3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481616486/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 07:52:33.37ID:O0vB0hU0859名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 18:49:05.07ID:1kKt6L6h 間違えて立てたなら削除依頼出して来なよ
860名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 07:57:03.36ID:rjOzlrNF 削除依頼だせカス
861名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 09:31:45.83ID:ROZXQJkE 自分でやれよ
862名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 09:54:40.89ID:rjOzlrNF 重複スレは立てた奴が削除依頼するのがマナー
863名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 10:13:50.22ID:1jzQzE8O こっちじゃなくあっちのスレに書けよ
864名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 10:36:15.82ID:Jw/TjJsj865名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 13:14:13.12ID:QidW2knc しつこいようですが!
ここは質問スレではありません
質問は絶対にしないようにしましょう
あと、困った場合は、まずは、アセットを買うといいでしょう
ここは質問スレではありません
質問は絶対にしないようにしましょう
あと、困った場合は、まずは、アセットを買うといいでしょう
866ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/07/20(木) 13:29:45.90ID:H095fsFR867名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 13:58:12.70ID:rjOzlrNF >>866
おめーはクソスレはよ閉じてこいw
おめーはクソスレはよ閉じてこいw
868名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 14:30:42.79ID:kZSKABBe 自治厨うぜーわ
869名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 14:32:29.77ID:YQzf2TYs >>864
立てたの乞食だし、ぶっちゃけ不要
立てたの乞食だし、ぶっちゃけ不要
870名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 15:33:04.00ID:5iFtBO/f 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
荒らしが勝手な事をすると、消費されずにこんな形で残る
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
荒らしが勝手な事をすると、消費されずにこんな形で残る
871名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 15:48:49.59ID:qYgRFirE 10年前じゃねーんだから残ってても困んねえだろ
スルーすればいいだけだ
スルーすればいいだけだ
872名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 16:09:22.20ID:kGH4eH9v 建てた奴が公開処刑されるだけ
自業自得
自業自得
873名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 19:27:22.30ID:FkS1Ijl2 もうここ870超えてるじゃない?
そんな削除依頼なんてスルーされるだけだと思うけど
そんな削除依頼なんてスルーされるだけだと思うけど
874名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 22:47:07.62ID:XENtMgnB 引っ掻き回そうとしてわざと基地外の真似をするのやめたら?
875名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 05:12:02.38ID:m/gCTEhS >>866
俺は"削除する必要がない"と思う側だから削除依頼を出さないのが極当たり前の行動。
お前は"削除した方がいい"と思う側だからお前が行動すればいいだろ?
他力本願か?
質問スレで自分の作ってる物の作り方を質問し続けるのと同じく
やっぱり他力本願なのか?
ニップレス!
俺は"削除する必要がない"と思う側だから削除依頼を出さないのが極当たり前の行動。
お前は"削除した方がいい"と思う側だからお前が行動すればいいだろ?
他力本願か?
質問スレで自分の作ってる物の作り方を質問し続けるのと同じく
やっぱり他力本願なのか?
ニップレス!
876名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 06:34:59.66ID:ndUVCLSc 不始末は自分で付けないなら、誰も知る訳がないじゃん
877名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 16:00:19.43ID:orgG1ng2 unityスレ荒れすぎだろ
荒らしの数も凄いけど荒らしにいちいち反応するあれな人の数も凄い。
IP表示できる板に立て直した方が良いんじゃないの?
荒らしの数も凄いけど荒らしにいちいち反応するあれな人の数も凄い。
IP表示できる板に立て直した方が良いんじゃないの?
878名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 16:19:34.49ID:NLS6l4k5 じゃあお前がやれ
879名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 17:14:07.37ID:ezzkTTwO というかメジャー(?)バージョンアップしたのに何なのこの流れ
2017.1しばらく使ってみた感想どうなのよ?
2017.1しばらく使ってみた感想どうなのよ?
