ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG_Studio Part6【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1491309082/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 23章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491706544/
探検
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net
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2017/05/20(土) 12:58:16.55ID:aIkH6oVj
525名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 23:26:47.52ID:HpTPbJcy >>524
貴様が…姉さんの言葉を語るな!
貴様が…姉さんの言葉を語るな!
526名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 00:29:39.82ID:mc8b/W5j527名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 01:25:28.02ID:kcEmaM/v 3本くらい中〜長編を完結させればベテランを名乗っても良い
528名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 07:54:58.56ID:aRgLoWXd 素材追加はまだかな〜
529名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 08:51:31.15ID:mdZetm13530名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 09:05:04.03ID:aRgLoWXd 森に待機しても敵ザコの命中率が30%以上でないと回避無双になる可能性が高い
軽い武器装備で森待機のザコ敵、への命中率が100%だと、技が死にパラ
軽い武器装備で森待機のザコ敵、への命中率が100%だと、技が死にパラ
531名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 09:09:24.81ID:aRgLoWXd 2行目は、並パラでの命中率の話
532名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 10:48:12.33ID:LApJoorc 技は必殺率にも影響するんじゃ?
533名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 11:34:35.14ID:aRgLoWXd534名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 11:35:29.72ID:aRgLoWXd ベルサガは技がない
535名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 13:51:36.37ID:6c44jvZK 輸送機系のキャラチップがどこにあるか知ってる人は教えてくれるとありがたい
536名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 14:06:28.32ID:rO1jDyP1537名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 14:12:29.46ID:mk6Ns+6k538名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 14:32:21.21ID:f6uSr5/K naka-さんの輸送兵があるね
今だとジャパンさんの素材集にあるのが見つけやすいかな
今だとジャパンさんの素材集にあるのが見つけやすいかな
539名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 14:37:55.93ID:mk6Ns+6k540名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 14:54:43.76ID:f6uSr5/K541名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 14:57:47.03ID:f6uSr5/K wikiの公開キャラチップのとこから作者ブログに飛べるはず
542名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 17:54:39.83ID:mk6Ns+6k マップの人ってJAPanなんとかの人?
あの人商業NGらしいからなー万が一商業にする事があっても困るし避けておきたいっす
あの人商業NGらしいからなー万が一商業にする事があっても困るし避けておきたいっす
543名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 19:16:10.42ID:KTLP4bwE >>542
商業利用がNGで同人販売だと問題ないそうだが
商業利用がNGで同人販売だと問題ないそうだが
544名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 23:34:04.07ID:qnhYOeod >>516
取り合えず12章まで進めたけど、いくつかバグみたいなの見つけたから報告しとく
・中断セーブしようとするとエラーになる
多分スクリプトのverが古いんだと思う
・9章外伝
フランツ死亡時の台詞の制御文字\sp[2]が表示されてしまっている。¥が大文字になっているんだと思う
・お手軽モード
ライトとデュッセルが死んでもゲームオーバーにならない仕様になるんだと思うけど
11章のアペトゥリヒみたいにライトしかダメージ与えられない敵がいるところでライトが死ぬと詰み状態になる
・環境のマップユニットHP表示
章開始時に勝手に「ゲージ」に変更されていることがある
他にあるかもしれないけど序章→1章、11章→12章で確認した
取り合えず12章まで進めたけど、いくつかバグみたいなの見つけたから報告しとく
・中断セーブしようとするとエラーになる
多分スクリプトのverが古いんだと思う
・9章外伝
フランツ死亡時の台詞の制御文字\sp[2]が表示されてしまっている。¥が大文字になっているんだと思う
・お手軽モード
ライトとデュッセルが死んでもゲームオーバーにならない仕様になるんだと思うけど
11章のアペトゥリヒみたいにライトしかダメージ与えられない敵がいるところでライトが死ぬと詰み状態になる
・環境のマップユニットHP表示
章開始時に勝手に「ゲージ」に変更されていることがある
他にあるかもしれないけど序章→1章、11章→12章で確認した
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2017/06/26(月) 01:11:44.69ID:c2JzeaVo546名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 06:54:37.71ID:vJ3vjdmg547名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 12:01:52.28ID:cuJJGsCs そもそも商業ってのは企業が販売元で出すわけだからまずありえない
個人開発レベルの同人屋までしか使わんだろSRPG_studioみたいなおもちゃツールは
万が一このツールのRTP似のキャラチップの商業ソフトなんて出てきても売れないと思うぜ
同人ならまだしも、商業なら素材からプログラムまで全部オリジナルじゃないとね
個人開発レベルの同人屋までしか使わんだろSRPG_studioみたいなおもちゃツールは
万が一このツールのRTP似のキャラチップの商業ソフトなんて出てきても売れないと思うぜ
同人ならまだしも、商業なら素材からプログラムまで全部オリジナルじゃないとね
548名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 12:12:35.48ID:CxDTuFCb549名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 13:43:10.58ID:NNEQGW3W ヴェスタリアのプログラムってここの結構使ってるやん
550名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 13:46:17.30ID:pmUtBlxR 使ってないんじゃない?
