【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/04/13(木) 07:52:33.37ID:O0vB0hU0
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481616486/
2017/07/10(月) 15:47:18.03ID:N3Flm6oy
>>667
狂カナキーボード派と同じ。
実はローマ字入力なのになぜか拘る。

私は、リターンの位置、記号少々が違うのでカナ派だったけど、最近はUSでも変わらないかなと。

きっと同じ様に、変わらないと思うな。
2017/07/10(月) 17:09:13.84ID:nFGmpmwy
助け合い所ひさしぶりに見たけど、前よりかなり閑散としてたな

機能してないレベルだなあれ
2017/07/10(月) 17:37:20.79ID:zW+YZv/9
助け合い所はバカみたいな質問しかないから嫌だわ
2017/07/10(月) 17:53:50.78ID:7KridstV
馬鹿みたいな質問がないと質問のハードルが上がりまふよ(^^
ハードルを下げるためにも馬鹿な質問は必要でふ(^^
ボッキング!(^^
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2017/07/10(月) 19:56:55.63ID:y+SruFDq
>>667
手間が掛かる 機械翻訳でもするのは面倒
もしかして ゲームボーイ風おみくじのあふぉ?ww
>>661
まぁ正直言うとUEに行きたい
でも俺は作るのは屑アプリばっかしだし 気に入らないが安かろう悪かろうのユニティーが合ってるんだろww
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2017/07/10(月) 19:59:54.44ID:y+SruFDq
まぁベヘイビアツリーとかそれなりに得意だが
やっぱブループリントオンリーでやるとかは難しいだろ
プラプラとか゚は面倒だし
ブループリントオンリーでもかなりの範囲まで出来るとかの話だけど

しかしほんとスタミナとかデイリーボーナスとか面倒だなw
どこのあふぉが考えたのか
2017/07/10(月) 21:32:56.58ID:zW+YZv/9
Unityが日本語化してもソースコード自体は英語なんだけどどうするつもりなんだろう
2017/07/10(月) 21:58:16.06ID:7+G0WLZc
はぁ?
2017/07/10(月) 22:14:40.25ID:e0DEC7zX
翻訳しないと読めないのかよ・・・
もう辞めちまえよ
2017/07/10(月) 23:03:34.78ID:jUu7UFrV
どうでもいい論争するな馬鹿かよ
2017/07/10(月) 23:07:22.21ID:nZe0Pqfs
すごーい、一般教養のない発展途上国の土人でも無駄に頑張れば出来るんですね
2017/07/11(火) 06:25:21.81ID:zQXB6/WO
よくこんな下らない話題でここまで盛り上がれるなお前ら
2017/07/11(火) 07:05:23.13ID:6plPR+x0
ほんとくだらないでふね(^^
レスバトル以外にやることない暇人しかいないんでふか?(^^
暇ならみなさんでボッキングしまひょう(^^
僕はUnityをお勉強しているので勃起してる暇はありまふぇん(^^
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2017/07/11(火) 07:14:03.21ID:O2YpD7Z4
>>676
おれ努力とか覚えるとか一番嫌いな事だから
どうせユニティーなんか安かろう悪かろうの粗悪品だから
ゲームサラダ見たいな方向性で行けばいいと思う
覚えるのに手間が掛かるとか一切御免
2017/07/11(火) 07:28:44.33ID:5Z5iNAhv
>>681
クズはクソして寝てろよw
2017/07/11(火) 07:29:49.84ID:ZhC+3Xt8
Unityはクズ用ツールだから問題ない
2017/07/11(火) 07:44:45.80ID:5Z5iNAhv
豚に真珠とはまさにこのこと
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2017/07/11(火) 09:17:50.51ID:Nvo2qPtj
Unite EUうpされてんな
つかようやくPhysicalCamera実装予定に入ったか…

これで実写合成できそうだな…

あとはレンダーパスもデフォで吐き出しそうな項目も見受けられるな
2017/07/11(火) 11:52:33.56ID:FMWh5s2K
>>681
努力とか記憶しないと翻訳出来ないとかすこぶる低性能だな
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2017/07/11(火) 12:02:50.23ID:O2YpD7Z4
>>686
おれ 努力とか覚えるとか調べるとかが一番嫌いな事だから

ほんと時間周りはめんどくせーな
単なる ちょい役レベルのくせに手間ばかり掛けさせやがって…
ほんとつまらね〜な でも入れんと馬鹿どもは広告を押さんし
詐欺アプリでも作った方が効率がよさそうだよ
 