880名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 17:55:58.05ID:gdBZApW8 まずは自分の感想を書け
881名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 21:18:25.02ID:6paYyc9o unitywebrequestとaws
882名前は開発中のものです。
2017/07/22(土) 01:36:16.36ID:MA3HlK/Z とても本スレとは思えない低レベル
クソみたいな書き込みだけ
こんな糞スレいらねーよもう
みんなどっか行け
クソみたいな書き込みだけ
こんな糞スレいらねーよもう
みんなどっか行け
883名前は開発中のものです。
2017/07/22(土) 02:17:53.11ID:RBAB0T9W まずはお前がどっか行け
884名前は開発中のものです。
2017/07/22(土) 02:26:18.30ID:PmzIwt5y Unityネットワークゲーム開発 実践入門 UNET/ニフティクラウド mobile backend版
Amazonレビュー見ると酷いみたいね
Amazonレビュー見ると酷いみたいね
885名前は開発中のものです。
2017/07/22(土) 07:28:38.94ID:IhnYmz9+886名前は開発中のものです。
2017/07/22(土) 09:52:06.42ID:ivXXGCiR >>884
流し読みしたけどそんなに悪く感じなかったけどな。
レビューはソースコードの不備、その説明が不足、など、一箇所掛け違えただけであとは不満多くなっちゃった、な風にも読めた。
近いうちにやってみるけど、ダメだったら笑うしかないなw
初心者はそもそもネットワークは早いと思うから、これをいきなりはお勧めできないね。
流し読みしたけどそんなに悪く感じなかったけどな。
レビューはソースコードの不備、その説明が不足、など、一箇所掛け違えただけであとは不満多くなっちゃった、な風にも読めた。
近いうちにやってみるけど、ダメだったら笑うしかないなw
初心者はそもそもネットワークは早いと思うから、これをいきなりはお勧めできないね。
887名前は開発中のものです。
2017/07/22(土) 13:58:32.93ID:NcU18hGj ネットワークは3D覚えるより難解だからな
Unity標準機能のネットワークAPIはほぼ使い物にならんし
Unity標準機能のネットワークAPIはほぼ使い物にならんし
888名前は開発中のものです。
2017/07/23(日) 04:09:42.39ID:kPfOpGs0 >>886
その本P2P対戦の実装とか書かれてますか?
説明見た感じモバイル向けで非リアルタイム中心っぽいけど
photonみたいにサーバ側で全部処理するタイプだと個人じゃキツいレベルのお金かかるし、
そういう内容があったら是非購入したい
その本P2P対戦の実装とか書かれてますか?
説明見た感じモバイル向けで非リアルタイム中心っぽいけど
photonみたいにサーバ側で全部処理するタイプだと個人じゃキツいレベルのお金かかるし、
そういう内容があったら是非購入したい
889名前は開発中のものです。
2017/07/23(日) 10:01:15.58ID:0krOz1a1 自身がサーバーになる接続は、書かれてるみたいだよ。
上で書かれてるように足りない部分があるとどうなるかわからんが、簡単な練習は載ってたよ。
上で書かれてるように足りない部分があるとどうなるかわからんが、簡単な練習は載ってたよ。
890名前は開発中のものです。
2017/07/23(日) 13:41:06.80ID:gMZGJqQp 載ってても実際動かないって言うからなー
参考にも出来ないしね
著者は動作確認くらいしろ
参考にも出来ないしね
著者は動作確認くらいしろ
891名前は開発中のものです。
2017/07/23(日) 18:43:28.16ID:kPfOpGs0 なるほど。
mobile backend版って書いてあるからp2pとは無縁かと思ってたけど一応あるんですね。
どこか非mobile backend版の解説出してくれないかなぁ
なんとなくnifty cloudのmobile backendの料金表見てみたら
