【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net

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2017/03/27(月) 02:20:45.92ID:O68TzTvi
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の63
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1478414883/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
2017/04/15(土) 02:39:42.07ID:E4QLzv1G
そんなこと言いだしたら、ほとんどの
フリゲやエロゲが同人耐性ない人に
勧められなくなる
2017/04/15(土) 08:31:27.80ID:VzzIB7p5
年々客が求める絵のレベルがくっそ上がってるけど
ワイの絵は全然上手くならん
2017/04/15(土) 10:30:29.93ID:JSWEv17z
ゲーム制作の為に作曲勉強した俺からしたら
イラストだけ自作しろ理論は納得いかん
それなら全部やれ
2017/04/15(土) 11:19:15.17ID:ENoXlEl4
>>269
ならんよ
うわぁってなるのは絵の上手い下手よりも絵柄の問題だし
むしろ狼煙のイラストは一般向け
2017/04/15(土) 13:53:45.10ID:0LGQgOEU
見た目がもっとも大きなウェイトを占めるゲームで
そこを他人任せにすると己の世界観を落とし込めんやろ
出来合いの素材を使う場合は特にね
ヘタクソでも自分で描こうぜ
2017/04/15(土) 14:09:33.41ID:quL6G1il
商業でも通用するクオリティのフリーイラストなんてないし
使ったところでどうせ大したものにならないんだったら
下手くそでも本人が描いてるものの方が好きだよ
2017/04/15(土) 14:46:02.55ID:WPUK8SUJ
>>273
中学生オタが描いたような構図もデッサンも狂ってる異次元絵のケモミミが一般人にウケるわけないだろw
2017/04/15(土) 16:58:07.31ID:JSWEv17z
デッサン君がまた同じ話を
おじいちゃん?
278名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/15(土) 18:10:02.29ID:cXc8MDaS
俺も絵だけは下手でもいいから自分で描いたほうがいいと思うな

同じ絵を使ってた場合すでに見ていた絵のキャラの性格や世界観に引っ張られて
自分が伝えたいキャラなどがプレイヤーに全然伝わらないからね

すでに絵を見ていた人と見てない人の評価は大きく変わるし
せっかく完成させても自分の作品の善し悪しの判断すら
しづらくなって次に生かせない
2017/04/15(土) 19:16:38.10ID:ubts9rz3
しかしSFC時代の名作に立ち絵や顔グラなんて無かったが、
ウディタで作るようなドットゲーにイラストが必要なのかね
2017/04/15(土) 19:23:34.71ID:aKH6od/6
必要不必要で言ったら全部不必要だぞ
今ある環境で出来る限りのことをするのが創作ってものでは?
2017/04/15(土) 19:26:46.77ID:VzzIB7p5
むしろしょうもないドットゲーだから
萌えイラストつける必要があるんだが
2017/04/15(土) 19:33:05.74ID:EU7L9SKx
今はSFC時代じゃないからな
2017/04/15(土) 20:30:35.52ID:aKH6od/6
イラストを出さないのが表現手法であるって言うならアリだよ。不気味さを演出するためにキャラの明確な造形を見せないよう影絵にするとか、そもそも立ち絵を表示しないとか
他にも、絵を描くことに手を回す分別なことに手を回したい(且つ素材では雰囲気が崩れる)とか、顔グラを出してしまうと主要キャラがメタ読み出来てしまうため、それが嫌で顔グラを表示しないとか(推理モノなどで意外性を出したい等)

昔のゲームは、それが表現できる限界や容量の限界であったから泣く泣く削ったという可能性もあるため、昔のゲームがこうだから別に要らないんじゃない?って話にはならない
2017/04/15(土) 20:38:45.46ID:WPUK8SUJ
狼さんは絵は下手だけどゲーム制作のレベルがかなり高いから評価されてるわけで、
絵も下手だわゲームもクソだったら自己満足なだけだけどな

