【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 06:09:28.36ID:OLjUEsUc >>次スレは950が立ててね
239名前は開発中のものです。
2017/07/29(土) 21:06:18.43ID:K9qU77z+240名前は開発中のものです。
2017/07/29(土) 21:07:26.90ID:K9qU77z+241名前は開発中のものです。
2017/07/29(土) 22:19:04.70ID:jnH5Ha6Y >>240
口座口座って何なの? キチガイも死ね
口座口座って何なの? キチガイも死ね
242名前は開発中のものです。
2017/07/29(土) 22:39:02.73ID:3II1WWHy unity2017.1.0f3で今日からunityデビューした初心者です。
Androidアプリを作る練習をしていたのですが、このようなエラーが出てビルドできません。
http://i.imgur.com/iiburFH.jpg
http://i.imgur.com/twbel2V.jpg
APIレベルを16に設定しているのになぜ23を要求されているのかわかりません。
SDKのパスは正しく入力されていて、Androidstudioでは正常にビルドされます
API16もインストールされています。
なぜこのようなエラーが出るのでしょうか。
Androidアプリを作る練習をしていたのですが、このようなエラーが出てビルドできません。
http://i.imgur.com/iiburFH.jpg
http://i.imgur.com/twbel2V.jpg
APIレベルを16に設定しているのになぜ23を要求されているのかわかりません。
SDKのパスは正しく入力されていて、Androidstudioでは正常にビルドされます
API16もインストールされています。
なぜこのようなエラーが出るのでしょうか。
243名前は開発中のものです。
2017/07/29(土) 22:44:38.22ID:yzh0Ekoq244名前は開発中のものです。
2017/07/29(土) 23:05:59.58ID:RhcLMp/H >>242
アセットを買えばエラーが出なくなるような気がします
アセットを買えばエラーが出なくなるような気がします
245名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 00:24:45.19ID:90WSMEUL >>241
アセットおじさんがあれば、口座を公開しても本名がバレませんよ
アセットおじさんがあれば、口座を公開しても本名がバレませんよ
246名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 00:30:44.42ID:B9kSWl+m247名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 00:38:32.21ID:GbGmc5P1 口座を知っていますか?
@はいAいいえB無言
@はいAいいえB無言
248名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 01:03:57.49ID:ohwNUSzx >>246
荒らしは死ね
荒らしは死ね
250名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 01:40:47.38ID:B9kSWl+m アセットおじさんに続いて口座チョンさんも登場
いよいよ荒れ果ててきたな、このスレw
いよいよ荒れ果ててきたな、このスレw
251名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 02:58:15.89ID:GbGmc5P1252名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 03:05:12.30ID:VTGR57sD 現金書留
253名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 08:16:01.49ID:qyNvTCXg 超初心者の質問で申し訳ないんですが、シーン作成画面のスライドってどうするんですか?スライドバーもなく画面の縮小拡大しかないのでオブジェクトの配置がしづらいのです。
254名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 08:20:08.34ID:qyNvTCXg あ、ハンドツールがありました。スレ汚し失礼しました。
255名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 08:53:57.54ID:B9kSWl+m256名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 10:52:44.51ID:SojwMXJi >>254
マウスの右クリかホイールクリックしながらドラッグで動かせなかったっけ
マウスの右クリかホイールクリックしながらドラッグで動かせなかったっけ
257名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 11:40:31.58ID:egl3q9B3258名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 14:21:33.36ID:9Vip80gD using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class title : MonoBehaviour {
// Update is called once per frame
void Update () {
if( Input.GetMouseButtonDown(0) )
{
Vector2 POINT = Camera.main.ScreenToWorldPoint( Input.mousePosition );
Collider2D START = Physics2D.OverlapPoint( POINT );
if( START == true )
{
SceneManager.LoadScene("Main");
}
}
}
}
メニュー画面の開始ボタン用にこのようなスクリプトを作ったのですが
SceneManager.LoadScene("Main")の所を改変して終了ボタン用のスクリプトを作ろうとすると
どっちのボタンをクリックしても終了します
debugなどで色々試した結果どうも開始と終了のboxcolider2dが区別できていないため両方の
スクリプトが実行されているという結論に至りました
これを解消する為にcoliderをそれが組み込まれているオブジェクトの名前やタグで区別する事は出来ないでしょうか
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class title : MonoBehaviour {
// Update is called once per frame
void Update () {
if( Input.GetMouseButtonDown(0) )
{
Vector2 POINT = Camera.main.ScreenToWorldPoint( Input.mousePosition );
Collider2D START = Physics2D.OverlapPoint( POINT );
if( START == true )
{
SceneManager.LoadScene("Main");
}
}
}
}