basic(無料)かexpert(3万円/月)・カスタマイズ(3万円以上/月)しか選択肢がないんだけどw
個人開発者にこれ勧めるのはちょっと難しい気がする。
サーバの知識不要になるのは便利だけどサーバの勉強コストの方が安くなりそう。
mobile backend版って書いてあるからp2pとは無縁かと思ってたけど一応あるんですね。
どこか非mobile backend版の解説出してくれないかなぁ
なんとなくnifty cloudのmobile backendの料金表見てみたら
basic(無料)かexpert(3万円/月)・カスタマイズ(3万円以上/月)しか選択肢がないんだけどw
個人開発者にこれ勧めるのはちょっと難しい気がする。
サーバの知識不要になるのは便利だけどサーバの勉強コストの方が安くなりそう。
892ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/07/23(日) 18:44:16.84ID:dSasX4LR アセットおじさんいまふか(^^
無料でループしてる攻撃モーション教えてけちんぼしないで(^^
無料でループしてる攻撃モーション教えてけちんぼしないで(^^
893名前は開発中のものです。
2017/07/24(月) 10:28:18.68ID:sOf+aYmc 相変わらず手間が掛かるな 物理エンジンも糞だし
ユニティーなんかどうでもいいが遥か夢の跡が潰れて文春が読めないんだが…
ユニティーなんかどうでもいいが遥か夢の跡が潰れて文春が読めないんだが…
894名前は開発中のものです。
2017/07/24(月) 11:30:17.63ID:GDZ15EzW >>884
part3のサンプルプログラムはネットワークで動かないネットワークサンプルだったよ…(白目)
part3のサンプルプログラムはネットワークで動かないネットワークサンプルだったよ…(白目)
895名前は開発中のものです。
2017/07/24(月) 14:45:42.65ID:Al6zDAF9 >>892
アセットストアのアニメーションの中にきっとあると思いますよ
アセットストアのアニメーションの中にきっとあると思いますよ
896ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/07/24(月) 15:48:38.80ID:1Yn5auCG アセットおじさん 無能 役立たず トイレでうんちできない 勃起不全
897遊園地
2017/07/25(火) 11:21:38.48ID:KNTy3gbd ダークさんの作品を見せて欲しいれしゅ〜(^q^)
乙食いなのれしゅ〜ww(^q^)
乙食いなのれしゅ〜ww(^q^)
898名前は開発中のものです。
2017/07/26(水) 16:54:36.82ID:Fvt0V/tc ほんとめんどくさいな ろくすっぽ金にもならんくせに手間ばっかり掛かって
何でか知らんがこの前出したアプリは日本の次にイランでやたらダウンロードされてる
他の奴は2017とか言うガラクタをつかってるの?
まぁユニティーとかどうでもいいが文春や大衆が読めなくて困る
久々にのんびりと地魚大全でもゆっくり読もうかと思う
何でか知らんがこの前出したアプリは日本の次にイランでやたらダウンロードされてる
他の奴は2017とか言うガラクタをつかってるの?
まぁユニティーとかどうでもいいが文春や大衆が読めなくて困る
久々にのんびりと地魚大全でもゆっくり読もうかと思う
899名前は開発中のものです。
2017/07/26(水) 16:58:35.87ID:Fvt0V/tc >>885
なんなのそれw 全身タイツをはいた中国人見たいのが踊ってるがw
なんなのそれw 全身タイツをはいた中国人見たいのが踊ってるがw
900名前は開発中のものです。
2017/07/26(水) 17:06:51.90ID:UwDqr9zg ポナルポ本当に売った事なかったんだな
完成してないから当り前かw
完成してないから当り前かw
901l
2017/07/26(水) 22:24:31.50ID:dmls8b+4 家でリアル型脱出ゲームやってみた
https://www.youtube.com/watch?v=fHNg4pwmkJo&t=55s
お風呂でリアル型脱出ゲームやってみた!
