サーバー代とかはあとで考えまひょう(^^
今はちまちま作りまふ(^^
探検
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net
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1ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/07/16(日) 15:50:08.98ID:wWznjvX2606名前は開発中のものです。
2017/08/05(土) 23:18:25.04ID:wBtO4FEQ まぁいいや
これ読みやがれ
https://docs.unity3d.com/ja/540/ScriptReference/Random.Range.html
最新のリファレンスじゃないけど多分かわってないだろ
これ読みやがれ
https://docs.unity3d.com/ja/540/ScriptReference/Random.Range.html
最新のリファレンスじゃないけど多分かわってないだろ
607ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/05(土) 23:19:22.58ID:D7XQ/3Kh これの修正前コードは0,1だったので多分そうでふ(^^
もしかして最大の数は生成されないのでふか?(^^
もしかして最大の数は生成されないのでふか?(^^
608名前は開発中のものです。
2017/08/05(土) 23:21:20.49ID:wBtO4FEQ 説明にもろに書いてあるから
読みやがればわかるでござんしょ
読みやがればわかるでござんしょ
609名前は開発中のものです。
2017/08/05(土) 23:23:20.33ID:wBtO4FEQ float版とint版で挙動が違うでござんす
ほかの課題はあるんけ?
ほかの課題はあるんけ?
610ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/05(土) 23:28:05.16ID:D7XQ/3Kh ないでふ(^^
無事Mutantモンスターを実装出来まひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
無事Mutantモンスターを実装出来まひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
611名前は開発中のものです。
2017/08/05(土) 23:28:53.10ID:wBtO4FEQ そんじゃ
ここいらで
ゲームとプロジェクト両方アップしやがっておいたらよろしぞ
ここいらで
ゲームとプロジェクト両方アップしやがっておいたらよろしぞ
612名前は開発中のものです。
2017/08/05(土) 23:29:46.03ID:wBtO4FEQ 何万人いるかわからんが
ボッキングファンが楽しみにしてるだろうから、な!!!!!
ボッキングファンが楽しみにしてるだろうから、な!!!!!
613名前は開発中のものです。
2017/08/05(土) 23:35:49.97ID:wBtO4FEQ あとお勉強課題だしとくからときなさーい
解くまで俺は質問に答えないので他のやつに聞きやがれ
【課題】
AwakeとStartとUpdateの違いを簡潔に説明しなさい
上記をふまえてなぜHPBarSCではAwakeが使われているか答えなっさーい
※ぐぐってよし
解くまで俺は質問に答えないので他のやつに聞きやがれ
【課題】
AwakeとStartとUpdateの違いを簡潔に説明しなさい
上記をふまえてなぜHPBarSCではAwakeが使われているか答えなっさーい
※ぐぐってよし
614ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/05(土) 23:46:41.14ID:D7XQ/3Kh ふぁい(^^
615ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/05(土) 23:50:09.75ID:D7XQ/3Kh ミュータントモンスターの設定が終わったら投下するのでしばし待たれよ(^^
616名前は開発中のものです。
2017/08/05(土) 23:54:23.55ID:wBtO4FEQ いそがねぇから
じっくりテキパキやってよろしい
あーなんか急に思い出したけど
レベルアップと死亡蘇生とアイテム即時回復してないんちゃう?
じっくりテキパキやってよろしい
あーなんか急に思い出したけど
レベルアップと死亡蘇生とアイテム即時回復してないんちゃう?
617名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 00:01:51.52ID:NOwS8ddp レベルアップ1.1倍のコード?
