UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/08/14(月) 14:23:16.30ID:/XfkBqs1
ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki
https://www65.atwiki.jp/parohaim/
前スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
2017/08/29(火) 21:03:29.73ID:PynuWeZX
おまいはちっとモンスターでも作ってなさい
しばし検証すっから
2017/08/29(火) 21:04:52.54ID:RmObfEGG
ふぁい(^^
2017/08/29(火) 21:51:13.90ID:PynuWeZX
ボッキングくん
待ちくたびれてひからびたかね?
2017/08/29(火) 22:04:55.97ID:RmObfEGG
チンコはもう萎えてしまいまひた(^^
でも恐竜のモンスターを作りまひたよ(^^
2017/08/29(火) 22:19:09.73ID:PynuWeZX
へえそうかい

何故俺がこのようにボッキング放置プレイ状態になっているかというと
別に嫌がらせをしているわけではなくて
受け取ったプロジェクト、最初は動いてたんだが
ちょっとソースさわってたらエラーでまくりでまともにうごかせず
検証にならないからなのでした

これこわれかかってねぇかなあ
一番まともなシーンてどれ?
2017/08/29(火) 22:22:45.88ID:RmObfEGG
いつも通り「謎」が正常に起動しまふよ(^^
僕の方では割と正常に動いてるのでふが・・・(^^
2017/08/29(火) 22:27:01.32ID:PynuWeZX
packageがだめなのかもしれんな

謎かあ
今謎なんだけどな
2017/08/29(火) 22:29:19.71ID:RmObfEGG
おかしいでふね(^^
ちゃんと再起動してからパッケージ作ったんでふけど・・・(^^
2017/08/29(火) 22:30:45.50ID:PynuWeZX
ふむ

まぁ、ちょっと計画変更で悪いが
今日は俺は死んだものとおもって好きなことやっててくれ
2017/08/29(火) 22:32:03.03ID:RmObfEGG
ふぁい(^^
2017/08/29(火) 22:33:31.01ID:PynuWeZX
item
item1
item2
item3
てのがテスト用アイテムだよな?
2017/08/29(火) 22:34:47.73ID:RmObfEGG
そうでふよ(^^
2017/08/29(火) 23:38:02.87ID:PynuWeZX
おい
ボッキングおきてっか?
spriteどれだ?コピーってついてるやつか?
2017/08/29(火) 23:40:27.36ID:RmObfEGG
http://i.imgur.com/ig1xoKG.png
これでふ(^^
2017/08/29(火) 23:42:37.48ID:PynuWeZX
0番からになってねぇじゃん
しかも名前変更してるとかトラップだらけだな
2017/08/29(火) 23:45:05.20ID:RmObfEGG
0番の透明画像すっかり忘れてまひた(^^
すまんこすまんこのまんこっこ(^^
2017/08/29(火) 23:47:29.10ID:PynuWeZX
そっちで勝手に直しといて
親のファイル名だけは直しとかんとバグるぞ
2017/08/29(火) 23:53:34.30ID:RmObfEGG
直しまひた(^^
2017/08/30(水) 00:00:56.88ID:tvIOuk9N
0番の所に透明な画像配置したのでふが(^^
http://i.imgur.com/YPeBsuP.png
スライスすると透明な画像が消失して1番の画像が0番になりまふね・・・(^^
2017/08/30(水) 00:03:02.58ID:uGY/TkcT
そしたらな、途中までの手順貼るからやってみれ
あまりにも手順が多いのでさすがに漏れてるかもだが
起きてたらフォローするが
というか俺死亡、まじで本が書けるな・・・
2017/08/30(水) 00:03:46.84ID:uGY/TkcT

ItemManager.csの書きかけのOnEnableをまるごとコメントアウト


Sengen.csをItemSlot.csに変更しItemSlotPrefabに追加
ItemSlotPrefabのImage>spriteに0番のスプライトを指定


