3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト
公式
http://smilegamebuilder.com/jp/
前スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/l50
>>970あたりの人が次スレ立ててください
【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/08/01(火) 04:11:33.30ID:lsmofQj3
397名前は開発中のものです。
2018/03/07(水) 21:04:32.27ID:L+fZpFCP398名前は開発中のものです。
2018/03/07(水) 21:15:28.30ID:L+fZpFCP >>395
ユニティで色々当たり判定つけてみたんだが、どうしてもユニティのアセットは通り抜けしてしまう
ユニティで色々当たり判定つけてみたんだが、どうしてもユニティのアセットは通り抜けしてしまう
399名前は開発中のものです。
2018/03/08(木) 07:33:38.25ID:su1WxsGH Unity のリジットボディーとは連携出来ない仕様なんだね
マップはスマビで完結しとけと
予想はしてたけどライトやらポストエフェクトの為に使うレベルで考えてた方が良いのかもな。
ただプレイヤーにコライダー仕込んでトリガー判定だけ取っても色々と出来そうだけど。
マップはスマビで完結しとけと
予想はしてたけどライトやらポストエフェクトの為に使うレベルで考えてた方が良いのかもな。
ただプレイヤーにコライダー仕込んでトリガー判定だけ取っても色々と出来そうだけど。
400名前は開発中のものです。
2018/03/10(土) 16:00:33.25ID:gLP6s/fJ えぇ・・・アセットレベルじゃねーか
401名前は開発中のものです。
2018/03/11(日) 10:29:00.78ID:kq/35IT/ AppGameKit Mobile Released on Android!
https://www.thegamecreators.com/post/appgamekit-mobile-released
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tgc.agk.mobile
金曜日、2018年3月2日にTGC NewsのAppGameKit News、
今日、Androidプラットフォーム上のAppGameKit Mobileがリリースされました。
今では、AppGameKit Mobileでどこでもどこでもアプリ、デモ、ゲームを作成して、「外出先で」コーディングすることができます。
この完全に無料のAppGameKitのバージョンでは、通常のAppGameKitスクリプト言語を使用してコードを作成してから、プロ
ジェクトをコンパイルしてデバイス上で直接実行することができます。このアプリにはデモとサンプルが付属しているため、新
規ユーザーはプログラミング言語の使いやすさを知ることができます。
カットダウンしたIDE内でアプリケーションをコーディングしてから、超高速コンパイラを使用して、プロジェクトをほぼ即座に実
行することができます。クラウドを追加して保存すると、あなたのプロジェクトをTheGameCreatorsのウェブサイトにアップロー
ドして、プロジェクトを安全に保護したり、Windows、Mac、Linux版のAppGameKitでコーディングを続けることができます。
AppGameKit Mobileは、デスクトップ版の多くのコマンドへのアクセスを提供します。最も重要なのは、ゲーム作成のためのす
べての主要なコマンドです。
・3Dグラフィックスと3D物理
・2Dグラフィックスと2D物理
・レンダリングコントロール
・サウンド&ミュージック
・ユーザー入力
・ファイルI / O
・センサー
カメラと写真のアクセスでは、あなたのデバイスから画像メディアをインポートしてから、これらの画像をアプリケーションのス
プライトまたはテクスチャとして使用できます。
今すぐ無料でダウンロード!
https://www.thegamecreators.com/post/appgamekit-mobile-released
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tgc.agk.mobile
金曜日、2018年3月2日にTGC NewsのAppGameKit News、
今日、Androidプラットフォーム上のAppGameKit Mobileがリリースされました。
今では、AppGameKit Mobileでどこでもどこでもアプリ、デモ、ゲームを作成して、「外出先で」コーディングすることができます。
この完全に無料のAppGameKitのバージョンでは、通常のAppGameKitスクリプト言語を使用してコードを作成してから、プロ
ジェクトをコンパイルしてデバイス上で直接実行することができます。このアプリにはデモとサンプルが付属しているため、新
規ユーザーはプログラミング言語の使いやすさを知ることができます。
カットダウンしたIDE内でアプリケーションをコーディングしてから、超高速コンパイラを使用して、プロジェクトをほぼ即座に実
行することができます。クラウドを追加して保存すると、あなたのプロジェクトをTheGameCreatorsのウェブサイトにアップロー
ドして、プロジェクトを安全に保護したり、Windows、Mac、Linux版のAppGameKitでコーディングを続けることができます。
AppGameKit Mobileは、デスクトップ版の多くのコマンドへのアクセスを提供します。最も重要なのは、ゲーム作成のためのす
べての主要なコマンドです。
・3Dグラフィックスと3D物理
・2Dグラフィックスと2D物理
・レンダリングコントロール
・サウンド&ミュージック
・ユーザー入力
・ファイルI / O
・センサー
カメラと写真のアクセスでは、あなたのデバイスから画像メディアをインポートしてから、これらの画像をアプリケーションのス
プライトまたはテクスチャとして使用できます。
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402名前は開発中のものです。
2018/03/11(日) 16:09:17.62ID:h3QoKTm+ もしかしてこれスマビ単体だと主人公名変えたり会話中に名前呼ばせたりもできない?
