フリーのRPG製作ソフト、WOLF RPGエディターのコモンイベントを作成依頼するためのスレッドです。
奇跡のように舞い降りたゲームの着想。そのイメージが色あせないうちに実体化させたいと熱望するのは恥ずべきことではありません。
ウディタ熟練者の中には、試行錯誤する時間の積み重ねに耐えられない人にはゲームの完成もおぼつかないと考える人もいるのは事実です。しかし中には手を差し伸べてくれる奇特な熟練者もいることでしょう。このスレはそんな「ネ申」と初心者とを結ぶ場です。
・依頼者は使用ウディタのバージョン、基本システム使用か不使用を明記し、具体的に要望しましょう。謙虚な姿勢を持ちましょう。
・依頼者は自分が使いこなせるコモンを作ってもらうために、自分の技術力が低い場合は明記しましょう。
例:引数指定でしかコモンを使えません(コモン内部処理の理解、改造は難しい)など
・コモン作成を他人に依頼することの是非の議論はスレ違い、全て荒らしとみなします。
荒らしは放置しましょう。
・作成者は依頼者の技術の低さを非難するのはやめましょう。 NGワードは「コモン乞食」。
◆WOLF RPGエディター公式サイト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
ウディタコモン作成依頼所
1名前は開発中のものです。
2013/07/06(土) NY:AN:NY.ANID:Ap72eu+Z2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:2YyqlJDc
マジでとっとと削除要請しろよ
依頼が放置される状態ならともかく第三質問スレとして使われてるじゃねーか
依頼が放置される状態ならともかく第三質問スレとして使われてるじゃねーか
2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:39kIcpTc
一日3レス、献立を書き込んで1年で埋めよう(提案)
2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:39kIcpTc
朝、豆腐とワカメの味噌汁、納豆
2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:39kIcpTc
昼、キュウリの酢の物、しゅうまい
2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:39kIcpTc
夜、オムライス
2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:/Qu67o8C
うどん
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:fM0PeYI3
鶏肉と山菜の水炊き
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:a39PNcN6
>>40
カレー作ろうとしてルウ買ってくるの忘れた
カレー作ろうとしてルウ買ってくるの忘れた
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:a39PNcN6
アンカーは全然関係ないですごめんなさい
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:LAFqwcPq
ゆでたまご
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:/xGDUGeI
朝、白菜と油揚げの味噌汁、たくあん
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:/xGDUGeI
昼、目玉焼き(醤油)
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:nYa7Ub8d
朝:ナスの味噌煮・高菜ご飯
蛭;らめsん
蛭;らめsん
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:LAFqwcPq
ハンバーガー
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:Dh/3tfHw
ご飯と梅干し
531
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:Pf5x3xTs コモン作成依頼とそれへの返事以外はやめてください。
541
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:pnRL3P4F 成りすましもやめてくさだい。
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:PewwYT44
朝 カレー
昼 カレー
夜 カレー
昼 カレー
夜 カレー
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:A0VMalmS
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:Wn+9Zmmo
Wizardry互換な戦闘って、データと計算式っしょ?