ItemManager.csに以下の宣言を追加
List<ItemSlot> itemSlotList = new List<ItemSlot> ();&#8232;List<Image> slotIconList = new List<Image> ();&#8232;
Startに以下の処理を追加&#8232;itemSlotList.Add(slot.GetComponent<ItemSlot>());&#8232;slotIconList.Add(slot.GetComponent<Image>());&#8232;
以下のメソッドを追加
public void getItem(int id){
int index = itemSlotList.FindIndex (s => s.id == 0);&#8232; slotIconList [index].sprite = textures [id];&#8232; itemSlotList [index].id = id;&#8232;}
2017/08/30(水) 00:03:50.92ID:tvIOuk9N
起きてまふよ(^^
2017/08/30(水) 00:04:28.49ID:uGY/TkcT
やっぱ改行らしきものがはいるな
まぁ嫌がらせの一種だとおもいたまえ
815名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/08/30(水) 00:05:37.68ID:uGY/TkcT

Item1,2,3のidとタグを設定


SlotsをItemBack>ItemIconsの子供に


Playerbokking.csに
ItemManager itemManager;&#8232;を宣言し、StartでitemBackから取得

アイテム取得の処理で
Destroyの前にitemManager.getItem()で
IDを渡す

7テストする とりあえずここまで どこまででしょうね
2017/08/30(水) 00:06:40.32ID:uGY/TkcT
うあああああああああああああああああああああああああああああ
最後にやっちまったじゃねぇか

がっくし
2017/08/30(水) 00:07:31.03ID:tvIOuk9N
ちょっとまってくらふぁい(^^
ItemSlotPrefabなんてありまふぇんよ(^^
Slotsをプレファブ化すればいいんでふか?(^^
2017/08/30(水) 00:09:46.83ID:uGY/TkcT
ほう、それは不思議だな
どうして俺のプロジェクトにはあるんだろうな
昨日夢の中で作ったのかな
2017/08/30(水) 00:11:06.74ID:tvIOuk9N
どのフォルダにありまふか?(^^
自分でも自分のプロジェクトを把握しきれなくなってきまひた(アカン)(^^
2017/08/30(水) 00:13:46.21ID:tvIOuk9N
あったあった(^^
2017/08/30(水) 00:14:04.37ID:uGY/TkcT
ふえ

projectビューに検索欄あるだろ
2017/08/30(水) 00:20:11.68ID:tvIOuk9N
そんな便利な機能があったんでふか!?(^^
そしてここのslotってところ2つがエラー吐きまひた(^^
itemSlotList.Add(slot.GetComponent<ItemSlot>());
slotIconList.Add(slot.GetComponent<Image>());
エラー内容はコンテキストに存在しまふぇんでふ(^^
2017/08/30(水) 00:24:32.87ID:uGY/TkcT
それはループん中
2017/08/30(水) 00:28:43.26ID:tvIOuk9N
出来まひた(^^
6は(^^
itemManager = GameObject.Find("itemBack").GetComponent<>();
だと思うのでふが(^^
何をゲットコンポネントするんでふか?(^^
2017/08/30(水) 00:31:19.63ID:uGY/TkcT
itemManagerは何型でしょう?
2017/08/30(水) 00:34:07.83ID:tvIOuk9N
出来まひた(^^
itemManager.getItem();
はそのままだとgetItemがエラーを吐きまふ(^^
カッコに数値を入れたらいい気もしまふがなんか違う気もしまふ(^^
どうすればいいでふか?(^^
2017/08/30(水) 00:36:01.62ID:uGY/TkcT
せめてそれぐらいはよーく考えてみれ
アイテムによってidは違う
2017/08/30(水) 00:39:04.80ID:tvIOuk9N
恐らくは拾ったアイテムのInt変数でふよね?(^^
よくよくじっくり考えてみまふ(^^
2017/08/30(水) 00:40:45.40ID:uGY/TkcT
周辺にヒントがあるさ

