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ノベルツール選考スレ 4th KIND
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1名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 19:52:45.25ID:+IYKx4Rf604名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 19:19:09.08ID:k/720l7i605名前は開発中のものです。
2015/07/06(月) 22:49:21.90ID:v7SMiGo3 まずいのは、ティラノスクリプトとジョーカースクリプトという中途半端な物が出来たせいで他の人が開発しなくなってしまった点なんだよね
シケモクが最後まで開発してくれるならいいけど、最初にスタートダッシュして道を塞いだ上で放置なんで、新規参入し辛くなってる
Visual Novel Toolkitは撤退しちゃったし、宴も消えそうな気がする。
シケモクが最後まで開発してくれるならいいけど、最初にスタートダッシュして道を塞いだ上で放置なんで、新規参入し辛くなってる
Visual Novel Toolkitは撤退しちゃったし、宴も消えそうな気がする。
606名前は開発中のものです。
2015/07/07(火) 01:16:09.44ID:yfAAjdPd LiveMaker更新されないかなー
あれがダントツで好きだし使いやすいんだが…
画像が専用の保存形式じゃなくなって
mac、スマホでのプレイに対応してくれたら最高
あれがダントツで好きだし使いやすいんだが…
画像が専用の保存形式じゃなくなって
mac、スマホでのプレイに対応してくれたら最高
607名前は開発中のものです。
2015/07/07(火) 01:41:41.45ID:E53UJxZK LiveMakerは確かに使いやすいね
ただ環境に思いっきり依存するのと、かゆいところにあと一歩届かないのが惜しい
ただ環境に思いっきり依存するのと、かゆいところにあと一歩届かないのが惜しい
608名前は開発中のものです。
2015/07/07(火) 07:45:29.74ID:hPRlU8KA >>600
サーバー側で転送を制限してもWebブラウザとHTTP/HTTPSを使う限りデータの持ち帰りと
二次利用は可能だよね?
EMEなんて技術もあるみたいだけど画像やスクリプトで使えるかよくわからないし、使えたとしても
標準的に使えるようになるのは当分先だろうし
サーバー側で転送を制限してもWebブラウザとHTTP/HTTPSを使う限りデータの持ち帰りと
二次利用は可能だよね?
EMEなんて技術もあるみたいだけど画像やスクリプトで使えるかよくわからないし、使えたとしても
標準的に使えるようになるのは当分先だろうし
609名前は開発中のものです。
2015/07/07(火) 10:48:14.44ID:pzKjYHZ4 復号した画像をメモリ上に置くと結局お持ち帰りだと思う
元の画像を暗号化するだけに留めておけば
元の画像を暗号化するだけに留めておけば
610名前は開発中のものです。
2015/07/07(火) 20:41:07.32ID:66AQsaib >>609
なるほど。ググってみたらHTMLで画像の復号化なんてテクニックはあるのね
画像そのものよりも丸ごとお持ち帰りされて、それをどこかの野良鯖に不特定多数が
プレイ可能な状態で上げられるのは勘弁して欲しいんだよね
これをやられちゃうと動画投稿サイトに不正に上げられた動画作品と同じで、気軽に
プレイできちゃう分、商用パッケージ作品の不正コピーより影響はでかいと思うし
ノベルゲーの場合はオンライン固有のゲーム性とか基本的に出せないからなぁ・・・
なるほど。ググってみたらHTMLで画像の復号化なんてテクニックはあるのね
画像そのものよりも丸ごとお持ち帰りされて、それをどこかの野良鯖に不特定多数が
プレイ可能な状態で上げられるのは勘弁して欲しいんだよね
これをやられちゃうと動画投稿サイトに不正に上げられた動画作品と同じで、気軽に
プレイできちゃう分、商用パッケージ作品の不正コピーより影響はでかいと思うし
ノベルゲーの場合はオンライン固有のゲーム性とか基本的に出せないからなぁ・・・
611名前は開発中のものです。
2015/07/07(火) 23:04:21.52ID:t1eReHLf612名前は開発中のものです。
2015/07/07(火) 23:14:49.68ID:t1eReHLf セーブをサーバーにするようにしたら?