403名前は開発中のものです。
2018/03/11(日) 19:43:04.61ID:9pIFGrLW >>402
残念ながら名前の変更は、出来ない
残念ながら名前の変更は、出来ない
404名前は開発中のものです。
2018/03/11(日) 20:10:26.87ID:er27s+2n ・ゲームファイルのXML化
・メッセージの装飾
・文字入力
・unity2017/2018対応
・高さとジャンプと落下対応
・ゲーム内メニューの加工
今後の予定には文字入力あるらしい
いつになるか分からない
・メッセージの装飾
・文字入力
・unity2017/2018対応
・高さとジャンプと落下対応
・ゲーム内メニューの加工
今後の予定には文字入力あるらしい
いつになるか分からない
405名前は開発中のものです。
2018/03/11(日) 23:20:33.28ID:R3JNqaBa こりゃ期待はできないな
406名前は開発中のものです。
2018/03/12(月) 00:20:42.43ID:FqQOVryo 開発元の規模も大きくないしまったり見守るしかない
407名前は開発中のものです。
2018/03/12(月) 11:47:04.07ID:uP5u4GTz 戦闘周り完全にスルーなの?
それは正直どうかとは思うな
ここさえどうにかなれば
作り込めばパッと見なら中小メーカーの作品と殆ど遜色ない物作れるでしょ。
それは正直どうかとは思うな
ここさえどうにかなれば
作り込めばパッと見なら中小メーカーの作品と殆ど遜色ない物作れるでしょ。
408名前は開発中のものです。
2018/03/12(月) 12:40:46.83ID:gvHWkjP9409名前は開発中のものです。
2018/03/13(火) 21:33:27.34ID:cTeq3GCQ クッソ低性能過ぎて草
unityとの連携の自由度が低すぐさらに今後の展開も公表しないとか
みんなでアナニーして遊ぼうぜ
unityとの連携の自由度が低すぐさらに今後の展開も公表しないとか
みんなでアナニーして遊ぼうぜ
410名前は開発中のものです。
2018/03/16(金) 23:05:41.91ID:qYlAm1vw もともと高性能なunity使いこなせない人が使う物やし……
411名前は開発中のものです。
2018/03/16(金) 23:50:52.01ID:G0R/gzto それならそれで初心者向け路線を貫けばツクールの対抗馬ぐらいにはなれたのだが
結局至らない部分は全部unity側にぶん投げてしまったからなぁ
結局至らない部分は全部unity側にぶん投げてしまったからなぁ
412名前は開発中のものです。
2018/03/17(土) 01:31:50.94ID:kvkkziDY それはunityも同じ
DirectXを使いこなせない人が使う物と言われていた
ゲーム開発の民主化を考えるとSGBからunityへシームレスに連携できた方が
もっと様々な人々がゲーム開発に取り組めるだろう
みんなが簡単高機能を求めている
DirectXを使いこなせない人が使う物と言われていた
ゲーム開発の民主化を考えるとSGBからunityへシームレスに連携できた方が
もっと様々な人々がゲーム開発に取り組めるだろう
みんなが簡単高機能を求めている
413名前は開発中のものです。
2018/03/17(土) 07:11:34.02ID:8jfgIfpP そのためには改造用のレシピ集やそれぞれの要素毎に有名アセットとの連携レシピ集が必須じゃね
民主化って言ったって投げっぱなしじゃ画に描いた餅だし
民主化って言ったって投げっぱなしじゃ画に描いた餅だし
414名前は開発中のものです。
2018/03/17(土) 07:45:33.76ID:N+PCbYSn >>412
概念的に同じかも知れないが機能差がありすぎてUnity の開発に失礼なレベルの考え方だわ。
概念的に同じかも知れないが機能差がありすぎてUnity の開発に失礼なレベルの考え方だわ。
415名前は開発中のものです。
2018/03/18(日) 09:36:06.01ID:reYlX2Dp エロは1作品だけみた
が、後続は全くないな
が、後続は全くないな
416名前は開発中のものです。
2018/03/18(日) 15:08:36.76ID:pwGzQ0az Unity触れないプランナーやデザイナーがモックや自分の作ったオブジェクトやらアセットを動作確認するには最適だと思うが
Unity使えるプランナーとかごく僅かだし、割り切ればそこそこな物が作れるのがスマビの良いところじゃないかな
Unity出力機能もう少し安ければ1〜2ヶ月くらい暇潰しになりそう
Unity使えるプランナーとかごく僅かだし、割り切ればそこそこな物が作れるのがスマビの良いところじゃないかな
Unity出力機能もう少し安ければ1〜2ヶ月くらい暇潰しになりそう
