勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
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http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1467419911/
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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net
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2016/11/18(金) 23:06:09.85ID:b28EERg4
496名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 08:50:35.41ID:Z6Ufi/a1 なんでおなじことをずっとつづけようとするのか
あきたらべつのことをしろ
なんならばいとでもいい
いんぷっとがないかぎりあうとぷっともない
ぷろぐらむとおなじだ
あとかんせいになんかげつもかけるようなものはつくるな
かんせいは1かげつでおわるはんいにしろ、そのかわりぞくへんをつくれ(りめいくでもかんぜんばんでもまあなんでもいい)
1かげつでおわりそうなじぶんにできそうなはんいをみきわめてまとめてきりつめてあきらめてもちこしてかんせいさせろ
あきたらべつのことをしろ
なんならばいとでもいい
いんぷっとがないかぎりあうとぷっともない
ぷろぐらむとおなじだ
あとかんせいになんかげつもかけるようなものはつくるな
かんせいは1かげつでおわるはんいにしろ、そのかわりぞくへんをつくれ(りめいくでもかんぜんばんでもまあなんでもいい)
1かげつでおわりそうなじぶんにできそうなはんいをみきわめてまとめてきりつめてあきらめてもちこしてかんせいさせろ
497名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 11:54:05.15ID:QjKU6osg 取り敢えず漢字を覚えろ
498名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 12:57:43.51ID:8JWs1tln 漢字がない国の人なんだろう
499名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 22:09:09.01ID:cc2VM4kF よみにくいがしごくとうぜんのことをいってるな
500名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 23:04:07.99ID:QjKU6osg 黄泉憎い餓死獄闘禅の琴を言ってるな
501名前は開発中のものです。
2017/11/17(金) 08:30:29.23ID:hd9c3AXW 理屈上は非分かち書きひらがな文を「読めない」ほうが外国の人らしいぞ
日常に使ってないと分かち書き処理うまくできないからな
単語帳持ってきて全パターン試さんといかんから時間がかかる
日常に使ってないと分かち書き処理うまくできないからな
単語帳持ってきて全パターン試さんといかんから時間がかかる
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2017/11/17(金) 13:38:54.94ID:2wE3DxdZ503名前は開発中のものです。
2017/11/17(金) 14:24:47.19ID:RRi4lIxb いっかげつでげーむつくれるか?あーるぴーじーつくーるとかのはなしだろそれ
504名前は開発中のものです。
2017/11/17(金) 16:06:42.06ID:Hz2LRE6V とりあえず1か月で完成させる「ような取捨選択能力を身につけろ」という話だろうよ
モチベあがらーんなんて愚痴るくらいなら小口のゲームで製作経験積むべきだという、よく言われる話
やる気がなくなるのは、出口もゴールも遠くなりすぎて見えない、作らなきゃならないデータが莫大で眩暈がする、からだ
だったらそんなものは手の届く範囲に削って、ゲームというものを完成させる苦難と喜びのほうに全振りしよう
それは次のゲームの製作速度を確実に上げるから。タイサクを1年かけて作るより、1年でゲームを10作るほうが確実に身になる
モチベあがらーんなんて愚痴るくらいなら小口のゲームで製作経験積むべきだという、よく言われる話
やる気がなくなるのは、出口もゴールも遠くなりすぎて見えない、作らなきゃならないデータが莫大で眩暈がする、からだ
だったらそんなものは手の届く範囲に削って、ゲームというものを完成させる苦難と喜びのほうに全振りしよう
それは次のゲームの製作速度を確実に上げるから。タイサクを1年かけて作るより、1年でゲームを10作るほうが確実に身になる
505名前は開発中のものです。
2017/11/17(金) 17:16:05.53ID:fQfphYXq 話題のビットコインで儲けた人、損した人を知りたい!
https://bo-ranking.biz/bitcoin/10315/
50万円が数千万円に。投資家に聞くビットコインの現状
分裂騒動で見えてきた仮想通貨が抱えるリスクと普及に必要な条件
http://jbpress.ismedia.jp/articles/-/51285
CMEがビットコイン先物を年内立ち上げ、価格は最高値更新
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171101-00000027-reut-bus_all
2017年に入って646%上昇! ビットコインの「バブル」は他のバブルとは違う
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171116-00000090-reut-bus_all
政府規制も効果なし、ビットコイン取り引きとICOは地下で継続―中国
http://www.recordchina.co.jp/b193095-s0-c20.html
ビットコインがアフリカでモバイル決済業界を圧倒すると言われる理由
https://jp.cointelegraph.com/news/why-bitcoin-will-beat-mobile-payment-to-its-game-in-africaJP
ビットコイン年初来伸び率断トツ、アップル株や日経平均との差歴然
https://jp.cointelegraph.com/news/bitcoins-performance-off-the-charts-literally
「史上最大級のバブルだ」元ファンドマネジャー、ビットコインの1万ドル超えを予測
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171015-00010004-binsider-bus_all
仮想通貨の時価総額21兆円に、ビットコイン価格は1年で約9倍
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171102-00000036-reut-bus_all
ビットコインFXやってみた!仮想通貨デイトレードのやり方
http://yukihiro.hatenablog.com/entry/2017/07/12/183353
ビットコインに続く次なる爆騰「暗号通貨5選」