これをローカルにセーブするよう改造するのはもっと無理なはず
定期的って言ったけど別に起動時だけでも良かったか
普通はログイン必要な仕様にした時点で不正コピーするのは諦めると思う
これをローカルにセーブするよう改造するのはもっと無理なはず
定期的って言ったけど別に起動時だけでも良かったか
普通はログイン必要な仕様にした時点で不正コピーするのは諦めると思う
613名前は開発中のものです。
2015/07/10(金) 17:31:01.43ID:S1n9skwh スクリプトの知識皆無の状態からいきなりAlmight使ってオーソドックスなノベルゲームを作るのって無謀かな
初めはYU-RIS使おうと思ったんだけどマニュアルも中途半端だし初心者向けの解説サイトもなくて投げてしまった
やっぱりLiveMakerとかのほうが無難なのかな
初めはYU-RIS使おうと思ったんだけどマニュアルも中途半端だし初心者向けの解説サイトもなくて投げてしまった
やっぱりLiveMakerとかのほうが無難なのかな
614名前は開発中のものです。
2015/07/11(土) 00:28:02.16ID:e7D5z+MC ノベルのシナリオ技法とかについて話してるスレはないかな?
615名前は開発中のものです。
2015/07/11(土) 07:30:45.79ID:NPunheLX さすがにそれは創作系の板じゃないかな
616名前は開発中のものです。
2015/07/11(土) 12:45:28.36ID:kKHOehsR >>611-612
thx。ログインとセッション管理はもちろん必要なので実装しますし、セーブも
サーバー側にするつもりです。う〜ん、その程度で大丈夫ですかね〜
サーバー側はなるべくシンプルにしたいけどそうも言っていられないか・・・
国内ノベルゲー用の中華製ハックツールを見ているとちょっと不安になったり
thx。ログインとセッション管理はもちろん必要なので実装しますし、セーブも
サーバー側にするつもりです。う〜ん、その程度で大丈夫ですかね〜
サーバー側はなるべくシンプルにしたいけどそうも言っていられないか・・・
国内ノベルゲー用の中華製ハックツールを見ているとちょっと不安になったり
617名前は開発中のものです。
2015/07/11(土) 14:35:55.44ID:xfAsnpzh そこまで心配してもしゃあないやろ
618名前は開発中のものです。
2015/07/11(土) 19:22:28.48ID:bkG1PJrc >>615
そうかー探してみる
そうかー探してみる
619名前は開発中のものです。
2015/07/12(日) 07:20:18.91ID:ZeVn1u77 >>613
とっつきやすいのはLMだろうけど今から始めるならAlmightのほうが断然いいと思うよ
とっつきやすいのはLMだろうけど今から始めるならAlmightのほうが断然いいと思うよ
620名前は開発中のものです。
2015/07/12(日) 07:51:04.21ID:NXL8vPpS YU-RISってもう更新終了してんの?
621名前は開発中のものです。
2015/07/12(日) 08:10:18.50ID:c3rQLrc2 リファレンスやチュートリアルがしっかりしてればスクリプトなんて
一般のプログラミング言語に比べれば全然大したことない
問題は機能面だな
一般のプログラミング言語に比べれば全然大したことない
問題は機能面だな
622名前は開発中のものです。
2015/07/12(日) 10:51:57.78ID:tt6Zu0Gp yu-risはリファレンスもチュートリアルも途中でぶん投げたまま終わってるよ
623名前は開発中のものです。
2015/07/12(日) 13:32:06.91ID:ElJldUFT YU-RISは作者が商業対応の方で忙しい様子なので
更新できないのじゃないかと想像している
ただ、ツイッターを見ているとあのDDRにかける情熱の千分の一でも
YU-RISの更新に回してくれないかとは思う
更新できないのじゃないかと想像している
ただ、ツイッターを見ているとあのDDRにかける情熱の千分の一でも
YU-RISの更新に回してくれないかとは思う
624名前は開発中のものです。
2015/08/08(土) 20:02:58.70ID:PrVpoR1m ツールで迷っています
・分岐有ノベルゲーム
(アドベンチャー画面と文章だけの画面を場面によって交互に表示したい)
・ゲーム作成は初
・windowsで作成し、アンドロイドアプリとして公開をしたい
・使用できる言語はHTMLだが勉強できる状況のため簡単な言語なら対応可能
詳しい方々、どうかご自身のおすすめでいいので最適なツールを教えて頂けると嬉しいです
・分岐有ノベルゲーム
(アドベンチャー画面と文章だけの画面を場面によって交互に表示したい)
・ゲーム作成は初
・windowsで作成し、アンドロイドアプリとして公開をしたい
・使用できる言語はHTMLだが勉強できる状況のため簡単な言語なら対応可能
詳しい方々、どうかご自身のおすすめでいいので最適なツールを教えて頂けると嬉しいです
625名前は開発中のものです。
2015/08/08(土) 20:08:38.40ID:9PiD1nuI >>624
ティラノスクリプト
ティラノスクリプト
626名前は開発中のものです。
2015/08/09(日) 01:34:17.97ID:6wOu7EIl ティラノかRen'py
renpyは覚えるべき言語がpythonなので覚えて損しない
renpyは覚えるべき言語がpythonなので覚えて損しない
627名前は開発中のものです。
2015/08/09(日) 17:02:56.26ID:kfcRARMn そういや最近はHTMLに音を紐付けるJSなんかがあるみたいだけどティラノ的にどうなの?