俺はまずはゲームを遊んでもらって評価されたいから友達に描いてもらう
今どき商業でも通用できる野良絵師なんてゴロゴロいるぞ
2017/04/15(土) 20:47:23.79ID:VNahn6BL
そもそもお前ら作ってないじゃん
ウディコン出す奴もおらんやろココ
2017/04/15(土) 20:50:05.08ID:JSWEv17z
一応順位が出るレベルのものは出してるよ
2017/04/15(土) 21:32:13.18ID:nFqP/mtV
ただ作りたいものを作りたいヤツと
作ったものを評価されたいヤツとが
混ざっているから話がかみ合ってない

評価されたいのにオリジナル絵がないのはバカだけど
別に評価されなくていいと思っているヤツに対して
オリジナル絵を執拗に勧めるのは大バカだろ
2017/04/15(土) 21:49:22.07ID:WPUK8SUJ
つまりドラクエは山名学がイラストを描くべきってことですね!?
2017/04/15(土) 22:36:20.42ID:ubts9rz3
ウディコンで技術力高いものがウケた試しがないから技巧派の俺はもう出す気がない
2017/04/16(日) 00:42:25.66ID:/RSCnO6c
技術コンテストじゃないからな
技術を面白さに転化できなきゃ駄目だろ
2017/04/16(日) 00:59:47.70ID:4FSRTpZc
技術コンテストだったのは最初の頃だね
2回目ぐらいまではすごいシステム作った人が評価される感じだった
2017/04/16(日) 01:34:28.77ID:ZctihkeU
他のフリゲコンテストよりは技巧派優遇だと思うけどなあ
2017/04/16(日) 13:39:17.33ID:i7QdaNfc
ゲームの技術とか素人なので良く分からんのだけど偉い人から見て
ウディコンで近年技術が高いのに評価が低い作品またはその逆って
例えばどんなん?
2017/04/16(日) 16:05:33.91ID:y5BZU5K+
自作システムでマリオメーカー再現したらウディコン上位になれるかっていうと疑問だし、
基本システムにイラストとシナリオ載せた普通のRPGが上位になりそうなイメージがある
2017/04/16(日) 16:27:26.52ID:nrImIIRn
>基本システムにイラストとシナリオ載せた普通のRPG

ウディコンで上位に入ってるの見たことないわ
2017/04/16(日) 17:49:01.56ID:anrV2Ee6
最近は全体的に技術力が上がってるせいである程度弄ってないと上位に入れない印象しかないけどなぁ
それもRPGはTop3にほとんどはいれない不遇なジャンルでもあるし
2017/04/16(日) 18:12:29.37ID:3Y+E4Jql
ウディコン上位で技術的に凝ってないものがあるんだったら挙げてみろ
2017/04/16(日) 18:26:48.66ID:4FSRTpZc
技術力"だけ"である程度上に行けたのが昔
技術力が前提にあって、その上で"更にゲームとして完成されていること"が重要なのが最近って感じ
昔はタイピングゲームとかストーリーのないノベルシステムだけのゲームが上位にいなかったっけ?
>>296の言っているように、全体の技術力が上がっているから一芸だけじゃのし上がれないのが最近だと思うわ
2017/04/16(日) 18:38:21.25ID:AVBlt5o2
ゲームにストーリー求めるところが何というかツクールに毒されてると思うの
2017/04/16(日) 18:42:06.84ID:4FSRTpZc
ストーリーを求めるんじゃなくて
ガチでストーリーのないコモンイベント集の紹介をするだけのゲームだぞ
2017/04/16(日) 19:08:24.85ID:5CE+dz9q
そうはいってもRPGなんて9割以上は
ADV(=お話)にフィルード(戦闘やマップ移動)をくっけたようなものばかりだし
2017/04/16(日) 20:58:08.77ID:nD2+6EG+
なんだなんだ
最近絵に関して揉め事あった人たちが暴れているのかな?
2017/04/16(日) 21:06:34.36ID:nD2+6EG+
>>298
全体の技術力が上がっているなんて感じているのは作者だけだよ
プレイヤーは面白いゲームが遊びたいのであって、まずは市場調査から始める必要がある
来年は女性による投票が8割を占めるだろう。この範囲を狙って作ればいい
2017/04/16(日) 21:19:02.34ID:iQtzK4PR
>>299
ツクールっつか、JRPGに毒されてる
2017/04/16(日) 21:29:37.23ID:hNG1XiJq
金の話ばかりで乙です
2017/04/16(日) 21:33:36.88ID:nD2+6EG+
金の話なんてしてないじゃん
誤爆かな?
2017/04/16(日) 21:40:36.21ID:iQtzK4PR
>>305
まあ、「評価されたい」って欲に
振り回されてる雰囲気は感じる
308名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/16(日) 21:42:30.32ID:29UQpAWq
殺伐としたスレに魔界王伝作者の新作が!
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ198059.html
2017/04/16(日) 21:46:00.60ID:nD2+6EG+
そもそも評価されたい欲求をゲーム制作で満たそうとしている次点で間違っているんだよなあ
そんなに評価されたいならYoutuberや絵師にでもなればいいじゃん
まだまだ需要はあるし開拓の余地があると思うよ

