RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の63
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1478414883/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
探検
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net
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2017/03/27(月) 02:20:45.92ID:O68TzTvi
401名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 12:53:41.34ID:n4TAr2Un キャラ自作絵は当たり前だしどうでもいいなあ
それよりマップがなー 背景技術と膨大な量必要だしきつい
ねくらチップもそろそろ飽きられるだろうし
それよりマップがなー 背景技術と膨大な量必要だしきつい
ねくらチップもそろそろ飽きられるだろうし
お久しぶりです
自作絵が当然とかまじですか
そこまで手がまわらないんですが
やりたいことをやってたら色々とチグハグになってしまいました
更には戦闘後のリザルトが何故か凄く重い
何故だろうか
原因がわからない
自作絵が当然とかまじですか
そこまで手がまわらないんですが
やりたいことをやってたら色々とチグハグになってしまいました
更には戦闘後のリザルトが何故か凄く重い
何故だろうか
原因がわからない
403名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 15:12:18.19ID:iO8OCAUi 素材屋になればみんなに評価されて気に入らない作者殴り放題だよ(ゲス顔)
404名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 17:10:09.21ID:kCvn8skc みんな一枚絵じゃなくドット絵描こうぜ
ドット絵素材のスレ死んでるけど
ドット絵素材のスレ死んでるけど
405名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 18:14:55.03ID:OxGhX1WU >>402
嘘嘘、一部のデッサン君がそう決めつけてるだけ
絵をまったく描いてない人が人に見せられるレベルになるのは
かなり時間がかかるよ、世の中にいる絵の上手い人の大多数のは
小学生中学生くらいから成人するまで趣味で絵の練習してた人
奴クラスに数人いたでしょ?漫画家やイラレのワナビ候補生が
彼らならもしかして軽くやるだけで絵が伸びるかもね
そういった友達にタダで依頼すれば案外喜んで提供してもらえる
自分で描くと描く時間と練習の時間とゲーム作る時間で悲惨になるよ
ちょっと考えれば分かることでしょ
所でデッサン君が>>394氏の絵が下手だと言った場合
絵をちょっとやっても上手くならない人がいる事の証明になり
絵がまあ上手いと言った場合彼の言い分も正しい事になり
これを打ち破るにはデッサン君も絵を晒して勝負するしかないよね?
嘘嘘、一部のデッサン君がそう決めつけてるだけ
絵をまったく描いてない人が人に見せられるレベルになるのは
かなり時間がかかるよ、世の中にいる絵の上手い人の大多数のは
小学生中学生くらいから成人するまで趣味で絵の練習してた人
奴クラスに数人いたでしょ?漫画家やイラレのワナビ候補生が
彼らならもしかして軽くやるだけで絵が伸びるかもね
そういった友達にタダで依頼すれば案外喜んで提供してもらえる
自分で描くと描く時間と練習の時間とゲーム作る時間で悲惨になるよ
ちょっと考えれば分かることでしょ
所でデッサン君が>>394氏の絵が下手だと言った場合
絵をちょっとやっても上手くならない人がいる事の証明になり
絵がまあ上手いと言った場合彼の言い分も正しい事になり
これを打ち破るにはデッサン君も絵を晒して勝負するしかないよね?
406名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 18:30:24.42ID:RLyMF9jY >>405
ど素人からスタートしてイラスト歴約1年の俺が今まさにその状態で悲惨なことになってるわw
ど素人からスタートしてイラスト歴約1年の俺が今まさにその状態で悲惨なことになってるわw
407名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 19:20:27.75ID:8gE57PLy 取り敢えず上から目線で指摘したい人は
うだうだ長文書いてないで実際に絵でお手本みせれば?
そのほうが早いんじゃね
うだうだ長文書いてないで実際に絵でお手本みせれば?
そのほうが早いんじゃね
408名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 19:30:12.19ID:eATijcMS 長文書くほどコンプレックス持ってるのか
409名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 19:33:33.83ID:OyLopP9l いい加減この無駄な言い合いやめるきないの
さすがに飽きたんだけど
さすがに飽きたんだけど
410名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 20:00:34.10ID:BUjiI6A+ ここ数日の流れで思ったんだが、
お前らって低レベルなゲーム見付けたら『ウディタの練習が足りてない』とか意味不明な助言すんの?