417名前は開発中のものです。
2018/03/18(日) 17:45:40.03ID:yOU4uzyB ゲーム開発の民進化
一見理想主義っぽく見えるがその実、
扱い易さへの配慮が無いため民衆参加できる仕組みが作れていない上に、手軽さ作る能力もない会社の寝言
一見理想主義っぽく見えるがその実、
扱い易さへの配慮が無いため民衆参加できる仕組みが作れていない上に、手軽さ作る能力もない会社の寝言
418名前は開発中のものです。
2018/03/18(日) 19:03:14.76ID:npCCHmtA ゲームエンジンの開発競争は激しいから最先端を走っているとどうしてもプログラマー寄りの内容になるだろうな。
419名前は開発中のものです。
2018/03/18(日) 19:11:25.71ID:reYlX2Dp もうSGBはunityのアセットになれ
420名前は開発中のものです。
2018/03/19(月) 10:04:17.59ID:GhdjDhgu421名前は開発中のものです。
2018/03/22(木) 17:03:35.77ID:efjlLZfc スマホ対応したから順当でスマビ単体の強化くるよね
きっとくるよね
きっとくるよね
422名前は開発中のものです。
2018/03/22(木) 18:58:39.05ID:FoA1En9T これでマウス操作かタップ操作だけで遊べるゲーム作れる?
423名前は開発中のものです。
2018/03/22(木) 23:16:12.81ID:FoA1En9T PCでテストプレイしたりサンプルゲームしてもゲームパッドが反応しないんだけど何か設定しないと駄目なの?
他のゲームでは使えてるからゲームパッドが壊れてる事はないと思うけど
他のゲームでは使えてるからゲームパッドが壊れてる事はないと思うけど
424名前は開発中のものです。
2018/03/23(金) 00:03:14.19ID:qSgtUij5 XInputとDirectInput両方が使えるF310だと動いてるから
たぶんXInputモードだと動く
ゲームパットにキーボードを割り当てるソフトもあるけどね
たぶんXInputモードだと動く
ゲームパットにキーボードを割り当てるソフトもあるけどね
425名前は開発中のものです。
2018/03/23(金) 00:34:56.04ID:02d8Fei0 >>424
ありがと。コントローラーにそんなモードとかあるのか
ありがと。コントローラーにそんなモードとかあるのか
426名前は開発中のものです。
2018/03/23(金) 00:44:21.34ID:02d8Fei0 >>422
自己レスだけど
ちょっと触ってみたけど高度な変数ボックスで操作キーの決定の値取り出せば
左クリックするたび1歩前へ進むくらいは出来るね
でもマウスの座標取り出したりとかGUI弄ったり出来ないっぽいからマウス操作ゲームは厳しそうだね
自己レスだけど
ちょっと触ってみたけど高度な変数ボックスで操作キーの決定の値取り出せば
左クリックするたび1歩前へ進むくらいは出来るね
でもマウスの座標取り出したりとかGUI弄ったり出来ないっぽいからマウス操作ゲームは厳しそうだね
427名前は開発中のものです。
2018/03/25(日) 16:47:30.77ID:5+csrf2N マウス操作はユニティちゃんを呼ぼう
エクスポーターの役目
1スマホやブラウザ書き出し
スマビで作れるゲームに限られる
2改造
何でもできるが当たり判定をはじめ仕様違いは大変
3マップエディタとして使用
ボクセルマップに利点を感じるか
エクスポーターの役目
1スマホやブラウザ書き出し
スマビで作れるゲームに限られる
2改造
何でもできるが当たり判定をはじめ仕様違いは大変
3マップエディタとして使用
ボクセルマップに利点を感じるか
428名前は開発中のものです。
2018/03/25(日) 18:25:55.68ID:Yg5qK26W そんなんじゃ甘いよ
429名前は開発中のものです。
2018/04/02(月) 09:28:05.76ID:2Q7t7E3w 最低限名前変更と名前表示さえ実装してくれればツクール2000のみたいに、ピクチャ表示と合わせて無理やりメニューやオリジナル戦闘的なものができるのにな。
今のままだとちょっとした会話すらも作り難い
今のままだとちょっとした会話すらも作り難い
430名前は開発中のものです。
2018/04/02(月) 19:45:35.69ID:E49zw6yG イベント高度化かスクリプト導入か
どちらに進むだろうか
どちらに進むだろうか
431名前は開発中のものです。
2018/04/02(月) 19:59:55.66ID:tS59PJg7 スクリプト入れるならUnity で良いやってなりそうだから安易にスクリプトに行かない方が良いのでは?
