PlayStation(R) Mobile SDKを使ってゲームやアプリを作るためのスレ
SDK ver1.21.01が公開中です。
■PSM公式サイト
http://www.playstation.com/psm/developer/index_j.html
■公式 PSM デベロッパー コミュニティ
http://community.eu.playstation.com/t5/PlayStation-Mobile-Developer/ct-p/PSSdevforum
■PSSウィキ
http://monobook.org/wiki/PlayStation_Suite_SDK
■前スレ
PlayStation Mobileプログラミング part 6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366955224/
PlayStation Mobileプログラミング part 5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/
PlayStation Mobileプログラミング part 4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350042181/
PlayStation Mobileプログラミング part 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1339990741/
PlayStation Suiteプログラミング part 2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1335755875/
PlayStation Suiteプログラミング part 1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330137413/
PlayStation Mobileプログラミング part 7
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2014/01/29(水) 20:23:05.49ID:eTDDPd11
2014/03/25(火) 08:12:35.79ID:bWWvkYTk
てす
2014/03/25(火) 22:05:07.64ID:/XnwaAYF
vita tv来たな。詳細はよく分からんけど
2014/03/26(水) 00:30:48.01ID:xBbwJ41D
PS4対応来たらやってやんよ
2014/03/27(木) 17:03:50.70ID:sC7M5kJ1
対応スマフォ増えないままならもう捨てろよ
2014/03/27(木) 21:09:45.54ID:Ev6p7Qza
俺のゲームがVita TVに入ってた。
Vita TV買ってこようかなw
Vita TV買ってこようかなw
2014/03/28(金) 00:01:41.58ID:HZGYy5B4
どれだよ
2014/03/28(金) 00:10:08.55ID:tl12J/jo
つーかTV対応発表前にSCEからメール来てたからストアで配信してる開発者だったらみんな知ってたんじゃないの?
2014/03/29(土) 01:29:32.95ID:IFTd9rj7
>>38
スマフォ対応はやめろ!!!!
スマフォ対応はやめろ!!!!
43名前は開発中のものです。
2014/04/04(金) 14:01:45.07ID:WP4VhmBI 【プログラミング速報】.NET Frameworkがオープンソース化!MS,Mono,GitHubなどが.Net財団設立へ
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1396585709/1-
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1396585709/1-
2014/04/08(火) 15:04:44.49ID:MLX8fenL
PSM DevSupport ?@PSMDevSupport 54分
はい、そうです。Unity for PSM で作成したゲーム・アプリはPS Vita専用となります。 #psmdev #unitej
お?
はい、そうです。Unity for PSM で作成したゲーム・アプリはPS Vita専用となります。 #psmdev #unitej
お?
2014/04/08(火) 16:24:05.25ID:rU4U67Fj
Vita専用アプリは他のアプリと同時起動出来るようになってて欲しい
2014/04/08(火) 20:37:08.82ID:l7G7pwNQ
>Unity for PSMのパフォーマンスについて。プロファイラーで見てもUnity for Vitaとほとんど同じ。シェーダーのコンパイル周りだけが大きな違いが出る。
うひょー
うひょー
2014/04/09(水) 12:30:07.65ID:sRRPZUag
http://beta.unity3d.com/download/psm_public_preview/UnityJapan2014-Introduction_to_Unity-for-PSM.pdf
専用PSMランタイムで、パフォーマンスはネイティブレベル
テクスチャ圧縮も使えるみたい
Publishing Utilityにメモリの設定がないけど、まさかフルで使える?(´・ω・`)
専用PSMランタイムで、パフォーマンスはネイティブレベル
テクスチャ圧縮も使えるみたい
Publishing Utilityにメモリの設定がないけど、まさかフルで使える?(´・ω・`)
2014/04/10(木) 00:20:21.08ID:oQ4Uj8iG
PS4対応はよ
2014/04/10(木) 16:47:43.21ID:GxXUpyBR
開発環境「Unity for PlayStation Mobile」パブリックプレビュー版が提供開始―2014年夏の正式版展開に向けコンテンツ開発環境の構築を加速
www.gamer.ne.jp/news/201404080027/
www.gamer.ne.jp/news/201404080027/
2014/04/10(木) 19:36:36.82ID:H79yvIbV
Unity for PSMはスマホで動かないみたいで、とうとうPSM構想にほころびが出てきた感。
2014/04/11(金) 00:25:07.88ID:vk1+UG0x
とうとうまともになって来たか
2014/04/11(金) 10:21:44.89ID:w51TVmUo
今更スマホにアプリのプラットフォームを上乗せするのって???だったよな
スマホ側からはPSMでアプリを動かす意義が薄くVITA側からはアプリの制約だった
スマホ側からはPSMでアプリを動かす意義が薄くVITA側からはアプリの制約だった
2014/04/11(金) 10:25:27.83ID:w51TVmUo
あと重要なのはスモールアプリへの対応だな
小アプリの有機性こそオープンプラットフォームの価値を分かつ
小アプリの有機性こそオープンプラットフォームの価値を分かつ
2014/04/12(土) 16:22:58.73ID:CcKAB8zr
あれ?もうPSM SDKいらないんじゃね?