上記二つのせいでゲームはプレイヤーは減る一方、作る人はどんどん増える
みんなエロゲやインディーゲームが儲かるから始めているんだろうけど、動機が金なら限界があるよね
ケーム開発で最終的に残るのは作りたいものを作りたいときに作る人
2017/04/16(日) 23:35:23.93ID:y+yBgnUR
絵ぐらい練習しろ
2017/04/16(日) 23:43:07.77ID:OEkZ+Wld
>>310
>>287
2017/04/17(月) 01:38:23.85ID:qhlKfv6r
絵なんてちょっと練習すればそれなりに描ける様になるんだから逃げ回らずチャレンジすればいいのに
2017/04/17(月) 01:53:37.08ID:aYEhGrZR
そんなこと言ったら、素材屋さんの
お仕事がなくなっちゃうでしょ><
2017/04/17(月) 01:54:42.43ID:NdIGWg4s
評価を考えずに作りたいものを作ったオナニストたちが生み出した分かりやすい例がJRPG

まぁいいんじゃないの趣味でやってるなら
2017/04/17(月) 01:59:52.57ID:aYEhGrZR
お前ら、DSLiteでちゃんと有料素材を買うんだぞ!
そうすれば、みんなウィン-ウィンの関係になる^^
2017/04/17(月) 02:06:02.87ID:aYEhGrZR
みんなで広げよう!
有料素材&有料依頼の輪(・∀・)

無料依頼のコジキは逝ってヨシ( ゚д゚)、ペッ
すみっこでオナニーJRPGでも作ってな^^
2017/04/17(月) 04:39:37.60ID:CMfZGyX6
意識高い系()がJRPGガーとか謎の上から目線
そういう自分たちは海外で通用できないようなものしか作れない癖して

まぁそんなにJRPGガー(キリッとか喚くなら
「JRPGを念頭に作られてる」ツールなんかに頼らず
自分で好き勝手にプログラム組んで好きなように好きなもの作っとけや

お馬鹿で意識の低い日本人ユーザー相手に日本人の好み無視した
ゲーム性バリバリの高尚なゲーム()とやらを、ね
2017/04/17(月) 11:00:00.26ID:bI+N03ds
>>309
ほんこれ
写真含め静止画や動画は供給過剰になっても誰も困らない
ゲームはインタラクティブなコンテンツである以上参加人数が限られるんだよな
ウイルスやマルウェアである可能性も考えたらなおさらゲームは不利
2017/04/17(月) 12:35:18.35ID:JKK7HUTj
統一感出したいなら他の作品参考にしながら素材自作しよう
2017/04/17(月) 13:16:08.49ID:/aPgeqcm
>>318
この無理に横文字を並べたいだけ感
2017/04/17(月) 13:43:56.84ID:bI+N03ds
>>320
横文字の意味も知らないガイジ
2017/04/17(月) 13:50:43.20ID:G77idhKM
よこもじ
【横文字】
横書きにする習慣の文字。特に、西洋の文字。転じて、西洋語。 「―に強い」

