラを立体的に動かしながら
同時にメッセージも出せたりするなど
結構すごいと思うんだけど
いかんせんスクリプト方式でやるんだったら吉里吉里の方が……
という事になるのがなあ
538名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 23:21:44.36ID:wwLmRQDi YU-RISは遊ぶ側からしてもかなりいいんだよな
もっと普及してほしい
もっと普及してほしい
539名前は開発中のものです。
2015/03/21(土) 23:45:44.91ID:rRZaWq0y ブラウザ系スクリプトエンジンのメリットはGoogleやAppleの審査を
回避できるって事じゃね?エロゲだって自己責任リリースできる
YU-RISはゲームパッドが使えないからあまり良い印象がないな
個人的には容易にカスタマイズしまくれるCatSystem2が良い
回避できるって事じゃね?エロゲだって自己責任リリースできる
YU-RISはゲームパッドが使えないからあまり良い印象がないな
個人的には容易にカスタマイズしまくれるCatSystem2が良い
540名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 01:32:51.87ID:uo4YTroC HTML5というかマルチプラットフォームの魅力は
ユーザへのリーチが圧倒的な点かと。
今はPCでゲームやってる人って少なくなってる。
スマホやブラウザ対応するだけで大げさかもだけど100倍くらいリーチ差がありそう。
ブラウザゲーはリンクを踏むだけで、ゲームが開始させるから、遊んでもらえる敷居は下がる。
exe形式のPC版は、そもそも実行すらしてもらえないっす。
ユーザへのリーチが圧倒的な点かと。
今はPCでゲームやってる人って少なくなってる。
スマホやブラウザ対応するだけで大げさかもだけど100倍くらいリーチ差がありそう。
ブラウザゲーはリンクを踏むだけで、ゲームが開始させるから、遊んでもらえる敷居は下がる。
exe形式のPC版は、そもそも実行すらしてもらえないっす。
541名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 01:48:34.62ID:KBNBPppQ 絵とシナリオ、これが揃わなければ
ゲームエンジンだのスクリプトだの考えても意味ないってことに気づいたよ
この所為で3年くらい無駄にしてるかもしれん
ゲームエンジンだのスクリプトだの考えても意味ないってことに気づいたよ
この所為で3年くらい無駄にしてるかもしれん
542名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 02:07:12.21ID:AvNVBxgk 絵とシナリオがやりたいならスクリプトは他の人に任せたほうがいいと思う。
543名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 02:35:45.71ID:eUSAPA/3544名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 03:20:24.42ID:k0L2XZIA >>543
そういやアダルト配信の話題ってあんま出ないね
そういやアダルト配信の話題ってあんま出ないね
545名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 07:30:58.36ID:w6p+lT7+ スマホ移植も考えつつ作ろうかと思うのですが、
スマホアプリにする場合、画面サイズはどれくらいで作ればいいんでしょう?
どのくらいがスタンダードなのか見当がつかず・・
スマホアプリにする場合、画面サイズはどれくらいで作ればいいんでしょう?
どのくらいがスタンダードなのか見当がつかず・・
546名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 07:53:03.77ID:eUSAPA/3 スマホ解像度のデファクトスタンダードはどれぐらいか
自分も興味あるな
自分も興味あるな
547名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 10:23:38.91ID:MFXr3vsu 自分のサイト持ってればアクセス解析でわかるけどどっかに統計資料
あるかな?
1世代前ぐらいのをターゲットにしとけば無難
http://viewportsizes.com/
ウェブアプリの場合レスポンシブやリキッドレイアウトにしとけばいい
あるかな?
1世代前ぐらいのをターゲットにしとけば無難
http://viewportsizes.com/
ウェブアプリの場合レスポンシブやリキッドレイアウトにしとけばいい
548名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 10:56:55.95ID:hgeBKD3v 大きめに作ってリサイズ出来るようにしといて
最低でも1280x720は欲しい
800x600でリサイズ出来ないとかは良くない
一年ほど前ついに俺のノートPCも1920x1080になったし
Androidの最新ハイエンド機は1920x1080以上ばかりだろ
コンパクトな機種でも1280x720ぐらい当たり前
最低でも1280x720は欲しい
800x600でリサイズ出来ないとかは良くない
一年ほど前ついに俺のノートPCも1920x1080になったし
Androidの最新ハイエンド機は1920x1080以上ばかりだろ
コンパクトな機種でも1280x720ぐらい当たり前
549名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 13:51:32.30ID:AvNVBxgk スマホでそのまま移植すると文字が小さくて読みにくそうだなあ
大きくしたほうがいいのかな
大きくしたほうがいいのかな
550名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 17:48:02.06ID:qSNp+dXE Almightいじってみたけど、ファイルサイズの大きい画像が読み込めないときがある
安定性に疑問があるんだけど、どうなんだろう…?