メニュー画面の開始ボタン用にこのようなスクリプトを作ったのですが
SceneManager.LoadScene("Main")の所を改変して終了ボタン用のスクリプトを作ろうとすると
どっちのボタンをクリックしても終了します
debugなどで色々試した結果どうも開始と終了のboxcolider2dが区別できていないため両方の
スクリプトが実行されているという結論に至りました
これを解消する為にcoliderをそれが組み込まれているオブジェクトの名前やタグで区別する事は出来ないでしょうか
259名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 14:28:15.35ID:BZuj+P5T >>258
GUIのボタンのイベントで終了・開始をやるようにした方がいい。
GUIのボタンのイベントで終了・開始をやるようにした方がいい。
260名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 15:48:42.44ID:9Vip80gD261名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 16:32:24.02ID:9Vip80gD 思いっきり自己解決しました
262名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 17:07:25.10ID:B9kSWl+m >>257
>>>>>>>>> 文盲は黙ってろ <<<<<<<<<<<
>>>>>>>>> 文盲は黙ってろ <<<<<<<<<<<
263名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 17:15:57.48ID:Uf7A4VRY アセットはミドルウェアと同じ人が暴れてるみたいだなw
264名無し@キムチ
2017/07/30(日) 19:21:13.19ID:ONf0noWv 送金代行にすれば、口座を公開しなくてすみますよ。
265名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 21:33:26.52ID:lq4BcNR9 どなたか>>242の質問に答えてくださる優しいお方はいらっしゃいませんでしょうか
266名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 21:40:58.07ID:+gvr5693 画像はウイルスだからクリックしないよカス
見てほしかったらエラーメッセージを書き込めカス
SDKのパスも正しいと思うならそのパスも書けよカス
AndroidStudioのバージョンも書けカス
見てほしかったらエラーメッセージを書き込めカス
SDKのパスも正しいと思うならそのパスも書けよカス
AndroidStudioのバージョンも書けカス
267名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 21:45:05.87ID:B9kSWl+m 煽りにはあっさり引っかかるくせに質問には何一つ答えられない無能集団w
268名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 22:04:24.21ID:SojwMXJi >>266
アセットを買えばウイルスも問題なく開けると思いますよ
アセットを買えばウイルスも問題なく開けると思いますよ
269名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 22:44:53.84ID:lq4BcNR9 >>266
ありがとうございます!
一つ目のエラーメッセージ
UnityException: Required API level 23.
二つ目のエラーメッセージ
UnityException: Requested minimum Android SDK not installed
Build set to use Minimum SDK of AndroidApiLevel16 but the latest installed SDK on the system is 0.
Please use the Android SDK installation tool to install the minimum required SDK version.
SDKのパス
AndroidStudioも同じパスを指定しています
C:/Users/ユーザー名/AppData/Local/Android/sdk
AndroidStudioのバージョンは2.3.3です
ありがとうございます!
一つ目のエラーメッセージ
UnityException: Required API level 23.
二つ目のエラーメッセージ
UnityException: Requested minimum Android SDK not installed
Build set to use Minimum SDK of AndroidApiLevel16 but the latest installed SDK on the system is 0.
Please use the Android SDK installation tool to install the minimum required SDK version.
SDKのパス
AndroidStudioも同じパスを指定しています
C:/Users/ユーザー名/AppData/Local/Android/sdk
AndroidStudioのバージョンは2.3.3です
270名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 22:48:05.33ID:scu/c+gi >>269
アセットをかうとスクリプトは必要なくなると思いますが
アセットをかうとスクリプトは必要なくなると思いますが
271名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 23:16:23.92ID:B9kSWl+m 30分経つのに質問に対する回答がない
機能してないわ、このスレw
機能してないわ、このスレw
272名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 23:44:25.55ID:8gd3VChP >>271
お前が回答すればいい
お前が回答すればいい
273名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 23:50:35.36ID:GdWGJ2ks274名前は開発中のものです。
2017/07/30(日) 23:58:47.35ID:B9kSWl+m275名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 00:04:10.58ID:BGIBiVJh276名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 00:06:16.06ID:BGIBiVJh277名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 00:13:29.17ID:2PLyppvb ユーザー名に日本語かスペースが入っているから
って感じでなんの確認もせずにエスパーしてみる
って感じでなんの確認もせずにエスパーしてみる
278名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 00:19:10.35ID:4uD5EkIx >>275
同じことなんだが……日本語不自由なチョソンかな?