https://www.youtube.com/watch?v=rQzgMmr8dH8&t=215s
学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた
https://www.youtube.com/watch?v=GktW6c28dzo&t=110s
https://www.youtube.com/watch?v=fHNg4pwmkJo&t=55s
お風呂でリアル型脱出ゲームやってみた!
https://www.youtube.com/watch?v=rQzgMmr8dH8&t=215s
学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた
https://www.youtube.com/watch?v=GktW6c28dzo&t=110s
902名前は開発中のものです。
2017/07/28(金) 16:32:23.45ID:kc3DuDd9903名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 03:45:02.73ID:074rkgDW アクションゲームのキャラクターの制御の書き方、考え方について教えてください
こちらのキー入力を見てアニメーションを変更したりはできるのですが、本格的な動作のさせかたがさっぱり判りません。
技や動作ひとつひとつで関数を用意して、キー入力でフラグが立つとその関数を実行する・・・という感じだと思っていますが、
毎フレーム更新されるような処理となるとコルーチンを使用するのだろうか、程度しか想像がつきません。
start関数
キー入力を変数に格納する処理(コルーチン)を実行
変数の中に特定の文字列が見つかったら、キャラクタの動作内容を示す処理(コルーチン)を実行
update関数
なし
現在このような形でそれっぽくなってるように見えなくもありませんが、
update関数には何も入ってないし、馬鹿の一つ覚えのようにコルーチンを繰り返してるだけです。
こんなもので本当によいのか自信がないのですが、どのような処理で行うのがよいのでしょうか?
また、こういった考え方の初歩に詳しい書籍などがあれば教えてください。
こちらのキー入力を見てアニメーションを変更したりはできるのですが、本格的な動作のさせかたがさっぱり判りません。
技や動作ひとつひとつで関数を用意して、キー入力でフラグが立つとその関数を実行する・・・という感じだと思っていますが、
毎フレーム更新されるような処理となるとコルーチンを使用するのだろうか、程度しか想像がつきません。
start関数
キー入力を変数に格納する処理(コルーチン)を実行
変数の中に特定の文字列が見つかったら、キャラクタの動作内容を示す処理(コルーチン)を実行
update関数
なし
現在このような形でそれっぽくなってるように見えなくもありませんが、
update関数には何も入ってないし、馬鹿の一つ覚えのようにコルーチンを繰り返してるだけです。
こんなもので本当によいのか自信がないのですが、どのような処理で行うのがよいのでしょうか?
また、こういった考え方の初歩に詳しい書籍などがあれば教えてください。
904名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 04:46:40.86ID:074rkgDW 質問スレと間違えました、失礼しました
905toya
2017/07/31(月) 10:24:27.83ID:2ISM4QWL Resourcesからスプライトを分割して読み込むやり方をまとめてみました。
http://toyashiwasu.web.fc2.com/Unity/GetDivSprite/index.html
http://toyashiwasu.web.fc2.com/Unity/GetDivSprite/index.html
906名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 20:37:36.29ID:kPMrQcGC Unityちゃん新プロジェクト出たな
映像なのか、ゲームなのかよーわからんがw
映像なのか、ゲームなのかよーわからんがw
907名前は開発中のものです。
2017/08/01(火) 02:06:37.51ID:4qD3r9/O 2017が主に映像系の強化だから映像作品だろ
908名前は開発中のものです。
2017/08/01(火) 09:03:06.57ID:YaQJsd9X フル3D映像か…
pencil+とUnityのセル系のルックスのデモみたいなもんかな…
興味あるな
でもセル系の仕事は単価安いからなー…
あんまりやりたく無いわ…
pencil+とUnityのセル系のルックスのデモみたいなもんかな…
興味あるな
でもセル系の仕事は単価安いからなー…
あんまりやりたく無いわ…
909名前は開発中のものです。
2017/08/01(火) 09:41:11.11ID:O7hJwEGs 映像に進むあたりUnityの迷走と衰退が見て取れるなw
910名前は開発中のものです。
2017/08/02(水) 07:37:27.18ID:ugmoRHGY プログラミングの勉強をこれからするド素人です。Unityもまだ触った事がありません。
ゲームの構想はあるのですが、いきなり大作を目指さずに
簡単なゲームを沢山作って経験を積んだ方が良いでしょうか。
ゲームの構想はあるのですが、いきなり大作を目指さずに
簡単なゲームを沢山作って経験を積んだ方が良いでしょうか。
911名前は開発中のものです。
2017/08/02(水) 07:46:01.40ID:Qvo/Z4y8 >>910
下の様に聞かれたらどう答える?
