【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net

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2017/03/27(月) 02:20:45.92ID:O68TzTvi
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の63
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1478414883/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
2017/04/21(金) 19:59:48.01ID:ibNNBYbU
MOBA
2017/04/21(金) 20:51:28.88ID:X35I+Nwj
>>454
絵すら個性がなけりゃ正真正銘のクソゲーやないか
2017/04/21(金) 21:03:40.86ID:ibNNBYbU
今クソほど多いボタン入力を求められるゲーム作ってるんだけど
やっぱり入力数って少ないほうが好まれるんかな
2017/04/21(金) 21:10:11.52ID:Q93cnM3k
>>458
なんかパッと去年のウディコンの戦闘の度タイピングするゲーム思い出した

基本的にはそうなんだけど、そのボタン入力に爽快感があるれば別
ようするにアクションゲームや音ゲー入力が視覚的音的に快感であれば
苦労した結果に報酬があるのでユーザーもストレスを感じない

タイピングのやつはやっても普通に行動できるってだけのマゾゲー
2017/04/21(金) 21:11:06.90ID:rYeskfM3
tpsかなぁ
Movaは面白いと思うけど日本人にむかないのがなぁ
人気ってどういう層向けを狙って聞いてるの?
2017/04/21(金) 22:01:51.32ID:ibNNBYbU
>>459
何て言えば良いんだろう
本棚にある辞書を片っ端から調べて索引するようなゲームなんだよね
一度覚えればプレイヤー知識で簡略化できるから、プレイヤー側がゲームに最適化していくゲームなんだけれども
辞書を片っ端から調べる時にすぐさま呼び出せるようにボタン割り当てしてて、更にそれとは別の操作も要求するから煩雑なのが困ってるんだよね
現状だと左手て四角形書きながら右手で三角形を書くような操作なんで、もうちょっと簡易的にしたほうが良いかなって考えてる
2017/04/21(金) 22:37:21.13ID:4cdUdjdH
>>460
Steamで売れるようなのじゃね?

ウディタで作れそうなものでパッと思い付くジャンルは無いが
2017/04/21(金) 22:39:02.95ID:mavNC3em
>>458
なんかキーボードに負担かけそうだから自分は嫌かな
2017/04/21(金) 23:19:51.36ID:ibNNBYbU
下火だけど未だに根強い人気があるのはマイクラクローン系とテラリアクローン系だな。ウディタだったらテラリアクローンはできると思う
あと最近人気になっているジャンルはPrison ArchitectとかRimworldとかAnother Brick in the Mallみたいなゲーム.明確なジャンル名はないけどライトなDowarfFortressクローン系って感じ.とにかくまたこの形式かよって辟易するぐらい真似されてる
2017/04/21(金) 23:20:04.31ID:Q93cnM3k
>>459
そういった操作性は話に聞いただけじゃなんとも
案外負担では無い杞憂って場合もあるから
複数の人にテストプレイしてもらえればいいんだけどね
2017/04/21(金) 23:30:23.55ID:ibNNBYbU
確かにそうだな。最低限プレイできる形になったら誰かにやって貰うわ
2017/04/21(金) 23:36:32.50ID:Dygbt+de
>>394
今更だけど10年の結果が落書きの隅の一番上手く描けた絵ってのが泣ける
2017/04/22(土) 00:20:05.02ID:peS5vhXz
>>451
その条件下なら最低限クリーチャー絵ではなくなるくらいにはなる
お前がポーズフィギュアの"模写"するのに数日も掛かるコンプレックスを正当化したいのはわかったから黙って絵スレ行けよ
2017/04/22(土) 00:36:37.38ID:Y3emPc5l
デッサン人形を100円って言うあたりお察し
そういや俺が買ったデッサン人形のボディくんは5000円したわ
2017/04/22(土) 00:51:10.11ID:+Dy4iy7S
>>468
それはあんたの勝手な言い分で、何一つそれを証明できてないのよ
クリーチャーレベルの絵を描く人が、一日、ポーズフィギュアを模写しただけで
あんたの友達が認めるレベルのデッサンできるようになるのかを知りたいのよ