ゲームでもイラストでも、作品の品質を決めるのは『練習』に費やした時間でなく、
その『作品』自体に要した時間だから、馬鹿の一つ覚えみたいに練習練習言ってるのはアホに見える
お前らって低レベルなゲーム見付けたら『ウディタの練習が足りてない』とか意味不明な助言すんの?
ゲームでもイラストでも、作品の品質を決めるのは『練習』に費やした時間でなく、
その『作品』自体に要した時間だから、馬鹿の一つ覚えみたいに練習練習言ってるのはアホに見える
411名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 20:04:21.01ID:eATijcMS クオリティあげるために勉強や練習は普通やろ
何ムキムキしてるんや
何ムキムキしてるんや
412名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 20:31:00.64ID:kCvn8skc 初心者なので教えてください
このスレのみなさんは長文が得意なのに
自作RPGのモブのテキストが投げやりなのは何故ですか
このスレのみなさんは長文が得意なのに
自作RPGのモブのテキストが投げやりなのは何故ですか
413名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 20:42:48.92ID:iO8OCAUi >>410
作品の品質を決めるのは『道具』だろアホか
いくら鉛筆でうまい絵がかけてもプロにはなれない
アナログ絵はほぼ全て淘汰されデジタル絵にシフトした
故に上手い絵を描くためにはまず高価なハードとソフトを買うところから始めなければならない
ウディタも同じ。いくらウディタの練習をしたところでプロにはなれない
それはプロが描いたような絵があるから売れているのであって、この騒動を生み出している原因だろう
作品の品質を決めるのは『道具』だろアホか
いくら鉛筆でうまい絵がかけてもプロにはなれない
アナログ絵はほぼ全て淘汰されデジタル絵にシフトした
故に上手い絵を描くためにはまず高価なハードとソフトを買うところから始めなければならない
ウディタも同じ。いくらウディタの練習をしたところでプロにはなれない
それはプロが描いたような絵があるから売れているのであって、この騒動を生み出している原因だろう
414名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 20:47:31.98ID:BUjiI6A+ >>413
そうだね、タイプライターさえあれば猿でもシェイクスピアを書けるらしいしね
そうだね、タイプライターさえあれば猿でもシェイクスピアを書けるらしいしね
415名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 20:49:47.73ID:XdBPqxVb 実際モブのテキストってきちんと考えるとなると辛ない?
ダンジョンヒントとシナリオヒント以外に話させる内容思いつかないから、あんまりモブ置かんわ
ダンジョンヒントとシナリオヒント以外に話させる内容思いつかないから、あんまりモブ置かんわ
416名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 20:50:58.52ID:iO8OCAUi417名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 21:00:31.22ID:OxGhX1WU モブのモブたる所以は適当で良い所
そんな所にまでエスプリの効いたジョークとか求められても困るし
長文でご高説なり言われてももうモブに話しかける気なくなる
スレなら興味ないならスクロールしてくれりゃいいわけで
そんな所にまでエスプリの効いたジョークとか求められても困るし
長文でご高説なり言われてももうモブに話しかける気なくなる
スレなら興味ないならスクロールしてくれりゃいいわけで
418名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 21:28:49.59ID:jNYejqzv むしろ村にヒント言う奴しか置かないなら村に歩き回る仕様にしなくていいよね
ウィザードリィみたいにメニューと一枚絵だけで完結させた方が無駄がない
ウィザードリィみたいにメニューと一枚絵だけで完結させた方が無駄がない
419名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 22:04:59.76ID:1OwaVrjJ420名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 22:07:09.45ID:XdBPqxVb その辺は好き好きかなー
一枚絵形式は窮屈な雰囲気があるんだよね
マップチップ埋めて作ったほうが一枚絵使うより楽な場合もあるし
一枚絵形式は窮屈な雰囲気があるんだよね
マップチップ埋めて作ったほうが一枚絵使うより楽な場合もあるし
421名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 22:08:00.61ID:1OwaVrjJ422名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 22:12:09.71ID:wGNFRgm5 頭に血が上っているようだから無理やろ
