【投稿型】 VRベーマガ(仮)つくろうぜ 【Web雑誌】 [無断転載禁止]©2ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2016/08/02(火) 20:29:40.44ID:94apLMbE
初心者が気軽に作品を投稿できるWeb雑誌VRベーシックマガジン(略称VRベーマガ)
を一緒につくりませんか。

毎月読者からの投稿をまとめてPDFのかたちで配布することを目指すよ。
かつてのベーマガみたいに読者同士の切磋琢磨や情報・技術の共有を後押ししていくよ。

現時点での運用ルールはHPを見てね。

VRベーシックマガジンについて
https://vrbasicmagazine.github.io/magazine/
https://github.com/VRBasicMagazine/magazine

創刊準備号は10月予定です。
2016/08/02(火) 20:30:07.47ID:94apLMbE
○FAQ
Q:投稿できる作品はVR関連だけですか?
A:VR以外のゲームも大歓迎です

Q:投稿できる作品はベーシックで組まれたゲームだけですか?
A:ソースを公開できるのであれば言語、ツール、ライブラリは自由です。

Q:ソースを公開したくないゲームは投稿できないのでしょうか?
A:A4で1-2ページを自分でレイアウトして告知(広告のようなもの)として
 投稿することが可能です。

Q:告知を掲載するのに費用がかかるのでしょうか?
A:現時点では商用・非商用を問わず全て無償掲載、無償配布の予定です。

Q:なぜWebサービスではなくて雑誌なのですか?2chやgithubと何が違うのですか?
A1:雑誌としてまとめることで投稿者の作品が少なくとも一度は読者の
 目に触れさせることを目的にしています。
A2:PDFはインターネットアーカイブ等に永続的に残すことを目指しています。
 投稿者の活動記録や思い出づくりとしてもご活用ください。
2016/08/02(火) 20:42:03.92ID:PVU8PTlW
電波新聞社に名前を使う許可は取ったの?
2016/08/02(火) 20:47:24.77ID:94apLMbE
ごめん、まだ。

もう少しやって続けられそうならお伺いして、ダメなら雑誌の名前を変えようと思ってる。
名前がまったくないのもあれだから取りあえずお借りしてる。

いろんな意味で現時点で聞く勇気はない orz
2016/08/02(火) 20:51:57.97ID:8jCYhdaJ
まずひとつ作品未満みたいなものでもいいから用意しないとな
2016/08/02(火) 21:49:35.70ID:DBq1p6br
想定している作品がどの程度の規模のものか知らないけど、
今どきのプログラムのソースリストを全てPDFに出力したら
一体何ページになるのか調べた方がいいと思うよ。

それに、そんなもの読みたがる読者がいるとは思えないのだが。
2016/08/02(火) 22:35:50.38ID:8jCYhdaJ
さすがにファイル配布方式なんじゃないの?
2016/08/03(水) 00:56:31.73ID:dMarY+NE
初心者対象なんだから、1からAPI叩くようなやつじゃなくて、ゲームエンジンを使った開発でしょ?

機能サンプルなら、ユーザの追加するソースは配布可能なサイズに収まると思うよ
2016/08/03(水) 01:59:58.73ID:iXqMdRag
同人で手探りで一からスタートなんだし、商業誌みたくあれこれ整えよう、揃えようと
してたらパンクしてしまう。
問題あるとこは発行重ねてる間に徐々に改善してけばいいさ。
仰々しくやるような規模じゃ無かろう。
まずは公開するプログラムの権利だけ注意して、数号継続して欲しいな。
10名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/08/03(水) 10:29:10.52ID:ibz+cs+8
"VR" なんですかこれ? 
2016/08/03(水) 11:01:56.91ID:KbPuFfMc
VirtualReality
2016年は VR 元年と言われてるとか


俺っちも投稿したい、窓口あるのかな
121
垢版 |
2016/08/03(水) 15:04:59.88ID:vzX1FsT2
>>5,7
そうだね。

>>6-8
ソースやリソースはgithubからダウンロード、誌面にはビルド手順や使い方、
改造する場合のポイントだけ載せる予定。
ゲームエンジンを使ってもいいし、使わなくてもOK。

ページ数が多くなるのは電子配布だからあまり気にしてない。

条件としては、プログラムを投稿する場合はオープンソースであることと、
投稿者の記した手順に従ってビルドできること、プログラムが起動すること。

>>10
>>11の通り。

>>11
まだ準備段階だけど、窓口は>>1のGithubになる予定。
投稿してくれたら本当にうれしい。
131
垢版 |
2016/08/03(水) 15:12:41.55ID:vzX1FsT2
誌面のレイアウトと記載内容を検討するために作ったPDF
https://github.com/VRBasicMagazine/magazine/blob/draft0801/VRBasicMagazine.pdf