というか
例えばデッサンで悩んでる美大受験生に、「ポーズフィギアやサイトで一日勉強すればプロの漫画家にも認められるぐらいには上達するよ」
ってアドバイスでもするのか?
それだけ上から目線でいえるなら、そこを一日で通過した貴方を絵を晒してねってだけの話だよ?
2017/04/22(土) 01:15:43.84ID:c0mt/zkA
絵なんて正解がないんだからセンスの欠片もない奴がいくら努力したって無意味なんだよ
2017/04/22(土) 01:23:32.06ID:0Z+qDccq
絵には正解があって、その正解で洗脳したのが現在のアニメ業界だよね
絵がうまくて得した人なんていないんだよ
2017/04/22(土) 01:58:55.12ID:8/ZIyil+
ゲームに関係すると元アニメーターの
いのまたむつみ氏とか大成功してるよな

あんま言いにくいけど昔は結構デッサン的なの
おかしい所があったよでもその頃から問題なく売れっ子だった
デッサン君派はことごとく敗北する運命だね
2017/04/22(土) 02:04:57.60ID:0Z+qDccq
SHIROBAKOの平岡よろしく
首から上がちゃんと描けてればプレイヤーは満足するんだよ
475名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/22(土) 02:28:27.65ID:HQcd+LqP
おっぱいもちゃんと描けよ
2017/04/22(土) 02:33:22.91ID:reGMGgRI
>>468>>470
自演乙
2017/04/22(土) 02:38:58.64ID:EmZHTDXj
>>467-471
唐突に70以上も遡って終った話題を無理やり話題を蒸し返しとか
しかもそのあとに続く不自然なまでの単発の連続

露骨なまでの自演乙

>>474
お前もそうだろ自演荒らし
空気も読めずに必死に食い付き続けて蒸し返そうと惨めなやつ
2017/04/22(土) 03:29:35.73ID:0Z+qDccq
>>477
はいはい
分かったからツイッターに戻ろうね
アカウント新しく作れば大丈夫だよ
2017/04/22(土) 03:40:13.32ID:G/20f3M9
やっぱこいつじゃねーか

唐突にツイッターとか、どこの誰と戦ってんだろこの粘着荒らし
2017/04/22(土) 07:33:04.71ID:EZEL4a2H
>>453
言うほど醍醐味か?いや醍醐味なんだろうけど
正直人によるの域を出ないよね
2017/04/22(土) 09:52:09.91ID:K81BPvf3
よっぽどデッサンって言葉にコンプレックスあるんやろうなぁ
デッサンをやればよりよくなるよって話だけなんやが
2017/04/22(土) 10:02:20.46ID:0Z+qDccq
>>479
見えない敵と戦っているのは君の方じゃないか
単発だの自演乙だのお前だのこいつだのいちいち決めつけなくていいから
2017/04/22(土) 10:15:05.51ID:8/ZIyil+
>>478
そうだね当たり前だね
でもゲーム製作ツールのスレで大多数がゲーム作者なはずだから
絵の練習よりゲーム作る時間を長くするのが普通でしょって話
ここまでの流れで分からなかった?

まして煙狼さんにウディタの更新より絵の練習を優先しろとか
ウディタユーザーの敵なんだよね
2017/04/22(土) 10:16:53.52ID:8/ZIyil+
安価間違った>>483>>481
2017/04/22(土) 10:23:51.40ID:K81BPvf3
気付いたら絵の練習を優先しろって事になってたんやなぁ
2017/04/22(土) 10:30:52.18ID:83b+wQVm
こいつら話題変わっても話し蒸し返して同じような内容のレスを延々と垂れ流してるのな
荒らしじゃなくて真正だとしたら怖すぎる
2017/04/22(土) 10:36:58.57ID:8/ZIyil+
そんなところにつっこんで本筋を誤魔化すな
時間は限られてるって点に全部帰結するって話
デッサンやりたきゃやりたい奴だけやってろ
ただしゲーム完成がその時間分だけ伸びますから
最悪エターなるエンド
2017/04/22(土) 10:37:25.89ID:lHMkKZas
これはあれだ、試験前にあえて勉強の話を避けることで周囲に「あいつ勉強してないんだ」と思わせ、ライバルの油断を誘う巧みな作戦だ
ウディコンまで百日切ったのにゲーム制作の話をスルーするなんてそうとしか思えない
2017/04/22(土) 10:42:26.70ID:pZaq4j15
ウディタ界隈怖くなってきた
>>458の安心感よ
ちなみに俺はボタン多いゲームは苦手だ
アクション好きな人は気にしない感じだけど
2017/04/22(土) 10:42:36.37ID:0Z+qDccq
>>487
そんなん金を突っ込めば解決するだろ
ゲーム開発の9割は金で解決できる
金のない子供が努力もせず働きもせず狼煙にああしろこうしろと駄々をこねているだけ
2017/04/22(土) 11:17:47.42ID:JKcd+h/9
時間を気にする子はレスバトルにお熱を出す時間を絵の練習に当てた方がええで
2017/04/22(土) 11:27:00.35ID:Jb1q23hl
いや、ゲーム作れよ……?
2017/04/22(土) 11:29:25.93ID:0Z+qDccq
働けよ
金を稼いで素材を買ったり他のウディタユーザーに有料で作ってもらえ
才能が無いやつは何をやってもダメ。おとなしく働け
2017/04/22(土) 11:38:08.71ID:rVBPf63p
最終的にゲーム会社を興せとなりそうやな
2017/04/22(土) 11:40:52.23ID:ha2d5LOQ
ウディタはLRがデフォで付いてなくてもどかしい


