3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/08/27(日) 22:02:58.18ID:tyoB1q05
384名前は開発中のものです。
2017/11/07(火) 02:24:55.01ID:65fDlXex385名前は開発中のものです。
2017/11/07(火) 09:42:04.26ID:ghCSDkTr >>384
無駄なUpdate関数が気になるならその関数消せば良いだけ
親オブジェクトが再生その他を管理出来てるなら特に問題は無いと思うけど
より効率的なアドバイス、アイデアはそのシーン見て、何をしたいのか把握しないとなんとも、、、
無駄なUpdate関数が気になるならその関数消せば良いだけ
親オブジェクトが再生その他を管理出来てるなら特に問題は無いと思うけど
より効率的なアドバイス、アイデアはそのシーン見て、何をしたいのか把握しないとなんとも、、、
386名前は開発中のものです。
2017/11/07(火) 21:03:32.01ID:ikA5erAY Google、VRなどに好適な"没入型"空間音響SDKを公開
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1090291.html
使ってみたけど面白い
定位がかなり違う
ノーマルのAudioMixierを使おうとして、ResonanceAudioMixer外すつもりが
Mixierファイルごと消えてしまって泡喰ったわ
NewAudioMixerを作ってプラグインと一緒に切換えた方が良いね
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1090291.html
使ってみたけど面白い
定位がかなり違う
ノーマルのAudioMixierを使おうとして、ResonanceAudioMixer外すつもりが
Mixierファイルごと消えてしまって泡喰ったわ
NewAudioMixerを作ってプラグインと一緒に切換えた方が良いね
387名前は開発中のものです。
2017/11/07(火) 21:51:21.41ID:uKmtg3eB388名前は開発中のものです。
2017/11/07(火) 21:55:39.42ID:bR+pmuRt Unity用のプラグインあるで
389名前は開発中のものです。
2017/11/08(水) 01:53:51.70ID:nSeJyrwt Alloy Physical Shader Frameworkが135$から無料化らしいな
これ、むしろForge無料化に対抗してやってきたんじゃね?
これ、むしろForge無料化に対抗してやってきたんじゃね?
390名前は開発中のものです。
2017/11/08(水) 02:52:51.71ID:Jo1/uex3 >>385
ゲームキャラクタの攻撃などのタイミングで複数のエフェクト素材を呼び出して重ねて表示したいのですが、
検索してもExitTime等を使用した、複数のアニメーションをつないでひとつにするものしか見つからず。
StartやUpdateを削除してダミーのアニメーションをデフォルトに設定したオブジェクトを、Activeのまま必要な分あらかじめ複数配置しておくのでしょうか
それともひとつのオブジェクトの中で複数のアニメーションを同時に再生できるような機能が別にあったりするのでしょうか?
ゲームキャラクタの攻撃などのタイミングで複数のエフェクト素材を呼び出して重ねて表示したいのですが、
検索してもExitTime等を使用した、複数のアニメーションをつないでひとつにするものしか見つからず。
StartやUpdateを削除してダミーのアニメーションをデフォルトに設定したオブジェクトを、Activeのまま必要な分あらかじめ複数配置しておくのでしょうか
それともひとつのオブジェクトの中で複数のアニメーションを同時に再生できるような機能が別にあったりするのでしょうか?