で? お前は何のためにこのスレにいるの?
答える能力は持ち合わせていないようだな。質問する人間か?
さっさと質問して消えろよw
それしかお前には存在価値がないんだからさ
同じことなんだが……日本語不自由なチョソンかな?
で? お前は何のためにこのスレにいるの?
答える能力は持ち合わせていないようだな。質問する人間か?
さっさと質問して消えろよw
それしかお前には存在価値がないんだからさ
279名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 00:22:04.15ID:BGIBiVJh280名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 00:22:38.42ID:BGIBiVJh >>278
いいからコテハンつけろゴミ
いいからコテハンつけろゴミ
281名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 00:23:42.20ID:4uD5EkIx282名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 00:24:20.07ID:4uD5EkIx >>279
さっさと消えろよ朝鮮猿
さっさと消えろよ朝鮮猿
283名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 00:24:59.71ID:4uD5EkIx >>279
くだらない質問してスレを荒らすなよ猿
くだらない質問してスレを荒らすなよ猿
284名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 00:29:59.01ID:BGIBiVJh >>269
思いつくのは
a. 必要なSDK一式が正常にインストールされていない
b. (例えばAssetStoreからアセットをインポートしたりして)AndroidManifest.xmlが存在していてその中の設定がまずい
かな
aの方は、AndroidStudioにあるSDK Managerを起動して
「Appearance & Behavior」->「System Setting」 -> 「Android SDK」の
SDK Platformタブ、SDK Toolsタブのスクショを撮ってあげてみて
ビルド環境とかはどうしてもPCによって対応がまちまちだから難しい問題なんだよね
解決できるかわからないけどとりあえずもう少し情報ちょうだい
思いつくのは
a. 必要なSDK一式が正常にインストールされていない
b. (例えばAssetStoreからアセットをインポートしたりして)AndroidManifest.xmlが存在していてその中の設定がまずい
かな
aの方は、AndroidStudioにあるSDK Managerを起動して
「Appearance & Behavior」->「System Setting」 -> 「Android SDK」の
SDK Platformタブ、SDK Toolsタブのスクショを撮ってあげてみて
ビルド環境とかはどうしてもPCによって対応がまちまちだから難しい問題なんだよね
解決できるかわからないけどとりあえずもう少し情報ちょうだい
285名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 00:30:26.38ID:4uD5EkIx286名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 00:31:17.22ID:BGIBiVJh287名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 00:32:08.77ID:4uD5EkIx >>284
答える能力もないのに無理に答えるなよ、ネットリソースの無駄だ
お前の命と違って価値あるものなんだぞ?
お前が死んでも誰一人困らないが、2ちゃんねるが消えると困る人間が大勢いる
わきまえろよ猿
答える能力もないのに無理に答えるなよ、ネットリソースの無駄だ
お前の命と違って価値あるものなんだぞ?
お前が死んでも誰一人困らないが、2ちゃんねるが消えると困る人間が大勢いる
わきまえろよ猿
288名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 00:32:57.02ID:4uD5EkIx289名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 00:33:53.02ID:BGIBiVJh >>287
回答できない
質問できない
コテハンつけられない
お前なんで生まれてきたんだろうね…
コテハンつけられないみたいだからID:4uD5EkIxだけでもNGしとくわ…
一人でぎゃあぎゃあ騒いでろw
回答できない
質問できない
コテハンつけられない
お前なんで生まれてきたんだろうね…
コテハンつけられないみたいだからID:4uD5EkIxだけでもNGしとくわ…
一人でぎゃあぎゃあ騒いでろw
290名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 00:34:40.22ID:4uD5EkIx >>286
誰が見てもw
証拠もなしにww
まさに朝鮮猿の行動パターンwww
お前のような朝鮮猿「日本軍は話が同胞の女性を性奴隷にした! 誰がどう見てもそうだ!(ただし証拠はない)」
そういうのが通るのは朝鮮だけなの。理解してね、お・さ・る・さんw
誰が見てもw
証拠もなしにww
まさに朝鮮猿の行動パターンwww
お前のような朝鮮猿「日本軍は話が同胞の女性を性奴隷にした! 誰がどう見てもそうだ!(ただし証拠はない)」
そういうのが通るのは朝鮮だけなの。理解してね、お・さ・る・さんw
291名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 00:35:39.19ID:4uD5EkIx 都合が悪くなったらNGで逃げる
真性のクズだな。さっさと日本から出て行ってグレンデールあたりでキチガイの像でも彫ってろw
真性のクズだな。さっさと日本から出て行ってグレンデールあたりでキチガイの像でも彫ってろw
292名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 00:38:05.72ID:qwJhKL/z >>273
ありがとうございます!