628名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 11:39:32.94ID:R5Nut+xB 624とほとんど同じだけど、ただ俺はウィンドウズで公開したい
どのツールがいいかな?教えてください
どのツールがいいかな?教えてください
629名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 13:08:45.44ID:cOJTbYlz >>628
ティラノスクリプトはWindowsでも動くよ
ティラノスクリプトはWindowsでも動くよ
630名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 13:22:13.38ID:R3VZ8+KE631名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 13:36:48.22ID:jKCUJCBn632名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 15:10:08.74ID:R3VZ8+KE Ren'Pyはスマホに対応してるところが良いが
日本語情報が少なくて実際に作るのは大変
日本語情報が少なくて実際に作るのは大変
633名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 15:10:50.21ID:NkG1qMt4 renpyは活気があって期待できる
ゲームエンジンは開発止まったら価値が著しく落ちてしまう
新しい環境への対応ってやっぱり大事だな
renpyのカスタマイズ方法が全然わからない
吉里吉里でいうところtjsからいろいろな処理を呼び出す方法がわからなくて詰んでるような状態
ゲームエンジンは開発止まったら価値が著しく落ちてしまう
新しい環境への対応ってやっぱり大事だな
renpyのカスタマイズ方法が全然わからない
吉里吉里でいうところtjsからいろいろな処理を呼び出す方法がわからなくて詰んでるような状態
634名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 16:35:38.49ID:jKCUJCBn screen文をマスターすればtjsよりずっとスマートに書けるよ
SLGとかRPGなんか作るにはtjsよりかなり簡潔に書ける
まあ英語読めるかどうかでハードルがかなり変わるのは否定しないけど
以前よりはかなり情報も揃ってきてると思う
SLGとかRPGなんか作るにはtjsよりかなり簡潔に書ける
まあ英語読めるかどうかでハードルがかなり変わるのは否定しないけど
以前よりはかなり情報も揃ってきてると思う
635名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 22:03:11.53ID:NzZbWopj >>632
え?チュートリアル日本語で動きますやん?
え?チュートリアル日本語で動きますやん?
636名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 22:45:05.10ID:ZVi89zp7 言語仕様を理解するのが大変すぎる
関数とクラスとラベルっぽいものが
全部似た文法のせいでどの機能がどこから呼び出せるのかがわかりにくい
何処に何を定義できるのかもわからなかった
関数とクラスとラベルっぽいものが
全部似た文法のせいでどの機能がどこから呼び出せるのかがわかりにくい
何処に何を定義できるのかもわからなかった
637名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 23:01:09.40ID:NzZbWopj プログラミングしてる人にとってはPythonは簡単な部類だよ
BASICやJavaScriptより簡単
というか高度な事が少ない記述で簡単にできる
ラムダ式やリストの内包表記ぐらいかなちょっと難しいのは
BASICやJavaScriptより簡単
というか高度な事が少ない記述で簡単にできる
ラムダ式やリストの内包表記ぐらいかなちょっと難しいのは
638名前は開発中のものです。
2015/08/14(金) 00:08:42.49ID:EYPxrMBw Pythonもこれまた日本語情報が少ない
>BASICやJavaScriptより簡単
かは疑問
>BASICやJavaScriptより簡単
かは疑問
639名前は開発中のものです。
2015/08/14(金) 01:04:58.21ID:LD4sbTph 俺はJavaScriptしかしらないからティラノ使ってる
使える言語でやればいいさ
使える言語でやればいいさ
640名前は開発中のものです。
2015/08/14(金) 03:10:38.62ID:YOQZQutu ツクールMV、スマホ対応だってね
解像度も上がって
こうなると一気にノベルツールとしても前に出てくる・・・こない
バグ多いだろうからしばらくは無理
解像度も上がって
こうなると一気にノベルツールとしても前に出てくる・・・こない
バグ多いだろうからしばらくは無理
641名前は開発中のものです。
2015/08/14(金) 07:36:20.80ID:U1shg/Vy 翻訳サービスだってあるし
英語のドキュメントなんて中学英語程度で十分
英語のドキュメントなんて中学英語程度で十分
642名前は開発中のものです。
2015/08/14(金) 09:26:49.57ID:BaiiPuUq >Ren'pyは日本語情報が少ない
うん、まあそうだよね
>pythonも日本語情報が少ない
えっ
うん、まあそうだよね
>pythonも日本語情報が少ない
えっ
643名前は開発中のものです。
2015/08/14(金) 09:40:50.62ID:BaiiPuUq 連投すまん
まあ吉里吉里もRen'pyもそれぞれ得意不得意はあるにしろ柔軟性ではほぼ互角だから
それぞれちょいと触ってみて(チュートリアルぐらいこなしてみて)手に合う方選べばいいんじゃね?
