【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net

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2016/03/08(火) 19:30:08.70ID:c1qS2jr0
メタルスラッグが20周年を迎え出た新作が課金ゲーだった
昔のSNKプレイモアが戻って来ないのを確信した俺が
メタルスラッグみたいなゲームを自分で作りたいと思う
報告や雑談ぐらいのスレかな

けどRPGツクールもウディタも触ったことがないけど
とりあえず挑戦してみる
407407
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2016/05/17(火) 00:16:33.83ID:TIAOHjAK
>>406
おお、居たのか良かった
この板は特定の少数のやつが結構高頻度で見てる感じなのか、俺のように
じゃあとりあえず今からプロジェクト始めるわ、名前>>407
あと、>>1に習って炎上商法で行くわ
その場合タメ口と敬語どっちのがいいんかな
>>1は敬語だけど、普通に考えたらタメ口のがイラつくしな
408407
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2016/05/17(火) 00:50:31.72ID:TIAOHjAK
別ラインで自分用ゲームも作ってるからこっちは遊び半分でやるわ
どっちかって言うとドット絵の練習用として
スケジュールもちゃんと切らない
あと、前の時に人来なくて懲りたので俺自分でもなるべく書き込みする

とりあえずゲーム部分はあとで作ることにして
絵描いたり設定考えたりするわ
他にも盛り上がりそうな助言を誰か頼む、意識高い系で行け、とか
2016/05/17(火) 01:56:53.58ID:cRs334R4
くだらない小細工せずごく普通に作りゃいい
2016/05/17(火) 01:57:42.03ID:L0VoflDH
まーた飛び切り頭悪そうな奴わいたな
411407
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2016/05/17(火) 02:25:24.89ID:TIAOHjAK
>>409
製造自体は変な作りにしたら詰むから普通にやります
ロジック面の仕様はメタスラの方向で行きますが
キャラや世界観はオリジナルにしたいです、メカを矛盾なく描くのキツイので
>>410
荒らしはやめてください!管理人に言ってバンしてもらいますよ!
2016/05/17(火) 02:49:35.42ID:TIAOHjAK
まとめページは前回過疎でやる気失せたやつのページ流用でいいですかね
今から新しく無料ホームページ登録するのめんどいんで
画像系は今ヤホーでググったら出てきたUPROというのでいいですか?

あと何かiPadでドット絵描くのにオススメのアプリあったら教えてください
ちなみにペンが使えるproじゃなくて初代airです
413 ◆8ChE0k4soo
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2016/05/17(火) 07:58:22.39ID:6SaPyu5h
>>403
今テスト機関中だからあまりウディタに触れられません
また、現在は、jukubox.tvサイトのボランティアで手伝っていますので
少ししか触れられません(イラストですけどね)
>>407
ここを使ってもいいのですが、あまり迷惑にかけないようにお願いします
もし、何かやらかしてしまうと、困りますので
414407
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2016/05/17(火) 09:11:44.01ID:TIAOHjAK
>>413
了解しました!やらかさないようにきおつけます!
お互い頑張りましょう(^-^)
2016/05/17(火) 11:48:52.70ID:KRxurcvu
なんか面白そうになってきたな
416名前は開発中のものです。
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2016/05/17(火) 12:21:38.17ID:E06kvu12
なるほど、帰って着ました。
 平行して行きましょう。
2016/05/17(火) 12:32:14.22ID:Dp8tfWpZ
>>408
OK!助言するよ!
メタスラってメタルスライムのことじゃないぞ!

