疑問に思うことがあれば、スレを立てずに、まずはココで質問。
スレッドを立てる前にはローカルルールを読みましょう。
http://echo.2ch.net/gamedev/
※ >>980 を踏んだ人は次スレ立てをお願いします。
【アップローダ・避難所・Wiki】
ゲーム製作技術板公式Wiki
http://wiki.game-develop.com/
ゲーム製作技術板公式アップローダ
http://gmdev.xrea.jp/
gamdev.orgが落ちるたびにあげてみるスレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107022166
※前スレ
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/
探検
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net
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2016/05/29(日) 10:15:36.62ID:jiO6jmYG
968966
2023/04/02(日) 14:34:29.36ID:B+w7tzJ4 >>967
なんかそういうアルゴリズムとかあるの?
星が例として挙がっているので例えば地球表面から月表面までをシーンチェンジなしで移動するとする
表面にいるときは精密なポリゴンとテクスチャが要求される一方で距離が離れれば必要な空間分解能は
低下する一方で表示範囲は拡大する。これをシームレスに表示するにはどうしたらいいのかって話
距離に応じてポリゴンやテクスチャを変更する手法はテンプレだけど切り替えの前後で連続性の確保が難しい
一般的にはシーンチェンジを入れるなどして切り替え前後のフレームが続かないようにしているものが
多いように見える
なんかそういうアルゴリズムとかあるの?
星が例として挙がっているので例えば地球表面から月表面までをシーンチェンジなしで移動するとする
表面にいるときは精密なポリゴンとテクスチャが要求される一方で距離が離れれば必要な空間分解能は
低下する一方で表示範囲は拡大する。これをシームレスに表示するにはどうしたらいいのかって話
距離に応じてポリゴンやテクスチャを変更する手法はテンプレだけど切り替えの前後で連続性の確保が難しい
一般的にはシーンチェンジを入れるなどして切り替え前後のフレームが続かないようにしているものが
多いように見える
969名前は開発中のものです。
2023/04/02(日) 17:01:21.87ID:2P6FcC1f 低ポリゴン化でいいんじゃね?
その距離で画面上の1ドットが何mサイズになるかわかるんだし
元ポリゴンのデータで、その距離内の頂点は全部無視すりゃいい
その距離で画面上の1ドットが何mサイズになるかわかるんだし
元ポリゴンのデータで、その距離内の頂点は全部無視すりゃいい
970名前は開発中のものです。
2023/07/24(月) 23:20:06.81ID:wedturuh このスレッドでいいか分からないんですけど
Blenderでマップの枠組みだけ作って家具?とかは別に作ってunity側で配置するつもりなんですけど
階段、エレベーター、蛍光灯、ドア
の中で別に保存してunityで一緒にした方がいいものありますか?
他にも別にした方がいいものと、Blenderのモデルをunityに持っていくにあたっての注意点等あったら教えてください!
Blenderでマップの枠組みだけ作って家具?とかは別に作ってunity側で配置するつもりなんですけど
階段、エレベーター、蛍光灯、ドア
の中で別に保存してunityで一緒にした方がいいものありますか?
他にも別にした方がいいものと、Blenderのモデルをunityに持っていくにあたっての注意点等あったら教えてください!
971名前は開発中のものです。
2023/08/06(日) 02:07:33.89ID:0E1lec5N 作ったゲームの感想とかフィードバック得たい時ってどこに投げればいいんでしょうか
972名前は開発中のものです。
2023/08/12(土) 21:22:31.33ID:lHgk8EeO ゲーム公開して一攫千金!とか狙おうと思ったら言語は何勉強すれば一番楽ですか?
あと公開する場所はどこがいいですか?
ゲーム公開までの流れがわかる書籍とかありますか?
あと公開する場所はどこがいいですか?
ゲーム公開までの流れがわかる書籍とかありますか?