391名前は開発中のものです。
2017/11/08(水) 07:54:28.52ID:jNSEaV2Z392名前は開発中のものです。
2017/11/08(水) 17:51:35.72ID:5rwTBwrl >>390
ヒットエフェクト程度ならそのエフェクト群を子に持った親のアクティブをfalseからtrueに切り替えて
子のアニメーター群は全てEntryステートから直に表示アニメーションに飛ぶようにしておけば同時再生は出来る
そもそも複雑なステート制御が必要でないならアニメーターも要らなくてアニメーションコンポーネントのみでOK
もしそれぞれのアニメーターのタイミング調整したいなら親にアニメーションクリップ持たせて制御可能
ヒットエフェクト程度ならそのエフェクト群を子に持った親のアクティブをfalseからtrueに切り替えて
子のアニメーター群は全てEntryステートから直に表示アニメーションに飛ぶようにしておけば同時再生は出来る
そもそも複雑なステート制御が必要でないならアニメーターも要らなくてアニメーションコンポーネントのみでOK
もしそれぞれのアニメーターのタイミング調整したいなら親にアニメーションクリップ持たせて制御可能
393名前は開発中のものです。
2017/11/08(水) 17:59:54.55ID:5rwTBwrl >>390
いまいち何に躓いているのか把握出来ないからもうそのEffect関連prefab化してエクスポートしてどっかアップしちゃいなよ
見てみないとわからんww
あと質スレ行った方が良いと思う
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/
いまいち何に躓いているのか把握出来ないからもうそのEffect関連prefab化してエクスポートしてどっかアップしちゃいなよ
見てみないとわからんww
あと質スレ行った方が良いと思う
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/
394名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 04:32:46.81ID:bZakgT67 >>392-393
ありがとうございます。いわれるまで質問スレじゃないことに気づきませんでした、すみません
ありがとうございます。いわれるまで質問スレじゃないことに気づきませんでした、すみません
395名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 08:47:07.01ID:zbJR+77U >>390
タイムラインを使うのが一番手っ取り早いしそこそこ使いやすいと思う
タイムラインを使うのが一番手っ取り早いしそこそこ使いやすいと思う
396名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 09:24:53.83ID:ly68YvtK タイムラインと言ってみたかっただけの馬鹿初心者か
何故そこでタイムラインが必要か一から説明してみろ
何故そこでタイムラインが必要か一から説明してみろ
397名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 11:21:41.69ID:WSL0njzM 個々のオブジェクトのアニメーションとかは変わらずアニメーターとかでやってタイムラインは全体のモニョモニョって扱いはこのまま続くのかの
398名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 11:50:30.02ID:8qy6gmak >>396
馬鹿初心者おはよう
馬鹿初心者おはよう
399ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/11/09(木) 12:00:56.44ID:1Rg3DAjk モンハンみたいなゲーム作りたいけどどうする!?(^^
作り方教えてけちんぼしないで(^^
作り方教えてけちんぼしないで(^^
400名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 12:43:33.80ID:zdW0WARk >>399
まずはモンスターをモデリングして戦闘アクションをつけてそれを読み込んで動かすところからだな
まずはモンスターをモデリングして戦闘アクションをつけてそれを読み込んで動かすところからだな
401名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 12:49:54.08ID:WeuQJaJ8 夢見てないで作れる物を考えろ
おまえにはテトリスやブロック崩しで背景に裸美女がいるくらいがちょうどいい
裸美女を3Dにすれば如何にもUnity活用ってなるw
おまえにはテトリスやブロック崩しで背景に裸美女がいるくらいがちょうどいい
裸美女を3Dにすれば如何にもUnity活用ってなるw
402名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 14:19:14.52ID:8qy6gmak 個人が何をどう頑張ってもモンハンを超える物を作る事は不可能なので
モンハン好きなら黙ってモンハンで遊んどけば問題解決
モンハン好きなら黙ってモンハンで遊んどけば問題解決
403ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/11/09(木) 15:22:54.41ID:1Rg3DAjk404名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 15:56:48.23ID:D6KzAx7x 早よ作れカス
405名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 15:57:26.46ID:D6KzAx7x 時間と技術が無いならアセット買え
アセット買う金が無いならモデリングの技術を磨け
アセット買う金が無いならモデリングの技術を磨け
406名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 15:57:38.39ID:sOWvqY5g アイテムやらスキルやらステージやら敵やらプレイヤーやら
その辺のパラメーター、必要な要素の洗い出しとそのデータの持ち方読み込み方
そういう設計が出来る事が最低限で、それ出来ないやつは一生カジュアルゲーム作ってろ
その辺のパラメーター、必要な要素の洗い出しとそのデータの持ち方読み込み方
そういう設計が出来る事が最低限で、それ出来ないやつは一生カジュアルゲーム作ってろ