Javascriptもpythonもどちらも素性は悪い言語じゃない
どっちもフリーなんだしさ
どっちも難しいと思ったらLivemakerとかあのへんのGUI方式の奴に行けばいい
まあ吉里吉里もRen'pyもそれぞれ得意不得意はあるにしろ柔軟性ではほぼ互角だから
それぞれちょいと触ってみて(チュートリアルぐらいこなしてみて)手に合う方選べばいいんじゃね?
Javascriptもpythonもどちらも素性は悪い言語じゃない
どっちもフリーなんだしさ
どっちも難しいと思ったらLivemakerとかあのへんのGUI方式の奴に行けばいい
644名前は開発中のものです。
2015/08/14(金) 10:01:39.37ID:U1shg/Vy >>638
Javascriptはクラスとか使おうとすると途端に難しくなる
BASICはそもそもOOPできない(VB.NETは別)
Pythonは普通にOOP出来てしかも手続き言語的にも扱える
Rubyも似たようなものらしいがゲームにはあまり採用事例が無いから
よくわからん
まあgoogleの技術者がJavaやC++で作るまでもないツールをさっと作る時に
使う言語だから覚えておいて損はない
Javascriptはクラスとか使おうとすると途端に難しくなる
BASICはそもそもOOPできない(VB.NETは別)
Pythonは普通にOOP出来てしかも手続き言語的にも扱える
Rubyも似たようなものらしいがゲームにはあまり採用事例が無いから
よくわからん
まあgoogleの技術者がJavaやC++で作るまでもないツールをさっと作る時に
使う言語だから覚えておいて損はない
645名前は開発中のものです。
2015/08/14(金) 10:10:42.06ID:U1shg/Vy ただしwebゲーム作るならJavascriptの知識は重要
実質どのブラウザでも動く言語はこれしかない
他にHTML5,CSS3,Canvas API,Ajax(JSON),XML DOM API, 正規表現,jQuery
PHPなどのサーバー側スクリプトなどの知識をおさえておけばいいだろう
パッケージ、フレームワークなどの範囲内ならあまり気にする必要も無いかも知れないが
カスタマイズを考えると必要になってくる
実質どのブラウザでも動く言語はこれしかない
他にHTML5,CSS3,Canvas API,Ajax(JSON),XML DOM API, 正規表現,jQuery
PHPなどのサーバー側スクリプトなどの知識をおさえておけばいいだろう
パッケージ、フレームワークなどの範囲内ならあまり気にする必要も無いかも知れないが
カスタマイズを考えると必要になってくる
646名前は開発中のものです。
2015/08/14(金) 17:11:42.50ID:+U81ulo6 >>640
ツクールMVにはワンチャンあると思ってる
ツクールMVにはワンチャンあると思ってる
647名前は開発中のものです。
2015/08/15(土) 00:17:49.47ID:eb9K2Qff しかし、ノベルツールをどれにしようとも、作ったギャルゲーはどう発表すればいいのやら……
ネット上で無料で出したいと思っているが、どのサイトに出せるのか、自分でサイトを作った方がいいのか、全くわからない。
なんかアドバイスないですか?
ネット上で無料で出したいと思っているが、どのサイトに出せるのか、自分でサイトを作った方がいいのか、全くわからない。
なんかアドバイスないですか?
648名前は開発中のものです。
2015/08/15(土) 03:59:58.26ID:DUY9IXyK 無難なのはVectorかあのへんの大手ポータルに登録することじゃね?
