クソスレだからクソゲー作るね

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垢版 |
2014/05/15(木) 15:26:43.75ID:BDbUjAuZ
クソゲー作るよ

開発まとめ
http://kusoge.wiki.fc2.com

開発環境はC++でDXライブラリを使用
2014/05/15(木) 15:33:28.39ID:APzMGEmm
お、立った

とりあえず現状はこんな感じ


◇ゲーム概要◇
ジャンル:クソゲー
ケツを育成してクソを生み出して戦う
クソは戦闘でいろいろゲットしてくるから
それでまたケツを育成する
がんばって強力なレアクソを手に入れよう

◎コンセプト◎
目標は非商業的というかクソスレだから作れるゲームの開発
クソによるクソのためのクソ育成ゲーを目指す
つまりはクソゲー

それはクソであればあるほどいい
2014/05/15(木) 15:34:21.02ID:APzMGEmm
〜クソ・ストーリー〜

2000年から少しあとのお話…
ある日、世界各地の原発で謎の事故が多発
地球は放射能の惑星となった。

人類の9割は被爆による突然変異を起こし、人外と成り果てた
奇跡的に生き延びた残人類はレジスタンスとなり、生存を目指す

排泄により脅威的な速度で数を増やすかつての人類、人外≪ジンプン≫
圧倒的な物量に窮地に立たされた人類の最後の希望は一人の科学者

ジンプンを打倒すべく、クソにはクソで戦う事を選んだ腸科学者:主人公は
人類を守るクソ、≪UNKO≫を生み出すケツの開発に成功した。

人類の存亡を賭けた、第一次人糞大戦の幕が上がる。


そんな感じ
2014/05/15(木) 15:36:38.20ID:APzMGEmm
◇素材◇
※グラフィック※
基本ドット絵を使用
ドット絵はEDGEで描く
クソ絵は基本16×16

※BGM・SE※
これらもフリーソフトで作成
挑戦中だがなかなか難しい
SEはソフトークで言わせても良いかなって気がしてきた


◇1の力◇
昨日プログラムはじめた
ブロック崩せるようになった

けど面白くなかったのでRPGつくります
2014/05/15(木) 15:57:25.50ID:APzMGEmm
プロトタイプができたらどっかにアップします

ゲームの流れ

1.ケツに食べ物を与えてクソを生み出します

2.クソを旅に出します

3.クソが戦利品をもって帰ってきます
  のたれ死ぬ事もあります

4.戦利品をケツに食べさせてレアクソを狙います

5.レアクソでより難しいところへ旅に・・・・

という一般的なRPGです。

ケツの食事やレアクソの発生率などはまだまだ構想中ですが
ケツは時間とともに便意ゲージが上昇する仕組みにする予定です

MAXになるまでに与えた食材の効果で排出されるクソが決まる感じ
2014/05/15(木) 16:02:34.00ID:APzMGEmm
食材のステで今かんがえてるもの

・満腹度
食材を与えたときに便意ゲージがどれだけ上昇するのかを決める
満腹度が低いとたくさんケツに食べさせることができる

・水分
水分が高いとゲリになりやすい
ゲリはハズレみたいなやつです

・刺激
おなかを刺激する食材にはこれが高めでついてる
刺激は時間とともに減少する
急激に高くなりすぎるとゲリで自動排出です
あえて刺激高くしないとでないピリ辛うんことかもあるといいかもしれないな

・味
クソのステータスを決める大事なところ
辛いと赤とか炎属性とかそんなん

・優しさ
やさしいうんこがうまれてくる

いっぱいあげれる食材とかあげたらすぐ便意MAXになっちゃう食材がある感じ
ゲリにならないように配分かんがえたりする感じ
2014/05/15(木) 16:21:30.96ID:3YPx9KGn
糞スレあげ
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