個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/04/12(水) 21:12:08.77ID:tCejLHvc
個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。

個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。

尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。


〜過去スレ〜
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457848725/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/
2017/09/19(火) 15:33:51.70ID:p7oZwEFS
>>203
無料で実績のあるサイトのは兎も角、無料はむしろ怖いから有料の使ってるな。セットがだいたい数万で手に入る。
しかし往年のアイレムのようなSEを自分で制作できれば、どんなにいいか。
SE制作も奥が深い
2017/09/19(火) 15:44:56.44ID:p7oZwEFS
>>201
随分、楽しそうに語ってるじゃないかw
2017/09/19(火) 16:31:14.86ID:JH12PaMX
>>203
自分はまだ効果音付けるとこまで着手してないけど、UE4使ってるので効果音アセットを購入する予定。
4000個の効果音で評価の高いやつが4000円で売ってたのでそれ買おうと思ってる。
2017/09/19(火) 19:23:34.03ID:BS1JBUUH
簡単な効果音はdawソフトで自分で作ってるね
録音した方がいいものに関しては色々なサイトで買ってる
超大作ゲームならまだしも、個人製作規模でわざわざオリジナルを
本職に作ってもらうメリットは薄いしクオリティの高い音素材がたくさん売られてる。
サウンドデザイナーなんか商売あがったりだろうなと思う。
208名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/09/20(水) 02:27:16.56ID:9Q5Jp2KN
>>113
>勝ち組とは(正社員、零細企業、中小、中堅、大手) 。

零細企業が勝ち組っていう理屈、初めて見たぞwww
2017/09/20(水) 03:36:11.37ID:0AoiftW2
経営層ってことじゃないか
2017/09/23(土) 05:54:17.45ID:jpf2sysU
零細企業の経営層って、カツカツなイメージしかないけどなぁ・・・
2017/09/23(土) 09:19:55.63ID:C/TXjlYg
そういう人もいるし、サラリーマンが羨ましい時間の使い方してる人もいる。
そういう人は懐もサラリーより断然多い。まず車とか自分で買わなくていいしね。
2017/09/23(土) 16:12:56.75ID:dR1mRRSl
製作サークルに宣伝担当の人物を入れればいい
2017/09/25(月) 05:26:24.48ID:L3Fmqsui
エロ入れなさい
以上
214名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/09/30(土) 01:43:16.12ID:XtO3DhMU
>>152

万人に受けるもの=底が浅いものだろ
万人に受けるもので本当にいいものは一部
尖った個性的な作品は逆に一部に受け入れられるだけ
ある意味ニッチ市場だが熱狂的なファンが多い
どんな市場でもそう

まれに個性的で尖っているものが万人に受け入れられて世界を変えることがある
でもそれはほぼない
215名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/09/30(土) 01:55:12.80ID:XtO3DhMU
>>202

大企業は小回りが利かないし大勢の社員を食わせないといけないから
リスクが高いことはできない
だから日本のゲーム業界が世界の市場で売れなくなったんだと思うけど
日本の企業は流行の最先端に乗るということは得意だけど
流行を自ら作りあげることが苦手
職人思考の人が多い
しかも何故かしらんが日本の理系というかゲーマーって
漫画やアニメしか興味がない幼稚くさい奴多すぎ
小学生で精神年齢止まってるのかなとしか思えん
そのくせ頭は良さそうとか
日本の教育が根本的におかしい証拠だ
義務教育に「演劇」「討論」「プレゼンテーション」「ヒップホップダンス」
「ボクシング」「起業」などを取り入れたほうがいい

まずはおまえらはロバートキヨサキとガイカワサキと行動経済学を学んで来い
216名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/09/30(土) 03:45:43.38ID:XtO3DhMU
ビジネスを成功させるには精神的な使命とビジネス上の使命が必要だ
多くの人が金儲けだけを目的にビジネスを始めるが、金儲けだけでは使命として充分ではない
お金だけでは、情熱、やるき、強い願望は生まれない。
「金持ち父さんの投資ガイド上級編」ロバートキヨサキ


ここの人たちに経営理念や使命や目標なんてものがあるのかい?
社会的な存在価値や証明を見いだせるのかい?