>>321
で?
2017/04/17(月) 13:50:49.36ID:RNVbwzlh
インタラクティブやらコンテンツくらい許してやれよw
ユーザーエクスペリエンスとかゲーミフィケーションとかなら笑ってもいいけど
2017/04/17(月) 14:00:33.94ID:/aPgeqcm
2chだけならいいがゲーム内テキストでそんな胡乱な文章を書いてみろ
開幕ゴミ箱ぞ
2017/04/17(月) 14:16:31.95ID:y6gitVwr
リアル
フォト含めフィギュアやヴィジョンはオーバーサプライになってもカスタマーが多いため困るのはノーバディ
ゲームはインタラクティヴでクリエイティヴィティなコンテンツである以上クリエイターの数が限られるというイシューがある
マルウェアというアナロジーがある以上、それとコンフュージョンされるポシビリティがあることを考えるとゲームはディスアドバンテージ

頑張ってそれっぽくしたがルー語感が拭えん
2017/04/17(月) 14:47:21.76ID:obMqr4h4
トータリィ、アグリー
フォトグラフ含めイメージやヴィデオのオーバーサプライはドントフィアー

ゲームはインタラクティブなコンテンツ、ソー、ナンバーオブプレイヤーズがマターだ
オンラインディストリビューションによるマルウェアのリスクがハートブレイクして
ゲームマーケットはますますシュリンクするな
2017/04/17(月) 14:47:28.22ID:NdIGWg4s
>>「JRPGを念頭に作られてる」ツール

どかーん!(会場は爆笑の渦に)
2017/04/17(月) 17:29:16.97ID:MsENovSj
素材自作厨は、なんでこんなに必死なの?
2017/04/17(月) 18:13:30.98ID:deuJcDEV
胡乱の読みが胡乱だったわ

横文字もそうだけど日常的にひらがなで書く言葉を漢字表記にするのもほどほどが良いな
2017/04/17(月) 21:27:37.53ID:foUh5ZBH
>>328
自分ではろくな素材を作れないコンプレックス
2017/04/17(月) 23:16:47.02ID:X4MqdaL7
ちょっと絵を練習するだけでいいんやで?
2017/04/17(月) 23:20:55.32ID:NdIGWg4s
>>331
狼さんに言ってやれw
2017/04/17(月) 23:22:08.53ID:X4MqdaL7
確かに
ちょっと人体の構造を勉強するだけでぐっとよくなるんやけどなぁ
2017/04/18(火) 00:35:21.00ID:2M7SypHx
狼煙はうまいほうだろ
色がいいんだよな
ゲームのUI修行のたわものだ
2017/04/18(火) 00:52:02.09ID:VFqgd6wP
まぁゲームに使えるレベルではあるかな
2017/04/18(火) 03:18:58.17ID:2GL/K8kC
>>333
それは本当に思うわ
今どきイラスト用に骨格の描き方やってるサイトとか腐るほどあるんだから1日犠牲にするか、
100均のマネキンフィギュアにポーズとらせて描くだけで数段良くなるのにな
ペイントツールの使い方だけやっと人並みになってきてるのにもったいない
2017/04/18(火) 04:52:57.08ID:3uqSMNHz
ちょっとやるだけで絵が上手くなるとかちょっとあり得ないと思うんだが…
2017/04/18(火) 06:21:22.64ID:xy/5W/8x
>>336
1日やってすぐ上手くなれるなら、
世界中、神絵師だらけだってのw

こういうことを言うお前が、一番、
イラストをナメてる。見苦しいw
2017/04/18(火) 09:10:24.56ID:/ZIlj3w+
前からいるお絵描きアドバイス厨だろ
たぶん画力が低すぎて自分が上手いと勘違いしちゃってる系だ
2017/04/18(火) 12:27:58.95ID:MSAob9sP
>>337
人体の構造をちょっとでも知っているのと知らないのでは大違いやぞ
2017/04/18(火) 13:12:41.04ID:YzcxbWjW
ウディタの話で悪いけどさ
デバッグモードで表示されるEv処理時間に「呼び出しのみ」の処理が入ってないのは俺の気のせいか?