AIRNoveを試してみたいんだけど、なぜかANEditが動かない
ANEdit.exeが見つかりません、ってなっちゃうんだけど、原因に見当がつく方いませんか??
win7の2台のpcで同じ現象です
AIRもフラッシュも入ってるんだけど…
安定性に疑問があるんだけど、どうなんだろう…?
AIRNoveを試してみたいんだけど、なぜかANEditが動かない
ANEdit.exeが見つかりません、ってなっちゃうんだけど、原因に見当がつく方いませんか??
win7の2台のpcで同じ現象です
AIRもフラッシュも入ってるんだけど…
551名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 18:51:20.87ID:Xf2Lqtzb わざわざAIRタイプのノベル選ぶ事もないだろ
552名前は開発中のものです。
2015/03/22(日) 23:34:48.56ID:WC4k5RA6 ティラノスクリプトは単体でスレ欲しいけど、どだい無理かな
MacでもWindowsでもスマホでも遊べるってなかなかないと思うし、吉里吉里ライクではあるけどJavaスクリプト噛んでくるから分かりづらいところあるし
MacでもWindowsでもスマホでも遊べるってなかなかないと思うし、吉里吉里ライクではあるけどJavaスクリプト噛んでくるから分かりづらいところあるし
553名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 12:25:35.62ID:D0SLCruR 独自拡張スクリプトよりは
幅広い分野で利用されているJavascriptのほうが 使える人も多いし、全然良いと思うけど、、、、
幅広い分野で利用されているJavascriptのほうが 使える人も多いし、全然良いと思うけど、、、、
554名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 18:10:37.34ID:HlEuH+kP555名前は開発中のものです。
2015/03/27(金) 13:42:14.43ID:UkmjraMZ >>554
なるほど、エンジン側では対応していると言うことか
でも作る側がゲームパッドをスルーしている現状だと
ユーザー的にはスクリプトに依存しないで使用できないと
使えないに等しいと思う
あともうひとつ思い出した。YU-RISはペンとタッチによる
操作が困難だな
なるほど、エンジン側では対応していると言うことか
でも作る側がゲームパッドをスルーしている現状だと
ユーザー的にはスクリプトに依存しないで使用できないと
使えないに等しいと思う
あともうひとつ思い出した。YU-RISはペンとタッチによる
操作が困難だな
556名前は開発中のものです。
2015/03/27(金) 18:05:25.63ID:UdHH96i9 最近ようやくスマホ買ったんだがこれで長時間ノベルゲームやるの無理だわ
スマホしか持ってない人ならそれが普通なのかもしれんが
確かにスマホ便利だけどあんな小さい画面長時間見続けるのは無理だろ
スマホしか持ってない人ならそれが普通なのかもしれんが
確かにスマホ便利だけどあんな小さい画面長時間見続けるのは無理だろ
557名前は開発中のものです。
2015/03/27(金) 22:41:27.89ID:6YA2fDmw そうだ
この話の流れなら聞きたかった
やっぱスマホでノベルゲーって、文字かなり大きくしないとダメだよね?
上に書かれてたように1280x720だとして、PC画面上で1280x720よりはかなり大きくしないとアカンような
どう思う?
この話の流れなら聞きたかった
やっぱスマホでノベルゲーって、文字かなり大きくしないとダメだよね?
上に書かれてたように1280x720だとして、PC画面上で1280x720よりはかなり大きくしないとアカンような
どう思う?
558名前は開発中のものです。
2015/03/28(土) 03:16:37.64ID:+y9933Qf559名前は開発中のものです。
2015/03/28(土) 08:46:06.76ID:OcJtEaf+ そもそも視認性に関しては縦画面にするか横画面にするかもあるし
ノベルゲー遊ぶならてっきり横画面にしてくれるかと思ったけど
スマホゲーマーってとにかく縦なのね縦
だから改行や一回あたりの文字表示数もぜんぜん変わってくる
ノベルゲー遊ぶならてっきり横画面にしてくれるかと思ったけど
スマホゲーマーってとにかく縦なのね縦
だから改行や一回あたりの文字表示数もぜんぜん変わってくる
560名前は開発中のものです。
2015/03/28(土) 13:06:36.11ID:PYfYi4T8 ひとつのデータからWindows、Android、iOSのマルチプラットフォーム対応を望むとかなり頭痛い
561名前は開発中のものです。
2015/03/28(土) 13:10:58.34ID:noZU2ZcI 2chMateの初期状態のフォントサイズ
4.7インチの横画面で40字ぐらい入りそうな字数だけど普通に読めるよ
http://imgur.com/Ponmz6B.png
設定見たら16.25spになってた
4.7インチの横画面で40字ぐらい入りそうな字数だけど普通に読めるよ
http://imgur.com/Ponmz6B.png
設定見たら16.25spになってた
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