551名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 13:49:56.84ID:BLC+0pka >>548
547の言い方はあれだけど加賀さんもこのツールをおもちゃって言ってたよ
確かに企業が使う物に比べたらおもちゃ同然だろうけど
それでもこのツールのおかげで夢が叶えられる人も居るだろうし(俺含む)
なによりツール自体を作ったサファイアソフトさんに対して失礼な発言だって事を547は自覚して欲しい
547の言い方はあれだけど加賀さんもこのツールをおもちゃって言ってたよ
確かに企業が使う物に比べたらおもちゃ同然だろうけど
それでもこのツールのおかげで夢が叶えられる人も居るだろうし(俺含む)
なによりツール自体を作ったサファイアソフトさんに対して失礼な発言だって事を547は自覚して欲しい
552名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 14:03:04.54ID:pJunnlVQ 商業なら全部オリジナルで作ってるってのは誤解だよ
例えばプログラムなら既存のゲームエンジンやライブラリを利用しているのが一般的
例えばプログラムなら既存のゲームエンジンやライブラリを利用しているのが一般的
553名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 14:08:46.08ID:GMjKMnGn >>548
集大成なんて大層なものじゃなく、引退したアスリートが
何年かぶりに走りたくなって市民マラソンに参加するようなもんだよ
それでも同人ゲーム作る製作者側にとっては勉強になるし
フリーで遊べるプレイヤーは当然嬉しいけどね
集大成なんて大層なものじゃなく、引退したアスリートが
何年かぶりに走りたくなって市民マラソンに参加するようなもんだよ
それでも同人ゲーム作る製作者側にとっては勉強になるし
フリーで遊べるプレイヤーは当然嬉しいけどね
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2017/06/26(月) 15:19:59.37ID:zcy7U03T 同人から商業に成り上がった奴もごく一握りはいる時点で
同人活動が総て無駄になるわけではないと閣議決定
同人活動が総て無駄になるわけではないと閣議決定
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2017/06/26(月) 15:33:15.01ID:tFW6HNCe556名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 16:06:01.76ID:cuJJGsCs そりゃ一部は節約のためにロイヤリティフリー素材使うことはあるでしょうよ
でも全部が非オリジナル素材の商業ゲームなんて見たことあるのか?
やっぱどこに力入れるかをしっかり決めた上でオリジナルもいれないとだよ
グラフィック面が非オリジナルの商業ゲームはプログラムが独自性があるし
プログラムやシステム面がエンジン流用のゲームはグラフィックがオリジナルでしょ
ソシャゲとかPCゲーどれみてもそう
でも全部が非オリジナル素材の商業ゲームなんて見たことあるのか?
やっぱどこに力入れるかをしっかり決めた上でオリジナルもいれないとだよ
グラフィック面が非オリジナルの商業ゲームはプログラムが独自性があるし
プログラムやシステム面がエンジン流用のゲームはグラフィックがオリジナルでしょ
ソシャゲとかPCゲーどれみてもそう
557名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 16:08:26.70ID:cuJJGsCs すまん墓穴ほったわ、ROMってくる
558名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 16:42:23.62ID:r+klwG0g559名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 19:13:57.86ID:Fpfc45BT アップデートきてるぞ
ターン切り替えアニメ化いいな
ターン切り替えアニメ化いいな
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2017/06/26(月) 19:44:49.53ID:tFW6HNCe ユニットの全体処理のマップ座標の操作の使い方知ってる人いる?
何やってもエラー吐くか何も起こらないかで使い方が全く分からない
何やってもエラー吐くか何も起こらないかで使い方が全く分からない
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2017/06/26(月) 20:42:20.73ID:GMjKMnGn 自分も試してみたけど何も起こらないな
562名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 22:51:52.73ID:2qA/7AgX クラスのレベル上限って機能してないよね?