2014/04/12(土) 17:05:56.67ID:1Qjobr3j
2014/04/14(月) 00:41:34.89ID:UW9EyOFM
この機会にSDKで作ったゲームもVita専用で販売させて欲しいなぁ
画面解像度が常に変わらないっていうのは、ドット絵ゲーにはすごい強みだし
画面解像度が常に変わらないっていうのは、ドット絵ゲーにはすごい強みだし
2014/04/15(火) 12:18:47.17ID:l/FUPynl
ローグライクゲーム作りたくてunity導入してみたわ。皆どんなの作ってんの?
2014/04/15(火) 19:16:34.69ID:NIBvneHR
Unityは素材用意するのが大変そうだから触ってない
59名前は開発中のものです。
2014/04/27(日) 10:42:14.11ID:r6gvXYkh2014/04/28(月) 09:48:20.71ID:L9Ma7KBY
PSMスコアボードサービス停止のお知らせ
2014/04/28(月) 10:12:05.46ID:lq6Ijubv
えええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!
2014/04/28(月) 23:23:42.60ID:l9Oq52oz
誰も使ってないから驚かない。これに文句言う奴は何も知らないのがバレるよ
2014/04/30(水) 11:30:47.20ID:ebKsP0On
そんな無理やり擁護するなよ
使ってた、作ってた開発者は文句言うに決まってるだろ
使ってた、作ってた開発者は文句言うに決まってるだろ
2014/04/30(水) 19:24:11.07ID:TXhL30cM
メンテとかではなく終了なのだな
2014/05/08(木) 00:30:53.84ID:HqNUWlJu
Unityが来てから一気に過疎っちゃったな・・
2014/05/08(木) 17:48:22.82ID:LGrGyM8Y
Unityでやったほうが楽な上に速いからな
2014/05/12(月) 00:09:42.47ID:O62soYbm
PSMSDK 1.2
PSMSDK 2.0
UnityForPSM
ってなんで3本立てやねん!
PSMSDK 2.0
UnityForPSM
ってなんで3本立てやねん!
2014/05/12(月) 00:19:26.52ID:RB9tDpYA
お徳じゃんよ
2014/05/12(月) 00:36:23.17ID:O62soYbm
そもそも、2.0の必要性がイマイチわからない
2014/05/12(月) 03:29:00.37ID:1283VgbM
PSMSDK2.0が夏頃リリース予定
261 名前:ハゲ ◆HAGE/DSB3E [sage] 投稿日:2014/05/12(月) 01:34:25.40 ID:y8cHxIxi0
>>257
まだはっきりとはわからないけど
・現在のバージョンからのバージョンアップ不可(アプリはバージョンアップじゃなくて新規登録なのかな?)
・アンドロイド未対応
・PSVitaTV対応
・使用できるメモリ増える
・圧縮圧縮テクスチャのサポート
って点が変わるのが現状わかってます。
UnityForPSMと同時期のリリースみたいなので、UnityForPSMくらいグリグリ動く感じになってたらいいなあ。っておもいます。
あと、2013年に対応するはずだったWebAPIとかが一切音沙汰無いところみてもなんか、仕切りなおし感がありますはい。
261 名前:ハゲ ◆HAGE/DSB3E [sage] 投稿日:2014/05/12(月) 01:34:25.40 ID:y8cHxIxi0
>>257
まだはっきりとはわからないけど
・現在のバージョンからのバージョンアップ不可(アプリはバージョンアップじゃなくて新規登録なのかな?)