>>120は「メタルスライムじゃねーか」ってツッコミが欲しかっただけなんだ。
>>413は1かな?荒らすつもりじゃなかったのだが、申し訳なかった…
2016/05/17(火) 16:53:52.60ID:3hEOV5Yz
なんだこのスレまじでメタスラ作るつもりなん?
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2016/05/17(火) 18:33:59.46ID:6SaPyu5h
>>418
作るつもりだよ、とりあえず、今はテストや色々やってるとこ
後のびハザを思い出して、発砲系のコモンを探してつかってるところ
2016/05/17(火) 18:34:55.53ID:3hEOV5Yz
そっか、手伝ってやれる事ないけど応援してるよ
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2016/05/17(火) 19:37:09.68ID:6SaPyu5h
>>420
ありがとうございます
422407
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2016/05/17(火) 20:26:35.89ID:Gb+xHRAN
今ガロウという特撮にはまってるので(まだ六話しかみてないが)
あーゆー世界観にしようと思います
メタスラのメタスラ部分は変身で実装。
423名前は開発中のものです。
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2016/05/17(火) 20:50:09.95ID:6SaPyu5h
>>422
初代メタスラのなんかのゲーム版のミニゲームで
戦車に変装してた捕虜が全力で逃げるミニゲームあったけどそれに似てるかな
424407
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2016/05/17(火) 21:29:57.73ID:TIAOHjAK
>>423
ちょっと何言ってるかわかりませんが
多分そういう感じだと思います
2016/05/18(水) 01:11:33.14ID:O+08Zsfm
>>423
https://youtu.be/Yb5D29X_3Xw
これ?
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2016/05/18(水) 07:04:09.24ID:wjbsGAVN
>>425
そうそうそれ
2016/05/20(金) 22:13:15.91ID:CAVZo7l6
結局誰も何も作れないに1ペリカ
プレイヤーすらまともに動かせないだろう
428 ◆8ChE0k4soo
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2016/05/21(土) 01:07:45.42ID:JLdtf6Ql
プロジェクト系で合作することになりました
2016/05/24(火) 00:05:00.54ID:Em8Zj3En
どーゆーことだ
2016/05/26(木) 17:39:30.72ID:5MMSGH5C
メタルスライムになって勇者から逃げるゲームのが面白そう

味方モンスを盾に逃走経路を確保
世間体ゲージの減少を避けつつ、田舎の実家まで逃走するのが目的
2016/05/26(木) 17:57:26.29ID:9cGdVrHA
メタルスライムって重たいのか? 重たいだろうな、金属なんだから。
そして、メタルスライムって異常に素早いよな。

つまり、その質量+その素早さを突撃に活かせば、
勇者達に対して砲弾並みの破壊力が出せるんじゃないのか。

メ タ ス ラ 最 強
432 ◆h77.NjjPes
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2016/05/26(木) 19:24:22.28ID:wwMa9pi5
>>430-431
名前似てるけど、このスレ関係ないからスレチになるから
他のスレッドに行くか、もしくは建ててそっちでやってほしい

>>428
前にも言った、あのプロジェクトについての合作することになりました(再開)
2016/05/26(木) 22:57:45.35ID:c6dS1q6H
イマイチ意味がわからないけど
何人で作ることになったの?
2016/05/27(金) 06:32:58.63ID:BPUXXeZX
合作というからには何を担当するんだろう
435 ◆8ChE0k4soo
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2016/05/27(金) 15:20:26.83ID:QuwftQ7z
>>433
合作でもなんていうか、何人とか関係ない感じ
でも最初は結構スレに来てる人多かったけど、数日には0なんだよね…
>>434
陣頭指揮と素材系を担当 っと言っても全然人来ないから
どうすればいいかなって悩んでいるところだよ

決まったことは
自由に動けるATB制 これしか決まってない

前スレはキャラクター 50〜60人 でとりあえず設定しておいて
後はない

今スレで 自由に動けるATB制がいいという意見があり
     他の質問だけ まぁ説明不足ありありだから仕方ないね
436名前は開発中のものです。
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2016/05/27(金) 18:57:39.69ID:iuE2B3XN
前スレとかあったのか
437名前は開発中のものです。
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2016/05/27(金) 19:28:25.66ID:QuwftQ7z
前スレがこれ
ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1460961579/
438名前は開発中のものです。
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2016/05/27(金) 19:31:27.81ID:QuwftQ7z
今のスレはなんか貼ろうとするとNGワードに引っ掛かるから
ニュー速VIP@おーぷん2ちゃんねる にある
「みんなで合作しよう」ってとこが今のスレだよ
2016/05/27(金) 19:35:36.22ID:WECIB34k
さっくりみた限りだとUTAU題材のゲーム作りたい人とここの>>1が組んだってことでいいの?
440名前は開発中のものです。
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2016/05/27(金) 20:09:46.29ID:iuE2B3XN
これ結局一人なんじゃね?
合作することになりました(予定)で誰も来なかったと
441名前は開発中のものです。
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2016/05/27(金) 20:25:22.48ID:l7dSfrXW
>>438