出来が評価に値するなら取り上げてレビューだってしてもらえるかもしれない
R18だったらようわからんがそっちj方面はそっち方面のポータルはあるだろたぶん
出来が評価に値するなら取り上げてレビューだってしてもらえるかもしれない
R18だったらようわからんがそっちj方面はそっち方面のポータルはあるだろたぶん
649名前は開発中のものです。
2015/08/15(土) 05:59:19.65ID:M6AtKnmn650名前は開発中のものです。
2015/08/15(土) 07:35:04.69ID:xNO3jgSo 言語構造自体がわりとシンプルなのでそこまで詳細なドキュメントがなくても
済んでるけど
Rubyは作ったのが日本人というだけで言語周辺の事情は似たり寄ったりだよ
済んでるけど
Rubyは作ったのが日本人というだけで言語周辺の事情は似たり寄ったりだよ
651名前は開発中のものです。
2015/08/15(土) 11:49:59.20ID:LBPzPrf2 Pythonは同じ事をするための書き方が限られている分単純なイメージがあり
Rubyはたくさん言語の機能があって便利だけど何か複雑そうなイメージがある
Rubyはたくさん言語の機能があって便利だけど何か複雑そうなイメージがある
652名前は開発中のものです。
2015/08/15(土) 16:18:57.76ID:xNO3jgSo というか、Rubyで類似のゲームフレームワークってあるんだろうか?
653名前は開発中のものです。
2015/08/16(日) 00:54:55.64ID:2vXWHkdP >>652
ラノベ作家の土屋つかささんが趣味的に製作中のならある
ttp://d.hatena.ne.jp/t_tutiya/
といってもユーザーはRubyではなく吉里吉里ライクな
スクリプトを書くことになるとのこと
現段階ではまだゲームを作れる段階ではないらしく
今年のクリスマスにver1をリリースしたいと書いてあった
ラノベ作家の土屋つかささんが趣味的に製作中のならある
ttp://d.hatena.ne.jp/t_tutiya/
といってもユーザーはRubyではなく吉里吉里ライクな
スクリプトを書くことになるとのこと
現段階ではまだゲームを作れる段階ではないらしく
今年のクリスマスにver1をリリースしたいと書いてあった
654名前は開発中のものです。
2015/08/16(日) 09:13:04.23ID:GO+xCUss まだコミュニティベースまで発展したものは無いんだな
RubyってWeb開発以外はまだあまりパッとしないな
RubyってWeb開発以外はまだあまりパッとしないな
655名前は開発中のものです。
2015/08/16(日) 21:33:54.75ID:MdR1fSaE >>654
リッチな同梱クラスライブラリを使ってちょっとしたツールを作るには便利
リッチな同梱クラスライブラリを使ってちょっとしたツールを作るには便利
656名前は開発中のものです。
2015/08/17(月) 18:22:11.01ID:sYISFy1Y Pythonでも良くね?
657名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 20:53:17.28ID:4eZLqKQB 使えるブラウザが限られるけどHTML5で作ってデータはすべてwebソケットにしたら爽快&持ち帰り防止になりそうだけどどうなんだろ
658名前は開発中のものです。
2015/08/21(金) 00:02:31.34ID:9TL0d6YT 課金の仕組みをどう作るかだけどいいんじゃね?
あとサーバーの能力次第だな
あとサーバーの能力次第だな
659名前は開発中のものです。
2015/08/26(水) 12:32:13.69ID:015rNak4 ティラノスクリプトいじってたらいっそのことJavaScript既存のゲーム関連のJSで作った方いいような気がしてきたがどうなんだろ
660名前は開発中のものです。
2015/08/28(金) 19:14:41.67ID:yuSr98oh mozillaがHTML5関連でゲームにも力入れてくとか言ってた様な気が
asm.jsあたり素人が人力でどうこう出来るシロモノとは思えないけど
asm.jsあたり素人が人力でどうこう出来るシロモノとは思えないけど
661名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 11:29:50.89ID:bF4u93uj 実際tmlib.jsってjavascriptライブラリ利用して作ってる人もいるみたいだね。
javascriptの他にサーバー側のスクリプトも理解する必要あるけど。
http://plk.sak *** ura.ne.jp/wvn/index.html
デモが一部動かないみただけど
javascriptの他にサーバー側のスクリプトも理解する必要あるけど。
http://plk.sak *** ura.ne.jp/wvn/index.html
デモが一部動かないみただけど
662名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 12:24:46.79ID:bDEhlPg9 ブラウザで動かす奴は複数のブラウザに対応させるのがかなり面倒みたいだね
ブラウザの最新版で動かなくなるってこともあるし
ブラウザの最新版で動かなくなるってこともあるし
663名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 12:45:50.78ID:bF4u93uj まあ最近は標準準拠も進んできてるしマイクロソフトもさすがにそれは
わかってきてる
IE11未満はもう無視してしまって構わないだろう
わかってきてる
IE11未満はもう無視してしまって構わないだろう
664名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 16:48:08.89ID:bF4u93uj スマホやMacなどの環境を揃えて実機での動作確認とか
個人では実質無理
ならばFirefoxやChromeは無料なのだからこちらから環境を指定しても
一向に構わないと思う
個人では実質無理
ならばFirefoxやChromeは無料なのだからこちらから環境を指定しても
一向に構わないと思う
665名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 17:29:49.94ID:fiRSrkPN Electronというのを使うとGoogleChromeの特定のバージョン向けだけに作ればよいことになる。