サファイアソフトにメールしたけど、異常ないという内容の返事が返ってきた
サファイアソフトにメールしたけど、異常ないという内容の返事が返ってきた
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2017/06/27(火) 00:31:31.23ID:+/K6ozFi >>562
何らかのスクリプトが悪さしてんじゃ?
何らかのスクリプトが悪さしてんじゃ?
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2017/06/27(火) 02:11:08.12ID:QAZ7X6ZJ >>562
俺の(Ver 1.135)は何の異常もなくバッチリ機能してるけど
俺の(Ver 1.135)は何の異常もなくバッチリ機能してるけど
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2017/06/27(火) 02:19:37.46ID:F41ZDo9N 一度プレーンな状態の新規プロジェクトに適用してみて、
それで問題がなければ別のスクリプトと競合してるんだろう
それで問題がなければ別のスクリプトと競合してるんだろう
566562
2017/06/27(火) 07:22:00.90ID:8Ec4E/D7 まったく新しい、拠点サンプルを読み込んだプロジェクトで
コンフィグのレベル上限を99にして
クラスのレベル上限を20に設定しても
そのクラスのレベルを99に設定できる
コンフィグのレベル上限を99にして
クラスのレベル上限を20に設定しても
そのクラスのレベルを99に設定できる
567562
2017/06/27(火) 07:23:00.10ID:8Ec4E/D7 ちゃんと、クラスの上限を有効にする奴をチェックした状態でそうなりました
568名前は開発中のものです。
2017/06/27(火) 07:42:02.96ID:elqFmsjq システム復元とかやってない?
569名前は開発中のものです。
2017/06/27(火) 07:46:19.77ID:8Ec4E/D7 >>568
システム復元って何ですか?
システム復元って何ですか?
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2017/06/27(火) 07:51:09.63ID:e5U7fY/2 試したら確かに上限超えた
ただ、この現象が起こるのは数値入力で上限超えた数値入れた場合だけで
普通にレベルアップする分にはちゃんと上限で止まるからあまり問題ない
レベル以外のパラメータは数値入力で上限超えてもちゃんと打ち止めになってくれるし
ただ、この現象が起こるのは数値入力で上限超えた数値入れた場合だけで
普通にレベルアップする分にはちゃんと上限で止まるからあまり問題ない
レベル以外のパラメータは数値入力で上限超えてもちゃんと打ち止めになってくれるし
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2017/06/27(火) 08:00:48.51ID:8Ec4E/D7572名前は開発中のものです。
2017/06/27(火) 08:16:59.14ID:8Ec4E/D7 サファイアソフトから問題ないというメールが来たのは納得できない
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2017/06/27(火) 08:30:07.89ID:yQzMIYiA ロクにチェックしてないしまともな報告もしてないんだろ
くせえわこいつ
くせえわこいつ
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2017/06/27(火) 08:38:35.77ID:e5U7fY/2 どういう手順で不具合起きたか再現性も含めて報告しないと対応しようがない
まず自分でいろいろ試して確認しような
まず自分でいろいろ試して確認しような
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2017/06/27(火) 08:42:43.66ID:8Ec4E/D7 不具合があるのは事実なんだから、サファイアソフトは
直接レベルを入力するくらいのチェックをするべきだった
直接レベルを入力するくらいのチェックをするべきだった
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2017/06/27(火) 08:50:57.53ID:yQzMIYiA まさひとかアイディアマンが戻って来たか
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2017/06/27(火) 08:55:13.84ID:4LudshlI 問題ないじゃん
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2017/06/27(火) 08:56:05.93ID:8Ec4E/D7 非公式スクリプトを入れてない状態での不具合は
サファイアソフトに究明の責任がある
サファイアソフトに究明の責任がある
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2017/06/27(火) 09:15:12.32ID:F41ZDo9N 不具合と呼べるようなものじゃないな
自分で設定した上限を忘れる奴が悪い
自分で設定した上限を忘れる奴が悪い
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2017/06/27(火) 09:41:22.33ID:Maa+t0Xd ショボすぎるわ
