【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net

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1名前は開発中のものです。
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2017/07/19(水) 06:09:28.36ID:OLjUEsUc
>>次スレは950が立ててね
2017/07/26(水) 02:41:53.66ID:tqOkIcMD
>>177>>178-179>>181>>183
ありがとう、本当にありがとう!やっと、やっとできたよ!本当にありがとうございました!!!

>>180>>182
黙ってろ役立たず
2017/07/26(水) 02:43:18.25ID:S1SEEHmj
>>185
アセットを買えば解決するかもしれませんね
2017/07/26(水) 12:43:02.14ID:yL3Ikyny
>>186
アセットをかえば黙るかもしれませんね
直接黙らせたければ銀行口座を教えますので10万円振り込んでください
2017/07/26(水) 12:49:30.04ID:FzrIjzEI
口座書いておいたらどんどん振り込まれるな
190185
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2017/07/26(水) 13:33:21.80ID:4QFMp631
>>185
自己解決しました
Unityの再インストール(と5.6.2f1にアップデート)したら描画されるようになりました
2017/07/26(水) 14:01:00.50ID:yL3Ikyny
まあ、1万円もしないようなアセットでグダグダ言う最底辺のお前らじゃ
10万円振り込むなんて不可能なんだけどねw
惨めに受忍してろw
2017/07/26(水) 14:11:29.34ID:YyYlBoWw
振り込んでやるからはよ書いとけよ
2017/07/26(水) 15:01:28.52ID:PponOYsR
>>188
>>191
黙ってろ役立たず
2017/07/26(水) 16:09:06.06ID:6lgnlsWn
>>191
売れないアセット作者さんも大変ですね
2017/07/26(水) 18:51:28.94ID:QWmUw82B
Unity2Dなんだけど
UIからボタンを表示させることは出来たんだけど
そのボタンを押したらassets内にあるspriteを読み込むスクリプトがわからない
Public void buttonpush() {この中に何を入れればいいの?}
2017/07/26(水) 19:50:06.20ID:u3EEEeOi
Unity2Dなんてあるんだ
197名無し@キムチ
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2017/07/26(水) 19:50:59.82ID:cUmsYbSi
>>188
>>189
いや、銀行口座は公開しないほうがいいかも。
その道のプロの手にかかれば金がどんどん引き落とされていくのがオチというもの。
2017/07/26(水) 19:52:59.85ID:3Tp6fplW
え?
199名前は開発中のものです。
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2017/07/26(水) 19:58:13.34ID:cUmsYbSi
>>195
Public void buttonpush()?
Input.GetKeyではなくて?UIのボタン操作の時も確かonClicだったような・・・
buttonpushというのは、見たことがありません。当方Unity2Dは使ったことがないので、ゴメン・・・
2017/07/26(水) 20:59:55.70ID:K2+x/fcW
>>195
スプライト表示でええの?
Instantiate(prefab, new Vector3(i * 2.0f, 0, 0), Quaternion.identity);
こんな感じかな
2017/07/26(水) 22:06:22.85ID:dyYTL6sZ
>>199
スクリプトが判らなければ無理せずにアセットを買えばいいですよ
202名無し@キムチ
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2017/07/26(水) 22:17:25.99ID:cUmsYbSi
>>201
アセットおじさんは、ここに集まっている者の所得は、日本人の平均所得よりも低いと判断しての発言だろうな。
みんながセレブばかりだったら、意味ないからアセットすすめたりしないんだろなw
2017/07/26(水) 22:38:44.34ID:K6THMi79
販売登録した事が無いってモロバレで草
2017/07/27(木) 02:24:49.17ID:tkMzK9bN
unityで作ったゲームをiphone用にリリースしたいと思ってるのですが
setpass callが100を超えるのは、あまり良くないことなんでしょうか?
現状、setpassが180台でiphone6でさくさく動くものの、初代IPADAIRにビルドするともっさり動いています。
初代IPADAIR、iphone5sぐらいまで動くように調整した方がいいのかなと思ってるのですが
みなさんどの程度まで調整してるんでしょうか。宜しくお願いします。
2017/07/27(木) 02:55:16.57ID:p2jxY+oL
5Sのシェアなんてもう10%ないんじゃない?
自分なら楽に対応できるならやってもいいと思うけど大変そうなら切り捨てるかなー
企業案件だとまた事情変わってくると思うけど
206名前は開発中のものです。
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2017/07/27(木) 03:34:08.48ID:K2+D0Qg5
いや、銀行口座は公開しないほうがいいかも。
その道のプロの手にかかれば金がどんどん引き落とされていくのがオチというもの。(どやぁ