973名前は開発中のものです。
2023/08/12(土) 21:28:57.56ID:Gpugp7Yq 宝くじで10億当たるのと同じくらい難しけど
やる?
やる?
974名前は開発中のものです。
2023/08/12(土) 21:34:17.39ID:lHgk8EeO 宝くじよりかはやりがいあると思うのでw
自分の労力除けば元手とかもそんなにかからないですよね?
自分の労力除けば元手とかもそんなにかからないですよね?
975名前は開発中のものです。
2023/08/12(土) 21:41:16.97ID:Gpugp7Yq 一攫千金狙う何かを持ってる?
絵がエロくて甘い
プログラムが凄い
販売戦略に長けている
既にファンが1万はいる
何もないないならそれらの獲得労力考えてご覧よ
まだ宝くじのほうが 楽 だよ
絵がエロくて甘い
プログラムが凄い
販売戦略に長けている
既にファンが1万はいる
何もないないならそれらの獲得労力考えてご覧よ
まだ宝くじのほうが 楽 だよ
976名前は開発中のものです。
2023/08/12(土) 21:46:54.19ID:lHgk8EeO すれてるなぁw
俺にも夢見させてくれよw
俺にも夢見させてくれよw
977名前は開発中のものです。
2023/08/12(土) 21:48:10.66ID:Gpugp7Yq 夢なんて見るもんじゃない
叶えるものだから
って年下の安室ちゃんも言ってたやろ?
もう夢など諦めなよ
現実みよー
叶えるものだから
って年下の安室ちゃんも言ってたやろ?
もう夢など諦めなよ
現実みよー
978名前は開発中のものです。
2023/08/12(土) 21:49:31.51ID:Gpugp7Yq そもそも、何が1番楽かと聞いてる事典で
ヤル気無いやろwww
ヤル気無いやろwww
979名前は開発中のものです。
2023/08/12(土) 22:01:22.95ID:lHgk8EeO やってみてダメだったらその時はその時。
そこまで悔やむほどのことでもないだろ?
そこまで悔やむほどのことでもないだろ?
980名前は開発中のものです。
2023/08/12(土) 22:05:31.54ID:Gpugp7Yq んじゃまーやってくれ
今可能性高いのはアンリアルエンジン
それでフォートナイトの拡張作ればいいよ
今可能性高いのはアンリアルエンジン
それでフォートナイトの拡張作ればいいよ
981名前は開発中のものです。
2023/08/12(土) 22:19:33.61ID:lHgk8EeO 一応、今考えてるのは囲碁将棋みたいなボードゲームなんだが。
とりあえずアンリアルエンジンググってみるわ。ありがとう。
ちなみに、ゲーム公開までの流れがわかる書籍ってないですか?
書籍でなくてもなにかまとまった情報があれば。
とりあえずアンリアルエンジンググってみるわ。ありがとう。
ちなみに、ゲーム公開までの流れがわかる書籍ってないですか?
書籍でなくてもなにかまとまった情報があれば。
982名前は開発中のものです。
2023/08/13(日) 02:59:05.07ID:ZBNMojEc Unreal Engine 書籍でググる
俺はUnityの方が良いと思うけどな
ボードゲームなら特に
俺はUnityの方が良いと思うけどな
ボードゲームなら特に
983名前は開発中のものです。
2023/08/13(日) 09:04:31.11ID:SrCul1rh Unityもおすすめですか。
とりあえず、アンリアルエンジンに挫折したらUnityに逃げてみます。
とりあえず、アンリアルエンジンに挫折したらUnityに逃げてみます。
984名前は開発中のものです。
2023/08/13(日) 09:19:36.81ID:iMgJM3mo 囲碁将棋何か有料無料で溢れてるのに
それで一攫千金狙う
余程のアイディア無いとキッツいでしかし
まぁやる過程で得られる知識は無駄じゃないから頑張って下さい
プログラム的な事で分からないことはそれぞれ質問スレがあるでよ
それで一攫千金狙う
余程のアイディア無いとキッツいでしかし
まぁやる過程で得られる知識は無駄じゃないから頑張って下さい
プログラム的な事で分からないことはそれぞれ質問スレがあるでよ
985名前は開発中のものです。
2023/08/13(日) 10:19:53.53ID:SrCul1rh 最初はツンツンしてんなと思ったら、デレたなw
まあ、俺の質問がなめた態度だったかもしれんが、正直そこはすまんかった。
まあ、俺の質問がなめた態度だったかもしれんが、正直そこはすまんかった。
986名前は開発中のものです。
2023/08/13(日) 14:13:19.38ID:SrCul1rh なんかunreal engineって3d アクションゲーム作成に向いてるの?