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20171009-00151919-hbolz-bus_all
ウォールストリートストラテジストTom Lee氏、ビットコインは来年6,000ドルへ。さらに2022年までに55,000ドルも
http://cryptocurrencymagazine.com/tom-lee-sees-bitcoin-jumping-to-6000-next-year
https://bo-ranking.biz/bitcoin/10315/
50万円が数千万円に。投資家に聞くビットコインの現状
分裂騒動で見えてきた仮想通貨が抱えるリスクと普及に必要な条件
http://jbpress.ismedia.jp/articles/-/51285
CMEがビットコイン先物を年内立ち上げ、価格は最高値更新
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171101-00000027-reut-bus_all
2017年に入って646%上昇! ビットコインの「バブル」は他のバブルとは違う
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171116-00000090-reut-bus_all
政府規制も効果なし、ビットコイン取り引きとICOは地下で継続―中国
http://www.recordchina.co.jp/b193095-s0-c20.html
ビットコインがアフリカでモバイル決済業界を圧倒すると言われる理由
https://jp.cointelegraph.com/news/why-bitcoin-will-beat-mobile-payment-to-its-game-in-africaJP
ビットコイン年初来伸び率断トツ、アップル株や日経平均との差歴然
https://jp.cointelegraph.com/news/bitcoins-performance-off-the-charts-literally
「史上最大級のバブルだ」元ファンドマネジャー、ビットコインの1万ドル超えを予測
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171015-00010004-binsider-bus_all
仮想通貨の時価総額21兆円に、ビットコイン価格は1年で約9倍
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171102-00000036-reut-bus_all
ビットコインFXやってみた!仮想通貨デイトレードのやり方
http://yukihiro.hatenablog.com/entry/2017/07/12/183353
ビットコインに続く次なる爆騰「暗号通貨5選」
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20171009-00151919-hbolz-bus_all
ウォールストリートストラテジストTom Lee氏、ビットコインは来年6,000ドルへ。さらに2022年までに55,000ドルも
http://cryptocurrencymagazine.com/tom-lee-sees-bitcoin-jumping-to-6000-next-year
506名前は開発中のものです。
2017/11/17(金) 18:57:22.01ID:+SxuLBP/ 実際1ヶ月で作る予定立てても数ヶ月かかるからな
数ヶ月かけて完成しようなんて考えたら完成しない
働いたら完成できないとか一発当たるかもしれないからとか言い訳して大作狙って完成しないニートの典型パターンは避けた方がいい
数ヶ月かけて完成しようなんて考えたら完成しない
働いたら完成できないとか一発当たるかもしれないからとか言い訳して大作狙って完成しないニートの典型パターンは避けた方がいい
507名前は開発中のものです。
2017/11/17(金) 21:04:20.45ID:0W28BX5I ゲーム…というかプログラムを適切に切って分ける能力がないと製作に際してすっごく困るからね
「この部分は丸ごと省いてもいまは支障がない」「これはこれとまとめられる」
「ここは昔作ったから流用」「あのへんはこれが必要になるから今から準備」
ってわかるようになるって大事だし、それはサイクルという場数を踏まないと絶対に身につかない
いくら年月をかけても完成というフェイズを経ないと絶対にレベルアップしないし、レベルアップで上昇するステータスは恐ろしいことに経過年月によらずだいたい一定だ
3年かけてレベル1→3になるか3か月かけてレベル1→4になるか、好きなほうを選ぶといいよ。がんばってね
「この部分は丸ごと省いてもいまは支障がない」「これはこれとまとめられる」
「ここは昔作ったから流用」「あのへんはこれが必要になるから今から準備」
ってわかるようになるって大事だし、それはサイクルという場数を踏まないと絶対に身につかない
いくら年月をかけても完成というフェイズを経ないと絶対にレベルアップしないし、レベルアップで上昇するステータスは恐ろしいことに経過年月によらずだいたい一定だ
3年かけてレベル1→3になるか3か月かけてレベル1→4になるか、好きなほうを選ぶといいよ。がんばってね
508名前は開発中のものです。
2017/11/17(金) 21:20:08.69ID:idrjw4J/ じゅもんを唱えたら望みのゲームが空から降ってこないのがおかしい
この世は狂っている
この世は狂っている
509名前は開発中のものです。
2017/11/17(金) 22:18:10.22ID:B6upGX66510名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 01:44:54.56ID:AW3gETFS じゅもん(仕様書)を唱えるのにもスキルはいるからな
511名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 12:02:08.20ID:7qeV8z6f お金があれば短絡することはできるんだけどねえ
テモトにあったPCで無料、ネットにある無料記事を1時間かけて探して無料、なんてやってたら何年あっても足りねえw
・テスト(または適当に書く)→コンパイル→実行が快速でできるマシン
・いいとこ30秒で欲しい基礎情報が得られる本(「検索エンジン1ページ目の表示時間」≠欲しい情報を得るのにかかった時間)
・完璧な章立ての完全な成長が1か月もあればできる本
そういうものが買えるお金があると、欲しいものを願うのにかかる時間は一気に短縮される
お金はパワーだよ
武器屋行かなくても敵は倒せるようにはなるけど、たぶんそのころにはイベントも魔王討伐も(下手したらそのゲーム自体も)終わってるよ
君の時間ではなく周りの時間をみたほうが絶対にいいよ、君は間に合いそう?
テモトにあったPCで無料、ネットにある無料記事を1時間かけて探して無料、なんてやってたら何年あっても足りねえw
・テスト(または適当に書く)→コンパイル→実行が快速でできるマシン
・いいとこ30秒で欲しい基礎情報が得られる本(「検索エンジン1ページ目の表示時間」≠欲しい情報を得るのにかかった時間)
・完璧な章立ての完全な成長が1か月もあればできる本
そういうものが買えるお金があると、欲しいものを願うのにかかる時間は一気に短縮される
お金はパワーだよ
武器屋行かなくても敵は倒せるようにはなるけど、たぶんそのころにはイベントも魔王討伐も(下手したらそのゲーム自体も)終わってるよ
君の時間ではなく周りの時間をみたほうが絶対にいいよ、君は間に合いそう?
