ウディタの件 [無断転載禁止]©2ch.net

1名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/09/22(木) 23:18:32.50ID:HyZoeS7d
特定の持ち物を持ってないと通れない扉の作り方教えて
2016/09/24(土) 20:51:42.91ID:qXyqdraU
動画にあったかなそういうの
ウディタ 講座 で検索かな
3名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/10/04(火) 01:28:59.23ID:KpQ7ORlp
基本システムを使っているという前提で答えます。
いや、あなたは間違いなく使っているに違いありません。

まず扉を画像付きマップイベントとして設置します。
すり抜けにチェックは入れません。
一ページ目の起動条件を「コモンセルフ0番が0と同じ」にします。

内容として、イベントの挿入「コモン17番」を入れます。
アイテムで該当アイテムを選び、返し値をコモンセルフ0に入れます。

2ページ目には画像を設定しません。
起動条件を「コモンセルフ0番が1以上」にします。

これで扉に向かって決定を押すと、アイテム所有中のみ扉が消えます。
2016/10/05(水) 16:00:44.18ID:oiGyK90X
カギをで開く扉を作って
カギの名前を「特定の持ち物」とつければいいと思うよ
2016/10/08(土) 06:26:45.04ID:ct8nLs2z
>>1からして質問スレっぽいから質問しますが
3Dゲームみたいなんは作れますか?例えばモンハンのようなもの
2016/10/13(木) 14:10:54.77ID:5ATGv+Zq
無理
3Dならとりあえず Unity さわってみ というのが今の流れ
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