http://goo.gl/xbIQj0
みんなで合作をしよう

http://goo.gl/hO2FOH
ニュー速VIP@おーぷん2ちゃんねる
2016/05/27(金) 21:32:39.33ID:wppZbaeL
>>439
同一人物だよ。
ここのスレ主はいろんな能力が低い値でまとまっていて
自身を欺きながらホラを吹くタイプだからまともに相手しないほうがいいよ。
能力ないくせ人のふんどしで相撲取ろうとするタイプ。
ここまで言っても捻じ曲げて解釈するくらい頭ん中わいてるタイプ。
2016/05/27(金) 22:19:03.01ID:JN5rLBtL
>>441
あまり笑わせないで欲しい。
どうしたらこんな解釈ができるのかが謎。

> 66 :ドット絵職人◆foZdalefEs :2016/05/21(土)02:31:44 ID:Zsp(主) ×
> >>50
> なるほど、一応ウディタはC+言語に近い物ですが
> 大丈夫でしょうか?
2016/05/27(金) 22:39:52.57ID:WECIB34k
>>442
同レベルの奇跡の巡り会いを期待したがやっぱり同一人物か

>>435の指揮と素材うんぬん発言見てると
僕ちんの言う通りにプログラムやりたいって人いないかなぁチラッチラッってずっと待ってるんだろうなぁと思う

そしてやろうかなって人がでてもふわふわな妄想展開するせいで逃げられるとw
2016/05/27(金) 22:51:48.10ID:F56yU45p
ワロタ

http://goo.gl/xbIQj0

ウディタの素材作るよー [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464001025/
2016/05/27(金) 23:43:10.99ID:WECIB34k
>>445
クソワロタw
2016/05/27(金) 23:45:24.42ID:g51LCaos
絵が描けないのに絵担当で人集めても
そりゃ誰も来ないだろうさ

いろんなところに別企画の投げ散らかしたスレ立ててるけどメタスラはどうするの?
448名前は開発中のものです。
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2016/05/27(金) 23:56:46.67ID:QuwftQ7z
>>440
人は来たけど次の日には来なくなったってのが正しい
>>443
プログラム的に似てるんじゃないかなーって思って発言したけど
やっぱり似てなかったよw
>>444
まぁプログラムっと言ってもコモン系は他の人に任せたいと思った
けど、人集めの目的にも、理由があるし
この合作は、みんなのアイデアや実力を組み合わせて作りたいから
始めたよ、けど何かよくなかったかの点もあるから
もう少しウディタに関して勉強した方がいいかもしれないと思ったよ
449名前は開発中のものです。
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2016/05/28(土) 00:03:05.40ID:O4iVFaSe
>>447
絵は描けるよ、このスレに2つほど投稿してあるから見てみるといいよ
メタスラとかは独りでやって、合作と一緒にやるつもりだよ
投げ散らかしたスレというか過疎で死んだスレに関しては放置するよ

トリップに関してだけど、scp3999って適当に付けただけだから
割られたけどすぐ割られないトリップはあるのか?
450名前は開発中のものです。
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2016/05/28(土) 00:05:40.88ID:O4iVFaSe
>>447
後言い忘れたけど、とりあえず人のコモン使わずに
また一からやり直して、歩く作業にするよ
人の改変したコモンとか使うと問題起きるのを避けたいし
そもそも、改変めんどくさいからまた一からやり直すよ
451名前は開発中のものです。
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2016/05/28(土) 00:26:57.70ID:onb0xqhA
これは素晴らしいな。言っとくが人任せばかりじゃなくて自分も
れんしゅうをしっかりしなきゃいかんぞ!
あとは熱意を忘れなければきっと
かんせいさせれるさ。俺はおうえ
んしてるぜ!がんばれー!
やっぱり無理だーとか、
つかれたから諦めるーとか弱音を吐くんじゃねえぞ!
やる気出していこうぜ!
2016/05/28(土) 00:37:47.29ID:izOa8oVW
レンコンしっかりしろ?
453名前は開発中のものです。
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2016/05/28(土) 01:10:27.10ID:O4iVFaSe
>>451
縦文お疲れ様です
2016/05/28(土) 01:15:44.72ID:U3jVvDwq
1が書いたというか描こうとした2つの絵はこれか?