512名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 16:22:15.09ID:L7iibtIo ツール→完成
513名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 16:39:26.63ID:ldZjyURp514名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 19:02:56.01ID:xEpVSFwG >>513
総時間的視点から否定
「そこで半日詰まる理由」や「ぐぐって到達するのに2時間かかった理由」は書籍的統合的基礎知識不足が主原因だと考える
平たく言うと、基礎をなんもわからんままやってるから先に進めてねーだけだ本1冊読めw
たとえばOpenGLの知識ある人は変なとこでは詰まらないけど、そういう慣れたレベルの人を想定してはいないよねこの手のお話
総時間的視点から否定
「そこで半日詰まる理由」や「ぐぐって到達するのに2時間かかった理由」は書籍的統合的基礎知識不足が主原因だと考える
平たく言うと、基礎をなんもわからんままやってるから先に進めてねーだけだ本1冊読めw
たとえばOpenGLの知識ある人は変なとこでは詰まらないけど、そういう慣れたレベルの人を想定してはいないよねこの手のお話
515名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 19:11:00.80ID:8upDyIVJ 自分の作りがおかしいのか
情報が古いのか
前提としている環境が違うのか
はたまたツールの問題なのかOSの問題なのか
コントローラやビデオボードの問題なのか
切り分けられないやつはネット使っても迷子になるだけ
料理下手はレシピ通りに作らず変な手抜きやオリジナル改変を入れたがるというが
自分が作ろうとしてるOS・ツールのバージョンと正確に一致する本を買って読むのが結局近道
情報が古いのか
前提としている環境が違うのか
はたまたツールの問題なのかOSの問題なのか
コントローラやビデオボードの問題なのか
切り分けられないやつはネット使っても迷子になるだけ
料理下手はレシピ通りに作らず変な手抜きやオリジナル改変を入れたがるというが
自分が作ろうとしてるOS・ツールのバージョンと正確に一致する本を買って読むのが結局近道
516名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 20:21:33.35ID:QkacGh1Z ほとんどの本はゴミだけど
がんばってスーパーレア本引き当ててくれ
がんばってスーパーレア本引き当ててくれ
517名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 21:27:05.69ID:mu4jTdW8518名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 22:57:29.58ID:YS/sJGLG プログラミングやゲーム製作は意外となんというかこう、スペック的に向かない人が存在するからな
人前で喋れない人が営業やったり歌唄えない人が歌手やったりは止めても納得感謝されるが、能力のない人がプログラミングやるの止めようとすると反発される不思議
人前で喋れない人が営業やったり歌唄えない人が歌手やったりは止めても納得感謝されるが、能力のない人がプログラミングやるの止めようとすると反発される不思議
519名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 23:04:01.01ID:8upDyIVJ 音痴を止めても感謝なんてされないだろ
520名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 23:08:43.67ID:mu4jTdW8 座学、すなわち学校の勉強のように学べば誰でもできるようになるように見えるからだと思う
誰にでもできると思われていることを「お前には無理だ」なんて止(と)めるのは無礼だよね
>>519
「止(と)める」だと思う
「止(や)める」ではなく
誰にでもできると思われていることを「お前には無理だ」なんて止(と)めるのは無礼だよね
>>519
「止(と)める」だと思う
「止(や)める」ではなく
521名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 23:33:15.09ID:S5CNXOCF ネットで十分な事もわざわざゴミ本を買わせたり専門学校に行かせたり
した方が儲かるからね
した方が儲かるからね
522名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 23:44:44.15ID:Aas8dXHB >>521
そりゃ可能か不可能かで言えばネットで独習は可能だけど、
みんなが半年で基礎を済ませて自由に面白そうなやりたいことやってるっていうのに
自分は3年かけてもなにも終わらずしかも知識は穴抜け状態って虚しくならないかい
そりゃ可能か不可能かで言えばネットで独習は可能だけど、
みんなが半年で基礎を済ませて自由に面白そうなやりたいことやってるっていうのに
自分は3年かけてもなにも終わらずしかも知識は穴抜け状態って虚しくならないかい
523名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 23:52:56.61ID:xI47wEcM 書籍というが、どういうスキル獲得をさしているのか?
プログラム未経験者でも、何らエンジンを使わずに、ゲーム製作が出来るようになれる書籍は見た事がないな
一方、エンジン含むツール系は、演習形式で本の通りになぞれば、初心者でも何となく出来る気分に慣れるというのはあるが
つーか、本買え本買えと言ってる連中は、当然、義務教育で散々本で勉強してきた英語は使いこなせるんだろうな?
プログラム未経験者でも、何らエンジンを使わずに、ゲーム製作が出来るようになれる書籍は見た事がないな
一方、エンジン含むツール系は、演習形式で本の通りになぞれば、初心者でも何となく出来る気分に慣れるというのはあるが
つーか、本買え本買えと言ってる連中は、当然、義務教育で散々本で勉強してきた英語は使いこなせるんだろうな?
524名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 23:58:42.74ID:mu4jTdW8 英語は普通にできるよ
それこそ散々学んだ読解は特にね
そういう指摘は意味がない
時間が年単位でもったいないという話をみんなしてる
無職でも時間は有限だ
それこそ散々学んだ読解は特にね
そういう指摘は意味がない
時間が年単位でもったいないという話をみんなしてる
無職でも時間は有限だ
525名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 00:01:40.58ID:9ePc+WRN 読解とかw座額レベル乙ww、一体、なんの役に立つんだよ?役にやってる錯角に陥ってるだけ
英語で意思疎通できるのか?
英語でプレゼンして、英語で質疑応答できるのか?
英語で交渉できるのか?
英語で外国の人を笑わせることが出来るのか?
英語で相手を口説けるのか?