423名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 23:13:02.05ID:OxGhX1WU すまんかったでもまあほとんど同じだよ
初心者にしろ経験者にしろどっちも簡単に上手くはなれないでしょ
狼さんの場合絵の描き始めで若く上達への熱意もあるなら別だけど
年齢と上達への意欲とかもう枯れてる気がするんだけど
そんな状態でちょっとやっても身につくものもつかないというか
もしあるなら既に上達しててしかるべきというか、どうお思いでしょうか
初心者にしろ経験者にしろどっちも簡単に上手くはなれないでしょ
狼さんの場合絵の描き始めで若く上達への熱意もあるなら別だけど
年齢と上達への意欲とかもう枯れてる気がするんだけど
そんな状態でちょっとやっても身につくものもつかないというか
もしあるなら既に上達しててしかるべきというか、どうお思いでしょうか
424名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 23:17:18.25ID:kCvn8skc 町モブの使い方についてはそれこそちょっと前の狼煙の開発日誌で
再プレイ前提のゲームのオープニングで情報ダラダラ流すとタルいから
任意に取れる情報源として振り分けたみたいな事言ってたな
キャラのバックストーリーとかって作り込んでくると
どうしてもメインイベントの中で見せたくなるけど
ゲーム進行に必要なのはこれだけ、こっからは自己満足って線引いて
プレイヤーが調べたい時にモブから取り出せるようにしとくのも使い方だとは思う
再プレイ前提のゲームのオープニングで情報ダラダラ流すとタルいから
任意に取れる情報源として振り分けたみたいな事言ってたな
キャラのバックストーリーとかって作り込んでくると
どうしてもメインイベントの中で見せたくなるけど
ゲーム進行に必要なのはこれだけ、こっからは自己満足って線引いて
プレイヤーが調べたい時にモブから取り出せるようにしとくのも使い方だとは思う
425名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 23:31:52.05ID:zzuVXayS 結局デッサン君は逃走か
アドバイスが悪いんじゃなくて、
描いてない奴が上から適当言うのはおかしいだろってだけの話だ
変な流れにしてごめんね
アドバイスが悪いんじゃなくて、
描いてない奴が上から適当言うのはおかしいだろってだけの話だ
変な流れにしてごめんね
426名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 23:42:35.56ID:kCvn8skc 誰だって練習したら上手くなるのは当然だけど
費やす修練時間、得られる上達結果、その時間でできる他の作業
これらのコストにそれぞれどれだけの点数がつけられるかは本人次第ですし
費やす修練時間、得られる上達結果、その時間でできる他の作業
これらのコストにそれぞれどれだけの点数がつけられるかは本人次第ですし
427名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 23:52:22.66ID:iO8OCAUi 既に文章と音楽は人工知能で作れることが判明しているんだから
残るはプログラミングと絵ぐらいしかやることないんじゃないかな
別にどっちに時間を費やしても構わない
逆に上記2つ以外に時間を費やしたら少なくともゲームは完成しない
残るはプログラミングと絵ぐらいしかやることないんじゃないかな
別にどっちに時間を費やしても構わない
逆に上記2つ以外に時間を費やしたら少なくともゲームは完成しない
428名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 00:06:43.65ID:tO7XSXra プログラミングや絵に関する全くためにならない不毛な議論をするbotとか
本当にありそうだから怖い
無視するしかないな
本当にありそうだから怖い
無視するしかないな
429名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 00:11:18.72ID:6fsGnvsJ なるほどこの騒ぎは人工知能のしわざか
430名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 02:49:28.77ID:+tveSNWB 10年練習したけどモノに出来なかったオッサンの仕業です
431名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 02:57:15.27ID:YwFT3aOh >>425
お前のコンプレックスで勝手に上から目線と曲解して、真に受けて勝手にイラスト投稿してマウントとってるだけであって、
そのゲームのイラストを見て「ナンダコレ」って思うのは製作者ではなくユーザーだからな
自惚れんな
俺が絵を批評されたとして「そんなことないよ俺さんは十分上手いよ」なんて適当なこと言われたのがきっかけで、ダラダラ正論突きつけ続けられたらそっちの方が辛いわ
狼さんに向かって502回土下座しとけ
お前のコンプレックスで勝手に上から目線と曲解して、真に受けて勝手にイラスト投稿してマウントとってるだけであって、
そのゲームのイラストを見て「ナンダコレ」って思うのは製作者ではなくユーザーだからな
自惚れんな