2017/07/11(火) 12:15:11.21ID:FMWh5s2K
ごめん瞬間記憶使えるから努力した事ないんだわ
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2017/07/11(火) 15:53:10.95ID:IdLwrGci
>>688
バーカ
2017/07/11(火) 15:54:23.58ID:dtrd3X6V
>>689
記憶されたぞ!
2017/07/11(火) 15:58:31.95ID:6plPR+x0
どんどんこのスレの知能指数が下がっていってまふね(^^
ちんぽこぽん♪(^^
2017/07/11(火) 17:11:37.42ID:+Pom6fo8
働いた事ないから知らないのかも知れないけど、
3回言われて憶えられなかったらバカだと思われるよ
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2017/07/11(火) 17:57:04.60ID:O2YpD7Z4
>>692
俺配列の書き方とかもよく忘れるよww
まぁでも普通にゲームとかは作れるし
覚えるとか調べるとかの手間が掛かるのは一切御免
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2017/07/11(火) 18:00:52.25ID:O2YpD7Z4
>>686
よくよく考えてみたらそれだと日本法人のゴミとか要ら無くね?w
2017/07/11(火) 18:10:49.77ID:zPiQ3VUX
つまりまともに泳げもしないのに、プールに飛び込んで溺れてるようなものであると
それって自己責任じゃないんですか?
2017/07/11(火) 18:55:36.05ID:O8EqIW2J
>>693
作ったゲーム見せて
2017/07/11(火) 20:04:58.61ID:T/Dvnrvz
Unity 2017.1今日正式リリースか
2017/07/11(火) 21:07:11.30ID:1lHDEPAq
2017どっから落とすんだか
時差で日本だと12日ってことかねぇ
大々的にやると殺到されるから控えてるのか
プロ以上契約者にだけ開放してるのか
よくわからん
あわてて落としたいわけでもないけど
2017/07/11(火) 21:51:59.94ID:xZu2cuH4
昨日丸一日掛けてアップデートしたところなのにもう新バージョンが出るだなんて……
2017/07/11(火) 22:03:32.08ID:6plPR+x0
丸一日ってどんなpc使ってるんでふか?(^^
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2017/07/11(火) 22:11:38.91ID:O2YpD7Z4
>>695
もしかしてブログのコメント欄を閉じたゲームボーイ風おみくじの人?w
2017/07/11(火) 22:13:47.35ID:JlSBO92v
2017.2.b2が7/6で何で正規が11なんだよぉぉぉ
2017/07/11(火) 22:37:32.15ID:T/Dvnrvz
きたぞ
2017/07/11(火) 22:39:46.35ID:JlSBO92v
乙であります!
2017/07/11(火) 22:42:03.68ID:1lHDEPAq
あらま
5と共存できる?
2017/07/11(火) 22:47:46.22ID:1lHDEPAq
まぁいいやいれてみるか
一応ワクワクしてる体で
2017/07/11(火) 23:12:22.78ID:6plPR+x0
2017の新機能教えてけちんぼしないで(^^
2017/07/12(水) 00:11:25.07ID:ZNm8om4Z
>>701
ゴリホーモって知ってるか?
2017/07/12(水) 01:27:39.68ID:B1YLCUrW
何が変わったかよくわからん
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2017/07/12(水) 02:36:37.73ID:dY2zj8Yd
プロライセンス持ってるのに、アクティベートが通らないわ。と思ったら、2017からは別のシリアルナンバーなのな。
2017/07/12(水) 13:39:05.59ID:NpioTSHR
>>710
まじっ!?
2017/07/12(水) 14:12:04.09ID:jdSXuEKX
サブスクリプション契約してるけど2017用のシリアルこないな
どっかで申請すりゃいいのかな?
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2017/07/12(水) 14:51:44.57ID:iA/ivi2j
2017のライセンスキーは1/19のメールで
「Your license key to access your Unity seat」
ってタイトルの奴に記載されてた

なお、Unity2017という記載は本文中には無いのだ
2017/07/12(水) 17:16:27.84ID:8BQk8Dgz
この機会にアクティベート不要なUE4に鞍替え
2017/07/12(水) 21:19:46.45ID:uUe1G+ex
新世代ゲームエンジンUnity 2017.1リリース,TimelineやCinemachineなど映像関連ツールが充実
http://jp.gamesindustry.biz/article/1707/17071201/
2017/07/12(水) 21:23:30.83ID:S85luZ8z
ベータのフォーカスどっかいっちゃう病直ってた
717名前は開発中のものです。
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2017/07/13(木) 09:59:50.62ID:+sBhqwEz
Experimental Feature: De-Lighting Tool
ttps://labs.unity.com/article/experimental-feature-de-lighting-tool