ゲームによって必要なボタン数変わってくるし
作ってるもの次第では多くなってもしょうがないんじゃないの

まぁあまりに多いゲームは苦手だけど
2017/04/22(土) 12:50:00.47ID:AsRgAn/g
ボタン入力の多いゲームって言うとelona思い出すわ
2017/04/22(土) 15:17:52.09ID:U13wYjWK
ボタン3つをあれこれ考えてやりくりするのも好きやで
その方が身の丈にあった小粒なゲームにしやすい
リソースを自作絵や音楽にふれるしな
2017/04/22(土) 17:55:30.31ID:UlLIKsp9
スーファミですら8ボタンあったというのに
2017/04/22(土) 18:09:04.28ID:eafowHLg
今はps4で十字+スティック2本+14ボタン+タッチパッド+ジャイロか?

俺はスーファミ位で十分だわ
2017/04/22(土) 18:15:19.41ID:AsRgAn/g
俺はフライトスティックとか鉄騎対戦2のコントローラーとかFarmingSimulatorのコントローラーみたいなボタンいっぱいあるやつ好きだわ
ハッチ開閉するだけのボタンとかワクワクする
2017/04/22(土) 18:38:44.04ID:eafowHLg
考えてみたらキーボードは100ちょっとあんのか

慣れてしまえば別に数は気にならないんだな
2017/04/22(土) 19:38:11.30ID:EZEL4a2H
>>501
100もキー使わないからね
そもそもキーの多い一般ゲーも、使えるキーは状況ごとで限られているもしくは効果が重複している
2017/04/22(土) 19:51:58.03ID:4VNAM2g+
外人はシミュレーター系好きよね
ルールとシステムは作ったから好きに遊べや的な
2017/04/22(土) 21:00:11.13ID:peS5vhXz
>>470
プログラムよりプロが納得する絵の練習をしろっていう論点にすり替えたりさ
君のコンプレックを正当化したいのはわかったから違うスレ行ってね