俺が絵を批評されたとして「そんなことないよ俺さんは十分上手いよ」なんて適当なこと言われたのがきっかけで、ダラダラ正論突きつけ続けられたらそっちの方が辛いわ
狼さんに向かって502回土下座しとけ
432名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 03:27:26.66ID:Q93cnM3k まだまだ続くのかもしれないけど
狼さんに画力求めてないしフリーゲームの絵に期待してないし
ナンダコレな絵のウディコン作品でもやってきたし
それでもクオリティが欲しいなら商用ゲーム購入すればいい
タダで素晴らしいクオリティを提供する慈善精神を押し付けないで
自己満足の趣味それでいいじゃない
狼さんに画力求めてないしフリーゲームの絵に期待してないし
ナンダコレな絵のウディコン作品でもやってきたし
それでもクオリティが欲しいなら商用ゲーム購入すればいい
タダで素晴らしいクオリティを提供する慈善精神を押し付けないで
自己満足の趣味それでいいじゃない
433名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 07:42:09.33ID:UMLyfgv4 商業ゲーにクオリティ求めて良いなら狼煙の絵に口出しても良いんでないの
434名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 09:33:23.82ID:Q93cnM3k なら不思議のクロニクル買えよって話になる
評判を比べるに絵なんてどうでもいいって結論になりそうだけど
評判を比べるに絵なんてどうでもいいって結論になりそうだけど
435名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 10:41:11.35ID:l75pxfo/ フリーだろうがシェアだろうが狼煙の絵に文句は言うなってことか
436名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 11:21:55.62ID:eGg30r9K 努力している人間が失敗している姿を見て
嘲笑う人間は下らない人間だということと同様に
フリゲを作っている人間を、外野が叩くのも下らない
批判するのは勿論自由だけど滑稽にしか見えない
絵を叩くのもアホらしいと思う
お前の為に作ってる訳じゃねーからと作者一同は言いたいだろう
嘲笑う人間は下らない人間だということと同様に
フリゲを作っている人間を、外野が叩くのも下らない
批判するのは勿論自由だけど滑稽にしか見えない
絵を叩くのもアホらしいと思う
お前の為に作ってる訳じゃねーからと作者一同は言いたいだろう
437名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 11:25:23.86ID:MpF/FpSI 批判されない方法をご存知かい?
公開しないことさ
公開しないことさ
438名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 12:04:46.80ID:6fsGnvsJ 仮に狼煙が一、二年絵に滅茶苦茶打ち込んで
シド・ミードかよってくらい上手くなったとする
その時、俺らはこう言うのだ
なぜ…その時間を…バグ取りに使ってくれへんかったんや…
シド・ミードかよってくらい上手くなったとする
その時、俺らはこう言うのだ
なぜ…その時間を…バグ取りに使ってくれへんかったんや…
439名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 12:19:16.42ID:l75pxfo/ 別に馬鹿にしたくて文句言ってるわけじゃないんだが
絵はもうちょっと綺麗になれば良いなって意見を見て
嘲笑われてるとか叩かれてると感じるのは過剰反応だよ
絵はもうちょっと綺麗になれば良いなって意見を見て
嘲笑われてるとか叩かれてると感じるのは過剰反応だよ
440名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 12:55:46.43ID:rYeskfM3 いうて狼煙一人でゲーム作ってるわけで
優先順位つけて作業してると絵にまで手がまわらないのが現状でしょう
絵師雇うにしてもそんな余裕はなさそうだしなぁ
優先順位つけて作業してると絵にまで手がまわらないのが現状でしょう
絵師雇うにしてもそんな余裕はなさそうだしなぁ
441名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 12:57:23.93ID:FMZEzHkJ 絵はもうちょっと綺麗になれば良いな → そうだね
クソ絵wwデッサンやれよww(連呼) → うるせえ
これだけの流れやぞ
クソ絵wwデッサンやれよww(連呼) → うるせえ
これだけの流れやぞ
442名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 14:04:47.60ID:l75pxfo/ >クソ絵wwデッサンやれよww(連呼)
こんな書き込みあった?
過剰反応と妄想の産物じゃないよね?
こんな書き込みあった?
過剰反応と妄想の産物じゃないよね?
443名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 14:09:28.02ID:YwFT3aOh >>432
適当な擁護連投して狼さんを批評の的にしてんのはお前なの自覚してる?