読み飛ばしてたけどsぷらいとはしらん
2017/08/30(水) 00:43:34.01ID:tvIOuk9N
int アイテム取得 = GetComponent<ItemTest>().ID;
無事出来まひた(^^
2017/08/30(水) 00:47:02.09ID:tvIOuk9N
NOOOOOOOOOOOOO!!!(^^
itemManager = GameObject.Find("itemBack").GetComponent<ItemManager>();
が赤エラーを吐きまひた(^^
2017/08/30(水) 00:48:45.88ID:uGY/TkcT
はて
itemtestって記憶にねーな
あってんのかな
わからん
それテスト用アイテムについてるスクリプトか?
2017/08/30(水) 00:48:50.68ID:tvIOuk9N
エラー内容はぬるぽでふ(^^
2017/08/30(水) 00:50:11.07ID:uGY/TkcT
ItemBackとかそういう落ちじゃなくて?
2017/08/30(水) 00:50:12.80ID:tvIOuk9N
>>832
テスト用アイテムについているスクリプトでふよ(^^
2017/08/30(水) 00:51:29.82ID:tvIOuk9N
>>834
無事出来まひた(^^
大文字小文字ミスがエラーにつながるとは・・・(^^
2017/08/30(水) 00:52:11.32ID:uGY/TkcT
じゃああってるかな
2017/08/30(水) 00:54:17.71ID:tvIOuk9N
ゲエエエエエエエエエエエエエ!!!(^^
アイテム拾おうとしたら赤エラーが・・・(^^
エラー内容はぬるぽ(^^
そしてここがエラー吐いてまふ(^^
int アイテム取得 = GetComponent<ItemTest>().ID;
2017/08/30(水) 00:54:33.77ID:uGY/TkcT
そんでどこまでいったって?
2017/08/30(水) 00:55:12.61ID:tvIOuk9N
target.付けてみまひた(^^
2017/08/30(水) 00:57:00.85ID:tvIOuk9N
す・・・すごい!(^^
ついにアイテムを取得できるようになりまひた(^^
ボボボッキング!(^^
感謝感謝のちんこっこ〜(^^
2017/08/30(水) 00:57:37.38ID:uGY/TkcT
それplayerbokkingのそーすだろ?

なんも指定しなけりゃイーサンの体んなかにitemtest取りに行くんだよ
何の、itemtestか書けや
2017/08/30(水) 00:58:38.50ID:uGY/TkcT
targetかw

なるほど
2017/08/30(水) 01:00:33.87ID:tvIOuk9N
これってアイテムIDとアイテム画像は紐づけされてまふか?(^^
それともID1がポーションなら画像の1もポーションにしないといけない感じ?(^^
2017/08/30(水) 01:00:45.24ID:uGY/TkcT
実装1時間未満か

俺の苦労は一体…

でも昨日より筋良くなった気がするな
2017/08/30(水) 01:02:02.55ID:uGY/TkcT
それも自力で読んで理解するべきだな
2017/08/30(水) 01:02:02.73ID:uGY/TkcT
それも自力で読んで理解するべきだな
2017/08/30(水) 01:02:46.89ID:tvIOuk9N
持病の薬の副作用で頭がぼーっとする日もありまふ(^^
昨日が酷かっただけだと思いたいでふ(^^
2017/08/30(水) 01:03:05.75ID:tvIOuk9N
>>847
ふぁい(^^
2017/08/30(水) 01:04:00.83ID:uGY/TkcT
大事なことなので…

漠然とソース読むんじゃなくて、
そういうはっきりした知りたいことがある読み方すると力つく
2017/08/30(水) 01:05:30.08ID:uGY/TkcT
昨日頑張って考えようとしたからだと思うぞ

ところで持病ってなんだよ
2017/08/30(水) 01:05:51.86ID:tvIOuk9N
なるへそ(^^
2017/08/30(水) 01:06:19.93ID:tvIOuk9N
統合失調症でふよ(^^
軽度の(^^
2017/08/30(水) 01:08:27.26ID:uGY/TkcT
うん、それ系だろうなと思ってた
頭痛つってたしな
2017/08/30(水) 01:12:19.70ID:uGY/TkcT
ボッキングの秘密を聞いたから俺の秘密もおしえてやろう

数百万年前の話になるが
俺も

関数とかいみわからない!!!