これすげぇえぇやん
Unity純正でこれできるとか神やろ

肝心のPhotogrammetryがめんどいし、まだ過渡期だけどw
718名前は開発中のものです。
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2017/07/13(木) 11:03:59.02ID:gAd05PiQ
ほんとろくすっぽ金にもならないくせにどいつもこいつも手間ばっかり掛けさせやがって…
リワードの実装で1日潰れたわ 何で落語のイロモノの手品師見たいな野郎にこんな手間を掛けなきゃならないんだ…
そういや ついさっきGoogle Mobile Ads Unity Plugin v3.6.0がうっぷされたぞ。
あのadmobのキモオタめがねが目の前に居たら口をふさいで腹を刺すのに

>>717
そんなごみ役に立たんだろ 安かろう悪かろうのユニティーなんかに性能なんか期待して無いよ
また移行すると面倒に巻き込まれるからな 当分はパス
2017/07/13(木) 11:04:51.27ID:17ojHxPe
>>718
コテつけろカス
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2017/07/13(木) 11:05:21.43ID:gAd05PiQ
そういや週刊文春 2017年07月20日号うっぷされてんぞ
ゲームなんかどうでもよくて寝っ転がって週刊実話とか文春を読んでる方が面白いわww
721名前は開発中のものです。
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2017/07/13(木) 11:06:06.81ID:gAd05PiQ
>>719
うるせぇ 今から文春を読みながらお昼寝タイムだ
2017/07/13(木) 11:07:01.81ID:17ojHxPe
クソボケ低俗ジジイかよ
さっさとゲームから足洗え
2017/07/13(木) 14:36:22.82ID:ZZG2haex
やることがない半ニートみたいなもんでふひ(^^
せめて趣味くらいは好きにさせてあげまひょうよ(^^
ボッキング!(^^
2017/07/13(木) 15:32:11.34ID:XhQVYfu5
すげえUnity2017
やばい! これはマジでやばいわ!
TimelineやCinemachineでカットインづくりがはかどりすぎるwwwUE4なんていらんかったんや!
725名前は開発中のものです。
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2017/07/13(木) 16:20:11.33ID:gAd05PiQ
>>724
そんなもん要らんから本体を日本語化してほしんだが
それまた説明は英語なの? 
どうせすぐに誰も使わなくなるだろww
2017/07/13(木) 16:21:58.53ID:xBl52HZJ
>>725
コテつけろカス
2017/07/13(木) 16:51:49.57ID:XhQVYfu5
>>725
もちろん英語だね
そのスカスカの頭ではたとえ日本語化されたとしても使いこなせないだろうねっ
2017/07/13(木) 17:43:32.36ID:dJ65iJSJ
なんでそんなに未練がましく必死にしがみ付くんだろ
729名前は開発中のものです。
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2017/07/13(木) 18:04:15.48ID:gAd05PiQ
>>727
じゃあ要らんわww
手間が掛かるなら必要無いし 
どうせBOO見たいな惨めな結末になるんじゃね?ww
2017/07/13(木) 18:25:51.31ID:b0yu5KRK
こんなスレにネチネチ文句を書き込むよりは手間じゃないですよ
2017/07/13(木) 18:59:10.06ID:0hjSqKvX
UnityもUE4も手間かかるのに何で辞めないの?
2017/07/13(木) 19:10:51.52ID:BQbjcFY8
この人C#書くとき日本語で書いてるんかな
2017/07/13(木) 19:48:37.22ID:33/2LcN/
しつこい
2017/07/13(木) 22:28:22.01ID:BQbjcFY8
あ?
2017/07/14(金) 01:21:24.72ID:7Cyr5ARc
ずっとロムって見てて思ったのだが
一言いってやりたい気持ちも分からんでもないが
スルーできないのも情けないことだと思うよ
2017/07/14(金) 02:18:58.68ID:X7I5hC4l
>>732
C#で使うような英語なんて定型文しかないから英語に含まれまふぇんよ(^^
僕はコメントは日本語で書いてまふ(^^
ボッキング!(^^
2017/07/14(金) 02:54:00.70ID:bTyB7G2s
C#やUnityのAPIのことじゃなくて自分で名付ける関数名や変数名のことでしょ
英語のボキャブラリーがまったくなくて意味不明な英語名付けられるくらいなら日本語で書いてくれたほうがまだマシだけどな
2017/07/14(金) 03:05:11.29ID:bcY6j4jf
アルファベットで日本語は返って分かりにくいと思うけどね
固有名詞ならともかく
2017/07/14(金) 08:04:43.33ID:TYIolE8P
static int ダメージ計算(int ぼくの攻撃力, int きみの守備力)
{
  int ダメージ = ぼくの攻撃力 - きみの守備力;
  if (ダメージ<=0) ダメージ = 1;
  return ダメージ;
}