何もないからエロゲと萌えゲ作ってるだけなんだろ?
2017/09/30(土) 10:10:16.36ID:y8XAoTeU
社会的な存在価値や証明を見出した結果wwwwwww



2chでオナニー説教に勤しんでいるンゴ…
218名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/01(日) 00:19:54.70ID:QCGOFjNi
物作りするだけじゃなくてそれを商売にするんだろ
金儲けってのは経済活動であり社会とつながってるんだぞ

その辺の事を考えてないというか小学生時代の男の子の多くがやる
紙とペンでオリジナルカードゲーム作ってる意識しかない人多すぎる
作って終わりか数人の友達に見せるだけというか

社会の問題を解決するか、必要を満たすことが金を生む
役に立つ人数が多ければ多いほど金持ちになれる
2017/10/01(日) 00:23:33.87ID:RmkrcpTU
むしろ紙とペンで作るオリジナルゲームが少なさすぎる
どこかで見たゲームの外殻を変えただけのゲームが多すぎる
経済活動なんてクソ喰らえ
2017/10/01(日) 11:09:48.86ID:lSpsbCtL
>>218
これが噂の「意識高い系」ってやつかwww
2017/10/01(日) 14:40:02.13ID:xBvaZn4b
218の言ってることは人生を半分降りてる人たち、浮上しない人生、負け組であることを受け入れて
ありのままの自分でどうやって幸せになるかを志向してる大多数の人々にとっては
布団にくるまって気持ち良く寝てる時に拡声器で起きろボケーと叫ばれてるようで
反感を買うだけかもしれない。自分の考えをわかって欲しい気持ちはよくわかる
しかし人生を変えたい、世界を変えたいと思った時点で孤独な戦いが始まった事を受け入れなくてはいけない
2017/10/01(日) 17:27:20.33ID:l/8T0Pdw
啓発本でオナってるだけのやつがオカズ提供してる側より上と思ってるのが笑える
2017/10/01(日) 17:51:34.18ID:g7PQNhGc
本だか何だか知らないけど、こんだけ簡単にホイホイ流されてる奴に
強靭な意思があるとは思えんな
224名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/08(日) 13:33:40.95ID:X82a7HVm
デジタルゲーム以外は漫画アニメの話しかしない人がそれを言うかw
客観的になりなさい

俺から見えとこんなアニメと漫画しか今日がない幼児みたいな連中を相手にする
人間がいるとは思えん
馬鹿にして面白がるか騙して金巻き上げるかのどちらかだと思うが
225名前は開発中のものです。
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2017/10/08(日) 14:29:26.58ID:X82a7HVm
君たちは南米ギャングの麻薬ビジネスの本を読んだりネットで調べたほうがいい
ギャングもマフィアも結局は商売
2017/10/08(日) 19:26:04.85ID:gHMiFxP6
ご大層なことをのたまう君はどれだけの成果上げてんの
2017/10/08(日) 19:58:54.14ID:9zibaS1q
釣りでしょ
さもなくば平日図書館によくいる糖質かな
2017/10/08(日) 20:46:27.98ID:TTHYtT7D
本を読むと同化して麻薬王になるのは完全に糖質
ある海賊の漫画なら物語と同化して『海賊王に俺はなる!』とか言い出す筈
229名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/08(日) 22:44:53.29ID:X82a7HVm
宣伝の重要性を理解できないからキモいものやダサいものだらけになる
逆に言えばセンスがないから宣伝しても効果がないとも言える
ダサい奴らが良いものを作れるとは思えん
ニッチなのは作れるかもだけど
ゲームオタ・漫画オタ・アニメオタはもっと服装のセンスや見た目も意識しないとダメ

後大きく考える事だよ
夢はどでかく持ったほうがいい
大成功する可能性は十分ある
だからビジネス書を読みなさい
セールスやマーケティングや行動経済学など
ビジネスの全体像を知るにはロバートキヨサキとガイカワサキがいい
大学で学ぶ経済学は国家経済やグローバル企業を運営する理論なので実際の大多数の
ビジネスには直接には仕えない事が多いから勉強するのは後回しでいい
2017/10/08(日) 23:00:57.97ID:9zibaS1q
>>229
架空のオタク相手に講義するのが大きく考えた結果なの?
経営の経験も大学で学んだ経験もないみたいだけど
2017/10/09(月) 00:11:40.48ID:WMgXvBcp
もし行動力があるなら、あっという間に経営難でホームレスなんだろうけど
妄想するだけで何もしないから助かってるだけだろうな
2017/10/09(月) 19:37:37.49ID:nlcXImS1
どでかく夢を持つよりニッチに食い込みたいんですよ
コトラーぐらい知ってますよね
233名前は開発中のものです。
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2017/10/16(月) 09:18:48.64ID:sqJ3Rnuf
コトラーって、なあに?
2017/10/16(月) 11:14:13.09ID:p3blgyr4
ムツゴロウに愛され連呼された動物。
2017/10/16(月) 12:47:38.47ID:KTdM+N9/
ボトラーなら知ってるンゴ
236名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/16(月) 15:49:46.67ID:f1x1eG2n
>>1
逆に考えるんだ!