>>197のアホなところは仮に公開するとして(この前提からしてまともな情報リテラシーを持つ人間ならあり得ないんだが)
金がどんどん引き落とされていくのがオチになるような口座を晒すと思っているところ

そして、さらにアホなところはその道のプロとやらが
こんなスレのちんけな人間の口座から金をどんどん引き落とそうと考える可能性を認めているところ

そして、極めつけにアホなところはその道のプロやらが存在すると思い込んでいるところ

結論:>>197はこのスレ始まって以来のアホw
207名前は開発中のものです。
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2017/07/27(木) 03:40:56.22ID:K2+D0Qg5
まとめとしては
1.まともな知性があれば、その道のプロなんて存在しないことを知っているし(存在したら社会が崩壊しますw
2.まともな知性があれば、その道のプロが存在するとしてもこんなスレの人間の口座から金を吸い取ろうなんて考えないことを知っているし(もっと金持ちから取ろうよww
3.まともな知性があれば、1と2を満たすアホがいる可能性を考えるまでもなく、問題が生じそうな口座は晒さない(このスレの人間なら一人を除いてその程度の情報リテラシーはあるwww
ということだね
暑くて寝苦しいからこんな時間にスレを見たけど、笑い疲れて快適に眠れそう。ありがとうね、朝鮮人君ww
ww
208名前は開発中のものです。
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2017/07/27(木) 03:45:30.46ID:K2+D0Qg5
鉄也「俺はその道のプロだぜ、任せろ!」

wwwww
2017/07/27(木) 05:13:22.27ID:sj/zTXhU
ここって何のスレでひたっけ?(^^
210名無し@キムチ
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2017/07/27(木) 06:59:40.64ID:2tZVQOr8
>>207
なるほど、金の入っていない口座を新たに新設すれば吸い取られないで済みますね。
しかし入金を当てにして新設した口座なら、入金される一方でどんどん吸い取られてしまって、結局金は1文も残らないという可能性も考えたほうがいいのでは?
2017/07/27(木) 07:22:28.38ID:xBbHDa86
契約をしたこともなければ
部屋から出た事も無いんだろう
2017/07/27(木) 10:46:34.92ID:02Gio2fS
また複数回線で荒してるのか
213名前は開発中のものです。
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2017/07/27(木) 10:57:23.78ID:KehMqD77
unityちゃんのスクリプトをいじったら理解できないことがあったので、質問します。
// 以下キャラクターコントローラ用パラメタ
// 前進速度
public float forwardSpeed = 7.0f;
// 後退速度
public float backwardSpeed = 2.0f;

// 以下、fixedUpdate内のキャラクターの移動処理
velocity = new Vector3(0, 0, v); // 上下のキー入力からZ軸方向の移動量を取得
// キャラクターのローカル空間での方向に変換
velocity = transform.TransformDirection(velocity);
//以下のvの閾値は、Mecanim側のトランジションと一緒に調整する
if (v > 0.1)
{
velocity *= forwardSpeed; // 移動速度を掛ける
}
else if (v < -0.1)
{
velocity *= backwardSpeed; // 移動速度を掛ける
}

これでfowardSpeedを0にしたり、10000000にしてみたりしてるのですが、なぜか全く走るスピードが変わりません。
なぜでしょうか。
2017/07/27(木) 11:08:40.69ID:KehMqD77
すみません上の質問なのですが、inspectorからいじったらうまくいきました。

しつれいしました。
2017/07/27(木) 12:39:54.06ID:58+GRxCN
>>206-208
黙ってろ役立たず
216名無し@キムチ
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2017/07/27(木) 16:05:45.30ID:jYkFDno0
皆さん、暑中お見舞い申し上げます。
ゲームつくりのほうははかどっていますか?
動画で暑中見舞いします。