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2017/06/27(火) 10:09:29.31ID:8Ec4E/D7 >>579
そういう事書くと、必要以上にサファイアソフトの印象が悪くなって迷惑だぞ
そういう事書くと、必要以上にサファイアソフトの印象が悪くなって迷惑だぞ
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2017/06/27(火) 10:28:38.52ID:YwaxbVYp こいつが黙れば誰も迷惑しない
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2017/06/27(火) 10:35:04.92ID:tH3rQAo7 >>581
お前がひとりでキレてるだけだろ
お前がひとりでキレてるだけだろ
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2017/06/27(火) 10:46:59.73ID:8Ec4E/D7 どうやらサファイアソフトの印象を悪くしたい荒らしみたいだな
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2017/06/27(火) 10:53:32.30ID:yQzMIYiA くっさ結局いつものや
586名前は開発中のものです。
2017/06/27(火) 13:30:11.89ID:8Ec4E/D7 サファイアソフトにきっちりメールを送っておきました
これで不具合が改善されるでしょう
これで不具合が改善されるでしょう
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2017/06/27(火) 14:23:33.58ID:V3jx35ik スクリプト作者もサファイアソフトもこういう面倒なのに絡まれる事あるからな
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2017/06/27(火) 14:31:30.77ID:QAZ7X6ZJ ワッチョイ早う
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2017/06/27(火) 15:25:25.35ID:kaDyM7/U 迷惑メールとして処理されて終わりだろう
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2017/06/27(火) 16:26:01.08ID:MkcH3egA まさひと鬱陶しい
591名前は開発中のものです。
2017/06/27(火) 16:35:06.79ID:8Ec4E/D7 サファイアソフトの印象を悪くするのに必死な奴がいるな
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2017/06/27(火) 16:41:24.85ID:kaDyM7/U たしかにいるな
593名前は開発中のものです。
2017/06/27(火) 16:44:26.05ID:MkcH3egA 謎の自己紹介
594名前は開発中のものです。
2017/06/27(火) 16:53:22.86ID:53vljJG+ メッセージ表示のSE変えたいんだけどどうすりゃいいの?
デフォルトのブツブツ音聞くと鳥肌立ってしまう
リソース使用箇所→メディア見ても変えられなくて困ってる
デフォルトのブツブツ音聞くと鳥肌立ってしまう
リソース使用箇所→メディア見ても変えられなくて困ってる
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2017/06/27(火) 16:58:48.44ID:kaDyM7/U >>594
ゲームレイアウト→メッセージレイアウト→リソース→ボイス音
ゲームレイアウト→メッセージレイアウト→リソース→ボイス音
596名前は開発中のものです。
2017/06/27(火) 17:01:25.61ID:53vljJG+ >>595
本当に有難いです
本当に有難いです
597名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 09:36:40.21ID:9os1NBdw きっちり完成させてから出せとサファイアソフトに言いたくなるな
安いソフトじゃないんだし
安いソフトじゃないんだし
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2017/06/28(水) 10:32:41.46ID:/yLEpBBH 買わなきゃいい
どうせ低脳には碌なもの作れない
どうせ低脳には碌なもの作れない
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2017/06/28(水) 10:39:39.75ID:hZebBe8s これがモンスタークレーマーか
600名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 14:17:35.35ID:oE7J1nWL 作品にしろツールにしろ作る側の苦労を考えられない人って
自分のミスにも同じように厳しい目を向けているのかな?
他人のミスにそんなに厳しく当たれるって事は相当完璧な人なんでしょうね?
自分のミスにも同じように厳しい目を向けているのかな?
他人のミスにそんなに厳しく当たれるって事は相当完璧な人なんでしょうね?
