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cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0838名前は開発中のものです。
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2016/08/25(木) 21:25:35.93ID:yzwki7d1
2011年に作った個別実装アプリを延命するために、保守的な選択肢としてゲームエンジン部分をcocos2d-xに換骨奪胎したのね
革新的な案としてunity上げてるのがなんともだな
0839名前は開発中のものです。
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2016/09/10(土) 23:30:33.54ID:ZYyMFaqN
公式ページのLANGUAGEをJapaneseにするとページがないよ=〜〜><
もう日本は見捨てられちゃってますか〜〜〜><
0843名前は開発中のものです。
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2016/10/01(土) 19:11:08.62ID:JCPvah1S
cocos2d jsbとcocos2d-html5がcocos2d-jsになったんですか?
ネイティブコードにコンパイルするにはcocos2d-jsだけじゃなくcocos2d-xも導入するんですか?
というかネイティブコードじゃなくてwebview内で動いているだけ?
たくさん聞いてすみません
0844名前は開発中のものです。
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2016/10/03(月) 09:36:41.91ID:QswS7gK+
>843
jsのコードをhtml5上で実行するのがcocos2d-html5。
jsのコードを解析してC++で実行するのがjsb。

> というかネイティブコードじゃなくてwebview内で動いているだけ?
前者ならそう。後者なら違う。
0847名前は開発中のものです。
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2016/10/09(日) 18:39:38.55ID:LHLRsUkA
つまりcocos2d-xはオワコンだからこれからゲーム開発するならunity使った方がいいってことですかね
0848名前は開発中のものです。
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2016/10/15(土) 12:50:49.07ID:PGR2d2qe
ネガキャンが酷いが安易なのが天狗となり
自らの実績でもなく単に多数派に依る形で派閥化する
いわゆるつまらない人が増えたからのように思う
あっちでも妙なのが多くなった気がする

今のアプリ市場や製作の雰囲気はそれを汲んでしまっているように見える
元々クロス環境やゲームエンジンがないところからそれらが出た
直でいじりたい人やプログラムでやりたい人もいるだろう、どちらでもいいと思う
0849名前は開発中のものです。
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2016/10/15(土) 13:33:57.11ID:9m98qAXY
もう本家から日本語ページも削除されたし
新規に仕事で使うという会社は無いだろうな
0854名前は開発中のものです。
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2016/11/17(木) 14:56:59.75ID:c0xa5DOp
フラッシュでMMORPGやってるログレスというゲームのスマホ版はcocos2d-xで作ってたんだな
0855名前は開発中のものです。
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2016/11/19(土) 23:38:11.55ID:WVOrV4mV
cocos2d-xとunityはなぜこの差がついたのか。もうcocos2d-xは初心者にはとっつきにくいものになっている気がする。
本もunityの方が多いし、なんとなく自然とunityの方が優れていると思われるような環境になりつつあるような気がする。
0857名前は開発中のものです。
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2016/11/20(日) 15:48:14.82ID:Zr00I/Qf
             ,彳;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、
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         i >、 ヽ  \  \   |  |              \
        .| \\\   ヽ  ー=  !                .\
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0858名前は開発中のものです。
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2016/11/21(月) 08:35:38.00ID:pdiYqSjQ
これを使うのと自前でゲーム用ライブラリを作るの、どっちがいいんだ?
0860858
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2016/11/21(月) 17:48:31.22ID:y5v6flz0
>>859
どうも
0862ちちとむ
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2016/12/04(日) 20:08:43.07ID:vaB5AM96
cocos2d-xはオープンソースだけど
cocos creatorはオープンソースじゃないのかな?
cocos creatorって
なんかネットでデータ送ってるみたいだけど
大丈夫なのかな
0864名前は開発中のものです。
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2017/01/16(月) 22:00:48.29ID:PTvuuM9s
Cocos Code IDEってどこで入手できんの?
つか日本語の情報少なすぎだろ。ここもパート2だし
0868名前は開発中のものです。
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2017/01/22(日) 16:55:58.60ID:6j3hvh92
お前がGGJで使えばいいだろ