>狼さんに画力求めてないしフリーゲームの絵に期待してないし
上から目線でも言ってないし
商業クオリティも求めてないけど
クリーチャーじゃなくて最低限の人間?が描けてたらいいのになーって言ってるだけ
「バカにされてる!」ってお前のコンプレックスで勝手に脳内変換しないでね
>タダで素晴らしいクオリティを提供する慈善精神を押し付けないで
ウディタ本体とイラスト云々は別なんだから話をややこしくするなよ
「素晴らしいソフトを提供してるから、一緒に付いてくる絵も受け入れてね」
押し付けてんのはオメーだろw
適当な擁護連投して狼さんを批評の的にしてんのはお前なの自覚してる?
>狼さんに画力求めてないしフリーゲームの絵に期待してないし
上から目線でも言ってないし
商業クオリティも求めてないけど
クリーチャーじゃなくて最低限の人間?が描けてたらいいのになーって言ってるだけ
「バカにされてる!」ってお前のコンプレックスで勝手に脳内変換しないでね
>タダで素晴らしいクオリティを提供する慈善精神を押し付けないで
ウディタ本体とイラスト云々は別なんだから話をややこしくするなよ
「素晴らしいソフトを提供してるから、一緒に付いてくる絵も受け入れてね」
押し付けてんのはオメーだろw
444名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 14:26:59.00ID:jSyhGKq/445名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 15:01:29.07ID:y69WldOF 個人のキチガイ晒上げ叩き合戦から、今度は絵ガーで叩き合戦か
次は一体、どういう題材でこのスレ荒らすんだろうなこいつ
次は一体、どういう題材でこのスレ荒らすんだろうなこいつ
446名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 16:06:09.68ID:g6dowQJ5 2chでもお絵描きできるんだよな
最近デッサン人形買ったわ
最近デッサン人形買ったわ
447名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 16:13:34.66ID:mavNC3em ↑必死だな
大体からグラ関係をオリジナルのものにしたければ
単純にネットのPixvやらの絵師に相談して金払って絵を描いてもらえばいいだけだろうに
大体からグラ関係をオリジナルのものにしたければ
単純にネットのPixvやらの絵師に相談して金払って絵を描いてもらえばいいだけだろうに
448名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 17:55:39.56ID:YwFT3aOh449名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 18:00:23.61ID:tO7XSXra450名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 18:35:37.30ID:6fsGnvsJ そういやPLiCyとかいう怪しいサービス実際どーなの?
451名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 18:49:20.57ID:jSyhGKq/ >>448 何を言いたいのか分からんが
ことの発端は、デッサン君が
絵をかじったことある人は、サイトとか100円の人形とかで一日勉強すれば、
友達の漫画家とやらに見下されないレベルまで一気に絵が上手くなるって言ってるわけなんだが
狼煙さんが一日デッサン勉強して、画力があがるかどうかなんて分からんはずなのにね
デッサン君は狼煙さんの絵を、絵描きとして評価してるっぽいわけだから
デッサン君の絵師としての実力を知りたいってのも人情でしょ
ことの発端は、デッサン君が
絵をかじったことある人は、サイトとか100円の人形とかで一日勉強すれば、
友達の漫画家とやらに見下されないレベルまで一気に絵が上手くなるって言ってるわけなんだが
狼煙さんが一日デッサン勉強して、画力があがるかどうかなんて分からんはずなのにね
デッサン君は狼煙さんの絵を、絵描きとして評価してるっぽいわけだから
デッサン君の絵師としての実力を知りたいってのも人情でしょ
452名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 18:51:44.80ID:tO7XSXra デッサン君が絵を披露しました
で?
何が変わるの?
お前らバカだから一生人工知能と会話してろよ
で?
何が変わるの?
お前らバカだから一生人工知能と会話してろよ
453名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 19:02:03.79ID:sL0DyfRk454名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 19:04:56.50ID:6fsGnvsJ でも俺らが絵を勉強しても
絵が綺麗なクソゲーができあがるだけなんでしょう?
絵が綺麗なクソゲーができあがるだけなんでしょう?
455名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 19:53:39.61ID:FMZEzHkJ よし話題を変えよう
今、しっかり時間かけて人気出るゲーム作るとしたら、
どんなジャンルがいいと思う?
今、しっかり時間かけて人気出るゲーム作るとしたら、
どんなジャンルがいいと思う?