英語で意思疎通できるのか?
英語でプレゼンして、英語で質疑応答できるのか?
英語で交渉できるのか?
英語で外国の人を笑わせることが出来るのか?
英語で相手を口説けるのか?
526名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 00:05:03.71ID:9ePc+WRN 年単位でもったいないいうなら、
日本の語学教育ほど年単位でもったいないものは無い
地球上で一番愚の骨頂、お花畑
日本の語学教育ほど年単位でもったいないものは無い
地球上で一番愚の骨頂、お花畑
527名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 00:08:32.89ID:9ePc+WRN 読解とか言ってる時点で、座学レベルなんだよ
ガッコーじゃあるまいしwwバカじゃねえのwww
ガッコーじゃあるまいしwwバカじゃねえのwww
528名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 00:27:28.52ID:AF91JKVG 無能はここで罵り合い
有能は黙ってコードを書く
これマメな
有能は黙ってコードを書く
これマメな
529名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 00:37:46.86ID:9ePc+WRN 無能は論点をずらす
これ周知の事実www
ニートスレでマウント失敗して悔しいのうwwwww
これ周知の事実www
ニートスレでマウント失敗して悔しいのうwwwww
530名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 01:05:46.58ID:o8hpsTHP531名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 02:46:29.06ID:9jrRMUUU ネットより本の方が早い
532名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 02:50:04.27ID:LXG6FA8z 序盤はな
情報がまとまってるしネットと比べて分かりやすいし丁寧な傾向がある 何に限らず
情報がまとまってるしネットと比べて分かりやすいし丁寧な傾向がある 何に限らず
533名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 09:24:52.88ID:T0YEi66L ここまで具体例0
534名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 11:03:35.60ID:9ePc+WRN その分野で何年もやっている人にとっては、
まあそりゃ、確かにオライリー本なんかは、導入書としての情報がまとまっていて、腰を据えて取り組みたい場合には最適の入門書だ、といえる人もいるだろうな
しかし、オライリー本を読んですぐに実践応用できる人間の割合が、周りにどれだけいるか
さらに、対象のバージョンがどんどん上がっていくのも、書籍が不利な点
まあそりゃ、確かにオライリー本なんかは、導入書としての情報がまとまっていて、腰を据えて取り組みたい場合には最適の入門書だ、といえる人もいるだろうな
しかし、オライリー本を読んですぐに実践応用できる人間の割合が、周りにどれだけいるか
さらに、対象のバージョンがどんどん上がっていくのも、書籍が不利な点
535名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 11:33:39.14ID:7DQay9lu ID:9ePc+WRNは何を作ってるのか?
536名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 11:50:40.36ID:o8hpsTHP 別にあんな色ついてないような本をいきなり読めなんて誰も言ってないぞ
15日でできる○○みたいな「一般向けすぎてキミのプライドが許さないような本」を通しで最後まで読めって言ってるんだぞ
15日でできる○○みたいな「一般向けすぎてキミのプライドが許さないような本」を通しで最後まで読めって言ってるんだぞ
537遊園 ◆ExGQrDul2E
2017/11/19(日) 12:19:26.41ID:7DQay9lu >>ID:9ePc+WRN
俺がお前と同じ事をして、
5年目でコンソールアプリすら作れないのを俺が保証してやる
Paiza Dランクでも解いて来いよ。 初心者でも徹夜すれば一日で終わる。
俺がお前と同じ事をして、
5年目でコンソールアプリすら作れないのを俺が保証してやる
Paiza Dランクでも解いて来いよ。 初心者でも徹夜すれば一日で終わる。
538名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 14:57:26.10ID:/0RHJOhG >>522
基礎を勉強してから何かしようと思うとハードル高くね?
まずはやりたい事があって、それに必要なことをネットで
調べながら実行するのが手っ取り早い気がする。
それで限界に達した後に本なり何なりで体系的に学べば
良いと思う。
基礎を勉強してから何かしようと思うとハードル高くね?
まずはやりたい事があって、それに必要なことをネットで
調べながら実行するのが手っ取り早い気がする。
それで限界に達した後に本なり何なりで体系的に学べば
良いと思う。
539名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 15:15:29.40ID:amevwCPD >>537
無能宣言カッコイイ
無能宣言カッコイイ
540名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 15:33:12.72ID:2cjfj2S2 えー
いや、まあ、そりゃあ、本当に完全に最初に試食するときはいきなり本を買ったりはもちろんしないけど、
その状態はせいぜい1週間くらいであって、「いけそう」「人生つぎ込んでOK」と思ったら本買ったほうが絶対お得だよ
だってさあ、できるだけ早くちゃんとしたゲーム作りたいだろ? 学んで時間潰すこと自体が目的じゃないんだろ? くだらないとこで悩んだりしたくないだろ?
本のかわりになるほどの高速圧縮Web上リソースがなかなかないという理由もあるにはあるよ(公式マニュアル読むのはあれは別、必要悪)
今のところ本買わなくていいなと思った序盤中盤はUnityの使い方のとこだけ
あれは便利、さすが有償版で食ってる企業は太っ腹だと
いや、まあ、そりゃあ、本当に完全に最初に試食するときはいきなり本を買ったりはもちろんしないけど、
その状態はせいぜい1週間くらいであって、「いけそう」「人生つぎ込んでOK」と思ったら本買ったほうが絶対お得だよ
だってさあ、できるだけ早くちゃんとしたゲーム作りたいだろ? 学んで時間潰すこと自体が目的じゃないんだろ? くだらないとこで悩んだりしたくないだろ?
