【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net

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1名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/05/20(土) 22:21:02.39ID:aiIGxq6k
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次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。

■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/
2017/07/12(水) 00:11:00.10ID:/u3hd/aD
>>948
何を買えばいいですか?
2017/07/12(水) 11:58:01.78ID:BsWwdtXf
standard assetのfpscontrollerの挙動なのですが
デフォルト状態だと移動時に一歩踏み出した状態になるとキーを離しても一歩分動き続けてしまいます。
押している間だけ移動するように(キーを離したらすぐ止まるように)するにはスクリプトをどう書き換えればいいでしょうか?
954名無し@キムチ
垢版 |
2017/07/12(水) 22:08:47.44ID:nH7kkXNv
Blenderのいアドオン・Manuel Bastioni Labでつくった太腿が折れるアニメーションクリップをUnityにインポートしたのですが、
うまく太腿が折れてくれません。ヒューマノイドに設定して全部グリーンが出ているのですが、
まだどこか設定が足りないところがあるのでしょうか?
よろしくお願いします。
2017/07/12(水) 22:13:58.56ID:drCtFCNq
脳みそが足りない
2017/07/12(水) 23:08:19.73ID:GXq9ywZC
>>790
ありがとうございました。やっとできました。

が、プロジェクタで投影する際、RenderTextureを使いたいです。
Cameraで特定のオブジェクトだけ映すことって出来ますか?
(後ろの景色とか映さない)

CameraにRenderTextureをアタッチして、それをプロジェクタで
投影すると、グリッドの後ろに映る背景まで投影されてしまい
思うように行かないです。
2017/07/13(木) 00:47:03.36ID:kMsltG9L
>>956
自己解決しました
2017/07/13(木) 01:26:34.42ID:GPdy2gd0
カルシウム?
959名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/13(木) 16:56:00.61ID:NV9r8HIV
>>944
イヤホンのボタンは、Iphoneの純正イヤホンなどについているボタンです。

音量の調節や、再生、一時停止、ができるボタンなのですが、そのボタンを押したか
押してないかといった情報を取得したいです。
2017/07/13(木) 17:06:55.68ID:9lwDHwR+
UnityじゃなくてiOS側の処理
MPVolumeViewとかでググったらいんでね?
2017/07/13(木) 17:33:27.92ID:gRpsBXnJ
>>959
ネイティブプラグイン書けば簡単に取れると思う
だがApp Store審査ガイドライン以下の記述があるのでリジェクト対象となる可能性が高い

2.5.9 音量を上げる/下げる、サウンドオン/オフといった標準スイッチの機能、および他のネイティブユーザーインターフェイスを構成する要素やその挙動を変更するアプリケーションは却下されます。
962名無し@キムチ
垢版 |
2017/07/13(木) 19:46:50.29ID:o1RHypkQ
Blenderのいアドオン・Manuel Bastioni Labでキャラをつくると、太腿の真ん中くらいまでの変なボーンがついているのです。
そのボーンを動かすと太腿が真ん中からペきっ!と折れるのです。
Blenderではこの太腿が折れるアニメを簡単につくれるのですが、
Unityにインポートすると、いくらヒューマノイドに設定しても、その太腿の部分だけが、うまく反映しないのです。
太腿の骨折を反映させるようにするには、どうすればいいでしょうか?
よろしくお願いします!!!
2017/07/13(木) 20:31:10.79ID:/qUOZaiI
今夜は枕を濡らすとよいでしょう
2017/07/13(木) 22:35:54.39ID:R+kEZOhy
わかりません
2017/07/13(木) 23:21:57.26ID:sfApzNha
アセット買えよ!
2017/07/14(金) 01:24:27.41ID:7Cyr5ARc
>>962
根本的な回答を致します。
プログラミングはジグソーパズルと同じです。
自分で出来ない事ややり方を質問したり聞いたりするより
出来ない事を試行錯誤して出来るように組み立てていくのがプログラミングの本質です。

"試行錯誤して出来るように組み立てていく"

ここがもっとも重要となります。

以上。
967名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/14(金) 03:47:02.74ID:a7pwPea7
>>965
何を買えばいいですか?
968名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/14(金) 03:48:11.39ID:a7pwPea7
>>966
このスレはいらないってことですね
2017/07/14(金) 03:52:27.33ID:cs9aBcpz
配られた手持ちのカードから役を作ってポーカーを楽しむのが、
普通の人のプログラミングの仕方
だから慣れれば慣れるほど、作れる役が強くなっていく

他力本願で勝たせろみたいな発想が何処から来るのか知らないけど、
頭を使う事自体やりたくないなら、不向きな人間が無理してやるようなこっちゃない
2017/07/14(金) 03:57:40.46ID:ExNhLKKR
>>962
ここってエンジニアの方が多いからBlenderスレで質問した方が回答得られやすいかも
多分それアーティストの領域の話だし
2017/07/14(金) 03:58:23.55ID:ExNhLKKR
次スレか
昼頃なら建てられるけどもうワッチョイ付きにしたいよね
2017/07/14(金) 04:13:18.22ID:cs9aBcpz
エンジニアとかアーティストとか、下らない呼び名で区別してるから
2年も3年もやってもヘナチョコ初心者のままなんだよ