ドット絵が上手く描けない件について [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/illustrator/1459778883/

http://i.imgur.com/iYbI73I.png
2016/05/28(土) 01:16:03.96ID:bE0eUbyf
>>449
絵描けるよって原作の色替えと作りかけだけじゃねーかw

エンディング用一枚絵か歩行グラ一式くらいは描けないとダメでしょ
素材か総指揮希望ならなおさらね
2016/05/28(土) 01:23:14.16ID:Vy2tzUbN
>>454
二枚目はそう悪くないな
457名前は開発中のものです。
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2016/05/28(土) 01:36:41.38ID:O4iVFaSe
>>455
喧嘩売るようで申し訳ないけど、一回隅々まで見てから言ってね
熊とかの絵があるからさ
>>456
それアンダーテールだから、公式絵だから
2016/05/28(土) 01:37:30.15ID:LqldFCEi
>>456
https://www.youtube.com/watch?v=YQ35v6e-z2E
459名前は開発中のものです。
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2016/05/28(土) 01:44:46.63ID:O4iVFaSe
>>454
それは類に入らない
>>312が描いた物
2016/05/28(土) 01:51:00.59ID:LqldFCEi
スクロールの質問の時から思っていたが
何を言おうとしているのかが全くわからん
2016/05/28(土) 02:40:03.34ID:PxnteF0Q
基本システムでアクション作ろうとしてるから
コモンについては他人にまかせたいって発言してるのか

それとも
ウディタ=コモン=プログラム
って認識なんか

まあ、いまだに何も理解してないってのだけは分かるが
2016/05/28(土) 19:15:44.61ID:J768IFaX
>熊とかの絵
完成したゲームが全く想像できない
グラフィックはファミコン初期レベルのものになるの?
2016/05/28(土) 22:48:00.50ID:FAnDT/uN
ファミコンなめんな
464名前は開発中のものです。
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2016/05/28(土) 22:52:04.41ID:O4iVFaSe
>>461
まぁそうゆう認識
>>462
一応全部レス確認してからレスした方がいいと思うんだけど…
とりあえず画像見て、レスとか見た?
2016/05/28(土) 23:51:28.24ID:J768IFaX
>>1が言ってる理想と投稿してる絵の実力に大きな隔たりがあるから聞いてる
無い袖は振れないでしょ
2016/05/29(日) 00:08:07.27ID:d5K+ehap
>>464
その画像がたいして上手くもない微妙な出来って言われてるんだけど気づいてないのか
しかもゲームのドット絵ってアニメーションさせなきゃいけないんだぞ?
なんで1枚ヘタクソなドット絵描いただけでそこまで自信満々になれるんだ?w
467名前は開発中のものです。
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2016/05/29(日) 00:49:56.17ID:bcUBVgFX
>>465
実力はないのは認めるよ
ドット絵は練習して、あのゲームを参考にするとかにしてる
まぁイラスト自体まだ未完成のままだから言われても仕方ない
>>466
僕がただ気付いていなかったら、もっとひどいことを言ってるよ
>>464のレス見て、元ネタがわかってない上
元ネタに対し、侮辱してる感じだからこうレスした訳
別に僕の絵が下手ならその僕の絵に対し侮辱を言ってはいいけど
元ネタがわかってないなら書き込みしない方がいい
そもそもファミコンでもまだゲームグラフィックは
クオリティー高い物もある、昔のゲームを意識をしたのが
「アンダーテール」それで僕はこのゲームを意識してイラストを描いたのさ
それにそもそも、ゲーム機をイラストを比べること自体が間違ってる
ゲームのグラフィックとイラストを比較することはゲームに対する侮辱だよ
この人を絵が下手、なんかファミコンみたいとか言ったら、それは
ファミコンに対する侮辱だ、もう少し考えてから、書き込みしてほしいよ
2016/05/29(日) 00:56:01.48ID:d5K+ehap
絵だけじゃなくて日本語まで下手なんだね
469名前は開発中のものです。
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2016/05/29(日) 01:23:56.60ID:bcUBVgFX
>>468
口だけ上級者にはわからないかもね
2016/05/29(日) 01:29:08.59ID:CnnfnP5C
熊以外は何も完成品が無いけど他は?
471名前は開発中のものです。
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2016/05/29(日) 01:33:23.91ID:bcUBVgFX
>>470
他の物はあるけど、手抜きが多いよ
おーぷんのようつべを使いやすくするサイトつくるよ!スレに
結構バージョンアップ前の絵のボランティアしたり
後は遊びで絵を描いて出してる
今はコラ画像としても役割を果たしていたりするよ
2016/05/29(日) 01:41:46.18ID:8oRdPgXb
メタスラ君の自慢の作品は>>348だろ?
まず銃持ってる絵だけど本家のドットの改変、途中からオリジナルで描こうとしたけどまともに描けず立ち絵すら描けず断念(これでドット絵職人とか言ってるのがマジで笑えるw)
熊は人の絵よりマシだが色少なくて立体感無いし小学生でもかけそうなシンプルなデザイン過ぎてこれでドヤられてもコメントに困る
473名前は開発中のものです。
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2016/05/29(日) 01:51:59.35ID:bcUBVgFX
>>472
自慢の作品でもないよ
ただ僕は元ネタを知らない人にあーだこーだ、言ってほしくないだけ
あの熊の絵はアンダーテール風にしただけであって
アンダーテール知らない人がワイワイ言っても困るのだよ
原作をプレイ、もしくは見てほしいよ
2016/05/29(日) 02:03:04.39ID:CnnfnP5C
見せた完成品が熊しかないんだから元ネタ知らない人も熊しか話題にできないじゃん
他のを見せろって言われたときの保険に他の物は手抜きだとか言ったんだろうけど
熊と手抜きしかないってことでいいの?
2016/05/29(日) 02:07:35.93ID:gUX7y7Pz
他の絵も熊みたいなもんじゃないかw まぁこれは作品じゃなくてお祝い的な絵だけども
http://imgur.com/TeZ5DZx
http://imgur.com/1hRGcXM
2016/05/29(日) 02:10:06.38ID:8oRdPgXb
>>475
ドット絵ってかペイントで描ける雑なゴミ絵で草
2016/05/29(日) 03:03:04.64ID:GooGrxsD
本人も自分に絵の実力がないのは認めてる
この作品は>>449であるように一人で作るらしいし
被害に遭う人間はいないだろう