これまでの自分の人生でカネ出して買った個人制作ゲームを思い出せ。
そこから逆算すれば、どういうゲームを作ればいいかが見えてくるぞ。
2017/10/16(月) 15:55:41.58ID:Hn2oYJUo
自分が第三者だとして
金を出しても欲しいゲームを作ればいいんだよ
まあそれが難しいんだが
2017/10/16(月) 16:02:17.38ID:ZTpvwHEF
>>233
経営の勉強をしようと思ったら嫌でも目に入る経済学者がコトラーです
彼は競争地位戦略というものを提唱していて、一言で言えば大企業じゃない弱者はニッチを狙えってものです
239名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/16(月) 16:46:40.80ID:ZRzAV2NX
Cuphead 100万本だって
厳密には個人制作じゃないけど

世界市場に打って出ようぜ!
2017/10/16(月) 21:34:07.42ID:l3Y8H7H5
日本のインディーって海外と比べて全然盛り上がらんな
レベルも全体的に低いし
2017/10/16(月) 21:37:02.17ID:8lS95IVH
日本のインディー全部見てるからそう言えるんですよね
凄いですね!!!!!!!11111111111
日本のインディーって何本あるんですか?
2017/10/16(月) 21:57:26.60ID:l3Y8H7H5
どっかの記事にもあったが日本のインディが盛り上がらないのは会社に
拘束されすぎる日本の労働環境にも原因があるんだろう
ついでに経済衰退の中でみんな保守的になったもんで
自立して何かを発信するリスクを犯すことを避けてるんじゃないかって気がする。
それで競争も中途半端になり全体的にパッとしないものだらけになる。
もちろん個人、インディで良いもの出してる例もあるけど海外ほどパッとしてないのは確か
2017/10/16(月) 22:15:40.82ID:a5NRpyGy
要因の一つには韓国由来ゲーの「基本無料」が浸透し過ぎてPCゲーを金出して買うってのに抵抗があるんじゃないかなって
PCゲー売るなら機能制限かけた無償版で遊ばせてから有償版に誘導するって形じゃないとアカンやろな
2017/10/16(月) 22:50:31.27ID:8lS95IVH
韓国由来って何だよwwww
2017/10/16(月) 23:39:26.04ID:l3Y8H7H5
Cupheadって20億円の売上か
手数料引いて15億、税金払って10億が手元に残るわけだ
これからまだまだ売れ続けるから一生困らんな
インディこんなに夢があるのに日本パッとしない
2017/10/16(月) 23:57:13.98ID:8lS95IVH
お前には作れないもの
2017/10/17(火) 09:10:51.63ID:aeAbQu8+
>>238
すっごーい!

経営学に詳しいフレンズなんだね!!
2017/10/17(火) 09:22:54.44ID:kUV16mHb
日本と海外って比較じゃそもそもゲームをセミプロとして作ってる人口が1:10以上の差はあるぞ
Cupheadみたいに他の仕事なしで7年製作に専念されたものとなると世界でも一握りだろうし
洞窟物語も確か7年以上かかってるらしいな
2017/10/17(火) 12:56:59.43ID:gsdDKEDS
巌窟王かよ
2017/10/20(金) 20:18:00.81ID:daEVD0S4
>>240
日本のインディーズが盛り上がっていないなら
アメリカでリリースすればいいだけの話www
2017/10/21(土) 11:17:24.83ID:RgQCJ5ML
偏屈王


って言ってみたかっただけ
個人的に取らないでねテヘ
252名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 18:20:55.92ID:4msVV8+y
才能ある人が少ない
253名前は開発中のものです。
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2017/10/23(月) 21:00:33.97ID:8lN09uXS
才能の定義とは?
2017/10/23(月) 21:05:02.42ID:D796Up+R
say noできるひと
2017/10/23(月) 21:22:30.43ID:dT4YvAv4
イチローが個人ゲーム製作してたら日米通算で3000本売ってる
これが才能
2017/10/23(月) 21:31:31.92ID:z3oKg9b5
sayをさいって読んでるのwwwww
257名前は開発中のものです。
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2017/10/23(月) 21:45:52.96ID:8lN09uXS
>>255
イチローの野球の才能並みのゲーム作る才能あったら
そもそも大手ゲームメーカーに入るか
自分で会社立ち上げてるか、でしょう