並列実行で10万コマンド走らせたら平均10msなのに、
呼び出しで同じことやったら安定の0msってどういうことだよ
2017/04/18(火) 17:53:38.98ID:2GL/K8kC
>>338
流れ読めよ
それなりに絵を描き続けてきて、
デジ絵ソフトの使い方(ペンの使い方、色の塗り方)がそれなりに上手くなってきてて、
あとはデッサンさえ少しかじれば良くなる人って前提だよ

まったくのど素人が1日で上手くなるなんて話してないぞアスペ
2017/04/18(火) 19:54:58.43ID:3uqSMNHz
だからそれ”ちょっと”や”すこし”じゃ済まないでしょ?
最低半年〜一年だよね?それって”ちょっと”じゃないと思うよ
なんかここにいるデッサン厨解剖学厨は薄っぺらいんだよね

ゲーム作るのにかなりの時間がかかる
絵の上達にかなりの時間がかかる

どっちもやりたいけどどっちもは出来ない
優先するべきは?煙狼さんにとっての答えは決まってる
2017/04/18(火) 20:22:30.12ID:oc1ztexl
面白いゲームが作りたいのか
上手い絵が描きたいのか
もうわけがわからないよ
2017/04/18(火) 20:42:21.15ID:3ud4oC5P
支部にいる素人捕まえられれば1キャラ10kぐらいで描いてくれるんじゃない?
2017/04/18(火) 20:57:23.35ID:W3Fp5GKy
お金ない食っていきたい売れたいってぼやくなら、描ける人に頼みなよ、とは思うわ>煙狼
プロトタイプ時に自分で描くのはいいけどさ
2017/04/18(火) 21:06:01.97ID:gKNBlfZO
以前は描いてもらってたじゃん
つまりそういうことだよ
2017/04/18(火) 21:37:07.76ID:WXVvUx8j
そもそもゲーム製作者に対する報酬がすくなすぎるのがおかしいんだよな
漫画家や絵師は妥当だと思うが楽ちんそうなラノベ作家や
YouTuberがあんなに実入りがよさそうなのが気に食わねえ
2017/04/18(火) 22:18:08.92ID:2GL/K8kC
>>343
デッサンだけが狂ってるのをそれなりに見せるという目的だけなら知識を少し入れるだけで済むよ
それこそフィギュアにポーズとらせるだけでもいい

何するのも効率悪そうな人間なのはわかったからど素人は黙って?
2017/04/18(火) 22:25:27.48ID:2mX2TOc4
ここまで全員描いたことない奴な
2017/04/18(火) 22:57:03.16ID:3uqSMNHz
やっぱ薄っぺらじゃん
フィギュアにポーズ()
プロ様のアドバイスはぺらぺらっすね
2017/04/18(火) 23:00:15.47ID:2GL/K8kC
>>351
まぁお前がそう思うんならそれでいいんじゃね?
もともとデッサンを少し直すだけっていう薄っぺらい対処方法が前提なんだから
2017/04/18(火) 23:10:28.89ID:apSAu6EW
絵を描くことにこれだけ拒否反応するってことはトラウマでもあるのかな?
2017/04/18(火) 23:13:51.96ID:6ta6IDzV
ウディコンで活躍してたひとがドンドンエロゲーに参入していってるな
2017/04/18(火) 23:30:46.27ID:3uqSMNHz
違うよ絵を描くのにデッサンがうんたら言ったり
煙狼さんとかに「絵の練習ちょっとすればよくなるのに」とか
余計なお世話してる人がおかしいと思うんだよ

失礼だか煙狼さんがちょっとやっただけでよくなる程度は知れてる
だったら長所であるウディタやゲーム製作に力入れるのが妥当でしょ
352さんなんかは超効率でどっちもプロ級なのかも知れないが
普通の人にそれを勧めても器用貧乏になるだけだと思うよ
それこそ一芸に特化するほうが効率がいい
2017/04/18(火) 23:52:29.32ID:2GL/K8kC
>>355
いくらなんでも論点ブレブレすぎやろ

>余計なお世話してる人がおかしいと思うんだよ

じゃあ最初から最後までその論点で話せばいい
知識ゼロでテクニックについて口出しするから無理があるんだよ

>352さんなんかは超効率でどっちもプロ級なのかも知れないが

定規だけでグラフ書いてる人に三角定規勧めたり、紐で円描いてる人にコンパス与えるレベルの話だって
狼さんの場合はsincosは理解してるのに三角定規の存在を知らないとかそんなレベルなんだよ