つってたぞ

むつかしいなーってな
でも壁って何度か叩いていると
いずれ、おや、なぜこの壁が硬いと思っていたのかよく思い出せませんな
という日がくる
この積み重ねにすぎなくて
考えて悩んだだけ前進する
2017/08/30(水) 01:12:34.42ID:tvIOuk9N
次やることはアイテムをもってスロットや装備欄、交換窓などに移動させる感じでふか?(^^
第一ステップとしてアイテムインベントリの中で移動させることができればいいのでふが・・・(^^
2017/08/30(水) 01:13:36.24ID:tvIOuk9N
>>855
なるへそ(^^
日々の積み重ねが大事なんでふね(^^
ありがたいお言葉に感謝感謝(^^
2017/08/30(水) 01:16:12.11ID:uGY/TkcT
そんなめんどいのやんない
自分でやれや
でも作り的に配置換えの考慮はしてある

そんなことよりアイテム使う!だろ
配置換えしなくても生きていけるけどアイテム使えなかったらただの飾りじゃねーか
2017/08/30(水) 01:19:05.34ID:tvIOuk9N
確かに(^^
僕の作ったガマザウルス君もアイテム使いた過ぎてボッキングしてまふよ(^^
http://i.imgur.com/hLmDqhG.png
2017/08/30(水) 01:20:51.80ID:uGY/TkcT
それ造形みばえよさそうな雰囲気があるな
気のせいに違いない
2017/08/30(水) 01:29:18.28ID:uGY/TkcT
んがー

じゃそういうことで寝ます
明日はてけとーでアイテム使用

あーちょっとまて
他人や敵に対してアイテムは使うか?
2017/08/30(水) 01:32:08.29ID:uGY/TkcT
がく・・・zzz
2017/08/30(水) 01:33:34.02ID:tvIOuk9N
アイテムは自分限定でふ(^^
でも他人やモンスに使えるデバフアイテムがあっても面白そうでふね(^^
2017/08/30(水) 01:35:51.81ID:uGY/TkcT
あ、そう
まーなんとでもなるけど
単体向けに考えとくか
2017/08/30(水) 06:24:16.50ID:N58io56y
おいそろそろ正式サービス開始しろ
2017/08/30(水) 06:36:19.83ID:tvIOuk9N
来年の夏だって言ってるでひょう(^^
アイテム実装終わったらぼっこの殿がいなくなるんだから製作スピードが1/100くらいに落ちるんでふよ?(^^
予定では来年の夏でふが状況が悪けりゃ最悪再来年になるかもしれまふぇん(^^
2017/08/30(水) 07:34:54.70ID:tvIOuk9N
今やりたいことは(^^
・アイテムを101個以上入手してもエラー吐かなくしたい
・アイテムを消費したい
・アイテムIDとアイテム画像を紐づけしたい

・(防御反映)装備を作りたい
・(見た目反映)装備を作りたい
・アイテムの入れ替えをしたい
などなど・・・(^^
多すぎまふね(^^
2017/08/30(水) 07:35:11.80ID:N58io56y
クソゲーの完成に2年も3年も待てるかよ
時間だけはある癖にできねえとか言ってんじゃねえ
2017/08/30(水) 07:38:10.59ID:uGY/TkcT
うん?
・アイテムIDとアイテム画像を紐づけしたい
これはずれてるだけだろ?
こっちは問題ないぞ
2017/08/30(水) 07:49:02.04ID:tvIOuk9N
そうなんでふか?(^^
僕の方だとExcel上は0が空っぽなのに取得するアイテム画像は回復カプセル(赤)になってまふ(^^
Excelの1はTinyPosyonのはずなのに画像はスタミナカプセルになってまふ(^^
2017/08/30(水) 08:01:55.12ID:tvIOuk9N
お昼寝の時間でふ(^^
2017/08/30(水) 08:19:47.09ID:tvIOuk9N
眠れないのでもうちょっと起きてまふ(^^
2017/08/30(水) 08:53:11.69ID:xj9DjxUk
なおexcelはまだ関係ないぞ

texturesて変数をserializeして
インスペクタでスライスしたスプライトが想定どおり通り読み込めてるか調べてみ
でもわかんねえかもしんね
またあとでな
2017/08/30(水) 10:54:53.84ID:tvIOuk9N
起きてまふよ(^^
2017/08/30(水) 12:12:49.66ID:tvIOuk9N
>>868
それに無職なのでなけなしの収入をコツコツためていかないとサーバー借りられまふぇんからね(^^
いますぐに完成したところでサーバー借りられないって問題がありまふ(^^
月5000円は自由に使える環境なのでふが(^^
今年は爬虫類のイベントに使うのとポケモンの新作を買うのでお金が一文無しになる予定でふ(^^
だから来年までまってくらふぁい(^^
2017/08/30(水) 12:19:16.21ID:N58io56y
ゲーム完成するまでポケモンはお預けだ
どうせポケモンにはまってしばらく開発を放置するんだろう