雑誌作りとか全然経験ないから組版ツールの勉強もかねて作ってる。
デザインが酷いのは気にしないでほしい。

金曜日をめどにもう少しレイアウトとか見た目を整えて、改めてここにポストするので、
ご意見ちょうだい。

定時後とか休日じゃないと作業時間がとれないから、あまり大きな進捗は期待しないでね。
2016/08/03(水) 15:33:52.85ID:BNxgvMb4
えらい重たいなw
まあ内容無しでそれっぽい見出し入れたダミーで雰囲気見るのは賛成だが・・

最初の号は、VRの種類と開発環境の紹介だけの記事とかあってもいいかもね
2016/08/03(水) 16:34:26.55ID:PBVh1zYx
オキュラススレから冷笑的に見ていていつ頓挫するかと思ってたけど、あんたらみたいなのが新しい何かを作るような気もしてきた。雑誌編集の経験なくもないから文章校正なら手伝えるが今んトコいらんよな、まあ陰ながら応援してるよ。出来そうなことあったら声出すわ
16名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/08/03(水) 16:39:23.32ID:ibz+cs+8
著作権について緩い考えのようですが、
書籍にしたいのならば、著作権を厳しくするのが良い。
著作権を甘く考えると廃止閉鎖に追い込まれ、
また、それに関わりたくないから多くの人が敬遠する。
無許可の書名タイトルは変更したのがよい
版権のある画像は使わないのがよい


また、以前にも類似した電子雑誌がありました、
http://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/414428.html
関係者なのでしょうか?
2016/08/03(水) 18:17:20.83ID:vzX1FsT2
>>14
>えらい重たいなw

データ的に? それとも内容?
参考にしたいので出来れば詳細求

記事の件は了解。

>>15
ああ、その時がきたら頼む!

>>16
>書籍にしたいのならば、著作権を厳しくするのが良い。

すまない、詳細求。素人だからその辺が分からないので。
雑誌(PDF)は自由に流通させるのを前提にしたいと思ってる。

「がまぐ」は初めて知った。まったくの無関係。

リンク先を読む限りでは結構たくさん投稿きてたみたいなのに
微妙なところで中断しているのが不気味だな

今晩辺りにメール出してみる。
181
垢版 |
2016/08/03(水) 18:20:36.15ID:vzX1FsT2
方向性が微妙に違うけど「がまぐ」が続いていれば、
そっちに合流したかったな・・・


新しい誌名なんだけど、

VRファンジン

とかどうだろう?

他にも何か良さそうなものがあれば挙げてくれると嬉しい
191
垢版 |
2016/08/03(水) 22:13:44.92ID:vzX1FsT2
「がまぐ」の創刊前の議論を読んでみた。
http://togetter.com/li/63291

この議論を読んだ所感としては企画時には読者に知識を伝えることに
軸足を置いているようにみえた。

VRベーマガ(仮)は、読者に知識を与える場というよりは、初心者が
みんなの前に立つ場、他者の成果を見る場を目指そうと思っている。

卒業アルバムのようなもので投稿者の活動を保存し、思い出づくりに
貢献したい。

よって、投稿者が自己満足できれば投稿される作品は何でも良いと思ってる。

「がまぐ」の編集長にメールを出すのは、もう少し「がまぐ」関連の情報を頭に
入れてからにしようと思う。
過去と同じ話をしてお時間を無駄にさせるのは申し訳ないので。
2016/08/03(水) 23:38:37.79ID:dMarY+NE
>読者に知識を与える場というよりは、初心者がみんなの前に立つ場
ということは
「経験者が初心者のためにソースを公開してノウハウや製作法を投稿する」
ではなくて、
「初心者がソース公開して、他の人がその改良版や派生を投稿する」
みたいなイメージなのかな……


誌名については、電波新聞社に伺いを立てる予定があるのなら、
それまでは発行物には無難なタイトル表記しておいて、
仲間内の愛称として「VRベーマガ」を使い、返答次第で
差し替えるなり、募集するなりすればどうだろう。
今の状態でタイトル案だけ集まっても見切り発車感が出そうだし……
2016/08/04(木) 04:57:35.34ID:Ozvny8e7
VRの初心者、経験者という人間像がはっきりしない。
対象読者層は中学生から高校生ぐらいということで、この辺を「初心者」扱いするのかな?

今年、民生用VR鑑賞装置が多数発売されるのは確かに追い風なんだけれど、
この初心者層のほぼすべてはコンテンツ消費者としても初心者から始まる。
そして今後その大半は消費者として目が肥えていくんだと思う。

その中で、製作者としての第一歩を踏み出すきっかけを与えるような内容の雑誌に
なるんだったら、大いに期待している。

編集者や、監修者にVR経験者(できれば業界の人か学会の有名人)が居ると
現実味が高まるんだけど。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況