【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net

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2017/03/27(月) 02:20:45.92ID:O68TzTvi
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の63
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1478414883/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
21
垢版 |
2017/03/27(月) 02:22:48.02ID:O68TzTvi
【Twitterってなに?】
○今まで分からなかったことが一瞬分かったつもりになれるSNSです。
○公式サイト、講座サイト、2chにはない情報を探す時に便利です。
○BOTとは定期的に決められた内容を投稿するアカウントのことです。

【ウディタ関係】
SmokingWOLF @WO_LF ※ウディタ開発者
 ttps://twitter.com/WO_LF

ウルファール @Wolfarl ※公式BOT。現在停止中
 ttps://twitter.com/Wolfarl

【フリゲ掲載サイト】
ふりーむ(無料ゲーム紹介) @FreemGames
 ttps://twitter.com/FreemGames

フリーゲーム夢現(無料ゲーム紹介) @freegame_mugen
 ttps://twitter.com/freegame_mugen
31
垢版 |
2017/03/27(月) 02:25:57.86ID:O68TzTvi
【最新バージョン】
Ver2.20 (2017/03/22)


4年ぶりの正式版だが、まだまだバグが残っていそうな模様・・・
バグを発見したら、2ちゃんで悪態を吐くより管理人へ報告を!
2017/03/27(月) 11:14:22.57ID:eeGZXj10
2017/03/28(火) 11:07:12.49ID:/vMAGEkD
23 : 名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 00:37:54.35 ID:/46DxWbW
公式にある総合デバッグコモンすごすぎだろ
これ一個で開発環境良くなりすぎ

25 : 名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 00:52:49.33 ID:pCHy0NWb
>>23
すげえなにこれ ファ!?てなったわ
公式に組み込むべきレベルを超越したなにかだわ
2017/03/28(火) 11:13:17.40ID:/vMAGEkD
311 : 名前は開発中のものです。2016/12/03(土) 17:40:58.42 ID:Sk6T/3HI
steamクライアントの言語は英語の次がロシア語なのよね
2.20出してから次verはやっぱりUTF8にしなきゃだめかなー(めんどくさ)とか思ってそう

312 : 名前は開発中のものです。2016/12/03(土) 20:37:01.24 ID:q6PlUaj1
めんどくさいかもしれんがunicode対応しといたほうが後々楽だと思うけどな
2017/03/28(火) 11:17:12.03ID:/vMAGEkD
457 : 名前は開発中のものです。2016/12/26(月) 19:01:44.18 ID:+MlSHxZO
ウディタに限らずゲーム製作者って
特にツクール関係で変なのが多い気がするけど、気のせい?
人気がある製作者への嫉妬で叩かれてるだけ?それとも本当に変なやつが多いの?

458 : 名前は開発中のものです。2016/12/26(月) 19:08:03.70 ID:CQi8nPy7
>>457
創作者は変なの多い

459 : 名前は開発中のものです。2016/12/26(月) 19:23:15.83 ID:+MlSHxZO
やっぱりバカとナンタラは紙一重ってやつなのかね

461 : 名前は開発中のものです。2016/12/26(月) 20:20:24.50 ID:94a9Hm8i
ゲームに限らず、イラストとかシナリオとかでもそうだけど、
プライドが高いやつとメンタルが弱いやつ、人とズレた奴は多いな
環境のせいでそんな性格になったのか、そんな性格だからこそそういう環境にはまり込んでしまうのかは知らんが
狼煙だって結構人とズレているところがあるしな

467 : 名前は開発中のものです。2016/12/26(月) 23:02:06.64 ID:CQi8nPy7
>>459
紙一重っつーか
どっか尖ってる人間は大体その程度に応じて別のどっかが欠落している
ことが多いってこったろ、これは単に人格だけの話じゃなく
2017/03/28(火) 11:21:20.42ID:/vMAGEkD
551 : 名前は開発中のものです。2017/01/11(水) 20:28:58.41 ID:5Xnl0zx0
スマホゲームなんかを作った事ある人は分かると思うんだけど
今の主流は16:9で、ほとんどのスマホが1280×720、1920×1080以上になってる