本のかわりになるほどの高速圧縮Web上リソースがなかなかないという理由もあるにはあるよ(公式マニュアル読むのはあれは別、必要悪)
今のところ本買わなくていいなと思った序盤中盤はUnityの使い方のとこだけ
あれは便利、さすが有償版で食ってる企業は太っ腹だと
541名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 15:35:18.12ID:2cjfj2S2542名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 15:41:37.58ID:9ePc+WRN アマゾンで「15日でできる」で本を検索したけど、1件もヒットしなかったぜ
なんだネトウヨ病院の患者か
なんだネトウヨ病院の患者か
543名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 15:52:02.60ID:9ePc+WRN >>537
5年目でコンソールアプリすら作れないってw
ネット検索が出来ればよかったのにな
http://brain.cc.kogakuin.ac.jp/~kanamaru/lecture/prog1/01-intro03.html
5年目でコンソールアプリすら作れないってw
ネット検索が出来ればよかったのにな
http://brain.cc.kogakuin.ac.jp/~kanamaru/lecture/prog1/01-intro03.html
544名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 16:07:11.67ID:/0RHJOhG >>540
個性の問題だから、正解はないと思うよ。
俺は予備知識がない場合はまず図書館で借りるタイプだけどね。
で、一日で流し読みした後はWebでググりながら自分なりに作り
始める。
その後必要なら本を買うけど、そのケースはあまりないかな。
本の情報は古いし、内容が薄いことが多いから。
(ニッチな分野が好きだから)
基本的には公式マニュアルやリファレンス、ソースコードしか
見ないことが多いよ。
個性の問題だから、正解はないと思うよ。
俺は予備知識がない場合はまず図書館で借りるタイプだけどね。
で、一日で流し読みした後はWebでググりながら自分なりに作り
始める。
その後必要なら本を買うけど、そのケースはあまりないかな。
本の情報は古いし、内容が薄いことが多いから。
(ニッチな分野が好きだから)
基本的には公式マニュアルやリファレンス、ソースコードしか
見ないことが多いよ。
545名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 16:16:27.79ID:9ePc+WRN なぜ書籍という「媒体」にこだわるのか
問題は、媒体によって伝えられる情報や、大事な情報を伝える著者のセンスなのにな
大体書籍なんて、公式ドキュメントの上っ面を中途半端になぞってるだけの場合が多いぜ
問題は、媒体によって伝えられる情報や、大事な情報を伝える著者のセンスなのにな
大体書籍なんて、公式ドキュメントの上っ面を中途半端になぞってるだけの場合が多いぜ
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2017/11/19(日) 16:28:36.91ID:2cjfj2S2 >>544
そのへん存在割合とかはどうなんだろうね
なんというか「公式マニュアルとライブラリソースがあれば言語やライブラリやエンジンを乗り換えるだけで済むような慣れた人」は
あんまりこういうとこ覗かん気がしてな
無課金神聖主義や手作業崇拝主義の打破さえできりゃ個人的にはあんまり拘りはない(我々の目的はあくまでゲームの完成(≠製作)だ)
過去に行けたら過去の自分にドロップキックして腰痛めて即緊急帰還したい
そのへん存在割合とかはどうなんだろうね
なんというか「公式マニュアルとライブラリソースがあれば言語やライブラリやエンジンを乗り換えるだけで済むような慣れた人」は
あんまりこういうとこ覗かん気がしてな
無課金神聖主義や手作業崇拝主義の打破さえできりゃ個人的にはあんまり拘りはない(我々の目的はあくまでゲームの完成(≠製作)だ)
過去に行けたら過去の自分にドロップキックして腰痛めて即緊急帰還したい
547名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 17:00:58.53ID:AF91JKVG ネットはそのままコピペ改良が出来て便利。
書籍は読んで理解した気になると脳容量が増えた気がして嬉しい。
書籍が実際ゲーム作りに必要かと言われるとネットで調べられる情報だけでもいい気がしないでもない。
書籍は読んで理解した気になると脳容量が増えた気がして嬉しい。
書籍が実際ゲーム作りに必要かと言われるとネットで調べられる情報だけでもいい気がしないでもない。
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2017/11/19(日) 18:10:08.74ID:FhrMLkrM ネットは嘘情報が書いてあることもあるから、情報が正しいか見極めるのが面倒くさい。
本が必ず正しい事を書いてるか知らないけど…
本が必ず正しい事を書いてるか知らないけど…
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2017/11/19(日) 18:11:16.24ID:amevwCPD 本は同じクオリティで書かれているのがメリット
550名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 18:49:24.04ID:XtuoZa8E 書籍は少なくとも動作保証されてる
ネットだと結局うんちくも適当でコードもなく、探し疲れる
趣味のブログと仕事の出版ではやはり質が違う
ネットだと結局うんちくも適当でコードもなく、探し疲れる
趣味のブログと仕事の出版ではやはり質が違う
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2017/11/19(日) 19:15:26.99ID:/0RHJOhG >>546
うーん、俺はゲーム業界じゃないところで働いてて
ゲームは趣味でやってる程度だから、「慣れた人」とは
違うと思うけどね・・・
改めて思い返してみると、技術寄り(プログラミングに近い部分)
はネットで、理論に近い部分は書籍に頼ることが多いかも。
本業は書籍より論文を参照することが多くなってきたから、あまり
理論面でも書籍を買うことが減ったけど・・・
まぁ人それぞれ自分にあった方法が一番だと思う。
最近はタブレットのおかげで電子データ読むのも楽だし。
うーん、俺はゲーム業界じゃないところで働いてて
ゲームは趣味でやってる程度だから、「慣れた人」とは
違うと思うけどね・・・
改めて思い返してみると、技術寄り(プログラミングに近い部分)
はネットで、理論に近い部分は書籍に頼ることが多いかも。
本業は書籍より論文を参照することが多くなってきたから、あまり
理論面でも書籍を買うことが減ったけど・・・
まぁ人それぞれ自分にあった方法が一番だと思う。
最近はタブレットのおかげで電子データ読むのも楽だし。
552遊園 ◆ExGQrDul2E
2017/11/19(日) 19:33:14.48ID:7DQay9lu 自分と同じタイプの人間に嘲笑されるとニヤニヤしてしまう。
俺も若かったなー。
俺も若かったなー。
553遊園 ◆ExGQrDul2E
2017/11/19(日) 19:42:27.02ID:7DQay9lu 俺も5年前は若かったんだよなー
それで、ID:9ePc+WRNは何を作ってるの?