一人で作るから過疎ったって投げ出す理由にはならないよね?
他で立てたスレみたいに逃げる理由にはならないよね?
製作予定期間は15年でしたっけ?
是非最後までやり通して、今集まってる口だけ上級者たちを黙らせてください
いい作品が生まれることを期待してます
2016/05/29(日) 05:45:42.06ID:p1pcZ+9i
全てのレベルが低いのに合作と並行してやるとかないわ
それに合作と言ってるけど今のレベルで人が集まるはずないな
2016/05/29(日) 06:07:33.32ID:opyhg3Sg
特技は書道です。
あ、やっと平仮名を覚えたのでできると思います。

特技は料理です。
カップラーメンを作れるので、コース料理も作れると思います。

特技は簿記です。
二桁までの足し算と引き算ができます。
2016/05/29(日) 06:36:02.75ID:WKOhSziX
矢口かな?
481名前は開発中のものです。
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2016/05/29(日) 07:05:07.88ID:bcUBVgFX
>>477
まだ投げ出してる訳ではないし、逃げていない
そんな宣言もしていない、僕がいつ「後でしますー」とか「放棄しますー」とか言ったのさ
同時にやるってこと書いてあるから、勝手に決めつけないでほしい
>>479
スレチだから、君の特技を晒す場所がじゃないよ
2016/05/29(日) 11:21:18.80ID:VshHvCdx
それで判断材料になりうる最初の画像はいつ提示されるんだ?

スレを乱立させたところで
実力を示すものがゼロの状態なら協力者なんて出てくるわけないだろうに
行動の順序が滅茶苦茶だから過疎りもする
2016/05/29(日) 12:05:24.65ID:CnnfnP5C
>>449で過疎で死んだスレに関は放置する宣言してるんだから
このメタスラも過疎ったら放置するんだろ

あと早くアンダーテール知らない人もコメントできる絵を出して
マジで熊と手抜きしかないの?
2016/05/29(日) 12:07:34.01ID:AeaS/OAL
これが所謂マルチスレッド処理か
2016/05/29(日) 12:08:57.93ID:CnnfnP5C
おっと、関→関して
2016/05/29(日) 12:51:23.60ID:3E3io6Xj
>>457で喧嘩売るようなこと言われた人だけど

