なぜゲームは完成しないのか [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2017/08/27(日) 23:28:21.37ID:pDJkUMfn なぜだ
2017/08/28(月) 05:11:49.67ID:Ruvw3GGt
目標が見えてないからだ
2017/08/28(月) 18:11:00.97ID:op8zr7yS
無能だから
2017/08/28(月) 20:49:38.86ID:yOB6eWvZ
手を動かさないからでしょ
6名前は開発中のものです。
2017/08/28(月) 20:50:59.45ID:4EvtGO0J >>4
手を動かしても完成しない
手を動かしても完成しない
2017/08/28(月) 20:52:48.77ID:AiMcjzg+
完成させなくても何も問題も無いからだろ
死ねよハゲ
死ねよハゲ
8名前は開発中のものです。
2017/08/28(月) 20:55:21.31ID:4EvtGO0J ゲームを完成させたいのにいつまでも完成しない
2017/08/28(月) 21:23:46.98ID:yOB6eWvZ
>>6
それは手を動かす量が目標にしてる"ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ"に対して足りないからに決まってるだろjk
それは手を動かす量が目標にしてる"ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ"に対して足りないからに決まってるだろjk
2017/08/28(月) 21:30:13.01ID:qfP1CIwV
いきなりすごいものを作ろうとするから挫折する。
CUIでじゃんけんゲームくらいからスタートして、毎日少しずつ作る規模を大きくしていけばいいのに。とおもうのです。
CUIでじゃんけんゲームくらいからスタートして、毎日少しずつ作る規模を大きくしていけばいいのに。とおもうのです。
2017/08/28(月) 22:20:06.59ID:PrhcTCr3
途中で飽きるからに決まってるじゃん
12名前は開発中のものです。
2017/08/28(月) 23:36:23.73ID:4EvtGO0J13名前は開発中のものです。
2017/08/28(月) 23:37:15.36ID:4EvtGO0J >>11
いつまでも完成しないから飽きて頓挫する
いつまでも完成しないから飽きて頓挫する
2017/08/29(火) 00:55:37.31ID:K5MHI4MJ
>>12
そんなん完成するまでに決まってんじゃん
何を作ろうと思ってるかは知らないけど理屈上ハードウェア的問題と数学的未解決問題に直面しない限り学習とコーディング(+リソース生成)の形で手を動かし続けて完成しないゲームは無いよ
そんなん完成するまでに決まってんじゃん
何を作ろうと思ってるかは知らないけど理屈上ハードウェア的問題と数学的未解決問題に直面しない限り学習とコーディング(+リソース生成)の形で手を動かし続けて完成しないゲームは無いよ
2017/08/29(火) 01:32:05.72ID:KiROPJQA
本人が飽きない限り完成する
16名前は開発中のものです。
2017/08/29(火) 01:49:28.59ID:0FpeMsf317名前は開発中のものです。
2017/08/29(火) 01:52:55.62ID:0FpeMsf3 制作を進めていくと必要なコーディングの量もリソースの量も変わってくる
よって手を動かしても完成しない
完成する前に心が折れて頓挫する
よって手を動かしても完成しない
完成する前に心が折れて頓挫する
2017/08/29(火) 02:07:01.97ID:K5MHI4MJ
>>16
それはそう
だから他でも言われてるけど身の丈に合った自分のモチベが続く範囲で完成するゲームを作るんだよ
制作を進めて必要なコードの量が変わる原因が方針転換ならそれをまずしないで完成させてから増築するのが正解に決まってるし方針転換が無かったならコードの量が増えたんじゃなくて目測の立て方が間違ってるか自分の技量が足りてないからもっと規模を縮小する必要がある
今までのレスちゃぶ台返しするようで悪いけどやりたい事をやるのが目標ならゲームは完成しないよ
ゲームを完成させる事を目標にしなきゃ
長文スマソ
それはそう
だから他でも言われてるけど身の丈に合った自分のモチベが続く範囲で完成するゲームを作るんだよ
制作を進めて必要なコードの量が変わる原因が方針転換ならそれをまずしないで完成させてから増築するのが正解に決まってるし方針転換が無かったならコードの量が増えたんじゃなくて目測の立て方が間違ってるか自分の技量が足りてないからもっと規模を縮小する必要がある
今までのレスちゃぶ台返しするようで悪いけどやりたい事をやるのが目標ならゲームは完成しないよ
ゲームを完成させる事を目標にしなきゃ
長文スマソ
2017/08/29(火) 02:16:21.39ID:ppoIEmPk
東大に入るって目標を掲げれば誰でも東大に入れるかと言ったら答えはノーだろ
自分の学力に見合った適切な目標をセットする必要がある
自分の学力に見合った適切な目標をセットする必要がある
20名前は開発中のものです。
2017/08/29(火) 02:16:49.54ID:0FpeMsf3 増築が必要ならそれは完成ではないのでは
2017/08/29(火) 02:31:34.01ID:K5MHI4MJ
>>20
バージョンという概念を知らないのか?