432名前は開発中のものです。
2018/04/02(月) 20:26:19.66ID:5lINCkL9 そこで変数node式イベントですよ
433名前は開発中のものです。
2018/04/05(木) 12:28:20.16ID:68BS9MfH https://twitter.com/searothonc/status/981113797933805569
きっちり広報しないと売れないぞ
きっちり広報しないと売れないぞ
434名前は開発中のものです。
2018/04/09(月) 20:45:58.01ID:13XmZPzP カタカタ
|| ̄ Λ_Λ
||_(Д`; ) 「なに?このスレ・・・」
\⊂´ )
( ┳'
|| ̄ Λ_Λ
||_(Д`; ) 「なに?このスレ・・・」
\⊂´ )
( ┳'
435名前は開発中のものです。
2018/04/09(月) 21:54:03.54ID:kj5W/4YH AppGameKit Mobile iOSでリリース!
https://www.thegamecreators.com/post/appgamekit-mobile-released-on-ios
https://itunes.apple.com/jp/app/appgamekit-mobile/id1304420256?ls=1&mt=8
2018年4月7日(土)に投稿されました。TGC News、AppGameKit News、
今日、AppGameKit MobileはiOSプラットフォームでリリースされています。今では、
AppGameKit Mobileでどこでもどこでもアプリ、デモ、ゲームを作成して、「外出先で」
コーディングすることができます。
この完全に無料のAppGameKitバージョンでは、通常のAppGameKitスクリプト言語
を使用してコードを作成してから、iOSデバイスで直接プロジェクトをコンパイルして
実行できます。このアプリにはデモとサンプルが付属しているため、新しいユーザー
はプログラミング言語の使いやすさを知ることができます。
カットダウンしたIDE内でアプリケーションをコーディングしてから、超高速コンパイラ
を使用して、プロジェクトをほぼ即座に実行することができます。
AppGameKit Mobileは、デスクトップ版の多くのコマンドへのアクセスを提供します。
最も重要なのは、ゲーム作成のためのすべての主要なコマンドです。
・3Dグラフィックスと3D物理
・2Dグラフィックスと2D物理
・レンダリングコントロール
・サウンド&ミュージック
・ユーザー入力
・ファイルI / O
・センサー
カメラと写真のアクセスでは、あなたのデバイスから画像メディアをインポートしてから、
これらの画像をアプリケーションのスプライトまたはテクスチャとして使用することがで
きます。
https://www.thegamecreators.com/post/appgamekit-mobile-released-on-ios
https://itunes.apple.com/jp/app/appgamekit-mobile/id1304420256?ls=1&mt=8
2018年4月7日(土)に投稿されました。TGC News、AppGameKit News、
今日、AppGameKit MobileはiOSプラットフォームでリリースされています。今では、
AppGameKit Mobileでどこでもどこでもアプリ、デモ、ゲームを作成して、「外出先で」
コーディングすることができます。
この完全に無料のAppGameKitバージョンでは、通常のAppGameKitスクリプト言語
を使用してコードを作成してから、iOSデバイスで直接プロジェクトをコンパイルして
実行できます。このアプリにはデモとサンプルが付属しているため、新しいユーザー
はプログラミング言語の使いやすさを知ることができます。
カットダウンしたIDE内でアプリケーションをコーディングしてから、超高速コンパイラ
を使用して、プロジェクトをほぼ即座に実行することができます。
AppGameKit Mobileは、デスクトップ版の多くのコマンドへのアクセスを提供します。
最も重要なのは、ゲーム作成のためのすべての主要なコマンドです。
・3Dグラフィックスと3D物理
・2Dグラフィックスと2D物理
・レンダリングコントロール
・サウンド&ミュージック
・ユーザー入力
・ファイルI / O
・センサー
カメラと写真のアクセスでは、あなたのデバイスから画像メディアをインポートしてから、
これらの画像をアプリケーションのスプライトまたはテクスチャとして使用することがで
きます。
436名前は開発中のものです。
2018/04/13(金) 00:01:00.86ID:hhMqkf2j 表現力をアップする新規イベントパネル
どんな更新くるやろか