デスクトップゲームも今じゃほとんど16:9だし
だから、更に自分のゲームを後々スマホでもなんて考えてる人は16:9がいいんじゃないのかな

552 : 名前は開発中のものです。2017/01/12(木) 00:19:36.49 ID:/zcTEfMH
まっ確かに、今時4:3なんて古臭く感じるわな

553 : 名前は開発中のものです。2017/01/12(木) 01:04:18.95 ID:qRmC0blh
16:9だと文章読みづらいんだよな
まあ文章ウィンドウだけ4:3と同じにすればいいだけの話だけど

577 : 名前は開発中のものです。2017/01/12(木) 22:42:13.94 ID:qRmC0blh
とりあえず俺はYoutube動画の多くが16:9だから16:9でよくね? という若干おかしな解釈で決めている

ゲームを動画の延長線として見るか、アプリとして見るか
Steamで起動するコンテンツとして見るか、正方形のアイコンとし見るかで最適な画像サイズが全然違う

578 : 名前は開発中のものです。2017/01/13(金) 01:36:24.67 ID:ghGKhUnU
動画からの解釈で16:9はおかしくないと思うぞ
上の方で16:9は日本のガラパゴスだと、4:3を猛烈にアピールしてる人もいるけども

ゲームより更に強大なビッグコンテンツの海外ドラマを例に取れば分かるがほぼ全て16:9だしな

579 : 名前は開発中のものです。2017/01/13(金) 02:21:15.67 ID:+L5u2em0
全画面化なんて少数だろうしスマホやらへの移植予定がなければなんでもいいんじゃないのって思ってたけど
動画投稿サイトは考えてなかったわなるほど

580 : 名前は開発中のものです。2017/01/13(金) 02:35:32.92 ID:+opM+6s7
動画やゲームにドラマ、確かに映像コンテンツの主流は16:9だわな
2017/03/28(火) 11:23:48.64ID:/vMAGEkD
605 : 名前は開発中のものです。2017/01/14(土) 18:46:55.20 ID:Pp40ZpuX
steamは北米・ロシア・スペイン・ドイツ・中国が
売り上げの大半を占めていて日本は1%前後

steamで売れているのは北米で売れているだけ

606 : 名前は開発中のものです。2017/01/14(土) 19:09:05.67 ID:HdR8nbYS
英語を使うか言語そのものを排除しないと駄目やな
海外のブラウザゲームを見れば解るがアイコンを多用している
多言語に翻訳するよりアイコンで表現した方が早い
あと文章表現に頼るところの多いRPGをsteamで売るのは難しい

片道勇者でフリーダ王女が翻訳でフリーダ王妃にされたらしいが
これは日米の倫理観の違いだな
原則的に欧米では「子供への暴力行為」は児童ポルノと同義
従って少年少女のファンタジーは児童ポルノ

日本とは感性が異なるのでよくある目の大きいアニメ絵は気持ち悪い
宇宙人とか昆虫の類に見えるらしい

あとはニンジャとかアクションで出していけば売れるだろ多分
2017/03/28(火) 11:27:22.08ID:/vMAGEkD
753 : 名前は開発中のものです。2017/02/01(水) 12:15:17.58 ID:Nz6/IU41
コモンある程度いじれるようになってきたんだけど、素材の問題が深刻だった…
貴殿らはどこで素材調達してるのですかな?

754 : 名前は開発中のものです。2017/02/01(水) 12:15:43.79 ID:+Ugr1GTb
自作

755 : 名前は開発中のものです。2017/02/01(水) 12:28:36.43 ID:Nz6/IU41
マジかよ…

芸術センス皆無だから自作とか無理だわ

756 : 名前は開発中のものです。2017/02/01(水) 12:34:05.74 ID:alSHojiS
他人の作品開いてreadmeとか見たり、ゲーム素材でぐぐったらでてくる

779 : 名前は開発中のものです。2017/02/02(木) 16:12:49.76 ID:WiJuUVgs
ゲーム製作ツールとしてじゃなくゲーム製作ゲームとしてウディタ弄って遊んでるんだが
クラフト要素のあるゲームでクラフト要素拡張パックを買うのと似た感覚で
有料素材買いたくなる欲が出てきてしまう