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:/xGDUGeI
夜、焼き魚
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:LAFqwcPq
チャーシューメン
601
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:Pf5x3xTs 2chには荒らしは放置の原則がありますが、収拾がつかなくなっているので少し書かせてもらいます。
人間にはいろいろな考えの人がいます。ウディタという同じツールに出会っても、その仕組みを理解してとことん使いこなそうという人もいれば、手軽に短時間でオリジナルゲームができるなら上手に利用しようという人もいます。
数でいうと前者の方が多いのではないかと思っています。しかし後者もまぎれもないウディタ―愛好者です。そんな少数の人たちをサポートできる仕組みの一つの提案として、このスレを立てました。
私は、ウディタを使用する層が多様化し使用人口が増えることは、そのまま私達のゲーム制作環境が豊かになることを意味し、またそのことで面白いゲームに出会える可能性も高まると信じています。
自分と異なる考えの人を排除したくなる気持ちは、恥ずかしいものです。「コモンを作成できる能力」をがんばって習得した人からすると、習得することに意欲をもたない人の存在が腹立たしいのもわからないではないですが、子供のようなみっともない書き込みはやめましょう。
同じ自作ゲームを愛好する者どうし、共に広い心でウディタ―(と、それを取り巻く環境)を盛り上げていければ、と思っています。
人間にはいろいろな考えの人がいます。ウディタという同じツールに出会っても、その仕組みを理解してとことん使いこなそうという人もいれば、手軽に短時間でオリジナルゲームができるなら上手に利用しようという人もいます。
数でいうと前者の方が多いのではないかと思っています。しかし後者もまぎれもないウディタ―愛好者です。そんな少数の人たちをサポートできる仕組みの一つの提案として、このスレを立てました。
私は、ウディタを使用する層が多様化し使用人口が増えることは、そのまま私達のゲーム制作環境が豊かになることを意味し、またそのことで面白いゲームに出会える可能性も高まると信じています。
自分と異なる考えの人を排除したくなる気持ちは、恥ずかしいものです。「コモンを作成できる能力」をがんばって習得した人からすると、習得することに意欲をもたない人の存在が腹立たしいのもわからないではないですが、子供のようなみっともない書き込みはやめましょう。
同じ自作ゲームを愛好する者どうし、共に広い心でウディタ―(と、それを取り巻く環境)を盛り上げていければ、と思っています。
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:Dh/3tfHw
冷しゃぶ
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:0423Ruzk
鰯の缶詰
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:zs7D8qKZ
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:EnBN3Bod
シュウマイ
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:U8sOuzdg
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:/xGDUGeI
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:nYa7Ub8d
,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l このスレに献立を書き込むと
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` ) エターならなくなります。
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c ) ウディコンにも間に合うし、
... / // ||...|| |口| ||し 長い間話題にされる神ゲーが完成します。
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
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.. / /||___|^ l このスレに献立を書き込むと
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... / // ||...|| |口| ||し 長い間話題にされる神ゲーが完成します。
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
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2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:PA9fn2WZ
鳥も付けずに自己主張とか
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:PewwYT44
やっぱり今日一日カレーだったよ……
昨日作りすぎた
消す気はなさそうだし埋めるだけでそ
昨日作りすぎた
消す気はなさそうだし埋めるだけでそ
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:pnRL3P4F
>子供のようなみっともない書き込みはやめましょう。
そうだね君は二度と書き込まないほうが荒れないしどうして周りの人がお前おかしいぞと言うかも考えないとね