https://youtu.be/bhlxzaJMrvA
2017/07/27(木) 20:56:12.38ID:1wUaAYEg
暑中お見舞いじゃなくて
暑中おっぱいくれ
2017/07/28(金) 00:53:46.75ID:uW4ndrnV
そこにユニティちゃんのがあるじゃろ
2017/07/28(金) 04:03:35.09ID:l3g+hB6V
Unityちゃんとかいうドブスいらねーから
tda式ミクの方が100倍マシ
2017/07/28(金) 04:24:34.73ID:Pd76/rcr
クリプトン「初音ミクを売り物したくば、私を倒してからにして貰おうか」
221名前は開発中のものです。
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2017/07/28(金) 13:45:19.04ID:FVBg0BPW
>>215
日本語読めないのかな?
黙って欲しかったらそれ相応の対価を支払えと言ってるんだよ
朝鮮人は人に求めることしか考えないよな……
2017/07/28(金) 14:44:57.07ID:eoZCXBDj
口座カモン
2017/07/28(金) 14:50:11.66ID:W0kVYZbi
口座振替に必要な情報は4つな
個人名義限定でオナシャスwww
2017/07/28(金) 14:50:55.72ID:wGYGFOwU
>>221
黙ってろ役立たず
口座カモン
2017/07/28(金) 14:51:31.88ID:W0kVYZbi
本名はよw
226名前は開発中のものです。
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2017/07/28(金) 20:33:32.71ID:FVBg0BPW
一つの書き込みでいともあっさりと機能不全に陥るスレ
ここの住人はチョロいな民度低すぎ(まさに朝鮮レベル)
2017/07/28(金) 21:15:55.80ID:Wu1SEvQb
朝鮮レベルってどんなのだろう
朝鮮の人じゃないとわからないよなー
2017/07/28(金) 21:32:30.29ID:48glEtAc
煽りが朝鮮って馬鹿の一つ覚えでまさに底辺レベル
2017/07/28(金) 22:12:34.62ID:CiJP53+6
質問はちゃんと機能してるここでお願いします

UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
2017/07/29(土) 00:02:54.57ID:FZrQXUGY
ネトウヨさんホームグラウンドに帰って聖戦()続けてね
現実から逃げないで
231名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/29(土) 00:22:03.73ID:jnH5Ha6Y
一つの書き込みに四つのレスか効率いいな
民度の高いスレじゃこうはいかないよね
Unityが持つ「それっぽさ」のなせるわざだな
類友ってやつ
2017/07/29(土) 00:31:39.39ID:zmW9l4Xe
泣いちゃったの?ポナルポ
2017/07/29(土) 02:20:23.23ID:p6KdiFmy
かわいそう
2017/07/29(土) 10:15:35.55ID:K9qU77z+
>>226
民度の低い代表者のお前が何を言っている?
黙ってろ役立たず
口座カモン
2017/07/29(土) 10:36:03.56ID:vWMtbGaj
>>229
アセットおじさんやキムチの粘着性と攻撃性からして、
初日以外完全スルーはあり得ないんだよなあw
236名前は開発中のものです。
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2017/07/29(土) 14:01:14.53ID:jnH5Ha6Y
また一書き込み四レスポンスw
どんどんスレ違いのレスを書き込んでよw
自分で自分の首を絞めていると気がつかずにさw
2017/07/29(土) 14:16:16.29ID:70gfH+xG
2chにスレがないと困るのは荒らしと乞食だけなんで
238名前は開発中のものです。
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2017/07/29(土) 19:17:31.53ID:jnH5Ha6Y
>>237
荒らしは死ね
2017/07/29(土) 21:06:18.43ID:K9qU77z+
>>237
民度の低い代表者のお前が何を言っている?
黙ってろ役立たず
口座カモン
2017/07/29(土) 21:07:26.90ID:K9qU77z+
アンカミス

>>237ではなく
お前だ>>238
241名前は開発中のものです。
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2017/07/29(土) 22:19:04.70ID:jnH5Ha6Y
>>240
口座口座って何なの? キチガイも死ね
2017/07/29(土) 22:39:02.73ID:3II1WWHy
unity2017.1.0f3で今日からunityデビューした初心者です。
Androidアプリを作る練習をしていたのですが、このようなエラーが出てビルドできません。
http://i.imgur.com/iiburFH.jpg
http://i.imgur.com/twbel2V.jpg
APIレベルを16に設定しているのになぜ23を要求されているのかわかりません。
SDKのパスは正しく入力されていて、Androidstudioでは正常にビルドされます
API16もインストールされています。
なぜこのようなエラーが出るのでしょうか。
2017/07/29(土) 22:44:38.22ID:yzh0Ekoq
>>241
口座持ってないのwwwww
何かも知らないチョンか
2017/07/29(土) 23:05:59.58ID:RhcLMp/H
>>242
アセットを買えばエラーが出なくなるような気がします
2017/07/30(日) 00:24:45.19ID:90WSMEUL
>>241
アセットおじさんがあれば、口座を公開しても本名がバレませんよ
246名前は開発中のものです。
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2017/07/30(日) 00:30:44.42ID:B9kSWl+m
>>243
なんでこのスレで口座口座と喚いてるのかって聞いてるんだよ
幼稚園児でもわかる文脈が理解できないって、チョンかお前w