それで、ID:9ePc+WRNは何を作ってるの?
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2017/11/19(日) 21:25:40.90ID:qJd8kHuR555名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 22:12:54.64ID:9jrRMUUU556名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 22:34:48.34ID:amevwCPD 5年かけてもコンソールアプリすら作れないクソコテを虐めちゃダメだぞ
557名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 23:24:52.75ID:2cjfj2S2 ネットのほとんどの記事は対象バージョンすら書かれてないからな
新しい環境では改善されてたり動かなくなってたりしても訂正すらも入ってない
それを取捨選択する手間を考えると、どれが悪いものかすらわからない最初は本に頼ったほうが無駄な時間使わないんじゃねーかなと
時間が無限にあるならネットで何日もかけて一つのことを探してもいいと思うんだけど、残念ながら我々には寿命が…
新しい環境では改善されてたり動かなくなってたりしても訂正すらも入ってない
それを取捨選択する手間を考えると、どれが悪いものかすらわからない最初は本に頼ったほうが無駄な時間使わないんじゃねーかなと
時間が無限にあるならネットで何日もかけて一つのことを探してもいいと思うんだけど、残念ながら我々には寿命が…
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2017/11/19(日) 23:33:29.43ID:9ePc+WRN 書籍のほとんどは対象バージョンが限定されているからな
新しい環境では改善されてたり動かなくなってたりしても訂正すらも入ってない(実話)
それを取捨選択する手間を考えると、どれが悪いものかすらわからない最初はバージョンが明記ありのネット情報に頼ったほうが無駄な時間使わないんじゃねーかなと
資金が無限にあるなら本屋で大金かけて衝動買いしてもいいと思うんだけど、残念ながら我々には資金と寿命が…
新しい環境では改善されてたり動かなくなってたりしても訂正すらも入ってない(実話)
それを取捨選択する手間を考えると、どれが悪いものかすらわからない最初はバージョンが明記ありのネット情報に頼ったほうが無駄な時間使わないんじゃねーかなと
資金が無限にあるなら本屋で大金かけて衝動買いしてもいいと思うんだけど、残念ながら我々には資金と寿命が…
559名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 23:37:24.99ID:9ePc+WRN つーか書籍では、環境を合わせていてもエラーになって、訂正情報無しのケースもあったわ
まずは、無償ののネットの良心に甘えろ
長い目で見れば本当に無償かどうかは、定かではないがな(本を衝動買いするよりはスキルUP効率は断然良い)www
まずは、無償ののネットの良心に甘えろ
長い目で見れば本当に無償かどうかは、定かではないがな(本を衝動買いするよりはスキルUP効率は断然良い)www
560名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 23:47:28.75ID:DTtwp2zG561名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 23:48:54.43ID:9ePc+WRN だいたい、そもそも書籍には、小回りの聞くフットワークなんて期待できないんだって。
書籍の原稿を校了した時点から、出版までにタイムラグあるし、
校了から出版までの間に、タイムラグあるし、
そもそも原稿を書き始めた時点から出版までのタイムラグもあるし、
間違った情報や時代遅れの情報を載せていても、書籍販売ビジネスに関わる「大人の都合」とやらで言い訳があれば
誤魔化せるって腹のガキ共が、自己満足・保身のために回しているのが実態だからな
何で、出版みたいな時間の掛かる時代遅れの媒体に期待するのかね
何で、センスがあり頭の良いネットの良心の発信を真っ先に利用しようとしないのかね
書籍の原稿を校了した時点から、出版までにタイムラグあるし、
校了から出版までの間に、タイムラグあるし、
そもそも原稿を書き始めた時点から出版までのタイムラグもあるし、
間違った情報や時代遅れの情報を載せていても、書籍販売ビジネスに関わる「大人の都合」とやらで言い訳があれば
誤魔化せるって腹のガキ共が、自己満足・保身のために回しているのが実態だからな
何で、出版みたいな時間の掛かる時代遅れの媒体に期待するのかね
何で、センスがあり頭の良いネットの良心の発信を真っ先に利用しようとしないのかね
562名前は開発中のものです。
2017/11/20(月) 00:14:15.60ID:QDdR2dUs タイムラグ?
そんなコロコロ環境の変わるツールを選択するな
初心者の分をわきまえろ
そんなコロコロ環境の変わるツールを選択するな
初心者の分をわきまえろ
563名前は開発中のものです。
2017/11/20(月) 00:28:26.50ID:MeDoKIYG >>562
ほう?そこまでご大層な大口を叩けるのなら、
うだつの上がらない初心者同然の一同の目を、ハッと覚まさせる大したご内容の書籍の具体的タイトルの一つでも、ご提示していただけるんだろうな?
えぇ?おい?逃げんなよ?
ほう?そこまでご大層な大口を叩けるのなら、
うだつの上がらない初心者同然の一同の目を、ハッと覚まさせる大したご内容の書籍の具体的タイトルの一つでも、ご提示していただけるんだろうな?
えぇ?おい?逃げんなよ?