でもこいつは周り全員がお前おかしいぞと言っても自分は間違ってないと思い込むんだろうね
だってそうした方が簡単に心が安定して楽だもんね楽なほうに逃げるの大好きな乞食だもんね
そんな人がゲームを作ったらどんな物が出来上がるのか・・w
そうだね君は二度と書き込まないほうが荒れないしどうして周りの人がお前おかしいぞと言うかも考えないとね
でもこいつは周り全員がお前おかしいぞと言っても自分は間違ってないと思い込むんだろうね
だってそうした方が簡単に心が安定して楽だもんね楽なほうに逃げるの大好きな乞食だもんね
そんな人がゲームを作ったらどんな物が出来上がるのか・・w
711
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:Pf5x3xTs >>60
どちらか選ぶなら、Bでいきたいです。
ただここは当然ながら「1が作るスレ」ではないということは
踏まえてもらえればと思います。もちろん私もできる範囲で作りたいです。
「自分がほしい」という人が、「コモン集のはここが不満」というのをそえて
具体的にリクエストしてくれれば、私も皆さんと同じくウディタを盛り上げたい
者として、考えてみます。
>自分で何も作れない雑魚
私が何も作れないとどうして決めつけるのか不思議ですが、それ以前に
「作れることが偉くて作れない人は罵られて当然」とでもいいたげな偏見は
考え直してもらえれば、と思います。同じウディタを触っていても多様な人が
いるのです。
どちらか選ぶなら、Bでいきたいです。
ただここは当然ながら「1が作るスレ」ではないということは
踏まえてもらえればと思います。もちろん私もできる範囲で作りたいです。
「自分がほしい」という人が、「コモン集のはここが不満」というのをそえて
具体的にリクエストしてくれれば、私も皆さんと同じくウディタを盛り上げたい
者として、考えてみます。
>自分で何も作れない雑魚
私が何も作れないとどうして決めつけるのか不思議ですが、それ以前に
「作れることが偉くて作れない人は罵られて当然」とでもいいたげな偏見は
考え直してもらえれば、と思います。同じウディタを触っていても多様な人が
いるのです。
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:/xGDUGeI
731
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:Pf5x3xTs >>65
ケンカを売ったつもりはありませんでした。
誤解を与えた書き方があれば、申し訳ありませんでした。気をつけます。
>>66
>>60に>収拾がつかなくなっているので少し書かせてもらいます。
と書いたとおり、ここまで荒れているのを放置するとこのスレがメニュー帳に
なってしまうので、スレ立てした責任ある者としても非常手段として書かせて
もらっています。
結果として荒らしを煽ることにもなりかねませんが、まだ依頼スレとして機能して
いないここは失うものもないし、時間が許せば逐レスしようかと思います。
そのやり取りを見て、「リクエストしようか」「作ってあげようか」と思う人が
あらわれることを願っています。
そんなことにに意味がないと思われた方は手続きにのっとって削除依頼を出して
もらえればいいかと思います。私は意味があると思っています。
ケンカを売ったつもりはありませんでした。
誤解を与えた書き方があれば、申し訳ありませんでした。気をつけます。
>>66
>>60に>収拾がつかなくなっているので少し書かせてもらいます。
と書いたとおり、ここまで荒れているのを放置するとこのスレがメニュー帳に
なってしまうので、スレ立てした責任ある者としても非常手段として書かせて
もらっています。
結果として荒らしを煽ることにもなりかねませんが、まだ依頼スレとして機能して
いないここは失うものもないし、時間が許せば逐レスしようかと思います。
そのやり取りを見て、「リクエストしようか」「作ってあげようか」と思う人が
あらわれることを願っています。
そんなことにに意味がないと思われた方は手続きにのっとって削除依頼を出して
もらえればいいかと思います。私は意味があると思っています。
741
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:Pf5x3xTs >>70
>どうして周りの人がお前おかしいぞと言うかも考えないとね
考えました。…が、具体的なマジレスが少ないためか、私にはさっぱりわかりません。
よければ教えて下さい。どうしておかしいぞと言う?
1、コモンを欲しがる人がいるわけはない!
2、コモンを作ってくれる人がいるわけはない!
3、学習意欲の無い人に作ってあげてもゲームが完成するわけはないから無駄!
4、2chは「ウディタ初心者には厳しく」がルールだから、初心者がここを見るわけない!
5、ウディタに触れる人は必ずコモン自作を目指すべきだ!
6、技術のある奴が偉いんだ!そうでないとオレが威張れなくて困る!
7、2chのログは流れるから、データベースとして不向き?
8、その他
>どうして周りの人がお前おかしいぞと言うかも考えないとね
考えました。…が、具体的なマジレスが少ないためか、私にはさっぱりわかりません。
よければ教えて下さい。どうしておかしいぞと言う?
1、コモンを欲しがる人がいるわけはない!
2、コモンを作ってくれる人がいるわけはない!
3、学習意欲の無い人に作ってあげてもゲームが完成するわけはないから無駄!
4、2chは「ウディタ初心者には厳しく」がルールだから、初心者がここを見るわけない!
5、ウディタに触れる人は必ずコモン自作を目指すべきだ!
6、技術のある奴が偉いんだ!そうでないとオレが威張れなくて困る!
7、2chのログは流れるから、データベースとして不向き?
8、その他
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:pnRL3P4F
なんかこいつ人の話を聞こうとしないよね
結果として荒らしてるのお前だぞ?
結果として荒らしてるのお前だぞ?