建築の勉強をこれからするド素人です。日曜大工もまだやった事がありません。
庭付き一戸建ての構想はあるのですが、いきなり大作を目指さずに簡単な犬小屋を沢山作って経験を積んだ方が良いでしょうか。
下の様に聞かれたらどう答える?
建築の勉強をこれからするド素人です。日曜大工もまだやった事がありません。
庭付き一戸建ての構想はあるのですが、いきなり大作を目指さずに簡単な犬小屋を沢山作って経験を積んだ方が良いでしょうか。
912名前は開発中のものです。
2017/08/02(水) 09:13:00.57ID:TmiRna22 実に的確な回答だな
913名前は開発中のものです。
2017/08/02(水) 12:43:38.03ID:05It9OhG 野球出来ない奴が野球部に入るとか苦行
野球のセンスがありゃ救いがあるが、なきゃ一生補欠みたいな所はあるな
野球のセンスがありゃ救いがあるが、なきゃ一生補欠みたいな所はあるな
914名前は開発中のものです。
2017/08/02(水) 13:05:59.55ID:W/Mwu8Uo 最初はみんな素人だけどモノにできるヤツは他人に質問する前に自分で調べて手を動かしてるんやな
つまり他人を頼ってここで質問した時点でもう無理だから諦めよう
つまり他人を頼ってここで質問した時点でもう無理だから諦めよう
915名前は開発中のものです。
2017/08/02(水) 13:37:00.25ID:Qvo/Z4y8 そんな事はない。
やりたければ初めればいい。良い師がいればなお良い。調べてもわからない時はここで聞くがいい。答えが見つからないこともあるが先に進めることもある。
やりたければ初めればいい。良い師がいればなお良い。調べてもわからない時はここで聞くがいい。答えが見つからないこともあるが先に進めることもある。
916名前は開発中のものです。
2017/08/02(水) 13:39:27.21ID:W/Mwu8Uo わからない事を他人に聞くのはいい
でも何もせず漠然と他人に聞いてる時点でもうダメ
ゲーム制作に関わらず何をやってもダメ
でも何もせず漠然と他人に聞いてる時点でもうダメ
ゲーム制作に関わらず何をやってもダメ
917名前は開発中のものです。
2017/08/02(水) 13:42:27.47ID:05It9OhG 初心者「ボールで何をするの?」
全員「・・・・・・」
初心者「キャッチボールって何?」
全員「・・・・・・」
初心者「バットってどうやって使うの?」
全員「・・・・・・」
全員「・・・・・・」
初心者「キャッチボールって何?」
全員「・・・・・・」
初心者「バットってどうやって使うの?」
全員「・・・・・・」
918名前は開発中のものです。
2017/08/02(水) 14:09:38.55ID:TmiRna22919名前は開発中のものです。
2017/08/02(水) 14:21:41.41ID:GptYoYxk 大作の構想があることが素晴らしい。モチベ維持を頑張ってください。
仲間ができるといいね。
仲間ができるといいね。
920名前は開発中のものです。
2017/08/02(水) 14:57:49.22ID:VkWkU7oC >>910
むしろよく対策を作ろうってのが選択肢に入るな
むしろよく対策を作ろうってのが選択肢に入るな
921名前は開発中のものです。
2017/08/02(水) 15:03:24.71ID:QrajisNm 塩辛とかクサヤとか、あれは好きな人が喰うもんであって
鼻摘まみながら賞金目当てで喰うもんじゃないよw
鼻摘まみながら賞金目当てで喰うもんじゃないよw
922名前は開発中のものです。
2017/08/02(水) 23:37:53.63ID:MVqyUioO ここは総合スレです
わからないことがあっても質問はしないで下さい
わからないことがあっても質問はしないで下さい
923名前は開発中のものです。
2017/08/03(木) 14:56:16.61ID:/phCOgkq 大作もアセットを買えば簡単にできますよ
924名前は開発中のものです。
