【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/02/08(水) 21:16:19.17ID:KXH4P/v1
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw

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【UE4】Unreal Engine 4 part5
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468858800/


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2017/02/10(金) 10:21:07.97ID:lZAkU3FF
アンチエイリアスの設定ってプロジェクト設定で
一括変更以外に、個別のメッシュやスプライトに対して
ON,OFFさせることできないでしょうか?
3名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/02/10(金) 10:23:21.59ID:lZAkU3FF
paper2Dスプライトにだけアンチエイリアスかかって欲しくないんですよね。
なんかカメラ移動時のブラーで字とかが読めなくなる。

と、そこで思ったのですが
カメラ移動時のブラーの量を変えられましたっけ?
2017/02/10(金) 12:33:39.76ID:bi/ScuPx
ApplyPaper2DTextureSettingとか
5名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/02/10(金) 16:04:23.57ID:lZAkU3FF
先日購入したアセットの話なのですが、
あるマテリアルを親にしたマテリアルインスタンスが
2種類あったのですが、
その二種類のインスタンスで変更可能なパラメータが
違っていました。
http://imgur.com/a/70YtM

http://imgur.com/a/GvEQS
同一の親マテリアルからインスタンス化したものは
同じ項目しか調整できないと思っていたのですが、
これはどこで設定しているのでしょうか?
2017/02/11(土) 00:07:24.61ID:2Yb59GR6
見てないがスイッチのオンオフで無効なパラメーターが自動的に消える
しかしとうとうマテリアルにもrerouteノードが追加されるんだね
長かった
7名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/02/12(日) 11:39:09.24ID:iUl1WIaa
3dゲーム作る場合、ターゲットをどう設定したらいいんだろう
同じPCでも環境が違いすぎてどこをターゲットにしたらいいのか、勝手がわからない
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