どんな更新くるやろか
437名前は開発中のものです。
2018/04/14(土) 21:07:05.28ID:y0w88Deb エロに使えなきゃ意味がないだろうが
438名前は開発中のものです。
2018/04/15(日) 09:15:10.11ID:bA3Twnoh サンプルキャラのエロみたいんだg
439名前は開発中のものです。
2018/04/15(日) 15:31:15.66ID:Sa+JSam2 全員緩い笑顔が張り付いたエロか・・
440名前は開発中のものです。
2018/04/15(日) 16:33:17.11ID:jTUrLSAh 《 Windows7後継開発環境のご案内 》
LinuxMintのダウンロードはこちらから。
Main Page - Linux Mint
https://linuxmint.com/
https://linuxmint.com/download.php
---------
AGK無料試用版の配布開始(リンク先にWindows、Mac、Linux版のファイルが直接置いてある)
AppGameKit - Free Trial Version
https://www.appgamekit.com/trial
無料試用版
AppGameKit無料トライアル版は、AppGameKitの主要な領域すべてにアクセスできるため、
完全に評価することができます。完全版の有料版には、次の主要機能が含まれています。
・ Android、iOS、HTML5にプロジェクトをエクスポートする
・ アプリをデバイスに直接ブロードキャストする
・ コンパイルされたプロジェクトからウォーターマークを削除する
LinuxMintのダウンロードはこちらから。
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https://www.appgamekit.com/trial
無料試用版
AppGameKit無料トライアル版は、AppGameKitの主要な領域すべてにアクセスできるため、
完全に評価することができます。完全版の有料版には、次の主要機能が含まれています。
・ Android、iOS、HTML5にプロジェクトをエクスポートする
・ アプリをデバイスに直接ブロードキャストする
・ コンパイルされたプロジェクトからウォーターマークを削除する
441名前は開発中のものです。
2018/04/22(日) 03:17:56.23ID:yHCkvP+W …って言う訳で、早速Linuxのパフォーマンステスト。
64x64ピクセルの2Dスプライトの表示枚数をカウントして、パフォーマンスを計測してみよう。
ダウンロードは以下のリンクからどうぞ。
http://upload.saloon.jp/src/up27011.zip
Firefoxブラウザの右上にダウンロードマーク(↓)の付いたアイコンをクリックして、ファイル
アイコンをクリックすると、zipファイルの入ったフォルダが表示されるので、右クリックして
「 Extract Here 」 を選ぶ。
次に、「 agk_sample 」 と言うフォルダが作成されるので、ダブルクリックする。
フォルダの中に 「 abc 」 と言う拡張子のないファイル、「 media 」 と言うランタイムの入った
フォルダが作成されている。
「 abc 」 と言う拡張子のないファイルが、実行ファイルで、これを迷わずダブルクリックすれ
ばよいw
だいたい2分ぐらいで最大表示枚数が安定する。
プログラムの終了は [ ESC ] キー。
Celeron G1820 + Intel HD無印 で1500枚程度。
64x64ピクセルの2Dスプライトの表示枚数をカウントして、パフォーマンスを計測してみよう。
ダウンロードは以下のリンクからどうぞ。
http://upload.saloon.jp/src/up27011.zip
Firefoxブラウザの右上にダウンロードマーク(↓)の付いたアイコンをクリックして、ファイル
アイコンをクリックすると、zipファイルの入ったフォルダが表示されるので、右クリックして
「 Extract Here 」 を選ぶ。
次に、「 agk_sample 」 と言うフォルダが作成されるので、ダブルクリックする。
フォルダの中に 「 abc 」 と言う拡張子のないファイル、「 media 」 と言うランタイムの入った
フォルダが作成されている。
「 abc 」 と言う拡張子のないファイルが、実行ファイルで、これを迷わずダブルクリックすれ
ばよいw
だいたい2分ぐらいで最大表示枚数が安定する。
プログラムの終了は [ ESC ] キー。
Celeron G1820 + Intel HD無印 で1500枚程度。
442名前は開発中のものです。
2018/04/22(日) 13:03:53.15ID:a1dod+q6 今月機能追加更新来る?