407名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 16:02:22.62ID:WeuQJaJ8 ScriptableObjectをマスターすればFPSもRPGも楽勝
408ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/11/09(木) 22:42:01.04ID:1Rg3DAjk 質問いいでふか?(^^
久々にUnityでMMOの続き作ってまふ(^^
僕は何をすればいいんでふか?(^^
どこから手をつけて良いのやらさっぱりでふ(^^
久々にUnityでMMOの続き作ってまふ(^^
僕は何をすればいいんでふか?(^^
どこから手をつけて良いのやらさっぱりでふ(^^
409名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 22:46:16.65ID:XtVlh+CL 質問ありがとうございました
次の質問どうぞ
次の質問どうぞ
410ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/11/09(木) 22:52:33.21ID:1Rg3DAjk 僕のチンコを無視しないでくらふぁい(^^
でっかいゾウ〜(^^
でっかいゾウ〜(^^
411名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 22:55:29.81ID:E/j6wepX 番号飛び過ぎだろw
412名前は開発中のものです。
2017/11/10(金) 02:18:56.46ID:Qq/ZwESw High Sierraにしたらめちゃくちゃ不安定になったぜ・・・・
413名前は開発中のものです。
2017/11/10(金) 02:59:32.51ID:B2CRlfSF それUnity側の問題じゃなくてOSX側の問題だから
Appleは一年ごとに自社ソフト以外の後方対応全部投げ捨てるクソ
Appleは一年ごとに自社ソフト以外の後方対応全部投げ捨てるクソ
414名前は開発中のものです。
2017/11/11(土) 16:31:58.21ID:i1FTeRDJ 基本はwindowsで開発したほうがいいぞ
416名前は開発中のものです。
2017/11/11(土) 21:11:54.88ID:mXWOMYse >>415
質問は質問スレでしろよカス
質問は質問スレでしろよカス
417ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/11/11(土) 21:39:30.83ID:Pfhit6TG 質問スレ立ってたんでふね(^^
こりゃあすまんこ(^^
ボッキング!(^^
こりゃあすまんこ(^^
ボッキング!(^^
418名前は開発中のものです。
2017/11/13(月) 01:32:26.65ID:SbHVRm26 UNITYってでっかいマップ(フィールド)作れるの?
419名前は開発中のものです。
2017/11/13(月) 01:39:16.48ID:CVKV/lKG UE4でもUnityでもdirectXでも作れるぞ
Cocos2DXでは難しい
Cocos2DXでは難しい
420名前は開発中のものです。
2017/11/13(月) 13:57:42.28ID:BqRWGIcR GameSaladでも可能かと
421名前は開発中のものです。
2017/11/13(月) 14:41:53.97ID:44a4O9sb でかさによる
422名前は開発中のものです。
2017/11/15(水) 19:02:15.01ID:ufxCt1cl スマホで動かすなら物理メモリによる
423名前は開発中のものです。
2017/11/15(水) 20:56:55.76ID:jIpSs8p8 unity2017でvisualstudio2015ツールつなげたいんだけど無理?まだ連動できてないとか?
424名前は開発中のものです。
2017/11/15(水) 23:01:01.58ID:9Zoo2axD 普通にできるだろ
425ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/11/15(水) 23:10:07.80ID:2fDLVtUz 前々から思ってて何度も書いたことありまふが(^^
このスレって必要でふか?(^^
Unityがバージョンアップした時にポツポツ書き込まれて(^^
あとはガチ初心者が迷い込んできたりするだけくらいじゃないでふか(^^
質問スレと統合してもいいんじゃないでふか?(^^
ボッキング!(^^
このスレって必要でふか?(^^
Unityがバージョンアップした時にポツポツ書き込まれて(^^
あとはガチ初心者が迷い込んできたりするだけくらいじゃないでふか(^^
質問スレと統合してもいいんじゃないでふか?(^^
ボッキング!(^^
426名前は開発中のものです。
2017/11/15(水) 23:12:41.86ID:Pb/tmXVH ツール入ってるのにunityのassetに2015が出てないんだよ
427名前は開発中のものです。
2017/11/15(水) 23:12:53.99ID:05x7r3TV 質問は質問スレへ
428名前は開発中のものです。
2017/11/15(水) 23:45:10.35ID:zHDuMg1K 俺も絶対に未来永劫、人のこと言えねぇけどさ、
人にどうのこうの言える成人君主なんて一人もいねえと確信してるけどさ、
実績で語る・・・というか、健気でウブな承認欲求を見守ってやろうじゃねえか、
なぁ?老兵はよ。分かってくれる賢い奴は、わかってくれっるって。
人にどうのこうの言える成人君主なんて一人もいねえと確信してるけどさ、
実績で語る・・・というか、健気でウブな承認欲求を見守ってやろうじゃねえか、
なぁ?老兵はよ。分かってくれる賢い奴は、わかってくれっるって。
429名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 09:16:18.62ID:8vJfcM/b 呑みすぎると余計なこと書き込んじまうな
430名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 12:47:48.59ID:zuwkUbRE 成人君主…
431名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 12:49:57.90ID:QjKU6osg 性人クンニ…
432名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 12:54:35.10ID:8vJfcM/b ウッセーーーーーよ!!