・アンドロイド未対応
・PSVitaTV対応
・使用できるメモリ増える
・圧縮圧縮テクスチャのサポート
って点が変わるのが現状わかってます。
UnityForPSMと同時期のリリースみたいなので、UnityForPSMくらいグリグリ動く感じになってたらいいなあ。っておもいます。
あと、2013年に対応するはずだったWebAPIとかが一切音沙汰無いところみてもなんか、仕切りなおし感がありますはい。
2014/05/12(月) 08:33:18.95ID:TT/puVrn
どれを使えばいいのか悩むな
2014/05/12(月) 14:56:27.62ID:n1FAiDTP
ようやく明確にスマホ切りできる上に
メモリ量がマシになるのか
メモリ量がマシになるのか
2014/05/12(月) 15:00:33.60ID:xnru1/4w
PS3とPS4も対応してくれ
2014/05/12(月) 21:14:20.66ID:3huE9Fqd
スマホ切りってマジか
これは嬉しい
これは嬉しい
2014/05/13(火) 01:02:52.82ID:hXua1AnX
スマホを捨てたからメモリとかいっぱいおっぱい使えるってことですね!
これでやっと本気汁出せる!!
これでやっと本気汁出せる!!
2014/05/14(水) 10:39:46.77ID:uaoe+jyd
スマホ切るならmobileって名前いるか?
2014/05/14(水) 14:36:40.17ID:YS7+7zFz
PS4には対応しねーのか
2014/05/14(水) 14:53:55.39ID:Iw1aPLZ8
Vita TVはモバイル機器の据え置きバージョンだから対応したんだろうけど
元から据え置き器のPS4には対応しないだろ
元から据え置き器のPS4には対応しないだろ
2014/05/17(土) 12:36:35.78ID:f2SyUbEM
Unityで作ったもんがこいつに落とし込めるんけ?
2014/05/17(土) 14:25:58.91ID:wUW1QxZj
81名前は開発中のものです。
2014/05/18(日) 17:24:30.71ID:UdUo7nfU 2.0はVitaに最適化されるってことか?
ようやく処理速度がまともになるのか
ようやく処理速度がまともになるのか
2014/05/20(火) 09:08:05.77ID:cPbJgBsV
これスレまだ誰かいる?
2014/05/20(火) 12:10:10.17ID:GVSi43S+
いるしPSMも普通に触ってるよ
2014/05/24(土) 23:13:40.00ID:Tnc+D9T/
2.0と今のSDKは互換あるんだろうか
2014/05/26(月) 21:52:45.86ID:xfBH4W/J
アドホックモードって、まだ使えないのん?
2014/05/29(木) 23:22:39.16ID:9y8xuzQm
おーい
2014/05/30(金) 00:06:36.09ID:nNZ5N/33
>>86
はーい!
はーい!
2014/05/30(金) 00:07:41.00ID:nNZ5N/33
2014/05/31(土) 11:55:34.19ID:+qlWR4mO
PSMDevの登録解除ってどうすりゃいいの
2014/06/02(月) 02:43:33.22ID:JF5BNMim
Unityが正式リリースしないあいだのモヤモヤ
2014/06/02(月) 06:18:17.73ID:czjOVih6
2014/06/03(火) 07:26:04.18ID:wGU35ZxI
2014/06/03(火) 20:32:52.64ID:wGU35ZxI
PSMobileStudioって、タブを半角スペースからタブ記号に変えられないですか?
2014/06/03(火) 20:49:31.81ID:wGU35ZxI
2014/06/04(水) 12:54:28.67ID:njEk+Nhs
2014/06/04(水) 18:46:09.15ID:EieEewyK
2.0の仕様はどこかに載ってる?
2014/06/04(水) 21:47:53.86ID:KwWt71VF
https://psm.playstation.net/static/general/all/ja/development_guidelines.html
ガイドラインなら2.0のあったけど、開発ガイドとかはないねぇ。
たぶんSDKの中にしかドキュメントないみたいだし、ダウンロードできるようになるまで無理かも?
ガイドラインなら2.0のあったけど、開発ガイドとかはないねぇ。
たぶんSDKの中にしかドキュメントないみたいだし、ダウンロードできるようになるまで無理かも?
2014/06/04(水) 21:50:26.74ID:KwWt71VF
PSMのサイトにサインインすれば見れるんじゃねと
今更思ってみてみたけどなかったわ。
今更思ってみてみたけどなかったわ。
2014/06/05(木) 15:38:31.82ID:8hIFZ4Nb
リリースを待ってください
100名前は開発中のものです。
2014/06/08(日) 23:06:09.59ID:/5NMmVh9 アプリケーション制作もこのスレでいいの?
101名前は開発中のものです。
2014/06/08(日) 23:28:17.62ID:pvyJ6gQL プログラム板にpsmobileのスレってないの?