601名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 14:59:34.86ID:ktG6HXT7 ツール云々は置いといて製作側が自分の苦労だの努力だのを免罪符にするのも
ユーザーに自分と同じ基準要求して批判を封じるのもやっちゃ駄目だと思うけどな
ユーザーに自分と同じ基準要求して批判を封じるのもやっちゃ駄目だと思うけどな
602名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 15:10:37.96ID:fNQQn2of 批判の内容によるだろ
明らかに何言ってんだこいつ的な批判は言われてもしゃあない
明らかに何言ってんだこいつ的な批判は言われてもしゃあない
603名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 15:12:58.30ID:AbEYdU+P うむ
完成したから出したんだし
そっから今は色々付け足してくれてるだけじゃん
むしろお得
完成したから出したんだし
そっから今は色々付け足してくれてるだけじゃん
むしろお得
604名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 15:55:26.54ID:9os1NBdw 勘違いしてる人いるけど
この製作ソフトの購入者の大半は金儲け目的で買ったのではなくて
作った作品を遊ぶため、または無料で遊んでもらうために買ったんだよ
そういう人は売り手ではなく買い手の目線で見るのは当然
この製作ソフトの購入者の大半は金儲け目的で買ったのではなくて
作った作品を遊ぶため、または無料で遊んでもらうために買ったんだよ
そういう人は売り手ではなく買い手の目線で見るのは当然
605名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 16:08:35.93ID:hZebBe8s どちらの目線で見てもお前の言ってるクレーム内容がおかしい
難癖をつけて貴重なサポートの時間と人手を割かせるのは、会社側からしたら業務妨害だし、
一般的なユーザーにとっては、他の成されるべきサポートの停滞につながるという不利益にしかならない
以上
難癖をつけて貴重なサポートの時間と人手を割かせるのは、会社側からしたら業務妨害だし、
一般的なユーザーにとっては、他の成されるべきサポートの停滞につながるという不利益にしかならない
以上
606名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 16:23:52.16ID:zjyzkb1W607名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 16:29:32.07ID:ktG6HXT7608名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 16:49:49.64ID:fNQQn2of 制作者が苦労アピールするのはおかしいな
苦労してるから批判するなと言っているでなく
単純にトンチンカンな事を言ってるから突っ込まれるのでは
苦労してるから批判するなと言っているでなく
単純にトンチンカンな事を言ってるから突っ込まれるのでは
609名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 17:24:23.13ID:qkLckoIb610名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 17:27:04.02ID:Ev7LH8C1 少なくとも事実として「ソフト販売時点での内容に同意した上で購入している」から
その後のアップデートや、バグフィックスについてはとくに保証されてないよ
その後のアップデートや、バグフィックスについてはとくに保証されてないよ
611名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 17:32:48.40ID:fNQQn2of それな
612名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 17:45:57.07ID:fNQQn2of 歓迎するよ
613名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 17:46:08.84ID:fNQQn2of すまんみす
614名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 17:46:41.94ID:ktG6HXT7 初期はともかく今でもバグがあるのは機能が常に拡張されてるからだからなぁ
発売から2年経ってまだこの頻度でアプデしてくれるのはほんとありがたい
発売から2年経ってまだこの頻度でアプデしてくれるのはほんとありがたい
615名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 17:55:24.89ID:5K9Zf6Yq まあそれぞれ考えあるんだろうけど俺は買って後悔してないし
未だにこの頻度でアップデートとバグ取りってフォローしてくれてるなんて
サファイアソフトに感謝しかないわ
買う時は同人のゲーム制作ソフトにあれだけの金払うなんて躊躇ってたけど
今の俺からあの時の俺に迷うことなく買いなさいと言いたい
未だにこの頻度でアップデートとバグ取りってフォローしてくれてるなんて
サファイアソフトに感謝しかないわ
買う時は同人のゲーム制作ソフトにあれだけの金払うなんて躊躇ってたけど
今の俺からあの時の俺に迷うことなく買いなさいと言いたい
616名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 17:57:01.24ID:BWjmDCZg617名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 18:12:59.76ID:9os1NBdw618名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 18:21:37.38ID:/yLEpBBH もう触るなよ
619名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 18:49:09.11ID:9os1NBdw ナイトとレンジャーの上級職が無い
ガーディアンとエンペラー、女性グラが無い
ドラゴンの色のバリエーション少ない
エフェクトの拡大を簡単にできない
砂漠系、雪系のマップチップが無い
ガーディアンとエンペラー、女性グラが無い
ドラゴンの色のバリエーション少ない
エフェクトの拡大を簡単にできない
砂漠系、雪系のマップチップが無い
620名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 18:53:07.92ID:m5kH1gaq621名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 18:54:24.83ID:L49DExfz622名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 18:54:28.84ID:9os1NBdw 攻撃半減と言いながらダメージ半減
デフォアイコンのブレスが炎だけ
特攻、クリティカルの倍率を複数設定できない
武器タイプのアイコン、大剣も投擲槍も短剣もない
敵キャラが死亡しないのに条件で死亡にするのがモヤモヤする
デフォアイコンのブレスが炎だけ
特攻、クリティカルの倍率を複数設定できない
武器タイプのアイコン、大剣も投擲槍も短剣もない
敵キャラが死亡しないのに条件で死亡にするのがモヤモヤする
623名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 18:55:10.52ID:9os1NBdw 公式でちゃんとやってほしい
公式以外は何か不安
公式以外は何か不安
624名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 18:55:39.72ID:7EDQIM/i だんだんただのクレーマーになってきたな
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