433名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 16:00:27.40ID:8vJfcM/b 早く忘却の彼方に追い遣りたいインシデントなのに、
こういう時に限って誰も書き込まねえでやんの
こういう時に限って誰も書き込まねえでやんの
434名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 17:27:11.61ID:fC4pgOSJ >>428
3回読み返してみたけど何言ってんのかさっぱり分からんw
3回読み返してみたけど何言ってんのかさっぱり分からんw
435名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 17:37:45.39ID:9tBsBHzN >>428の文章は頭が悪い人の典型
436名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 18:14:08.50ID:8vJfcM/b なんか、お前らいつもセットでレスつけてないか?
煽り役と、金魚の糞のように付いて回って補強する役みたいな
・・・ハッ!まさか!(察し!)勘弁してくれよ!
煽り役と、金魚の糞のように付いて回って補強する役みたいな
・・・ハッ!まさか!(察し!)勘弁してくれよ!
437名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 23:58:50.43ID:9ePc+WRN ん?なりすましで、ボッチのくせに2人いるかのように見せかけてたのか?
単なる引き篭もりのゴミネトウヨだったか
ネットに出てくるなよ、プ)
単なる引き篭もりのゴミネトウヨだったか
ネットに出てくるなよ、プ)
438名前は開発中のものです。
2017/11/20(月) 00:10:04.00ID:IX6oP3n/ Windows環境でAndroid端末にapk送るために Android SDK をインストールしたいんだが
今、Android SDK ってどこでDLすればいいの?
ググっても https://developer.android.com/studio/index.html#win-bundle ここでDLするって書いてあって
肝心なこのサイトは「 Android SDK なし 」とかふざけた Android Studio しかない
ふざけるな
今、Android SDK ってどこでDLすればいいの?
ググっても https://developer.android.com/studio/index.html#win-bundle ここでDLするって書いてあって
肝心なこのサイトは「 Android SDK なし 」とかふざけた Android Studio しかない
ふざけるな
439名前は開発中のものです。
2017/11/20(月) 05:46:02.97ID:3WSQ5SJ+ 「Android SDK」でぐぐるとsdkmanager経由のインストールの仕方が出てくるだろ
プログラミングより先に勉強しておいたほうがいいことが多そうだな
プログラミングより先に勉強しておいたほうがいいことが多そうだな
440名前は開発中のものです。
2017/11/20(月) 13:05:28.64ID:HFwgKDvF SDKもセットになってるから細かい事やらずにAndroidStudioをインストールした方がスムーズだよ
441名前は開発中のものです。
2017/11/20(月) 18:04:37.51ID:IX6oP3n/442名前は開発中のものです。
2017/11/20(月) 18:34:14.83ID:0OB12OTA android studio インストール後、起動するとSDKのダウンロード&インストールが始まるから
443名前は開発中のものです。
2017/11/20(月) 19:05:06.24ID:CiUCSc6V android、iOS向けの開発環境が一番難しいと思うわ
ゲームの中身よりよっぽど難しい
ゲームの中身よりよっぽど難しい
444名前は開発中のものです。
2017/11/20(月) 19:21:27.63ID:VMVWd2S3 セールはじまったよ
Amplify shader editor買おうかな
Amplify shader editor買おうかな
445名前は開発中のものです。
2017/11/20(月) 19:35:21.86ID:xTFadek2 ShaderForgeとAmplify両方持ってるやつおる?
446名前は開発中のものです。
2017/11/20(月) 19:45:45.70ID:CiUCSc6V むしろ片方だけ持ってる奴いるのか
447名前は開発中のものです。
2017/11/20(月) 20:20:58.49ID:HFwgKDvF448名前は開発中のものです。
2017/11/20(月) 20:41:15.82ID:s4DZZkTH 御託はいいからとっととゲーム作れよボンクラども
449名前は開発中のものです。
2017/11/21(火) 01:51:37.51ID:jS7N9RyS もしかして Android SDK だけじゃなく
Android JDK も必要?
Android JDK も必要?