102名前は開発中のものです。
2014/06/08(日) 23:32:16.90ID:OMqWdbbg ここに誰も書き込まないのにさらにスレ建てても意味ねーよ
103名前は開発中のものです。
2014/06/08(日) 23:49:39.25ID:pvyJ6gQL104名前は開発中のものです。
2014/06/09(月) 06:24:34.72ID:tBz1U/vr いっそ法人向けの開発環境無料配布してくれよ
AndroidとかiOSみたいな方向性で行ったら携帯ゲーム機も復権する
AndroidとかiOSみたいな方向性で行ったら携帯ゲーム機も復権する
105名前は開発中のものです。
2014/06/09(月) 08:54:38.51ID:4WGUPQQa P/ECEは関係ないだろ!
106名前は開発中のものです。
2014/06/09(月) 15:30:33.26ID:5NOkflDa >>101
プログラム板にない・・・
プログラム板にない・・・
107名前は開発中のものです。
2014/06/09(月) 16:57:05.11ID:XPYVSVLX >>106
じゃあいいんじゃないでしょか!
じゃあいいんじゃないでしょか!
108名前は開発中のものです。
2014/06/11(水) 00:32:12.14ID:CLPYKKMF ゲーム開発のサイトならいっぱいあるのに
アプリケーション開発のサイトは少ないな
ウニティー使えるようになってプログラミング弱い人もゲーム若干楽に作れるけど
アプリ開発はゴリゴリのプログラマ必要やね
UI簡単に作れるのがせめてもの救いやけど
アプリケーション開発のサイトは少ないな
ウニティー使えるようになってプログラミング弱い人もゲーム若干楽に作れるけど
アプリ開発はゴリゴリのプログラマ必要やね
UI簡単に作れるのがせめてもの救いやけど
109名前は開発中のものです。
2014/06/11(水) 01:09:11.29ID:CLPYKKMF PSMってスマホとかと隔絶されたんだっけ?
110名前は開発中のものです。
2014/06/11(水) 01:23:21.17ID:m5/YiaYt 想定してるのがゲーム開発だしな
Vita本体もゲーム機として設計されてる分制約多いし今から汎用アプリケーション設計する物好きも少ないだろう
Vita本体もゲーム機として設計されてる分制約多いし今から汎用アプリケーション設計する物好きも少ないだろう
111名前は開発中のものです。
2014/06/11(水) 01:43:10.46ID:Cx43x2WJ なんだストアも見た事無い貧乏人ばかりか
112名前は開発中のものです。
2014/06/11(水) 22:00:41.34ID:K4AfhAe8 Remote Desktopをvitaで使いたくて入れようとしてるんだけど
どうしてもデバイス接続に失敗しました、接続中にタイムアウトしましたて表示されるんだけど
どうしたらいいですかね?
ライセンスは収得して鍵も作ったんだけどうまくいかない
どうしてもデバイス接続に失敗しました、接続中にタイムアウトしましたて表示されるんだけど
どうしたらいいですかね?
ライセンスは収得して鍵も作ったんだけどうまくいかない
113名前は開発中のものです。
2014/06/11(水) 23:37:43.04ID:Q5+9gPlk >>112
シミュレータでは動いてるの?
シミュレータでは動いてるの?
114名前は開発中のものです。
2014/06/12(木) 11:25:36.20ID:6z+nK2Jy115名前は開発中のものです。
2014/06/12(木) 12:59:59.19ID:U6VZkEBS >>114
シミュレータで動いてないならライセンスやら鍵やらは関係ないねぇ。
まずシミュレータ上で自分自身のパソコンに繋がるかどうかとかから確認してみては?
あとは単純にファイアウォールとかで弾かれてるとか。
シミュレータで動いてないならライセンスやら鍵やらは関係ないねぇ。
まずシミュレータ上で自分自身のパソコンに繋がるかどうかとかから確認してみては?
あとは単純にファイアウォールとかで弾かれてるとか。
116名前は開発中のものです。
2014/06/12(木) 22:38:37.93ID:xuEy8PfQ 既存のフォトアプリが糞なんで管理アプリ作ろうとしている者ですが
プログラミング能力が低くて苦戦してます
プログラミング能力が低くて苦戦してます
117名前は開発中のものです。
2014/06/15(日) 15:12:49.18ID:owVx/5QR sdk2.0からスモールアプリ作れるようになったりするのかな?
118名前は開発中のものです。
2014/06/15(日) 18:31:01.81ID:0IM8mxN7 >>117
スモールアプリ?
スモールアプリ?