こんな糞コードも仕様上書けちまうんだ
そう、C#ならね

読み返してみたら思ったほど糞にならなくて残念
2017/07/14(金) 08:17:01.19ID:vJqwRQyN
クソ言語っすあなw
2017/07/14(金) 09:24:33.55ID:TKaI4grB
ライブラリでもないのにstatic濫用してるのがキムチコード
742名前は開発中のものです。
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2017/07/14(金) 10:48:56.51ID:m5G1MW/M
べヘイビアデザイナーで作ったハネ物の制御ツリーが出てきたわ
俺はUE4に行くからもう使わんから
これから作る奴は参考にしてくれ
ここじゃないここじゃないここじゃない何処かへ〜〜♪
http://fast-uploader.com/file/7055552281862/
2017/07/14(金) 10:55:45.76ID:fmObIfZi
>>742
ゲス乙
2017/07/14(金) 10:55:46.83ID:R7RXtZ0s
ウイルスだろ
745名前は開発中のものです。
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2017/07/14(金) 10:59:53.68ID:m5G1MW/M
>>742
感謝しろよデコ助が パチンコ台のベへイビアツリーとか世界中探してもこれしかないぞ?
2017/07/14(金) 11:02:24.34ID:lJPZ7oYo
ゴミww
2017/07/14(金) 15:38:47.37ID:lc7xF6bQ
バーカw
2017/07/14(金) 15:53:07.72ID:OfEgJ5xY
保育園並みの環境になったな
2017/07/14(金) 16:02:32.98ID:X7I5hC4l
悪意がない分、保育園のほうがましでふよ(^^
2017/07/14(金) 16:25:00.27ID:5fR3GHlQ
2017いれたけど日本語じゃないから分からんわ
やっぱUEやな
2017/07/14(金) 16:27:12.92ID:lc7xF6bQ
バーカバーカw
2017/07/14(金) 16:57:31.35ID:+O8Qsxt5
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/189
これ人間パチンコだったの?
あまりの発想の貧しさに閉口したわ
2017/07/14(金) 17:19:32.94ID:M2Yw/x+y
閉口してても2chには書き込むアホ
2017/07/14(金) 17:21:49.99ID:JHelT4os
UE4でエロゲ作るとか言って毎日モシモシして質スレ作らせた張本人が、
あまりのしつこさとウザさに両スレッドから完全無視された挙句、
泣きながらUnityに逃げて来たばかりなのにまたUE4に戻るの?
2017/07/14(金) 17:23:39.44ID:lc7xF6bQ
やーいバーカ
2017/07/14(金) 17:33:47.39ID:5fR3GHlQ
日本でリリースするならメニューもスクリプトも日本語対応させろよ!
これだからUNITYは流行らないんだよ!!
757名前は開発中のものです。
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2017/07/14(金) 17:57:19.21ID:m5G1MW/M
>>752
そりゃ別の人間だと思うぞw
今週は実話もアサヒ芸能も読みつくして来週がまちどおしい
758名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/14(金) 18:01:31.25ID:m5G1MW/M
まぁまったくスクリプトを書かなくてもツリーだけで機械動作も制御できるが
やや冗長になる
2017/07/14(金) 18:01:56.06ID:gSmBxLW5
ワイドショーとかゴシップ記事に騙されるタイプ?
760名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/14(金) 18:06:09.99ID:m5G1MW/M
上の方でパワーシェルのスクリプトとか張ってたのが俺だわ
これから夕市に買い物行ってくる 狙いは冷や麦とトウモロコシ
ノシ

>>759
斜に構えないで素直に面白がって読んでた方が人生楽しいぞ
ここじゃないここじゃない 此処じゃない何処かへ〜
行ってくるわ
2017/07/14(金) 18:09:18.89ID:gSmBxLW5
ジョークとして楽しむものであって、真面目に読むもんじゃないぞw
762名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/14(金) 20:32:06.79ID:m5G1MW/M
そういやアセットおじさんって死んだの?
2017/07/15(土) 00:56:05.10ID:pRffatsP
アセットおじさんはまるで空気のような普遍的な存在だから死んでも何度でも蘇るよ
2017/07/15(土) 17:51:48.24ID:z+1Xg2dg
まあスタンドアローンコンプレックスみたいになりつつあるわな
模倣が模倣を呼ぶ 結局居なくならない
2017/07/15(土) 19:39:11.45ID:9Uwc3QL+
嘘吐きが嘘を付く時って饒舌になるよなw
2017/07/15(土) 23:13:36.18ID:cWRNLqj7
私が元祖アセットおじさんです
2017/07/15(土) 23:17:56.99ID:2aTCY4UI
手動と言うのがローテクでいいですよね
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