Electronとは「GoogleChrome(正確にはChromium)の特定のバージョン」とHTML/JS/CSS/画像/音声をまるごと含めてexe化したものだ。無料で使える。
Electronとは「GoogleChrome(正確にはChromium)の特定のバージョン」とHTML/JS/CSS/画像/音声をまるごと含めてexe化したものだ。無料で使える。
666名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 18:01:06.44ID:bF4u93uj667名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 18:27:21.39ID:aLDnEHIg668名前は開発中のものです。
2015/09/11(金) 02:17:26.62ID:41msETTq >>200差別用語を軽々しく使うなゴミクズ
669名前は開発中のものです。
2015/12/12(土) 16:25:22.71ID:FSFuvLAL Sandbox Adventure, HTML5 visual novel engine - Indie Projects (Awesomesauce) - GameDev.net
http://www.gamedev.net/topic/672918-sandbox-adventure-html5-visual-novel-engine/
http://www.gamedev.net/topic/672918-sandbox-adventure-html5-visual-novel-engine/
670名前は開発中のものです。
2015/12/12(土) 19:24:55.75ID:gCSEBg3n >>669
Ren'Pyのプロジェクトからの変換が必要そうだね
Ren'Pyのプロジェクトからの変換が必要そうだね
671名前は開発中のものです。
2015/12/13(日) 08:32:55.29ID:vR9U1RoT http://sandbox-adventure.com/wanted-dragon/game
それのサンプルゲームだけど
いきなり雨の演出全開なのにめちゃくちゃ軽いな
ツクールMVのブラウザ対応には少し期待してたけど一切動いてない画面でもCPU処理使いまくってて重かった
使ってるライブラリが2DRPGやノベルゲーム向きじゃないような気がする
それのサンプルゲームだけど
いきなり雨の演出全開なのにめちゃくちゃ軽いな
ツクールMVのブラウザ対応には少し期待してたけど一切動いてない画面でもCPU処理使いまくってて重かった
使ってるライブラリが2DRPGやノベルゲーム向きじゃないような気がする
672名前は開発中のものです。
2015/12/13(日) 10:46:13.86ID:x9CCtfYR MVはメモリリーク/メモリブロートと言う信じられないバグのあるままSteamで海外向けに出した
プログラマーに技術は無さそう
そんな奴にはどんなライブラリを使わせてもダメだ
プログラマーに技術は無さそう
そんな奴にはどんなライブラリを使わせてもダメだ
673kurexx
2015/12/27(日) 21:13:05.24ID:TXSiQuoY ツクールMVほんと素晴らしい。
もうコレでいい。
もうコレでいい。
674名前は開発中のものです。
2015/12/27(日) 21:30:48.16ID:OW4I4qsy そんなにいいんだ
675名前は開発中のものです。
2016/01/30(土) 10:55:24.74ID:tVOoQtZo 分岐有恋愛ゲームならティラノとスクリプトどっちがおすすめ?
あとビルダーは画像は正常にup出来るようになった?
また仮完成したら友人に見せるにはHP作成してそこにUPするしか方法ない?
あとビルダーは画像は正常にup出来るようになった?
また仮完成したら友人に見せるにはHP作成してそこにUPするしか方法ない?
676名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 08:42:39.19ID:IJO99BVk >>669
これティラノよりもよっぽど軽くて良さそうだけど、自サイトには貼れないのかな?
これティラノよりもよっぽど軽くて良さそうだけど、自サイトには貼れないのかな?
677名前は開発中のものです。
2016/06/14(火) 14:25:09.18ID:XgVRL5wm http://www.siliconera.com/2016/06/13/unity-game-engine-will-support-renpy/
unityがrenpyをサポートとかいうニュースがあったぞ
そうなるとマルチプラットフォームはrenpyが最強になるのか
しかしrenpyはいまいち記述の仕方慣れないから吉里吉里から移行できない
やっぱkagの記述方式が欲しい
renpyで使うシナリオ記述方法をkagみたいにするって方法模索してるけど
renpyのシステムの中身難しすぎて弄れない
renpyのスレ人居なくて落ちちゃったしキツイな
unityがrenpyをサポートとかいうニュースがあったぞ
そうなるとマルチプラットフォームはrenpyが最強になるのか
しかしrenpyはいまいち記述の仕方慣れないから吉里吉里から移行できない
やっぱkagの記述方式が欲しい
renpyで使うシナリオ記述方法をkagみたいにするって方法模索してるけど
renpyのシステムの中身難しすぎて弄れない
renpyのスレ人居なくて落ちちゃったしキツイな
678名前は開発中のものです。
2016/06/14(火) 23:23:40.84ID:PgA0oJbO 新しいものが流行るには、特に英語のものに関しては
先人が必要
先人が必要
679名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 09:27:42.92ID:y6Tl2eZc みんなのPython 第3版
推薦書
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680名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 14:47:55.71ID:3HjD6N+0 >>677
これが実現すればスマホ版で広告載せたり、ブラウザ上でのプレイも可能になるのかな?