2017/08/03(木) 15:00:09.61ID:vMpb3WPn 初心者「ボールで何をするの?」
全員「・・・・・・」
初心者「キャッチボールって何?」
全員「・・・・・・」
初心者「バットってどうやって使うの?」
全員「・・・・・・」
初心者「さて、野球をしたいのですが」
全員「・・・・・・」
全員「・・・・・・」
初心者「キャッチボールって何?」
全員「・・・・・・」
初心者「バットってどうやって使うの?」
全員「・・・・・・」
初心者「さて、野球をしたいのですが」
全員「・・・・・・」
925名前は開発中のものです。
2017/08/03(木) 17:18:53.20ID:UPu251Nb これでコンシューマーが終わってない事を証明できたんじゃないか?
・「ドラゴンクエストXI」が初週で200万本を超えたのはどれくらいすごいことなの?
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170803-00000012-ignjapan-game
・「ドラゴンクエストXI」が初週で200万本を超えたのはどれくらいすごいことなの?
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170803-00000012-ignjapan-game
926名前は開発中のものです。
2017/08/03(木) 20:01:47.11ID:+8SudJ6G 3DSとPS4の販売の割合が知りたいとこだな
つかこんなに売れたことに以外
DS持ってる糞ガキに親が買ってあげたのかねぇ?
つかこんなに売れたことに以外
DS持ってる糞ガキに親が買ってあげたのかねぇ?
927名前は開発中のものです。
2017/08/03(木) 21:15:34.95ID:JnPiWchR ドラクエはUnrealだからね
Unityはダメだなー
Unityはダメだなー
928名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 00:27:02.76ID:NBq4yjBk 需要がないUnity
929名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 01:36:30.30ID:w49RTYqm 使いこなせなかったやつの末路
930名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 06:08:02.28ID:nxyxG/T/ オワコンシュマー
931名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 09:25:43.83ID:yiOxC3ab まぁAAAタイトルだからな
大企業で使うにゃUnrealがいいんだろ
Unityはインディーや中堅が使うエンジンだ
大企業で使うにゃUnrealがいいんだろ
Unityはインディーや中堅が使うエンジンだ
932名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 10:02:48.54ID:0wE1ylRw AAAっつうか、人材しりすぼみのスクエニとか、バンナムとか。
海外の有名どころなんて使わんし。
海外の有名どころなんて使わんし。
933名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 11:51:45.71ID:IEdQ9+x7 どっちもどんぐりの背比べ
未来があるのはアマゾンエンジン
未来があるのはアマゾンエンジン
934名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 12:07:42.48ID:ZTCr0zLt ボッキング、キムチ、アセットおじさん
一昨日20時からコピペ規制喰らって
同一人物だとバレてしまったのにまだ頑張ってるのか?
一昨日20時からコピペ規制喰らって
同一人物だとバレてしまったのにまだ頑張ってるのか?