443名前は開発中のものです。
2018/04/23(月) 23:43:23.61ID:27Tewt+r 来たところでツクールよりも低機能だからな
Unityに低機能出力なんて価値なかった
Unityに低機能出力なんて価値なかった
444名前は開発中のものです。
2018/04/25(水) 14:14:58.62ID:xsGouAEI 宣伝ももっと頑張れ
445名前は開発中のものです。
2018/04/28(土) 20:39:51.58ID:qgg6vmKY fbx2009のデータをfbx2014で書き出し直したいだけなのだけど
blenderで読み込むと骨がいくつか変な方向向いて壊れる原因と解決法知ってる人
もしくは別の手段(無料)で2014で書き出す手段知ってる人いないですかね・・・?
unityは普通に読み込んで動くから元のデータが壊れてるわけではないっぽいです
blenderで読み込むと骨がいくつか変な方向向いて壊れる原因と解決法知ってる人
もしくは別の手段(無料)で2014で書き出す手段知ってる人いないですかね・・・?
unityは普通に読み込んで動くから元のデータが壊れてるわけではないっぽいです
446名前は開発中のものです。
2018/04/28(土) 21:44:59.50ID:UYFn79VI >>445
とりあえずFBXコンバータやLT等公式系にでコンバートすれば
とりあえずFBXコンバータやLT等公式系にでコンバートすれば
447名前は開発中のものです。
2018/05/01(火) 08:16:42.25ID:QhCoKyT0 3D機能やVRモードがあるからハッキリ差別化できてる
ツクールだとその辺カバーできてないから
ツクールだとその辺カバーできてないから
448名前は開発中のものです。
2018/05/01(火) 08:31:45.31ID:OamxnzHf 急にどうしたw
449名前は開発中のものです。
2018/05/01(火) 14:14:56.94ID:lfASA3m/ ツクールだと結局レトロゲーしかできないから
450名前は開発中のものです。
2018/05/01(火) 15:28:28.08ID:Te48oJqZ451名前は開発中のものです。
2018/05/02(水) 01:11:41.91ID:ID+2UF2C ツクールはカセキカンス。
地球上に初めてゲームが誕生してから今日まで約25億年。
ゲームは長い進化の歴史をたどり数知れぬゲームが現れては消えていきました。
今ではその進化の流れも化石でしか知ることはできません。
しかし中には古代の原始的な姿をとどめて絶えることなく子供を残し続けている。
それが“生きている化石”と呼ばれるツクール仲間たちです。
地球上に初めてゲームが誕生してから今日まで約25億年。
ゲームは長い進化の歴史をたどり数知れぬゲームが現れては消えていきました。
今ではその進化の流れも化石でしか知ることはできません。
しかし中には古代の原始的な姿をとどめて絶えることなく子供を残し続けている。
それが“生きている化石”と呼ばれるツクール仲間たちです。
452名前は開発中のものです。
2018/05/02(水) 01:15:57.34ID:pWWB0M4K 少なくとも戦闘周りとかはスマビの方が圧倒的にレトロで低機能だと思うぞ
ダメージ計算周りとか固定値と割合しか使えないファミコン並の化石みたいな不自由さだし
ダメージ計算周りとか固定値と割合しか使えないファミコン並の化石みたいな不自由さだし
453名前は開発中のものです。
2018/05/02(水) 05:07:30.39ID:7NYTQ/bU 次のアプデでダメージ計算式とか、戦闘関連に手が入ると思ったら…
454名前は開発中のものです。
2018/05/02(水) 06:14:50.59ID:rIq+IJWq Let's go to 3D action RPG!
455名前は開発中のものです。
2018/05/02(水) 09:17:16.45ID:YaVkse3Z Let's go to Unity-chan!
456名前は開発中のものです。
2018/05/02(水) 22:46:33.84ID:y9M+AZgX 一体どんな大作を目指してるのか
ファミコン並みのrpgじゃダメなのかな
ファミコン並みのrpgじゃダメなのかな
457名前は開発中のものです。
2018/05/02(水) 23:06:25.95ID:TKmyX6w4 >>456
まず、素材作れる前提がないとこのソフト閉塞感が出ちゃうと思った
そして・・
3D素材を独力で作れる奴は。
となると、
マイクラみたいに人がウワーッといて積み木とレゴみたいなギミック組み合わせで暇つぶしにある程度自由にオブジェクト作れる環境でないときっと初心者が望む「世界制作システム」にはならんのでは。。
キャラクターはまぁ作れるってことにしておいて、
足りないのはレゴのモーターやヒンジやバネみたいなパーツじゃない?