456名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 19:59:48.01ID:ibNNBYbU MOBA
457名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 20:51:28.88ID:X35I+Nwj >>454
絵すら個性がなけりゃ正真正銘のクソゲーやないか
絵すら個性がなけりゃ正真正銘のクソゲーやないか
458名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 21:03:40.86ID:ibNNBYbU 今クソほど多いボタン入力を求められるゲーム作ってるんだけど
やっぱり入力数って少ないほうが好まれるんかな
やっぱり入力数って少ないほうが好まれるんかな
459名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 21:10:11.52ID:Q93cnM3k >>458
なんかパッと去年のウディコンの戦闘の度タイピングするゲーム思い出した
基本的にはそうなんだけど、そのボタン入力に爽快感があるれば別
ようするにアクションゲームや音ゲー入力が視覚的音的に快感であれば
苦労した結果に報酬があるのでユーザーもストレスを感じない
タイピングのやつはやっても普通に行動できるってだけのマゾゲー
なんかパッと去年のウディコンの戦闘の度タイピングするゲーム思い出した
基本的にはそうなんだけど、そのボタン入力に爽快感があるれば別
ようするにアクションゲームや音ゲー入力が視覚的音的に快感であれば
苦労した結果に報酬があるのでユーザーもストレスを感じない
タイピングのやつはやっても普通に行動できるってだけのマゾゲー
460名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 21:11:06.90ID:rYeskfM3 tpsかなぁ
Movaは面白いと思うけど日本人にむかないのがなぁ
人気ってどういう層向けを狙って聞いてるの?
Movaは面白いと思うけど日本人にむかないのがなぁ
人気ってどういう層向けを狙って聞いてるの?
461名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 22:01:51.32ID:ibNNBYbU >>459
何て言えば良いんだろう
本棚にある辞書を片っ端から調べて索引するようなゲームなんだよね
一度覚えればプレイヤー知識で簡略化できるから、プレイヤー側がゲームに最適化していくゲームなんだけれども
辞書を片っ端から調べる時にすぐさま呼び出せるようにボタン割り当てしてて、更にそれとは別の操作も要求するから煩雑なのが困ってるんだよね
現状だと左手て四角形書きながら右手で三角形を書くような操作なんで、もうちょっと簡易的にしたほうが良いかなって考えてる
何て言えば良いんだろう
本棚にある辞書を片っ端から調べて索引するようなゲームなんだよね
一度覚えればプレイヤー知識で簡略化できるから、プレイヤー側がゲームに最適化していくゲームなんだけれども
辞書を片っ端から調べる時にすぐさま呼び出せるようにボタン割り当てしてて、更にそれとは別の操作も要求するから煩雑なのが困ってるんだよね
現状だと左手て四角形書きながら右手で三角形を書くような操作なんで、もうちょっと簡易的にしたほうが良いかなって考えてる
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2017/04/21(金) 22:37:21.13ID:4cdUdjdH463名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 22:39:02.95ID:mavNC3em >>458
なんかキーボードに負担かけそうだから自分は嫌かな
なんかキーボードに負担かけそうだから自分は嫌かな
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2017/04/21(金) 23:19:51.36ID:ibNNBYbU 下火だけど未だに根強い人気があるのはマイクラクローン系とテラリアクローン系だな。ウディタだったらテラリアクローンはできると思う
あと最近人気になっているジャンルはPrison ArchitectとかRimworldとかAnother Brick in the Mallみたいなゲーム.明確なジャンル名はないけどライトなDowarfFortressクローン系って感じ.とにかくまたこの形式かよって辟易するぐらい真似されてる
あと最近人気になっているジャンルはPrison ArchitectとかRimworldとかAnother Brick in the Mallみたいなゲーム.明確なジャンル名はないけどライトなDowarfFortressクローン系って感じ.とにかくまたこの形式かよって辟易するぐらい真似されてる
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2017/04/21(金) 23:20:04.31ID:Q93cnM3k466名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 23:30:23.55ID:ibNNBYbU 確かにそうだな。最低限プレイできる形になったら誰かにやって貰うわ
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2017/04/21(金) 23:36:32.50ID:Dygbt+de >>394
今更だけど10年の結果が落書きの隅の一番上手く描けた絵ってのが泣ける
今更だけど10年の結果が落書きの隅の一番上手く描けた絵ってのが泣ける
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2017/04/22(土) 00:20:05.02ID:peS5vhXz469名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 00:36:37.38ID:Y3emPc5l デッサン人形を100円って言うあたりお察し
そういや俺が買ったデッサン人形のボディくんは5000円したわ
そういや俺が買ったデッサン人形のボディくんは5000円したわ
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2017/04/22(土) 00:51:10.11ID:+Dy4iy7S >>468
それはあんたの勝手な言い分で、何一つそれを証明できてないのよ
クリーチャーレベルの絵を描く人が、一日、ポーズフィギュアを模写しただけで
あんたの友達が認めるレベルのデッサンできるようになるのかを知りたいのよ
というか
例えばデッサンで悩んでる美大受験生に、「ポーズフィギアやサイトで一日勉強すればプロの漫画家にも認められるぐらいには上達するよ」
ってアドバイスでもするのか?