囲碁将棋的ボードゲーム作るのでもunreal engine で問題ない?
Unityのほうがいい?
囲碁将棋的ボードゲーム作るのでもunreal engine で問題ない?
Unityのほうがいい?
987名前は開発中のものです。
2023/08/13(日) 14:16:31.11ID:iMgJM3mo レスの時系列見れば
988名前は開発中のものです。
2023/08/13(日) 14:29:20.26ID:SrCul1rh Unityも見てみます。。。
989名前は開発中のものです。
2023/08/13(日) 15:07:17.77ID:SrCul1rh Unityも似たような雰囲気がプンプンするw
ゲーム作ろうと思ったらunreal engineかUnityの二択ですか?
囲碁将棋に限れば第3の選択肢とかありますか?
それともUnityで囲碁将棋作るのって、今俺が思ってるほど無理筋じゃない?
ゲーム作ろうと思ったらunreal engineかUnityの二択ですか?
囲碁将棋に限れば第3の選択肢とかありますか?
それともUnityで囲碁将棋作るのって、今俺が思ってるほど無理筋じゃない?
990名前は開発中のものです。
2023/08/13(日) 15:46:56.81ID:SrCul1rh Unity 2dパズル で検索すると少し引っ掛かりますね。
もう少し見てみます。。。
もう少し見てみます。。。
991名前は開発中のものです。
2023/08/13(日) 16:33:39.35ID:iMgJM3mo しょせんどちらも、Toolということやで
Toolは使う人次第でなまくらにもなれば名刀にもなる
Toolは使う人次第でなまくらにもなれば名刀にもなる
992名前は開発中のものです。
2023/08/14(月) 05:34:08.05ID:T4W4LRNO 一攫千金狙うのに将棋や囲碁選ぶのが分からんけど今ならこれしかないで
フォートナイト』ユーザー制作コンテンツを「UEFN」で作り儲ける人続々。それ向けの採用をする国内企業も続出
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230710-255185/
フォートナイト』ユーザー制作コンテンツを「UEFN」で作り儲ける人続々。それ向けの採用をする国内企業も続出
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230710-255185/
993名前は開発中のものです。
2023/08/25(金) 09:29:53.08ID:DSsNVNPr お疲れ様でした
994名前は開発中のものです。
2023/08/25(金) 09:30:05.44ID:DSsNVNPr また次のスレで会いましょう
995名前は開発中のものです。
2023/08/25(金) 09:32:07.84ID:DSsNVNPr うむ
996名前は開発中のものです。
2023/08/25(金) 09:32:32.33ID:DSsNVNPr デジモン
997名前は開発中のものです。
2023/08/25(金) 09:32:41.65ID:DSsNVNPr ありがとうね
998名前は開発中のものです。
2023/08/25(金) 09:32:57.03ID:DSsNVNPr ご苦労様
999名前は開発中のものです。
2023/08/25(金) 09:33:05.50ID:DSsNVNPr そして最後
1000名前は開発中のものです。
2023/08/25(金) 09:33:30.76ID:DSsNVNPr >>1000なら洋懐妊
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 2643日 23時間 17分 54秒
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