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:nYa7Ub8d
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:Dh/3tfHw
ガリガリ君
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:zs7D8qKZ
ものすげーマジレスすると
個人サイトでコモン依頼されたら作ってやるぞって人は実在するので
スレ立てた本人がものすごい作ってやる気満々でない限りこんなスレ不要
ちゃんとやる気がある場合でも自分でサイト作って公式で宣伝すればいい
ここまで言ってまだスレが必要とかほざいた日には
スレ立てた本人が匿名状態で乞食するために場を作ろうとしました、以外の答えが見つからない
個人サイトでコモン依頼されたら作ってやるぞって人は実在するので
スレ立てた本人がものすごい作ってやる気満々でない限りこんなスレ不要
ちゃんとやる気がある場合でも自分でサイト作って公式で宣伝すればいい
ここまで言ってまだスレが必要とかほざいた日には
スレ立てた本人が匿名状態で乞食するために場を作ろうとしました、以外の答えが見つからない
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:pnRL3P4F
まずちょっとマジキチっぽいかなという点は羅列するだけで考えようとしない
考えているのかもしれないけど自分に非が無い悪くないと決めてるから考えがおかしくなってるんだろうね
羅列するにしてもそういう思考だから羅列する内容で自分は正しいという暗示をかけてるのかな
たぶん不利になるようなものは並べようとしないか言い返せる物のみ考えるように自然に頭が動いてる気がある
そしてその思考停止に見えるのは周囲の意見をまともに聞かない自分の都合の良い事に楽なほうにばかり行く癖
考えているのかもしれないけど自分に非が無い悪くないと決めてるから考えがおかしくなってるんだろうね
羅列するにしてもそういう思考だから羅列する内容で自分は正しいという暗示をかけてるのかな
たぶん不利になるようなものは並べようとしないか言い返せる物のみ考えるように自然に頭が動いてる気がある
そしてその思考停止に見えるのは周囲の意見をまともに聞かない自分の都合の良い事に楽なほうにばかり行く癖
801
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:Pf5x3xTs >>72
ここに書き込みをされる方のうち、どれくらいの方が技能装備コモンを作れて私より
技術力が高いのかはわかりようがありませんが、私とて全く何も作れないわけではないので、
場合によってはお役に立てることもあるかと思います。
微力ながら、精いっぱいやります。力不足は申し訳ないですが、上にも書いた通り、もとより
ここは「1が作るスレ」ではありません。みんなで作るスレを目指しています。
もしも、技能装備コモンなんて簡単だぜ!という頼もしい方がいらしたら、1を憐れむのも
結構ですが、ぜひその能力を活かして人の役に立てられたらいかがでしょうか?
お待ちしています。
ここに書き込みをされる方のうち、どれくらいの方が技能装備コモンを作れて私より
技術力が高いのかはわかりようがありませんが、私とて全く何も作れないわけではないので、
場合によってはお役に立てることもあるかと思います。
微力ながら、精いっぱいやります。力不足は申し訳ないですが、上にも書いた通り、もとより
ここは「1が作るスレ」ではありません。みんなで作るスレを目指しています。
もしも、技能装備コモンなんて簡単だぜ!という頼もしい方がいらしたら、1を憐れむのも
結構ですが、ぜひその能力を活かして人の役に立てられたらいかがでしょうか?
お待ちしています。
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:pnRL3P4F
>>78の下2行で上手くまとまってました
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:Cm2bCsiR
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:Phv9AYh/
1を憐れむのも結構ですが、ぜひその能力を活かして人の役に立てられたらいかがでしょうか?(ま、憐れんでおきながらできないのでしょうけど^^)
うーんこの自分が正しい自分が優位って決め付けによる上から目線の煽り口調わざとだろ
うーんこの自分が正しい自分が優位って決め付けによる上から目線の煽り口調わざとだろ
841
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:iL8k4zQI2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:9qYgNb/z
で、>>8を作れないカスが何の役に立つって?
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:Cm2bCsiR
ウディタ 展示会 れんこん でググったら出てくる例のマジキチみたいな事を言い出したぞ…
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:qJgW1oUF
1が作るスレでないことはわかってるよ
ただ、こういったスレを立てた以上。貰うだけじゃ快く思わない人も多いんだ
それを払拭するために、建てた本人もこのくらいなら自分の技術も皆に提供出来るよってところを見せてもらわないと・・・
最初から叩きに来てる人も多いけど、上手く機能するなら利用したいって人も居るはず
とりあえず一度蹴ったけど>>8を作ってみたらどうだろうか・・・?
上がった物も出来が悪かったとしても単に叩くだけじゃなく
ここをこうしたほうがいいとか情報交換出来るようになると良いと思う
ただ、こういったスレを立てた以上。貰うだけじゃ快く思わない人も多いんだ
それを払拭するために、建てた本人もこのくらいなら自分の技術も皆に提供出来るよってところを見せてもらわないと・・・
最初から叩きに来てる人も多いけど、上手く機能するなら利用したいって人も居るはず
とりあえず一度蹴ったけど>>8を作ってみたらどうだろうか・・・?
