>>250
ファイル名隠したらなんのpawnに張り付けてるのかわからないよ
試してないからわからないけど>>241のコードMyDamageAnim1とかの
変数?を宣言してないからじゃないかな?

unrealだと変数初期化?はdefaultpropertiesで行うのが基本だけどたぶんこれ見たらわかるんじゃないかな?
ttp://udn.epicgames.com/Three/UnrealScriptReferenceJP.html