あとブロックに色塗るしくみ
まず、素材作れる前提がないとこのソフト閉塞感が出ちゃうと思った
そして・・
3D素材を独力で作れる奴は。
となると、
マイクラみたいに人がウワーッといて積み木とレゴみたいなギミック組み合わせで暇つぶしにある程度自由にオブジェクト作れる環境でないときっと初心者が望む「世界制作システム」にはならんのでは。。
キャラクターはまぁ作れるってことにしておいて、
足りないのはレゴのモーターやヒンジやバネみたいなパーツじゃない?
あとブロックに色塗るしくみ
458名前は開発中のものです。
2018/05/02(水) 23:36:50.67ID:YaVkse3Z Unityぐらいの普及率になると3D素材もアセットストアーでなんとかなるけど
SGBはコミュニティが小さいから苦しい
SGBはコミュニティが小さいから苦しい
459名前は開発中のものです。
2018/05/02(水) 23:41:12.02ID:YaVkse3Z460名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 01:39:55.18ID:XDg5e76X というか今何やってんのかな開発
ここ最近は細かいバグ取りぐらいしかやってない気が
ここ最近は細かいバグ取りぐらいしかやってない気が
461名前は開発中のものです。
2018/05/03(木) 05:19:15.38ID:Y/5tv5b4462名前は開発中のものです。
2018/05/04(金) 06:23:29.45ID:9rM7gpWh キーアサイン機能がまたスルーされちゃったけど
箱コンAボタンでメニュー開くヤバさがどうしてわかってもらえないのだろう
これじゃ完成作品フリゲで配ってすら文句言われかねないし、
有料配布なんかしたら★1連打されるレベルだよ
箱コンAボタンでメニュー開くヤバさがどうしてわかってもらえないのだろう
これじゃ完成作品フリゲで配ってすら文句言われかねないし、
有料配布なんかしたら★1連打されるレベルだよ
463名前は開発中のものです。
2018/05/04(金) 06:37:44.05ID:04ojpjZk 1年ぶりに触るけどまだ名前入力できないの?
464名前は開発中のものです。
2018/05/04(金) 09:20:33.62ID:QasQay06 >>463
もうすぐだ↑
もうすぐだ↑
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2018/05/04(金) 16:02:34.96ID:X7/5tGnB https://twitter.com/sunafupapa/status/992291577287475200?s=19
スマイルゲームビルダーからユニティexportで
表現の幅も広がると思うが、どうだろう
スマイルゲームビルダーからユニティexportで
表現の幅も広がると思うが、どうだろう
466名前は開発中のものです。
2018/05/06(日) 04:58:09.78ID:QJpMgUxJ 戦闘関連よりもイベントコマンドのスカスカ具合をさっさと治してくれ
まだ足りないぞ
まだ足りないぞ
467名前は開発中のものです。
2018/05/08(火) 22:51:53.69ID:Rckamev1 アクションツクールMVが出ちゃうらしいじゃないか
スマビのアクションエディションまだですかね
スマビのアクションエディションまだですかね
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2018/05/09(水) 22:01:05.66ID:UtK9LH8H 前作のアクションツクールはここが作ったんやで
469名前は開発中のものです。
2018/05/10(木) 07:51:48.15ID:+17gEX3r 猛烈に糞ツールだったろうが
470名前は開発中のものです。
2018/05/17(木) 17:44:25.56ID:7kdVql7J 1.11.0アップデートした
471名前は開発中のものです。
2018/05/18(金) 23:29:51.62ID:hSAO8gXE プレイヤーの名前入力は
出来るようになったが
会話に表示ができない
出来るようになったが
会話に表示ができない
472名前は開発中のものです。
2018/05/19(土) 14:55:55.48ID:o2EkCdHD 無料素材も少しづつでいいから追加して
473名前は開発中のものです。
2018/05/19(土) 21:31:45.59ID:cgAEBFXX474名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 04:30:24.92ID:GUiGLSJA マップチップを置くだけでも所々のマスが反応しないときがあるんだが大変すぎ
475名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 07:45:51.06ID:OQyVWWRs マップすらスムーズに描けないツールとかストレスヤバいわ
こんなんだから人が来ないんだよな
こんなんだから人が来ないんだよな
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2018/05/24(木) 08:35:51.64ID:dCsyffae 悪名高き初代アクツクの開発元だからな
このツールは頑張って完成度を高めてくれる事を祈るけど
このツールは頑張って完成度を高めてくれる事を祈るけど