OSSのTO DOロードマップを知らないのか?
オンラインゲームやソーシャルゲームの保守を知らないのか?
君の言う完成の概念を用いるなら世の中未完成だらけだよ間違いない
つまり世界中で有名なものすら完成してないんだから君にゲームを完成させることは不可能だ
ここからはもう押し問答
もし君は頑張ってるよって言って認めて貰いたいだけならここに優しい人は居ないからリア友にでも愚痴るのがいいよ
バージョンという概念を知らないのか?
OSSのTO DOロードマップを知らないのか?
オンラインゲームやソーシャルゲームの保守を知らないのか?
君の言う完成の概念を用いるなら世の中未完成だらけだよ間違いない
つまり世界中で有名なものすら完成してないんだから君にゲームを完成させることは不可能だ
ここからはもう押し問答
もし君は頑張ってるよって言って認めて貰いたいだけならここに優しい人は居ないからリア友にでも愚痴るのがいいよ
221
2017/08/29(火) 03:26:41.86ID:0FpeMsf3 ゲームの完成とは何か
ここでの完成の定義を考えてみた
1. 面白いゲームである。
2. ボリュームがある。
3. バグがない。
4. 素材がダミーではない。
5. すぐに公開できる代物である。
6. 現状ではバージョンアップ不要である。
ここでの完成の定義を考えてみた
1. 面白いゲームである。
2. ボリュームがある。
3. バグがない。
4. 素材がダミーではない。
5. すぐに公開できる代物である。
6. 現状ではバージョンアップ不要である。
231
2017/08/29(火) 03:28:12.98ID:0FpeMsf3 ボリュームがあるとは、一定時間以上のプレイ時間になる、ということで
241
2017/08/29(火) 03:29:03.02ID:0FpeMsf3 よって今の状態でバージョンアップが必要な代物は完成とは呼べない
当然公開もできない
当然公開もできない
2017/08/29(火) 21:01:52.96ID:fmPsq37z
同じ事を繰り返すと"作りたいゲームを作る事"が目標なら"作りたいゲームを作る事"ができるし同様に"ゲームを完成させる事"が目標であればこそ"ゲームを完成させる事"ができる
有名な人の言葉を借りるなら"困難は分割せよ"って奴だけど"(1)作りたいゲームを作って(2)完成させる"なんて2つの困難を達成する事が出来ると思い願うのは傲慢じゃないかな
一般人がある目標を達成したいなら困難を分割した上でその内1つの本当に達成したい目標だけに絞ってなんでもする必要がある
それこそ完成って言葉の定義を変えてでも
有名な人の言葉を借りるなら"困難は分割せよ"って奴だけど"(1)作りたいゲームを作って(2)完成させる"なんて2つの困難を達成する事が出来ると思い願うのは傲慢じゃないかな
一般人がある目標を達成したいなら困難を分割した上でその内1つの本当に達成したい目標だけに絞ってなんでもする必要がある
それこそ完成って言葉の定義を変えてでも
2017/08/30(水) 00:50:08.26ID:jGTIM5fW
やってる事が見栄張って、300Kgのバーベル持ち上げようとしてるのと同じ
掲げた目標が、実力や身の丈に合ってない
掲げた目標が、実力や身の丈に合ってない
271
2017/08/30(水) 01:02:05.61ID:0lkHBfnc281
2017/08/30(水) 01:08:10.01ID:0lkHBfnc ゲームを完成の定義通りに完成させることが目標であって小手先で目標を変えて妥協しても意味がない
重要なのは目標を達成するまでのプロセスを考えること
重要なのは目標を達成するまでのプロセスを考えること
2017/08/30(水) 01:10:41.94ID:rzqB72UJ
作ってる最中に「こういう要素を追加しよう」っていうのを思いついて
思いついた端から実装していくから
作れば作るほど完成が遠のいていく
思いついた端から実装していくから
作れば作るほど完成が遠のいていく
2017/08/30(水) 02:55:26.84ID:jGTIM5fW
根本的に違う
皆自分が出来る事がベースになってる
10kgしか持ち上げられない奴は、目標の設定が+5〜10kgにしてるから出来る
お前さんの場合は10kgしか持ち上げられないのに、設定は+290kgなんだよ
出来る訳がない
皆自分が出来る事がベースになってる
10kgしか持ち上げられない奴は、目標の設定が+5〜10kgにしてるから出来る
お前さんの場合は10kgしか持ち上げられないのに、設定は+290kgなんだよ
出来る訳がない
311
2017/08/30(水) 03:08:00.01ID:0lkHBfnc2017/08/30(水) 03:35:22.34ID:jGTIM5fW
>1. 面白いゲームである。
>2. ボリュームがある。
ぼくのかんがえたさいきょうのゲームに見えるけど、
300kgが嫌なら0kgでもいいよ
ハッキリとした正解も形もないものを掲げてると、そういう風には見える
>2. ボリュームがある。
ぼくのかんがえたさいきょうのゲームに見えるけど、
300kgが嫌なら0kgでもいいよ
ハッキリとした正解も形もないものを掲げてると、そういう風には見える
2017/08/30(水) 03:50:29.08ID:5Am3yuIM
2017/08/30(水) 04:06:28.73ID:5Am3yuIM
>>33
自己レスだけど2)間違えてるなごめんな
君の本来の目的は"ゲーム制作で(1)作りたいゲームを作って(2)定義通りの完成を(3)そこまでのプロセス考察を伴いながら達成する事で(4)自分の行いに意味を持たせる"事で合ってる?