>>245
誰もそんなこと聞いてないよチョン
2017/07/30(日) 00:38:32.21ID:GbGmc5P1
口座を知っていますか?
@はいAいいえB無言
2017/07/30(日) 01:03:57.49ID:ohwNUSzx
>>246
荒らしは死ね
249名前は開発中のものです。
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2017/07/30(日) 01:38:50.70ID:B9kSWl+m
>>248
荒らしは朝鮮人である>>243=>>247
相手を間違えるなよクズ
250名前は開発中のものです。
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2017/07/30(日) 01:40:47.38ID:B9kSWl+m
アセットおじさんに続いて口座チョンさんも登場
いよいよ荒れ果ててきたな、このスレw
2017/07/30(日) 02:58:15.89ID:GbGmc5P1
>>250
振り込めない詐欺にあってしまいました
どうしたら振り込めますか?
2017/07/30(日) 03:05:12.30ID:VTGR57sD
現金書留
2017/07/30(日) 08:16:01.49ID:qyNvTCXg
超初心者の質問で申し訳ないんですが、シーン作成画面のスライドってどうするんですか?スライドバーもなく画面の縮小拡大しかないのでオブジェクトの配置がしづらいのです。
2017/07/30(日) 08:20:08.34ID:qyNvTCXg
あ、ハンドツールがありました。スレ汚し失礼しました。
255名前は開発中のものです。
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2017/07/30(日) 08:53:57.54ID:B9kSWl+m
>>251
銀行に苦情を言えよ
スレ違いの話題をいつまで遣ってるんだ、この池沼が
2017/07/30(日) 10:52:44.51ID:SojwMXJi
>>254
マウスの右クリかホイールクリックしながらドラッグで動かせなかったっけ
2017/07/30(日) 11:40:31.58ID:egl3q9B3
>>241
>>>>>>>>> 黙ってろ役立たず <<<<<<<<<<<
口座カモン
258名前は開発中のものです。
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2017/07/30(日) 14:21:33.36ID:9Vip80gD
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class title : MonoBehaviour {
// Update is called once per frame
void Update () {
if( Input.GetMouseButtonDown(0) )
{
Vector2 POINT = Camera.main.ScreenToWorldPoint( Input.mousePosition );
Collider2D START = Physics2D.OverlapPoint( POINT );
if( START == true )
{
SceneManager.LoadScene("Main");
}
}
}
}

メニュー画面の開始ボタン用にこのようなスクリプトを作ったのですが
SceneManager.LoadScene("Main")の所を改変して終了ボタン用のスクリプトを作ろうとすると
どっちのボタンをクリックしても終了します
debugなどで色々試した結果どうも開始と終了のboxcolider2dが区別できていないため両方の
スクリプトが実行されているという結論に至りました
これを解消する為にcoliderをそれが組み込まれているオブジェクトの名前やタグで区別する事は出来ないでしょうか
2017/07/30(日) 14:28:15.35ID:BZuj+P5T
>>258
GUIのボタンのイベントで終了・開始をやるようにした方がいい。
260名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/30(日) 15:48:42.44ID:9Vip80gD
>>259
普通のオブジェクトをクリックで動かしたくなる事もあると思うので
できればcolliderの区別の仕方の方を教えてください
261名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/30(日) 16:32:24.02ID:9Vip80gD
思いっきり自己解決しました
262名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/30(日) 17:07:25.10ID:B9kSWl+m
>>257
>>>>>>>>> 文盲は黙ってろ <<<<<<<<<<<
2017/07/30(日) 17:15:57.48ID:Uf7A4VRY
アセットはミドルウェアと同じ人が暴れてるみたいだなw
264名無し@キムチ
垢版 |
2017/07/30(日) 19:21:13.19ID:ONf0noWv
送金代行にすれば、口座を公開しなくてすみますよ。
2017/07/30(日) 21:33:26.52ID:lq4BcNR9
どなたか>>242の質問に答えてくださる優しいお方はいらっしゃいませんでしょうか
2017/07/30(日) 21:40:58.07ID:+gvr5693
画像はウイルスだからクリックしないよカス
見てほしかったらエラーメッセージを書き込めカス
SDKのパスも正しいと思うならそのパスも書けよカス
AndroidStudioのバージョンも書けカス
267名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/30(日) 21:45:05.87ID:B9kSWl+m
煽りにはあっさり引っかかるくせに質問には何一つ答えられない無能集団w
2017/07/30(日) 22:04:24.21ID:SojwMXJi
>>266
アセットを買えばウイルスも問題なく開けると思いますよ
2017/07/30(日) 22:44:53.84ID:lq4BcNR9
>>266
ありがとうございます!
一つ目のエラーメッセージ
UnityException: Required API level 23.