日本だとインディ文化が弱いから
あえてインディでやる意味がないというか
同人はあるけども
そう考えると東方のZUNが特殊というか
2017/10/23(月) 21:57:41.49ID:MCCoh5TN
10年やって何も作れなくてあきらめた自分から見たら
売れなくてもゲームが作れるだけで十分にスゴイことだと思う。
2017/10/23(月) 22:03:10.83ID:dT4YvAv4
>>257
ZUNさんはゲーム会社勤めてたことないのかな?
インディー多い海外でも元々勤めてる率は高いだろうし
起業するにも実績なしでする人はいなさそう
専業の人は結果的に成功したからやってるだけで、最初から個人でゲームだけ作って暮らそうって人はどこの国でも続かんでしょう
2017/10/23(月) 22:38:14.40ID:z3oKg9b5
ZUNはタイトーに居たし
今は会社作ってるから個人でやってると勘違いしてるアホはなんなの?
2017/10/23(月) 23:44:04.41ID:3XkEcSp4
ZUNTATA?
2017/10/24(火) 09:00:18.43ID:1XPy4Hma
どの業界も独立出来る人は全体の1%程度だからな
だからゲームだけ特別という訳じゃないという話だろ
世の中サラリーマンが溢れかえるのはそういう事。
263名前は開発中のものです。
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2017/10/24(火) 12:08:02.03ID:xNi9vPUh
>>260
でも最初東方を作ったのは
自分の曲を聴いてほしかったからだし
それは完全に趣味だよね

その結果、一大ジャンルになってしまったんだけど
そうなるのは稀という一例として引用したんですけど
アホなの?
2017/10/25(水) 11:09:41.05ID:nFo9o6Jf
>>262
そういうこと。

サイゼリヤでバイトしている人なら日本中にたくさんいるけど、
自前のイタリアンレストランを持って経営している人は少ない。
2017/10/25(水) 22:31:04.11ID:v8eLjaYL
>その結果、一大ジャンルになってしまったんだけど
>そうなるのは稀という一例として引用したんですけど

「引用」という日本語を勉強してから書き込めチョン
266名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/26(木) 00:16:24.61ID:q1ltXhrF
>>265
言葉尻を拾うしかないんだなw
ダセェw

インディというかプログラミング人口の差とかなのかなぁ
2017/10/26(木) 13:00:31.28ID:D7LFF1V6
言葉狩りし始めたらそいつの敗けだよね
2017/10/26(木) 13:28:02.92ID:7Ek+x9PE
とりあえず若いヤツは英語やっとけ。

ゲーム専業で食える確率が大幅に跳ね上がるし、
ゲームが売れなく転業するときに潰しが利くぞ!

NEETの定義から外れる30代後半以上だったら、
もはや恐れることなくやりたいことをやれwww
2017/10/26(木) 16:28:40.28ID:50S+EY8g
簡単に言うなよ
英語でつぶしが利くのは、英検1級でぎりぎりだぞ
語学力は、海外滞在経験でもなければ、余程、時間をかけて努力しないと身につかない
しかもだいたい、語学力なんて安く買い叩かれるスキル
2017/10/26(木) 19:06:55.10ID:MvptU/go
英検www
おじいちゃんかなwwwww

ナウなヤングはTOEICやTOEFLで箔をつけるもんだ
2017/10/26(木) 19:38:23.46ID:50S+EY8g
英検1級は今も実施されており、どれだけ難しいか知らないみたいだな
http://eigoguide.com/test/difficult-1stgrade/
2017/10/26(木) 20:14:07.62ID:50S+EY8g
中卒低能ゴミの癖に「英語をやっとけ」とか適当なことをぬかすなやボケカス
2017/10/27(金) 01:13:38.20ID:QliR7hPr
TOEIC満点より英検1級の方が実用的だろ
英検よりTOEIC推す奴はテストの点だけ高い馬鹿だ。多分外人と話せない
274名前は開発中のものです。
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2017/10/27(金) 05:39:51.42ID:P7bZXIOj
  ●●●宇宙の外側に何があるのか?●●●
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/stud▲y/3729/1069922074/84-87