上がった物も出来が悪かったとしても単に叩くだけじゃなく
ここをこうしたほうがいいとか情報交換出来るようになると良いと思う
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:Phv9AYh/
>私のために始まった場
ここ重要
どう説明してもわからないだろうから状況を言うだけにするけど>>1は嫌われるような事をしておいて、
それで被害者面だから余計に嫌われてるだけだよ
そして次に出てくる言葉は「私がどのような嫌われるような事をしました?」
都合の悪い事は避け自分の都合のいい様にだけ動くので1行目が目に入らないのであった
なので説明じゃなく言うだけにすることにした
ここ重要
どう説明してもわからないだろうから状況を言うだけにするけど>>1は嫌われるような事をしておいて、
それで被害者面だから余計に嫌われてるだけだよ
そして次に出てくる言葉は「私がどのような嫌われるような事をしました?」
都合の悪い事は避け自分の都合のいい様にだけ動くので1行目が目に入らないのであった
なので説明じゃなく言うだけにすることにした
891
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:iL8k4zQI >>78
マジレスありがとうございます。
>個人サイトでコモン依頼されたら作ってやるぞって人は実在する
それなんです!私がこのスレ立てを思い立った理由の一つは、そのような方の存在です。
それと、もうお一方、質問スレで見かけた、暗証番号を欲しがる方の存在…。
そんな両者が、出会えていないように私には思えました。
「コモン依頼されたら作ってやるぞって人」のサイトは製作をテーマにしたサイトのため、
技術習得に興味がないかもしれない「暗証番号さん」(仮にそう呼ばせて頂きます)は
その存在を知らないのだろうと思いました。(だからこそ厄介者扱いされる2ch上で
空振りを繰り返されたのでしょう。)
質問スレに「こんなサイトがあるよ」と書いて「暗証番号さん」に教えたい誘惑もあった
のですが、それはあまりにも迷惑でしょうから、差し控えました。
需要があって、供給体制もあるなら、両者を結び付ける場をもっと目につきやすい所に
用意すればどうか、という発想が根底にあります。
目につくことで「よっしゃオレが作ってやる!」と言う方がどんどん出てくることを
期待しています。(そうなれば「作って」と言う人は多いと思います。)
>>13に書いた、ハカセの呼びかけた先にいた少数の人たちの選択肢が豊かになることを
願っています。
「学ぶ気はないけどコモン依頼でもゲームは作れるみたいだから、挑戦してみるか!」
という人が(も)増えればいいな…と。
>スレ立てた本人がものすごい作ってやる気満々・・・
私はヤル気だけは満々です!ただ、技術力がひょっとすると覚束ないかもしれないのと、
何より私にできそうな、具体的なリクエストが少ないので。
「暗証番号さん」!いらっしゃらないですか?書き込みお待ちしています。
別にコモンを作るのはスレ立てた1である必要はないと思うものの、この流れを見ると、
多少は気骨のあるところを見せれば状況は好転するのかなと感じています。
マジレスありがとうございます。
>個人サイトでコモン依頼されたら作ってやるぞって人は実在する
それなんです!私がこのスレ立てを思い立った理由の一つは、そのような方の存在です。
それと、もうお一方、質問スレで見かけた、暗証番号を欲しがる方の存在…。
そんな両者が、出会えていないように私には思えました。
「コモン依頼されたら作ってやるぞって人」のサイトは製作をテーマにしたサイトのため、
技術習得に興味がないかもしれない「暗証番号さん」(仮にそう呼ばせて頂きます)は
その存在を知らないのだろうと思いました。(だからこそ厄介者扱いされる2ch上で
空振りを繰り返されたのでしょう。)
質問スレに「こんなサイトがあるよ」と書いて「暗証番号さん」に教えたい誘惑もあった
のですが、それはあまりにも迷惑でしょうから、差し控えました。
需要があって、供給体制もあるなら、両者を結び付ける場をもっと目につきやすい所に
用意すればどうか、という発想が根底にあります。
目につくことで「よっしゃオレが作ってやる!」と言う方がどんどん出てくることを
期待しています。(そうなれば「作って」と言う人は多いと思います。)
>>13に書いた、ハカセの呼びかけた先にいた少数の人たちの選択肢が豊かになることを