これが実現すればスマホ版で広告載せたり、ブラウザ上でのプレイも可能になるのかな?
681名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 23:37:09.49ID:z4QSgjVe Ren'Pyスレはあったとしても需要ないのか
参ったなあ
参ったなあ
682名前は開発中のものです。
2016/06/17(金) 12:17:37.09ID:2GNZNTfn renpyを使いたいと思ってる人は多いと思うんだけどね
renpyの日本の掲示板コミュニティが全く動いてないからそこで諦める人が大半になる
ツリー形式の質問掲示板が欲しい
renpyの日本の掲示板コミュニティが全く動いてないからそこで諦める人が大半になる
ツリー形式の質問掲示板が欲しい
683名前は開発中のものです。
2016/06/17(金) 12:23:07.03ID:SbTb4DOk 掲示板が欲しい → 掲示板作りますね!情報も展開します!
くらいの先導が無いと無理なんだよなぁ・・・
くらいの先導が無いと無理なんだよなぁ・・・
684名前は開発中のものです。
2016/06/17(金) 14:33:34.17ID:p/JskFos ren'pyはmacやandroidにも対応しているみたいだし
今度のバージョンアップでUI設定が強化されるみたいだし
化けるポテンシャルはありそうなんだけどなあ
今度のバージョンアップでUI設定が強化されるみたいだし
化けるポテンシャルはありそうなんだけどなあ
685名前は開発中のものです。
2016/06/22(水) 00:40:25.67ID:f0rcqlSh 掲示板作るくらい難しくないけど今のネットの治安を考えたら健全に運営できる気がしない
686名前は開発中のものです。
2016/06/22(水) 02:05:50.47ID:QIo1+YCA そこは安心して良い
あえてren'pyに手を出そうなんて考える人たちしか集まらない掲示板になるもの
あえてren'pyに手を出そうなんて考える人たちしか集まらない掲示板になるもの
687名前は開発中のものです。
2016/06/22(水) 11:55:53.89ID:6l8UTzft ティラノスクリプトでHTMLがわりと自由に表示できて「ウヒョー」ってなってるんだけど他の言語でも簡単にできたりするの?
688名前は開発中のものです。
2016/06/22(水) 11:57:14.50ID:6l8UTzft ミス
言語じゃなくてツールか
Pythonの話してたから混じった
言語じゃなくてツールか
Pythonの話してたから混じった
689名前は開発中のものです。
2016/06/22(水) 19:45:25.57ID:jc5gDyjv690名前は開発中のものです。
2016/06/22(水) 20:26:30.36ID:QIo1+YCA691名前は開発中のものです。
2016/06/24(金) 22:48:30.20ID:dFTHtPZj 十数年前は「まともな話をしたければ(2chではなく)フォーマルなBBSに行け」って言われていたけど
今やまともな話が出来るオープンコミュニティなんてどこにもないんだよね・・・
今やまともな話が出来るオープンコミュニティなんてどこにもないんだよね・・・
692名前は開発中のものです。
2016/06/24(金) 22:49:58.89ID:agaSgiea それはたしかにある
SNSばかり栄えて
公式コミュが衰退するのは困ったもんだ
SNSばかり栄えて
公式コミュが衰退するのは困ったもんだ
693名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 00:43:59.46ID:dgepByOw Twitterとかいう情報のゴミ箱原因
694名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 10:44:51.12ID:A1mdbhoY 諦めて英語フォーラムに行く
695名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 17:43:56.68ID:SUMiSjjm >>693
そう単純な話じゃなくて、コミュ障や情報リテラシーの低さを改善する気のない奴にも居場所が出来てしまったことが原因だと思うな
草の根BBSが主流だった頃だと、そういう輩は住人から袋だたきにされて追い出されるか管理者にアクセス禁止にされて2chくらいしか
居場所がなかったけど、今は普通に表のコミュニティサービスを利用できてしまうからな。コミュニティも企業が管理するようになって
よほどのことがない限り強制措置が取られなくなった事も、そういう輩をエスカレートさせているのだろう
そう単純な話じゃなくて、コミュ障や情報リテラシーの低さを改善する気のない奴にも居場所が出来てしまったことが原因だと思うな
草の根BBSが主流だった頃だと、そういう輩は住人から袋だたきにされて追い出されるか管理者にアクセス禁止にされて2chくらいしか