俺も含めてNG推奨
2017/04/23(日) 04:37:35.64ID:1BRy6Dlu
絵の練習をするためにipad proを買う予定
どこでも描けるのが魅力だね
本当はウディタをいじれるようにsurface pro4にしようかと思ったんだが描き味が悪かった
まぁゲーム制作はちゃんとしたキーボードがないと捗らないし別にいっか
2017/04/23(日) 22:49:07.21ID:LpTw5Ioq
テスト
read.cgi ver 07.0.0 2017/04 Mango Mangue ★
507名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/25(火) 02:29:46.13ID:cXrnVzDd
パーティ画像(仲間のホコグラ)6人までしか表示できなくなってるんだが、これっていつからだったっけ?
以前はもっと表示できた気がするんだが、更新履歴にもないんで自信がなくなってきた
2017/04/25(火) 02:31:48.22ID:cXrnVzDd
sage忘れすまん
2017/04/26(水) 00:43:09.26ID:Rbpfn0Io
こういうスレでイラストがデッサンが言ってる連中が
普段余所ではゲームはグラより面白さ(キリッ)キャラゲーwwwwとか言ってる現実
2017/04/26(水) 04:12:24.52ID:98Yfd4ZR
ウディタ2.2のマップチップ48x48とか増やさないのかな
なんかぱったりと2.2の話題が出なくなったけど
2017/04/26(水) 04:35:11.06ID:uYcIl3sT
そもそも48*48っていま普及してんの?
2017/04/26(水) 08:58:45.56ID:OW7Mmq//
>>509
まぁまぁ、絵の練習でもしなよ
2017/04/26(水) 09:46:10.84ID:Tz5AWFNT
>>511
MV専用でたくさんある
2017/04/26(水) 11:05:48.49ID:98Yfd4ZR
ウディタで使えないにしても選択肢は必要でしょう
2017/04/26(水) 12:29:51.38ID:JWLBZO9S
>>514
誰かが用意した素材を使ってでしかゲームが作れない人だけね
516名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/26(水) 13:36:05.28ID:EhMhzNsG
48×48マップチップはいくらでも作れるんだけど
キャラチップが気持ち悪いものしか出来ないからいいかなってなる
素材として配布しても気持ち悪いキャラチップと一緒に使われるの嫌だししない
2017/04/26(水) 14:21:31.15ID:IweXVUMJ
ツクールで使われてるサイズなら事件の元だから実装しないでしょ
2017/04/27(木) 15:37:41.31ID:Z8fXu63n
狼煙が気に入った有料素材あったら実装するんじゃね?
2017/04/27(木) 16:04:45.66ID:gwupsPZT
規格さえあれば誰かが作ってくれる
2017/04/27(木) 16:53:56.18ID:sZCX/jvJ
MVの規格があるんだから誰かが作ってくれるまで待って、十分な素材が溜まってから実装でもいいんじゃね
多少処理食うけど、一応RPG程度ならコモンイベントでマップの実装ができないこともないしな
2017/04/28(金) 02:56:58.32ID:SxPW8kX+
>>511
かのFSM素材も現在はツクールストアで有料で売られてる
規格は48x48のMV用だけど、規約上はウディタでも使えるようになってる

> その他自作プログラム開発にもご利用いただくことはできますが、
> その場合、グラフィック編集ソフトなどで加工していただく必要がございます。
2017/04/28(金) 12:00:17.88ID:kablVz2G
ウディタでFSM素材を使うとツクラーに殺されるらしい
逆にツクールでねくら素材を使うとウディタリアンに殺される
2017/04/28(金) 12:08:30.36ID:x6HXmFjo
ウディタリアンって呼び方絶望的にダサいからやめて
2017/04/28(金) 12:20:18.03ID:kablVz2G
>>523
では代替案をどうぞ
2017/04/28(金) 12:29:08.37ID:ZGSThIBJ
つか48x48使いたいなら素直にツクール使っとけって
大きい分綺麗ってわけでもないしウディタは32x32で十分だわ
2017/04/28(金) 12:42:23.72ID:EAEMXwGh
>>524
狼さんと愉快な仲間たち
2017/04/28(金) 13:48:50.30ID:SklQZyaB
ウディラー
2017/04/28(金) 16:42:28.54ID:m/oj0swC
狼少年
2017/04/28(金) 18:03:46.99ID:nBH8bkxm
ウディタリアン
2017/04/28(金) 18:04:18.12ID:uYlpDwap
ウルフチーム
2017/04/28(金) 18:11:40.97ID:mXgR/W+p
うでたま
2017/04/28(金) 18:18:09.35ID:4QkwS9v/
ウディター
2017/04/28(金) 19:16:27.67ID:PM0CXrid
特攻野郎Uチーム
2017/04/28(金) 19:17:02.95ID:PM0CXrid
Wやん…
2017/04/28(金) 19:25:28.62ID:XkCvKl5u
皆はどんなグラフィックソフト使ってるの?
2017/04/28(金) 19:25:58.61ID:Nx3Mn8iG
GMIP
猫ペイント
2017/04/28(金) 20:39:12.06ID:mXgR/W+p
illustrator
sai
2017/04/28(金) 21:12:17.33ID:7yOQOXnp
CLIP STUDIO PAINT
procreate
idarw3
539名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/28(金) 21:44:51.90ID:kablVz2G
窓の杜の週末ゲーム最終回で一つの時代が終わった感じがするわ
フリーゲームやインディーゲームはオワコンですらなくなってしまった
商業ゲームの一つのジャンルとしかプレイヤーは見ていないんだろうな
2017/04/28(金) 22:14:31.04ID:nBH8bkxm
EDGE