780 : 名前は開発中のものです。2017/02/02(木) 17:33:10.38 ID:1i6BvqeO
買うといい
そうして創作界隈がうるおっていくのだ

781 : 名前は開発中のものです。2017/02/02(木) 19:09:50.59 ID:FLl1nws4
そしてまた一つ良ゲーを生み出すのだ
2017/03/28(火) 11:29:49.49ID:/vMAGEkD
913 : 名前は開発中のものです。2017/03/10(金) 12:20:31.26 ID:BZePa9YA
基本システムの各技能にいわゆるクールタイムが発生するようにしてみたものの、
ターン制バトルとの相性は悪いというか難しいなと作ってから思った

914 : 名前は開発中のものです。2017/03/10(金) 13:27:05.87 ID:d6hxhJ+l
>>913
戦闘中にメンバー入れ換えられるシステムだと
俄然、面白くなるのが、クールタイムなんだがな。

915 : 名前は開発中のものです。2017/03/10(金) 15:26:35.28 ID:2rPBmax8
ターン制バトルのクールタイム関係だとアトリエが一番システムとして上手いと思う

917 : 名前は開発中のものです。2017/03/10(金) 18:28:23.46 ID:ZdaJih0c
ソシャゲ参考にすればいいんじゃない
敵は数ターンに一度強力な攻撃をしてくる(視覚的に分かるようにカウント表示されている)
こちらはダメージカット、回復、カウント遅延でしのぎ切る
ソシャゲ全部これだからな

918 : 名前は開発中のものです。2017/03/10(金) 21:01:22.47 ID:tjalho2+
>>916
クールタイム = Cool Time = CT

強い攻撃技や回復魔法は、一度ブッ放つと
何ターンか使えなくなる戦闘システムのこと。

全体回復や蘇生の魔法が連発できなくなり、
緊張感がなくなるのを防ぐことができる。
2017/03/28(火) 12:41:16.36ID:7zkqnQUU
自分の日記帳にでもまとめとけよ……
2017/03/28(火) 12:44:21.17ID:zK5rzR4I
チョイスにセンスなさすぎて草も生えない
2017/03/28(火) 13:28:22.06ID:HwfvI9Ro
ちょっと前に話題になった「スレの有益な情報をまとめるWiki」でも作ってやれ
2017/03/28(火) 16:54:53.12ID:xroz3DnV
ここが新しいエタスレね
2017/03/28(火) 17:53:09.30ID:rLLJskGz
趣味はゲーム制作です
2017/03/29(水) 09:33:33.78ID:BKwXEV3Q
最近ウディタはじめたど素人なんだけど

メニュー自作しててキャンセルキーを押したらピクチャ表示消してイベント処理中断ていう処理を作ったんだけど、なぜかキャンセルキー押してもピクチャが消えたりまた出たりを繰り返して最終的にピクチャが消えないで画面に残ってしまうんだが
どうしてこうなったかさっぱりです
2017/03/29(水) 09:59:48.19ID:vSmFh/FB
>>17
質問スレ
>>1
2017/03/29(水) 11:25:17.34ID:ktgOYXXX
>>16は、ゲーム制作が得意なフレンズなんだね!
2017/03/30(木) 22:53:15.42ID:MDmMtNu5
メニューから相談とセーブを消したいのですがどうすればできますか?
2017/03/30(木) 23:01:26.03ID:FjUK7kuX
>>20
質問スレ
>>1
2017/03/30(木) 23:02:40.80ID:cJPBpfW8
なんだここ茶番スレか?
2017/03/31(金) 08:38:24.74ID:0GDOCI4f
茶番とは
2017/03/31(金) 09:57:20.92ID:SfvfJhpr
番茶なり
25名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/03/31(金) 13:44:43.15ID:XRYiAWi7
                                (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
  汚物は消毒だー                   ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
                            人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
  ∧_∧               ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.・∀・)      ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ     ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙                    '"゙        ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"
 (__)_)              ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ >>22
                            "⌒''〜"      し(__)
2017/03/31(金) 21:03:39.21ID:yy5JFgKb
やり込めるゲーム作れる方法教えてください
2017/03/31(金) 21:21:15.21ID:0GDOCI4f
まずウディタを1000時間使います
2017/03/31(金) 21:51:14.78ID:aSZEc/k2
ハクスラランダムエンチャントでいけるやろ
茶柱報酬効果で猿のようにダンジョン周回させてやるんだ
2017/03/31(金) 22:09:08.25ID:vInguPBX
アイテム合成システムのあるゲーム作ればいいんじゃない
合成材料を求めてひたすらマップ周回やドロップ狙いの戦闘を重ねるようにすれば
2017/03/31(金) 22:45:29.39ID:hbVEn+y8
とにかくデータ量を用意する。それもコピペや10*10*10*10で実質10000通り!みたいな手抜きではなく、しっかりとバランスを考えて1から作ったもの
多様性を重視して、SNSで発信しやすいゲームシステムにする(成長方向、服飾品、パーティ構成、キャラクリエイト等)
拡張しやすいゲームを作って、公開した後も頻繁にアップデートする。もしくはサードパーティがマップやアイテムのデータ等を追加できるように作り、コミュニティを提供する