564名前は開発中のものです。
2017/11/20(月) 05:48:00.97ID:3WSQ5SJ+565名前は開発中のものです。
2017/11/20(月) 16:31:13.09ID:2+LJr6js 堂々と間違ったことを言えば本当の答えがもらえるっていうがあれは特定の具体的なモノ限定だな
と何やればいいかわからないワナビーが暴れて挙句お前たちよりはましだって言って逃げる光景をよく見るので思った
と何やればいいかわからないワナビーが暴れて挙句お前たちよりはましだって言って逃げる光景をよく見るので思った
566名前は開発中のものです。
2017/11/20(月) 18:35:17.39ID:3WSQ5SJ+567名前は開発中のものです。
2017/11/20(月) 20:34:56.92ID:MeDoKIYG 妄想に閉じこもって意味不明なタワゴトをボソボソつぶやいてシャドーボクシングしてるクランケたち哀れ
568名前は開発中のものです。
2017/11/26(日) 17:29:57.13ID:j7Ut218W 1日1時間でも、週に1時間でも、積もり積もれば360時間、50時間にはなる。
ゲームを1つ形にするにはまずまずの時間。
作り続けることこそが肝要なり。
うんこ!
ゲームを1つ形にするにはまずまずの時間。
作り続けることこそが肝要なり。
うんこ!
569名前は開発中のものです。
2017/11/26(日) 17:46:41.45ID:29+Jx6b3 うんこを作ってるのかよw
まあ人間は毎日うんこ作るよな
まあ人間は毎日うんこ作るよな
570名前は開発中のものです。
2017/11/27(月) 15:33:17.23ID:h8vBBFGz 一人で作るのって張り合いないよね
571名前は開発中のものです。
2017/11/27(月) 23:36:13.56ID:XQkLYYW4 もういいだろ
働け
は・た・ら・け
働け
は・た・ら・け
572名前は開発中のものです。
2017/11/29(水) 19:12:35.72ID:aenktQ+n 疲れた
573名前は開発中のものです。
2017/11/30(木) 18:09:54.85ID:e6ObCLqs 働いたらゲーム作る余力がない
574名前は開発中のものです。
2017/11/30(木) 18:16:11.49ID:lPRfLJvn 仕事中にゲーム作ろう
575名前は開発中のものです。
2017/11/30(木) 22:17:34.55ID:A3UCh0ig 今日俺の作ったゲームが1つ売れた。
嬉しい。
嬉しい。
576名前は開発中のものです。
2017/11/30(木) 22:38:02.87ID:j1Ah7bF6 いくら?
577名前は開発中のものです。
2017/12/01(金) 02:58:31.86ID:WAgx07xK 200円
578名前は開発中のものです。
2017/12/01(金) 23:15:11.35ID:XkOcznIQ 食っていけるのか・・・・
579名前は開発中のものです。
2017/12/02(土) 03:00:16.39ID:CXZtaC6P 最初に全年齢対象のフリゲ作って
続編でそのキャラ達が犯される18禁作ったとしたら
どの位興奮する?
続編でそのキャラ達が犯される18禁作ったとしたら
どの位興奮する?
580名前は開発中のものです。
2017/12/02(土) 08:37:00.68ID:Hv23Nu9w これ作ったらどう思う?ってだけ何年も言い続けて作らないやつって何考えてんだろうな
581名前は開発中のものです。
2017/12/02(土) 09:14:26.54ID:wKDTTiO/ 願望だけで実行に移せない人は多い
582名前は開発中のものです。
2017/12/02(土) 12:22:40.94ID:wKDTTiO/ Unityスレしか盛り上がってないのか
583名前は開発中のものです。
2017/12/02(土) 18:48:29.10ID:3pAw5U69 >>581
しかもゲーム作ったことのない人の願望なので本当に必要なものが抜けてる
ケーキを作らなければならないのにイチゴの個数とか商品並べたときの値札のデザインとかセールチラシの配り方とかの話になる
イチゴの数やチラシの話は現時点ではどうでもいいからスポンジやクリームの原材料調達や作り方について考えろ
ぜんぜん見当つかないなら自分でスポンジとクリームを作ってみろ
しかもゲーム作ったことのない人の願望なので本当に必要なものが抜けてる
ケーキを作らなければならないのにイチゴの個数とか商品並べたときの値札のデザインとかセールチラシの配り方とかの話になる
イチゴの数やチラシの話は現時点ではどうでもいいからスポンジやクリームの原材料調達や作り方について考えろ
ぜんぜん見当つかないなら自分でスポンジとクリームを作ってみろ
584名前は開発中のものです。
2017/12/02(土) 18:55:40.20ID:3pAw5U69 >>582
いわゆるツクール系は半端に完成形が提示されているので「ツール選んだだけで作った気になれる」からスレでも進展が薄い
あれは今風で言うところの情報商材のようなものだ
UnityやUEはサンプルでも外見ヘボいしろくに動かんので手を動かしてる人の割合が比較的には多い
まあそれでも関係ないことばかりレスしてる人はいるけどNG安定ね
いわゆるツクール系は半端に完成形が提示されているので「ツール選んだだけで作った気になれる」からスレでも進展が薄い
あれは今風で言うところの情報商材のようなものだ
UnityやUEはサンプルでも外見ヘボいしろくに動かんので手を動かしてる人の割合が比較的には多い
まあそれでも関係ないことばかりレスしてる人はいるけどNG安定ね
585名前は開発中のものです。
2017/12/03(日) 14:03:30.87ID:3xUWYT6A ツクールやウディタは「ゲームを作れるような技能を持つ人が簡単にゲームを作れる技術ツール」だからなあ…
ゲームを作れない技能状態の人が簡単にゲームを作れる「ようになる」勉強ツールではないのだ…
ゲームを作れない技能状態の人が簡単にゲームを作れる「ようになる」勉強ツールではないのだ…
586名前は開発中のものです。
2017/12/03(日) 16:43:46.67ID:yu0cRFy3 それなツクラーは死ねよ
587名前は開発中のものです。
2017/12/04(月) 08:56:08.88ID:DUzyGbQd ゲームを一から作れる人間にはUnityみたいなのはとっつきにくい
588名前は開発中のものです。
2017/12/04(月) 09:06:40.15ID:tUcsSHJ7 無職独身50歳からのはぢめてのゲーム制作
ありえるかな?