119名前は開発中のものです。
2014/06/19(木) 02:23:16.93ID:5/46DG4A スモールアプリっちゅうのはvitaでゲーム終了せずに複数実行できるアプリ
120名前は開発中のものです。
2014/06/19(木) 08:52:12.69ID:i/VQ/xp+121名前は開発中のものです。
2014/06/19(木) 09:55:10.67ID:U3yg+ERK ゲーム機にそんなもんいらねーし
みんなスマホ持ってるし
みんなスマホ持ってるし
122名前は開発中のものです。
2014/06/20(金) 15:19:24.93ID:HbKORwHy Unity正式版キター
123名前は開発中のものです。
2014/06/20(金) 15:20:34.04ID:HbKORwHy ついでに2.0も
124名前は開発中のものです。
2014/06/20(金) 15:34:56.51ID:lgdmkOfE 2.0は速度アップしてる?
125名前は開発中のものです。
2014/06/20(金) 19:12:45.29ID:A89Sv13O 2.0速度たいしてかわんないよね・・・?
ネットワーク関連の例のバグのある関数の代替みたいな関数増えてますね
ネットワーク関連の例のバグのある関数の代替みたいな関数増えてますね
126名前は開発中のものです。
2014/06/20(金) 21:19:06.82ID:7HmYYBjJ 速度は全く変わらない。
選ぶならUnityかなあ。
選ぶならUnityかなあ。
127名前は開発中のものです。
2014/06/20(金) 21:54:16.19ID:L0yQRXrB とりあえず1.2の頃のプロジェクトもそのままビルドできるしよかったよかった。
Unity使ったことないから、XNAの流れからそのままMonogameで開発してるわ。
Unity使ったことないから、XNAの流れからそのままMonogameで開発してるわ。
128名前は開発中のものです。
2014/06/21(土) 15:14:33.08ID:8bj5f3Vn メモリ量増えたのがいいが
グラフィックメモリの利用量はどうすれば見れるんだろ
グラフィックメモリの利用量はどうすれば見れるんだろ
129名前は開発中のものです。
2014/06/21(土) 16:47:38.28ID:ZoxbPD8e >>108
当方もアプリ製作者ですけど、ホントは横のつながり知識の共有とかした方が良いと思うんですよね
当方もアプリ製作者ですけど、ホントは横のつながり知識の共有とかした方が良いと思うんですよね
130名前は開発中のものです。
2014/06/21(土) 19:02:44.63ID:poax4HN4 >>129
psmでわさわさわアプリをって人は少ないだろうからなぁ。
psmでわさわさわアプリをって人は少ないだろうからなぁ。
131名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 16:40:51.95ID:/yZ4KTD1 公開されたのにぜんぜん盛り上がってない
132名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 18:36:41.78ID:GtsH53GF 本当にモバイル切ったのか
これは嬉しい
そしていつゲーム完成できるんだよ・・・
これは嬉しい
そしていつゲーム完成できるんだよ・・・
133名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 18:54:02.85ID:1wen0+cl 残るは市場が盛り上がってないということくらいか
Psstoreの新着に並べてくれればいいんだけどなー
Psstoreの新着に並べてくれればいいんだけどなー
134名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 20:49:18.45ID:bszPk1aT 今の所内容があんまり伴ってないからなぁ。
このレベルのゲームが出てくれると嬉しいんだけど。
1000円オーバーの値付けができるレベルのゲームが欲しい。
ttp://crosseaglet.blogspot.jp/2014/05/vita.html
ttp://www.youtube.com/watch?v=sP59gwfJ7U4
ttp://www.youtube.com/watch?v=xKlhI9NgIKk
このレベルのゲームが出てくれると嬉しいんだけど。
1000円オーバーの値付けができるレベルのゲームが欲しい。
ttp://crosseaglet.blogspot.jp/2014/05/vita.html
ttp://www.youtube.com/watch?v=sP59gwfJ7U4
ttp://www.youtube.com/watch?v=xKlhI9NgIKk
135名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 21:14:53.50ID:/yZ4KTD1 スクエニのRPGケイネスなんとかが800円で出ちゃったから
1000円超えはハードル高いよね
もっと高価にしておけばよかったのに企業様のせいでジリ貧
市場が小さいんかな52円で出したゲーム1年以上立ったのに72DLしかいかない
1000円超えはハードル高いよね
もっと高価にしておけばよかったのに企業様のせいでジリ貧
市場が小さいんかな52円で出したゲーム1年以上立ったのに72DLしかいかない
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