このゲームは完全趣味かも知れんが
ちゃんとゲーム作れるようなぼっきんぐにレベルアップすれば
アプリ配信とかで広告載せて小遣い稼ぎだってできるかも知れんぞ
2017/08/30(水) 12:25:04.11ID:tvIOuk9N
ぐぇぐぇ(^^
小遣い稼ぎできるなんて夢のようでふね(^^
MMO完成期待して待っててくらふぁい(^^
2017/08/30(水) 12:28:18.67ID:tvIOuk9N
このスレぼっこの殿の有能さが目立ちまふけど(^^
地味にチンコ犬殿も技術力高いでふよね(^^
この板にも有能な人がいるのに総合スレと質問スレの悲惨さ(^^
僕もいつか教える側に回りたいでふ(^^
2017/08/30(水) 12:32:47.78ID:bG5vjOqT
アセットを売れば小遣いも稼げると思いますよ
2017/08/30(水) 12:35:42.74ID:tvIOuk9N
アセットおじさんはなんとなくこのスレに現れないと勝手に決め込んでまひたが(^^
ちゃんとこのスレも見てたんでふね(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
2017/08/30(水) 12:49:38.00ID:4KD/WfNt
そういやちんこ犬のおっさんのゲーム忙しくてやってないな
2017/08/30(水) 12:53:13.15ID:tvIOuk9N
それでは僕はそろそろ寝まふ(^^
2017/08/30(水) 13:46:19.35ID:p49jIxUo
>>878
お褒めに預かり光栄でございます
でも自分で実装したことあるのだけしか助言できないのよ
あとは昔PGやってたころの知識を活かした提案くらい
ぼっこ殿の足元にも及ばないわん

>>881
邪魔にならない程度に広告があるので気になったらクリーーーック!!
あくまで気になったらだからね!(規約に引っ掛かるから)
2017/08/30(水) 15:14:09.55ID:tvIOuk9N
僕もなんかアプリ作って広告付けたいでふ(^^
MMOの資金源になればいいなって(^^
でも技術を磨かないとだめでふね(^^

恐竜第三弾が出来まひた(^^
ゾンビ恐竜のパキケファウルス君でふ(^^
ttp://i.imgur.com/NHeXrS6.png
ちなみにリスペクト元ラグハイムにいるパギゲプロイドとは一切関係はありまふぇん(^^
http://i.imgur.com/W75fU9C.gif
2017/08/30(水) 15:20:02.56ID:tvIOuk9N
今日は何か眠気がないでふ(^^
眠いのに眠気がないでふ(^^
そろそろ寝ないと体に毒よ(^^
2017/08/30(水) 16:16:23.22ID:4KhBIwq7
>>884
俺のゲーム広告付けてるけど今までの収益0円だぞw
なんも宣伝してないからそもそもダウンロード数が2桁しかないんだ
如何に宣伝が重要かを思い知らされたよ

そしてだからこそ俺はボッキングに注目しているのだよ
形はどうあれこのスレは宣伝になっているはず

そして我は便乗するのだーーっ!!
2017/08/30(水) 16:20:04.37ID:4KhBIwq7
IDがコロコロ変わるのはきっとWimax2のせいよ
決して自演しようと思ってるわけじゃないんだからね!
2017/08/30(水) 17:37:31.55ID:4KhBIwq7
>>884
自分語りに夢中で全然みてなかったが
段々モデリング上手くなってきたじゃないか!

そしてラグハイムをあたかも皆が知るように語るけど有名なのかい?
2017/08/30(水) 17:49:18.33ID:tUmnagJE
全く聞いたことねえ

でも日本で遊べた黎明期の3大mmoとして怒り新党で紹介

されたこともねえ
2017/08/30(水) 19:22:48.42ID:p4bnr61P
Google Playに登録するのも数千円とかかかるんだよね
2017/08/30(水) 19:30:21.39ID:N58io56y
調べたら16年前くらいのゲームか
ラグナロクより古いマイナーオンゲって感じか。さすがに知らんわ
でも最近までサービスしてたんだな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況