【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/09/03(日) 00:28:41.79ID:a5PwtHbk
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>950以降にできるだけ早く(できれば回答者が回答した後にでも余裕を持って)建てて下さい。

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
929名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/25(水) 23:07:27.08ID:te7g6eYf
>>923
処理を軽くするってロードを短くしたいのかカクつきをなくしたいのかFPSを上げたいのか
2017/10/26(木) 00:14:47.71ID:JW+BAvEP
流れを遮ってもうしわけないけど、みなさんはタイムラインを有効活用してる?
2017/10/26(木) 00:33:43.87ID:p2U9urk5
>>924

rotationが変わると、angularVelocityを与えた時の公転中心が変わるけど、
centerOfMassの位置は変わっていない・・・

自分でも何を言っているかわからないけど、
centerOfMassは、rotation=0度の時の公転中心であって、
rotation=90度の公転中心は、centerOfMassをposition中心に90度回転した場所に来る

つまり、centerOfMassが0でない(positionと重心が一致しない)場合の、
angularVelocityによる公転中心は、rotationの角度に連動して変化するけど、
centerOfMassは、angularVelocityによる公転では動いていないってこと
2017/10/26(木) 00:38:25.05ID:p2U9urk5
間違えた・・・

centerOfMassは、rotationによる自転では実際には動いていないってこと

rotationすると、angularVelocityによる公転中心が、
centerOfMassからズレてしまうってこと
933名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/26(木) 19:25:35.00ID:xnzvwpLq
navmeshでagentを動かしてる時に上り坂だとゆっくり、下り坂だと加速するような処理ってどうすればできますか?
2017/10/26(木) 19:26:42.00ID:bE1cAGpa
>>928
いいね
935名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/26(木) 21:24:30.74ID:0C5vsxR2
実はプログラムを覚えるよりもUnityを覚える方が難しいのでは?
936名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/26(木) 21:44:58.21ID:0C5vsxR2
でもやっぱりUnityのようなツールを覚えてゲームを作る方が
何かを作ることはできそうな気がするし、同好の士も多数いそうなので
ちょっとだけプログラミングを勉強したら、そのあとは、もしやるんならUnityだろうな
2017/10/26(木) 21:56:15.83ID:hsvBg+kB
>>935
お前には無理だから諦めろ
938名無し@キムチ
垢版 |
2017/10/26(木) 22:41:29.56ID:IkIWpo96
>>935
いや、プログラムには難しい数学みたいなのがあるから、やはりUnity覚えるよりもプログラムのほうが難しいでしょう。
しかし一番難しいのは出来たゲームをストアに登録する手続きです。これはプログラムよりもさらに千倍は難しく、当方もこれで挫折しました・・・w
2017/10/26(木) 22:44:27.41ID:imQ6bLRV
馬鹿?
2017/10/26(木) 23:19:18.41ID:bE1cAGpa
大事なのはプログラムを覚えることでもUnityを覚えることではなく何かを作ることです
映像でもゲームでもアプリでも構いません
覚えただけでは仕事にはなりません。何かを作って初めて仕事として認められるのです
2017/10/27(金) 01:06:56.05ID:0wwIgGPu
https://i.imgur.com/YWBxqt4.jpg
2017/10/27(金) 01:15:21.42ID:mTkKK7YK
良い事言うね
目が覚めた!!!!!!!!俺は遊べる状態に仕上げるぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2017/10/27(金) 08:16:40.61ID:4gy4UZI4
そして、世界は糞に被われる
944名無し@キムチ
垢版 |
2017/10/27(金) 22:36:26.19ID:9FopmaSs
スクリプトからフォントを変更したいのですが、Unityに初めからついてるarialだけは変更できるのですが、他のインポートしたフォントは変更できません。
ファイル名でやったりメタファイルに書かれているフォント名でやったりしましたが、ダメでした・・・
インスペクター上では変更できるのに、どうしてスクリプトでは変更できないのでしょうか?
どこが間違っているのか、ご指摘よろしくお願いします!!!
2017/10/27(金) 22:51:20.93ID:U86VLx5N
スクリプトでどうやったのか書いてないので指摘出来ねーな
946名無し@キムチ
垢版 |
2017/10/27(金) 23:26:19.97ID:9FopmaSs
あっ!!そういえばそうでした・・・
こんなスクリプトでやりました ↓ これArialだったのでうまくいきました。
GetComponent<TextMesh>().fontStyle = = Resources.GetBuiltinResource (typeof(Font), "Arial.ttf") as Font;