とりあえず入れられるツール片っ端から入れてみたところ今までのエラーは出なくなったのですが、新たなエラーが二つ出るようになりました…
一つ目
CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources.
二つ目
UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: Build failed with errors.
  at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (BuildPlayerOptions options) [0x001b9] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:162 
  at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (Boolean askForBuildLocation, BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00050] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:83 
UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun()
ありがとうございます!
とりあえず入れられるツール片っ端から入れてみたところ今までのエラーは出なくなったのですが、新たなエラーが二つ出るようになりました…
一つ目
CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources.
二つ目
UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: Build failed with errors.
  at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (BuildPlayerOptions options) [0x001b9] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:162 
  at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (Boolean askForBuildLocation, BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00050] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:83 
UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun()
293名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 00:38:08.39ID:BGIBiVJh NG登録でスッキリ
目障りだからID:B9kSWl+mとID:jnH5Ha6Yも登録したけど、明日また登録か…
キムチみたいな奴でもコテハンつける能力あるだけマシだわ
目障りだからID:B9kSWl+mとID:jnH5Ha6Yも登録したけど、明日また登録か…
キムチみたいな奴でもコテハンつける能力あるだけマシだわ
294名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 00:44:20.42ID:qwJhKL/z >>284
http://i.imgur.com/HU9EUJk.png
http://i.imgur.com/zbhTrh1.png
SDKビルドツールのバージョンを落としてみたのですが駄目でした
アセットストアは利用していません
http://i.imgur.com/HU9EUJk.png
http://i.imgur.com/zbhTrh1.png
SDKビルドツールのバージョンを落としてみたのですが駄目でした
アセットストアは利用していません
295名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 00:48:26.53ID:qwJhKL/z >>279
新規プロジェクトでビルドしても同じエラーが出ます…
新規プロジェクトでビルドしても同じエラーが出ます…
296名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 00:51:23.16ID:BGIBiVJh297名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 00:56:10.01ID:qwJhKL/z298名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 01:00:57.88ID:BGIBiVJh299名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 01:07:38.36ID:twxiat2d なんで質問に答えてんの?
ここそういうスレじゃねーから
ここそういうスレじゃねーから
300名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 01:11:40.14ID:BGIBiVJh ID:twxiat2d
はい、即NG行き
はい、即NG行き
301名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 01:15:33.86ID:qwJhKL/z >>298
二つのエラーが出ました
一つ目
CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources.
二つ目
UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: Build failed with errors.
二つのエラーが出ました
一つ目
CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources.
二つ目
UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: Build failed with errors.