それだけ上から目線でいえるなら、そこを一日で通過した貴方を絵を晒してねってだけの話だよ?
それはあんたの勝手な言い分で、何一つそれを証明できてないのよ
クリーチャーレベルの絵を描く人が、一日、ポーズフィギュアを模写しただけで
あんたの友達が認めるレベルのデッサンできるようになるのかを知りたいのよ
というか
例えばデッサンで悩んでる美大受験生に、「ポーズフィギアやサイトで一日勉強すればプロの漫画家にも認められるぐらいには上達するよ」
ってアドバイスでもするのか?
それだけ上から目線でいえるなら、そこを一日で通過した貴方を絵を晒してねってだけの話だよ?
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2017/04/22(土) 01:15:43.84ID:c0mt/zkA 絵なんて正解がないんだからセンスの欠片もない奴がいくら努力したって無意味なんだよ
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2017/04/22(土) 01:23:32.06ID:0Z+qDccq 絵には正解があって、その正解で洗脳したのが現在のアニメ業界だよね
絵がうまくて得した人なんていないんだよ
絵がうまくて得した人なんていないんだよ
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2017/04/22(土) 01:58:55.12ID:8/ZIyil+ ゲームに関係すると元アニメーターの
いのまたむつみ氏とか大成功してるよな
あんま言いにくいけど昔は結構デッサン的なの
おかしい所があったよでもその頃から問題なく売れっ子だった
デッサン君派はことごとく敗北する運命だね
いのまたむつみ氏とか大成功してるよな
あんま言いにくいけど昔は結構デッサン的なの
おかしい所があったよでもその頃から問題なく売れっ子だった
デッサン君派はことごとく敗北する運命だね
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2017/04/22(土) 02:04:57.60ID:0Z+qDccq SHIROBAKOの平岡よろしく
首から上がちゃんと描けてればプレイヤーは満足するんだよ
首から上がちゃんと描けてればプレイヤーは満足するんだよ
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2017/04/22(土) 02:28:27.65ID:HQcd+LqP おっぱいもちゃんと描けよ
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2017/04/22(土) 02:33:22.91ID:reGMGgRI >>468>>470
自演乙
自演乙
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2017/04/22(土) 02:38:58.64ID:EmZHTDXj478名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 03:29:35.73ID:0Z+qDccq479名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 03:40:13.32ID:G/20f3M9 やっぱこいつじゃねーか
唐突にツイッターとか、どこの誰と戦ってんだろこの粘着荒らし
唐突にツイッターとか、どこの誰と戦ってんだろこの粘着荒らし
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2017/04/22(土) 07:33:04.71ID:EZEL4a2H481名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 09:52:09.91ID:K81BPvf3 よっぽどデッサンって言葉にコンプレックスあるんやろうなぁ
デッサンをやればよりよくなるよって話だけなんやが
デッサンをやればよりよくなるよって話だけなんやが
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2017/04/22(土) 10:02:20.46ID:0Z+qDccq483名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 10:15:05.51ID:8/ZIyil+ >>478
そうだね当たり前だね
でもゲーム製作ツールのスレで大多数がゲーム作者なはずだから
絵の練習よりゲーム作る時間を長くするのが普通でしょって話
ここまでの流れで分からなかった?