まあ出来ないから文句だけ言ってるニートなのはわかってる
0869名前は開発中のものです。
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2017/01/22(日) 22:26:44.46ID:hhq9zyHL
Cocos実際つかいココチどうなん?
0870名前は開発中のものです。
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2017/01/23(月) 22:37:16.54ID:xp5CY9w1
cocosはossだから良い。JSが使えるのもメリット
一方unity
は本体がブラックボックスなのでプログラマとしては×
(しかしその欠点を覆すほどコミュニティとエコシステムが秀逸)
cocosはコミュニティをもっとオープンにすべきやな
facebook必須とか排他的なことやってちゃいかんよ
0871名前は開発中のものです。
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2017/01/31(火) 20:54:11.03ID:QiY/uEcT
age
0872名前は開発中のものです。
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2017/01/31(火) 21:57:41.06ID:y9kDs7Y7
みんな、Cocos2dxとUnity、使った結果どっちが良いの?
0876名前は開発中のものです。
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2017/02/01(水) 21:06:31.43ID:rDQYVMZd
Unity金かかる?
0877名前は開発中のものです。
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2017/02/01(水) 22:53:02.65ID:FXXDJcHb
個人で使うならUnityもカネかからんよ。
個人的にはUE4がフェードアウトしてLumberyardが来そうだと思ってるが。
0878名前は開発中のものです。
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2017/02/02(木) 22:06:14.39ID:0EZSseuo
Pop@ゲーム開発@twt_paul 18:26
FEHはcocos2d-xというゲームエンジンを利用して作られています。

cocos2d-xは、初心者でも簡単にゲームが作れるエンジンで、世界中の多くのデベロッパーが愛用しています。

ゲーム作ってみたいなぁと思っているあなたもレッツトライ^^
0880名前は開発中のものです。
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2017/03/06(月) 10:52:33.90ID:iLqsm5LV
>>879
コード丸晒しだからあまりよくない。特に、外部のサービスとAPI Keyで繋がってる場合とか。
0881名前は開発中のものです。
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2017/03/06(月) 12:07:54.81ID:rVZJQtbe
コンパイルオプションで暗号化できなかったっけ?
気になる箇所だけJSBでバイナリにしてもいいし
0883名前は開発中のものです。
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2017/03/22(水) 12:32:46.48ID:uIkWDver
2週間以上前にfacebookのcocos2d-x.jpに申請出したが何の音沙汰もないわ
管理者一人だから何か事情があるのかもしれんけど公式なら複数人管理者を置くべきだろ
非公開コミュで管理者一人なんて外から見るとただの私物化だぞ
0885名前は開発中のものです。
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2017/03/22(水) 23:52:05.93ID:uIkWDver
いや2週間くらい見てるけど人数は減るだけで追加されてないっぽい
忙しくて管理できないなら普通は引き継ぎくらいするもんだが…
そもそも公式なのに非公開コミュってのも意味わからん
0887名前は開発中のものです。
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2017/04/07(金) 21:36:17.61ID:Rb3Drhe9
ツイとかでもウニの人はエンジン派閥臭くて嫌なんだよな
だからcocosにせよdxやsiv3にせよgdxにせよコードベースのがいいわ
0888名前は開発中のものです。
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2017/04/07(金) 21:41:02.06ID:WcaY1VLb
CocosもUnityも触ったけど、Unityが選ばれるのはわかるって感じ
まず開発環境構築の時点でUnityと比べるとめんどくさいからねこっち
後、純粋に国内じゃCocosの仕事が皆無だから、趣味枠よね
Cocosは好きなんだけどね
0892名前は開発中のものです。
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2017/04/14(金) 16:07:23.65ID:z8zG/JQh
Defoldどう?
0894名前は開発中のものです。
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2017/04/15(土) 08:01:35.47ID:9r1kws7G
お前らが言うから調べてみたが
非オープンソースで言語はLuaのみって・・・未来ないだろ
0895名前は開発中のものです。
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2017/04/16(日) 00:54:09.87ID:XR8n3hW7
オープンソースだとやっぱりcocos一択だな
本家リポジトリが活発に更新されてるから安心感あるわ
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2017/06/02(金) 15:03:57.85ID:Aagg1c1e
>>889
まあなでも海外インディみたいにエンジン極めてるのならいいが
プログラムや環境構築できん言ってueやunityやる人じゃ微妙だろ
昔で言えばアセンブラやCできない人がツクールやクリック&なんとか
やフラッシュで妥協したような感じ
今は学校とかからunity系使う人は沢山出てるからな
3年前ならそれでゲーム出すだけで高く評価されてたけど今後はね
0904名前は開発中のものです。
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2017/06/07(水) 20:14:50.11ID:r3h4yBz9
むしろJSにしてくれて嬉しいのだが
c++はobj-cと同様消えていく運命
hファイルを分けて書く所が最高に筋悪い
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2017/06/08(木) 05:34:14.08ID:pf5ABcmP
JSといえば最近流行りだしたflowから負債臭がプンプンする
ぶっちゃけJSに型情報ファイルなんて必要ないんや
そこまでキッチリやりたいなら別言語で書くっつーの
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2017/06/13(火) 10:00:17.56ID:RMWPxQim
Cocos2d-x(C++)の悪いところ