  この掲示板(万▲有サロン)に優秀な書き込▲みをして、総額148万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v
  http://jbbs.livedoor.jp/stud▲y/3729/ →リンクが不良なら、検▲索窓に入れる!
2017/10/27(金) 10:09:22.92ID:GM6jOdft
お前ら一体なんの話をしてるんだよ
2017/10/27(金) 10:45:31.59ID:1JNfSUTn
実際英語でどう潰しが効くイメージしてるんだろうな
英語できるだけならフィリピン人でいいわけだし
ネイティブすら冴えない英語教師やってるわけで、非ネイティブがどこに需要あんのかと
それなら教員免許の方がコスパいいじゃん
2017/10/27(金) 13:35:55.74ID:oaoMK3aO
アメリカの場合だと大学生ぐらいの開発者が億万長者になってる例を
よく見かけるけどね。既得権益に媚びる必要もないし
開発販売のハードルの下がってるから会社勤めの通過儀礼がいらない時代とも言える。
2017/10/27(金) 19:32:55.96ID:QliR7hPr
おう、既得権益ビルゲイツに星の数ほどスタートアップが潰されてるあのアメリカな
見たいものだけ見て出羽の守してんじゃねえぞ。大学生の億万長者が一人出るまでに何人死んだか言ってみろ
2017/10/27(金) 22:04:43.01ID:oRB/lBlp
確かに英語のネット情報をさっと把握して、掲示板でも英語で意思疎通して、必要な情報を取ってこれるに越したことは無い。
何だかんだ、ゲ製やプログラミングは英語文化だから。
最新リリース周りの情報だと英語しかない場合がある。
そういう意味では英語力と技術力(というか解決力)は比例してると思う。
ただ、そういう調査が出来る程度の語学力だけでは食っていけないだろう。
2017/10/28(土) 03:58:07.57ID:COA7+PK3
まあでもアプリリリースしてる大学生なら宝くじ程度の確率で億万長者になってるみたいだが
ただの職歴なしの若者やFラン大学生は成功した例がないよな
281名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/28(土) 05:07:39.52ID:ggvBIau/
起業と会社経営とゲームを作る能力は全くの別物
ビルゲイツも他人の技術を買い取ってそれを売り出しただけ
起業家ってのはたいてい落ちこぼれがなるもの
日本の優秀な人も就職することしか考えてないでしょ?

頭いい人が金銭的に成功するならノーベル賞受賞者や数学者が1兆円ぐらい大儲けしてるはず
金儲けのやり方を知りたいなら南米の麻薬ギャングのやってることを見たほうがいい
あれが金儲けの真髄
2017/10/29(日) 02:37:13.54ID:Az0X9Tpj
英語できるプログラマー と 英語できないプログラマー

他の条件が同じだったら前者の方が間違いなく需要あるよw
2017/10/29(日) 09:11:13.53ID:1/eMZOjh
それは当たり前
だからといって学歴や職歴やその他資格とくらべて英語は特別コスパのいい付加価値ではない
2017/10/29(日) 11:02:45.96ID:l2D9kdWX
学歴が必要なのは集団生活以外考えられない人か特別な才能を持っていない人だ。
どちらも組織に属する必要があるから階層構造で生き抜く為に必要になる。
それとは逆に単独の方が自分を行かせる人や才能に恵まれた人は学歴は正直関係ない。
あと大人になってからの学歴と知識量は比例しないというのもあるしな。
2017/10/29(日) 15:29:01.66ID:9HWdBXXH
今週の電プレとファミ通のインディーコーナーにCUPHEADが取り上げられてるが
電プレはPC版の存在しか書かれてない。電プレはダメだな
個人のゲームを載せるとき作者に連絡無しなのもks
2017/10/29(日) 16:45:37.17ID:1/eMZOjh
>>284
必要なかろうが大半の人間が高校に通ってる以上、まともに努力してきた人間は学歴がある
特別な才能を持ってるからとか集団生活しなくてもいいと言って受験から逃げるやつがいたらどうしようもないだろ
それはゲーム専門学校に行ってニートになったり、個人ゲーム製作で暮らすのを夢見るフリーターの発想
2017/10/29(日) 18:18:15.80ID:/AcAT0Xy
ゲーム制作に必要なスキル(プログラミング、イラスト、DTM)は学校じゃ全く教えてくれない
学歴なくても芸術やスポーツで食ってける人間はいくらでもいる
結果が全ての世界だが、他に相関があるとしたら費やした努力と時間ぐらい
俺は努力できる人間になりたかった
2017/10/29(日) 19:13:43.00ID:1/eMZOjh
後2つは少数だけどプログラミングはたいていどこの大学でも教えてるレベル
一流のIT、ゲーム企業は大学で学んでから行くのが基本ルートなわけだし
理屈上は同じ年で同等以上の実力があれば学歴なしで一流企業に入れるんだろうけど
指導者や競争相手のいる環境から逃げてその実力が身につくってことはないので若者は目を背けず頑張ろう
2017/10/29(日) 23:46:42.30ID:gZdn3jau
まあこんな感じに同調圧力かけてくる国で面白いゲームが出てくるわけないよな
ちなみに俺は情報科卒だが、大学で教えられたプログラミングは元々ある知識の補完にしかならなかった
上にいたTOEIC野郎と同じで、テストで良い点が取れたら実力も付いてると勘違いしてるタイプ
2017/10/30(月) 02:42:38.84ID:UbAcDINn
>>283
職歴が最強の資格だが、職歴がパッとしないヤツに重要なのが学歴。