302名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 01:17:55.12ID:twxiat2d303名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 01:22:42.19ID:BGIBiVJh >>301
おけ
次に下のファイルダウンロードして
http://dl-ssl.google.com/android/repository/tools_r25.2.5-windows.zip
※googleのサイトだから多分安全だけど一応ウィルスチェックしてね
で、
C:/Users/ユーザー名/AppData/Local/Android/sdk
にある「tools」ってフォルダを、「_tools」にでもリネームして、
ダウンロードして解答したtoolsフォルダを上のところにコピペして
それでビルドしてみたらどうなるか結果教えて
おけ
次に下のファイルダウンロードして
http://dl-ssl.google.com/android/repository/tools_r25.2.5-windows.zip
※googleのサイトだから多分安全だけど一応ウィルスチェックしてね
で、
C:/Users/ユーザー名/AppData/Local/Android/sdk
にある「tools」ってフォルダを、「_tools」にでもリネームして、
ダウンロードして解答したtoolsフォルダを上のところにコピペして
それでビルドしてみたらどうなるか結果教えて
304名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 01:26:03.16ID:BGIBiVJh305名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 01:27:04.32ID:qwJhKL/z306名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 01:30:11.17ID:BGIBiVJh307名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 01:34:50.84ID:qwJhKL/z >>306
すみません、あまりスペックのよろしくないPCを使ってるもので、コピーにかなり時間がかかりそうです
また明日の夕方か夜頃ビルド実行次第結果をここに書き込みたいと思います
こんな夜分遅くまで付き合って頂いて本当にありがとうございました!m(__)m
すみません、あまりスペックのよろしくないPCを使ってるもので、コピーにかなり時間がかかりそうです
また明日の夕方か夜頃ビルド実行次第結果をここに書き込みたいと思います
こんな夜分遅くまで付き合って頂いて本当にありがとうございました!m(__)m
308名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 01:36:14.68ID:BGIBiVJh >>307
了解、おれもそろそろ寝たかったからよかったw
了解、おれもそろそろ寝たかったからよかったw
309名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 01:40:58.68ID:BGIBiVJh >>307
あ、コピー終わって明日ビルドする前に一回PC再起動した方がいいかも
あ、コピー終わって明日ビルドする前に一回PC再起動した方がいいかも
310名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 02:10:08.30ID:MyTkkbhH http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
こっちと入れ替わりでレスが増加と言う事はつまり
こっちと入れ替わりでレスが増加と言う事はつまり
311名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 05:39:47.61ID:4uD5EkIx IDを真っ赤にしてるやつがいるw
どんだけ必死なんだこいつw
ID:BGIBiVJh [16/16]
一人で16レスって、完全に病気ですww
どんだけ必死なんだこいつw
ID:BGIBiVJh [16/16]
一人で16レスって、完全に病気ですww
312名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 05:42:23.06ID:4uD5EkIx313名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 05:49:24.87ID:4uD5EkIx314名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 06:33:12.84ID:074rkgDW 12レスも16レスも変わらないです・・・
ど初歩の質問で失礼します。
特定のキー入力を確認した後、アニメーションが変化し、nフレームの間x軸に+2移動した後、アニメーションが終わるまでx軸に-0.1ずつ移動していく
といった見た目の動作を作りたいのですが、
キー入力を検知した後の処理はどこに、どのように書けばいいのでしょうか?
キー入力検知だけはstart関数にコルーチンで書き、正しく検知できているようです
ど初歩の質問で失礼します。
特定のキー入力を確認した後、アニメーションが変化し、nフレームの間x軸に+2移動した後、アニメーションが終わるまでx軸に-0.1ずつ移動していく
といった見た目の動作を作りたいのですが、
キー入力を検知した後の処理はどこに、どのように書けばいいのでしょうか?
キー入力検知だけはstart関数にコルーチンで書き、正しく検知できているようです
315名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 07:16:33.91ID:4uD5EkIx >>314
12と40じゃ結構違うでしょ
あと、このスレ機能してないよ。過去レス読みな
ドヤ顔で役に立たない回答をいくつかしているID真っ赤なID:BGIBiVJhしか(自称)回答者はいない
一時間経とうというのにレスがないのがその証拠
12と40じゃ結構違うでしょ
あと、このスレ機能してないよ。過去レス読みな
ドヤ顔で役に立たない回答をいくつかしているID真っ赤なID:BGIBiVJhしか(自称)回答者はいない
一時間経とうというのにレスがないのがその証拠
316名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 07:35:02.79ID:twxiat2d 間違った回答に訂正入らないのが終わってる
317名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 08:09:47.13ID:2PLyppvb318名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 08:46:27.70ID:gu8bD/U8 機能していないかどうかは別として、基本、回答はボランティア。30分程度で回答ないからと機能していないなどと言うのはアラシととられても仕方ないのでは。