素材作ってる人は明らかに減ったよな
ドット絵師そのものの人口自体は増えたけど
広く浅くなっているような
2017/04/28(金) 23:09:37.45ID:UrkypB/y
鮪ペイント > D-Pixed

二色でいかに綺麗にグラデをかけるかとかやってたおっさん
2017/04/28(金) 23:13:42.33ID:XkCvKl5u
色んなグラフィックソフト使ってんだな〜
2017/04/29(土) 01:00:17.54ID:916vZkk5
あと出てないのだとInkscape、無料で十分なんだ・・・と言い聞かせ
2017/04/29(土) 01:10:21.25ID:y8FOd8lq
今は普通に使えるソフトが安くていいよな
一昔前はクソ高いphotoshopか微妙なフリーソフトしかなかったし
デジ絵を描くハードルはとても下がったと言える
そんなわけで、さぁ絵を描きたまえ
2017/04/29(土) 01:46:56.26ID:3jKDowis
…RPG作るんだろ?
2017/04/29(土) 01:59:57.12ID:eXjRISiO
システム作って、さああとはデータを大量に用意しましょうってところで飽きる
とにかく一日どこまでとかノルマ決めて寝る前のちょっとの時間を使って無心で作るが、一度サボると復帰できそうにないわ
2017/04/29(土) 03:08:05.74ID:y8FOd8lq
>>545
自分が夢想した絵がゲーム内で動くなんて最高やろ
2017/04/29(土) 04:20:18.92ID:gKgFklC6
>>546
システム出来上がったらテンション上がるもんちゃうの?

俺は逆で、イラストやドット絵の素材は全部用意できてるのに身の丈に合わないシステムに手出したもんだからヒーコラ言ってる
一日サボるとソースを思い出すところから始めなきゃだぜ
2017/04/29(土) 04:23:47.46ID:HkKqMjl+
別にグラフィクソフトの使い方は絵を描くってだけじゃないよ
自作の自在ウィンドウなんかは素人でも簡単だし
素材の部分の色替えとか範囲指定して色調彩度変えるだけ
一番大きいのはフォント用意すれば自作の文字でタイトルとか
キャラ名とか作れる、フリー素材で無いからな固有名は
2017/04/29(土) 05:29:43.52ID:cL+Fdoue
>>548
大枠を作るのが好きな人間と細部から詰めてくのが好きな人間がいる
2017/04/29(土) 10:22:06.05ID:UrRx2QB5
RPGはコマンド戦闘がさすがに飽きた
装備とかスキルとかずらっと並んでるのを見るとうんざりする
2017/04/29(土) 10:42:43.49ID:f+uHt72M
そこへあえてヘビクエストを推す
2017/04/29(土) 11:26:14.75ID:dfrhFTIe
ゲーム製作者 数年かけて作った作品の報酬 名誉()と数万円のみ
絵師様 3ヶ月で画像15枚 はい1000万ドン!
はぁ〜
2017/04/29(土) 12:54:07.37ID:4sg8KgaR
タダ働きで高度な素材配布なんていつまでも続くわけがない
フリー高レベルがあるから売る素材も作ろうと思わない

と思う
555名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/29(土) 13:38:42.70ID:WVs/oKTg
SRPG_Studio Part6
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1491309082/304-308

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 21:12:12.59 ID:hXLaDw4d
ふりーむコンテストの結果発表キタ━(゚∀゚)━!
http://www.freem.ne.jp/contest/fgc/12

エリーニュエスが金賞、Mistria Horizonが銀賞だってさ!

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 04:31:26.49 ID:LuOumJhX
ふりーむのコンテストってどういう基準で決めてるんだろう
DL数?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 09:44:48.14 ID:+43HVGLf
レビューの内容やDL数は参考にする程度、らしい

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 11:45:49.91 ID:kn5/KnpG
選考員の個人的な主観だな

DL数の結城さんやとととさんが受賞を逃している

308 :307:2017/04/29(土) 11:46:12.09 ID:kn5/KnpG
× DL数の
○ DL数の多い
2017/04/29(土) 14:04:12.63ID:eXjRISiO
>>548
俺らが組んだら最強だな!
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