俺がやりこんだことのあるゲームは大体こんな感じだった気がする
やりこみゲーを作ったことはないから知らん
2017/03/31(金) 22:47:02.25ID:hbVEn+y8
もう一つ忘れてたわ
エンドコンテンツを用意する
2017/03/31(金) 23:42:49.80ID:DixJRIXT
やり込めるゲームをまず定義します
2017/04/01(土) 00:55:34.91ID:POibyQDy
RPGプレイヤーならまずクリア後の隠しダンジョンや隠しボスかな
DQ5みたいにすぐ行けるのはいいけどDQ6みたいな条件付きなのもいいかもでもアレは時間がかかるのでNGだが
Evaluation: Poor..
2017/04/01(土) 08:39:01.82ID:4Uu0Bbq7
一回クリアして終わるものをやり込みとは言わん
ドラクエが云々はアホかと
2017/04/02(日) 02:00:18.06ID:R81X+5eI
>>34
つまりはクリアが条件はやり込みではないとエンドレスこそと
う〜んそうなるとRPGでは更新ゲーしかないような
2017/04/02(日) 04:25:00.28ID:Hp9fRcBN
ストーリークリアに関係ない強ボスとかモロやり込み要素じゃん
これぞやり込みって考えをもつのはいいけど、他のやり込みを否定するのはどうかと思うね
2017/04/02(日) 10:37:31.22ID:swMgA7nR
まぁそういう意味で言うなら、俺は
ゲームシステム上これ以上能力値が上がらない状態or理想値上の上限の9割5分程度でやっと倒せる敵
もやりこみ要素かなーとは思う

ただやっぱり長時間楽しく遊べるゲームって条件を満たさないと、どうしてもやり込めるゲームとして考えられないわ
商業なら100時間、フリーならかなり甘めに見積もって50時間ぐらい
そうなると膨大なデータを用意する必要があるから、作るのはあまりオススメできない
2017/04/02(日) 11:13:12.16ID:B7UBtXjG
長時間遊べるフリゲなんて有名なものがいくらでもあるじゃん
新しく作ってもそれらと比較されて終わり
2017/04/02(日) 11:30:02.07ID:swMgA7nR
世に出すんだから比較されてなんぼだろ
2017/04/02(日) 14:08:54.58ID:9qNH9nXI
ゲームが長い、レベル上げしないとクリアできない≠やり込み要素
やらなくてもいいけどやると達成感があるおまけ=やり込み要素

代表的なやり込み要素
ハイスコアやタイムアタック
収集物などのコンプリート
縛りプレイ低レベルクリア、アイテム使用禁止

つまり短いゲームでもやり込み要素は入れられる
落ちゲーなどジャンルに拘らなければ簡単かもしれない
2017/04/02(日) 14:29:59.16ID:swMgA7nR
やりこみ要素とやり込めるゲームは違うんじゃない?
やり込めるゲームってのはやっぱり楽しくて長時間何度も遊べるゲームだよ
2017/04/02(日) 15:55:12.96ID:YaR6I3S/
○○点以上でクリアとか○○分以内にクリアみたいな条件を達成することで、ゲーム内でトロフィーが貰える的なのを用意しておくとか
そんな感じで短いゲームでもプレイ時間を水増しさせる方法はある、プレイヤーが楽しいと思うかは別問題だが
2017/04/02(日) 21:22:56.45ID:9cO7d21q
コンプ厨やマゾは個人で勝手にやり込むからさほど気にしなくておk
2017/04/03(月) 13:05:11.73ID:sOZ3KhiG
やり込めるゲーム作ろうと思います
誰か手伝ってください
2017/04/03(月) 13:40:36.21ID:SE15Ps/v
OK!(ズドン)
46名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/03(月) 14:59:14.40ID:XE3KzBJG
ファーストシードマテリアルが閉鎖したから動物のホコグラが使えないorz
2017/04/03(月) 16:39:30.31ID:1cBbygER
閉鎖したらダウソしてる奴も使ったらあかんの?
2017/04/03(月) 16:45:06.69ID:o1VqBBRY
ダークソウルは素材屋と関係ないと思うよ
2017/04/03(月) 17:46:58.44ID:sOZ3KhiG
トリップ走らせてきました
細く長くやり込みゲーを作っていこうと思います!
2017/04/03(月) 18:50:21.57ID:btvE6I7k
みんなネタだと思ってるはずだから本気なら
企画案と製作予定期間と連絡方法と君の技能や実績
コードなのか絵なのか音なのか実際にそれを見せて
求めてる人材の技能とその水準とを書いて連絡を待つ
集団作業はリーダーの魅力と実力と牽引力が無いと難しいし
すぐに投げ出して水の泡になるのを恐れるから
なんかアピールして絶対にやり遂げるという信頼を得る
実力なくても行動力だけは必須やで