職歴と学歴を除くと英語のコスパは比較的高い。
英検やTOEICなどの資格は、危険物処理とか秘書検定よりも潰しが利く。
2017/10/30(月) 11:06:55.67ID:hizjfRYG
英語厨って何時間勉強して何点とって何の職を得たの?
2017/10/30(月) 20:53:46.81ID:3jBZk0dl
点数が取れると就職出来ると思ってるのかーオワットル
293名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/30(月) 20:58:53.97ID:G78cgVjQ
英語ネイティブばりに読めると
学習リソースの量が段違いなんだよなぁ

それを利用して成功できるかはテメェ次第だよ
2017/10/30(月) 21:26:04.74ID:aiZBoEs9
学生の時に情報学科ではなくて、
仕事もプログラマと全く無関係の業種だったら、
空いている時間でプログラムを覚えてゲームを作ろうとしても
空いてる時間全てをプログラムに費やせるわけでないし
難しいんじゃないかな?

できない理由を言うなとよく言われるけど、やっぱり難しいと思う。
2017/10/30(月) 21:32:49.85ID:IN9FsqZi
みんな似たようなゲームを作ろうとするから売れないし出来もプロより悪い
漫画でいえばワンピースやドラゴンボール
アニメでいえばジブリやディズニー
ゲームでいえばFFやダークソウル
個人で自由に作れるのに何故か皆大手しか作れない王道を作ろうとするのか
2017/10/30(月) 21:42:41.40ID:3jBZk0dl
王道を作ろうとする人なんて見たこと無いけど誰?お前がそうなだけだろ
2017/10/30(月) 22:02:52.28ID:SzBf56jX
>>294
ん?できるぞ、仕事3割、私事6割、昼寝1割。
298名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/30(月) 22:07:40.25ID:G78cgVjQ
出来ないは言い訳っていうワタミ理論を
他人に強要したら暴力だけど
自分自身へ向けたら正論なんだよな

頑張ろうジャマイカ
2017/10/30(月) 22:27:56.73ID:PfEuk1vs
>>293
で?成功したか?ネイティブばりって数千時間の学習は必要だが
2017/10/30(月) 23:23:01.60ID:PfEuk1vs
>>292
普通にTOEIC700点ぽっちあれば仕事就けるんだがーオワットルゥゥゥ〜www
301名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/30(月) 23:40:13.87ID:yPWtcTyV
>>290で結論が出てる
2017/10/31(火) 06:39:11.49ID:fAADFwV2
英語の話はもういいだろ
2017/10/31(火) 08:23:34.31ID:fDDBiGB8
せやな
こっちでやろうぜ

英語どれくらいできる?
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006964410/

やっぱり売れないのは、無料ゲームが大量にあふれてるせいだと思う。
特にスマホは大企業が普通に基本無料のゲームを量産してるし、これより魅力のあるゲームを作らないと売れないんじゃないか?
2017/10/31(火) 21:38:46.70ID:r1Tj4HIn
魅力がなければ売れないのは当たり前
ゲームがなくても餓死になんかしない

飛び抜けて優秀なんかじゃなくていいからオンリーワンを作れ
エロゲを見習え
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