はあった気がするが機能してる風ではなかった
ちゃんと読んでないが
などと色々言ってしまう私だ
約束の日に約束のあの場所でまっていてほしいー
不器用だけどなんとかかんとかふーんふーんだ
コンチクショーめが
はあった気がするが機能してる風ではなかった
ちゃんと読んでないが
などと色々言ってしまう私だ
約束の日に約束のあの場所でまっていてほしいー
不器用だけどなんとかかんとかふーんふーんだ
コンチクショーめが
618ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 00:31:36.58ID:j5DrfGBo 無事に役1/100の確率でミュータントが生成されるようになりまひた(^^
そろそろうpしまふ(^^
そろそろうpしまふ(^^
619ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 00:33:40.00ID:j5DrfGBo620ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 00:34:38.08ID:j5DrfGBo スジノコは110匹配置してるので運が良ければミュータントが見れるかもしれまふぇん(^^
621名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 00:36:47.45ID:NOwS8ddp 確率ひっくww
うとうとしてたのに目さめたわw
開発中なんだからリスポーン時間とか確率とかそこそこでいいんだぞ
テスト大変だろ
うとうとしてたのに目さめたわw
開発中なんだからリスポーン時間とか確率とかそこそこでいいんだぞ
テスト大変だろ
622名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 00:41:20.98ID:NOwS8ddp お、攻撃モーション直したか
だいぶよくなったな
だいぶよくなったな
623ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 00:46:46.28ID:j5DrfGBo ミュータントには出会えまひたか?(^^
624名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 00:48:13.56ID:NOwS8ddp でてこねぇよww
というか見た目でわかるわけ?
あと真正面のすじのことか重なってるすじのこは攻撃できなくなったりするな
これは想定してないバグだ、あとで調べとく
というか見た目でわかるわけ?
あと真正面のすじのことか重なってるすじのこは攻撃できなくなったりするな
これは想定してないバグだ、あとで調べとく
625名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 00:49:54.49ID:NOwS8ddp プロジェクトもアップ忘れるな
課題も忘れるな
チンコちぎるぞ
課題も忘れるな
チンコちぎるぞ
626名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 00:52:18.10ID:NOwS8ddp 重なるとじゃなくて正面のときっぽいな
コリジョンか・・・?
コリジョンか・・・?
627ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 00:54:03.07ID:j5DrfGBo 試してみたらミュータントほんとに全然生成されまふぇんね(^^
628ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 00:57:04.80ID:j5DrfGBo いまひた(^^
http://i.imgur.com/XbM3ZdE.png
http://i.imgur.com/XbM3ZdE.png
629名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 00:59:02.92ID:NOwS8ddp レアモンスターでねぇ
運営ふざけんなと言いたい
運営ふざけんなと言いたい
630ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 00:59:19.67ID:j5DrfGBo プロジェクトうpのために一度再起動してきまふ(^^
631ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 01:06:19.93ID:j5DrfGBo うp中...しばし待たれよ(^^
632ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 01:09:21.14ID:j5DrfGBo633ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 01:11:45.84ID:j5DrfGBo 紫と赤がいまひた(^^
http://i.imgur.com/BK8bmQY.png
http://i.imgur.com/BK8bmQY.png
634名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 01:12:02.22ID:NOwS8ddp Ethanが移動してもちゃんとエイムしてくるし
ターゲットがうまくいかないときがあるのと
ミュータントが幻すぎるのをのぞくと
ずいぶんできてきたな
もぞもぞうごいてるAIもぽくてよいのではないか
ときどきずずーっと一方向に動いたり
すこし移動アニメあるといいかな
ターゲットがうまくいかないときがあるのと
ミュータントが幻すぎるのをのぞくと
ずいぶんできてきたな
もぞもぞうごいてるAIもぽくてよいのではないか
ときどきずずーっと一方向に動いたり
すこし移動アニメあるといいかな
635ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 01:14:40.30ID:j5DrfGBo ターゲットに関してはスジノコのケツのほうをタゲるとうまく攻撃できまふ(^^
ミュータントのレア度はパクリ元でもそれくらいだった気がするので(^^
動きに関してはちょっとだけ変えるのもありかもしれまふぇん(^^
ミュータントのレア度はパクリ元でもそれくらいだった気がするので(^^
動きに関してはちょっとだけ変えるのもありかもしれまふぇん(^^
636名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 01:16:43.23ID:NOwS8ddp そう、けつの方をタゲらないとダメってのは
プレイヤー的には違和感あるはず
しかしこれ、かれこれ40万匹は倒したとおもうんだがなあ
プレイヤー的には違和感あるはず
しかしこれ、かれこれ40万匹は倒したとおもうんだがなあ
637名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 01:17:57.01ID:NOwS8ddp 今書いてるようなことは調整レベルだから
すぐやらなくていいが
攻防の距離感も近すぎると思う
すぐやらなくていいが
攻防の距離感も近すぎると思う
638ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 01:18:59.32ID:j5DrfGBo プロジェクトDLしないんでふか?(^^
639名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 01:19:38.53ID:NOwS8ddp あとむきかえるときも
少しひしゃげるようなアニメつけたほうがいいかなとか
そういうのはあるな
少しひしゃげるようなアニメつけたほうがいいかなとか
そういうのはあるな
640ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 01:23:23.18ID:j5DrfGBo641ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 01:24:56.35ID:j5DrfGBo 後々色んなモンスター作ることを考えると初期のモンスターを複雑な動きにすると後が大変だと思いまふ(^^
642名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 01:26:32.39ID:NOwS8ddp 生意気言いやがってw
まぁそのとおりです
プロジェクト削除されたってでるけど?