・日本語のコミュニティが死んでる
facebookの公式コミュニティ死にっぷりと日本語情報の最近の更新の無さで新規は将来性不安になる、有名所で個人開発系の開発者でまだこれ使ってる奴いるのか米米猫?もうプロか。絶賛人口減少中。
・C++言語自体が世界的に下り坂
しかも公式はJS強化に舵を切ってて先行き不明、冷や飯食わされる可能性あり
・環境構築が地獄
アンドロイド環境はマジで最悪、AndroidStudioはネイティブデバッグが専門家でないとできないレベルでとにかく辛い
・CocosStudioが消滅 → CocosCreatorは同じように使えない
未だにネイティブ公式サポート無し、かんたんにビルドできる環境の迷走っぷりがヤバい、一時ユーザー登録強制とか意味不明の迷走、しかもCocosCreator使うくらいならUnityで良いという有様
・製造元がチャンコロ
米帝マンセー
・仕事が無い
一時ほんの少しあった案件が全部Unityにかっさらわれた模様

つまり、どうしてもC++でコードガリガリ書きたいやつ向けで、どうしてもっつーなら3.14.1とCocosStudioでやれって事だな。それも他で役に立つとかも考えず100%純粋な趣味としてな。
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2017/06/14(水) 09:20:48.63ID:2f5t425A
Facebookのフォーラムなんて誰も何にも投稿無くて全然役にも立たないから関わらくてもok
キー太とか個人ブログの方が全然マシ
0910名前は開発中のものです。
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2017/07/01(土) 00:27:34.58ID:xlcS3Jrd
最近また始めたからよろしくなお前ら
アニメーションをコードで書くのは良くないな
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2017/09/04(月) 11:27:58.51ID:qZ9j0Z2y
CCMenuItemImageを重ねると
裏に隠れてる方のタッチが優先されるのはどうすれば回避できるの?
例えばダイアログみたいなのをCCMenuで作ろうとすると
ダイアログ画像(背景)に乗ってるボタンより背景のタップが優先されてしまって困ってる。。
0913名前は開発中のものです。
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2017/10/15(日) 10:49:07.40ID:jo6vH4Yk
私は8Gのノートでも動いてますよ。
いつの間にかandroid studioでc++ビルドできるようになってるので、cocos-2dx盛り返して欲しい
0915名前は開発中のものです。
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2017/11/03(金) 02:09:19.48ID:h1DzO82T
今日になって「CocosCreaterがCocos2d-xに対応した」って言うツイートが出てるんだけど今まで対応してなかったの?
皆どうやって作ってるのか。CocoStudio?
0917名前は開発中のものです。
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2017/11/03(金) 14:31:56.20ID:h1DzO82T
それはコンパイルするIDEでしょ。eclipseでもNetBeansでもいい。
CocosCreaterはグラフィックリソースとJavaScriptを使ってそのまま作成できるUnityみたいな環境を目指してたみたいだから今Cocos2d-xのC++に対応したと言うのであればそれまでは何でリソース作成してたのかなと。
0918名前は開発中のものです。
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2017/11/06(月) 13:42:43.10ID:JrwEstWm
スマホのゲーム作るソフトで書籍が充実してるのってCocos2d-x以外になんかある?
他があれば比べてからと思っているが、無ければCocos2d-xで作ってみたい
0920名前は開発中のものです。
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2017/11/10(金) 19:50:11.05ID:SIOQ/UGQ
ドラクエライバルズがこれで作られてるって知って気になってる
ドラクエライバルズをつくるのにこれを採用するメリットって何だったんだろうか?
0922名前は開発中のものです。
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2017/11/10(金) 21:49:00.92ID:SIOQ/UGQ
つまりCocos2dxが優れていて採用されたわけではないということか
Unityでも同じものを作れるのかな?
0924名前は開発中のものです。
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2017/11/11(土) 10:19:54.88ID:cdkV1q8I
自信ないからCocos2dxを使うよ
ありがとう
0925名前は開発中のものです。
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2017/11/11(土) 14:01:56.93ID:5TxTdaTJ
Unity, UE4
ちょっとマイナーな所では、Godot, Haxe

JavaScript版Cocos2d-x かんたんゲーム開発、2015
原題:Learning Cocos2d-JS Game Development

この本の著者、Emanuele Feronato のサイトでは、
最近は、Pixi.js を使った、Phaser のゲームが多い

最近のCocos は、作り方が変わった。
Godot っぽい
0929名前は開発中のものです。
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2017/11/11(土) 20:11:17.62ID:KSvL7zd/
権利表記にめっちゃ小さい文字で書いてあるだけじゃん
これで乞食呼ばわりされるとか意味わからんわ
0932名前は開発中のものです。
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2017/11/11(土) 20:40:16.77ID:E913hxtD
取り敢えず書いてあるか調べるためだけにインストールしてプレイして、確認が取れたのでアンインストールする
0936名前は開発中のものです。
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2017/12/31(日) 18:44:58.10ID:/rN76OKL
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