二つ目のエラーメッセージ
UnityException: Requested minimum Android SDK not installed
Build set to use Minimum SDK of AndroidApiLevel16 but the latest installed SDK on the system is 0.
Please use the Android SDK installation tool to install the minimum required SDK version.

SDKのパス
AndroidStudioも同じパスを指定しています
C:/Users/ユーザー名/AppData/Local/Android/sdk

AndroidStudioのバージョンは2.3.3です
2017/07/30(日) 22:48:05.33ID:scu/c+gi
>>269
アセットをかうとスクリプトは必要なくなると思いますが
271名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/30(日) 23:16:23.92ID:B9kSWl+m
30分経つのに質問に対する回答がない
機能してないわ、このスレw
2017/07/30(日) 23:44:25.55ID:8gd3VChP
>>271
お前が回答すればいい
2017/07/30(日) 23:50:35.36ID:GdWGJ2ks
>>269
androidのsdk managerで色んなツールダウンロードとかアップデートすると幸せになるよ。
Windowsなら管理者権限で起動な。
274名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/30(日) 23:58:47.35ID:B9kSWl+m
>>272
馬鹿なの?
世の中には二種類の人間がいる
質問する人間と、それに答える人間だ
俺は答える人間じゃない。無能なくせに粋がってるお前らと違って身の程はきちんとわきまえてる
2017/07/31(月) 00:04:10.58ID:BGIBiVJh
>>274
答える人間じゃない、じゃなくて答えられませんだろゴミクズw
お前が”無能で粋がってる”やつの筆頭なんだけどそこんとこ自覚してる?
2017/07/31(月) 00:06:16.06ID:BGIBiVJh
>>272
あと今後も書き込むつもりならコテハンつけろよゴミクズ
お前週末ずっと粘着してるからID変わって荒らしのくせにNGにしにくいんだわ
それくらい無能でもできるだろ
2017/07/31(月) 00:13:29.17ID:2PLyppvb
ユーザー名に日本語かスペースが入っているから
って感じでなんの確認もせずにエスパーしてみる
278名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/31(月) 00:19:10.35ID:4uD5EkIx
>>275
同じことなんだが……日本語不自由なチョソンかな?
で? お前は何のためにこのスレにいるの?
答える能力は持ち合わせていないようだな。質問する人間か?
さっさと質問して消えろよw
それしかお前には存在価値がないんだからさ
2017/07/31(月) 00:22:04.15ID:BGIBiVJh
>>269
プロジェクトはどんなファイル構成になってる?
新規プロジェクト作ってビルドしても同じ?
2017/07/31(月) 00:22:38.42ID:BGIBiVJh
>>278
いいからコテハンつけろゴミ
281名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/31(月) 00:23:42.20ID:4uD5EkIx
>>276
なぜお前みたいな下賤な人間に施しをしないといけないの?
ものの頼み方も知らない朝鮮人はさっさと失せろよ
お前こそコテハンつけろよザザムシ。NGにしづらいんだよ朝鮮猿めが
282名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/31(月) 00:24:20.07ID:4uD5EkIx
>>279
さっさと消えろよ朝鮮猿
283名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/31(月) 00:24:59.71ID:4uD5EkIx
>>279
くだらない質問してスレを荒らすなよ猿
2017/07/31(月) 00:29:59.01ID:BGIBiVJh
>>269
思いつくのは
a. 必要なSDK一式が正常にインストールされていない
b. (例えばAssetStoreからアセットをインポートしたりして)AndroidManifest.xmlが存在していてその中の設定がまずい
かな

aの方は、AndroidStudioにあるSDK Managerを起動して
「Appearance & Behavior」->「System Setting」 -> 「Android SDK」の
SDK Platformタブ、SDK Toolsタブのスクショを撮ってあげてみて

ビルド環境とかはどうしてもPCによって対応がまちまちだから難しい問題なんだよね
解決できるかわからないけどとりあえずもう少し情報ちょうだい
285名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/31(月) 00:30:26.38ID:4uD5EkIx
>>284
コテハンはどうした?
つけ方を知らないのかな? どんだけ無知の無能なんだ、この猿
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