まして煙狼さんにウディタの更新より絵の練習を優先しろとか
ウディタユーザーの敵なんだよね
そうだね当たり前だね
でもゲーム製作ツールのスレで大多数がゲーム作者なはずだから
絵の練習よりゲーム作る時間を長くするのが普通でしょって話
ここまでの流れで分からなかった?
まして煙狼さんにウディタの更新より絵の練習を優先しろとか
ウディタユーザーの敵なんだよね
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2017/04/22(土) 10:16:53.52ID:8/ZIyil+485名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 10:23:51.40ID:K81BPvf3 気付いたら絵の練習を優先しろって事になってたんやなぁ
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2017/04/22(土) 10:30:52.18ID:83b+wQVm こいつら話題変わっても話し蒸し返して同じような内容のレスを延々と垂れ流してるのな
荒らしじゃなくて真正だとしたら怖すぎる
荒らしじゃなくて真正だとしたら怖すぎる
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2017/04/22(土) 10:36:58.57ID:8/ZIyil+ そんなところにつっこんで本筋を誤魔化すな
時間は限られてるって点に全部帰結するって話
デッサンやりたきゃやりたい奴だけやってろ
ただしゲーム完成がその時間分だけ伸びますから
最悪エターなるエンド
時間は限られてるって点に全部帰結するって話
デッサンやりたきゃやりたい奴だけやってろ
ただしゲーム完成がその時間分だけ伸びますから
最悪エターなるエンド
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2017/04/22(土) 10:37:25.89ID:lHMkKZas これはあれだ、試験前にあえて勉強の話を避けることで周囲に「あいつ勉強してないんだ」と思わせ、ライバルの油断を誘う巧みな作戦だ
ウディコンまで百日切ったのにゲーム制作の話をスルーするなんてそうとしか思えない
ウディコンまで百日切ったのにゲーム制作の話をスルーするなんてそうとしか思えない
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2017/04/22(土) 10:42:26.70ID:pZaq4j15490名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 10:42:36.37ID:0Z+qDccq491名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 11:17:47.42ID:JKcd+h/9 時間を気にする子はレスバトルにお熱を出す時間を絵の練習に当てた方がええで
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2017/04/22(土) 11:27:00.35ID:Jb1q23hl いや、ゲーム作れよ……?
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2017/04/22(土) 11:29:25.93ID:0Z+qDccq 働けよ
金を稼いで素材を買ったり他のウディタユーザーに有料で作ってもらえ
才能が無いやつは何をやってもダメ。おとなしく働け
金を稼いで素材を買ったり他のウディタユーザーに有料で作ってもらえ
才能が無いやつは何をやってもダメ。おとなしく働け
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2017/04/22(土) 11:38:08.71ID:rVBPf63p 最終的にゲーム会社を興せとなりそうやな
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2017/04/22(土) 11:40:52.23ID:ha2d5LOQ ウディタはLRがデフォで付いてなくてもどかしい
ゲームによって必要なボタン数変わってくるし
作ってるもの次第では多くなってもしょうがないんじゃないの
まぁあまりに多いゲームは苦手だけど
ゲームによって必要なボタン数変わってくるし
作ってるもの次第では多くなってもしょうがないんじゃないの
まぁあまりに多いゲームは苦手だけど
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2017/04/22(土) 12:50:00.47ID:AsRgAn/g ボタン入力の多いゲームって言うとelona思い出すわ
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2017/04/22(土) 15:17:52.09ID:U13wYjWK ボタン3つをあれこれ考えてやりくりするのも好きやで
その方が身の丈にあった小粒なゲームにしやすい
リソースを自作絵や音楽にふれるしな
その方が身の丈にあった小粒なゲームにしやすい
リソースを自作絵や音楽にふれるしな
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2017/04/22(土) 17:55:30.31ID:UlLIKsp9 スーファミですら8ボタンあったというのに
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2017/04/22(土) 18:09:04.28ID:eafowHLg 今はps4で十字+スティック2本+14ボタン+タッチパッド+ジャイロか?
俺はスーファミ位で十分だわ
俺はスーファミ位で十分だわ
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2017/04/22(土) 18:15:19.41ID:AsRgAn/g 俺はフライトスティックとか鉄騎対戦2のコントローラーとかFarmingSimulatorのコントローラーみたいなボタンいっぱいあるやつ好きだわ
ハッチ開閉するだけのボタンとかワクワクする
ハッチ開閉するだけのボタンとかワクワクする
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