まぁそのとおりです
プロジェクト削除されたってでるけど?
643ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 01:28:02.40ID:j5DrfGBo 一件しかDLできまふぇんから(^^
今度は5件くらいに設定しまふ(^^
今度は5件くらいに設定しまふ(^^
644名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 01:28:36.29ID:NOwS8ddp すげえな
速攻落としたやつがいるんか
速攻落としたやつがいるんか
645名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 01:29:04.02ID:NOwS8ddp 何十万人のファンがいるのでしょう・・・
646名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 01:30:29.89ID:NOwS8ddp リリースして攻略スレとかたったら
絶対に
ミュータントでないクソゲー
って書いてやる
絶対に
ミュータントでないクソゲー
って書いてやる
647名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 01:34:10.15ID:NOwS8ddp でたーーーー!!!!!
って超よろこんじゃった俺
って超よろこんじゃった俺
648ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 01:35:24.68ID:j5DrfGBo649名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 01:35:30.69ID:NOwS8ddp ちんけな箱ドロップ・・・
運営ふざくんな
運営ふざくんな
650ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 01:38:01.80ID:j5DrfGBo はい、プロジェクト(^^
https://www.axfc.net/u/3831631/MMOburiburi
https://www.axfc.net/u/3831631/MMOburiburi
651ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 01:41:03.15ID:j5DrfGBo ミュータントモンスターは100匹に1匹の確率で出現しまふ(^^
ミュータントモンスターは色によって上昇する能力が変わりまふ(^^
赤→HP1.5倍
黄→攻撃力1.5倍
青→防御1.5倍
緑→特殊防御1.5倍
紫→速度1.5倍
白→全部1.5倍
ミュータントモンスターは経験値が通常の10倍(白は20倍)
お金もたくさん入手できまふ(^^
ドロップアイテムは一級宝石チップを落としまふ(^^
この通りのミュータントでふが(^^
赤は実はHP二倍になってまふ(^^
スジノコには防御が設定されてないので緑と青は実質無強化でふ(^^
ミュータントモンスターは色によって上昇する能力が変わりまふ(^^
赤→HP1.5倍
黄→攻撃力1.5倍
青→防御1.5倍
緑→特殊防御1.5倍
紫→速度1.5倍
白→全部1.5倍
ミュータントモンスターは経験値が通常の10倍(白は20倍)
お金もたくさん入手できまふ(^^
ドロップアイテムは一級宝石チップを落としまふ(^^
この通りのミュータントでふが(^^
赤は実はHP二倍になってまふ(^^
スジノコには防御が設定されてないので緑と青は実質無強化でふ(^^
652名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 01:41:35.58ID:NOwS8ddp 規模とかにもよるし
がんばり次第、というかそういうつもりでやったらいいよ
課題がたくさんあるけど
骨格の部分はシンプルなのでとりあえず形になったし
ゲ板史上初(?)MMOをスレ上で作り上げたコテハン野郎になりやがればいいよ
がんばり次第、というかそういうつもりでやったらいいよ
課題がたくさんあるけど
骨格の部分はシンプルなのでとりあえず形になったし
ゲ板史上初(?)MMOをスレ上で作り上げたコテハン野郎になりやがればいいよ
653ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 01:43:30.70ID:j5DrfGBo ふぁい(^^
頑張って完成させまふ(^^
頑張って完成させまふ(^^
654名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 01:44:09.15ID:NOwS8ddp プロジェクトOK
今んとこ黄色だけだろ?