自己レスだけど2)間違えてるなごめんな
君の本来の目的は"ゲーム制作で(1)作りたいゲームを作って(2)定義通りの完成を(3)そこまでのプロセス考察を伴いながら達成する事で(4)自分の行いに意味を持たせる"事で合ってる?
351
2017/08/30(水) 04:07:03.65ID:0lkHBfnc >>32
面白いゲームは制作者にとって面白いゲームな
自分が面白いと思えないゲームは完成とは言えない
ボリュームがあるっていうのは制作者が想定したボリュームに達しているかどうか
これも別に自由に決めていい
面白いゲームは制作者にとって面白いゲームな
自分が面白いと思えないゲームは完成とは言えない
ボリュームがあるっていうのは制作者が想定したボリュームに達しているかどうか
これも別に自由に決めていい
361
2017/08/30(水) 04:08:23.90ID:0lkHBfnc371
2017/08/30(水) 04:13:13.17ID:0lkHBfnc2017/08/30(水) 05:06:10.44ID:/kC6P94T
プレイヤーの行為によって合理的に勝敗(成否)が確定する環境の実装と、
そのルールをプレイヤーに理解させるためのチュートリアルまたは
ドキュメントを備えた状態、と言っておこう。
そのゲームが面白いかどうかは公開して評価を受ければよいし、
繰り返し遊ぶことで上達が感じられる仕掛けになっているなら、
ボリュームの大小など問題にならない。
そのルールをプレイヤーに理解させるためのチュートリアルまたは
ドキュメントを備えた状態、と言っておこう。
そのゲームが面白いかどうかは公開して評価を受ければよいし、
繰り返し遊ぶことで上達が感じられる仕掛けになっているなら、
ボリュームの大小など問題にならない。
2017/08/30(水) 10:41:13.15ID:5Am3yuIM
>>36
なるほどなるほど
じゃあ君の中で目標と条件の違いはなんだい?
今の所どちらも感情ベースで規定された変更不能なものとしか見えないから説明が欲しいな
より単純化すると条件を目標内の完成って言葉の所で展開して目標集合にしたものが元の目標と完全に同義かどうか
あとこっちはお小言だけど意味なんて無いって言うなら変更不能な理由に >>28 「小手先〜意味がない」とか >>27 「定義を変えてまで〜意味がない」なんて言うんじゃないよ
気に入らないから定義を変えたくないってちゃんと自分の理由をカッコつけずに言わないと
ちなみに完成の定義だけど僕ぁ都合の良い人間だからその時によって変わるよ
本当に最小の定義なら"企画で定めた本当に実現したいただ1つの面白さだけを表現するルールを実装してそのルールに則ってプレイヤーの操作で環境が変化する事"だよ
世間的にはプロトタイプって呼ばれる奴だね
タイトル画面もデータセーブも環境設定も面白くなさこそ無くしてくれるけど面白さそのものではないと思ってるからね
なるほどなるほど
じゃあ君の中で目標と条件の違いはなんだい?