居場所がなかったけど、今は普通に表のコミュニティサービスを利用できてしまうからな。コミュニティも企業が管理するようになって
よほどのことがない限り強制措置が取られなくなった事も、そういう輩をエスカレートさせているのだろう
696名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 18:09:49.63ID:4Qt7EYs6 仮にSNSがない世界でも
日本のren'pyスレは過疎ってそうだけどな
日本のren'pyスレは過疎ってそうだけどな
697名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 18:43:28.99ID:p1+lOB9V ノベルゲーム自体が下火なのに
日本で主流でないPythonで
組むってなったら負の相乗効果で
過疎るのはある意味自然
ただ将来性はあると思う
日本で主流でないPythonで
組むってなったら負の相乗効果で
過疎るのはある意味自然
ただ将来性はあると思う
698名前は開発中のものです。
2016/06/27(月) 22:12:41.82ID:htKrk1sX 元アリスソフトの人がUnityでADVゲームとかを簡単に開発できる環境を作ったらしい
ttps://twitter.com/Shade0123/status/746271241397403649
といっても個人的なもので、販売とかはまだ何も考えていないらしい
見たところlight.vnやティラノビルダーに近い感じだけれど
できれば販売なり公開なりしてほしいところ
ttps://twitter.com/Shade0123/status/746271241397403649
といっても個人的なもので、販売とかはまだ何も考えていないらしい
見たところlight.vnやティラノビルダーに近い感じだけれど
できれば販売なり公開なりしてほしいところ
699名前は開発中のものです。
2016/06/27(月) 22:18:53.16ID:RUCZjtm1 見たけど、動画を見る限りでは背景まで2Dなのか?多分3Dも行けると思うけど
万が一3D使わないならunity使う意味がなくね?
ロイヤリティ取られるし
万が一3D使わないならunity使う意味がなくね?
ロイヤリティ取られるし
700名前は開発中のものです。
2016/06/27(月) 22:30:40.55ID:skXX/nJP 動的な動きを直感的にかつ試行錯誤しながら自由につけられるところが強みなのかな
701名前は開発中のものです。
2016/07/02(土) 12:43:07.34ID:z3NnaHCg デジカから新しいツクールVisual novel maker
http://store.steampowered.com/app/495480
http://store.steampowered.com/app/495480
702名前は開発中のものです。
2016/07/02(土) 16:57:06.27ID:x2LKLCrM 秋発売という事で具体的な事は分からないけど面白そう
でもインターフェイスが英語のみなのがネックだろうなあ
操作が簡単ならなんとかいけるか?
でもインターフェイスが英語のみなのがネックだろうなあ
操作が簡単ならなんとかいけるか?
703名前は開発中のものです。
2016/07/03(日) 01:00:37.88ID:xQcCJbZe Features
・美麗なフリーアセット
・アーティストやライター向けのダイナミックでクリエイティブなツール。
・Live2Dとボイスシンクのサポート
・スクリプトとエクステンションのサポート。エクステンションはエディターの方をカスタマイズするらしい
・様々な解像度のサポート。1080pまで
・簡単なゲーム翻訳のサポート
・様々なエクスポートオプション。WindowsとMacと、多分Linuxも。ただしスマホの記載はなし
後そのページからわかるのは、steam以外での販売アナウンスがないこと、ゲームエンジンがドイツ製らしいことくらい
RPGツクールで多くの絵師抱えてるところだし、これから出るアセット次第では化けそう
キービジュアルの女の子の露出度の低い服を脱がせるなら欲しい
・美麗なフリーアセット
・アーティストやライター向けのダイナミックでクリエイティブなツール。
・Live2Dとボイスシンクのサポート
・スクリプトとエクステンションのサポート。エクステンションはエディターの方をカスタマイズするらしい
・様々な解像度のサポート。1080pまで
・簡単なゲーム翻訳のサポート
・様々なエクスポートオプション。WindowsとMacと、多分Linuxも。ただしスマホの記載はなし
後そのページからわかるのは、steam以外での販売アナウンスがないこと、ゲームエンジンがドイツ製らしいことくらい
RPGツクールで多くの絵師抱えてるところだし、これから出るアセット次第では化けそう
キービジュアルの女の子の露出度の低い服を脱がせるなら欲しい
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