今んとこ黄色だけだろ?
655ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 01:49:01.85ID:j5DrfGBo ミュータントのことなら全色いまふよ(^^
656名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 01:52:48.84ID:NOwS8ddp うっそまじかお
バグって黄色しかでないんちゃうんかーああ?
各色ステ反映してんの?
バグって黄色しかでないんちゃうんかーああ?
各色ステ反映してんの?
657ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 01:55:18.82ID:j5DrfGBo してまふよ(^^
658名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 01:56:40.45ID:NOwS8ddp ああ、ちゃんとでそうなコードになってるな
がんばったもんだ
がんばったもんだ
659名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 01:58:51.00ID:NOwS8ddp インスペクタで設定してるのか、なるほど
ボッキングの場合はあえてこんな感じで実装の方がいいかもな
ボッキングの場合はあえてこんな感じで実装の方がいいかもな
660名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 02:08:43.52ID:NOwS8ddp ああ、うそうそ
やっぱだめ
MMOだし
モンスターに限らず、マスタデータ系は
こういう作りにするとチート余裕んなっちゃうのと
メンテナンスの問題がでてくるのでサーバ上にマスタ置くほうがよい
ので、作りはあとで検討するとして
とりあえず今はモンスターあまり増やさない方向性で
テストもあると思うので、2〜3種ぐらいにしておくとか控えめに
やっぱだめ
MMOだし
モンスターに限らず、マスタデータ系は
こういう作りにするとチート余裕んなっちゃうのと
メンテナンスの問題がでてくるのでサーバ上にマスタ置くほうがよい
ので、作りはあとで検討するとして
とりあえず今はモンスターあまり増やさない方向性で
テストもあると思うので、2〜3種ぐらいにしておくとか控えめに
661ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 02:11:10.44ID:j5DrfGBo なるほど、チートは困りまふね(^^
モンスターはもう増やしまふぇん(^^
モンスターはもう増やしまふぇん(^^
662名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 02:15:05.37ID:NOwS8ddp おおざっぱな計画的な話
1.オフゲー的にシステムをある程度つくってしまう
2.MMO化する
3.コンテンツ・イベント、マップやモンスターアイテムを充実させる
こんな流れが現実的でよいとおもう
力尽きてきたら3.は小規模にとか2.は技術的につらいのでなしとか選択できる
1.はできてないと話にならないので
1.オフゲー的にシステムをある程度つくってしまう
2.MMO化する
3.コンテンツ・イベント、マップやモンスターアイテムを充実させる
こんな流れが現実的でよいとおもう
力尽きてきたら3.は小規模にとか2.は技術的につらいのでなしとか選択できる
1.はできてないと話にならないので
663名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 02:16:22.67ID:NOwS8ddp 3.はMMOなら
新エリアリリース!とかいってあとから増やせるべや
新エリアリリース!とかいってあとから増やせるべや
664ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 02:16:42.53ID:j5DrfGBo なるほど、2の段階ではモンスター、アイテム等は少ない感じでふか?(^^
665名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 02:17:18.49ID:NOwS8ddp ああ、そうそう
前、unity質問スレかどっかで
ピンク本買ったっていってたよなあ?
前、unity質問スレかどっかで
ピンク本買ったっていってたよなあ?
666ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 02:17:50.01ID:j5DrfGBo ふぁい(^^
買いまひた(^^
買いまひた(^^
667名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 02:20:40.46ID:NOwS8ddp えーっと説明が難しいが
2.でテストしながら増やしていく感じかな
2.自体はそんなに長いステップではない・・・・といいですね
2.でテストしながら増やしていく感じかな
2.自体はそんなに長いステップではない・・・・といいですね
668ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 02:21:12.33ID:j5DrfGBo でも読んでまふぇん(^^
宝の持ち腐れでふ(^^
宝の持ち腐れでふ(^^
669名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 02:22:44.60ID:NOwS8ddp その本がこのスレッドにつながるわけだな
670ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 02:24:07.73ID:j5DrfGBo なるほど(^^
買ってよかったんでふね(^^
買ってよかったんでふね(^^
671名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 02:24:46.68ID:NOwS8ddp 寝かしておけばいいよ
いくらなんでもまだ先
その前にぼちぼちアイテムか
アイテムは頭がいてぇ
あとイベントNPCとか
この辺がステップ1の山場と思う
いくらなんでもまだ先
その前にぼちぼちアイテムか
アイテムは頭がいてぇ
あとイベントNPCとか
この辺がステップ1の山場と思う
672名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 02:26:02.96ID:NOwS8ddp あんまりunityオンラインの資料って多いわけじゃないから
というか書籍だと初心者本ばっかじゃん
なので希少だと思います
というか書籍だと初心者本ばっかじゃん
なので希少だと思います
673ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 02:26:42.48ID:j5DrfGBo 確かにアイテムの処理は大変そうでふ(^^
NPCは喋らない感じの予定なのでそこまで難しくないはずでふ(^^
NPCは喋らない感じの予定なのでそこまで難しくないはずでふ(^^
674名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 02:26:45.07ID:NOwS8ddp 日本語なのも考えると
参考には必ずなるかと
参考には必ずなるかと
675名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 02:27:36.73ID:NOwS8ddp なんと!!
しゃべんないのかい!!
いったいどういうゲームなんだ?
でもプレイヤー間のチャットは組むんだろ?
しゃべんないのかい!!
いったいどういうゲームなんだ?
でもプレイヤー間のチャットは組むんだろ?
676ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 02:29:01.03ID:j5DrfGBo あとこれは言っておきたいのでふが(^^
僕のスマホはにちゃんに書き込みできまふぇん(^^
なので万が一僕のPCに何かあったのかと思ったときはしたらばのほうを見てくらふぁい(^^
必ず何か書きまふので(^^
僕のスマホはにちゃんに書き込みできまふぇん(^^
なので万が一僕のPCに何かあったのかと思ったときはしたらばのほうを見てくらふぁい(^^
必ず何か書きまふので(^^
677ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 02:30:27.03ID:j5DrfGBo678名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 02:32:25.13ID:NOwS8ddp したらばは了解してるけど
ちょっとまてよくわからん
なんかこうクエストみたいのとかは?
あと画像表示ってのは誤解じゃないのかなあ
リソースすげえくっちゃうし、よくしらんけど
ちょっとまてよくわからん
なんかこうクエストみたいのとかは?
あと画像表示ってのは誤解じゃないのかなあ
リソースすげえくっちゃうし、よくしらんけど
679ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 02:33:56.01ID:j5DrfGBo そうなんでふか(^^
確かに画像だと大変そうでふね(^^
じゃあメッセージはやっぱり必要でふ(^^
確かに画像だと大変そうでふね(^^
じゃあメッセージはやっぱり必要でふ(^^
680名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 02:38:34.68ID:NOwS8ddp そか
まぁイベント処理的なのないと極端に単調になるしな
他に特色ないかね
パーティ組んだりとかは?
まぁイベント処理的なのないと極端に単調になるしな
他に特色ないかね
パーティ組んだりとかは?
681ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 02:41:51.23ID:j5DrfGBo クエストは(^^
-------------------------------
スジノコ:10
ミュータントスジノコ(赤):3
-------------------------------
モンスター狩猟ポイント:残り300
-------------------------------
呪われたモンスターの狩猟
(特定のOOを一定数倒すと呪われたOO出現)
-------------------------------
このあたりのクエストはほしいでふ(^^
パーチィはほしいでふ(^^
あとギルドも(^^
-------------------------------
スジノコ:10
ミュータントスジノコ(赤):3
-------------------------------
モンスター狩猟ポイント:残り300
-------------------------------
呪われたモンスターの狩猟
(特定のOOを一定数倒すと呪われたOO出現)
-------------------------------
このあたりのクエストはほしいでふ(^^
パーチィはほしいでふ(^^
あとギルドも(^^
682名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 02:44:13.72ID:NOwS8ddp ぎるどー??