450名前は開発中のものです。
2017/11/21(火) 07:56:44.24ID:cjK0IIM8 > Android JDK
そんなものはねえ
Java言語でソフトウェアを開発するために必要なのがJava Development KitつまりJDK
アンドロイドで動作するソフトウェアを開発するために必要なのがAndorid Software Development KitつまりAndorid SDK
「Java」で「Android」アプリを開発するなら両方必要
Java用JDKはJDKつきAndroid Studioに同梱されてる(見つけられないとか言ってたドロップダウンメニュー知らない化石人類が喚いてたが無視)
Android SDKとAndroid System ImageはAndroid Studioセットアップ時に3GBくらい追加ダウンロードする
そんなものはねえ
Java言語でソフトウェアを開発するために必要なのがJava Development KitつまりJDK
アンドロイドで動作するソフトウェアを開発するために必要なのがAndorid Software Development KitつまりAndorid SDK
「Java」で「Android」アプリを開発するなら両方必要
Java用JDKはJDKつきAndroid Studioに同梱されてる(見つけられないとか言ってたドロップダウンメニュー知らない化石人類が喚いてたが無視)
Android SDKとAndroid System ImageはAndroid Studioセットアップ時に3GBくらい追加ダウンロードする
451名前は開発中のものです。
2017/11/21(火) 13:45:47.30ID:ish/iZ4T unity1weekのバウチャーコード50ドル分貰ったぜ
でもこれクレカと組み合わせられないのな
でもこれクレカと組み合わせられないのな
452499
2017/11/21(火) 19:46:52.48ID:jS7N9RyS できたわ
Android JDK 必要だったくさい
なんでこんなに分かりにくく作ってあるんだ
こんな仕様で大丈夫か?新規ユーザー放れるんじゃないか
Android JDK 必要だったくさい
なんでこんなに分かりにくく作ってあるんだ
こんな仕様で大丈夫か?新規ユーザー放れるんじゃないか
453名前は開発中のものです。
2017/11/21(火) 21:48:41.91ID:DYz0edIw >>452
お礼は三行
お礼は三行
454名前は開発中のものです。
2017/11/22(水) 00:21:13.83ID:jTZqoW45 >>452
バカと人脈がない初心者には作れない仕様だぞ
バカと人脈がない初心者には作れない仕様だぞ
455名前は開発中のものです。
2017/11/22(水) 16:09:36.55ID:GplcTDY5 無能な人を事前に排除する仕様ですね
いい加減人生を無駄にしてると気付けばいいのにね
いい加減人生を無駄にしてると気付けばいいのにね
456名前は開発中のものです。
2017/11/23(木) 07:40:18.02ID:Oaw/f24e Unity Multiplayerサービスってルームをいくつも作れるけどさあ
UnityNetworkを使って自前で建てたサーバでは、同じようにルームを作る機能って用意されてないんかな?
UnityNetworkを使って自前で建てたサーバでは、同じようにルームを作る機能って用意されてないんかな?
457名前は開発中のものです。
2017/11/23(木) 15:53:10.93ID:aJavQgtq Unityを捨てて街に出よう!
458名前は開発中のものです。
2017/11/23(木) 15:54:14.40ID:NJ6ZOmE3 違う、Unityを持って街へ出るのだ
実際にゲームを作ってるエンジニアと交流せよ
実際にゲームを作ってるエンジニアと交流せよ
459名前は開発中のものです。
2017/11/23(木) 16:04:17.94ID:s3HkFJGD Unityに罪はない
Unityと和解せよ
Unityと和解せよ
460名前は開発中のものです。
2017/11/23(木) 18:43:42.14ID:aJavQgtq Unityを捨てて、アセットを買おう!
461名前は開発中のものです。
2017/11/23(木) 20:36:02.08ID:KgDCdD6L unity チャームナップミニ?
462名前は開発中のものです。
2017/11/23(木) 20:46:12.15ID:24T07ITb Unityで街を作ればいいんじゃないかな
463名前は開発中のものです。
2017/11/24(金) 03:51:01.76ID:QnuZIEdH MonoDevelopはクソだって聞くけどどうクソなの?
VisualStudioと、どう違う?
VisualStudioと、どう違う?
464名前は開発中のものです。
2017/11/24(金) 04:03:11.79ID:FHMFZzlk 質問は質問スレで
465名前は開発中のものです。
2017/11/24(金) 06:10:44.25ID:QnuZIEdH466名前は開発中のものです。
2017/11/24(金) 09:50:16.77ID:Z1rNLDW2 >>465
それがここを荒らす理由にはならないんじゃないかな?