願っています。
「学ぶ気はないけどコモン依頼でもゲームは作れるみたいだから、挑戦してみるか!」
という人が(も)増えればいいな…と。
>スレ立てた本人がものすごい作ってやる気満々・・・
私はヤル気だけは満々です!ただ、技術力がひょっとすると覚束ないかもしれないのと、
何より私にできそうな、具体的なリクエストが少ないので。
「暗証番号さん」!いらっしゃらないですか?書き込みお待ちしています。
別にコモンを作るのはスレ立てた1である必要はないと思うものの、この流れを見ると、
多少は気骨のあるところを見せれば状況は好転するのかなと感じています。
901
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:iL8k4zQI >>79
自分に非があれば改めたいと思っています。
皆さんから寄せられた真摯な書き込みに向き合うために、スレ違いを承知で逐レスしています。
メニューの書き込みをストップしてくれたみなさんの誠実さに、感動しています。
私もできる限り誠実に、それにお応えしたいです。
また気づいた点があれば指摘してください。
>>81
私はクレクレじゃないつもりですよー。
>>82
27歳ニートさんは私じゃないです。
>>83
ご指摘ごもっともと思います。言葉の使い方が不適切でした。誤解を与え大変申し訳ありません。
誤:1を憐れむのも結構ですが
正:1を憐れんでもらっていいので
「結構」って皮肉っぽい響きがありますね。本当に上から目線で。言われて気付きました。
「1には作れないものを作ってやるぜ!」みたいな優越感をコモン作成意欲の源泉にして
もらえたら嬉しい、踏み台になれれば本望、ということが私の言いたかったことでした。
不快にさせ、申し訳ありませんでした。
自分に非があれば改めたいと思っています。
皆さんから寄せられた真摯な書き込みに向き合うために、スレ違いを承知で逐レスしています。
メニューの書き込みをストップしてくれたみなさんの誠実さに、感動しています。
私もできる限り誠実に、それにお応えしたいです。
また気づいた点があれば指摘してください。
>>81
私はクレクレじゃないつもりですよー。
>>82
27歳ニートさんは私じゃないです。
>>83
ご指摘ごもっともと思います。言葉の使い方が不適切でした。誤解を与え大変申し訳ありません。
誤:1を憐れむのも結構ですが
正:1を憐れんでもらっていいので
「結構」って皮肉っぽい響きがありますね。本当に上から目線で。言われて気付きました。
「1には作れないものを作ってやるぜ!」みたいな優越感をコモン作成意欲の源泉にして
もらえたら嬉しい、踏み台になれれば本望、ということが私の言いたかったことでした。
不快にさせ、申し訳ありませんでした。
911
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:iL8k4zQI >>87
あたたかい言葉、心に染みました。ありがとうございます。
わかりました。「このくらいなら自分の技術も皆に提供出来るよってところを見せ」ようと
思います。
おっしゃるとおり、>>8に挑戦します。御期待下さい!
では早速とりかかるので、逐レスは終わりにします。スレを半分私物化し申し訳ありませんでした。
ところで・・・公式コモン集の改造でも、いいんです・・・よね・・・?
・・・いいと解釈します。とにかくまずは私の心意気をみせられればいいんですね。がんばります!
あと、「自分は作るの面倒だけどこれくらいのものなら1にもできるんじゃない?」という、
必要な(実際にゲームに使う)コモンがあれば >>8と並行して考えるのでリクエストしてください。
1を苦しめるのだけが目的の「お題」のような(使わない)コモンはご遠慮ください。
ここをご覧のみなさんももしお時間があれば、>>8をどう作るか考えてみて下さい。
私がアップした後にでも、ご意見を聞かせてもらえれば>>8さんのためにもなるし、私もたいへん
ありがたいです。では失礼します。
あたたかい言葉、心に染みました。ありがとうございます。
わかりました。「このくらいなら自分の技術も皆に提供出来るよってところを見せ」ようと
思います。
おっしゃるとおり、>>8に挑戦します。御期待下さい!
では早速とりかかるので、逐レスは終わりにします。スレを半分私物化し申し訳ありませんでした。
ところで・・・公式コモン集の改造でも、いいんです・・・よね・・・?