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2018/05/25(金) 07:25:03.67ID:piM+WPAt ホラー路線で売ろうにも機能が足りてないから今のところアドベンチャーしか出来ないからな
そりゃツクールに行くわな
そりゃツクールに行くわな
478名前は開発中のものです。
2018/05/26(土) 12:28:13.02ID:hWh+h1/f スマイルアクションビルダーMVの発売まだですか
479名前は開発中のものです。
2018/05/26(土) 14:49:14.49ID:qVJ9XwaV アクツク散々だったからここが開発したのは買いたくない
480名前は開発中のものです。
2018/05/26(土) 23:06:05.88ID:IPV6eyBl >>479
その時の反省から自由度落としてるんでない(機能拡張が追いついてないけど
その時の反省から自由度落としてるんでない(機能拡張が追いついてないけど
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2018/05/27(日) 09:56:08.83ID:weZoZ93U RPGエディションの話じゃないよ
482名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 12:49:18.77ID:9UdxySPz483名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 14:54:14.52ID:VTbgb5N0 エロくないゲームツールなんて人類の欲望を満たすことのないのだぞ
484名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 22:20:11.39ID:weZoZ93U エロいかエロくないかは作者次第だろうに
485名前は開発中のものです。
2018/05/30(水) 10:42:12.81ID:xg86JLRW エロに使用できるシステムが足りなすぎる
486名前は開発中のものです。
2018/06/01(金) 09:23:59.80ID:r15sgIr7 >>485
例えば?
例えば?
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2018/06/01(金) 23:43:31.07ID:bYNkal1U488名前は開発中のものです。
2018/06/02(土) 16:06:19.26ID:adlcGLQF 2周年まであと3ヶ月少し
次の進化は何が来るのよ
次の進化は何が来るのよ
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2018/06/02(土) 16:58:41.45ID:5p7caPp2 RPGという枠が取っ払われるって噂
490名前は開発中のものです。
2018/06/03(日) 21:40:07.24ID:J/0/J935 ・・つまり三国無双が作れるようになる・・と?
491名前は開発中のものです。
2018/06/04(月) 09:11:03.00ID:Duw1Ttif ツールの開発者からしたら、RPG製作ソフトって事より3Dのツールならではの
視的に目立つ機能を追加したいんだろうけど
コマンド戦闘周りをもう少し弄れるようにしてくれないと
イベントクリアの褒美とか作りにくい、
スキルツリーとかで基本能力値に割合のバフが幾つも付けれるようなのが欲しい。
視的に目立つ機能を追加したいんだろうけど
コマンド戦闘周りをもう少し弄れるようにしてくれないと
イベントクリアの褒美とか作りにくい、
スキルツリーとかで基本能力値に割合のバフが幾つも付けれるようなのが欲しい。
492名前は開発中のものです。
2018/06/04(月) 09:29:26.04ID:YoyJyiRC そういうのはツクールでどうぞ
493名前は開発中のものです。
2018/06/04(月) 11:08:52.18ID:Duw1Ttif ツクールしょぼいドット絵のゲームしか
作れないじゃん!
これも3Dと言う意味ではクソしょぼいかも知れんけど
あくまでスマビでやりたいんやで・・・。
作れないじゃん!
これも3Dと言う意味ではクソしょぼいかも知れんけど
あくまでスマビでやりたいんやで・・・。
494名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 05:19:57.82ID:sOlcdf1y もうスマビでもアツマールにアップロードできるから
ツクールデフォのしょぼいグラは駆逐されたら良い
ツクールデフォのしょぼいグラは駆逐されたら良い
495名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 07:12:20.56ID:s19wHRow >>494
ところが、自作前提だと2Dの方が豪華の敷居が低いという
ところが、自作前提だと2Dの方が豪華の敷居が低いという
496名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 10:18:52.53ID:qCeNsfC9 ドット絵は骨董品
箱庭えくすぷろーらは3Dで回せた方が快適
そのクォータービューさえ簡単にできないツールの名前が知りたい
スマイルでなくてツツツ
箱庭えくすぷろーらは3Dで回せた方が快適
そのクォータービューさえ簡単にできないツールの名前が知りたい
スマイルでなくてツツツ
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