ありえるかな?
589名前は開発中のものです。
2017/12/04(月) 09:22:55.89ID:slvfw3DR ありえるよ
590名前は開発中のものです。
2017/12/04(月) 09:28:56.93ID:3tjD3QGT ゲーム制作経験があるのにUnityやりにくい覚えにくいというのは、
今まで作ってきたものが実は滅茶苦茶で我流で傍迷惑なものだったという証なのだ
よかったじゃないかモダンで系統立った作り方を覚える機会ができて
これで他人と話しても質問サイトで回答してもブログ書いてもソース公開しても
「えっ何この人普通こんな書き方しないのに」なーんてヒソヒソ後ろ指さされることがなくなるぞ
今まで作ってきたものが実は滅茶苦茶で我流で傍迷惑なものだったという証なのだ
よかったじゃないかモダンで系統立った作り方を覚える機会ができて
これで他人と話しても質問サイトで回答してもブログ書いてもソース公開しても
「えっ何この人普通こんな書き方しないのに」なーんてヒソヒソ後ろ指さされることがなくなるぞ
591名前は開発中のものです。
2017/12/04(月) 10:44:03.06ID:hfWkl+g2 >>590
Unity特有のルール(操作)を覚えるのは結構苦痛だと思うけどな。
設計概念・ノウハウは共通してても細部が異なることはよくあることだし、
実際に作るときには細部の違いこそ意識するものだしね。
Unityみたいに内部を意識しないでも何となく作れるツールであればあるほどね。
Unity特有のルール(操作)を覚えるのは結構苦痛だと思うけどな。
設計概念・ノウハウは共通してても細部が異なることはよくあることだし、
実際に作るときには細部の違いこそ意識するものだしね。
Unityみたいに内部を意識しないでも何となく作れるツールであればあるほどね。
592名前は開発中のものです。
2017/12/04(月) 18:34:13.29ID:IhCfzndC >>591
Unityの細部の違いってどんなの?
Unityの細部の違いってどんなの?
593名前は開発中のものです。
2017/12/04(月) 19:44:44.38ID:hfWkl+g2594名前は開発中のものです。
2017/12/04(月) 21:45:31.55ID:RV5NAN10 >>591
そこは「苦痛」というほどではないのが慣れ人として好ましいのではないかとは思う
まあよくて方言程度であるUnityのお作法がそんなにもタダシイなんてことは言わんがぬ
そんな視野狭窄と固執はC++やJavaで自分の赤っ恥案件としても他人のドン引き議論としてもさんざん経験したわw
そこは「苦痛」というほどではないのが慣れ人として好ましいのではないかとは思う
まあよくて方言程度であるUnityのお作法がそんなにもタダシイなんてことは言わんがぬ
そんな視野狭窄と固執はC++やJavaで自分の赤っ恥案件としても他人のドン引き議論としてもさんざん経験したわw
595名前は開発中のものです。
2017/12/05(火) 17:22:16.10ID:HTWmFC06 【売上報告】福袋ビジネスに味を占めたオッサン3人組
【ゲームレジェンド】【ファミコン芸人フジタ】【ジャンクハンター吉田】【ピョコタン】
http://www.youtube.com/watch?v=y2LPtcUk5Pc
仮想通貨でボロ儲け!口座の残高も見せちゃいます!【ピョコタン】
http://www.youtube.com/watch?v=Mu68QzsfJK4&t=388s
ニコ生主の野田草履がビットコインで3億円儲けたというウワサの真相【ピョコタン】
http://www.youtube.com/watch?v=YSXo5iyXjxk&t=282s
【ゲームレジェンド】【ファミコン芸人フジタ】【ジャンクハンター吉田】【ピョコタン】
http://www.youtube.com/watch?v=y2LPtcUk5Pc
仮想通貨でボロ儲け!口座の残高も見せちゃいます!【ピョコタン】
http://www.youtube.com/watch?v=Mu68QzsfJK4&t=388s
ニコ生主の野田草履がビットコインで3億円儲けたというウワサの真相【ピョコタン】
http://www.youtube.com/watch?v=YSXo5iyXjxk&t=282s
596名前は開発中のものです。
2017/12/06(水) 22:33:50.92ID:S83uI7Zf お前は何も知らない
お前は何もできない
お前は何ヶ月もかけてゲームの1つも作れない
お前は無能だ
お前はヒマさえあれば5chでうつつを抜かしてるアホだ
お前の存在など道端の石ころと同じだ
飯を食わないだけ石ころの方がましだ
お前はちっぽけな存在だ
毎日何を考えて生きている?
少しでも社会の役に立つようなことをしたことがあるのか?
今日は何をした?
明日は何をする?
お前なんか何の意味もない
お前は何もできない
お前は何ヶ月もかけてゲームの1つも作れない
お前は無能だ
お前はヒマさえあれば5chでうつつを抜かしてるアホだ
お前の存在など道端の石ころと同じだ
飯を食わないだけ石ころの方がましだ
お前はちっぽけな存在だ
毎日何を考えて生きている?
少しでも社会の役に立つようなことをしたことがあるのか?
今日は何をした?
明日は何をする?
お前なんか何の意味もない
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