・・・いいと解釈します。とにかくまずは私の心意気をみせられればいいんですね。がんばります!
あと、「自分は作るの面倒だけどこれくらいのものなら1にもできるんじゃない?」という、
必要な(実際にゲームに使う)コモンがあれば >>8と並行して考えるのでリクエストしてください。
1を苦しめるのだけが目的の「お題」のような(使わない)コモンはご遠慮ください。
ここをご覧のみなさんももしお時間があれば、>>8をどう作るか考えてみて下さい。
私がアップした後にでも、ご意見を聞かせてもらえれば>>8さんのためにもなるし、私もたいへん
ありがたいです。では失礼します。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:mkCrcjhx
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:Cm2bCsiR
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:uA9O+6EQ
じゃあ作成依頼するは、ちょうどサイドビュー戦闘作ってて欲しいコモンなんだはwww
サイドビュー戦闘での敵・味方の攻撃時の移動行動用のコモンを作って欲しい
ロマンシングサガのように敵の手前まで移動して敵掴んで投げるとか
味方の前へ移動し振り向いて杖殴りつけるとか
移動時・攻撃時のキャラチップ変動、画像パターンのループ設定
別DBからエフェクトIDと内容読込表示
別の行動IDに繋げられる
エフェクトが消えるまで次に繋ぐのを待つ
どうせ作れないんだろうから、自分で作るはwww
サイドビュー戦闘での敵・味方の攻撃時の移動行動用のコモンを作って欲しい
ロマンシングサガのように敵の手前まで移動して敵掴んで投げるとか
味方の前へ移動し振り向いて杖殴りつけるとか
移動時・攻撃時のキャラチップ変動、画像パターンのループ設定
別DBからエフェクトIDと内容読込表示
別の行動IDに繋げられる
エフェクトが消えるまで次に繋ぐのを待つ
どうせ作れないんだろうから、自分で作るはwww
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:fNuWLnhB
ユーザーが特定のフォルダに突っ込んだ画像ファイルから、その画像に描かれているキャラクターの肉体構造を自動で判別し
各関節をリアルに動かせるコモン作ってください
各関節をリアルに動かせるコモン作ってください
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:egaX9XKL
ハニートーストとコーヒー
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:wFrNEz0T
朝、大根の味噌汁、白菜の漬物
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:uA9O+6EQ
ココアパウダーをつけて焼いたトーストとサラダ
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:4j4Q5JLg
チーズのっけたトースト二枚
100名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:ZRy1z31W101名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:w42fkiph 北海道チーズ蒸しケーキ
102名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:wFrNEz0T 昼、おにぎり
103名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:wFrNEz0T 夜、ラーメン、と献立が決定した
104名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:fNuWLnhB 梅
105名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:Phv9AYh/ そもそも似たような物はSNSにあるし>>1のやってる行為は他所じゃなくうちでやってほしいって人を分散させて非効率にさせてるだけっていう
106名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:egaX9XKL ピザ
107名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:5qleBM2k108名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:iIgNkmzb | ̄| ∧∧
ニニニ(゚Д゚∩コ
|_|⊂ ノ
/ 0
し´
えっ…と、
糞スレはここかな…、と
∧∧ ∧∧
∩゚Д゚≡゚Д゚)| ̄|
`ヽ /)ニニニコ
|_ i〜 |_|
∪ ∪
∧∧ ミ ドスッ
( ) _n_
/ つ 終了|
〜′ /´  ̄|| ̄
∪∪ ||_ε3
゙゙゙゙
ニニニ(゚Д゚∩コ
|_|⊂ ノ
/ 0
し´
えっ…と、
糞スレはここかな…、と
∧∧ ∧∧
∩゚Д゚≡゚Д゚)| ̄|
`ヽ /)ニニニコ
|_ i〜 |_|
∪ ∪
∧∧ ミ ドスッ
( ) _n_
/ つ 終了|
〜′ /´  ̄|| ̄
∪∪ ||_ε3
゙゙゙゙
109名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:kwh5fgnh110名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:egaX9XKL 餃子とビール
111名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:zWqr5ee+ お好み焼き
112名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:fNuWLnhB ホッケ
113名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:4j4Q5JLg サラミ
ぽんぽこおもしろかった
ぽんぽこおもしろかった
114名前は開発中のものです。
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:YQVXmWO0 海鮮塩ラーメン
115名前は開発中のものです。