935名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 12:37:49.92ID:3GsW52Ld 同一人物だったんかーい
困ったちゃんだな
困ったちゃんだな
936名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 14:39:03.52ID:ZJRAluB3 3DS先行でC++のゲームコードが出来上がってたならそらUE4選ぶでしょ
後はアセット流し込んでゲームコードと同期するだけなんだから
UE4の使われ方なんて大体そんなん
後はアセット流し込んでゲームコードと同期するだけなんだから
UE4の使われ方なんて大体そんなん
937ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/04(金) 15:18:24.95ID:zlyxSfCN 僕がアセおじ、キムチと同一人物ってまじでふか?(^^
ID違うから端末も違うだろうに(^^
ID違うから端末も違うだろうに(^^
938名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 16:58:14.61ID:EtjsIQCS アセットを買えば同一人物かもわかると思いますよ
939名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 17:04:18.86ID:ZJRAluB3 逆にアセット買ってもできないことを知りたい
940名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 17:59:37.99ID:PKorEr3M >>939
アセットを買ってできないことはないですよ
アセットを買ってできないことはないですよ
941名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 18:25:32.40ID:Qwut7YpG >>936
バカジャネーノwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バカジャネーノwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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2017/08/04(金) 19:49:46.40ID:ZJRAluB3 >>941
反論すんなら具体例だしーや
反論すんなら具体例だしーや
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2017/08/04(金) 20:40:14.48ID:q1+FjmEM そこらへんGDCかなんかで聞けたらいいな
3DSとPS4の二元開発の苦労とかノウハウとか…
3DSとPS4の二元開発の苦労とかノウハウとか…
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2017/08/04(金) 21:05:19.31ID:v5xAhcgI 国内だとナンバリングタイトルのUE採用が多い辺りはコード資産を活かしやすいってのがあるんだろうね
Unityでも出来なくはないけど開発効率は悪そう
Unityでも出来なくはないけど開発効率は悪そう
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2017/08/04(金) 21:54:05.13ID:Pd0trQQD >>936
プログラミングしたことねーだろw意味不
プログラミングしたことねーだろw意味不
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2017/08/04(金) 21:56:17.31ID:x8nxpzil UEはサポートしっかりしてるからね
バージョン上がったらおかしくなるUnityとは違う
バージョン上がったらおかしくなるUnityとは違う
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2017/08/04(金) 22:12:38.04ID:jGKZWCFP 何も生み出せないのに他人の足を引っ張ることだけは達者な惨めな生き物なんやな
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2017/08/04(金) 22:13:28.73ID:5sMouApW 最近のエアプログラマーは妄想が凄いな
早く実演してみしてみ?
早く実演してみしてみ?
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2017/08/04(金) 22:15:10.49ID:v5xAhcgI 夏休みすなぁ
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2017/08/04(金) 22:19:45.23ID:BIBv+/d/ 基本API依存だからライブラリ以外の流用なんて出来る訳ねーじゃんw
エアプワロスw
エアプワロスw
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2017/08/04(金) 22:22:50.32ID:jGKZWCFP 背伸びして覚えたての言葉ドヤ顔で使話なくてもいいのよ
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2017/08/04(金) 22:31:17.30ID:rUrG+GWm 動揺しまくってんのなw
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2017/08/04(金) 22:32:47.73ID:v5xAhcgI きょうびまともなPGならゲームのコアコードはライブラリ非依存で書くでしょ
まともなPGならね
まともなPGならね
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2017/08/04(金) 22:33:26.16ID:ickE8unX 文面が似て見えるけど一人でIDコロコロして書き込んでるの?
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2017/08/04(金) 22:39:41.23ID:cKQRKJUd 明らかに何か臭いんだけど、例のビルドしらないベテランプログラマ(自称)かなぁ?
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2017/08/04(金) 22:49:57.15ID:rkfJSMUk957名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 23:01:02.27ID:x8nxpzil >>956
聞くなら質問スレ行けよアホンダラ
聞くなら質問スレ行けよアホンダラ
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2017/08/04(金) 23:02:25.04ID:v5xAhcgI えーDxLibて
散々煽ってDxLibて
散々煽ってDxLibて
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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