ほんの少し注意深く観察してれば、一瞬で気付く事なのに、
目を逸らしてるから問題の本質が分からないだけな
注意力散漫なんだよ
2017/07/14(金) 04:19:16.16ID:ExNhLKKR
わかってるなら答えてやれ
俺はわからん
2017/07/14(金) 04:33:48.67ID:cs9aBcpz
それが何の解決にもなってないから、皆呆れてんじゃないの?
2017/07/14(金) 04:43:00.95ID:ExNhLKKR
何言ってんだあんた?
2017/07/14(金) 04:48:02.99ID:cs9aBcpz
教えて君を飼いたきゃ自分でやれ
2017/07/14(金) 05:14:10.92ID:ExNhLKKR
ああ、そういうことね
あんたも大概人に物事を伝えるのが下手だね
2017/07/14(金) 05:29:28.89ID:bvPTnSIj
質問スレ全否定で草
2017/07/14(金) 06:32:02.39ID:OgzuuCaG
質問に答えられる技術もなし、答える気もなし
もう次スレいらんやろ
2017/07/14(金) 06:36:20.61ID:GeRx5+oz
まあ最近の流れ見る限り荒らしの溜まり場に初心者が迷い込んでるだけに見える
次スレはいらんな
2017/07/14(金) 06:59:30.75ID:muPxNKw9
まーたキムチの潰したスレが一つ増えてしまったな
箔が付いていんじゃね?
2017/07/14(金) 07:05:16.04ID:X7I5hC4l
荒らしに占拠されたスレの末路を見てるようで悲しいでふ(^^
でも総合スレに統合しちゃったほうが盛り上がりそうでふね(^^
ボッキング!(^^
2017/07/14(金) 07:17:37.71ID:oIHNhmjM
最初からガイジ(荒らし)は1人って予言が当たってしまったな
余計なことしなきゃいいのにw
2017/07/14(金) 12:31:22.47ID:WNzpku0C
非キューブのvoxelボクセル扱うのにおすすめとか定番のアセット教えて
無料しか使えないけど有料でも参考までに知りたい
2017/07/14(金) 15:39:13.51ID:lc7xF6bQ
>>984
アセットを買えばわかると思いますよ
986名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/14(金) 19:51:44.60ID:+ew3FaHo
unity2017にアップデートしたらmaya2016で保存したmbファイルが読み込みやたら遅い上にモデル表示されなくなったんだけども何故ですかいね
unity2017で作ったキューブ→表示される
maya2016でキューブだけ作って保存したmbファイル→読み込み遅い・表示されない
2017/07/14(金) 20:18:37.82ID:M2Yw/x+y
何故って。。アップデートしたからだろうに
2017/07/14(金) 20:27:53.06ID:+ew3FaHo
>>987
そんな頭の悪い回答は不要なんさー
なんかないのこうびしーっと解決するようなさぁ
2017/07/14(金) 20:40:18.81ID:M2Yw/x+y
お前より頭イイゾ
2017/07/14(金) 20:51:56.14ID:lc7xF6bQ
>>986
アセットを買えば解決すると思いますよ
2017/07/14(金) 20:55:33.55ID:VJdfHvqg
>>986
どうしてオートデスクに電話しないの?
992名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/14(金) 21:37:20.46ID:+ew3FaHo
>>990
やっぱアセットか
アセットやってないやつはダメだな
>>989
うーん、君さぁ
活かせてないんじゃ無いのと一緒なんだよね
>>991
ウチデンワナイカラ
2017/07/14(金) 22:04:17.09ID:EojTaSUz
それunityの中の人以外で回答できる人いんの?
2017/07/14(金) 22:07:56.59ID:lc7xF6bQ
むしろmbの中身読めないの?
995名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/15(土) 00:11:50.66ID:6r7exmEN
https://www.youtube.com/watch?v=dpizDazz9Fg
https://www.youtube.com/watch?v=HpX_uJUX92U
https://www.youtube.com/watch?v=XHV9lUNP6rA
https://www.youtube.com/watch?v=4UPAWP730a0
2017/07/15(土) 01:45:06.32ID:cWRNLqj7
バナナうめえええええ3えええ
2017/07/15(土) 02:01:19.24ID:ufhDl0dD
中国産の不正利用がバレて対策されたんだよ
2017/07/15(土) 02:35:11.66ID:VMxJt97b
これがゲーム制作の民主化の末路か
2017/07/15(土) 17:49:41.99ID:z+1Xg2dg
やはり衆愚化だったな
2017/07/15(土) 19:05:26.58ID:ZYGTNreV
>>1000ゲットチンコ(^^
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 55日 20時間 44分 24秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
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