あとは出ていけって声が大きくなったらどっかいく
2017/04/03(月) 19:07:16.05ID:duW5ZkxM
今思うとメタスラ君は行動力だけはあったな
行動力だけは
2017/04/03(月) 19:18:51.17ID:y01ppIf9
知識・技術不足で開発が進まん
ウディコンまであと110日とか間に合うかな

ウディコン出す人、進捗はどうよ?
2017/04/03(月) 20:32:12.32ID:GTU2sFm8
>>50
それよりか、完成した短編をひとつふたつ晒す方が手っ取り早い
2017/04/03(月) 23:14:36.44ID:5tuh+N/X
……もしかしてゲーム100万本売って億万長者になろうぜって謳い文句で仲間募集してるのに未だぼっちな俺は本気と思われてないからなのか?
2017/04/03(月) 23:31:40.68ID:o1VqBBRY
作る場合金と時間が必ずかかるけど
宣言するなら必要ないし誰でも出来るから
政治家がやったクールジャパン()なんかがそうだった
2017/04/04(火) 00:18:58.39ID:J+STrUmT
そうそう
創作を軽視したプレイヤーやプロデューサーはジャンルを潰すんだよな
御託はいいから作者様に金と時間を費やせっての
2017/04/04(火) 09:16:05.26ID:aR4dcVRD
>>54
本気で売れると思ってるなら外注すればいいんじゃね
100万本売れれば経費なんて微々たるもんよ
2017/04/04(火) 17:57:45.36ID:PvimA0oq
>>54
まずは短編でもいいから完成を晒せ

話はそれからだろw
2017/04/04(火) 19:47:02.04ID:pVgb+VpF
先輩、僕も美人で気立てが良くて絵が上手な二十歳前後の仲間が欲しいです
ウディコンで上位に入ったら作れるでしょうか?
2017/04/04(火) 19:59:49.89ID:YUkAr+4G
変われるよ
現に俺は変われた
61名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/04(火) 20:32:41.92ID:ECSuFAhD
test
2017/04/04(火) 20:43:02.52ID:ablLmhB0
プログラム組めてコミュ力あれば絵描きの友達なんて余裕でできるよ
学生時代、バイト、同人即売会いくらでもチャンスあるでよ

自作コモンも組めないコミュ力もない人は知らん
2017/04/04(火) 21:12:05.65ID:J+STrUmT
今ならUnityやRPGツクールMV使っているアピールしたほうがイラストレーター集まると思う
で、「UnityやRPGツクールMVよりイラストに向いているツール見つけたんだよねー」と言いながら
しれっとウディタを紹介したほうがはやい
64名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/04(火) 22:04:26.18ID:8PJThgig
残念な事に俺には面白いストーリーを作る才能がない。
2017/04/04(火) 22:24:44.21ID:XDN1b9D4
イベントの演出が凝ってれば多少シナリオがベタでも糞でも見てられる
強く伝えたいシーンはBGM切るとか