あかんあかんそんなもんバージョンアップ後
パーティはうーんないとだめなんですか
そうですか
どういうシステムかにもよるが
ステップ2があなどれなくなってきた
あかんあかんそんなもんバージョンアップ後
パーティはうーんないとだめなんですか
そうですか
どういうシステムかにもよるが
ステップ2があなどれなくなってきた
683ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 02:47:04.07ID:j5DrfGBo 難しいならパーティチャットがあるだけでいいでふよ(^^
684名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 02:47:24.15ID:NOwS8ddp まぁあれですよ
パーティとかギルドとかメール?とか
設計上は意識しておくとしても
ほんとに実装は最低限でリリース目指すべき
捨てるのが仕事だと思いたまえ
パーティとかギルドとかメール?とか
設計上は意識しておくとしても
ほんとに実装は最低限でリリース目指すべき
捨てるのが仕事だと思いたまえ
685名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 02:48:55.66ID:NOwS8ddp どうしても捨てられない、こだわりポイントはがんばると
686ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 02:49:32.57ID:j5DrfGBo ふぁい(^^
687ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 02:54:38.36ID:j5DrfGBo よく考えたら(^^
-------------------------------
スジノコ:10
ミュータントスジノコ(赤):3
-------------------------------
ミュータントの出現率は1/100
さらに赤が出現する可能性は1/700だからこのクエスト糞でふね(^^
-------------------------------
スジノコ:10
ミュータントスジノコ(赤):3
-------------------------------
ミュータントの出現率は1/100
さらに赤が出現する可能性は1/700だからこのクエスト糞でふね(^^
688名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 02:58:33.90ID:NOwS8ddp というか・・・
ステップ2に入るにあたって
「関数がわかりまへーんてへぺろボッキング(^^
なんて言ってたら話にならないのでがんばりましょう
課題がんばるように
EthanのHPも
それとー、自作プレイヤーにボーンいれてアニメつけてってやつ
それは今やるべき課題
装備変更の前ステップ
既存アセット使うでいいなら探しておくとか
ステップ2に入るにあたって
「関数がわかりまへーんてへぺろボッキング(^^
なんて言ってたら話にならないのでがんばりましょう
課題がんばるように
EthanのHPも
それとー、自作プレイヤーにボーンいれてアニメつけてってやつ
それは今やるべき課題
装備変更の前ステップ
既存アセット使うでいいなら探しておくとか
689名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 02:59:39.04ID:NOwS8ddp690ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 03:01:04.33ID:j5DrfGBo 自作プレイヤー作るの頑張りまふ(^^
C#も頑張りまふ(^^
何事も頑張りすぎずに頑張りまふ(^^
C#も頑張りまふ(^^
何事も頑張りすぎずに頑張りまふ(^^
691名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 03:01:15.43ID:NOwS8ddp 自作プレイヤーとか作り込まなくていいんだぞ
装備変更する以上きりきざむから
ノウハウためる意味しかないので
なのであのダッチワイフでもいいぐらい
装備変更する以上きりきざむから
ノウハウためる意味しかないので
なのであのダッチワイフでもいいぐらい
692名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 03:03:20.05ID:NOwS8ddp がんばれや
プレイヤーはボーンいれて、要するに今のEthanとさしかえられればOK
その過程でアニメの使い回しも理解しておく、自作アニメも動かす
ってそういう基礎研究な
それを今度はばらしてパーツ差し替えで動かす、みたいなことをやっていく
プレイヤーはボーンいれて、要するに今のEthanとさしかえられればOK
その過程でアニメの使い回しも理解しておく、自作アニメも動かす
ってそういう基礎研究な
それを今度はばらしてパーツ差し替えで動かす、みたいなことをやっていく
693ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 03:04:03.28ID:j5DrfGBo 切り刻むってことはバラバラに作ったほうがいいんでふか?(^^
よくわかりまふぇん(^^
よくわかりまふぇん(^^