メタスラ風ゲーム作ります!グラ自作します!と言ったあとに
原作改変と色違いと別ゲーの絵出されたら
前二つで判断するだろw
それともアンダーテール風にここまでいけるならメタスラ風もこのくらいいけると判断しろってか?w

しかも>>449で絵を2つ程投稿してますとあるから
>>8>>14>>25辺りのこと言ってるかと思ったが違うのかよw
487名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/05/29(日) 14:19:44.24ID:bcUBVgFX
>>482
だから、スレにあるんだって
とりあえず実力を示すものがないってのこと気付いてなかったよ、わかったよ
ありがとう

>>483
そりゃ人が来なかったら、アイデアも出ないから放置した訳であって
またもう一回再開させたよ、絵に関してはまだ時間は掛かるよ

>>484
僕も困惑してるというか、途中からこっちもわけがわからないんだよ

>>486
違ってない合ってるけど未完成
2016/05/29(日) 14:45:36.20ID:G0mX+OsJ
>>487
放置してないってんなら

ウディタの素材作るよー [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464001025/l50

こっちの>>2,3,6になら簡単に応えられるだろ?

お前さんが思う可愛い女の子のイラストを紙に描いて
スキャンするかカメラで撮ってアップしなよ

これぐらいは出来るだろ?
489名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/05/29(日) 14:59:36.76ID:bcUBVgFX
>>488
いや、あーたぶんブログ見ていないだろうけど
僕はそっちのスレ主とは無関係で同一人物じゃないから
トリップがおーぷんと同じのと、発言が似てる理由で同一人物と思われてるけど
僕はその人ではないし、いくら、検証とかしても
僕はそのスレ主本人ではないし、いくら言われても、NOしか言えないよ
確かにブログで素材屋やりますとか言ってるけどさ
偶然が重なっただけだし、これ以上言えないよ
2016/05/29(日) 15:18:13.96ID:opyhg3Sg
◆foZdalefEs

残念ながらこの文字列で検索しても、一意のスレッドしかヒットしない。
トリップ割れというのは、そのトリップを過去に別の誰かが用い、そのキーを公開していた為に起きる。
10桁のトリップを二日間で解析するのはスーパーコンピューターを用いたとしても不可能。

従ってこれは同一人物であると断定せざるをえない。
491名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/05/29(日) 15:28:56.75ID:bcUBVgFX
>>490
まぁそれは君は考えだし、いくら言っても
僕とそのスレ主は別人だから否認しかできないよ
自分はたまたまトリップは一緒だったかもしれないってだけで
偶然と見てるよ、まぁ君達は、僕を君達と同じ世代とか年齢が低いとか見てる人居るし
今回も同じ対応でスルーするよ
2016/05/29(日) 15:31:15.28ID:SxcLRWCY
ブログってキーワードはどっかにでてたっけ?
2016/05/29(日) 15:32:31.98ID:G0mX+OsJ
>>489
ブログも見てるから言ってるんだよ

こんなまったり過疎ってる板で
ウディタの素材屋やるよーなんてピンポインな奴がここ一か月で二人も出てくるかよ

しかも両方とも
「何の素材屋」なのかさえ言及していない(音楽? イラスト? キャラチップ? モンスター絵?)
ギルフェイムに言及している
レスの返しが斜めにずれている(一枚絵見せて! > 未完成のキャラチップどうぞ)

同一人物だと分かるわ
494名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/05/29(日) 15:34:22.41ID:bcUBVgFX
>>492
今のところ誰もキーワードで検索していないね
495名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/05/29(日) 15:39:53.30ID:bcUBVgFX
>>493
出てくる時もあるんじゃないかな、知らないけど
確かに、ブログでは言及していないよ
だって、どの素材を作るかを考えているし
まだ正確に素材屋を始めた訳でもないよ
ギルフェイムに言及点については、
まとめサイトとかに掲載されたりとかして
結構話題になっている人物だから、
新しい素材屋はマークしているんじゃないかな
返事に関しては本人じゃないから何も言うことはできないし
さっきも言ったように僕は否認しかできないよ
496名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/05/29(日) 15:43:36.84ID:bcUBVgFX
明日は6月になる訳だけど、今忙しくなるから
返事を返すことはないかもしれないし、来ないかもしれない
学校生活が忙しくなるし、自分でコモンを作ろうかと思う
人のコモン頼っても改変難しいし、問題が起きると悪いという理由で作るよ
ってことでまた1からスタートになる
2016/05/29(日) 15:52:24.88ID:SxcLRWCY
ああこれか
http://metaldox.blog.jp/
2016/05/29(日) 15:59:32.85ID:G0mX+OsJ
>>495
普通の素材屋は自分のアピールポイントを詳しく説明するもんだよ
音楽、絵、動画、プログラム
しかも何のツールを使えるか
無断使用に関しても、わざわざギルフェイム引き合いに出す必要はない