今の所どちらも感情ベースで規定された変更不能なものとしか見えないから説明が欲しいな
より単純化すると条件を目標内の完成って言葉の所で展開して目標集合にしたものが元の目標と完全に同義かどうか
あとこっちはお小言だけど意味なんて無いって言うなら変更不能な理由に >>28 「小手先〜意味がない」とか >>27 「定義を変えてまで〜意味がない」なんて言うんじゃないよ
気に入らないから定義を変えたくないってちゃんと自分の理由をカッコつけずに言わないと
ちなみに完成の定義だけど僕ぁ都合の良い人間だからその時によって変わるよ
本当に最小の定義なら"企画で定めた本当に実現したいただ1つの面白さだけを表現するルールを実装してそのルールに則ってプレイヤーの操作で環境が変化する事"だよ
世間的にはプロトタイプって呼ばれる奴だね
タイトル画面もデータセーブも環境設定も面白くなさこそ無くしてくれるけど面白さそのものではないと思ってるからね
2017/08/31(木) 11:42:55.51ID:sAwoo4k2
こんなネチネチ言われるならそりゃ完成できないわな
2017/09/01(金) 17:23:01.40ID:v8/0KqiJ
むしろカスみたいなミニゲームばっかり量産されていくんだが
2017/09/01(金) 19:49:36.12ID:cU1hlJXZ
カスみたいなミニゲームしか作れない実力を恨め
2017/09/01(金) 21:49:15.53ID:BirkDFz0
ミニゲームでも完成させたなら大したもんだよ
2017/09/02(土) 03:24:57.78ID:nV6RtG+c
最初から大作作ろうとして苦しむんだよな
小さな作品を作る事を繰り返して
どんどん自信をつけて行くのだ
小さな作品を作る事を繰り返して
どんどん自信をつけて行くのだ
2017/09/02(土) 13:40:53.38ID:t3n/wykX
プログラム的には小さな作品のソースコードから流用できる場合もあるし
2017/09/02(土) 14:08:51.21ID:2Gvs+qs9
エタるキーワード
大作RPG
MMO
○○みたいなゲーム
大作RPG
MMO
○○みたいなゲーム
2017/09/09(土) 11:50:18.96ID:Ex2kYX0a
260 ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY sage 2017/09/08(金) 20:17:53.56 ID:fvg2A8ca
申し訳ないのでふが(^^
今の技術力じゃMMOは無理と判断しまひた(^^
そこでミニゲーム集でも作って技術を磨こうと思いまふ(^^
このスレはしばらくミニゲームスレにしてもいいでひょうか?(^^
それとも別スレ立てたほうがいい感じでふか?(^^
また身の程知らずが挫折した
申し訳ないのでふが(^^
今の技術力じゃMMOは無理と判断しまひた(^^
そこでミニゲーム集でも作って技術を磨こうと思いまふ(^^
このスレはしばらくミニゲームスレにしてもいいでひょうか?(^^
それとも別スレ立てたほうがいい感じでふか?(^^
また身の程知らずが挫折した
2017/09/10(日) 07:04:59.91ID:1Lx8GLGX
身の程知らずだったとしても文面曰くミニゲーム作り続けるんだろうしそれを挫折と言うのは違う気がするなぁ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【サッカー】2026年北中米W杯の組み合わせが決定! 日本代表はオランダ、チュニジア、欧州プレーオフB勝者と同組で激突★5 [冬月記者★]
- 岸田政権では増税に反対…高市首相が「容認」に転じたワケ「もっと増やさないと」「局面が変わった」 [Hitzeschleier★]
- 高所得者層ほどパスタを好む。"収入差"による食生活の格差 [バイト歴50年★]
- 「最低でも5歳下」「20代と結婚したい」という中高年男性に賛否… 年の差婚 狙う《おじアタック》…可能性は?【データで見る】★2 [少考さん★]
- 「おこめ券」でJAを救済したいだけ…税金4000億円で"史上最高値のコメ"を買わせる農水大臣とJAの癒着ぶり [Hitzeschleier★]
- 渡邊渚「性を売ってるくせに」批判に反論 幻滅「これが日本の現状だよなー」「『渾身の下着!』というような意味でやってない」★4 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 中山競馬5回1日目
- 【NHK他】FIFAワールドカップ2026 はじまらない組み合わせ抽選★4
- 【DAZN】フォーミュラGP【F1 2 3 SF P】Lap1818
- 競輪実況★1620
- とらせんIP ★2
- こいせん 全レス転載禁止
- 【高市速報】XG・COCONA、「ノンバイナリー」と告白 [462275543]
- 【悲報】暇空茜、最高裁で敗訴!w高市早苗はいい加減スラップ訴訟を違法化しろ [485187932]
- 新宿・歌舞伎町に5階建て「女性人権センター」ビル建設プロジェクトが始動 風俗落ちした少女の支援に まずは市民から10億円の寄付を募る [597533159]
- 高市首相「出生率が上がった東京を見習って」→まさかの出生率と出生数を勘違い。鳥取県知事「のけぞった」 [931948549]
- ヒートテックの上にエアリズム着てる
- 【高市悲報】Just shut your mouths発言のヤバさを米メディアが完璧に解説してしまう [663382246]