694名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 03:07:50.69ID:NOwS8ddp 切り刻む前に、そもそも
自作アセットが普通に動かせないじゃ話にならない
切り刻むのはもっと神経つかうしという意味
パーツごとに首だけ残して腕かえたり
パーツ差し替えスタイルで作るのが多分いちばんよい
上に衣装着せるみたいな発想すると無駄なポリ数増えるから
あれがなになんだよ
自作アセットが普通に動かせないじゃ話にならない
切り刻むのはもっと神経つかうしという意味
パーツごとに首だけ残して腕かえたり
パーツ差し替えスタイルで作るのが多分いちばんよい
上に衣装着せるみたいな発想すると無駄なポリ数増えるから
あれがなになんだよ
695名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 03:08:34.93ID:NOwS8ddp とりあえず、切り刻むとか意識しなくてよいので
自作プレイヤーを動かす、それ大事
自作プレイヤーを動かす、それ大事
696ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 03:09:41.00ID:j5DrfGBo ふぁい(^^
697名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 03:12:14.60ID:NOwS8ddp もう俺は寝るが、その前に聞きたい
システムメッセージ的なのってある?
Ethanは7ダメージうけた、とか
Ethanはボッキングスペシャルを使った とか
Ethanは○○を入手した、とか
システムメッセージ的なのってある?
Ethanは7ダメージうけた、とか
Ethanはボッキングスペシャルを使った とか
Ethanは○○を入手した、とか
698ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 03:13:27.79ID:j5DrfGBo チャット欄に表示されるようなのならほしいでふ(^^
699ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 03:13:44.11ID:j5DrfGBo こんなもんでいいでふか(^^
http://i.imgur.com/etN0Uiy.png
http://i.imgur.com/etN0Uiy.png
700名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 03:20:34.68ID:NOwS8ddp メッセージはわかった
プレイヤーは見た目はその程度でいいが、
前後がわかるようにするのと、
humanoidで使う関節は必要な
rootボーンどこだ、とか
苦労するはず
その辺研究しなさい
じゃおやすみ
プレイヤーは見た目はその程度でいいが、
前後がわかるようにするのと、
humanoidで使う関節は必要な
rootボーンどこだ、とか
苦労するはず
その辺研究しなさい
じゃおやすみ
701ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 06:16:03.83ID:j5DrfGBo ミュータントの出現率を2倍に設定しまひた(^^
2,3匹ぽつぽつと現れるようになりまひた(^^
それでもかなり少なくて1匹も出ないときもありまふ(^^
2,3匹ぽつぽつと現れるようになりまひた(^^
それでもかなり少なくて1匹も出ないときもありまふ(^^
702名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 07:16:39.55ID:3GRXZqDY public int モンスターの最大HP = 10;
ってしてるけどこの場合はインスペクタの編集のほうが優先されるの?
あとモンスターネームをtextオブジェで管理してるけど普通にpublic stringにしたほうが
管理しやすくね?
ってしてるけどこの場合はインスペクタの編集のほうが優先されるの?
あとモンスターネームをtextオブジェで管理してるけど普通にpublic stringにしたほうが
管理しやすくね?
703ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 08:10:28.82ID:j5DrfGBo インスペクタが多分優先されまふ(^^
そっちのほうが管理しやすいんでふか?(^^
そっちのほうが管理しやすいんでふか?(^^
704名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 08:26:32.28ID:NOwS8ddp おいこらボッキング
ちゃんと調べて答えろw
とくにHPの方は
ちゃんと調べて答えろw
とくにHPの方は
705ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/06(日) 08:26:50.87ID:j5DrfGBo 神なんちゃらってゲームにマイルームがありまひたね(^^
アレをこのゲームにも実装したいでふ(^^
さらに応用でギルドルームもほしいでふ(^^
アレをこのゲームにも実装したいでふ(^^
さらに応用でギルドルームもほしいでふ(^^
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