やり過ぎると厨二臭さが浮き出てくるけどな
2017/04/04(火) 23:03:11.48ID:aR4dcVRD
ストーリーなんて期待されてないから安心しろ
2017/04/05(水) 00:10:22.23ID:gTDv5qa0
「面白いストーリー」をゲームで作ろうとすると俗にいうJRPG、厨二、ファルシのルシとホストファンタジーみたいなのが出来上がってしまう
「丁寧にストーリー」を作り込んでいれば名作になることはあるが埋もれてしまう可能性を考えると体力のあるメーカーでないと厳しい

つまり素人が作るゲームのストーリーなんてのはシナリオの書き方本読んだ程度ので十分で、ゲームシステムを優先させるべきである
2017/04/05(水) 01:22:38.22ID:RcBalI4d
ゲームは見た目が9割 スクショさえ頑張れないなら
中身も頑張れてないと誰もが思う
2017/04/05(水) 02:09:08.19ID:nO2b6m0R
見た目に拘りたくて改変に手を出したが難し過ぎてへこむ
歩行グラからARPGの攻撃モーション作る簡単な方法って何かないのかね
2017/04/05(水) 02:16:13.19ID:VqUWwcOV
まずUnityを1000時間使います
2017/04/05(水) 11:52:32.28ID:tg6e19gq
製作した事もない奴がぐだぐだ言うのが一番ウゼーわな
2017/04/05(水) 12:14:18.07ID:rgngL+vz
つまりここの奴らか
2017/04/05(水) 18:45:03.41ID:M+aQz/Hd
まともに作ったことがあるような作者ならこんな場末の場所にこねえよ
役に立たなさすぎる
2017/04/05(水) 18:49:30.56ID:VqUWwcOV
ツイッターが馴れ合いばかりで作る人がいなくなったからこのスレに来ました
よろしくお願いします
2017/04/05(水) 20:21:57.73ID:65Fq0BN+
ウディコンとかでバリバリ作ってる有名作者が、
このスレに集まって毒吐きまくってると想像すると楽しい気持ちになれる
てか実際、この界隈そんなに広くないよね?
2017/04/05(水) 21:45:56.29ID:VqUWwcOV
エロゲ含めたら結構広いと思うよ
てかツイッター上でもきれいに分断されてる
2017/04/06(木) 13:17:27.67ID:efZ7BkpF
ウディタリアンを名乗って馴れ合ってる集団はだめ
2017/04/06(木) 20:51:08.73ID:O74ZfmPh
この前ニコ動から人狼アナログゲームコミュへオフパコ勢が流れていってるって聞いたんだけど
ウディタ界隈は大丈夫なのかね
2017/04/07(金) 00:34:58.66ID:BZ4DaUlt
狼吊って村人勝利(意味深)
2017/04/07(金) 01:13:21.57ID:UbvheQ8W
オフパコできるコミュってどこだよ
俺もそっち行きたいよ
2017/04/07(金) 18:32:21.37ID:J0dT1dP2
その流れは実況しこしこ配信するより
オフで人狼やりましょー!ってのが出会いやすいからだろ
何でよりめんどくさいゲーム製作に流れてくると思うんだよ
2017/04/07(金) 22:12:02.04ID:BZ4DaUlt
みんな最終的にはエロに行き着くんだね
にんげんだもの
2017/04/07(金) 22:41:04.64ID:2VQ3QKXj
一方俺はエロのために3Dグラフィックに手を出す
2017/04/08(土) 13:26:05.01ID:ALeLFwUc
そしてコレジャナイ3Dモデルができる
85名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/09(日) 06:38:34.80ID:0G7al/Pz
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ192971.html
86名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/09(日) 23:36:51.87ID:gCk2wAlq
ウディタの公式のツイートの所たまに見るんだけど
ぼろぬぎとかいう池沼みたいなのなんなん?
製作者は変な奴いたりするけどキチガイ障害者みたいなの初めて見た
マジ怖いツイッターしてなくてよかった
2017/04/10(月) 05:54:08.45ID:zd6XMOUc
https://twitter.com/namanugitan44

ぼろぬぎ って、これか。タチ悪そうな絡みしてんなw
2017/04/10(月) 06:47:50.07ID:jI6mu5Ry
メンヘラ中学生って感じやな
成人してたらモンスター
2017/04/10(月) 06:54:31.63ID:GK8D+PpF
素材屋潰したのってギルフェイムだっけ?
今回のように被害者ヅラして通報するとまで行かないがあいつもホモツイートしてたし
性が壊れてるヤツってやっぱ池沼なんだよな
2017/04/10(月) 09:25:53.24ID:BcuKii1U
リアルへ行けばオフパコ勢
ネットへ行けばメンヘラ勢
もうどうしようもないな
2017/04/10(月) 12:35:14.01ID:rTUyeldW
ブログ見たら
>統合失調症という病気になってから5年。
って書いてんじゃん