次にFGWでやってみました ↓ファイル名はFGW.TTF、メタファイルに書かれているフォント名はFGW FONTだったので、FGW FONT.TTFとしてフォント名のところに入れてやってみました。
そしたらダメでした。
よろしくお願いします
947名無し@キムチ
垢版 |
2017/10/27(金) 23:33:04.02ID:9FopmaSs
もとい、
GetComponent<TextMesh>().font = Resources.GetBuiltinResource (typeof(Font), "Arial.ttf") as Font;
でした。よろしくお願いします!!!
948名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/27(金) 23:46:44.12ID:11kv1Yph
>>946
なんで=二つ書いてんだよ
949名無し@キムチ
垢版 |
2017/10/27(金) 23:48:31.62ID:9FopmaSs
>>948
だからコピペミス
947に書いたから!!
読んでないの?
2017/10/28(土) 07:42:12.77ID:J8v8KxBh
>>944
フォントの変更はアセットをかえば簡単です
2017/10/28(土) 08:50:30.72ID:ackKpRSS
インスペクタ上で確認できる値と
実際のその変数に入ってる値が違うんですが何が問題起こしてるのか見当がつきません

流れとしては
@変数参照してそのint 1をAへ デバッグログで中身は1と出てる

A受け取ったint 1をBへ デバッグログとインスペクタで中身は1と確認できる

Bインスペクタ上では1だがデバッグログでは0 その変数で他に代入しても0

原因思い当たりませんか?
2017/10/28(土) 10:45:31.44ID:ackKpRSS
自己解決しました
偶然が少し重なった単純なミスでした
2017/10/28(土) 13:12:39.87ID:fOT4DpqH
>>938
まだまだ認識が甘いな
一番難しいのは作った物を宣伝し売る事だ
そしてその時気付くだろうよ
売る物(品)の品質に手を抜くと絶対売れないって事をな
2017/10/28(土) 13:26:19.34ID:8Hi12jNS
開発には開発の、宣伝には宣伝の難しさがある
だから大きなところはそれぞれに専門が居る
どっちが難しいとか偉いとか無い
2017/10/28(土) 14:32:34.93ID:40ugP7Aq
関白宣言の歌詞みたいだw
2017/10/28(土) 15:43:37.95ID:fOT4DpqH
>>954
ではそんな君に2つ説明しよう。

@ここは開発者系のスレ、ということは営業より開発者が多い事になる。
 キムチは個人開発者で1人で開発も営業もやらないとならない。
 キムチは営業より開発者寄り。
 さて、彼にとって開発と営業どっちが難しいでしょうか


A何か物を"作る事自体は"オナニーと変わらない。
 極論を言えば自分で勝手に始め、勝手に自己完結できる。
 自分さえ納得できればいいのだからな。
 ゲーム、ラーメンのような料理、歌、陶芸のようなツボでも物を作る事自体は難しいことではない。
 しかし"売る物"となると話は変わってくる。
 売る前提で物事を考え、他人が興味を持つような見栄えや品質などに拘る必要が出てくる。
 他人目線で物事を考える必要性も出てくる。
 そこに宣伝という手段が必要不可欠になってくる。

さて、ここまで読んで質問です。
「物作り自体」と「売り物を作り宣伝すること事」
どちらが難しいでしょうか?

ちなみに個人開発者を対象として話しなので偉さどうのは関係ないので省く。
2017/10/28(土) 16:08:40.92ID:8Hi12jNS
>>956
さも一般論のように語っておいて突っ込まれたらキムチ個人に話だ!って論法なんですね

個人的にキムチは気持ち悪い部分はあれど、とりあえず作ろう、とりあえずリリースしよう、不明点はどんどん聞いとけ、といった姿勢が結構見えるので開発より営業に向いてる面もあるんじゃないかと思う
もちろん今はスキル無いだろうけどね