そういうのを無視して
2chで糞スレを簡単に立てようなんて奴がそうそう何人もいるかって話をしてんだよ

しかも
>>A 商売目的でゲームを売る場合は素材は有料になるよ
と言いつつ未完成のキャラチップ提示する分際で金取ろうとしてる時点で
自分の実力を分かってない所とかまんまメタスラ君じゃん
499名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/05/29(日) 16:36:54.24ID:bcUBVgFX
>>498
なるほどね、とりあえず、
簡単な物でキャラチップ系を作ろうかと思うけども
2chに糞スレ建つのはまぁ仕方ないことだし
僕は素材屋スレ本人じゃないから否認し
性格についての類に入るし、正直、素材屋スレの人ではないから
例え、言葉、性格、同じでも別人なのは別人で
トリップについても偶然なのは偶然
2016/05/29(日) 16:53:04.66ID:VshHvCdx
>>487
>絵は描けるよ
>ドット絵職人

これだけの事を言って人集めをしていながら
「判断材料が未完成の絵」なんてありえないだろって話なんだがね

絵が描ける?
描けないから未完成品しかないんでしょ
2016/05/29(日) 17:02:11.11ID:CnnfnP5C
>>348を見る限り背景色の設定すら怪しいけど何のツールを使ってるの?
502名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/05/29(日) 17:25:58.04ID:bcUBVgFX
>>500
よく美術の人とかはあれはダメはやり直しってのがあるでしょ
それと同じで完成した物でも削除する、それが結構あるから
前は未完成とかは出してる、今も描いてるけど、クオリティーの高い絵ほど
時間掛けて描いてて、まだ完成しないだけであってそれしかうpしてない

>>501
普通のWindowsにあるペイントを使用しているよ
edgeとかinkscapeとかFireaipacaとかあるけど使用していないな
2016/05/29(日) 17:32:00.57ID:JgP2ct/Z
>>502
時間かけて完成させた作品もクオリティ低いよw
どんまいw
2016/05/29(日) 17:36:40.54ID:DkLajXjB
>>502
InkscapeやFireAlpacaは両方共イラスト用じゃないか
Inkscapeなんてベクター画像用だし、適当にググったな?
背景色を全く理解してないぞ
2016/05/29(日) 17:51:30.63ID:CnnfnP5C
ウディタの素材作るよー [無断転載禁止] 2ch.net
ttp://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464001025/l50

↑で上がってた作りかけと>>348で上がってたメタスラ作りかけの
肌色パレットを比較したら、明るい順からRBG値で
[255:217:173] [235:179:133] [212:140:82] [117:62:45] とグラデ4階層完全一致

Windowsペイントのデフォルト色とも違うし、配布されてるパレットセットがあったとしても
ペイントでドットを描く職人は少数じゃないかと思いました

これはRGBが一致していましたってだけで、同一人物だと言ってるわけじゃないからね
もしかしたら偶然一致しただけかもしれないし……
506名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/05/29(日) 17:59:23.90ID:bcUBVgFX
>>503
だってそれ「未」完成だから
>>504
そうだよ、証拠として上げるよ
http://imgur.com/MsGv3Q2
InkscapeはあのとあるSCPの動画上げてる人がそのソフト使っているらしく
僕のそんな編集技術あったらなーっと思い同じソフトdownloadしたよ

FireAlpacaはイラスト描こうとしたけど無理だった
とりあえず持ってるだけだけど、何かしらの編集ができる

edgeはあの無限格ゲーでキャラ作るために必要?だったから持ってるだけ
ほとんど使ってないけどね
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