こっち来られても困るし放っておけよ
2017/04/10(月) 13:54:24.89ID:GK8D+PpF
ブログTOPに書いてないがどこに書いてあるんだ?
つかブログのアイコンはまともっぽいけどツイの方がなんかキチガイじみてんな
93名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/10(月) 14:22:07.72ID:zGdc6JTZ
もしかすると、普通なRPG 公式ブログ - ツイッター反省文 2017.04.10
http://southigame.blog130.fc2.com/blog-entry-106.html

先ほどまでツイッターにて若宮さんという素材屋さんと喧嘩をしておりました。
理由は「ぼろぬぎがスカイプでの通信を介し、グロ系のゲーム映像及び音声、
未発達系の電波文面を突然見せ、稲荷というドッターに侮辱をした」ということになります。

稲荷さん、若宮さん……
 
みなさん、私は理解しました!
 
・スカイプは金銭の関りを作るための通信ソフトではなく、対して稲荷というドッターは
 ぼろぬぎのために通信許可を終えた
・そして若宮という稲荷さんの友人から突然「猫缶」という報酬要求を見せつけ脅迫された
・しばらくして、ドット絵が完成され、提出。半狂乱になったぼろぬぎは稲荷さんに裏切られたと暴発する
・ツイッターにて若宮さんから暴言される
 
……分かりますかみなさん?
 
若 宮 カ ッ ス や な !!
 
いや、むしろ
 
全 員 カ ッ ス !!
 
そして、グロ系を見せても通信許可を得てる限りは「ネット友達」に入ります
つまりは、ただのイタズラ程度でしかなく、そこから経由したなんらかの脅迫といえば、
逆に若宮という稲荷さんの「友人」からされてます。
俺は創作支援という点で関わってもらう点では何ら問題ないと判断させられた
 
云 わ ば 無 実 の 塊 な ん で す !!
9493
垢版 |
2017/04/10(月) 14:22:51.53ID:zGdc6JTZ
そして、稲荷さんの友人は「ドット絵」というイラスト系の作品を提出する事に報酬要求をします。
 
ネ ッ ト 活 動 で !!
 
そう
 
ネ ッ ト 活 動 で !!
 
本職を捨ててるのか、何故かネット活動でフリー作家に金を求めるのは?
 
つまり、「お金が必要な人はお金を掛けているから仕事量を増やす」
 
??
 
イラスト業界では、今は多量の趣味作家が居ます。
そして、当の稲荷さんも、ぼろぬぎも、趣味で創作作家をしているものなのです。
 
それが、何故、
何故、お 金 を 掛 け て な い 人 同 士 でお金が必要になるのか!!
 
理解できないとはこういう事でしょう!
 
趣味でお金が欲しい、むしろ誰でもいいから金をくれ、と言わんばかり。
 
私 は 稲 荷 さ ん の 親 じ ゃ 無 い ん で す よ !?
 
もしかして、"ネットでの経由のカネじゃなきゃ生きていけないの!?"
それってただのクソニートです、マジ。
 
もう、死んでください!!(え
9593
垢版 |
2017/04/10(月) 14:23:26.26ID:zGdc6JTZ
まじカッス!
まじくそカッスな人間を見ました!
最低ですね! 死んでください!!
 
いや、
死 ん で く だ さ い !!
 
という事で、最低最悪な状況です……
もう、死ぬかも!
2017/04/10(月) 16:21:40.86ID:jI6mu5Ry
思ってたよりひでえなこいつ
2017/04/10(月) 17:29:34.19ID:3XU7QBVo
ああ、国語力がな
98名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/10(月) 17:43:07.73ID:jh7IqvcL
ここで書きこまないで専用スレ作ったからそっちでやってくれ
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1491813725/l50
2017/04/10(月) 18:04:02.54ID:12zqvW2k
とりあえず>>86みたいにわざわざ匿名の振りして晒し上げてる方もマジキチだと思うが、若宮か稲荷って奴をブロックしたら良いのかね
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