後半は何で開発が自己完結で落ち着くのか意味不明
その極論なら営業だって同じ
どちらも良い結果には繋がらない
良い結果を目指す前提なら開発も難しさに優劣なんぞ無い
2017/10/28(土) 16:18:36.74ID:fOT4DpqH
>>957
うーん?俺の書いた>>953よく見た?
"しっかりキムチにのみ"アンカうって返信してる内容なんだけど・・・
キムチにのみ言ってる内容に突然割って入ってきてイライラしてるのは君でしょうよ
キムチが反論してくるのならわかるけど

まあ確かにキムチがリアルで営業やってる人ならば開発の方が難しいという理論は正しいね
俺のはあくまでキムチが開発寄りの人間だと決めつけての話しなので

開発は対象が"物"になるので自己完結できるが
営業は対象が"対人"になるので自己完結では成立しないと思わないか?
もっと言うと開発は独りよがりでも成立はするが(趣味レベルで売らない前提だが)営業は成立しない
そもそも趣味で営業というのが多分意味不明になる
良い結果を目指す前段階の話しなんだがイマイチうまく伝わってねえwそして説明できてねえなこれw
2017/10/28(土) 17:00:52.69ID:8Hi12jNS
>>958
営業が対人って前提がおかしいの
アプリを自サイトにapkで置くだけの最低な配布じゃ誰もDLしない
だから流入が多い公式ストアを選択し、わかりやすいアプリの説明文やスクショを一緒に置く
こういうものの積み重ねがスキルでしょ

営業って単語が分かりづらくしてるかもしれんが話をしてるのは
ものを作る能力 と ものを人に届ける能力
どちらが難しいか?だ

クソしか作れない能力 と 誰にも届かない能力
人を楽しませるものを作る能力 と 多くの人にリーチするマーケティング能力
人によって得手不得手はあれど優劣など無くてどちらも大切でどちらも難しい
こういうところに優劣をつけたがる考えが開発者の地位が低い元凶だと思うよ
2017/10/28(土) 17:08:24.33ID:qSuREDTm
ニート作家栗坂こなべ いい加減にしろ!
2017/10/28(土) 17:10:54.97ID:KWk2NeUp
作りたいものを作り上げることすら難しい人が多いのに

作ったものを売る(配布する)話をしても
どれだけの意味があるのやら・・・
2017/10/28(土) 17:54:58.76ID:lgGu9qyx
あんなバグだらけのゴミを完成品などと言われても
2017/10/28(土) 17:57:35.66ID:ncr7aacl
なんじゃこのスレw
2017/10/28(土) 18:01:38.50ID:ncr7aacl
>>960
本も出してる人だけどあの人がキムチなのか?
2017/10/28(土) 18:09:47.39ID:B3nAjkfM
キムチとかいう糖質のオッサンならブログで傷を舐め合ってるよ

http://book.geocities.jp/kimcyohn/
https://twitter.com/rasshi7/
http://ameblo.jp/kimu-yona/
2017/10/28(土) 18:22:09.87ID:qSuREDTm
焦ってる焦ってるw
2017/10/28(土) 18:28:33.27ID:UgkOMpdU
栗坂こなべってこれか?

http://www.pixiv.net/member_illust.php?id=87375
http://ishijiru.blog11.fc2.com/

昭和40年生まれのオッサンには見えんなwww
2017/10/28(土) 18:34:05.46ID:qSuREDTm
キムチを叩いてる方だよ。他のスレも荒らしてるんでやめさせてくれ
2017/10/28(土) 18:37:33.85ID:TmOMxkg6
>>968
お前キムチだろwww きっしょwww
2017/10/28(土) 18:39:34.80ID:ncr7aacl
ただの私怨で草
2017/10/28(土) 18:42:31.96ID:KKYOL3e7
さぁ盛り上がってまいりましたwwwww
明らかに自意識過剰なゴミじゃん
2017/10/28(土) 19:26:51.32ID:HjWaa7s+
>>968
それどこのスレ?
973名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/28(土) 20:17:51.96ID:v7p2QidJ
さすが高卒大国ニッポンらしいスレですね
今日もキムチが旨いです
2017/10/28(土) 20:19:13.33ID:xqhL/3+t
>>968
へー、栗坂こなべがキムチ叩いてたんだwww
それで、キムチが栗坂こなべを叩く意図で書いたのがこれねw
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1506047155/131
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1506047155/467