一週間経っても無回答なら機能していないとは言えるが、それでも「機能していない」と書き込むのはやはりアラシと同じ。
それほど回答が欲しければ、教えてくれる教室はネットで山ほどあるので、金払って聞くのが当たり前。
一週間経っても無回答なら機能していないとは言えるが、それでも「機能していない」と書き込むのはやはりアラシと同じ。
それほど回答が欲しければ、教えてくれる教室はネットで山ほどあるので、金払って聞くのが当たり前。
319名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 08:50:18.48ID:gu8bD/U8 >>314
古い作りかかもしれないが、コルーチンは辞めて、キー入力だけを管理するスクリプトを作り、そこのアップデートで管理する事をお勧めする。
そこでキー入力を見張り、押されたら、true、話されたらfalseを返すようにして、メインでその値を見て処理を行う。
ボタン関係もそこで同じ仕組みにすれば、キー入力はスッキリする。
古い作りかかもしれないが、コルーチンは辞めて、キー入力だけを管理するスクリプトを作り、そこのアップデートで管理する事をお勧めする。
そこでキー入力を見張り、押されたら、true、話されたらfalseを返すようにして、メインでその値を見て処理を行う。
ボタン関係もそこで同じ仕組みにすれば、キー入力はスッキリする。
320名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 09:52:43.39ID:/qHxiyfz >>314
アセットストアに入力関係があると思いますよ
アセットストアに入力関係があると思いますよ
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2017/07/31(月) 11:17:09.33ID:prTZk8n7 unity2dのアニメを作成してくれる機能って順番変える事は出来ないんでしょうか
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2017/07/31(月) 11:18:02.06ID:/qHxiyfz >>321
アセットストアで買えば出来ると思います!
アセットストアで買えば出来ると思います!
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2017/07/31(月) 11:18:53.44ID:prTZk8n7 >>322
?よく分からないんで詳しくお願いします
?よく分からないんで詳しくお願いします
324318
2017/07/31(月) 11:56:43.93ID:4uD5EkIx325名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 12:00:54.72ID:prTZk8n7 >>324
スレタイ読めないんだね…くっさ
スレタイ読めないんだね…くっさ
326名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 12:59:58.48ID:+TGVRzXf まともにチュートリアルやってりゃ出て来ない質問が多すぎ
どんだけ勉強するのが嫌いなんだよw
どんだけ勉強するのが嫌いなんだよw
327名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 13:11:55.19ID:prTZk8n7328名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 13:29:25.86ID:4uD5EkIx329名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 13:31:11.91ID:4uD5EkIx >>327
俺は土方はもちろん、勉強よりもはるかにお前の性根が嫌いだわ
自己解決するぐらいなら最初から来るなよクズ
余計な時間を取らせるんじゃねえよカスが
お前の命と違ってこっちの時間は有限で価値あるものなんだから、そこをわきまえろよ?
俺は土方はもちろん、勉強よりもはるかにお前の性根が嫌いだわ
自己解決するぐらいなら最初から来るなよクズ
余計な時間を取らせるんじゃねえよカスが
お前の命と違ってこっちの時間は有限で価値あるものなんだから、そこをわきまえろよ?
330名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 14:34:43.37ID:ajeCHISc 素材が足りないんですけどどうやって調達すればいいですか?
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2017/07/31(月) 14:35:49.28ID:/qHxiyfz >>330
アセットストに行けば有料素材アセットがたくさんアップされています
アセットストに行けば有料素材アセットがたくさんアップされています
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2017/07/31(月) 14:37:24.06ID:4uD5EkIx333ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/07/31(月) 14:40:22.34ID:JRFwk6Wt なんか荒れてまふね(^^
僕のチンコは固いでふよ(^^
ボッキング!(^^
僕のチンコは固いでふよ(^^
ボッキング!(^^
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2017/07/31(月) 15:02:34.52ID:C6em4KKK 真っ赤な顔で荒らして何か効果あったのかな?
質問してんのガイジしかいないじゃん
駆除に協力してくれてるのかな?
質問してんのガイジしかいないじゃん
駆除に協力してくれてるのかな?
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2017/07/31(月) 15:27:48.68ID:4uD5EkIx336名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 15:35:46.20ID:C6em4KKK 質問だったのか驚いたなwwwwwwwwwwwww
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2017/07/31(月) 15:48:57.13ID:4uD5EkIx お前のレスを見たら99.9999%の人間は質問をしていると読み解くよ
質問でないのだとしたら日本語として間違ってるから小一から国語をやり直せ
質問でないのだとしたら日本語として間違ってるから小一から国語をやり直せ
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2017/07/31(月) 15:53:18.85ID:4uD5EkIx■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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