>それこそ一芸に特化するほうが効率がいい

もう絵の話関係ないやん
2017/04/18(火) 23:57:14.18ID:14i2Dak0
ヘタウマでも親しみやすさあって良いじゃん
変にデッサンだけきちっとしてるとマネキンみたいで気持ち悪くなりそう
2017/04/19(水) 00:21:21.93ID:gX6wOgwy
>>354
エロゲは儲かるみたいな話ちょくちょく聞いたからみんなこぞって始めたんでしょ
実際売れてるかはしらないけど
2017/04/19(水) 00:27:14.82ID:4xkjtjdG
エロゲはコアなジャンルしか売れなくなってきたよ
あとSteamみたいに安いやつをコンプする物好きが普通のジャンルを買うか
スマホエロゲが定着するまではエロ漫画とボイス系のインフレが止まんないんじゃないの
2017/04/19(水) 01:06:27.01ID:Lxu9aJfz
本当に絵が描ける奴は他人の画力に口出ししない
絵描きなら当然のマナー
それだけでデッサン君が口だけとわかる
2017/04/19(水) 01:12:23.36ID:Lxu9aJfz
>>357のいうようにヘタウマという価値観もある
それでなくともデッサンの狂いは個々人の絵柄に収束していく
迫力を出す為にバキの作者はあえてデッサンを崩して描く
絵に正解はないし、誰も他人の絵柄に責任は持てない
だから絵描きは他人の絵においそれと口出ししない
絵描きなら常識だよ
2017/04/19(水) 01:26:32.27ID:4xkjtjdG
カイジの作者なんて出版社の持ち込みした時小学生みたいな絵だったらしいぞ
もうすぐデビュー40周年毎年欠かさずあの絵を書いているそうだ
絵は内容を伝える手段に過ぎない
2017/04/19(水) 01:46:12.84ID:93idwKYf
>>356
だってここウディタスレだもん絵だけの話したいならスレチだよ
ゲーム作る上での画力じゃないならなんなのよ

素人認定されてるけど私デッサンとクロッキーやってました
なので絵描く系のスレもちょくちょく見てて、そこに必ずいるのが
デッサン力=形が取れてる事が大事って価値観のデッサン厨
確かに大事なんだけど絵はそれだけじゃないデッサン=表現の基礎で
あって最重要なのは”表現したい事”絵は人に見せるものだから
上手い事より見た人を喜ばせたり、驚かせたりする事の方が大事だったりする

でもデッサン厨にとって絵は技術のひけらかし己顕示欲を満たすもの
だから彼の様に上から目線でマウントしにくるわけなんだよね

知識とか言ってるけどキュビズムや印象派が生まれた歴史や
それも今は廃れてなんでもありの時代になってる事とかきっと知らない
知ってたらこんな態度取れないもんね

ちなみに技術で人を感服させたいって価値観も十分立派
問題は全て人にその価値観を押し付ける事から生まれる

ともかく一番大事だと思う所にリソースを使うのがいいよ
煙狼さんなら絵よりゲーム関連だし人それぞれ
2017/04/19(水) 02:01:58.95ID:rORREX6p
うわぁ……
365名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/19(水) 02:03:31.33ID:TMSMv+ct
ほんと池沼増えたなあ
2017/04/19(水) 03:05:27.74ID:beFbkPUe
まぁ昔から中学生ばっかのスレだからな
意識高いつもりの変な勘違いしてるガキは増えたなとは思うけど
2017/04/19(水) 03:33:10.60ID:YjHaNW3h
まぁ無料ツールに群がる乞食なんて所詮はこんなもの
割り切ることが大切
2017/04/19(水) 03:51:36.00ID:WYTV0ADY
なんでこんなにムキになるのかわからん
そんなに絵が描けないのがコンプレックスなのか?
ちょっと練習すれば描けるようになるから頑張り
2017/04/19(水) 03:59:18.64ID:PqOf0oVk
>>368
さすがにアフォかと
絵がかけて、プログラムも出来るなら、こんなツール使わないっての
限られた素材をどうやり繰りして誤魔化して使うのかが腕の見せ所
つーか自作Materialでろくなレベルのグラフィックスが9割以上という印象なんだが

そういうんならお前もウデイタみたいなフリーツールに頼らず
プログラム勉強してゲーム組めるようになれよ、グラと違って絵心なんかなくても平気平気♪
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