つまりBlender本スレッド荒らしてたのはキムチって事だよなw
何で自白しちゃうのか知らないけど、情報提供お疲れさんwww
2017/10/28(土) 20:35:46.93ID:ncr7aacl
こなべにリアルでコテンパンにやられたから被害妄想で叩いてるのがキムチってことでいいか
2017/10/28(土) 20:47:43.16ID:4i4OYf6+
知らんけど、名無し@キムチ の病気っぷりは異常
https://textream.yahoo.co.jp/personal/history/comment?user=sWjfHoZmtTIeyp6V5Es4HA--
977名無し@キムチ
垢版 |
2017/10/28(土) 21:18:47.37ID:R5xVjhOS
>>974
それは知らん。そんなザコに興味ないよ
>>976
それは残念ながら本当だ・・だがいちいち子供みたいに珍しがらんでくれ!!大人の態度で頼みますよw
2017/10/28(土) 21:27:54.11ID:2+xo8U26
今更言い逃れ出来る訳が無いw
息を吐くように嘘を付くクズっぷりが見事
2017/10/28(土) 21:32:10.70ID:43dpq0Le
名無し@キムチ( rasshi_1014)小説家を目指す
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12167181537
2017/10/28(土) 21:39:21.31ID:SPs/XjOS
大体さぁ、栗坂こなべって誰だよ?wwwって感じなのに、
そんな糞雑魚と更に輪を掛けて雑魚の名無し@キムチがバトってるとか、
そんな荒唐無稽な白昼夢見れる奴なんてキムチ本人以外誰がいるんだよwww
2017/10/28(土) 23:13:05.83ID:prS6FAAj
久々に覗いてみたらまた謎のレスバトルやってて草(^^
何がどうなってるんでふか?(^^
2017/10/28(土) 23:19:55.23ID:qSuREDTm
じゃあ鳥山 明純か・・・
2017/10/28(土) 23:19:59.36ID:kVG0iD3v
>>981
そうやって分かりやすくポイント稼ぎするのやめてくれないかな
2017/10/28(土) 23:20:25.32ID:sMREiOpz
何と戦ってんだよw
985名無し@キムチ
垢版 |
2017/10/28(土) 23:23:16.62ID:R5xVjhOS
当方と並行して変なやつの名前が書いてあるようだが、そんなやつの名前はよく見ないし、もちろん覚えもしないよ。
当方ザコには興味ないからねw
2017/10/28(土) 23:25:14.93ID:qSuREDTm
俺キムチじゃないんだけどw
本が売れないからって暴れすぎ
2017/10/28(土) 23:26:07.10ID:wBkjlrN5
キムチとかいう質問しないと何も出来ないゴミに興味ある奴がいるか?
2017/10/28(土) 23:32:58.89ID:ncr7aacl
>>982
Break Arts2楽しみだわ
2017/10/28(土) 23:36:50.61ID:qSuREDTm
やっぱ違うな。栗坂こなべか掌田津耶乃あたりだな
2017/10/28(土) 23:37:30.41ID:px8Xdc+0
自意識過剰なキムチ君(50才)何と戦ってんの?w
病院行けよ基地外
2017/10/28(土) 23:58:34.18ID:8Hi12jNS
次スレ
992名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/29(日) 00:11:59.94ID:iSjOXulu
アセットおじ未満のクソコテ
2017/10/29(日) 00:27:44.60ID:ETYxENCa
教えて君の発狂w
2017/10/29(日) 00:29:48.76ID:RRml2r1n
次スレ
建てるの面倒だしこれでいいよね
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
2017/10/29(日) 00:42:34.60ID:80RBUpbF
面倒だからって変なスレを次スレにしないでくらふぁい(^^
996名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/29(日) 11:46:34.92ID:FWKwJ4Ut
なんのゲーム作ればいいかわからん
2017/10/29(日) 11:59:54.23ID:9HWdBXXH
ファイナルファンタジー作ればいい
2017/10/29(日) 12:37:35.43ID:wqOq/1Sb
そもそもゲームが多すぎなんだよ!
2017/10/29(日) 15:20:42.89ID:BzkECD1v
銀河鉄道が発車します!
2017/10/29(日) 15:21:22.04ID:BzkECD1v
ターミネーターが来ました
T
10011001
垢版 |
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