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:YW4HwRNs 効率分散させてる時点でこのスレが有効的効率的と対極なんだなあ
そんな事に気がつけないほど非効率だから27にもなってニートなんだよ
そんな事に気がつけないほど非効率だから27にもなってニートなんだよ
116名前は開発中のものです。
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:k9viA3l7117名前は開発中のものです。
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:jRsAPBYT カツ☆ドゥーン
118名前は開発中のものです。
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:zpvwXAG5 レベルの必要経験値をもっと細かく変更できるようなの欲しいな
今はxレベルになるとy経験値増やすみたいな処理でごまかしてるわ
今はxレベルになるとy経験値増やすみたいな処理でごまかしてるわ
119名前は開発中のものです。
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:GwiPgQ3B120名前は開発中のものです。
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:jRsAPBYT ウ☆ドゥーン
121名前は開発中のものです。
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:Q0VK2pjm ざるそば
122名前は開発中のものです。
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:/JkM7fvX シマヴァラ・ソー・ミェン
123名前は開発中のものです。
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:Pc5zsAwn 朝、大根の味噌汁
124名前は開発中のものです。
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:Pc5zsAwn 昼、とりのから揚げとシーザーサラダ
125名前は開発中のものです。
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:Pc5zsAwn 夜、肉じゃが
126名前は開発中のものです。
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:Q0VK2pjm ファミチキ
1271
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:7XJ0gUzE128名前は開発中のものです。
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:U6ed64LZ じゃあ、このスレは>>39の提案に決定だな
129名前は開発中のものです。
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:Q0VK2pjm 刺身
130名前は開発中のものです。
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:zpvwXAG5131名前は開発中のものです。
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:Xb9x0Ad/132名前は開発中のものです。
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:jRsAPBYT 1の奮闘内容 ひたすらクレクレを正当化しようと喚き散らしてるだけ
焼きそばUFO
焼きそばUFO
133名前は開発中のものです。
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:zBwiQBgj ・数年ウディタやってサンプルゲー未満の何かしか作れないような池沼がコンテスト開催
→応募作品があっても管理せずロダから消滅するまで放置
・公式質問厨が改名バレしたのを誤魔化すためにウディタチャット作成
→アク禁食らった問題児の溜まり場と化す
・躁病のキチガイがウディタのRTP作ろうと企画を立てる
→妄想設定垂れ流してスルー対象になり、後日名前だけ同じのまともな企画が立ったら発狂して荒らしと化す
>>127
全部ウディタ界隈で実在したことだが
こういう無能なくせに声だけでかくしてコミュニティ牛耳ろうとする馬鹿が今まで何人も沸いてな
ぶっちゃけお前もその一人になったわけだ
→応募作品があっても管理せずロダから消滅するまで放置
・公式質問厨が改名バレしたのを誤魔化すためにウディタチャット作成
→アク禁食らった問題児の溜まり場と化す
・躁病のキチガイがウディタのRTP作ろうと企画を立てる
→妄想設定垂れ流してスルー対象になり、後日名前だけ同じのまともな企画が立ったら発狂して荒らしと化す
>>127
全部ウディタ界隈で実在したことだが
こういう無能なくせに声だけでかくしてコミュニティ牛耳ろうとする馬鹿が今まで何人も沸いてな
ぶっちゃけお前もその一人になったわけだ
134名前は開発中のものです。
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:YW4HwRNs いや普通にもう削除依頼が常識的な判断なんだが
135名前は開発中のものです。
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:Q0VK2pjm あずきバー
136名前は開発中のものです。
2013/07/14(日) NY:AN:NY.ANID:36Ps6gfG それなりの技術持ってる人が立てたら成り立ったかもしれないが
やる気だけじゃどうにもならん
基本的にコモンなんて自分で作るもので落ちてたらラッキーって物だからな
やる気だけじゃどうにもならん
基本的にコモンなんて自分で作るもので落ちてたらラッキーって物だからな
137名前は開発中のものです。
2013/07/14(日) NY:AN:NY.ANID:3siERL+p138名前は開発中のものです。
2013/07/14(日) NY:AN:NY.ANID:QWJeypOx ちきんなんばん弁当
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