それがここを荒らす理由にはならないんじゃないかな?
467ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/11/24(金) 09:59:04.68ID:yq8JuT6H このスレにも変な奴が何人かいるから質問するだけ無駄でふよ(^^
468名前は開発中のものです。
2017/11/24(金) 10:09:25.08ID:FByTJQC+ 今の質問スレそこそこ機能してるでしょ
あれで荒れ過ぎだなんて普段どんな板にいるの?
あれで荒れ過ぎだなんて普段どんな板にいるの?
469名前は開発中のものです。
2017/11/24(金) 11:30:29.86ID:ARMI6Cq1 もう長いこと機能してないよ
バカチョンと基地外の暇つぶしの場となってる
スレで質問するより普通にググったほうが千倍まし
バカチョンと基地外の暇つぶしの場となってる
スレで質問するより普通にググったほうが千倍まし
470名前は開発中のものです。
2017/11/24(金) 11:56:32.57ID:TyLwu3Vl MODO indieってどうなん
471名前は開発中のものです。
2017/11/24(金) 12:44:31.35ID:IsA/UJLe maya使え
472名前は開発中のものです。
2017/11/24(金) 13:16:06.75ID:5mUXcuBi >>463
使ってみると「あー、Visual凄いわ、使いやすいわ」と分かるが
Monoは所詮フリーウェア
Visualはシェアウェアを無料で提供してるなって感じ
他で例えるとMonoは先行者
Visualはアシモ
Visualは痒い所によく手が届く
わかったクソども
使ってみると「あー、Visual凄いわ、使いやすいわ」と分かるが
Monoは所詮フリーウェア
Visualはシェアウェアを無料で提供してるなって感じ
他で例えるとMonoは先行者
Visualはアシモ
Visualは痒い所によく手が届く
わかったクソども
473名前は開発中のものです。
2017/11/24(金) 16:06:29.67ID:FHMFZzlk >>472
質問スレじゃないのに質問に答えるなks
質問スレじゃないのに質問に答えるなks
474名前は開発中のものです。
2017/11/24(金) 16:31:23.31ID:5mUXcuBi >>473
使ってみると「あー、Visual凄いわ、使いやすいわ」と分かるが
Monoは所詮フリーウェア
Visualはシェアウェアを無料で提供してるなって感じ
他で例えるとMonoは先行者
Visualはアシモ
Visualは痒い所によく手が届く
わかったクソども
使ってみると「あー、Visual凄いわ、使いやすいわ」と分かるが
Monoは所詮フリーウェア
Visualはシェアウェアを無料で提供してるなって感じ
他で例えるとMonoは先行者
Visualはアシモ
Visualは痒い所によく手が届く
わかったクソども
475名前は開発中のものです。
2017/11/24(金) 16:53:23.02ID:gRPQjZej >>463
visual studioはファイル構造とか色々分かりやすいのが特徴かなー‥
visual studioはファイル構造とか色々分かりやすいのが特徴かなー‥
476名前は開発中のものです。
2017/11/24(金) 17:15:42.96ID:IggkV4s7 VSは5万の商用ソフトが、ライセンス変わって無料になっただけ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415863360/
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415863360/
477名前は開発中のものです。
2017/11/25(土) 03:07:49.14ID:j0zW5UJW 使ってるけどVSの良さがいまいちわからん
478名前は開発中のものです。
2017/11/25(土) 04:23:56.69ID:BwFivc9s ずっとテキストエディタ派の老害だったけどctrl+r+rには感動した
479名前は開発中のものです。
2017/11/25(土) 09:33:07.81ID:Xek7kMAe >>477
がめんをふたついじょうよこに並べられる
がめんをふたついじょうよこに並べられる
480名前は開発中のものです。
2017/11/25(土) 09:55:58.71ID:HWW9FUy3 がめんは1つしか持ってないからどーでもいい
481名前は開発中のものです。
2017/11/25(土) 13:51:51.62ID:4af/5m19 ごめん画面って各テキストファイルの窓のこと
482名前は開発中のものです。
2017/11/25(土) 14:24:52.83ID:+g2pJrmG がめんなさい(T_T)
483名前は開発中のものです。
2017/11/25(土) 14:31:17.63ID:DLgeo9/t 面白いと思ってんのか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
